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超级三国4攻略_超级三国3

tamoadmin 2024-08-27
1.三国游戏2.我老早前玩过一款三国游戏很好玩但忘了叫什么名字了请各位根据我的描述想想 谢了3.求一款几年前单机回合制卡牌游戏首先是刚开始时,把属性点全部点到

1.三国游戏

2.我老早前玩过一款三国游戏很好玩但忘了叫什么名字了请各位根据我的描述想想 谢了

3.求一款几年前单机回合制卡牌游戏

超级三国4攻略_超级三国3

首先是刚开始时,把属性点全部点到智力上,进去后先把技能点上,打1-10的木人,升到2级,点上属性和技能,然后到练功地2慢慢的刷5-10的熊,每升一级都加智力点技能,药不够了去城里买.打到都6级了把血魔恢复了就去朱雀山,点寡妇接任务再往山顶走,打败两个士兵(500血),再跟赵云对话打另外两个兵(500血).接下来就在朱雀山外打5-10的熊,用群攻刷,尽量打的越多越好,不要担心药,差不多魔快没时就升级了,刷到10级,期间钱不够了就去钓鱼.然后开群攻刷11-20的熊,有点危险,不行就继续刷5-10的熊.刷到11级再去找寡妇,完了去找赵云(2000血),打完回聚贤坡领装备.再之后就一直刷10-20的熊,一直刷到20级.去玄武山打黄忠.山脚你会遇到一个人,跟他对话,前两个问题不用说了,直接选1,剩下一个答案都是错的,随便瞎选,然后上山打黄忠,那是3胞胎,蓝忠(3500血),红忠(4000血),黄忠(5000血)接下来刷到20-25级左右就去打白虎山的马超,前面先是3个小兵(1500血),然后跟马腾对话,打2个2000血的小兵,然后要10个红鹤丹,10个蓝鹤丹,再打3个1000血的小兵,补药继续打马超,先是带5个1500血小兵的9999血的马超,打完后去山顶打15000血不带兵的马超.打完回聚贤坡,接任务,是10个蝙蝠丹,10个蜘蛛丹.打完先不急着回去,先去城里买药,多买点,留15000钱就行,回聚贤坡,得知大小乔被知府抢了,出去找樵夫,花100钱问消息,去城外跟兵大哥对话,再去找樵夫,花1000钱买个证,回去找兵哥,还是不让进,回聚贤坡找仙翁,要10个树怪丹,继续打,打完去城里,先是6个2500血的小兵,第二次还是同上,打完出来回聚贤坡,再去找魏延,破城进去打太守,28000血,然后回聚贤坡接任务找诸葛孔明,第一次是3个问题,不用我说都应该知道该选什么,第二次要10个树枝,第三次要10000钱,然后顺着来打35000左右血的魏延,小心一点就行,期间记得存档

三国游戏

版主 我推荐一下人物加点

刘备

属性很菜 走物理流和法流都不太犀利 (对比其他人下)

建议走法流 可以刷怪 经验多 一开始加几点防 5。6点就够了 (因为前面不能直接秒狼 所以难免被打 +点防 身板硬 )后面全智力了(不解释——!)

关羽

鸡肋 食指无味 弃之可惜 啊 建议当个医生 用海浪配合刷下怪

唯一犀利的是升级经验要的少 升级飞速 但法术不太犀利 建议全智力 (从0开始——! 这样可以尽早的学加血 比较不错)比刘备要好一些俄

张飞

绝对的犀利哥 前期基础攻击高 33多 暴击也不错(强悍)建议全智力 张飞血多能抗 所以全智力可行 (在此说一下有很多人看张飞初始武力和暴击高 就让他走物理流 绝对的不行 到了后期15级的张飞1800的魔 伤害魔伤 230多 魔和17级的关羽一样多 )

刷怪

对于刷怪 要找可以3人一轮秒的 不要找高级秒不了得 经验少点但效率高耗血少

注意魔量 注意选择技能使用 考虑耗魔!(刘备的技能很菜的 青龙在15级可以伤290群的 但耗魔300 那时的刘备只有1100的魔 3次就干了 你说菜不菜 所以刘备刷怪最好用群火 关羽只能用水了 张飞的群控都可以用 耗魔都不太多 就算用的不算合理 也没事 他魔多嘛 )推荐让张飞做主力输出 关羽+血 刘备次主力饿

