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魔兽世界怀旧服术士练级天赋_魔兽世界怀旧服术士练级天赋nga

tamoadmin 2024-08-08
1.魔兽世界术士A怪最大化的天赋和输出手法2.魔兽世界术士天赋加点3.求3.13版法师和术士的副本天赋4.魔兽世界怎么样才能让术士天赋加法与技能配合,是DPS发

1.魔兽世界术士A怪最大化的天赋和输出手法

2.魔兽世界术士天赋加点

3.求3.13版法师和术士的副本天赋

4.魔兽世界怎么样才能让术士天赋加法与技能配合,是DPS发挥到极致。。?

魔兽世界怀旧服术士练级天赋_魔兽世界怀旧服术士练级天赋nga

牺牲毁是厉害,但也要看装备的。。。让你个没暴击没命中的去牺牲毁,肯定DPS低的离谱。

LZ你没说清楚你的装备。

但是一般装备不好的话,肯定是主痛苦,用DOT,痛苦无常,分流吸血的,其他可以加恶魔的。BB必带女人,控场用。因为在这种装备下,你也只能去5人副本,而5人副本就是要控场。

如果装备好点,也就是命中至少在100+以上,就可以40,0,21,还是上DOT,空余时间丢暗影箭。把握好DOT的时间是增加伤害的关键。BB依旧是女人,还是控场用。除非控场多,可以换小鬼多个血契。

如果命中在180(命中202满),暴击22%以上,你就可以去洗牺牲毁了,吃女人,上暗影诅咒,狂丢暗影箭,这个天赋在25人副本术士的终极天赋了。

至于加点方法,你可以去NGA,多玩上找找,一找一箩筐。

魔兽世界术士A怪最大化的天赋和输出手法

我喜欢PVE所以转载了别人的给你看看呵呵希望有帮助呵呵。

3.0开放快两周,由于新天赋带来了很多变化,为了测试、研究新的天赋,基本每天一洗并进行raid。以下是个人的一些天赋选择和使用感受。

角色属性:侏儒SS,T6+部分SW装备,三围平衡型。不计算天赋Raid时法伤1450-1500,爆击28-32%,加速14%-16%,精神200-250

团队属性:无鸟D,无元素SM,无惩戒骑,有AM的SW开荒团(貌似很无语的叙述……归纳为无爱两个字),负责上元素诅咒

第1日

0/13/48,鬼火毁

[ ://.wowchina/info/talents/warlock.shtml?000000000000000000000000000003400300030000000000000000005033215220031151035030300 ]

天赋思路:恶魔天赋强化小鬼,并强化自身耐智、邪盾额外提供约50法术能量;毁灭天赋主堆火焰系,小鬼输出强化,放弃灵魂榨取和硫磺烈焰,多余1点天赋出虚空防护。

输出手段:腐蚀+献祭,基本可同时结束,N烧尽,点燃后,腐蚀+献祭+烧尽;分流,N烧尽,点燃……

效果测试:烧尽输出平均在2700-3000,爆击在5800-6100间;献祭DD平均1100-1300,爆击2300-2500,DOT一跳540;腐蚀每跳460。分流每次1400蓝,小鬼大致能提供8-12%的输出。

天赋感受:蓝用得比较快,分流效率比较低,正常DPS峰值未能突破2200,战后统计一般在1600-1900间。

原因分析:输出手法有问题,爆燃后腐蚀+献祭+烧尽虽然能较好保持循环,但爆燃效果被抵消太多,负责团队BUFF牺牲了部分输出,保持献祭切换技能急速有一定损失。

第2日7/3/51鬼火毁

[ ://.wowchina/info/talents/warlock.shtml?005002000000000000000000000003000000000000000000000000005033215220031351035030301 ]

天赋思路:参照NGA流行推荐天赋稍作修改。由于第一日分流和腐蚀的疲软,痛苦出强化腐蚀和强化生命分流;恶魔出强化小鬼,毁灭依然主堆火焰,点满虚空防护后出混乱箭。

输出手段:腐蚀+献祭,N烧尽,点燃后,混乱箭+腐蚀+献祭,N烧尽,分流,点燃……

效果测试:烧尽输出平均在2700-3000,爆击在5800-6100间;献祭DD平均1100-1300,爆击2300-2500,DOT一跳540;混乱箭平均在2300-3100,爆击5700-7100;腐蚀每跳540。分流每次1750蓝,小鬼大致能提供8-12%的输出。

