各类游戏资讯网

您现在的位置是: 首页 > 热度网游

文章内容

埃兰之影任务奖励_klz攻略埃兰之影在哪里

tamoadmin 2024-07-17
1.魔兽世界怀旧服夜之魇召唤攻略夜之魇怎么召唤2.求盗贼KLZ正常打AL和虚空龙的功略3.KLZ和ZAM的任务?这个任务是你去KLZ 就开始的 他只是后续的后续

1.魔兽世界怀旧服夜之魇召唤攻略夜之魇怎么召唤

2.求盗贼KLZ正常打AL和虚空龙的功略

3.KLZ和ZAM的任务?

埃兰之影任务奖励_klz攻略埃兰之影在哪里

这个任务是你去KLZ 就开始的 他只是后续的后续的后续! 你从开始的任务做就有了!

任务在卡拉赞门口接,

接到任务后第一步应该是 金娜的日记(日记在杀3号圣女的走廊上左边的房间里,KLZ的小怪在BOSS被杀掉后1小时内消失,你可以等这个CD的卡拉赞结束后再来做任务)

然后就是跑腿任务,去图书馆找人对话(图书馆就是馆长杀完后,有很多机器人巡逻的那个大房间)

然后再到杀夜之魇的地方读日记,看麦迪文的**

对话完以后接到任务 挖掘历史

龙骨就是在卡拉赞墓地后面一点,很好找的,记得做任务不在团队就可以很容易找到地上那个发光的东西

交完龙骨然后会叫你去虚空风暴的52区找人对话,接到一个任务,去YX迷宫杀掉2号煽动者拿名单

接着就是去YX破碎杀1号和YX的塞泰克大厅杀1号拿2个任务物品

接着交任务,你就可以拿到召唤夜之魇的 黑色骨灰 了

后面还有杀夜之魇的任务,任务交了后黑色骨灰不会消失

魔兽世界怀旧服夜之魇召唤攻略夜之魇怎么召唤

在卡拉赞的图书馆里面。玩家可以从后门进卡拉赞,杀了馆长之后,去埃兰之影就可以看到要找的NPC格拉达夫了。

玩家先来到卡拉赞正门,正门左边的废墟过去有一条河,过了小河,看见有个建筑物,走过去,然后左转看到有楼梯,顺着楼梯一直往上走,一会就发现有个很高的桥,过了桥前面就是后门了,用钥匙开门进去就后门了。

卡拉赞的副本背景

古老的卡拉赞之塔曾属于艾泽拉斯大陆上最强的人:大法师麦迪文。在那里的厅堂与长廊中,他召唤出了无数并不属于这个世界的存在,研究着旁人视为禁断的课题。卡拉赞如今已被遗弃,而当主人消失之后,塔中的一切都开始无节制地汲取力量并迅速成长,等待着那些或说勇敢或说愚蠢的猎物进入它们的视野。

建立一支由十名冒险者组成的团队,前往这个位于暮色森林与悲伤沼泽之间的逆风小径地区,深入那神秘而阴暗的高塔冒险。只有最强的人才能在这里存活下来,只有达到70级并具有相当游戏技巧的玩家才有能力面对这里的挑战。

求盗贼KLZ正常打AL和虚空龙的功略

魔兽世界怀旧服中夜之魇召唤是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服夜之魇召唤攻略,告诉大家夜之魇怎么召唤,还不清楚的朋友可以参考,希望能帮到大家。

怀旧服夜之魇召唤攻略

前提:紫罗兰声望尊敬以上

1、卡拉赞门口和大法师奥图鲁斯交谈,接受任务:麦迪文的日记

进入卡拉赞,后门5号BOSS馆长后面的下坡路下面(也就是图书馆),有一堆书呆子在那里,和他们按照交任务的顺序一一对话,完成任务:麦迪文的日记、书呆子、卡姆希丝。

(注意:那里有很多小怪,一般的KLZ队伍是不打的,这样你只能等通了KLZ、或杀了艾兰之后离开副本2小时,然后自己组团从前门进去传送到艾兰房间,返回馆长后面的图书馆,那时小怪就都自动没了,后门由于虚空龙不杀的话,会刷新亡灵小怪)

