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阿玛拉王国任务攻略最新_阿玛拉王国任务大全

tamoadmin 2024-07-24
1.阿玛拉王国锻造心得攻略2.阿玛拉王国:惩罚——详尽流程详细攻略(五)3.阿玛拉王国惩罚重制版猎灵者套装获取攻略4.《阿玛拉王国惩罚》使用铁匠技能打造武器装备

1.阿玛拉王国锻造心得攻略

2.阿玛拉王国:惩罚——详尽流程详细攻略(五)

3.阿玛拉王国惩罚重制版猎灵者套装获取攻略

4.《阿玛拉王国惩罚》使用铁匠技能打造武器装备攻略

阿玛拉王国任务攻略最新_阿玛拉王国任务大全

带上王冠找到大帝神像,最后进行对话就可以见到大帝了。

《阿玛拉王国》是一款热门的角色扮演游戏,拥有丰富的主线任务,其中一条任务是“寻找失落的王冠”,这个任务首先通过对话情报的方式介绍,玩家需要与各个NPC进行交流,以获取线索,找到王冠,然后带上王冠找到大帝神像,最后进行对话就可以见到大帝了。

阿玛拉王国锻造心得攻略

《阿玛拉王国:惩罚》里面贼法是一个比较另类的玩法,它没有纯盗贼那样的攻击力,也没有纯法师那样的高伤害,但是也有一个优点就是可以使用多种多样的武器。

贼法攻略

首先弓基本是不考虑的,一是和贼法不搭套。二是弓和纯法都建议专精向,半挂子没什么意思。走弓多重箭秒人路线还是战贼优势大的多。

因为法术不专精的话装备和没有最上位法术的关系很难发挥威力,贼法要玩的话肯定不依赖法术,玩的就是武器。武器选择上法师推荐轮刃和法杖。轮刃的攻击范围和距离实际清杂鱼效果可以说是全职业之首了。法杖各种强大就不用说了。贼系匕首更犀利点,但考虑只能装两把武器,蛋刀配法杖拉人和蛋刀僵直更舒服些。都可以考虑。

点数尽量先提法系,法系武器依赖技能非常厉害,法术威力不点还不如不用。装备尽量贼系带加敏捷的,防御更高。这个职业生存能力不算好,要防被秒。到了最终命运暴击回蓝甚至可以完全不用法系装备。

技能方面刚才说了法术基本只是,主要靠轮刃和法杖出色的AOE能力杀敌。初期火系完胜其它法术,后期也值得一用加满。由于不走纯法威力一般,带CD的闪电箭只点过路就可以了。冰系要么一点不点,要么配闪电箭一起加,走半调子法师线。但实际威力不怎么样就是了。

回血是整个游戏最费的技能,正常情况没人会加那个。游戏里钱多的用不完,自备高级恢复药,反正贼法血上限肯定多不了。 召唤要么点满,要么一点不加。点满也就是能帮着回血保命用,输出就不指望了。

法力节约可有可无,一点足够,多点也没坏处。 护盾本来是没什么用的技能,但对于贼法还是值得考虑的。弥补点生存上的劣势。 由于不能像战士一样做到无僵硬,四个魔法球也许能帮你争取到一次施放雷暴术的机会。50级技能法系可以点满两个,推荐雷暴和轮刃技,可惜雷暴没战法放的安稳,需要时机。

贼系基本按一般辅修的加法,毒系比较适合AOE攻击的贼法,建议点满。 暗影残光对贼法也相当有用,可惜我用手柄,操作不方便最后放弃了。贼的技能可选性不大,就不多说了。 贼基本上需要做的就是用毒AOE清敌,烟雾弹加暗杀艺术提供单体输出。 最大的分歧就是用匕首强化单体输出还是蛋刀彻底作为轮刃的。这个就看个人选择了。

