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魔兽世界重新加载命令怎么设置_魔兽世界重新加载命令

tamoadmin 2024-08-21
1.WOW我打开大脚使用伤害统计怎么显示不出来2.求 芒果魔兽世界 GM命令大全3.魔兽世界3.3单机版 GM指令4.WOW RL是什么意思你把伤害统计那个窗口

1.WOW我打开大脚使用伤害统计怎么显示不出来

2.求 芒果魔兽世界 GM命令大全

3.魔兽世界3.3单机版 GM指令

4.WOW RL是什么意思

魔兽世界重新加载命令怎么设置_魔兽世界重新加载命令

你把伤害统计那个窗口拖到某个角落里找不到了!建议直接重新安装插件!ESC-按键设置,往下拉,找到recount开头那一排,“打开关闭主窗口显示”自己设一个快捷键。

:打开对话框输入/recount即可重新调出伤害统计;2:插件出现bug,重新下载或者输入/rl命令重新加载插件;3:打开游戏右上角大脚标志,找到“团队工具”将“开启伤害统计”打钩即可。

首先登录进入游戏,在游戏界面右上角的小地图旁边有一个插件的图标(鼠标指上去会提示插件的名称)。点击插件的图标就能打开插件的配置页面。插件打开后默认选择的是常规项,由于伤害统计一般在团队中才能用到。

WOW我打开大脚使用伤害统计怎么显示不出来

所有的GM命令都是按回车然后输入.命令 数值(注意:一定不要忘了点和空格)(还有要点选自己的人物才有用)

改等级:.setlevel 数值

改经验:.setxp 数值

钱用命令改不了,至少我不知道,你可以加物品(代码:7)卖可值1000金(跟据不同的单机版本可能有所不同)

加物品:.add 物品代码

顶级装备代码:

荣誉武器(联盟—部落):18825-18826盾, 18827-18828斧, 18830-18831双手斧,18833-18835弓,18836-18837弩, 18838-18840匕首,18843-18844主手拳套,18847-18848副手拳套, 18855-18860枪, 18865-18866单手锤, 18867-18868双手锤,

18869-18871长柄, 18873-18874法仗 ,18876-18877双手剑

荣誉勋章(部落—联盟):18846-18856猎人,

18834-18854战士,18849-18857盗贼,

18850-18859法师,18851-18862牧师,

18852-18858术士,18853-18863得鲁伊

18845萨满,18864圣骑士

元帅套装

元帅猎装 16462-16463 16465-16468

元帅魔装 17578-17581 17583-17584

元帅德装 16448-16452 16459

元帅制服 16446 16453-16457

元帅法衣 16437 16440-16444

元帅庇护 16471-16476

元帅战甲 16477-16480 16483-16484

元帅神服 17602-17605 17607 17608

督军魔装 17586 17588 17590-17593

督军法衣 16533-16536 16539-16540

督军战甲 16541-16545 16548

督军圣装 16549 16550-16552 16554-16555

督军制服 16558 16560-16564

督军猎装 16565-16569 16571

督军震撼 16573-16574 16577-16580

督军神服 17618 17620 17622-17625

……

……

……

其它见:

://zhidao.baidu/question/9238800.html?fr=qrl3

你可以打开如下目录中的文件,按照格式进行修改或添加

scripts/items.scp(物品资料与代码)

scripts/creatures.scp(npc资料与代码)

ses/players.se(玩家资料)

scripts/areatrigge

scripts/items.scp(物品资料与代码)

scripts/creatures.scp(npc资料与代码)

ses/players.se(玩家资料)

scripts/areatriggers.scp(传诵换场景的资料)

scripts/emu.conf(模拟器连接资料,在这里修改IP,要让别的电脑也进来玩就改成你的IP)

ses/world.se(刷NPC的资料)

scripts/quests.scp(任务的资料)

scripts/classes.scp(应该是属于初始的天赋)

scripts/spellcost.scp(技能代码)

scripts/pages.scp(npc说话定义)

scripts/gameobjects.scp(游戏中物体名称,模型号定义)

scripts/creatures.scp(npc定义)

scripts/defines.scp(应该是所有代码编号的定义。如在spellcost.scp中写[spell10]price=120)

其中你要的装备应该是这个文件scripts/items.scp(物品资料与代码) ,下面是一些代码的解释:

[item 17783]物品编码

bonding=2

buyprice=500000 购买价格

class=2 物品属性,该物品是什么位置的属性

classes=07FFF

delay=500 武器每次攻击的时间,以毫秒计算

durability=999 耐久度(对私人服务器基本没有用)

inventorytype=21 物品可以放置的详细位置

level=1 (应该是怪物掉落该物品的等级)

material=1 (应该是涉及模型的反光效果)

model=24166 (模型编码)

name=OMFG-GM之拳 (物品的名字,但有部分物品的名字好像还有一个文件控制,光改Item不起作用)

quality=4 物品的等级,及白、绿、蓝、紫、金5类

races=01FF

reqlevel=1 装备该物品需要的等级

sellprice=39125 卖出该物品可以得到的价格

sheath=3

subclass=7 代表物品的详细类型

=1 9999

=2 9999

=3 9999

=4 9999

=5 9999 (这几个是附加的物品属性,包括加生命加魔法和加5大人物属性)

damage=99999 99999 0 (伤害值)

spell=17625 1 0 -1 0 -1 (物品的特效)