天赋感受:由于依然秉承了错误的输出手法,整个输出感觉是技能切换频繁但输出依然偏疲软,但是正常DPS峰值最高达到了2400,战后统计在1400-1900间波动很大。

原因分析:爆燃的利用率依然非常低,完全没有认识到公共CD最小1秒的问题——而爆燃后施法1.5秒的技能输出基本都在1秒内,保持DOT和分流经常打断正常循环。

第3日0/46/15恶魔毁

[ ://.wowchina/info/talents/warlock.shtml?000000000000000000000000000000503301135202050113523100055000005000000000000000000 ]

天赋思路:没自己的思路,按照流行天赋推荐配点

输出手段:EVA上,恶魔增效,腐蚀(出雕文效果),暗影箭+分流……

输出效果:暗影箭输出在2300-2700,爆击5300-6000,腐蚀每跳460。恶魔全程能提供大致20%的输出。

天赋感受:输出终于比较简单和稳定了,EVA基本是永远不死。正常DPS峰值在2200左右,战后统计在1700-1800之间。

原因分析:实在没什么好分析的。

第4日 0/40/21魅魔毁

[ ://.wowchina/info/talents/warlock.shtml?000000000000000000000000000003500301135212050013500000055000015220001000000000000 ]

天赋思路:按照流行配点,全面强化爆击就OK了。

输出手段:MM上,腐蚀,暗影箭+分流……

输出效果:暗影箭输出在2500-3000,爆击5800-6300,腐蚀每跳520,魅魔全程能提供6-8%的输出。

天赋感受:输出简单,爆击能维持在50-60%感觉很良好,正常DPS峰值也突破了2400,但是开始分流和爆击低潮时会直线下降,战后统计一般在1800-1900左右,个别爆击低于30%的DPS低至1500。

原因分析:爆击就是一切。

第5日56/0/5

[ ://.wowchina/info/talents/warlock.shtml?235022000122331005351033135100000000000000000000000000050000000000000000000000000 ]

天赋思路:本日无raid,测试痛苦循环。

输出手段和效果:没有统计……

天赋感受:比较糟糕……比较无语,不符合本人审美观

第6日0/21/40牺牲火毁

[ ://.wowchina/info/talents/warlock.shtml?000000000000000000000000000020500301135010000000000000005033015220031250035000000 ]

天赋思路:强化法伤,不出爆燃,无脑烧尽。

输出手段:腐蚀+献祭,烧尽,分流……

输出效果:烧尽平均值接近3000,爆击6000-6300

天赋感受:循环建立简单,腐蚀+献祭当做一个技能,无脑烧尽到底。正常输出峰值在2300左右,战后统计接近1800-2000……

原因分析:此天赋爆击率较其他天赋偏低

第7日0/21/40牺牲暗毁

[ ://.wowchina/info/talents/warlock.shtml?000000000000000000000000000020500301135010000000000000055003015220031300235000000 ]

天赋思路:仅供测试,点之前就不怎么看好

输出手段:无脑煤球耳

输出效果和感受:无法再有3.0之前的快感,最高7000的煤球让人有想哭的感觉……淡定淡定

第8日0/3/58鬼火毁

://.wowchina/info/talents/warlock.shtml?000000000000000000000000000003000000000000000000000000005033205220031051335231351

输出手段:腐蚀+献祭,N烧尽,点燃,混乱箭+2烧尽,腐蚀+献祭,N烧尽,分流……

输出效果:大致同上

天赋感受:终于感受到了鬼火的爆发和强大,小小的偷吃了一下别人的献祭效果,爆燃带来的收益非常明显,DPS峰值终于突破了2700,战后统计也稳定在了2000左右。但是长时间作战受分流的拖累,DPS仍会有下降区间。

第9日17/0/44痛苦暗毁

[ ://.wowchina/info/talents/warlock.shtml?235022000102000000000000000000000000000000000000000000055003005220031051035030100 ]