总体来说贼法属于偏科,不能像战法一样强放魔法,也没有纯法的法术攻击力。优势在于多样的攻击手法和全距离,全类型无死角的攻击方式。其实这个职业是最依赖武器的,只要武器够强,杀敌效率远超剑圣。毕竟那些跳的,飞的,冲的都可以直接撂倒。有机会的话还可以来个雷暴什么的。劣势是生存能力比剑圣或战法差的多(战法生存能力超强,可以试试看) 不过由于这个游戏难度非常低,玩的得法的话生存不是问题,所以说还是很有使用价值的。

阿玛拉王国:惩罚——详尽流程详细攻略(五)

阿玛拉王国是一款非常经典的RPG动作游戏,玩家可以体验到丰富的支线任务和爽快的操作,特别是游戏中的技能对玩家来说是个不错的体验,下面是锻造攻略,有兴趣可以参考一下。

锻造攻略

首先,我们说说锻造的核心部件。

核心部件,顾名思义就是没了这种东西锻造就是。

每种武器都有一个核心部件,核心部件分两种,第一种包括长剑,战锤,匕首,大剑。他们只有原力的加成(或没有);第二种包括轮刃,法杖,权杖。他们有一切元素的加成。

先说说第一种。

第一种武器可以附带武器宝石属性和通用宝石属性。

也就是说你在锻造的时候可以加入武器宝石和通用宝石。(宝石还有一种妙用 下面会说明)

第一种武器的面板伤害通常比第二种武器高。

再说说第二种。

第二种武器只能附带通用宝石属性。

第二种武器的实际伤害通常比第一种武器高。

搞清这个区别之后,开始锻造教程。

核心部件最好使用原力属性,因为除了纳罗斯的原力妖王和巨魔,没有任何怪物对原力伤害有抗性。换句话说,原力伤害才是最NB的。

在拆分原力武器以得到原力核心部件的时候,一定要SL(何谓SL我不想废话),因为有一定几率会拆出垃圾的核心部件。

然后,我们来说说第二部件。

第二部件是武器伤害的主要来源。

那么如何搞到最NB的第二部件呢?

答案很简单,就是前面说过的宝石。

具体方法(用火系部件当例子):

垃圾的核心部件+一般的火焰第二部件(一定要比其他的好)+垃圾的第三第四部件+极品的火焰宝石=一把武器(注意!第二部件的属性一定要和宝石的属性相同!)

然后开始SL拆武器,就能拆出极品的第二部件。

再来说说第三第四部件。

第三第四部件是武器最重要的部分,没了它,武器就是平庸的。

最好的第三第四部件自然是+30%全伤害的。

阿玛拉王国惩罚重制版猎灵者套装获取攻略

主线任务:Echoes Of The Past

去任务地点的路上全是这种红色独眼胖子怪看守,物理攻击与魔法攻击相互配合,绕至身后可以轻松把它们解决,如果实在搞不定就使用必杀技能

来到目标地点后与ALYN SHIR妹子对话,妹子要带我们去一处塔楼找一个对我们的过去有所了解的知情人

路上还会遇到僵尸战士,成群出现,使用魔法就能轻松击败

DANNESTAR 塔楼里也是一些弱到不行的骷髅战士与僵尸战士,没什么难度可以一路杀进去

来到塔楼的中央大厅与VENTRINIO对话,他很惊讶:你丫居然还活着

《阿玛拉王国惩罚》使用铁匠技能打造武器装备攻略

开放世界RPG游戏阿玛拉王国惩罚重制版目前已经在steam平台正式发售,猎灵者套装是游戏前期的强力装备,下面给大家带来猎灵者套装的获取攻略

人物等级:19(很重要)

刷装备地图:如图

用100%爆率测试后的效果如图

有些时候你想刷黄紫装备,一直不掉,并不是运气不好,而是等级超过了这个对应的限制,则基本不可能出来,上面的19级,即对应的列灵者套装最开始可以被刷出的等级就在19左右,所以推荐这个等级去刷对应套装

从这个级别可以看出,打造一个物品最少需要2个部件。然后根据级别的提升再加2个,并能嵌入一颗宝石。打造的时候,物品分为,武器,战士盔甲,浪客盔甲,法师盔甲此外每个部件的名称格式:一般情况下(除法师盾牌和武器),部件(Components)都以“AAABBBCCC”的格式命名.AAA和BBB,是两个形容词,直接影响CCC的效果。AAA是定量影响!BBB是定性影响!