笔者的话

我是在4399玩的 4399貌似把这个游戏的版权买下来了 所以在短时间在其他网站是看不到这个游戏的 而且这个游戏在4399下载不了SWF模式 无法用修改大师修改

游戏的BUG

在 打到黄巾军的时候 打过了那个头目就会卡主 目前没有解决的办法 因为其他没有版权 +上又是新游戏 攻略少

笔者 犀利歌 2010 8 25

我老早前玩过一款三国游戏很好玩但忘了叫什么名字了请各位根据我的描述想想 谢了

QQ三国

《三国志》历代记

以三国为背景的游戏已经出了十年有余了吧,上上下下几十款,本次,我以流水帐的形式为大家通拉一遍。本来此贴应该帖在游戏天地版的,但无奈我这版已经很久没有新水灌入了,所以此贴也可以说是为我这版吸引灌水力量而写的,大家以后要多多捧场哟!!!\(^*^)/

PC上的三国

RPG

《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛!

《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可以玩玩。

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。

《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)

《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。

SLG

光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。

《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,but,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说电脑游戏了。

《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。

《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...

《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。

《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans。

《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。

《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面。

《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。

《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知道了,那位有相关资料,希望补遗。

小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让人实在兴奋和期待。

智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为想敌,在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路还有很长。

《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一款三国中文游戏。

《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^

《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞叹的就是火计的表现。在三国里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。

《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评论与介绍,结果没登,残念...

《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。

《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。

《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时用即使制不知道该夸还是该骂,罗不,各有所好,就看大家的喜好了。

《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。

《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于三国的文章或学术报告,不妨找来一看。

《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是惭愧呀。

战棋类

《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。

《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。

《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自由选择,多剧情,更增加了耐玩度。

《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。

《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。

即时策略

《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。

《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位是即时策略,所以还是把它归在这儿。

《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行?还有条形码和版权声明%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^!

后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说,他仍然是成功的!

《奥世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。

《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。

《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混

《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。

《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很多的。

《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平。

《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。

格斗类

《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。

《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。

网络类

《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。

桌面益智类

《嬉笑春秋》应该是第一款三国类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。

《爆笑三国志》大富翁类游戏。

《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。

《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种3D做的,没怎么玩,映象不深。

《三国风云》三国群英们也跑来打,真是另类的作品。游戏里把和战略集合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜之人也忍不住来方城鏖战一番。

电玩(以机种排列)

*与PC重复的游戏略过,如光荣的《三国志系列》等

FC

《中原之霸者》,SLG,游戏机上第一款三国游戏原创作品。此作品几乎未在大陆登录,所以被人冒称为FC三国志的第三代,其实更本无第三代可言,反正上当的玩家很多,要不是当年《电软》出来指正,我也会上当的。

《霸王的大陆》,SLG,《中原之霸者》的续作,经典中的经典,其中的内涵使许多三国游戏望风不及,其在老玩家心目中的地位是任何三国游戏所不能及的,至少在我心目中是这样(可能就像《仙剑》在许多人心目中的地位那样)。游戏充分体现了武将和智将中不同之处,武将武力越高,带兵就越厉害,如吕布最厉害就可以带6个骑兵,4个弓手,且非常武勇,往往可以以一当十。而智将带兵就逊色很多,如用计得当简直就灰飞烟灭旨在谈笑之间,敌人不战自溃。并且强调城的重要性,往往一个很差的武将在守城时兵士都会表现得异于平时。总之,如果还未玩过此作的玩家不妨找模拟器一试,老玩家也不妨找出来复习复习^O^。

《三国赤壁之战》,ACT,完全仿照街机《赤壁之战》做的.可以选关,张,赵3人,有类似街机的大招等等,连剧情都很像。但无奈难度超高,我和朋友也最多冲到九龙壁那关就再也过不去了。画面一般,但未发挥完FC的全部机能,比《忍者神龟》《踢王》这些差许多。

