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无双剑姬被ban台词是什么_无双剑姬被ban台词

tamoadmin 2024-08-24
1.LOL上单英雄有什么比较厉害的?2.英雄联盟 介绍个英雄3.LOL无双剑姬打贾克斯有什么对线技巧?4.剑姬怎么玩_lol剑姬怎么玩及玩法详细解读5.LOL上

1.LOL上单英雄有什么比较厉害的?

2.英雄联盟 介绍个英雄

3.LOL无双剑姬打贾克斯有什么对线技巧?

4.剑姬怎么玩_lol剑姬怎么玩及玩法详细解读

5.LOL上单吸血鬼打无双剑姬需要注意什么?

6.《英雄联盟》里重做过的英雄,你认为哪个最成功?

无双剑姬被ban台词是什么_无双剑姬被ban台词

您好,很高兴回答您的问题!战争之王—潘森:上单压制力最强的英雄没有之一,自身有个格挡普攻攻击类型技能的盾,有极短CD的消耗技能Q,还有稳定的单体控制,AOE清兵能力,大招用于清兵回线和支援GANK都是神技,所以现在潘森的出场率和胜率也是一直飙升。新版剑姬的话对线潘森确实比较乏力,毕竟剑姬在前期没有肉装的支撑下还是挺脆的,前期被潘森Q个几下还是挺伤的。我个人使用新版剑姬对局也有个100多盘了,对线潘森也打过不少盘,虽然不说稳压制,但也很少会蹦,下面我分享一下自己的经验和心得,希望可以帮到你!

首先出门装要选择布甲四红,对于潘森强大的消耗能力,就算是多兰盾也承受不住,更别说多兰剑了!布甲四红在提供护甲的同时还有不错的消耗能力,所以这是绝佳的出门装!

对线技巧:一级上线就补兵就好,潘森Q你是在所难免的,被Q就,一级的潘森在满血的情况下Q你不是很痛,咱们就一直推兵线抢二,二级后如果弱点位置刷新的好久直接Q上去打,如果位置不好就还是推兵线,如果潘森忍不住要W你那么观察他的W前腰时间,在潘森起跳的时候用W格挡,一旦挡到就可以耗掉对方大约半血的状态!

如果对方不和你打那么还是慢慢清兵,到达之后这时候兵线正好去在敌方防御塔下,我们应该回家了,而且这时候潘森应该是俩级Q,输出伤害也会提升,所以这时候最好的办法就是回家更新一波回复品,然后走回线上兵线正好会回到自己塔下,然后慢慢补刀,潘森见兵线过去了应该也不会TP回线,这时候可以贪一大波的兵线,等潘森回来之后再利用自己的补给品慢慢耗血!

6级后可以尝试打一波,但必须是潘森起手的情况下才可以有必胜的把握!也可以稳妥一点继续耗,剑姬打潘森最大的优点就是耗得起,潘森这英雄前期打不出什么优势后期就是废物,而且越往后打越废,但剑姬不同,后期的剑姬单带能力是凌驾潘森不知多少倍,所以只管前期稳住就好!

LOL上单英雄有什么比较厉害的?

1、T:

指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

2、DPS:

damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

3、AD:

即物理伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。

4、ADC:

是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。

5、AP:

AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。

6、APC:

APC为一个团队技能伤害输出核心。他(她)贯穿一个队伍的前后中期。常是一个人在中路发展或支援队友帮助上下路巩固自己的装备。一般远程法师成为APC,所以才造成的歧义导致AP成了法师的代名词;一般APC所担任的职责是瞬间造成大量伤害令对方减员,或者失去作战能力。

7、Carry:

carry,是出自Dota等竞技游戏的游戏术语。carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。

8、Gank:

gank是MOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。

9、Stun:

带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

10、Solo:

一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

11、Aoe :

area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

12、补刀:

指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

13、KS:

Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

14、兵线:

指双方小兵交战的线路位置。在《英雄联盟》中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、打钱、Gank是很重要的战术。

15、对线:

在《英雄联盟》游戏中,小兵分上、中、下三条线路,对线即指在这三条线路任意一条线路中与敌方玩家展开对抗,一般指在双方外塔都没有被推掉的情况下。通过击杀经济来源,小兵等,以此来获得经验升级,并逐渐提升自己的装备阶级。在对线过程中伺机消耗对方血量,压制对手,进而击杀对方英雄,为游戏胜利创造条件,这个时期便叫做对线期。

16、控线:

是指通过手段把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处。

17、推线:

运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

18、清兵:

运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

19、沉默:

可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

20、禁锢:

不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

21、眩晕:

不能移动,不能攻击,不能使用技能。

英雄联盟 介绍个英雄

《英雄联盟》已经经历了7个赛季,到现在为止足足发布了139个英雄!而且大部分英雄都有明确的定位,适合什么位置!职业比赛里经常出现的英雄很多!下面我们来看看!

新英雄 奥恩在上线之初并不是个强力英雄,但是通过拳头几个版本的连续加强之后变成了赛场上非ban必选的存在!

未来守护者 杰斯去年LCK新晋冠军队伍的上单Khan就是一名出色的杰斯使用者,熟悉LCK联赛的朋友都知道凡是打LZ的队伍都选择ban掉杰斯!而且广受欢迎的马老C也非常喜欢杰斯这个英雄,自称“省港澳第一杰斯”!

青钢影 卡蜜儿同样是现在赛场上极为火热的英雄之一,在昨天的德杯比赛中IG的上单路人王the shy的青钢影发挥极其亮眼!

无双剑姬 菲奥娜:曾经的老版无双剑姬虽然有一秒五刀的高超操作技巧但是始终无法登上比赛的舞台,在拳头选择了重做之后!剑姬终于迎来了自己的春天!在四一分推的体系中经常可以看到剑姬的出现!

巨魔之王 曾经也是一个倍受冷落的英雄,S7才慢慢登上赛场!小组赛中SKT的上单huni一手巨魔把EDG拖到后期的表现让这个英雄现在越来越受到重视!也是一个四一分推体系中极其强力的英雄!

迷失之牙 纳尔:每年的世界赛都会有纳尔的出现!而且从我们非常喜爱的童无敌开始,每年都会有职业选手使用纳尔在团战中打出“如来神掌”可以谁是一个非常强力的英雄,能单带能团战!极其强力 !