1武器类

1.1武器核心部件形容词AAA首先看下面这个表格列举了部件AAA的命名以及其相对应的质量

材料/级别

矿石类

木头

1(最低)

Iron/Chainmail

Birch

2

Steel

Elm

3

Azurite

Oak

4

Sylvanite

Ash

5(最高)

Prismere

Ebony1.2武器核心CCC首先我们看一下最关键CCC核心部分下面这个是制作武器所需要的,括号内为材料种类

武器

第一部件(核心)

小法杖

Dowel(木头)

大法张

Rod(木头)

法环

Discs(矿石类)

Plumb(矿石类)

Limb(木头)

精灵刀

Curvedblades(矿石类)

长剑

Blade(矿石类)

巨剑

Largeblade(矿石类)

匕首

Smallblade(矿石类)武器类形容词BBB仅有法师类武器大小法杖,法环的核心部件有属性(3种,火电冰暂时)

1.3武器类合成公式

武器

第一部件(核心)

第二部件

第三部件

第四部件

宝石

Sceptre

Dowel

Handle

Bindings

Grip

通用

Staff

Rod

Shaft

Rivets

Bindings

通用

Chakrams

disks

Handle

Bindings

Grip

通用

Hammer

Plumb

Shaft

Grip

Bindings

武器/通用

Longbow

limb

Fulcrum

Rivets

Bindings

武器/通用

Faeblades

Curvedblades

Fulcrum

Rivets

Grip

武器/通用

Longsword

Blade

Hilt

Rivets

Grip

武器/通用

Greatsword

largeBlade

Hilt

Grip

Bindings

武器/通用

Daggers

Smallblade

Hilt

Rivets

Bindings

武器/通用第二第三第四部件使用入门部件BasicComponents可以制作成白色普通物品

改善部件ImprovedComponents有时制作成绿色物品优越级部件GreaterComponents一般可以制作成蓝色物品

大师级部件MasterComponents制作成紫色物品

无暇的部件FlawlessComponents可以制作成超越你想象的物品。

五个等级为AAA区分级别BBB见贴子最后持续更新

2盔甲盔甲分为三类:战士(Warrior);浪客(Rogue);法师(Mage)盔甲的核心材料如下图:括号内为核心材料CCC名称

部位类别

战士Ore矿石类

浪客Leather皮革

法师Cloth布料

腿部

Chausses(Brace)

Legging(Brace)

Gauntlet(Mitt)

Gloves(Mitt)

Handwarps(Mitt)

Grees(Heel)

Boot(Heel)

Shoes(Heel)

头部

Helm(Headdress)

Cap(Headdress)

Cowl(Headdress)

Cuirass(Chestpiece)

Armor(Chestpiece)

Robes(Cloth)盾牌

Shield(Guard)

Buckler(Guard)

Talisman(Guard)

虽然盾牌的核心都是Guard,但战士类是用矿石类的(如SteelGuard),浪客的是木头的(ElmGuard),法师是金属的。并且法师金属的Guard有属性变化(Flame,Shock,Frost,但不清楚对效果有没有影响)

核心部件质量高低的AAA的命名以及其相对应的质量

材料/级别

矿石类

木制

皮革

金属

布料

1(最低)

Iron/

Chainmail

Birch

Leather

Bronze

Cotton

2

Steel

Elm

BoiledLeather

Copper

Linen

3

Azurite

Oak

StuddedLeather

Silver

Silk

4

Sylvanite

Ash

Trollhide

Gold

Hexwee

5(最高)

Prismere

Ebony

Dreadscale

Platinum

Spiritwee2.1法师装备具体合成公式有

三类盔甲的第二第三第四部件使用武器的部件同样的命名方式AAA入门部件

BasicComponents可以制作成白色普通物品改善部件

ImprovedComponents有时制作成绿色物品优越级部件

GreaterComponents一般可以制作成蓝色物品大师级部件

MasterComponents制作成紫色物品无暇的部件

FlawlessComponents可以制作成超越你想象的物品。第一部件(核心)

