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魔兽世界经典旧世合服_54魔兽世界合服

tamoadmin 2024-08-03
1.魔兽世界地图共享是怎么回事?魔兽世界正式服也并不是没人玩。只是相比于其他好上手的游戏,魔兽世界对于新人玩家确实不算友好。一. 整个系统非常庞大而且繁杂

1.魔兽世界地图共享是怎么回事?

魔兽世界经典旧世合服_54魔兽世界合服

魔兽世界正式服也并不是没人玩。只是相比于其他好上手的游戏,魔兽世界对于新人玩家确实不算友好。

一. 整个系统非常庞大而且繁杂

1. 装备属性:对于刚接触魔兽世界的新手玩家,抛开2个阵营,众多种族和职业的选择不说,每个职业又还有2个或者以上的专精可以选择,而每个专精对应的配装和属性堆叠也不一样。如果不知道nga,不知道窝窝头,又没有老玩家带的萌新一个人玩,直接不知道怎么配装。输出职业还好,治疗或者坦克职业很可能属性配错,进本翻车被人喷,进而劝退。

2. 地图:作为全世界大型多人在线游戏地图大小数一数二的魔兽世界,超大且无缝连接的大地图既是优点也是缺点。除了可以欣赏艾泽拉斯及周边各个地区不同的精美风景,还有众多含有书中人物故事的支线及可以拿坐骑,玩具,宠物的小彩蛋。但同样,过多的地图以及小区域名称很容易让新人玩家找不到交接任务、做任务要去的地方。更不用说许多地形复杂的副本,就算老玩家没去过个几次都很容易找不到路。(黑石曾经的噩梦,5个人还都不会走在本里绕了1个多小时)

3. 游戏难度:对于新人而言,满级后5人本和团本的难度和之前升级过程打的本的难度可以说差距很大, 很多新人在没人教的情况下第一次打大秘境或者团本经常不知道怎么就死了。有的队伍还好有好心人会耐心的指导你怎么打,怎么躲技能,碰到暴躁老哥或者喷子队大概率就直接开喷或者原地解散了。对于刚满级不久只能排随机团的输出职业萌新来说,排个一个小时左右是家常便饭,而好不容易进本了也可能是被坑到灭团解散,如此反复恶性循环,很多萌新也是被这个劝退了。

4. 要素多:都说魔兽世界满级才是开始,从1级到满级的过程无非就是通过主线任务,随机本和战场升级。然而满级以后要做的东西实在太多,抛开主要提升装等的大秘境和团本不谈,例如9.1版本,满级以后的噬渊日常、周常,爬塔,橙装制作的胚子和符文铭刻,刻希亚研究,盟约突袭,盟约技能,盟约特色玩法、日常,名望,飞行解锁等等,新玩家和老玩家看了都要头大。

盟约选择

橙装制作

二. 怀旧服分流,玩家年龄和收费机制

魔兽世界怀旧服上线之后,不少很早就离开游戏的老玩家和正式服的老玩家们都去怀旧服了,对于他们而言怀旧服才是记忆中的魔兽世界。而且随着魔兽世界玩家普遍年龄的增长,大多之前的魔兽玩家都有了家室有了工作,每天不可能有很多时间在线上,而魔兽世界现在月卡年卡的收费机制对于他们来说大多数月卡时间是白白浪费掉的,间接也劝退了不少玩家。

三. 合服

相比于上面的原因,合服造成的影响其实不算什么。合服可以保持服务器的在线人数和活跃度,然而暴雪在做这件事的时候已经太晚了,大部分都是已经成了鬼服而不得不合服,玩家人数已经流失很多。而且因为玩家流失之后才开始的合服,很多玩家不算多的服务器在暴雪合服后又成了新的鬼服。同时合服的原因大量多数玩家都集中在固定的几个人口大区,又导致了本身服务器就不算很好的死亡之翼、燃烧之刃没到周四副本刷新,玩家人多的时候就卡的飞起,经常登不进去。

而同时,间接被鬼服的服务器玩家人口又进一步流失,拍卖行物价被工作室炒上天(9.1我们服橙装胚子35万金一件,大服均价3万5万左右),玩家要想获得好的游戏体验就只能转到大服。如果没有事先调查过服务器情况很可能就转到燃烧之刃这种一到周四卡到飞起的服务器。魔兽世界转服一次60,你是再转回来呢还是转去别处呢?

魔兽世界地图共享是怎么回事?

首先要知道,为什么合服,国内游戏普遍以升级为游戏主要内涵,也就是玩家会以很快的速度达到满级或几乎慢级,当大家都满级时就会发现再没有挑战和乐趣,就会选择重新去个新服再开始,这样,就出现了老区,当老区过多时,就必然出现合服的情况。

而魔兽的内涵并不是升级,因此虽然许多人已经满级,但由于魔兽内涵是PVP与PVE,所以即使大家满级依旧继续在游戏里寻找挑战和乐趣,虽然魔兽也有顶级的存在,但你肯定知道,太阳井毕业的人毕竟是极少数的,大部分人还在继续寻找游戏挑战和乐趣,因此没有很大必要去新服发展,因此,魔兽出现飘绿服的情况并不多见,即使有的服务器飘了绿,WOW有个免费转服的系统,这个系统其实和合服差不多,只是这样既不需要开新服,也可以把飘绿的服顶满,所以由于魔兽的特色和优势,合服并不是特别必要的,只有当很多服务器有飘绿时,即使靠免费转服也无法将服务器顶满时才可能会考虑到合服。

再一个,由于魔兽里有PVP的存在,新开的每个服的装备水平和FB进度等都不同,合服会带来许多的不平衡,甚至导致经济或PVPV失蘅的情况,所以代理商一般不会想出要合服。

应该是一些地图是跨服地域,比如暴风城、奥格瑞玛就不跨服了,并且拍卖行也不跨越。其他主城是跨越的地域,其他服务的玩家都可以见到。这个是5.0时候的事情了。前段时间魔兽世界进行了“大服务实装”简单的理解就是“合服”,只是还在玩家名字信息中心分别保留了原服务器的名称。

在《魔兽世界:熊猫人之谜》beta测试中,我们即将增加一项新技术,可以允许玩家在野外人口不密集的地区碰面并且组队,例如低级区域、其他玩家级别已经高出很多的区域或者已经不再热门的区域。这项技术可以允许玩家与我们挑选的服务器列表中的其他玩家共同组队进行任务,感觉与本服玩家别无二致,同时也不会影响到本服的社会结构完整性。

“跨服区域令我们有能力保证练级区域也能保有游戏中高等级区域一样的人口密度。”

问:跨服区域如何运作?

当你处于设定为“跨服区域”的区域时,你会发现,除了本服的玩家之外,还能够看到其他服务器的玩家,并且还可以和他们一起进行游戏。这一切都是无缝进行的,玩家可以像同服的玩家一样进行组队和任务。

问:我可以和自己遇见的其他人交易吗?

交易限制与跨服地下城、团队和战场类似。

问:哪些区域会成为跨服区域?

不同服务器可能会有区别,要看某区域的人口密度而定。主城通常都是高人口密度的区域所以不会成为跨服区域。

问:如果PVP和PVE服务器匹配在一起怎么办?不同服务器类型也会匹配在一起吗?

不会。我们会按服务器类型进行匹配。所以如果你在PVE服,就只会匹配到其他PVE服。RP服务器也同样适用,RP-PVP服和RP-PVP服匹配,RP-PVE服和RP-PVE服匹配。我们期待对此新技术的建设性意见。