先说说,其格式为=附加属性代码 附加值;(你要的属性应该就是这个选项的)

代码祥解

=0 N 附加法力值

=1 N 附加生命值

=2 N 附加?值

=3 N 附加的敏捷值

=4 N 附加的力量值

=5 N 附加的魔法值

=6 N 附加的精神值

=7 N 附加的耐力值

class代表物品的属性,用在subclass之前

class=0 只能放在背包里的物品

class=1 背包(背包类一定要用这个,箭袋也是这个,不是11)

class=2 手上武器

class=3 衣服裤子手套等

class=4 衣服裤子手套

class=5 绷带、调料、木材、火绒、

class=6 箭和

class=7 动物肉、内脏、草药、石头及矿石、皮毛

class=9 是各种配方,正准备研究

subclass代表物品详细类型,用在class之后

subclass=0 无防御的衣服

subclass=1 布制品

subclass=2 皮革制品

subclass=3 链甲制品

subclass=4 钉锤

subclass=5 木槌,铲子等

subclass=6 盾牌、配方、长矛、*子

subclass=7 单手武器

subclass=8 双手武器

subclass=9 啤酒

subclass=10 法杖

subclass=13 拳套武器

subclass=14 无区别主手武器或工具

subclass=15 匕首

subclass=16 投掷武器

subclass=18 弩

subclass=19 魔杖(副手)

subclass=20 鱼杆

subclass=21 未知

伤害基本公式:damage=最小伤害值 最大伤害值 伤害类型

伤害类型代码:

damage=153 630 0(0代表普通伤害)

damage=13 225 2(2代表火焰伤害)

damage=10 40 3(3代表自然伤害)

damage=153 630 4(4代表冰霜伤害)

damage=10 100 5(5阴影伤害)

damage=465 1226 6(6代表奥术伤害)

防御及抗性:

公式:resistance防御类型代码=防御数值

resistance1=100(1代表装甲防御力)

resistance2=100(2代表可以有附加的魔法抗性)

resistance3=100(3代表火焰抗性)

resistance4=100(4代表自然抗性)

resistance5=10(5代表冰霜抗性)

resistance6=10(6代表阴影抗性)

resistance7(可能和2一样,但没有确定奥术抗性是多少)

bonding

=1, "拾取后绑定";

=2, "装备后绑定";

inventorytype是物品可以放置的位置。

inventorytype=0食品、泉水、奶酪、牙齿、皮毛、草药、肉类、鱼、油、各种小石头、药水、卷轴、绷带等杂物和任务物品

inventorytype=1 头盔

inventorytype=2 饰品

inventorytype=3 护肩

inventorytype=4 衬衣

inventorytype=5 外衣(胸部)

inventorytype=6 腰带

inventorytype=7 裤子

inventorytype=8 靴子

inventorytype=9 护腕

inventorytype=10 手套

inventorytype=11 戒指

inventorytype=12 非颈部饰品

inventorytype=13 剑,匕首等主手武器

inventorytype=14 盾牌

inventorytype=15 弓

inventorytype=16 斗篷、披风

inventorytype=17 法杖

inventorytype=18 袋子、包包等

inventorytype=19 工会徽章

inventorytype=20 法袍

inventorytype=21 长剑、钉锤

inventorytype=22 副手物品

不应该存在inventorytype=23的 副手物品,所有的副手物品都应该是inventorytype=22

inventorytype=24 箭、等

inventorytype=25 投掷武器

inventorytype=26 枪

装备怎么会有不同的颜色呢,其实也非常的简单,就是由quality=N来决定,下面是其详细代码,有了这个大家就可以制作属于自己的“诗史”级装备了。

quality=1 普通装备

quality=2 绿色装备

quality=3 蓝色装备

quality=4 紫色装备

quality=5 金色装备(像荣誉装就是这个)

其它:

stackable=N 是物品可以重叠放置的数量,比如箭,,飞刀,草药,矿石等(改成200的话一个格子可以堆200个东东节省很多空间);

skill是物品所带有的内在属性,也就是具有什么样的技能,但比较难查,就不详细列出了。

skill=N 技能类型

skill=0 普通攻击

block=5 代表盾牌的格档值,用在其它物品上就不知道有没有用了

containerslots=16 包包的大小,即格子数的多少,大家不要改得过头了。

涉及模型的反光效果,我改的是20个格子。。哈哈哈

material=1 金属类

material=2 草木制品

material=3 药水毒液酒等液体

material=4 戒指、眼球、等没有模型的东西

material=5 外衣、腰带等

material=6 银色物品

material=7 布质物品

material=8 皮质物品

回答者:lyan99 - 试用期 一级 10-12 13:46

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其他回答 共 2 条

我推介你用

暴风雨物品管理工具

://.uc138/Soft/ShowSoftDown.asp?UrlID=2&SoftID=4965

这个是1.20的下载地址。

不过现在已经出到1.29版了

使用起来比较容易的,都是界面操作

一般做完装备,保存后,重启服务端才能看到自己做的装备

回答者:路飞D - 经理 四级 10-20 01:24

我的是MANGOS的

常用命令:

.lookupcreature $name 根据 $name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID.

.displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为 $num

.npcinfo 显示你所选择NPC 的详细信息列表

.addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物

.factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num

.modify faction 修改选择生物的阵营

.delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除

.factionid 语法: .factionid #factionid 把你所选择的生物的阵营改成 #factionid.

.npcflag 语法: .npcflag #npcflag 设置你所选择的NPCFL为 #npcflag.

.lookupskill $name 通过 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID.

.addvendoritem .addvendoritem #物品号<#最大数><#生长时间> 给商人增加一个商品。

.delvendoritem .delvendoritem #itemId 删除商人的一个商品。

.item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内.

.itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品

.goxyz $x $y $z $mapid 传送到地图的指定坐标

.goxy $x $y [$mapid] 传送玩家到地图为 $mapid 水(地)平面的X,Y坐标

.moveobject $gid 根据 $gid 移动 GameObject 到角色当前坐标

.goobject $gid 传送你的角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那

.guid 语法: .guid 显示你所选择角色的GUID.

.addquest 语法: .addquest #quest_id 加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务). 如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务.

.delticket 语法: .delticket all .delticket #num .delticket $character_name ALL将删除服务器上所有的标识, $character_name 将删除该角色名的所有标识, #num 将删除ID为 #num 的标识."

.addquest #quest_id 添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务). 如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务

.removequest #quest_id 设置任务为未完成和未激活。

.respawn .respawn 身边最近的生物或游戏目标将立即刷新。

.listitem .listitem #item_id [#max_count] 列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定最大数量,则显示10个

.turn 语法: .turn #goguid 设置 gameobject #goguid 的朝向为你所面对的方向.

.turnobject 语法: .turnobject #goguid 设置 gameobject #goguid 的朝向为你所面对的方向.

.announce GM公告。

.update #field #value 刷新你所选择怪物或角色的field #field的值#value . 如果没有提供#value, 则显示#field的内容."

.modify money #money .money #money 增加或者减少你选择玩家的钱,如果没选择玩家,则为自己. #gold为负数时是减少钱."

.respawn 所有冷却立刻结束

.modify scale 修改大小比例。

其它命令:

mangos GM命令,分类别,分组,便于查找,较详细

物品管理

.addgo $id 根据ID从 GameObject_temlate 中添加GameObject到游戏世界你所在的位置

.gameobject $id 在你当前位置增加一个 ID=$id 的 GameObject.

.targetobject [$gid,$part] 查找并显示最近的 GameObject 信息

.delobject $gid 删除 GUID 为 $gid 的 GameObject

.lookupitem $name 通过物品名查找道具, 例查找所有物品名中带'剑' 字的物品列表 .lookup 剑

.additemset $id 添加套装编号为 $id 的套装物品到你所选择角色的背包中...

.additem $id [$n]

.additem 0 $n $name 将物品添加到你所选择角色的背包里...

.object $id $se 添加模型ID=$id 的邮箱到你的当前位置,如果 $se=true 则保存至数据库

.delticket (all,$num,$name) 删除服务器上的 ticket, ALL(全部删除), $num(删除指定ID的) $name(删除角色的)

.item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内.

.itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品

NPC,生物,管理

.addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物

.die 杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀...

.delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除

.displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为 $num

.demorph 恢复变形效果, ( 取消 morph命令的变形效果 )

.morph $id 改变你当前的模型ID为 $id, ( 用 .demorph 命令恢复 )

.npcinfo 显示你所选择NPC 的详细信息列表

.factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num

.gocreature $num 传送你的角色到 GuidID 为 $num 的生物那

.changelevel $int 改变你选择生物的等级为 $int (可以改目标怪物的等级)

.guid 显示当前目标生物的 GUID

.lookupcreature $name 根据 $name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID.

.lookupskill $name 通过 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID.

.addmove $guid 添加你当前的位置为 Guid=$guid 生物的路径点

.npcflag $flag 设置你所选择的 NPCFL 为 $flag

.turnobject $gid 设置 GameObject $gid 的朝向为你所面对的方向

.allowmove 是否允许你所选择的生物移动

.anim $mid 玩家将向你的角色做 ID=$mid 的表情

.aura $sid 为你的角色添加ID为 $sid 的光环

.setvalue $field $value $isint 设置你所选择生物FIELD的值, 如果 $isint=1, 设置值为整数的FIELD的值

.getvalue $field $isint 取得你所选择生物的 FIELD=$field 的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数

.update $field $value 更新当前选择目标的 FIELD $field 的值为 $value. (若无$value,则显示$field值)

人物角色管理

.modify aspeed $num 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是0到50

.modify speed (效果同上,但只更改奔跑速度)

.modify swim $num (效果同上, 但只更改游泳速度)

.modify bwalk (效果同上, 但只更改后退速度)

.modify bit $field $bit 修改你选择角色的 $field 的 BIT 值为 $bit

.modify energy $num 修改你所选择玩家的能量值, 如果没有选择玩家,则改变自己的 (盗贼的?)