第二部件

第三部件

第四部件

宝石

Robes

Cloth

Trim

Bindings

String

盔甲/通用/史诗

Cowl

Headdress

Lining

Rivets

Bindings

盔甲/通用

Talisman

FineMetalGuard

Grip

Bindings

Trim

通用

Shoes

Heel

Lining

Bindings

Rivets

盔甲/通用

Handwraps

Mitt

Grip

String

Bindings

盔甲/通用核心部件形容词从低到高(Cotton-linen-silk-hexwee-Spiritwee)

盾牌核心从低到高(Bronze-Copper-Silver_Gold_Platinumguard)因为有属性(三种)变化,所以最少有15种。

2.2战士盔甲

物品

第一部件(核心)

第二部件

第三部件

第四部件

宝石

Boot

Heel

Trim

Rivet

Binding

通用/盔甲

Oreguard

Grip

Rivet

Trim

通用

手套

Mitt

Grip

String

Binding

通用/盔甲

盔甲

Chestpiece

Lining

Binding

string

史诗/通用/盔甲

帽子

Headdress

Trim

Binding

grip

通用/盔甲

护腿

Brace

string

binging

grip

通用/盔甲核心部件形容词从低到高(Iron/Chainmail_Steel—Azurite-Sylvanite-Prismere)

战士盾牌核心,无属性变化从低到高(Iron/Chainmail_Steel—Azurite-Sylvanite-PrismereGuard)

#p#副标题#e#

2.3浪客盔甲

物品

第一部件(核心)

第二部件

第三部件

第四部件

宝石

Boot

Heel

Trim

Rivet

Binding

通用/盔甲

Woodguard

Grip

Rivet

Trim

通用

手套

Mitt

Grip

String

Binding

通用/盔甲

盔甲

Chestpiece

Lining

Binding

string

史诗/通用/盔甲

帽子

Headdress

Trim

Binding

grip

通用/盔甲

护腿

Brace

string

binging

grip

通用/盔甲核心部件形容词从低到高(Leather_BoiledLeather—StuddedLeather-Trollhide-Dreadscale)

浪客盾牌核心无属性变化从低到高(Birch-Elm-Oak_Ash_Ebony)

3BBB形容词持续更新(目前46种)BBB形容词

效果

Frosted

xx冰冻伤害;xx秒xx冰冻伤害

Flamed

xx火焰伤害;xx秒xx烧伤害

Bleedseekers

每击x%几率吸X红

Renous

每击x%几率吸X蓝

Charge

xx闪电伤害;xx秒xx麻痹伤害

Infected

xx秒xx毒素伤害

Executioners

x%对humanoids伤害

Amplified

%暴击伤害

Displacing

%物理抗性

Slautering

%流血伤害

Strengthening

%红

Charged

xx闪电伤害;xx秒xx麻痹伤害

Damaging

xx物理伤害

Fortified

物理魔法远程格挡几率+%

hardened

xx红

rigid

xx盔甲值

Areane

%魔法伤害

Armored

%盔甲

Everlasting

%伤害抗性

Illuminators

%对Niskarn伤害

magnifying

%暴击率

rallying

xx红,%物理伤害

pilagers

%对Beast和Constructs伤害

Assailing

%白天对受伤目标伤害

Diving

%蓝

Moomlight

xx红,%晚间伤害

prosperous

%掉钱

rubust

xx红,xx蓝

reinforced

%格挡几率

chargeward

%闪电抗性

FireWard

%火焰抗性

frostward

%冰冻抗性

amending

%流血抗性

restoring

xx每秒回蓝

sharpening

%暴击伤害

Expansive

%经验

piercing

xx穿刺伤害/或%穿刺伤害

Butchers

%对Kobolds和murgham伤害

Warding

%元素抗性

Clarity

%物理暴击

Enchated

%魔法暴击

energising

每秒xx回蓝xx回红

Mystic

%魔法暴击

Sunlight

%白天伤害

Sustaining

每秒xx回红

immunity

%毒素抗性#p#副标题#e#