《三国志格斗版》,FTG,是C的原创游戏,几乎发挥了C的全部机能,所以无论画面和内容都很充实,绝对不比PC的《武将争霸》差。可以大概选10人左右,都是大家熟知的武将,和《武将争霸》不同之处,大家都手上操着家伙对K,比赤手空拳来得亲切。我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射。本款游戏几乎没怎么流通,知道的人很少,当年卖¥190大圆,我等只有干看流口水的份。

《三国志中文版》,SLG外星科技出品,要说最不要脸的游戏公司,外星科技可以算一个,把许多日文精品汉化一下,然后贴上自己的标签名字就拿出来大卖。次

《三国志中文版》就是不折不扣《霸王的大陆》的抄袭。从界面到操作,包括细节特性都是一摸一样,唯一不同之处就是开始游戏时选择君主时是类似心理测验那样,看你自己的性格选人。虽然说把许多精品汉化成中文是在方便好多朋友,但对于这种毫无创新的抄袭,我无言了。

《吞食天地1-2》,RPG,此款《吞食天地》虽然和电脑上的同名,但是两个截然不同公司制作,且内容大相径庭,切无搞混。此两款相当于上下集的关系,2完全是延续1代未完成的故事,其中的剧情设计得非常不错,结合了很多野史,传说,以微观眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不少玩家。

MD

《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。

C

《天舞三国》,结合RPG与为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。

《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。

《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。

《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内政,重视军事,在战争场面,发挥了C的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。

《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘相见那种,希望有玩过的朋友补遗。

《超级三国志》,SLG

《超级三国志2》,SLG

《天武三国志》,SLG

《光辉三国志》,SLG

GB

《吞食天地》,RPG,FC移植的。

《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。

ARC

《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。

《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战》简直就是两个模子出来的。

《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。

《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也可以玩到\^O^/.

PS

《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,

《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。

《三国无双》,FTG,PS上唯一的原创三国游戏,做得很不错,把PS的机能发挥得很好。在游戏性方面,如果能把招式更夸张一下就好了。还有武将手上家伙的份量不够,如云长手上的青龙堰月刀小得像日本的长剃刀一样。许诸的榔头也很小(许诸:“那是大锤!”),看看别人《三国赤壁之战》中的许褚拿的家伙,那才够份量。

PS2

《真三国无双》,ACT,我没玩过,只有拿手上的资料讲讲。类似《三国赤壁之战》,选一武将孤身奋战,场面很宏大,可以真正体验到百万军中取上将之头的感觉。反正这款游戏我是很喜欢的,具体情况,等我买了PS2后再说吧(如果我买得起)。

其他

原定11月就要在在PS2和DC上登录的《郑问之三国志》跳票了,从资料和上来看,是我喜欢的类型,快点出吧,到时候我一定买(当然是盗版)。

花了一晚上时间,终于把这篇历代记搞定了,在我印象中,这10年来的有三国游戏就是这些了,一共80款左右,如果按十年算,平均就是每年出品八款,当然有可能会有我遗漏的游戏,请大家指正补遗。顺便问问,你有多少款没有玩过,我数了一下,我有刚好25款没有玩过,真是惭愧,可能只能算普通爱好者吧。如果有15款没有玩过,可能就是发烧极了。如果只有5款没有玩过,那真是骨灰中的骨灰,你有可能是某个公司三国游戏的策划吧。如果全都玩过,那你也可以试着写写《三国演义2》,做罗先生的继承人了,呵呵。

以后大家多多支持本版哟!

纠错

1 《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》(应为《三国英杰传》)之后不久推出的游戏,是当时挑战《三国群英传》(应为《三国英杰传》)之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。

2 《三国志格斗版》,FTG,是C(应为FC)的原创游戏,几乎发挥了C(应为FC)的全部机能,所以无论画面和内容都很充实,绝对不比PC的《武将争霸》差。可以大概选10人左右,都是大家熟知的武将,和《武将争霸》不同之处,大家都手上操着家伙对K,比赤手空拳来得亲切。我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射。本款游戏几乎没怎么流通,知道的人很少,当年卖¥190大圆,我等只有干看流口水的份。

