各类游戏资讯网

您现在的位置是: 首页 > 热度网游

文章内容

英雄联盟海洋之灾普朗克技能操作剖析_海洋之灾普朗克台词语音

tamoadmin 2024-07-19
1.海洋之灾的英雄技能2.英雄联盟中海洋之灾的技能及分别的效果是什么?海洋之灾普朗克是竞技游戏《英雄联盟》里面的英雄之一,最新版本对船长的技能大改。使用这个英雄

1.海洋之灾的英雄技能

2.英雄联盟中海洋之灾的技能及分别的效果是什么?

英雄联盟海洋之灾普朗克技能操作剖析_海洋之灾普朗克台词语音

海洋之灾普朗克是竞技游戏《英雄联盟》里面的英雄之一,最新版本对船长的技能大改。使用这个英雄需对理解英雄的技能,判断出招时间、顺应形势出装备才能取胜。

海洋之灾的技能

被动技能烈火审讯:每过几秒,普朗克的近战攻击就会让他的对手着火进行持续伤害。

枪火谈判(主要攻击技能) 快捷键:Q

发射一颗,造成20/45/70/95/120(+1)物理伤害(可以暴击并施加攻击特效)。

如果这个技能击杀了目标,那么普朗克会掠夺4/5/6/7/8枚额外金币并返还50%的法力消耗。每一枚掠夺来的金币还会为普朗克提供一枚银蛇币(可在商店中用银蛇币来升级R加农炮幕)。掠夺金币的数额:4/5/6/7/8 (在后期拥有高暴击时一枪打掉敌方半血甚至秒杀脆皮英雄)

坏血病疗法 快捷键:W

普朗克吃掉大量柑橘类水果,来解除所有限制效果并治疗自身50/75/100/125/150(+0.9)生命值+15%的已损失生命值。适当时机解除控制效果强大

冷却时间:22/20/18/16/14

法力消耗:60/70/80/90/100

火药桶 快捷键:E

在目标区域放置一个普朗克和敌人们都可以攻击的火药桶,持续60秒。

如果普朗克摧毁了一个火药桶,那么那个火药桶会爆炸,造成相当于这次攻击伤害的物理伤害(无视40%护甲)并使附近的敌人减速40/50/60/70/80%,持续2秒。爆炸会对敌方英雄造成60/90/120/150/180额外物理伤害。

当一个火药桶爆炸时,会让与这个火药桶有重叠区域的其它火药桶产生连环爆炸(伤害不会叠加)。火药桶的生命值每秒衰减一次。 (衰减速率在7级和13级时提升)

火药桶在爆炸时会施加Q枪火谈判的掠夺效果。减速:40/50/60/70/80%对英雄的额外伤害:80/110/140/170/200( 重做后新技能)

加农炮幕 快捷键:R

给普朗克的船发射信号弹,让它在8秒里朝着目标区域发射共波加农炮弹。每波炮弹造成50/70/90(+0.1)魔法伤害并使敌人减速30%,持续0.5秒。可以全屏支援,截杀逃跑的或者低血量的敌人。

用Q枪火谈判收集银蛇币,然后在商城中升级此技能。

冷却时间:140/130/120

玩法

对线阶段

普朗克英雄操作不复杂但是意识够好足以逆天,他的被动技能,燃烧的烈酒利刃在换血时就像是一艘乱撞的军舰,持续的真实伤害可以消耗掉敌人大量的生命值。配合上爆发性的移动速度提升,他可以迅速在对决中重创对手,然后悠然地离开。前期可以带补给或者多兰盾赖线,整残对手,不过要注意插眼和判断其他线上的情况,防止被抓。普朗克依赖装备,前期要做出贪婪之刃打钱,顺风出电刀、九头蛇、无尽之刃,逆风出兰顿之兆等防御装,当肉盾,没装备的船长只能打酱油。