.modify faction 修改选择生物的阵营

.modify mana $num 修改所选择玩家的魔法值

.modify money $num 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱

.modify rage $num 修改所选择玩家的怒气值

.modify spell $num 修改所选择玩家的附魔值

.unlearn $start $end 将你选择目标的魔法ID= $start 的魔法遗忘掉...

.learnsk $id $level $max 给你所选择的角色学习 ID=$id 当前技能为 $level 最大技能为 $max 的技能

.unlearnsk $start $end 将你选择目标的技能ID= $start 的技能遗忘掉...

.hover $flag 允许或禁止你的角色悬空模式

.mod32value $field $value 添加值 $value 到你角色的 $field.

.pinfo [$player_name] 显示当前选择玩家的帐号信息, 或者使用 $player_name 指定显示

.kick $name 将角色名为 $name 的玩家从服务器上踢下线.

.learn $id 给你所选择的角色学习 ID=$ID 的魔法

.learn all 可以学习所有GM默认的魔法

.learn all_lang 来学习所有语言

.learn all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法 (只可以对自己使用)

.levelup $int $int 可以是正数或负数, 增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己

.maxskill 将当前目标所有技能设置为最大值 (单手锤..双手斧...等等)

.revive 复活当前选择的目标, (如果没有目标,则复活自己).

.reset .Reset Level ( 将选定目标的等级重新设置为 1 )

.Reset spell ( 将选定目标的技能重置 )

.Reset stats ( 将选定目标的状态重置 )

.Reset talents ( 将选定目标的天赋重置 )

.standstate $id 改变你角色表情为 $id

传送相关

.recall $place 传送到世界的各个城镇 , sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under

.taxicheat $flag 开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线 $flag=1 表示开通, 0表示移除

.namego $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像

.name $string 把角色名为 $string 的玩家传送到你的身边, (也可以组队点其头像)

.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区

.tele $string 可以直接输入 .tele 查看所有可以传送的地名

.searchtele $string 搜索并显示 .tele 命令的地名中包含 $string 的地名

.prog 把你传送到程序员之岛

.go $x $y $z $mapid 传送到地图的指定坐标

.goxy $x $y [$mapid] 传送玩家到地图为 $mapid 水(地)平面的X,Y坐标

.moveobject $gid 根据 $gid 移动 GameObject 到角色当前坐标

.goobject $gid 传送你的角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那

其他

.gm off 禁止你角色的 前缀.

.gm on 开启你角色的 前缀.

.visible $num 设置GM当前的可视状态 $num 的值为 0 或 1

.whispers $flag 允许/禁止 GM 接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是 mangosd.conf 的值

.bank 显示你的银行的详细目录 (移动银行啊?)

.explorecheat #flag 显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图, 如果没目标,默认自己

.unaura $id 移除你身上 SpellID=$id 的光环效果

.createguild $s1 $s2 建立一个公会名为: $1 , 并且会长为: $2

.distance 显示你的角色到你选定生物的距离

.emote $id 你选择的生物,将做出 $id 的表情

服务器管理

.announce $string 广播 $string给所有在线玩家

.loadscripts $name 重新加载脚本名字为 $name 的脚本

.seall 保存游戏里的所有角色信息

.shutdown [$delay] $delay(秒) , $delay 秒后关闭服务器,.

.shutdown cancel 停止关闭服务器

.wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status

$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴

$status 的值 0=禁止, 1=允许

://zhaixishuo.blog.xunlei/ 有数据库一键安装

求 芒果魔兽世界 GM命令大全

大脚伤害统计怎么打开

进入游戏后在游戏右上方,小地图旁边找到大脚的脚印按钮。鼠标左键单击打开在打开的大脚插件选择面板,找到战斗统计选项。将战斗统计选项打上勾。

首先在打开的游戏中,点击屏幕右上角的多玩魔盒设置按钮。在打开的多玩魔盒设置菜单中点击团队选项卡。之后在打开的团队设置菜单中点击伤害统计按钮。之后根据喜好勾选开启伤害统计或者开启新伤害统计。

:打开对话框输入/recount即可重新调出伤害统计;2:插件出现bug,重新下载或者输入/rl命令重新加载插件;3:打开游戏右上角大脚标志,找到“团队工具”将“开启伤害统计”打钩即可。

进入游戏后,按下键盘上ESC键,出现设置面板。点击“插件”,进入设置,找到伤害统计插件条。将红框内伤害统计插件条勾选上。保存当前设置,重新加载。游戏右上角小地图下方,点击集成插件管理。

先尝试输入看看伤害统计是否可以显示。如果不行请您在魔兽目录WTF文件夹内出现问题的账号文件夹中搜索RECUONT开头的文件全部删除。具体操作:请您在游戏中点击ESC键,界面插件,在右侧窗口选项中点击开启关闭。