天赋思路:出夜幕+腐蚀雕文,强化腐蚀、生命分流、献祭,出爆燃,全程暗影箭。利用8%夜幕瞬发,和爆燃加速提升暗影箭效率,省蓝(暗影箭雕文)和分流强化缓解蓝压力。

输出手法:献祭,腐蚀,N暗影箭,点燃,暗影箭X3,献祭,腐蚀,N暗影箭,分流……

输出效果:腐蚀560一跳,献祭DD平均1200,爆击2300,DOT一跳540,暗影箭平推2700-3000,爆击5800-6100。小鬼全程提供大致8%输出。

天赋感受:带来了惊喜,DPS峰值同样突破了2700,战后统计稳定在2000左右,和鬼火差别极小。但是输出循环相对简单一点,没有混乱箭和献祭的干扰后,暗影箭对爆燃的利用率是100%,最快1.14秒。缺点有,如果爆燃时出瞬发暗影箭,会有点卡技能的感觉……;爆击率很难超过50。

总结;发现其实大多数天赋输出差别都不大,只是看个人手法和偏好选择就可以了。在网络和手法都好时,鬼火流最强大;而17/0/44的痛苦暗毁天赋,非常值得研究。

魔兽世界术士天赋加点

经常在野外看见FS,74等职业总是拉一堆怪一起A了,虽然每次都在心里诅咒他们速度挂掉,但是不可否认我还是有那么一点点羡慕的,什么时候我们SS也能靠A怪刷材料呢?

前2天下格巢穴开荒2号,用的是毁灭天赋,感觉跑位后输出很吃力,于是就想洗出传说中的无限蓝痛苦系天赋.在NGA上对着所谓[FB最强最合理输出痛苦天赋]一点一点拷贝~~

昨天试验了下,杀KLZ的骨头龙输出终于比LR高(不考虑A怪的伤害),居于第一位(这还是不太熟练的情况下..),续航能力那是没得说的了,死亡契约+分流+生命虹吸+生命吸取=无限蓝...基本不用喝蓝

此天赋拉怪刷材料也是可行的,不过一般情况下1000法伤的我最多也就敢拉7个怪而已(65-69非精英)

给自己开邪甲招胖子(被动状态)做飞机落到群怪中心,虹吸+腐蚀拉好几个近战攻击的怪(数量视能力而定)

拉一起后使用胖子的群嘲技能(降低周围怪的命中)然后吃胖子(够强的话也可以不吃~),使用自焚技能...

如果你穷的话,拉完一组后速度杀几个小的分流+补血,基本上全程不用喝水面包.

这里说下几个比较有争议天赋点: 毁灭系的强烈是最好要点的,不仅能方便在FB中配合FS A怪,单刷A怪时吃胖子的盾没了也不用太担心自焚被打断(不吃胖子的牛人,这里就更要点了~)........暗影灼烧: 如果不想使用自焚A怪,那么对最后一个怪使用腐蚀之种+暗影灼烧引爆也是不错的选择......强化治疗石: 这点加了后还是能略微的提高野外生存能力的,当然你也可以加到其他方面(比如把毁坏加满)视个人喜好而定~~其他就不多说了,会玩SS应该都懂....

我是3区羽月LM的火炎领主..欢迎同服的朋友一起下FB交流~

求3.13版法师和术士的副本天赋

一、副本输出

1 痛苦41/0/19 + 1

://.wowchina/info/talents/warlock.shtml?5502022012231115512010000000000000000000000505000412200000000000 ]

这个天赋是标准的痛苦术pve输出天赋,双延伸,全技能减10%仇恨,一定的暴击能力等等,非常适合纯pve的痛苦术们,并且目前来说这个天赋可以说最最高输出天赋,在同等的条件下,其他天赋想超越它难度很大很大。

优点:最高的输出天赋,强力的dot输出无视任何走位情况复杂的boss,装备魔伤加成利用率高,魔伤能同时作用于N个dot以及DD法术上,不用担心任何续航问题,风筝手天赋

缺点:要一直盯着dot计时器,累....个别b需要清dot的boss技巧要求性大,个别需要秒杀 add小弟的boss战爆发力低,不过影响不大因为可以aoe或群dot