机械公敌 兰博 同样是一个非常可怕的英雄!虽然有着明显的短板但是一个发育良好的兰博在特殊地形团战中一个完美的大招可以直接击溃对手!而在LPL赛区很难看到优秀的兰博玩家,反观LCK赛区每个优秀的上单选手都可以熟练的使用兰博这个英雄!

慎 一个全球流的团队英雄,比赛中极其常见,由于他大的大招独特的全球支援属性在比赛中受到了大量使用!

虚空恐惧 科加斯在S7赛季大火特火,从 游戏 主播到职业选手无不使用这个强力英雄,现在依然是职业赛场上极受欢迎的英雄!后期肉起来简直让人绝望!

以上是现在比赛中常见的几个英雄!而路人局中也有很多常见的英雄比如下面几个:

诺克萨斯之手 德莱厄斯可以说是《英雄联盟》里滚雪球能力超强的英雄,团战中如果打出被动那么你就只能面对从天而降的巨斧!各种三杀、四杀、五杀!

武器大师 贾克斯适用于任何段位,著名的贾克斯主播极多!

当然现在的S8赛季新的符文天赋出现!使《英雄联盟》的玩法更加的有了多样性,无数的新英雄在经过了各路大神新开发的玩法后纷纷加入了上单阵营。像吸血鬼、扇子妈等等AP法师也频频在上路出现!而且职业比赛中和路人局是完全不同的两个 游戏 ,不能看职业比赛什么英雄厉害你就用什么英雄!首先要看你自己的操作能力和技术给自己量身选择合适的英雄!才能玩的更好,不要看了比赛觉得哪个英雄厉害我就去玩这个英雄上单!你的操作和技术以及 游戏 环境无法和职业比赛相提并论!比赛中最常见的大树等英雄你在低端排位局中还是非常少见的,毕竟比赛都要看阵容配置,而路人局你自己擅长什么英雄就用什么样的英雄!

以上都是个人观点欢迎各位大佬评论区留言讨论!谢谢!

笔者玩上单位置也已经有三年之久了,不敢说对所有的上单英雄都精通,只能说对部分上单英雄有自己的见解。今天就和各位玩家分享一下,笔者对部分上单英雄的理解。

虚空恐惧

RNG以3比1的战绩战胜了韩国KZ战队,夺得了季中冠军邀请赛的冠军。之所以不是3比0直接带走,就是因为有一局比赛大虫子发挥的非常出色。玩家在使用虚空恐惧时,一定要选择出狂徒铠甲。至于为什么,且听笔者给你仔细分析一波。团战交换一波技能后,看到没有击杀敌人C位就会迅速拉开。狂徒铠甲发挥的时间点就是拉开的这段时间,它可以迅速为大虫子回复满血量。接下来的第二波碰撞,笔者方大虫子还是满血。大虫子不仅是一个单一带控制的坦克,它E技能的输出也是不容小觑的。控制、坦度、伤害这三点全都具备,你真的可以认真练习一下。

机器人

相信许多玩家都见识过上单坦克机器人,但你见识过上单输出机器人吗?坦克机器人的玩法是以吸收伤害为主,用Q技能和R技能控制敌人为辅。坦克机器人自己没有输出伤害,伤害输出全都来源于队友。输出机器人的玩法要比坦克机器人更加全面,也更加实用。Q技能和R技能还是用作控制敌人,不过伤害输出完全依靠自己的普通攻击。具体出装如下:熔渣+三项+魔切+布甲鞋。

男枪

上单征服者男枪,能打出四个普通攻击能够赢下团战。具体装备选择顺序如下:幽梦+幕刃+无尽+火炮+绿叉+攻速鞋。新版本的男枪大招冷却时间得到了缩减,再配合这套穿甲暴击装备,男枪就能很轻松的在团战中带走敌方关键输出。上单男枪是这三个英雄中最难掌控的,不推荐手残玩家使用。

英雄联盟每个赛季都会有一批上单崛起,从新赛季一开始奥恩就经久不衰, 这个英雄从机制上就自带bug,被称为电子商务师。可以在线上网购东西空运过来,除了五级片合眼可以在线上购买一切装备,单杀对面一波儿就可以买一个鞋。补几波兵就可以买一个耀光,所以说,这个英雄是非常无赖的。

当然就只有这一个优点的话不足以让他在赛场上大热,它还可以为让队友能够升级装备,这样的话只要比赛已进入到大后期每个人的装备都比对面好一个档次。到了后期一点儿小小的差距就会变成全局的崩盘,所以说这个英雄在后期的时候往往起到了决定性的因素。

不仅如此他在线上的能力也是十分的强大,本身的对线能力就很强。有人清兵线的能力可以快速推线帮助队友抓人,他的终极技能带后期的团战中也是开团神器啊。

不仅面试开团他的终极技能在团战中也能反手有人离场的功能性,大大的提高了团队的容错率。a一的一个缺点就是比较害怕布隆的盾还有亚索的风墙,当然这个时候只需要自家选择布隆或者把布隆般掉,基本上在比赛场上是没有人敢选亚索的。

这样一个英雄有伤害还很肉,有突进还带控制也能改变地形,仅仅需要出肉就有ap和AD两种伤害。

这样的一个英雄在比赛场上大放异彩是必然的,不仅也在比赛场上在平时的排位rank中依然可以使用这个英雄,可以带领队友走向胜利!

根据目前lpl赛场上活跃的上单英雄,我为题主推荐以下三名英雄。

青钢影 卡密尔 卡密尔这个英雄偏向于进攻、切入以及爆发,其百分比伤害以及强大的单体控制,都让其拥有很强的切入能力,tp下来能直接贴近敌方AD,并且打出爆炸伤害,属于可团可带的英雄,非常的全面,而且自身属于战士拥有不错的双抗以及血量成长,不过上手难度比较高,需要多加练习才能排位上分。

其次是海洋之灾普朗克

船长这个英雄属于偏向于后期和团战的英雄,不过其后期单带能力也是非常强的,可以说完全不虚卡密尔。

船长需要的就是线上稳住发育,这样团战才能打出爆炸伤害。船长的上手难度比青钢影要高,其技能很简单难点在于其桶的距离以及衰弱时间和Q技能的弹道飞行,多加练习还是很容易掌握的。