大脚的dps插件。首先打开大脚界面之后打开团队工具,如图所示。有两个统计,skada和Recount这两个插件都可以统计DPS然而作用不同。skada一款和Recount功能类似的伤害统计和详细数据插件,伤害统计功能和recount很相似。

魔兽世界大脚插件的伤害统计打开了这么看不见啊

你把伤害统计那个窗口拖到某个角落里找不到了!建议直接重新安装插件!ESC-按键设置,往下拉,找到recount开头那一排,“打开关闭主窗口显示”自己设一个快捷键。

:打开对话框输入/recount即可重新调出伤害统计;2:插件出现bug,重新下载或者输入/rl命令重新加载插件;3:打开游戏右上角大脚标志,找到“团队工具”将“开启伤害统计”打钩即可。

首先登录进入游戏,在游戏界面右上角的小地图旁边有一个插件的图标(鼠标指上去会提示插件的名称)。点击插件的图标就能打开插件的配置页面。插件打开后默认选择的是常规项,由于伤害统计一般在团队中才能用到。

魔兽世界大脚插件的伤害统计RECOUNT怎么不显示了啊

WOW我打开大脚使用伤害统计,显示不出来是设置错误造成的,解决方法为:在游戏页面,点击esc键,弹出设置页面。在设置页面中,点击界面设置按钮。进入界面设置后,点击高级按钮。

:打开对话框输入/recount即可重新调出伤害统计;2:插件出现bug,重新下载或者输入/rl命令重新加载插件;3:打开游戏右上角大脚标志,找到“团队工具”将“开启伤害统计”打钩即可。

先尝试输入看看伤害统计是否可以显示。如果不行请您在魔兽目录WTF文件夹内出现问题的账号文件夹中搜索RECUONT开头的文件全部删除。具体操作:请您在游戏中点击ESC键,界面插件,在右侧窗口选项中点击开启关闭。

首先登录进入游戏,在游戏界面右上角的小地图旁边有一个插件的图标。点击插件的图标打开插件的配置页面。插件打开后默认选择的是常规项,伤害统计一般在团队中才能用到。点击插件页面的菜单项切换到团队插件配置页面。

为什么魔兽大脚的伤害统计开了但是不能显示数据?

1、你把伤害统计那个窗口拖到某个角落里找不到了!建议直接重新安装插件!ESC-按键设置,往下拉,找到recount开头那一排,“打开关闭主窗口显示”自己设一个快捷键。

2、wow不显示伤害和治疗数字了,应该是玩家不小心摁到了什么键位。

3、估计是插件设置问题。现在普遍使用的是recount如果你也是用的这个。那你点上面的齿轮弹出设置框里面有选项。能设置recount在什么情况下才统计数据。你给的信息太少了。无法估计出实际情况。

4、WOW大脚插件DPS系统不显示DPS数值怎么办你开伤害统计后点自己的伤害,右键,然后可以调出你当前DPS曲线的。是个红色坐标图,挺好用。

5、在魔兽世界怀旧服的大脚插件中有很多功能,这里给大家介绍下魔兽世界怀旧服大脚插件如何开启伤害统计。首先在打开的游戏中,点击屏幕右上角的多玩魔盒设置按钮。在打开的多玩魔盒设置菜单中点击团队选项卡。

大脚伤害统计不见了怎么办?

如果还没有,那么就小退到人物界面把插件那里选择全开启和对所有人物.如果还不行,那么就清除插件重新装一次。先尝试输入看看伤害统计是否可以显示。

WOW我打开大脚使用伤害统计,显示不出来是设置错误造成的,解决方法为:在游戏页面,点击esc键,弹出设置页面。在设置页面中,点击界面设置按钮。进入界面设置后,点击高级按钮。

方法/步骤首先登录进入游戏,在游戏界面右上角的小地图旁边有一个插件的图标(鼠标指上去会提示插件的名称)。点击插件的图标就能打开插件的配置页面。

大脚怎么显示伤害统计

WOW我打开大脚使用伤害统计,显示不出来是设置错误造成的,解决方法为:在游戏页面,点击esc键,弹出设置页面。在设置页面中,点击界面设置按钮。进入界面设置后,点击高级按钮。

问题一:使用大脚插件怎么设置对怪物的伤害数字是从怪物头上弹出打开系统自带的伤害提示就可以了...在界面设置的战斗信息里.开启浮动战斗信息.问题二:wow大脚插件怎么取消显示伤害数值?点ESC。点第一行大脚插件。

首先在打开的游戏中,点击屏幕右上角的多玩魔盒设置按钮。在打开的多玩魔盒设置菜单中点击团队选项卡。之后在打开的团队设置菜单中点击伤害统计按钮。之后根据喜好勾选开启伤害统计或者开启新伤害统计。

进入游戏后在游戏右上方,小地图旁边找到大脚的脚印按钮。鼠标左键单击打开在打开的大脚插件选择面板,找到战斗统计选项。将战斗统计选项打上勾。

找到伤害统计那项,打开,下面那行显示面板(新)前面打勾,然后各种数据统计都有。

:打开对话框输入/recount即可重新调出伤害统计;2:插件出现bug,重新下载或者输入/rl命令重新加载插件;3:打开游戏右上角大脚标志,找到“团队工具”将“开启伤害统计”打钩即可。

魔兽世界3.3单机版 GM指令

所有的GM 命令储存在数据库(Mangos) 表(command) 中.