求一款几年前单机回合制卡牌游戏

游戏全名 公司名称 类型 机型 开发时间 备注

暗棋三国志 力艺资讯 PC 19.12

傲世三国 目标公司 即时 PC 2000.12 Fate of the Dragon

傲世三国之三分天下 目标公司 即时 PC 2001.11 Dragon Throne

傲世三国2 目标公司 即时 PC (未上市)

傲世三国online 目标公司 网络 PC 2005.12

傲世苍龙-赵云传 捷友资讯 战棋 PC 2002.4

霸业 乐乐科技 网络 PC 2002.2

百乐-三国志年代记 东虹/G-MODE 策略 MP 2007.01

报数!三国演义 尼奥公司 PC 2002.9

爆笑三国 外星科技 角色 FC

爆笑三国志 汉堂公司 PC 1994.10

苍天online 唯美德 网络 PC 2007.03

曹操异闻 Global-A Entertainment 角色 GBA (未上市?)

超级三国志1 光荣公司 策略 C

超级三国志2 光荣公司 策略 C 1991.09

超时空三国英雄传--蜀魏争霸 即时 PC

超时空三国英雄传--孙权制霸 即时 PC

赤壁 前导 即时 PC 19.6

赤壁 完美时空 网络 PC 2007.12

赤壁之战 熊猫公司 PC 1995.1

赤壁大战 PC

赤壁风云三国志4 FUTUREMedia 动作 FC 1995 CAPCOM街机《三国志2赤壁之战》的移植版

大话三国 摩邦工作室 网络 MP 2004.9

大话三国2 摩邦工作室 网络 MP

大话三国英雄堂 泰傲互动科技 网络 PC 2007.5

反三国志 新瑞狮 角色 PC 2003.6

方便面三国 新娱兄弟 网络 PC 2008.3

烽火三国 烽火工作室 即时 PC 1999

烽火三国2 创先公司 即时 PC 2000.11

富甲天下 光谱资讯 经营 PC 1994.7

富甲天下2 光谱资讯 经营 PC 1998.2

富甲天下3 光谱资讯 经营 PC 2002.1 The Millionaire of 3 Kingdoms 3

富甲天下4 光谱资讯 经营 PC 2004.1 The Millionaire of 3 Kingdoms 4

富甲天下5 光谱资讯 经营 PC 2008.1 The Millionaire of 3 Kingdoms 5

富甲三国·雄霸天下 摩讯科技 经营 MP

格斗三国 华娱无线 格斗 MP

官渡 前导 战棋 PC 19.2

孤独三国志 网络 PC 2008.1

幻想三国志 宇峻奥汀 角色 PC 2003.7 Fantasy Sango

幻想三国志2 宇峻奥汀 角色 PC 2005.10 Fantasy Sango 2

幻想三国志3 宇峻奥汀 角色 PC 2007.2 Fantasy Sango 3

幻想三国志4 宇峻奥汀 角色 PC 2007.12 Fantasy Sango 3

华容道2000 茅吉 益智 PC

华容道3000 茅吉 益智 PC 1991.9

黄巾风云 中华三国联盟 网络 PC

横山光辉三国志 ANGEL 策略 C 1992

横山光辉三国志2 ANGEL 策略 C 1993

横山光辉三国志盘戏 C

欢乐三国 岩浆数码 策略 MP

黄忠当关 华娱无线 射击 MP

简易三国志 Clip on 文字 PC 2003

简易三国志2 Clip on 文字 PC 2004.4 加强版2005.7

决战2 光荣公司 格斗 PS2 2001.3

孔明运粮 华娱无线 动作 MP

恋姬+无双 Baseson 成人 PC 2006

龙狼传-破凰之路 智冠科技 角色 PC 2001.1

龙王三国演义 美商艺电 策略 PC 1995.1

龙腾三国 智冠公司 角色 PC 1996.6

刘备传 智冠公司 角色 PC 1998.8

吕布与貂禅 新瑞狮 角色 PC 2002.12

乱世三国online Tom 网络 PC 2007.8

乱舞三国online 松岗 网络 PC 2004.12 Sankuo Forever Online

猛将online 久之游 网络 PC 2005.7

猛将传online 逍遥游 网络 PC 2007.7

名将 八皇网络 网络 PC 2008.5

Mobile三国志 光荣公司 策略 MP 2003

雀·三国无双 光荣公司 PS2 2006.3

QQ三国 腾讯公司 网络 PC 2007.4

QQ三国志 天堂鸟资讯 PC 19.9

热血三国 乐堂游戏公司 网络 PC 2008.4

三国 策略 MP

三国霸业 诠积资讯 即时 PC 2000.11

三国霸业2 诠积资讯 即时 PC 2003.6

三国爆爆堂online 锐游公司 网络 PC 2005.