学会如何围绕火药桶作战对于普朗克和他的对手都至关重要。他的作战范围比其他的近战战士都远,因此火药桶的连环爆裂有可能会造成成吨的爆发伤害,不过关键在于它带来的无限可能性,这个新技能要判断好才能发挥作用。

当普朗克补刀火药桶将其引爆时,它可以在范围内造成大量的伤害,但更值得注意的是,火药桶可以再次触发他的被动效果。久经沙场的普朗克玩家会先布置好自己的火药桶,然后有地与对手换血或者进行游击战来最大化自己的爆发伤害。要注意,敌方英雄也有克制你的手段,通过对火药桶补刀将其熄灭,就能让普朗克的导火索无法引起连续的爆炸。

团战时期

普朗克作为一个强力分推英雄的主要定位,他可以在地图的另一侧为团战提供卓有成效的贡献,而不必使用召唤师技能亲自加入战场。

进行分推的时候,普朗克需要留意自己周围的情况,要比慎和泰达米尔更小心,而这两人都是可以利用位移技能穿墙跑路的。虽然坏血病疗法使其在面对单个控制技能时相对安全一些,但是在不使用大招的情况下,普朗克很难追上大部分拥有位移技能的英雄,除非他能找到机会触发自己的被动效果,带兰顿之兆和冰拳是减速利器。

如果说在某些场面下分推不是一个好主意,而团战才是最佳的选择,那么普朗克可以仔细地布置自己的火药桶,凭借富有策略性的战术安排为自己建立优势。在很多时候,柑橘可以让普朗克绕过对方前排的围堵,用一发暴击的枪火谈判让脆皮们叫苦不迭。

根据不同的出装,普朗克可以利用自己的W技能去吸收伤害和控制效果,或者是利用枪火谈判的暴击以及强大的持续近战伤害猛抽对手。借助枪火谈判获得的银蛇币,他可以为加农炮幕进行升级。根据你所选升级的不同,普朗克可以帮助自己的队友逃生、尝试分割对手的阵形或者集中火力攻击毫无防备的目标。由于大招的几次升级可以叠加,所以只要游戏时间够长,你完全可以在一场游戏中把这三种效果都升出来。

海洋之灾的英雄技能

 游戏操作界面获得了更新!查看我们的“游戏操作界面专题网站”来了解更多详情!

英雄

[-]海洋之灾 普朗克

海洋之灾,普朗克将在新版中获得升级。点击查看他的外形和技能升级详情

[-]赏金猎人 厄运**

厄运**获得了升级!点击查看她的视觉更新,下文则将展示她的平衡调整细节。

综合

视觉更新:厄运**及她的皮肤获得了视觉升级,包括全新的外形和纹理(电玩女神除外),新的视觉特效和动画,新的技能图标和原画更新。

Q-一箭双雕

如果第一发击杀了敌方单位,将造成150%伤害

弹射逻辑现在更可预测;一箭双雕将尝试寻找第一发背后的目标,如果无法找到目标,会命中60度角内最近的敌人

弹射角度:100度? 60度

W-黑枪射击

移除不再触发重伤效果。

激活后提供大步流星移速加成

冷却时间:16秒? 12秒

E-枪林弹雨

减速:25/35/45/65% ? 40/45/50/55/60%

[-]九尾妖狐 阿狸

魅惑妖术在之前与野怪有着诡异的交互。也许它们太害羞了?也许它们不常被关注?无论如何,我们不希望使用阿狸的玩家担心在对野怪使用魅惑妖术时重置它们或是导致BUG的出现,因此我们进行了修改。现在你将能够更容易的拿BUFF,至少能够轻松地享用野怪了。

E-魅惑妖术

魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。

[-]沙漠皇帝 阿兹尔

被动的攻击速度加成转移到W之上。E不再造成击飞。

忠于他的皇帝本质,阿兹尔喜欢将所有事情都一人做完。特别是在职业舞台上,他喜欢利用自己的远距离威胁能力与技能来操纵任何形式、大小的与他相关的战斗。从英雄选择到对线再到团战,阿兹尔的主宰地位让他的敌人难以与他互动。