增加GM帐号,需要在数据库(realmd) 表(account) 把字段(gmlevel) 修改成3

字段(gmlevel)的 取值有效范围是 0-3

0 = 普通用户

1 = 初级管理员

2 = 高级管理员

3 = 游戏开发者

普通用户可用命令:

.acct 显示你的游戏帐号权限等级.

mand 显示你的帐号权限可以使用的命令列表.

.dismount 当你处于骑乘状态时,这个命令可以让你下马.

.info 显示服务器上所有的玩家数量

.gmlist 显示当前在游戏中的GM列表.

.help 显示指定命令参数, 例: .help modify speed

.showhonor 显示你的荣誉状态.

.se 保存你的角色数据.

.start 传送你的角色到开始的地区.

初级管理员可用命令:

.announce $string 广播 $string给所有在线玩家

.gmoff 禁止你角色的 前缀.

.gmon 开启你角色的 前缀.

.goname $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像

.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区

.speed (效果同 .modify speed....简写)

.modify hp $num 修改所选择玩家的血量值

.modify scale $num 修改所选择玩家的体型大小

.money 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱

.recall $place 传送到世界的各个城镇 , sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under

.visible $num 设置GM当前的可视状态 $num 的值为 0 或 1

.tele $string 可以直接输入 .tele 查看所有可以传送的地名

.seall 保存游戏里的所有角色信息

.taxicheat $flag 开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线 $flag=1 表示开通, 0表示移除

.whispers $flag 允许/禁止 GM 接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是 mangosd.conf 的值

.namego $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像

.goobject $gid 传送你的角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那

.modify aspeed $num 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是0到50

.modify speed (效果同上,但只更改奔跑速度)

.modify swim $num (效果同上, 但只更改游泳速度)

.modify bwalk (效果同上, 但只更改后退速度)

.modify bit $field $bit 修改你选择角色的 $field 的 BIT 值为 $bit

.modify energy $num 修改你所选择玩家的能量值, 如果没有选择玩家,则改变自己的 (盗贼的?)

.modify faction 修改选择生物的阵营

.modify mana $num 修改所选择玩家的魔法值

.modify money $num 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱

.modify rage $num 修改所选择玩家的怒气值

.modify spell $num 修改所选择玩家的附魔值

.playsound 播放声音,只有自己听的到..

.searchtele $string 搜索并显示 .tele 命令的地名中包含 $string 的地名

高级管理员:

.changelevel $int 改变你选择生物的等级为 $int (可以改目标怪物的等级)

.delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除

.demorph 恢复变形效果, ( 取消 morph命令的变形效果 )

.guid 显示当前目标生物的 GUID

.kick $name 将角色名为 $name 的玩家从服务器上踢下线.

.prog 把你传送到程序员之岛

.name $string 把角色名为 $string 的玩家传送到你的身边, (也可以组队点其头像)

.pinfo [$player_name] 显示当前选择玩家的帐号信息, 或者使用 $player_name 指定显示

.addmove $guid 添加你当前的位置为 Guid=$guid 生物的路径点

.addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物

.delobject $gid 删除 GUID 为 $gid 的 GameObject

.delticket (all,$num,$name) 删除服务器上的 ticket, ALL(全部删除), $num(删除指定ID的) $name(删除角色的)

.displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为 $num

.factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num

.gocreature $num 传送你的角色到 GuidID 为 $num 的生物那

.item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内.

.itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品

.moveobject $gid 根据 $gid 移动 GameObject 到角色当前坐标

.npcflag $flag 设置你所选择的 NPCFL 为 $flag

.targetobject [$gid,$part] 查找并显示最近的 GameObject 信息

.ticket [on,off,$num,name] 无参数或OFF,直接为GM显示或者不显示 ticket

.turnobject $gid 设置 GameObject $gid 的朝向为你所面对的方向

.additem $id [$n]

.additem 0 $n $name (..汗..) 将物品添加到你所选择角色的背包里...

.bank 显示你的银行的详细目录 (移动银行啊?)

.die 杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀...

.explorecheat #flag 显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图, 如果没目标,默认自己

.go $x $y $z $mapid 传送到地图的指定坐标

.learn $id 给你所选择的角色学习 ID=$ID 的魔法

.learn all 可以学习所有GM默认的魔法

.learn all_lang 来学习所有语言

.learn all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法 (只可以对自己使用)

.levelup $int $int 可以是正数或负数, 增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己

.maxskill 将当前目标所有技能设置为最大值 (单手锤..双手斧...等等)

.morph $id 改变你当前的模型ID为 $id, ( 用 .demorph 命令恢复 )

.npcinfo 显示你所选择NPC 的详细信息列表

GUID, Faction(阵营), NPC Flags, Entry ID, ModelID

Level, Health,位置信息,以及生物种类( 例如是否是商人)

.reset .Reset Level ( 将选定目标的等级重新设置为 1 )

.Reset spell ( 将选定目标的技能重置 )

.Reset stats ( 将选定目标的状态重置 )

.Reset talents ( 将选定目标的天赋重置 )

.revive 复活当前选择的目标, (如果没有目标,则复活自己).