2 痛苦系万金油天赋45/5/11及其延伸

://.wowchina/info/talents/warlock.shtml?4502022512231115512010050000000000000000000505000010000000000000 ]

这个天赋算是目前较流行的天赋了,俗称万金油,因为这个天赋无论在pve还是pvp方面都有非常好的表现,很多非职业赛事的竞技场高分组术士都是这个系列的天赋,其变种44/6/11以及43/7/11无非都是把强话灵魂吸取的2点放给了镇压和强化治疗石~~可以说是性价比最好的天赋~~~所谓通吃就是它了~~~优缺点和输出方式参看上面,这里就不废话了~~~

3 经典暗毁40/0/21

://.wowchina/info/talents/warlock.shtml?5502022012231115512000000000000000000000000505000512200010000000 ]

经典的暗毁天赋,有了契约后也不用担心续航问题,和上面痛苦比就是用暴击代替了无常,虽然在你装备暴击率低于20%的时候,效果没有无常来的好,但是对于喜欢看华丽暴击数字的朋友是不错的选择~~由于TBC装备的设计问题,在选择上会比其他输出系多不少烦恼,具体注意事项同上,这里也不废话了~唯一的区别就是少上一个dot而已,其他都一样

4 毁灭 0/21/40

://.worldofwarcraft/info/classes/warlock/talents.html?0000000000000000000002150030133200100000000505000512200510531050 ]

正确的说应该是牺牲毁灭天赋,和传统上的PVP火毁区别还是很大的。这个天赋的优势在哪?牺牲魅魔的+15%暗伤以及天赋里暗蛋多20%法伤加成,造成了暗蛋的绝对高伤害。面对原地不动的大木桩,或者清仇恨限制DOT的BOSS,该天赋优势非常明显。1200伤左右时,暗蛋爆击能达到7000-8000,人品来了那是神也拉不住怪的……劣势同样很明显,碰到大幅度跑位BOSS,压根不给你几秒搓暗蛋时间,自然也就没伤害了。

这个天赋输出起来其实很舒服的,不用看DOTIMER,不用抽筋的点好多DOT快捷键。上个厄运,然后挂机搓暗蛋吧,顺便欣赏下BOSS头上那华丽的数字。后期施法加速装备越来越多,只搓暗蛋的优势也越来越大。目前我只试过神秘天火钻+夸格米拉之眼,已经觉得很夸张了。也许不久的将来可以亲身体验下T6级全身加速装的快感……那时再作补充。Nihilum的两个主力术士目前都是该天赋配合加速装,输出方式不是有些人说的牺牲小鬼用火焰,很明显看他们装备暗伤都是高出一截的。.......

二、竞技场

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

#1 主恶魔系列

://.wowchina/info/talents/warlock.shtml?1500222212230110000002050030133250100531300000000000000000000000 ]

-这个配点没有ua但是dot打得很痛,而且生存能力很强

2v2

-与奶:dot一个目标,控制他们的奶,如果打双dps,在保证自己活命的情况下全dot了,我建议找个奶骑/神牧/恢复德。

-与dps:同上,dot一个,控制另一个。确定你把敌人的奶控制好我建议你找个贼或者法师来完成这个2dps的2v2组合。

3v3

-好的战友:(恢复德+ 法)(战士/圣骑)(牧师/盗贼)(牧师/法师)(恢复德/贼)

13/37/11 ://.wowhead/?talent=Aq0rboZbxczIiz0esZxx0z

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-与24/37/0的配点一样

-这个天赋有暗灼,但是没有夜幕。在控制方面发挥更好。我认为这是最好的3v3配点

42/7/11 ://.wowhead/?talent=Nq0riRfzqtbobxZxx0z

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-传统的痛苦无常/暗灼配点

-我留了一点,你爱咋咋地。

2v2

-找个恢复/元素萨,或者暗牧。神牧奶骑也不错。

-如果这个暗牧下dot,注意带了暗抗装的队伍。

3v3

-骑/元素萨+暗牧的组合和ua很配。

20/41/0 ://.wowhead/?talent=Nq0rVRbZbxczIizzesd

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-我叫这个fg-吸取天赋,上个赛季我把这个当作一个“嘲笑配点”,因为我总是嘲笑带恶魔守卫的术士们。但我惊奇的发现我用这个打了2100的2v2竞技点,然后我开始喜欢恶魔守卫了……非常喜欢……