最后一个英雄是这三个英雄中操作难度最低,也是最容易打出41运营效果的。

就是暮光之眼慎

慎这个英雄没有船长和青钢影强,不过其特点在于全图支援,保护开团以及运营兵线,目前慎的核心装备是巨型九头蛇以及号令之旗,其他的出肉就好,如果自己家ad或者AP的输出环境差,还可以出鸟盾保护一下,总之慎属于一个偏向于整体运营的英雄,就算低端场也可以拿来用,毕竟慎这个英雄不管跟谁对线都吃不了太大的亏,我们线上稳住,看队友打架及时支援,行成2打1的局面,总之慎玩好了还是可能带着队友飞的。

上单英雄总共有三大类,团战类 节奏类 坦克类

而这三大类又是相互包含相互克制,当前版本输出节奏类上单如:鸟姐、杰斯、潘森等都并不适合版本,而团战坦克类如各大幻神都开始渐渐的淡出了我们的视线,当前版本最适合出场的还是战士类英雄,今天我就来给大家推荐一下当前8.9版本适合用来上分的上单战士英雄有哪些。

首先给我们的德玛西亚之力盖伦

盖伦在8.9版本迎来了加强,可以说这一加强可以把盖伦算作T1级别上单都不为夸张,盖伦一直被加强,大家一定要用盖伦来上一上分,盖伦现在上路可以说是没有天敌的。

第二个推荐英雄:蒙多

蒙多在本次版本也得到了加强,大招可以回复百分之百的血量,这个就加强了蒙多的回复能力,而且蒙多这个英雄本身线上比较无赖,需要强势英雄我们就Q吃刀大招回复,遇到弱势英雄我们稳发育并且用AWA配合不灭之握消耗敌方血量,可以说是上单的流氓英雄,大家只要预判的好没有英雄可以打赢蒙多,当然了目前巨魔打野比较热门,我们最好把巨魔禁掉,毕竟那个大招太克制我们了。

最后一个:炼金术士

炼金这个英雄虽说目前没有加强,但是就英雄机制来说他在所有版本都不会弱,rng上单拿出了炼金打败了 18胜的IG,可见这个英雄有很强的团战功能性。

而且很全面,不管是对线能力,团战能力,单带能力还是carry能力炼金都是有的,而且炼金的对线只要会玩都是优势,炼金打不管打那个英雄都不会劣势,玩好了绝对可以带着队友躺赢哟。

题目是在比赛中有什么厉害的上单,那么我就把最近在比赛上出现过的上单,大家比较常用的上单大致分两类。

第一类就是我们lpl赛区比较常规比较传统的上单,这种上单本身缺少伤害但绝不缺乏控制,有支援队友的能力但是很难自己在线上取得优势。

这种上单在最近的比较火热登场频率比较高的就是奥恩,茂凯,科加斯和慎了。这四个上单在最新版本比较火热,无一例外他,们在后期的团战中能承担大量的伤害和提供一定的控制。这种上单主要为团队做贡献,也就是我们常说的蓝领上单,这种上单主要突出稳健。

奥恩的优点在于不错的对线能力,大招的开团能力以及可以为团队每一个人升级装备的能力。所以这样的一个上单在比赛中可谓是十分火热,基本上已经达到了非搬必选的地步。

除此之外呢,相比于奥恩的前期比较被动,我们的暮光之眼慎虽然是一个同质性英雄,但是他因为有大招的存在,前期可以保护队友帮助队友建立优势。而当它自身拿到优势的时候,本身也有着极强的单挑能力和带线能力,所以暮光之眼慎最近一段时间在比赛上也是频繁亮相。

还有第二种,就是像轻钢影、剑姬、纳尔和吸血鬼这种上单,凭借着英雄的优势和个人能力在线上打出优势。然后利用自己的的经济差来推塔带节奏,带领队友走向胜利。

就我个人来说,是非常喜欢和欣赏第二种上单的。其中比较具有代表性的应该是IG战队的the shy了,凭借着一手剑姬轻钢影帮助IG战队在春季赛完成了举世瞩目的19连胜。

就剑姬来说,我们普通玩家虽然很难做出来一秒刺破四个弱点这样的操作,但是依然可以发挥剑姬的优势。剑姬本身没有太高的操作难度和技术要求,唯一比较考验反应和释放的技能就是w了,能不能释放出一个优秀精准的w也成为了考量剑姬水平的一项重要指标。

作为普通玩家如果想在常规的排位赛里选择的话,我还是建议第一种类型的英雄选择慎,可以支援队友和建立优势。第二种选剑姬可以取得优势带领翻盘!

最后祝各位召唤师在正义之地好运连连!

召唤师峡谷的众多英雄当中,每位英雄其实都有定位的。至于上单,一直以来都是重要的一个位置,下面就介绍几位比较厉害的上单英雄。

鳄鱼

毫无疑问鳄鱼一直在上路称霸,半肉鳄鱼一直是强势的存在,他的q技能不仅能回复生命值,还能造成高额伤害,w技能的眩晕,e技能有两段位移,直接切入敌人后排,大招是他的核心,回复生命值且对周围的人造成伤害。单挑也是非常强的。

诺手

诺手表示全峡谷最容易拿一血的英雄,被动打出流血效果,相当于真实伤害,他的每一个技能都是非常可怕的,尤其是断头台,他可以将敌人三分之一的血量甚至是一半直接砍掉,伤害高的离谱。

俄洛伊

就是一个触手怪,她的伤害完全取决于触手,只要周围触手够多,那基本没人敢靠近她。通过被动和抽取灵魂,可以增加触手的数量,俄洛伊从不虚任何人,打野都不敢轻易去抓她,来一个杀一个,来两个杀一双,她表示五杀不是问题。

既然提到这个问题,我就不得不谈一下鳄鱼这个英雄了。

鳄鱼作为一个上单爸爸,主宰上路也有一段时间了。鳄鱼的伤害基本来源于被动,

也就是怒气。所以鳄鱼要玩的好就要学会攒怒气。

现在我们来说说怎么对线。鳄鱼的q技能有超高的伤害的生命值回复。

w技能能眩晕敌方

e能够提供2段位移,能让鳄鱼瞬间切入战场

而鳄鱼的r技能可以算是鳄鱼的核心技能了。有r和没r完全不是一个英雄。

如果和近战英雄对线可以平aw起手,然后qee和远程英雄对线的话可以eawqe。基本都是无伤消耗。

JAX这个英雄在联盟中是一个英雄,在打野上单两个位置都可以如鱼得水,当今版本中的武器大师可以算是很厉害了,强攻贾克斯后期无敌的存在,这个英雄前期怕一手鳄鱼,其他的英雄基本上都是吊锤。总体来说武器不是特别火的英雄,但是上分如喝水。谢谢大家,不喜勿喷,个人观点

在当今版本,较为强势的上单就那么几个1.武器大师一直算是版本热门英雄,青铜白银局时常见,大师王者分段也不少。2.盖伦,代代版本玩盖伦是真的没毛病,在我印象里盖伦好像从来没有被怎么削弱过,最近还加强了W的减伤能力,让他在后期更加抗揍了。3.刀妹,改版后的刀妹一旦有优势是最恐怖的,常常能把对面杀得人仰马翻,打野来了也不敢随便动有了优势的刀妹4.凯南,遇到以上几个英雄就把凯南掏出来吧,这个英雄专治各种版本强势英雄,带上艾黎只耗不打,血摸残了就叫打野过来强越塔击杀。

以上就是我认为比较强势的上单。

LOL无双剑姬打贾克斯有什么对线技巧?