.security $name $level 将名字为 $name 玩家的GM等级更改为 $level

.lookupitem $name 通过物品名查找道具, 例查找所有物品名中带'剑' 字的物品列表 .lookup 剑

.addgo $id 根据ID从 GameObject_temlate 中添加GameObject到游戏世界你所在的位置

.additemset $id 添加套装编号为 $id 的套装物品到你所选择角色的背包中...

.allowmove 是否允许你所选择的生物移动

.anim $mid 玩家将向你的角色做 ID=$mid 的表情

.aura $sid 为你的角色添加ID为 $sid 的光环

.unaura $id 移除你身上 SpellID=$id 的光环效果

.createguild $s1 $s2 建立一个公会名为: $1 , 并且会长为: $2

.distance 显示你的角色到你选定生物的距离

.emote $id 你选择的生物,将做出 $id 的表情

.gameobject $id 在你当前位置增加一个 ID=$id 的 GameObject.

.getvalue $field $isint 取得你所选择生物的 FIELD=$field 的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数

.worldport $map $x $y $z 传送到地图的指定坐标

.goxy $x $y [$mapid] 传送玩家到地图为 $mapid 水(地)平面的X,Y坐标

.hidearea $id 隐藏你所选择角色的 ID=$id 的地图区域

.hover $flag 允许或禁止你的角色悬空模式

.unlearn $start $end 将你选择目标的魔法ID= $start 的魔法遗忘掉...

.learnsk $id $level $max 给你所选择的角色学习 ID=$id 当前技能为 $level 最大技能为 $max 的技能

.unlearnsk $start $end 将你选择目标的技能ID= $start 的技能遗忘掉...

.linkgre $id [alliance,horde] 将所有阵营的玩家(或者只是部落,或联盟其一) 复活墓地改为ID=$id 的位置.

.loadscripts $name 重新加载脚本名字为 $name 的脚本

.lookupcreature $name 根据 $name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID.

.lookupskill $name 通过 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID.

.mod32value $field $value 添加值 $value 到你角色的 $field.

.neargre [alliance,horde] 查找联接到该区域(ZONE)最近的墓地, 也可以只查找联盟或部落的.

.newmail $flag 发送一个新邮件的通知,使用标记 $flag

.object $id $se 添加模型ID=$id 的邮箱到你的当前位置,如果 $se=true 则保存至数据库.

.qnm $flag 通过标记 $flag 询问下封邮件的时间.

.setvalue $field $value $isint 设置你所选择生物FIELD的值, 如果 $isint=1, 设置值为整数的FIELD的值

.showarea $id 显现地区ID=$id 地区的探索地图.

.shutdown [$delay,stop] 如果使用 $delay(秒) , 则 $delay 秒后关闭服务器,如果使用 stop 则停止关闭.

.standstate $id 改变你角色表情为 $id

.update $field $value 更新当前选择目标的 FIELD $field 的值为 $value. (若无$value,则显示$field值)

.wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status

$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴

$status 的值 0=禁止, 1=允许

.help 下马 Mount from the mount number #(max=3)lvl10=1 lvl15=2 lvl20=3

.start 转换到你的出生点

.se 储存人物信息

.gps 显示你所在位置的坐标,坐标包括X,Y,Z以及方向。

.modify #调整 金钱 魔法 体力 级别 速度 人物比例 骑乘 #gold mana hp level speed scale

mount

.announce发布公告

.learn all gm学习所有技能

.auraTo test aura's, can be unstable

.learn 学习技能

.unlearn id 忘记学会的魔法

.learnskid 学习技能

.unlearnsk id 忘记技能

mands 列出所有你可以用的命令

.summonto you.

.ear 强制踢除已掉线的玩家 (不能踢除GM)

.prog 传送自己到GM岛

.guid 显示所选择NPC的公会

.AddSpawn 增加刷怪点

.spawntaxi 增加一个传送点商人

.delete 删除所选NPC

.name 改变NPC级别(最大99)

.item 增加一个物品给商人

.itemmove 从商人身上删除一个物品

.move 移动

.random # Set random movement! 1=ranom(default), 0=path

.run 设置跑或者走 #Set run or walk! 1=run, 0=walk(default)

mands 显示可用GM命令

.die 杀死玩家

.dismount 下马

.displayid 改变NPC外形ID

.factionid 改变NPC函数ID

.gm list 显示所有在线GM

.gm off 关闭字符显示

.gm on 打开字符显示

.info 显示在线用户数

.morph 改变玩家外形

.go x y z mapid 转到对应map的指定坐标

.npcflag Changes the flag of the selected NPC.