三国策 岩浆数码 策略 MP 2007.05

三国策online 亘宇公司 网络 PC 2002.8 又名《笑傲三国》

三国策online2之乱世枭雄 亘宇公司 网络 PC 2003.10

三国策online3 亘宇公司 网络 PC 2005.4

三国策online4 亘宇公司 网络 PC 2006.2

三国策略 战棋 MP 三星

三国online 天畅 网络 PC 2007.10

三国战略 Renderoc 策略 MP 又名《三国群英传》

三国战略2 Renderoc 策略 MP 又名《三国群英传2》

三国大战 紫晶数字 策略 PC 2007.12 又名《决战三国志》

三国鼎立 樱井秀明 策略 PC

三国鼎立2 樱井秀明 策略 PC 2002.12

三国赌神传 PC

三国封神 乐升科技 纸牌 PC 2002.7 Saga of Cathay

三国风云 昆仑 网络 PC 2008.3

三国风云 世纪纵横 即时 PC 1996.12

三国风云之风云变色 世纪纵横 即时 PC 1999.2 资料篇

三国风云2 世纪纵横 即时 PC 2000.12

三国风云会 大宇科技 纸牌 PC 2002.12

三国伏魔 起凡游戏 网络 PC 2008.2

三国伏魔传 天基资讯 角色 PC 1999.12

三国豪侠传 盛大公司 网络 PC

三国孔明传 光谱资讯 角色 PC 2003.3

三国立志传 光谱资讯 战棋 PC 2001.8 Three Kingdoms Of Story

三国立志传2 光谱资讯 战棋 PC 2003.7 Three Kingdoms Of Story 2

三国立志传3 光谱资讯 战棋 PC 2005.10 Three Kingdoms Of Story 3

三国连环炮 极真科技 益智 PC 2005.2 Sango PowerBall

三国风云 PC

三国猛将传 掌中仙境 动作 MP

三国群侠记web webgame 网络 PC 2006.9

三国群侠传 东方演算 角色 PC

三国群雄传之卧龙与凤雏 智傲系统 角色 PC 2001.8

三国群英大富翁 奥汀软件 益智 PC 2007.3

三国群英传 奥汀软件 即时 PC 1998.12

三国群英传2 奥汀软件 即时 PC 1999.3

三国群英传3 奥汀软件 即时 PC 2001.12

三国群英传4 奥汀软件 即时 PC 2003.1

三国群英传5 奥汀软件 即时 PC 2005.2

三国群英传6 奥汀软件 即时 PC 2006.1

三国群英传7 奥汀软件 即时 PC 2007.12

三国群英传Online 奥汀软件 网络 PC 2005.10

三国世纪 吉米科技 网络 PC 2001.7 Century of Three Kingdoms

三国天下 TEAMMAY 角色 PC 2005

三国英豪 龙爱科技 动作 PC 2001

三国英豪2 龙爱科技 动作 PC 2004.7

三国英杰传曹操篇 空中网 动作 MP

三国英杰传关羽篇 空中网 动作 MP

三国英杰·醉张飞 Entelligent 角色 MP 韩文版《三国志英雄传·张飞篇》英文版《三国英杰传·猛张飞》

三国英雄传 智冠公司 战棋 PC

三国英雄传说 慧洋科技 战棋 MP

三国演弈 赤兔科技 PC 2005.12

三国演弈之三国棋侠传 天涯明月 角色 PC 2006.02

三国演义 智冠公司 策略 PC 1991.7

三国演义2 智冠公司 策略 PC 1996.8

三国演义3 智冠公司 策略 PC 2000.4

三国演义online 智冠公司 网络 PC 2002.7

三国演义Online·官渡之战 智冠公司 网络 PC 资料篇1

三国演义Online·三英战吕布 智冠公司 网络 PC 资料篇2

三国演义Online·激战长坂坡 智冠公司 网络 PC 资料篇3

三国演义Online·赤壁之战 智冠公司 网络 PC 资料篇4

三国演义online·三国鼎立 智冠公司 网络 PC 2004.5 资料篇5