2v2

-我建议与一个牧师组队

-把fg的拦截用得更具防守性,用这个让牧师去治疗来保住你的小命

-死缠也最好作用于防守

-主要战斗的方式是让你的宠打敌人的奶,并且不停吸他们奶的蓝直到他们蓝空了。(如果他们驱散得很快,就不停的用一级的腐蚀和吸蓝,当他们停止驱散,再换高级的,不管咋样他们都可以很快的空蓝)

-让你的牧师也帮助烧蓝

-当敌人的奶空蓝了以后,饰品+dot,迅速解决掉一个

3v3

-我不建以这个配点去打3v3

8/42/11 ://.wowhead/?talent=Nq0bZbxczIizzesuxx0z

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-这是我正在用的配点

2v2

-我不建议这个配点去打2v2

3v3

-我和骑士+战士组队,而且效果拔群。这种组合总是先集中火力在他们的牧师上,甭管啥天赋。别让他们在你的骑士无敌以前还活着并释放了群体净化。

-我上文提到的所有3v3组和骑士都不错。和战士组队的好处是你不用担心你的恶魔守卫会破了羊或者致盲。

-记住,你守卫的拦截是一个“副控制技”。他有30秒冷却而不是24秒,并且总能持续3秒。走位对一个带恶魔守卫的术士很重要,确保你(的守卫)有8码的距离去拦截。

-这个配点有一些小技巧,但是我现在不能告诉你们。

5/35/21 ://.wowhead/?talent=NVZbxczIiz0tsZxx0tr0z

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-这个配点在我看来有最大的爆击率和伤害,并有足够的蓝让你去nuke(集中攻击掉对手目标)

-这也是我我出道时候的配点,非常有趣,但是不好上手

-一个缺点是毁灭(指毁灭21点天赋,100%爆击伤害)有bug,受两倍的韧性伤害,因为它是在爆击以前计算的不知道现在改过来没有

2v2

-我建议与一个德配对,不停的飓风和恐惧其中的一个然后把另一个上了。

3v3

-这个配点建议与一个德/法配对,大量的控制对方的奶然后集中火力干一个对手

#2 痛苦

://.wowhead/?talent=Nq0riRfzqtbobxZxx0z ]

-传统的痛苦无常/暗灼配点

-我留了一点,你爱咋咋地。

2v2

-找个恢复/元素萨,或者暗牧。神牧奶骑也不错。

-如果这个暗牧下dot,注意带了暗抗装的队伍。

3v3

-骑/元素萨+暗牧的组合和ua很配。

魔兽世界怎么样才能让术士天赋加法与技能配合,是DPS发挥到极致。。?

SS的痛苦输出天赋:

等级 70 术士 (44/0/17)

痛苦 (44 点)