.worldport 不用读取界面,传送你到任何地方

.addgre 将增加一个地点到这个位置来这个数据库

.addsh 产生一个灵魂医者在你当前的地点,如果你不是灵魂你不会看见它

.demorph 改变人物回缺省外形

.revive 复活一个人物

.addspw= decimal template id

.additem id 添加item到包里

.go 坐标 到坐标所示的地方

.goname (跟emu一样的)

.namego (跟emu一样的)

.aura

.unaura

.changelevel 改变级别

mands 列出能够使用的GM命令

.delete 删除

.demorph

.revive 复活一个角色

.npcinfo 显示一个选定的NPC的详细资料

.kick 从世界中剔出去一个选定的玩家

.die 杀死玩家,如果不是玩家就要杀死自己

.levelup 60 //给目标提升60级

.money 99999999 //增加金钱

.modify speed 20 //提升目标移动速度

.modify hp 9999999999 //增加目标的HP

学习全部技能的命令 选择自己后使用

.learn all

.learn all_lang

.learn all_myclass

WOW RL是什么意思

我给你的指令只限mangos可用以下指令用3级账户进入游戏全部可以使用,如果发现无效,那么请检查输入法,还有就是检查你的指令是否有目标。基础命令:

.gm on 开启GM模式 .lookup item 查看东西

.gm off 关闭GM模式

.additem # 增加物品代码为#的物品到所选玩家背包

.additemset # 增加套装代码为#的一些物品到所选玩家背包

.bank # 打开仓库

.maxskill 将已会技能学至Max/Max(单手剑熟练度..等)

.levelup # 为目标(或自己) 增加#级

.taxicheat on/off 开启/关闭所有飞行路线

.explorecheat 1/0 开启/关闭所有探索地图

.revive 复活当前目标(复活自己需/G启用工会频道后使用)

.start 脱离卡死(回城)

.dismount 下马

.die 杀死目标

.cooldown 重置目标所有技能冷却时间

.guid 显示当前目标生物的 GUID

.allowmove 允许或禁止你所选择的生物移动

.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区

.go $x $y $z $mapid 转到对应map的指定坐标(x,y,z)处

.goname * 传送自己到名为*的人物处

.namego * 传送名为*的目标到自己所在处

mands 显示你的帐号可以使用的命令

.cooldown 立即使目标的魔法冷却

.respawn 立即刷新身边最近的生物或游戏目标

.gm visible on/off 使GM是否对玩家可见

.password $old_password $new_password $new_password 更改你账号的密码 .modify命令:

.modify money # 为目标(或自己) 增加#铜

.modify hp # # 将目标的HP设置为#/#

.modify mana # # 将目标的MP设置为#/#

.modify rage # # 将目标的怒气值设置为#/#

.modify energy # # 将目标的能量值设置为#/#

.modify speed # 将目标移动速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)

.modify bwalk # 将目标移后退度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)

.modify swim # 将目标游泳速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)

.modify fly # 将目标飞行速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)

.modify aspeed # 将目标所有速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)

.modify scale # 将目标体积设定为初始状态的#倍(#=0.00-3)

.modify mount # 为目标召唤一种坐骑(#=1-69)

.modify honor # 增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646)

.modify arena # 增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646)

.modify integral # 修改目标的积分为#(#=0-999999)

.modify drunk # 修改目标的醉酒度为#(#=0-100)

.modify faction # 修改你所选择生物的阵营为factionid,flagid为flagid.

.modify spell # 修改spell .learn命令:

.learn # 学习spell id为#的技能

.unlearn # 忘记spell id为#的技能

.learn all 学习所有GM默认的魔法

.learn all_lang 学习所有语言

.learn all_myclass 学习自己职业的全部可用魔法(仅限自己)

.learn all_crafts 学习所有专业和卷轴配方

.learn all_gm 学习GM的所有默认魔法技能

.learn all_myspells 学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外)

.learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能

.learn all_default $playername 让名为$playername 的玩家学会其职业和种族的全部魔法技能

以及通过完成任务所学会的魔法技能

.npc命令:

.npc spawn #dist 添加NPC

.npc delete 删除NPC

.npc say $text 编辑NPC说话

.npc yell $text 编辑NPC大喊

.npc faction #factionid 调整NPC阵营

.npc changelevel # 改变所选npc的等级 (#=1-73)

.npc info 列出被选NPC的详细描述

.npc spawndist #dist 调整所选生物的刷新距离为#dist

.npc spawntime # 调整所选生物的刷新时间为# .reset命令:

.reset stats 重置目标所有状态

.reset honor 重置目标荣誉点数

.reset level 重置目标等级

.reset spells 重置目标所有技能

.reset talents 重置目标所有天赋 服务器管理命令:

.seall 保存在线玩家数据

.info 显示服务器状态

.kick 从世界中剔出去一个选定的玩家

.announce * 广播*给所有在线玩家

.loadscripts * 重新加载脚本名字为*的脚本

.shutdown # 服务器将在#秒后关闭

.shutdown cancel 取消关闭服务器

.wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status

$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴

$status 的值 0=禁止, 1=允许

raid leader 的意思 也就是我们常说的开团的团长

MMORPG中的定义:由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

只要在MMORPG游戏中满足条件:1、团队形式;2、有组织;3、有目的,即为RAID 。

小队形式不算RAID