本次新版对他的改动在于为他的敌人提供能够与他近乎无解的战斗姿态相抗衡的方式。我们的改动主要有两部分:移除他的部分能力,让刺客和强袭类英雄得以重见天日,以此增加克制他的英雄选择;将他的攻击速度转移,延缓他进入游戏中期强势期的时间。

被动-恕瑞玛的传承

移除不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成

W-沙兵现身

新现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成

E-流沙移形

被动不再击飞第一个被击中的敌方英雄

[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯

E在施法时将提供视野。

无情铁手现在将提供视野来帮助你对抓到的东西做出反应(尤其是在隔墙的情况下),或是显示你离目标有多远。这个改动将给与你和你的友军更多的时间来炮制那些不幸被抓到的核心英雄——或者更多的时间来逃走,如果你将阿木木抓到了队伍中间。

E-无情铁手

新现在将短暂的在拉拽周围提供视野

[-]时间刺客 艾克

Q的消耗减少。E的冷却减少。

虽然尚未处在最黑暗的时间轴上,艾克已经比我们的预期定位弱势了许多。基本上说,搭配成吨的伤害装撕碎敌人的奖励还不如搭配熔渣巨人来限制敌方整个团队而不受惩罚来的痛快。虽然我们没有直接强调这点,但在评估坦克出装的艾克之前,我们想提高伤害出装艾克的伤害基准。

Q-时间卷曲器

耗蓝:60/70/80/90/100法力值 ? 50/60/70/80/90法力值

E-相位俯冲

冷却:15/13/11/9/7秒 ? 13/11.5/10/8.5/7秒

[-]蜘蛛女皇 伊莉丝

结茧在全等级下的昏迷时间提高。小蜘蛛造成魔法伤害,加成提高,速度加快,它将成为重要的一环。

说在前面:伊莉丝向我们证明了一项去反复平衡的挑战——她迅速崛起,主宰两个赛季之久,成为野区的食物链顶层,她同样也在2015赛季一直缺席。在最开始,我们围绕大量关于她的感知改进和关于她在某些尴尬场合下的生存质量修复,但随着这些有限的改动,我们在数个版本后意识到我们的蜘蛛女皇仍然没有在她的本质工作上获得成功。

让我们继续往下说。伊莉丝的“本职工作”是什么?纵观她的技能与机制,她是一位能在游戏前期向有过失或是站位不佳的对手施压的打野英雄。一旦她的作用被体现了,她甚至不需要多少视野,仅需一个单纯的结茧就能gank和放倒对手,让游戏节奏变更,并向他们慢慢灌输恐惧。可以这么说,在本次新版我们撕掉了这块“创口贴”。让她有更多的被选择潜力,让她的小蜘蛛在战斗中更有作用,伊莉丝终于可以如我们期待的那样造成击杀,控制地图和主宰游戏了。

E-结茧

昏迷持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒? 1.6/1.7/1.8/1.9/2 秒

R-蜘蛛形态

小蜘蛛的击中伤害:10/20/30/40 物理伤害 ? 10/20/30/40 魔法伤害

小蜘蛛的击中加成:0.1 法强 ? 0.15 法强

小蜘蛛的移动速度:345 ? 355

修复了一个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击

[-]寡妇制造者 伊芙琳

Q伤害下调。R减速提高。

我们在5.7补丁对于她的改动正中眉心,让她在游戏前期的小规模冲突中更具战斗力,但我们似乎走的有点太远,伊芙琳似乎进入了“无情杀戮所有敌人”模式。我们将保留她在游戏前期的伤害,这样她就不会再度陷入无尽黑暗,但我们将她后期的部分单杀能力转移到了gank潜力上,尤其在支援团队上。