强化痛苦诅咒 - 等级 2/2

使你的痛苦诅咒的伤害提高10%。

镇压 - 等级 3/3

使你的法术命中几率提高3%,痛苦系法术的法力值消耗降低6%。

强化腐蚀术 - 等级 5/5

使你的腐蚀术造成的伤害提高10%,腐蚀之种的爆击几率提高5%。

强化生命分流 - 等级 2/2

使你的生命分流法术所转化的法力值提高20%。

灵魂虹吸 - 等级 2/2

目标身上每多一个由你施加的痛苦系法术效果,你的吸取生命和吸取灵魂的效果就提高6%,最多可以获得18%的效果加成。

诅咒增幅 - 等级 1/1

使你的诅咒法术的公共冷却时间缩短0.5秒。

无情延伸 - 等级 2/2

使你的痛苦系法术的射程延长20%。

夜幕 - 等级 2/2

使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。

腐蚀增效 - 等级 3/3

使你的腐蚀术所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的36%。

暗影之拥 - 等级 3/5

你的暗影箭和鬼影缠身法术会造成暗影之拥效果,使你对该目标造成的所有持续性暗影伤害提高3%,并使其受到的所有持续治疗效果降低9%。效果持续12秒,可叠加最多2次。

生命虹吸 - 等级 1/1

当你的腐蚀术造成伤害时,你可以立即获得治疗,数值相当于该伤害值的40%。另外,你的腐蚀术、腐蚀之种和痛苦无常的持续伤害效果提高5%。

暗影掌握 - 等级 5/5

使你的暗影法术的伤害或吸取的生命值提高15%。

根除 - 等级 3/3

当你的腐蚀术造成伤害时,你有6%的几率获得施法速度提高20%的效果,持续10秒。

传染 - 等级 5/5

使你的痛苦诅咒、腐蚀术和腐蚀之种的伤害提高5%,你的痛苦系增益法术和持续伤害效果被驱散的几率降低30%。

邪咒 - 等级 3/3

使你的法术伤害提高3%,你的腐蚀术和痛苦无常的持续伤害爆击几率提高9%。

痛苦无常 - 等级 1/1

暗影能量逐渐吞噬目标,在15秒内对其造成总计550点伤害。如果这个效果被驱散,则它对驱散者造成990点伤害,并令其沉默5秒。

瘟疫肆虐 - 等级 1/1

使你的腐蚀术或痛苦无常的持续伤害可以爆击,造成100%的额外伤害。

恶魔学识 (0 点)

毁灭 (17 点)

强化暗影箭 - 等级 5/5

使你的暗影箭造成的伤害提高5%。你的暗影箭可以令目标更易受到法术伤害,法术对该目标的爆击几率提高5%,效果持续30秒。

灾祸 - 等级 5/5

使你的暗影箭、混乱之箭和献祭的施法时间缩短0.5秒,灵魂之火的施法时间缩短2秒。

毁灭 - 等级 5/5

使你的毁灭系法术的爆击伤害加成提高100%。

毁灭延伸 - 等级 2/2

使你的毁灭系法术的射程增加20%,毁灭系法术所造成的威胁值降低10%。

SS恶魔的输出天赋:

痛苦 (0 点)

恶魔学识 (46 点)

强化治疗石 - 等级 2/2

使你的治疗石所恢复的生命值增加20%。

恶魔之拥 - 等级 3/3

使你的耐力总值提高10%。

恶魔蛮力 - 等级 3/3

使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高30%,恶魔卫士的恶魔狂暴技能的攻击强度加成效果提高3%。

邪能活力 - 等级 3/3

使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的耐力和智力提高15%,你的生命值和法力值上限提高3%。

灵魂链接 - 等级 1/1

激活之后,施法者所承受的伤害有20%被<他/她>的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬、恶魔卫士或者奴役的恶魔分担。该伤害无法避免。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。

恶魔支配 - 等级 1/1

你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬或恶魔卫士的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。