三国演义Online·七擒孟获 智冠公司 网络 PC 2004.11 资料篇6

三国演义Online·神机妙算 智冠公司 网络 PC 2005.5 资料篇7

三国演义·英雄出世 数位红 即时 MP 2004.7

三国运动会 捷通华声 动作 MP

三国义志 宁波金麦 网络 PC 2007.10

三国坦克大战 娱动工厂 益智 PC 2002.6

三国无双 光荣公司 格斗 PS 19.02

三国无双·血战长坂坡 易步科技 动作 MP

三国战纪 IGS 动作 PGM 1999

三国战纪之风云再起 IGS 动作 PGM

三国战纪2 IGS 动作 PGM 2000

三国战纪2之群雄争霸 IGS 动作 PGM 2001 繁体版为《三国战纪2之飞龙在天》日文版为《武将争霸》

三国争霸 起凡游戏 网络 PC 2007.5

三国争霸之霸王战记 Gamevil 策略 MP 2004

三国志 光荣公司 策略 MP 2002.10

三国志(战略版) 数字鱼 策略 MP 2003.11

三国志Battlefield 光荣公司 格斗 PC 2002.08

三国志霸王的大陆 烽火天讯 策略 MP 2005

三国志·长坂桥之战 Capcom 益智 MP

三国志曹操传 光荣公司 战棋 PC 1998.12

三国志·官渡鏖战 Celander 战棋 MP

三国志internet 光荣公司 网络 PC 1999.04 三国志6的网络版

三国志击天 Capcom 文字 PC 2003.6 三国志8的文字版

三国志列传-乱世群英 SEGA 策略 MD 1991

三国志Ⅰ-中原之霸者 NAMCO 策略 FC 1988.7

三国志Ⅱ-霸王的大陆 NAMCO 策略 FC 1992

三国志Ⅰ傲视天下 GBC

三国志Ⅰ黄巾起义 Capcom 动作 CPS 1989

三国志Ⅱ赤壁之战 Capcom 动作 CPS 1992.10

三国志2吞食天地 Monx 动作 MP 2004.3 被移植的手机版

三国志 光荣公司 策略 P88 1985.12 视窗版《三国志风云再起》

三国志2 光荣公司 策略 P88 1989.12 MD版称《霸王三国志》

三国志3 光荣公司 策略 P98 1992.02 MD版称《三国演义》

三国志4 光荣公司 策略 P98 1994.02 加强版1994.07

三国志5 光荣公司 策略 P98 1995.12 加强版1996.07

三国志6 光荣公司 策略 PC 1998.03 加强版1998.08

三国志7 光荣公司 策略 PC 2000.02 加强版2000.07

三国志8 光荣公司 策略 PC 2001.06 加强版2002.01

三国志9 光荣公司 策略 PC 2003.03 加强版2003.08

三国志10 光荣公司 策略 PC 2004.07 加强版2005.04

三国志11 光荣公司 策略 PC 2006.03 加强版2007.01

三国志大战 世嘉公司 动作 街机 2005.03 NDS版称《三国志大战DS》

三国志大战·天 世嘉公司 动作 街机 2008

三国志孔明传 光荣公司 战棋 PC 1996.04

三国战略之十六张 冠捷资讯 PC 2003.12

三国志·演义 联梦 MP

三国志·对战 联梦 MP 2004.10

三国志群雄争霸 格斗 FC

三国志·千人斩 波乐通信 动作 MP

三国志online 光荣公司 角色 网络 2007.n

三国志胜者为王 战略 MP

三国志蜀汉英雄传 安峻科技 角色 PC

三国志·天命之战 联梦 动作 MP 2004.11

三国志网络 BOOKMARK 网络 PC 又名KingWar

三国志网络之藏龙卧虎 BOOKMARK 网络 PC 2002.1 又名KingWar2

三国之星海风云 DongSeo 即时 PC

三国之星海风云--孙权的野心 DongSeo 即时 PC 1999

三国之星海风云2 DongSeo 即时 PC 2001.1

三国之群雄崛起 网页 PC 2008.5

三国志英雄传 SystemSoft Alpha 策略 PC 2003.9