迅捷斥候(3150)难度:★★★★可以技能流,也可以输出流。毒性攻击是捡人头的上上选啊。(风骚的走位,草丛里的蘑菇可以代替眼,记住,各个交通要到少不了蘑菇)

宝石骑士(3150)难度:★★★晕眩技能什么好用,尤其是别人越塔强杀的时候,晕一下,人头我有。但后期记得队友攻击,不然就会被骂S B了(中间的走位,冰冷大大教导我们要走中间,进可攻,退可逃)

打野:

雪人骑士(450)难度:★★★,他的兵线控制很强,等于有小兵就有血,冰雹可逃可战,大范围的R只要躲在草丛里,等别人追过来,就……嘿嘿(法术类英雄,推荐法强的装备少不了)

嗜血猎手(3150)难度:★★,他的回血速度很OK,一般硬拼谨慎点。他的打野我认为很不错,前期一个人除了纳什男爵打不过之外,其他的BUFF很简单(游走GANK是很好的选择)

肉盾:

齐天大圣(6300)难度:★★★,无论大圣的攻击还是肉都很不错,一般会的人都喜欢,真猴王的技能可逃可进(GANK的人选之一)

亡灵勇士(1350)难度:★★★★,他属于越杀小兵血越多。肉盾的搭配很不错。秘密凝视用来晕眩

ADC:

诺克萨斯之手(6300),难度:未知,无论是他的半肉还是高攻,都可以让他荣登ADC的宝座,尤其是那该死的诺克萨斯断头台,每杀一个就会刷新一遍,单挑就是去送人头的。

荣耀执行官(6300),难度:未知,看看他上的介绍,虽然没出来,但肯定适合操控技术很好的人,尤其是他的双斧,发出去接到之后,还能不耗费蓝的再发第二遍

无双剑姬:

物理攻击:★★★★★★★★★★

魔法攻击:★★

防御能力:★★★★

上手难度:★★★★★

破空斩可以连续施展两次。而在利刃华尔兹后发动更好。别人打的时候一个劳伦特心眼刀防御,而他的被动技能又能回血

剑姬怎么玩_lol剑姬怎么玩及玩法详细解读

现今版本剑姬在经过改版后剑姬的W一度被人认为是克制武器的神技,但我看来那只是根据新手而言,在高分段相同的操作水平下武器基本不会被剑姬W挡到!他完全可以开E绕到你身后或者提前晕或者左右晃动,这一点有许多列子,曾经有一次我看世界亚军中单五五开的直播中遇到一个高分段主播上单毒姬,五五开玩剑姬,主播玩武器,结果10分钟不到55开被单杀其次而且还有几次是越塔,原因就是毒姬的武器E一次都没被五五开的剑姬挡过,最后五五开被打的心态爆炸,这就是高分段的英雄克制观点!所以剑姬对武器是不存在什么克制的!下面我说一下个人使用无双剑姬对线武器的一些经验和心得,希望可以帮到你!

首先一级的剑姬是绝对打不过武器的,只能上前耗一下血量,如果武器开E要马上往回Q,因为武器一级点E是可以闪避普攻伤害的,他开EA你的同时会抗小兵的伤害来增加他E技能的伤害,所以你和他对撸不仅打不掉他血还要承受一个满E的伤害,这一点细节是非常不划算的一定要记住!对线期可以站位骗他的E,武器的E在前期冷却时间很长,你站位先上去A一下武器开E想找你A,这时候你就Q小兵逃跑如果对方起跳就马上W,能挡掉Q和E的双重伤害那么基本上就处于一个不败的状态,如果没挡掉E只挡了Q那么减速效果也足够你不费吹灰之力就可以逃命了!

六级后武器大师的常规耗血就是利用小兵俩下普攻来达成大招的被动然后跳脸,但是面对剑姬新手武器一旦这么做了就必死了,因为他的Q前摇很长,这时候W挡掉是可以减很多攻速和移速的,这时候直接开启大招追着A就好了。

对拼细节:设双方近身开大直接先Q弱点,武器开E就往回走别用Q,武器一旦A你那么就E不到你,如果武器先E你那么就承受一下普攻然后马上回头开大反打,如果武器交Q就用W挡,E不好挡,Q再挡不到那么你别玩剑姬了!

LOL上单吸血鬼打无双剑姬需要注意什么?

剑姬怎么玩,想了解一下更多有关剑姬怎么玩最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来剑姬怎么玩的推荐

lol中剑姬上单不仅输出很高,相对来说也很灵活。但是想要玩好剑姬上单也不是那么简单的,接下来为大家带来英雄联盟无双剑姬上单操作技巧及对线技巧详解攻略,一起来看看吧。

为什么要选剑姬:

1、阵容,优势在于对笨重坦克型英雄有极高的击杀效率,较灵活,输出很高。劣势在于难以应对长手快控,难以应付poke,容错率极低自身很脆,没有控制不能开团。所以当自方中路刺客、无人可开团,无控制情况(索拉卡这种)不要选剑姬。而且对方有快控或软控很多的时候不要选剑姬。比如有个蚂蚱剑姬就相当难发挥。相反对付慢悠悠防火的火男,攒吹风的亚索等整容就非常容易。

2、对线英雄选择,最好最好不要和那些纯输出且滚雪球恐怖的英雄对线,比如蛮王,奥拉夫、剑圣、鳄鱼等等,因为剑姬的容错率真的太低了。最好去打肉型上单,一般优势后对方将永世不得翻身包括团战

技能分析:

被动:ad加成的高额百分比真伤,对方失去你视野后重置,击破后1秒刷新。

Q:完美的位移技能。满级10scd,击中单位后4s,附带攻击特效,可自破弱点。新版q结合破弱点的加速让剑妈有在团战中跳舞的资本。推荐大部分时候主升。堪比vn的q。

W:创造奇迹的技能,也是不团战不出肉的资本。可破弱,可反控,可反杀。大部分时间1级即可。堪比亚索风墙。

E:中规中矩,与改版前不同的是可以提供一个减速以及一个稳定暴击,大部分时间副升,特定情况需要主升。

R:提供团队快速破大肉能力,并且也是单挑神级

出装分析:

布甲/长剑/多兰+红-?吸血拐杖/十字镐/补充多兰剑?提亚马特/九头蛇+护甲鞋/水银鞋?吸蓝刀/黑切+绿甲?饮血+水银剑

以上是我100盘后的建议。ad装为主,cd吸血为辅。下面是部分争议装的个人理解:

九头蛇:还是必备装,带线及小爆发必须。另外九头蛇的ad加成和吸血都很不错。

三相:千万不要出高额的价格比不上ad装对弱点的加成。不出原因大家可以测试下无弱点的1秒5刀和正面弱点的1秒5刀。就会发现弱点才是核心。

吸蓝刀:由于25+分钟的时候做大件经济吃紧,吸蓝便宜好多。且强力的恢复效果比饮血那个根本叠不出来的盾实用甚至更好。因为你可以无脑乱用技能吸血啊!附加值的10cd在中期也有些作用。带 线舒适度+10

饮血:饮血一般是大后期出。前期太贵,且没机会叠盾。6神后将3吸血装具备百分之50的吸血!3吸血配合绿甲是剑妈的防御策略

绿甲:对剑妈是必选肉装,由于剑妈各种吸血+破弱回血+菊花回血。再加上剑妈能出的cd装不多所以出绿甲不要女妖。

黑切:这个东西我越来越把他当做一个中后期经济一般的一个替代装,补充下血量和cd移动速度。破甲可有可无。

破败轻语:由于伤害基本都源自弱点了,这两属性不太合适,但某些特定情况破败减速有用

5速甲:ad特别灵活总能找位置输出时,特别对中路是也是ad的时候很有用。

玩法小套路:

1.西门螺旋刀法:当西门说出他的螺旋刀法其实是很搞笑的,这是一个很简单的小技巧,在qae破第一弱点并减速敌人之后,走位等第二弱点并用二段e击破而已。

2.一秒100刀(重点是正面弱点):这个东西现在对于剑妈来说只是一个必须的输出手法,因为往往过几秒你就得这么来一套(哪怕是带线),所以必须熟练qaeta。其中要求第一q要q到对方脸上才能顺畅的连到第一发普通攻击。注意结合正面弱点这一秒的伤害非常恐怖,所以团战时需要快速记忆下所有人弱点位置,来调整输出位置。

3.无伤qqq风筝,由于q有范围判定,且英雄优先。所以良好的掌握无伤q弱点也是一个最基本的技巧了。对付笨重坦克可以用风筝法用q连续(短cd)的破弱点。

4.团战秒杀脆皮:由于团战不可能每个人的弱点都非常合适,但是位置合适的时候可以用q+r然后1秒5刀秒杀脆皮。团战行刺切忌把w加入输出循环,施法太长得不偿失。

5.被gank逃跑,要果断对接近你的敌人开大,然后跑啊!

6.w的玩头:1)档ap爆发 2)反晕控制 3)无敌等cd等队友 4)1秒5刀最后收尾减速酌情考虑是否跟大招 5)切忌不要用来档adc(vn的e除外)因为你在ad面前无敌0.75秒就是送给ad一个位移的时 间 6)最好不要用来档伤害除非计算精准,道理同5

6.花技巧:开R后正面第一破尽量用普攻+e减速。第二破再用q,第三破走砍。第四破就看情况是不是需要交闪了。其实单挑前3破相对都比较容易。

常规对线情况:(此处不涉及英雄强弱,仅为自身经验看法)

1.常规大肉例如大树塞恩:主q基本从对线压制到团战.可以说这类是最好打的

2.小学生之手:很难对付,对瓶从1级开始一直是打不过的,一般任务是保证自己不崩不被压。然后等打野来干。

注意:qcd还很长时谨慎使用,否则很容易吃外圈q。w在前期档ew,6级后档r。对拼时一定要优先打暴菊花不要以为可以直接带走,往往是你哼哼哈嘿一套干的小学生残血,然后对方 一个q回血一个大就秒杀大半血的剑妈了。

3.盖伦哥:盖伦非常笨重,很好对付,前3级可以压着打压着破弱点。4级后注意下不要吃满e。由于盖伦过于笨重,利用无伤q往往可以无伤换血。

注意:对盖伦需要大概计算q的cd,前几级可以w档掉盖伦的q反打,4级后的e伤害开始起飞光档q一样被耗的飞起,6级后留着档大招,切忌老盖伦会qwe完了后等第二个q再接大招。

当然现在版本被标记后就很难玩了,所以我的办法是优势后补吸血或直接跑到别的路去干。下版本单杀盖伦后就不会再被反压了。

4.吸血鬼:关键点在于前3级不要被耗血,要学会用q补刀。要做到上去打吸血鬼一波就是可以直接打死打残的那种,否则不要换血。

5.瑞文:我从来没想到打瑞文这么好打,从白金到炒饭的瑞文都轮了一遍,带布甲5红出门,1级e,二级w,如果对方打f4就直接开e卡掉第一波兵。2级线上线的瑞文一般会仗着药多跟你换血,

结果是根本就打不过主e的剑妈。如果w反晕到瑞文,基本上这一局瑞文就要炸了。当然w比较吃运气,毕竟老瑞文的连招手法总会调整。其实和瑞文对线从头到尾就拼是否可以反晕 ,爆发比瑞文还是逊色不少。但是建议大家多学学1级e卡兵,二级w带点燃的打法。白金钻石分段还是很容易直接打出优势。熟悉瑞文的玩家相对来说w反晕更容易,实在担心失手就安心的盯着3段q反吧。

补充:布甲鞋+主e+2级升W尽量每波换血都对a回去

6.石头人:低端石头人很好打他们只会无脑不停qqq的,q破弱点就行。注意优势不大的时候不要吃到石头人的e。当然石头人水很深有些老石头会出ap装主e副w那种,会让你迷之死亡迷之红血