恶魔庇护 - 等级 3/3

使你的魔甲术和邪甲术的效果提高30%。

邪恶强化 - 等级 5/5

使你的虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的近战伤害及小鬼的火焰箭伤害提高20%。

召唤大师 - 等级 2/2

使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的施法时间缩短4秒,法力值消耗降低40%。

法力喂食 - 等级 1/1

当你因法力吸取或生命分流而获得法力值时,你的宠物也可以获得法力值,数值相当于你所获法力值的100%。

魔石大师 - 等级 2/2

使你的火焰石和法术石提供的战斗等级加成效果提高300%。

恶魔学识大师 - 等级 5/5

使术士和<他/她>所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。

小鬼 - 使你的火焰伤害提高5%,你的火焰法术的爆击几率提高5%。

虚空行者 - 受到物理攻击时承受的伤害降低10%。

魅魔 - 使你的暗影伤害提高5%,你的暗影法术的爆击几率提高5%。

地狱猎犬 - 受到的所有法术伤害降低10%。

恶魔卫士 - 造成的所有伤害提高5%,受到的所有伤害降低5%。

恶魔增效 - 等级 1/1

使术士召唤的恶魔获得增效。

小鬼 - 使小鬼的法术爆击几率提高20%,持续30秒。

虚空行者 - 使虚空行者的生命值提高20%,并使其通过法术和技能产生的威胁值提高20%,持续20秒。

魅魔 - 立即消失,使魅魔进入强化状态,移除魅魔身上的所有昏迷、诱捕和移动限制效果。

地狱猎犬 - 驱散地狱猎犬身上的所有魔法效果。

恶魔卫士 - 使恶魔卫士的攻击速度提高20%,移除所有昏迷、诱捕和移动限制效果,并使恶魔卫士对这些效果免疫,持续15秒。

恶魔知识 - 等级 3/3

使你的法术伤害提高,数值相当于你所激活的恶魔宠物的耐力值与智力值总合的12%。

恶魔战术 - 等级 5/5

使你和你所召唤的恶魔宠物的近战和法术爆击几率提高10%。

灭杀 - 等级 2/2

当你对一个生命值不高于35%的目标施放暗影箭或烧尽之后,你的下一个灵魂之火的施法时间缩短60%。在灭杀效果下施放的灵魂之火不消耗灵魂碎片。持续10秒。

强化恶魔战术 - 等级 3/3

提高你所召唤的恶魔的爆击几率,数值相当于你的爆击几率的30%。

召唤恶魔卫士 - 等级 1/1

召唤一个恶魔卫士协助术士作战。

毁灭 (15 点)

强化暗影箭 - 等级 5/5

使你的暗影箭造成的伤害提高5%。你的暗影箭可以令目标更易受到法术伤害,法术对该目标的爆击几率提高5%,效果持续30秒。

灾祸 - 等级 5/5

使你的暗影箭、混乱之箭和献祭的施法时间缩短0.5秒,灵魂之火的施法时间缩短2秒。

毁灭 - 等级 5/5

使你的毁灭系法术的爆击伤害加成提高100%。

SS毁灭的输出天赋:

等级 70 术士 (0/3/58)

痛苦 (0 点)

恶魔学识 (3 点)

强化小鬼 - 等级 3/3

使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。

毁灭 (58 点)

灾祸 - 等级 5/5

使你的暗影箭、混乱之箭和献祭的施法时间缩短0.5秒,灵魂之火的施法时间缩短2秒。

清算 - 等级 2/2

使你的献祭法术造成的持续伤害提高6%,你的燃烧法术有100%的几率令目标眩晕5秒。

灾变 - 等级 3/3

使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少10%。

恶魔之能 - 等级 2/2

使魅魔的剧痛鞭笞的冷却时间缩短6秒,小鬼的火焰箭的施法时间缩短0.5秒。

暗影灼烧 - 等级 1/1

立即使用暗影能量冲击目标,对其造成87到99点暗影伤害。如果目标在5秒内死亡,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