三国志英雄传·赵子龙篇 Entelligent 角色 MP

三国志英雄传·关羽篇 Entelligent 角色 MP

三国志英杰传 光荣公司 战棋 PC 1995.02

三国志战记 光荣公司 格斗 PS2 2002.02

三国志战记2 光荣公司 格斗 PS2 2003.06

三国征战Online 世嘉 网络 PC 2008.04

三国志正史天舞三国 FC

三国赵云传 第三波 角色 PC 2001.12

三国赵云传之纵横天下 第三波 角色 PC 2002.7

神话之鬼怪三国 数字鱼

升龙三国志 FC

世纪三国 尼奥科技 网络 PC

铁血三国志 华义国际 网络 PC 2004.3

天外 雷爵公司 网络 PC 2004.10

图腾三国 摩力游 网络 PC 2008.04

吞食天地 CAPCOM 角色 FC 1989

吞食天地之三国外传 智冠公司 角色 PC 1991

吞食天地Ⅱ诸葛孔明传 CAPCOM 角色 FC 1991

吞食天地2 智冠公司 角色 PC 1993.5

吞食天地3 智冠公司 角色 PC 19.3

吞食天地Ⅲ SEGA 角色 MD

吞食天地online 智冠公司 网络 PC 2003.7

吞食天地online唤兽乐园 智冠公司 网络 PC 2004.3 资料篇

吞食天地之三国英雄传 Capcom 策略 C 1995

吞食天地·吕布篇 华娱无线 动作 MP

歪歪歪传之三国霸业 岩浆数码 角色 MP

网络三国 智冠公司 网络 PC 2000.7

网络三国牌 大宇软星 纸牌 PC 2002.1

网页三国 商国网络 网络 PC 2008.4

问答三国志 谋略的霸者 MAME

卧龙传 NEOGETEN 策略 PC

无双·OROCHI 光荣公司 动作 PS2 2007.03 又译《无双大蛇》

乌鹭--三国英雄 志行公司 益智 PC 2001

武将争霸 熊猫软件 格斗 PC 1993.7

武将争霸2 熊猫软件 格斗 PC 1995.2

武林三国 晨路科技 网络 PC 2008.2

Web三国 游戏新干线 网络 PC 2007.9 又名《悠游三国》

嬉笑春秋 松岗 PC 1995.6

星际三国 Dong Seo 即时 PC 2002.3

新三国演义99 TEAM A SEED 策略 PC 1999.8

新·三国战纪之七星转生 IGS 动作 PGM 2003

新三国志 数字顽石 策略 MP 2007.05

雄霸天下三国篇 光谱资讯 战棋 PC 1995.2

雄霸三国online 华磊科技 网络 PC 2006.8

一统天下--三国群侠 谢枕 益智 PC

一骑当千 中国网禅 网络 PC 2008

移动三国志 讯龙科技 角色 MP 2002

异三国online 空中猛犸 角色 MP 2007

英雄决战天下 招商迪辰 战棋 MP 2004.9

真三国 红图互动 网络 PC 2008

真·三国吕布传 奥嘉无限 角色 MP 2004.9

真·三国吕布传2 奥嘉无限 MP

真·三国无双 光荣公司 格斗 PS2 2000.08 GBA版称《真·三国无双Advance》

真·三国无双online 光荣公司与MOVIDA 网络 PC 2006.3 日文版称《真·三国无双BB》

真·三国无双Web WEBGAME 网络 PC 2007.1

真·三国无双2 光荣公司 格斗 PS2 2001.09

真·三国无双2nd 光荣公司 格斗 PSP 2006.03

真·三国无双2猛将传 光荣公司 格斗 PS2 2002.08

真·三国无双3 光荣公司 格斗 PS2 2003.02

真·三国无双3猛将传 光荣公司 格斗 PS2 2003.09

真·三国无双3帝国 光荣公司 格斗 PS2 2004.03

真·三国无双4 光荣公司 格斗 PS2 2005.05

真·三国无双4猛将传 光荣公司 格斗 PS2 2005.09

真·三国无双4帝国 光荣公司 格斗 PS2 2006.03

真·三国无双4特别版 光荣公司 格斗 Xbox 2005.12

真·三国无双5 光荣公司 格斗 PS3 2007.