确实会玩的石头人很难打,昨天又连续打了几个石头,老石头人的主伤害在e后开w连a大概3下。而破弱的伤害在对线期刚好破盾。消耗是没办法占太大的便宜的。建议带水晶瓶+2 多兰,一来蓝耗问题解决可以更多的去qe欺负弱点,二来多出的血量在6后很有价值。然而不管石头厉害不厉害,6后的对线纯粹是看石头大招是晕了自己还是晕了剑妈。

7.奥拉夫:基本功扎实的奥拉夫一般都会爆炸的。一定要主q而且是用q躲技能不是用q去消耗,建议先出吸血。6级前千万千万不要刚。怎么刚死兆星都在头上挂着!!你不被杀穿,团战还是相对好搞。主要细节是用q躲避奥拉夫的q,并不要让自己q进去全cd(意思就是q兵躲斧头),如果你能让奥拉夫空q几次并不敢去拿斧头对线期可以说就稳了。当然如果你发现年轻的奥拉夫比如先出冰心亡者板甲或者主e的奥拉夫,就果断6就去压制吧,优先打暴菊花为准。

8.鳄鱼,经过和基友测试几盘,发现基本上等红怒的时候开格挡就很容易反掉鳄鱼的w。打起来还行。稍微注意下鳄鱼黑切那波会有点拼不过。

ap类:凯南,提莫,利桑卓。基本上很难打,唯一的机会是前3级打出优势,由于这些东西的存在让你必须出个饮魔刀,这会大大的影响你ad装的进度。所以打他们我通常带点燃尝试前几级单杀。

后续出装要略改,将绿甲提前,80ad大件放后。

遗忘天敌纳尔:只打过了几个水平很差的。高水平的完全没有办法打。飞镖减速poke,e位移。压根就摸不到的,只自求补刀不要落下。团战相对就好办了,毕竟路人对纳尔怒气把控都不 怎么样。团战用好格挡,大纳尔的2个技能动作非常夸张,最好走到纳尔射程里吃w或r,很容易反晕。

遗忘天敌刀妹:我从来就打不过,主e刀妹让你无伤换血直接给你晕下来,然后就把你血量一波给按下去了。尝试观察训练格挡刀妹e,结果发现这个技能压根就没办法看抬手档。所以ban了吧

更新:楼下建议,刀妹e的抬手就是一个把双手升起然后下压,所以各位眼睛好的就果断挡了吧。楼主的眼睛.看到往下压再按就来不及咯。

简而言之,剑妈现在的对线很拼,有点玩命,一旦失误少击破了弱点将为非常被动,在对拼的前提下,保证血线是尤为重要事情。所以吸血属性在我认为比较重要。

团战部分:

站位:2号坦克的站位,不主动开团,但是不要怕对方强开一个w+q反身后撤就走掉,然后开大击杀冲进来的兄贵。

虽然我们的出装偏刺客,但是绝对不能一直当刺客玩,躲在侧面再切入。现在技能已经没有长距离突进并秒杀脆皮的R。剑妈队伍的优势就是对tank击杀有极快的效率。

定位:战士+持续输出参考亚索。为什么我不把她作为刺客呢?因为现在没有可以一套爆发后开R进入无敌时间。

砍完肉残血怎么办?

利用菊花和吸血的高额回血,你会发现团战在前排干了一圈还是很健康。稍后撤找找位置,还可以继续输出。

最怕对方哪个位置?

adc+。两者往往有持续的输出+控制。即使你能w反到,ad也能利用你无敌的0.75秒找到继续输出你的位置。团战最好留闪现才能考虑击杀adc。

大后期要怎么玩?

由于大后期的吸血非常恐怖,可以游斗在敌方队伍的边缘。形势不妙就后撤找个小怪吸血。由于单挑基本无敌,41分推最适合。

这里要熟练各个穿墙位,在单带时很实用。基本就是瑞文3段q能穿的位置剑姬都行,而且还简单很多。

《英雄联盟》里重做过的英雄,你认为哪个最成功?

无双剑姬算是一个版本的万金油上单英雄了,因为无论什么时候只要这英雄的技能机制不改就一直可以拿来上分使用。因为我本人也是一名专业的上单玩家,所以对于这两位英雄的了解都非常深,根据我个人的经验来看吸血鬼虽然打不过剑姬但是抗压应该不难,下面我说一下具体的对线细节后您应该就会了解了。

首先吸血鬼无论在前期多么劣势终究还是占据着手长的优势,所以对线期尽量多多利用手长的优势去消耗两拨。上线后不要动兵线,一直控在那,剑姬上来补兵就用QA消耗,记住只补残血刀,前期只要控住线一直消耗剑姬就会很难受,因为他没有切入点就很乏力,只能一直被消耗。到线上之后会刷新被动的弱点位置,当你的弱点位置在你正前方面对剑姬的时候尽量不要冲动上去打,因为剑姬戳破弱点后会造成真实伤害并回血加移速,所以剑姬最容易利用弱点起手,其他三个位置都可以打。

其次红怒Q要注意如果Q不到剑姬自己也不要浪费,你的红Q回血量非常惊人,所以当红Q的效果快要消失的时候尽量Q一下小兵用于回血。对线剑姬永远要记得不要和这英雄硬钢,因为她每次戳破弱点后都可以回血加移速并且马上又会生出新弱点,特别是六级后打出大招的回血阵比你的大招回血可恐怖多了,所以能消耗的时候不要硬拼。

最后就是吸血鬼可以利用自己W的特性多呼叫打野越塔,因为吸血鬼的W会马上进入无法选中状态,防御塔都打不到,所以自己可以先抗塔,等没血的时候直接交W再让打野抗。

拳头重做英雄的意义无非就是把曾经两极分化比较严重的英雄进行修改,过强的英雄进行削弱,把过弱的英雄进行重做更改,以求达到 游戏 最佳的平衡性。

厄加特绝对是重做最成功的英雄,原先的厄加特由于长相比较丑,前期过于耗蓝,伤害低吃装备的缺点导致一直在AD位的冷板凳上。 后来重做之后,厄加特能打上中下三个位置,不仅能抗,能打,能开团,还多少在职业赛场上使用。

加里奥也是重做比较成功的英雄,原先的加里奥虽然也是法师克星,但也只能在相应的康特一些法师英雄而已; 而重做之后的加里奥,完全就是上分排位类英雄。对线有W护盾进行消耗,有Q技能AOE清兵与打伤害,有E技能控制,还有R技能进行支援,能打中上两个位置,是重做好我个人认为接近完美的英雄之一。

无双剑姬同样是重做较为成功的英雄,原先的剑姬操作比较简单无脑,基本全部攻击装后直接找后排EQAQA九头,然后直接一个R,落地W然后继续EQAQA的操作就完了,基本上打脆皮再怎么菜都能换到一两个;而重做之后的剑姬难度增加了,R技能需要打弱点才有效果,开团后也要明确目标才能打,并且W不能随便放了,需要拿来档重要技能,Q技能也要选择是拿来逃跑还是追杀。 这样不仅让剑姬更贴近 游戏 背景故事,也让打法更多样性,更考验玩家的意识,心理,操作。

各位大佬还觉得有哪些重做的英雄比较成功的,欢迎来评论区留言?