毁灭 - 等级 5/5

使你的毁灭系法术的爆击伤害加成提高100%。

强烈 - 等级 2/2

使你在施放或引导任何毁灭系法术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短70%。

毁灭延伸 - 等级 2/2

使你的毁灭系法术的射程增加20%,毁灭系法术所造成的威胁值降低10%。

反冲 - 等级 3/3

使你的法术爆击几率提高3%,并使你有25%的几率在受到物理攻击之后的下一个暗影箭或燃尽法术的施法时间减少100%。这个效果可以持续8秒,且在8秒内只能出现一次。

强化献祭 - 等级 3/3

使你的献祭法术造成的伤害提高30%。

毁坏 - 等级 1/1

使你的毁灭系法术的爆击几率提高5%。

灰烬风暴 - 等级 5/5

使你的火焰法术造成的伤害提高15%,烧尽法术的施法时间缩短0.25秒。

燃烧 - 等级 1/1

吞噬目标身上的献祭或暗影烈焰效果,并立即对其造成伤害,数值相当于你的献祭在持续12秒时造成的伤害总量,或你的暗影烈焰在持续8秒时造成的伤害总量。

灵魂榨取 - 等级 2/3

使你的暗影箭、暗影灼烧、混乱之箭、灵魂之火、灼热之痛、烧尽和燃烧有20%的几率为你回复生命值,数值相当于该法术所造成伤害的20%。

火焰冲撞 - 等级 3/3

当你的灼热之痛或燃烧法术打出爆击之后,你的火焰和暗影伤害提高6%,持续10秒。

暗影烈焰 - 等级 5/5

你的暗影箭、暗影灼烧、混乱之箭和烧尽所获得的法术伤害加成效果提高20%。

爆燃 - 等级 3/3

当你施放燃烧之后,你的下三次毁灭系法术的施法时间和公共冷却时间缩短30%,效果持续15秒。

暗影之怒 - 等级 1/1

释放暗影之怒,对身边半径8码内的所有敌人造成343到407点暗影伤害,并使它们昏迷3秒。

小鬼增效 - 等级 3/3

使你的小鬼造成的伤害提高15%。当小鬼打出爆击时,有100%的几率令你的下一个法术的爆击几率提高20%,效果持续8秒。

硫磺烈火 - 等级 5/5

当目标带有你的献祭效果时,你的烧尽和混乱箭法术对其造成的伤害提高15%,你的燃烧法术的爆击几率提高25%。

混乱之箭 - 等级 1/1

向敌人发射混乱之箭,造成837到1061点火焰伤害。混乱之箭无法被抵抗,并且可以穿透所有伤害吸收效果。

研究了蛮久得出的天赋

或许不是最佳的

推荐你去NGA术士区看看吧

鄙视复制流,为了这么高的分,哥们豁出去了

One :命中不足——命中是最重要的PVE属性,再高的暴击法伤急速打不到BOSS也是形同虚设!BOSS永远默认为比你高,你需要17%的命中才能保证无MISS,对70级人物来说,在没有天赋和团队BUFF支持的情况下,的面板需要220命中,在团队有平衡德和暗牧的时候,你需要175命中来保证无MISS,输出稳定!

Two:说下天赋:鬼火——://ngacn.cc/tftw/#IZcZVbGVdcuVsAfct这是极限化输出的天赋,也是很脆皮的天赋,现在CWOW所有明白点的术士用的都是这个天赋,输出循环——起手元素或厄运——献祭——烧尽——燃烧——献祭——混乱剑——烧尽——循环之(输出要点是保证读烧尽和混乱剑时BOSS身上有献祭效果,燃烧卡CD使用,以保证爆燃和火焰冲撞BUFF的尽可能存在)这个天赋是目前术士最极限的输出天赋,WMO所有上榜术士全部都是这个天赋。

痛苦:这个天赋我不推荐你用,首先它需要熟练的操作,鬼影缠身的无缝连接,其次现在这个阉割版本,所有BOSS基本都被短时间RUSH掉,战斗时间的过短导致痛苦术士强大续航能力的优势无法体现出来。

恶魔天赋,现在的天赋点实在不够用,但是它是最简单无脑的天赋://wow.178/tftw/#IZ0GchkAkiosguZE00V,装上烧尽雕纹,起手厄运或元素,献祭后无脑烧尽,打的不会太难看

Three:说下宝石,在命中够了的前提下,法伤最重要,所以红孔要毫不犹豫的插12法伤。蓝孔插6法伤5精神,至于黄孔,鲁莽焚石或者高能焚石皆可,我个人喜好暴击,急速是靠装备等级的,SW装备才能提供高价值的急速属性,没有装备等级只靠石头提供急速是一种及其白痴的插法。如果你选择了鬼火天赋,那就尽量让你的暴击在无BUFF时候达到25%。还有就是头部多彩效果一定要出来,鬼火和恶魔天赋建议使用+12暴击等级,3%暴击伤害的石头,这个石头需要身上有两个蓝色宝石才能出效果,如果要舍弃插槽奖励,那么就优先舍弃不奖励法伤的插孔奖励和低法伤的插孔奖励,插纯净影歌。

FOUR:手法和输出技巧—换蓝的时机把握好,一定要保证目前的蓝够一个输出循环,不要在循环中换蓝。不要在嗜血(英勇)时间内换蓝,把握准团队开嗜血(英勇的习惯),保证嗜血之前有足够的蓝打到嗜血结束。嗜血时间开饰品!

哥们,以上全部为手打,从天赋到输出循环再到宝石的选择全部写的极尽详细了,那么分拿来吧~~谢谢