Q-憎恨之刺

伤害:40/55/70/85/100 ? 40/50/60/70/80

R-痛苦之拥

减速:30/50/70% ? 40/60/80%

[-]复仇之矛 卡莉丝塔

卡莉丝塔的推荐装备得到了更新,用以反映她更流行的出装和攻击速度这一关键点。同时修复了一个我们在5.13补丁中提过的问题。

综合

推荐装备更新

Q-穿刺

现在正确地在普攻完成后施放

W-哨兵

现在正确地在普攻完成后施放

[-]机械公敌 兰博

Q和R不再攻击不能被指定的敌人。

在超过3年以前,兰博的纵火盛宴被改动为触发持续伤害效果,以给予他更佳的骚扰手段,尤其是在进入或困在小兵堆里时。虽然这极大地改善了兰博的可用性,同时也在机能上提高了他33%的输出能力,成为了他最高伤害的技能。无可厚非的是,这绝对是笔大买卖。

所以这节历史课与本次新版有什么关系呢?关于持续性伤害的缺点在于会出现一些诡异的情况,当玩家以为自己可以逃脱纵火盛宴最后一跳的伤害,进而在最后一秒使用闪现或位移技能时,却发现自己惨遭击杀。我们仍然在研究兰博,他也许需要更多的改动来回应5.13补丁中的法强装备大幅度重构,但时下要做的是清理一些极端场合、移除陷阱以及保留我们希望的克制他的方式。

Q-纵火盛宴

不再对不能被指定的敌人造成伤害

不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害

R-恒温灼烧

不再对不能被指定的敌人造成伤害

[-]流浪法师 瑞兹

被动的叠加层数持续时间下降。Q伤害下调。E的加成和伤害同样下调。

这里没有太多说明,只是下调了在许多场合下瑞兹的伤害,尤其是他在游戏前期的对线阶段。我们仍然看到瑞兹是一名大魔王,他需要队伍的帮助来帮他到达自己所擅长的无敌后期,但我们在5.12补丁移除他的“永久束缚”能力而给予他的补偿让他变得太自负了。作为一名大魔王却没有任何可以被利用的弱点是不对的,所以现在如果你想要让他到达超级充能或法术永动杀戮状态是需要付出相应代价的。

被动-奥术专精

叠加层数的持续时间:10 秒 ? 6 秒

Q-超负荷

伤害:60/95/130/165/200 ? 60/85/110/135/160

E-法术涌动

伤害:50/66/82/98/116 ? 36/52/68/84/100

加成:0.3 法强 ? 0.2 法强

[-]河流之王 塔姆

Q的伤害提高。R的被动伤害提高。R的激活冷却时间下调。

英雄联盟中的最新河流恶魔在游戏前期负伤累累,向我们展示了弱势的一面。这对他来说是不应该的——作为一名有着众多与队友进行交互的英雄,我们在反对他前,应该先更多的尝试他,发挥他的真正潜力。

也就是说,我们向塔姆投食了一些面包屑来帮助他走出困境。更好的线上换血能力、更多与队友合作的机会——传送,应该能帮助他,让他在准备吞噬前能有更多的烹调机会。

Q-巨舌鞭笞

伤害:80/115/150/185/220 ? 80/125/170/215/260

R-深渊潜航

额外伤害加成:4/5/6% 额外生命值 ? 4/6/8% 额外生命值

冷却时间:160/130/100 秒 ? 120/110/100 秒

[-]暗夜猎手 薇恩

为了闪避突袭。

这里没有太多内容,只是强调一下重新调整闪避突袭的灵敏度。我们不知道这个改动的帮助如何,但理论上说你应该能在翻滚和使用弩枪射击时感觉更佳。享受这个改动吧!

Q-闪避突袭

冷却:在击中目标后? 发起攻击时

重置:即使目标在中途无敌,闪避突袭的攻击也会被消耗

[-]疾风剑豪 亚索

第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。

亚索的旋风烈斩与其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是我们进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。

Q-斩钢闪

旋风烈斩现在会正确地对被击中的首个目标施加击中效果

英雄联盟中海洋之灾的技能及分别的效果是什么?