英雄联盟里重做过的英雄,你认为哪个最成功

英雄联盟现在有很多重做的英雄,可以这么说重做之后的英雄相比原先的英雄是更受欢迎的。咱们就来看看英雄重做之后谁最优秀。

一、阿卡丽,这个英雄相比于原先的阿卡丽可玩性更高了。以前的阿卡丽上去是直接打,瞬间秒掉的,但是有一个问题就是前期的能力很弱,起来之后无脑,这是原先阿卡丽最大的问题,也就造成了这个英雄上下限差距很大的问题。重做之后的阿卡丽尽管前期的能力也没有显著的提高,但总归消耗的手段更多了,玩法和连招也是多种多样。改版之后也是出现在了比赛场上,可以说改版之后能让这个英雄登上职业比赛的舞台就是算是成功了。

二、剑魔,剑魔这个英雄说是没有大改,但其实跟原先的剑魔技能机制完全不一样,只是没有像阿卡丽那样把皮肤原画也改掉。剑魔这个英雄在以前可以算是一个冷门英雄,也登上过职业比赛的舞台上,但是技能和玩法没有很像现在多面,前期比较弱,而且位移技能要是去打控制的容错率比较低。改版之后的剑魔基本就是赛场上非BAN必选的,控制也比原先足,前期也很强,可以去肉身开团,不用担心没有被动复活不了的问题。其实在一开始剑魔改版的出来之后感觉剑魔八成是改废了,但没想到无论是比赛场上还是路人局都是很火热的选择

三、乌鸦,这个英雄了解的比较少,没改版之前完全是一个冷门英雄,现在的乌鸦能在比赛场上叱咤风云,凭借着出色的控制还有爆炸的中期伤害,可以在中期靠着乌鸦这个英雄的技能机制去强打一波团战,中期的乌鸦是很强的存在,控场能力特别强。

今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄的重做非常成功

第一位:暗裔剑魔 亚托克斯

剑魔是一个不管是改版前还是改版后都非常强的英雄,其原因在于他在整个S8都拥有登上赛场的资格,以至于其是一个贯穿整个S8的赛场英雄,也是S8赛季的最强英雄。

相比于改版以前的剑魔,现在的剑魔拥有了更强的团战能力以及对线能力,不管对上什么英雄,剑魔都会选择相应的方法与其抗衡,并且一个线上打出优势的剑魔团战能力非常的强,以至于这个英雄的重做非常的成功。

第二位:无畏战车首领之傲 厄加特

厄加特在改版前属于一个冷板凳英雄,大部分玩家都不会选择用厄加特上分,不过还是有一些玩家用厄加特上到了很高的分段,老丁印象里有一名玩家使用厄加特打上了季前赛的王者,虽说在季前赛段位水平有一些水分,不过就王者这一实力而言还是或多或少会拥有的。

而在厄加特改版以后,便成为了赛场热门英雄,在刚刚重做的时候就曾有战队用他来打上单,不过当时大家的思路大多数会去选择单带或者是牵制,而在这个赛季厄加特发挥出了他的光热,以至于他成为了版本T1级别的上单,他的报团能力也发挥到了极致,让大家明白了厄加特原来这么强。

第三位:刀锋舞者 艾瑞莉娅

刀妹在最初属于carry型上单英雄,相比于剑姬以及贾克斯而言,刀妹的操作难度以及上手难度都要低很多,不过就强度以及功能性而言,目前版本的刀妹要比老版本刀妹强很多。

目前刀妹大多数会选择走中路,因为刀妹属于一个线上单杀能力很强的英雄,不管遇到什么英雄刀妹总会有办法单杀对手,并且在刀妹三件套的时候会发挥出很强的团战功能性,以至于就算刀妹属于一个AD英雄,那么她的容错率还是非常高的,以至于刀妹的重做非常成功,不过强度的增加伴随着难度的增加,以至于目前很多上单玩家都不会去选择使用刀妹上分了。

LOL到今天为止,因为版本淘汰和技能机制的原因,重做了不少英雄,要么就是直接重做模型技能全部改了,要么就是只是改了个别技能。今天我就带大家了解一下哪些重做成功的英雄吧。

剑姬

想想当年一级点w的剑姬,上线加长剑有足足的100攻击力,是唯一一个可以上线就能突破100攻击力的英雄,而且当时的剑姬大招能跳出华丽的利刃华尔兹,在天空中无敌的时间,下来的时候那些个脆皮全都已经空血了,真的是强的一匹。不过改版后的剑姬一点也不弱于当年,技能机制容错率变大,更适合单挑,伤害也是出奇的高,打肉更加真实,胜率更是提高了不少,甚至还上了职业赛场,想想theshy在s赛上的剑姬大放异彩,就知道现在的剑姬有多强!

男枪

老版男枪不能说弱,在下路的统治力真的是强,不仅有ad的普攻输出,更是加上技能的高额伤害,直接配合日女怒怼德莱文是很简单的,下路食物链顶端,就是后期打坦能力太弱,后来遭到改动,直接手拿的枪真的就成了是s686,装备起来那真的是两枪一个脆皮,被玩家脑洞大开搬到了野区,无伤刷野,怒刚赵信,而且发育贼快,装备起来直接一带四取得胜利,不得不说男枪统治力真的很强,统治了好几个版本野区第一,确实重做的很成功。

波比

老版波比我不太了解,不是因为不强,是因为我真的不喜欢那个模型,即使很强我也不想玩。但老版波比单挑是很强的,团战粘着ad也是毫无办法,开大给别人,直接保持无敌强攻ad,真的头疼,唯一的缺点就是太怕被风筝了。改版后的波比真的可以称之为不倒战神了,称霸上路,成为上路幻神,一手冰拳在敌方后排可以打到几天几夜,无奈被削弱,但现在依旧很克制大部分上单。

剑魔

这个谁有争议,或许老版剑魔配合刚出来的天赋征服者刚有点胜率起色,我也是刚学会怎么拿剑魔上分,可是没过几天就被改了,当时我也是很恼火,怨拳头过于改动平凡,克制无奈真香定理,看见theshy天神下凡,我也是忍不住玩起了剑魔,真的强的一匹,开大进团里的输出真的是看不懂,直到现在还是版本强势英雄,大家可以趁着没被削弱快上分一波!