征天风舞传三国志异 弘煜科技 角色 PC 2003.4

掌上三国 天行远景 策略 MP

掌上三国2 天行远景 策略 MP

郑问之三国志 GAMEARTS 策略 PS2 2002.5

纵横天下 盛大公司 网络 PC 2007.12

制霸三国 Magitech 策略 PC 2006.07 The Chronicles of the Three Kingdoms

中原之霸者-三国将星传

楼主说的是傲世三国吧令把所有单机三国题材游戏给你列出来《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏 的卖点在于不错的剧情。 《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光 来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这 儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品) 《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际 意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。 SLG 光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是 一个超大家庭。 《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游 戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说 电脑游戏了。 《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。 《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且 首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵... 《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略, 一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深 的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新 增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧 。 《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的 亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计 策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕 竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三 国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans。 《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国 志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三 国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝。全新 的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠 定了《三国志6》精品的基础。 《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和 《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为 了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是 开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎 立的霸主局面。 《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场 实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然 说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对 发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。 《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知 道了,那位有相关资料,希望补遗。 小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实 不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让 人实在兴奋和期待。 智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为想敌, 在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路 还有很长。 《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一 款三国中文游戏。 《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多 ,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片, 比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的 3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风 马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^ 《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但 是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗 多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞 叹的就是火计的表现。在三国里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇 ,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻 的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然 ,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一 起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵 特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。 《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是 ,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝 ,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派 的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记 得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评 论与介绍,结果没登,残念... 《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对 决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。 《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。 《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时 用即使制不知道该夸还是该骂,罗不,各有所好,就看大家的喜好了。 《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。 《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是, 内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于 三国的文章或学术报告,不妨找来一看。 《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以 排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡 ,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂 的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右 ,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就 其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗 非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个 亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系 列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不 一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》 《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道 旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是 惭愧呀。 战棋类 《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮, 在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系 统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。 《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本 的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中 断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大 量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。 《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》 和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自 由选择,多剧情,更增加了耐玩度。 《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三 国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等 ,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的《龙狼传》且游戏是 出于《龙狼传》之后的。 《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我 也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记 得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。 即时策略 《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无 一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种 ,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张 什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久, 应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。 《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏 远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格 ,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位 是即时策略,所以还是把它归在这儿。 《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切 没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买 来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字 体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行?还有条形码和版权声明 %×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^! 后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说 ,他仍然是成功的! 《傲世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之 后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次 是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。 《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低 之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的 P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。 《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试 一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混 战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几 乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能 比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀, 计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑) 。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想, 招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。 《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸 引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很 多的。 《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平 。 《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事 ,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上 加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。 格斗类 《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不 能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。 《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以 先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。 网络类 《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这 种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。 桌面益智类 《嬉笑春秋》应该是第一款三国类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。 《爆笑三国志》大富翁类游戏。 《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。 《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种3D做的,没怎么玩,映象不深。 《三国风云》三国群英们也跑来打,真是另类的作品。游戏里把和战略集 合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死 人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜之人也忍不住来方城 鏖战一番。 眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不 少玩家。 《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系 列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类 似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对 峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制, 虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分 出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。 C 《天舞三国》,结合RPG与为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹 ,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时 间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像 是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为 主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。 《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。 《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于 它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你 控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。 《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之 处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内 政,重视军事,在战争场面,发挥了C的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄 力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提, 本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。 《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘 相见那种,希望有玩过的朋友补遗。 《超级三国志》,SLG 《超级三国志2》,SLG 《天武三国志》,SLG 《光辉三国志》,SLG GB 《吞食天地》,RPG,FC移植的。 《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样 和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。 ARC 《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须 先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。 《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有 见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定 董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得 像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战 》简直就是两个模子出来的。 《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺 道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三 国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。 《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其 中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了 1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了 敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级 的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问 什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有 的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也 可以玩到\^O^/. PS 《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸 王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以 在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是 收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试, 《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机 能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。