技能名称触发技能属性技能效果技能图标烈火审讯被动每隔15秒,普朗克的下一次近战攻击就会点燃目标,在2.5秒内持续造成50(+1.0额外AD)点真实伤害,并为普朗克提供30%的移动速度加成,持续2秒。

摧毁一个E火药桶就会刷新烈火审讯的冷却时间。

Q枪火谈判不会激活烈火审讯。 枪火谈判Q冷却:5

消耗:40 发射一颗,造成20/45/70/95/120(+1.0AD)物理伤害(可以暴击并施加攻击特效)。

如果这个技能击杀了目标,那么普朗克会掠夺2/3/4/5/6枚额外金币。

每一枚掠夺来的金币还会为普朗克提供一枚银蛇币(可在商店中用银蛇币来升级R加农炮幕)。 坏血病疗法W冷却:22/20/18/16/14

消耗:60/70/80/90/100 普朗克吃掉大量柑橘类水果,来解除所有限制效果并治疗自身50/75/100/125/150(+0.9AP)生命值+15%的已损失生命值。 火药桶E火药桶充能时间:20/18/16/14/12

火药桶最大充能数:3

消耗:无 在目标区域放置一个普朗克和敌人们都可以攻击的火药桶,持续60秒。

如果普朗克摧毁了一个火药桶,那么那个火药桶会爆炸,造成相当于这次攻击伤害的物理伤害(无视40%护甲)并使附近的敌人减速40/50/60/70/80%,持续2秒。爆炸会对敌方英雄造成60/90/120/150/180额外物理伤害。

当一个火药桶爆炸时,会让与这个火药桶有重叠区域的其它火药桶产生连环爆炸(伤害不会叠加)。

火药桶的生命值每秒衰减一次。 (衰减速率在7级和13级时提升)

火药桶在爆炸时会施加Q枪火谈判的掠夺效果。 加农炮幕R冷却:160/150/140

消耗:100 普朗克给他的海盗船发射信号弹,让它在8秒里朝着目标区域发射12波加农炮弹。每波炮弹造成50/70/90(+0.1AP)魔法伤害并使敌人减速30%,持续0.5秒。

用Q枪火谈判收集银蛇币,然后在商城中升级此技能,一共有3种升级方向可以选择,每一项需要支付500枚银蛇币。

随意开火:R加农炮幕发射速率大幅度提升(在持续期间额外发射6波)。

鼓舞士气:R加农炮幕范围内的友军会获得30%移动速度加成,持续2秒。

死亡之女:R加农炮幕在炮幕的中心额外发射一颗巨型炮弹,造成300%真实伤害并使范围内的敌人减速60%,持续1.5秒。 以上内容来自:

Q 枪火谈判:用瞄准敌人发出猛烈一击,造成20/45/70/95/120(+?)物理伤害。若杀死目标则获得4/5/6/7/8额外金钱。此技能可以暴击或附带其他攻击特效。

W 坏血病疗法:吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并回复80/150/220/290/360(+1)生命值。

E 鼓舞士气:被动,普朗克的攻击力提升8/10/12/14/16,移动速度提升3/4/5/6/7%。主动,普朗克朝空中开枪,移除被动效果,但增加自己12/19/26/33/40攻击力和8/11/14/17/20%移动速度。增加周围友军英雄上述值一半的攻击力和移动速度,持续7秒。

R 加农炮幕:召唤海盗船炮击目标区域7秒,在此期间对区域内敌人减速25%。加农炮雨点般散落该区域,每发炮弹造成75/120/165(+0.2)魔法伤害。

被动 烈酒利刃:普朗克的基础攻击和枪火谈判附加毒药,每秒造成伤害,并减缓目标的移动速度,持续3秒,最多叠加3次