刀妹

老版本的刀妹可是制霸上路,让拳头头疼不已,甚至连续好几个版本都削弱,引起诟病被玩家调侃道“某某很强,让我们来削弱刀妹吧!” 这句话足以证明老版刀妹有多么强大,但后来老版刀妹被虚弱的基本上没人玩了,直到最近刀妹被改版,甚至开发到中路针对法师和刺客,强势的刀妹现在统治着召唤师峡谷,可谓重做很成功了!

随着时间的推移,英雄联盟这款 游戏 已经增加了许多新玩法,新特性。在这个基础上,以前那些机制不够完美的英雄就迎来了自己专属的冷板凳,以维持 游戏 平衡,保持 游戏 多样性为旗帜,设计师对部分英雄进行了“回炉重造”,也就是重做。虽不敢说所有重做英雄都相当的完美,但是也还是有不少翻身登上热门宝座的几位,下面我们一起来看一看吧:

赵信:从纯莽变为需要意识的莽

都说剑圣无脑砍,可是与他相比,以前赵信明显更加无脑。毕竟剑圣还需要会用Q才行,而老赵信E上去开启WQ就是捅,虽说很莽但是很强。而赵信重做以后就变得需要操作了,虽说还是很莽,但已经不是无脑莽了。对此有的玩家总说赵信重做并不成功,其实玩得多的玩家应该都懂,重做后的赵信已经从以前的低端局热门英雄到了现在的高低通吃,就连比赛都有选手会选择使用它,日益进入大家视野中这对于一位英雄来说是一次很骄傲的事,所以这是一次成功的重做。

加里奥:还记得那个到处飞的加里奥吗 剑魔:霸主之位不容置疑 阿卡丽:因重做过于成功多次被削

与其他英雄不同,阿卡丽重做有些过于成功了,或者说改的太强了。刚出的时候,那爆发简直是看不懂,对线几乎不虚任何人。于是设计师就开始了一次长达多个版本以及补丁的削弱,削伤害削冷却等等,到了最后甚至直接对着W直接一刀砍,直接将阿卡丽烟雾这个最重要的技能改了。这个改动一出,阿卡丽玩家苦不堪言,其他玩家却是拍手叫好。那么这个重做的英雄究竟如何呢?答案就是:成功,都成功过头了!不过削了这么久也该消停会了,再削就又得收凳子了。

当然了重做成功的英雄还不止这些,大家觉得哪个英雄重做的最完美!

拳头这两年明显放缓了推出新英雄的进度,转而对一些玩法机制上不太符合当前 游戏 环境的英雄进行重做。大部分英雄重做之后都收到了立竿见影的效果,很多更是成了职业赛场的大热英雄,如果要我来说,我觉得下面这些英雄重做之后表现最亮眼。

厄加特

重做之后的厄加特简直是获得了新生,不仅技能机制改动较大,更是得到了全新的外观,虽然重做之后的外观也没看好的那里去,但至少不像之前那么丑了。而技能方面,现在的厄加特不仅对线能力强,团战的作用更大,即有位移,还有大范围的恐惧效果,唯一需要注意的就是大招的释放时间,只要提升R技能的精准度,厄加特还是非常厉害的。

阿卡丽

重做阿卡丽时,有很多老阿卡丽的玩家不理解,认为阿卡丽很强不需要重做。不过,我不怎么认为,阿卡丽秒人能力确实很强,但玩法过于单一,要么冲进人群中秒人,要么就是被秒,没什么操作感。但是重组之后的阿卡丽就不一样了,技能机制让阿卡丽的操作变的更加流畅,在不削弱阿卡丽的秒人能力时,赋予了阿卡丽更多的机动性,让阿卡丽更加进退自如。

刀妹

别的英雄重做可能是因为太弱,但刀妹是个例外,在被削弱了10多次之后,官方对刀妹的表现还是不满意,所以干脆彻底重做了。但重做之后的刀妹依然强的可怕,而且变的更能秀了,今年在S8总冠军的决赛中TheShy的刀妹就秀出了天际,一打五一点都不虚。

剑魔

重做之后的剑魔完全成了一名线霸级的英雄,技能机制非常合理,靠着R技能的复活能力,剑魔成了最好的开团英雄之一。只要稍加联系,剑魔就能打出足够多的控制,唯一的缺点就是缺少位移技能了,不过什么都有的话,其他英雄干脆没法玩了。

你们不觉得赛恩改的最棒嘛

这个还用说吗?大家想一下哪个英雄帮LPL拿了S赛冠军?

1、剑魔

曾经的剑魔不知道大家玩过没有,跳过去A,减速A,开大A,无脑A,一点可玩性都没有,路人局里都没人玩,跟别说职业赛场了。

最重要的一点,The shy用他以天神下凡之态帮IG夺得冠军,帮LPL拿到了第一个S赛冠军,这有着非凡的意义。

2、阿卡丽

以前的阿卡丽就是狗到6级之后无脑R,重做之后的阿卡丽虽然外形上确实不敢恭维,但她的技能却是帅爆了,操作性更强了,需要注意的细节更多了。

Q技能的增加攻击距离,W技能无视防御塔的隐身,E技能集逃跑和超长距离追杀于一身,都属于技能方面的创新。曾经一直做冷板凳的她又重新活跃在了职业赛场上。

3、船长

以前的船长就是无脑Q兵刷额外的金币,出完电刀修兵的血线Q更多的额外金币(以前的船长Q能触发电刀,电死的兵也给赏金),团战就靠大招和Q人打伤害。

现在船长增加了桶的机制,使对线更加趣味性团战更加凶猛。

每个玩家的答案肯定都不一样,评论区交给你们了。

自从那年夏天改了我的AP剑圣之后,就没怎么玩过!!

最成功的应该属于托儿所吧,每次看见他就有种的错觉!