2、接受任务:埃兰之影

如果之前已经打完卡拉赞了,那么只能第二个进度再来,击杀埃兰之影,获得麦迪文的日记,回图书馆和卡姆希丝交谈。

3、接受任务:主宰的露台

拿着给的日记去主宰者的露台(夜之魇那里)读书,然后看一段动画,麦迪文击杀了一条蓝龙,完成任务,到卡拉赞门口和大法师奥图鲁斯交谈。

4、接受任务:挖掘历史

到卡拉赞副本门口左侧集合石不远处的山脚,挖掘一块龙骨(注意:这里要离开团队,不然无法拾取任务物品),然后和大法师奥图鲁斯交谈。

5、接受任务:同事的帮忙

去虚空风暴的52区,找卡琳娜·拉瑟德交谈

6、接受任务:卡琳娜的要求

前往英雄难度的赛泰克大厅和破碎大厅,分别击杀两个副本的一号BOSS,拾取任务物品,然后返回52区找卡琳娜·拉瑟德交谈。

7、接受任务:夜之魇

此时你就获得了暗淡的奥术精华,可以前往卡拉赞主宰的露台召唤夜之魇了。

注:击杀夜之魇是毒蛇神殿的开门任务之一,如果你想要第一个CD就击杀夜之魇,那么你需要在团队击杀艾兰之影前,将紫罗兰的声望刷到尊敬以上(通常是提前组团进来刷前门一直到圣女通道前的小怪,然后解散重新另外开团继续刷),然后再继续做夜之魇召唤任务

KLZ和ZAM的任务?

这个有功略的卡拉赞开荒详细功略仔细看看我找到的资料吧很详细

埃兰之影

血量:84万

法力:16万8

价值:38金72银72铜

声望:250

种族:亡灵

埃兰之影的战斗标志着卡拉赞已经进入了后期,难度又有所提升.在你杀掉他之后,你可以在副本门口直接对话NPC传送至此,省下不少时间,而从馆长到他这里的小怪也将不再刷新(邪蹄门口的除外,他们的刷新与邪蹄挂钩).

作为麦迪文的父亲,埃兰之影是个不折不扣的大法师,精通三系天赋,拥有强劲大招,只在三系法术同时都被沉默时才会使用他那不值一提的物理攻击,与他的战斗被限制在一个半径35码的圆形书房里.他的攻击目标完全随机,不存在仇恨列表,但在某个玩家的血量较少时,他有很大可能对其持续攻击以试图干掉他.

技能

埃兰之影的技能分为普通技能与特殊技能.所有技能的施法时间都不会因为受到伤害或者毒与结舌诅咒而延长.但普通技能可以通过任何方式打断,特殊技能则不受任何限制.

普通技能

寒冰箭- 3秒施法,4400冰霜伤害,附带持续4秒的减速效果,可解除.

火球术- 3秒施法,4400火焰伤害.

奥术飞弹- 通道法术,每秒造成1500点奥术伤害,持续5秒.

冰霜束缚- 冻住目标使其10秒内无法移动,无伤害,可驱散,可通过一切解除定身的技能与物品解除.视觉效果类似牧师的束缚亡灵.

范围沉默- 作用范围为埃兰的10码距离内,发动非常频繁,但仅是打断当前施法,不造成持续沉默.

减速- 通常伴随超强奥爆一起使用,降低所有人的移动与攻击速度,持续10秒.可驱散,可通过一切解除移动限制效果的技能与物品解除.

特殊技能

每30-35秒发动一次,一般来说不会连续两次施放同一技能,无法通过任何方式阻止其发动.比如说,在埃兰施放寒冰箭时被打断,那么他在数秒内将无法使用任何冰系普通技能,但仍可以使用暴风雪这个特殊技能.

暴风雪- 每秒1700伤害,作用范围几乎占据半个场地,并会缓慢的饶场移动360度左右,有点类似于克苏恩的红光,在暴风雪效果作用的前两秒,会有一个单独的冰锥下落以提醒你它的起始点,在2.10以后暴风雪的前头部分还加入了一层淡淡的蓝雾,因此它并不难躲,反映一定要迅速.

传送+减速+超强奥暴- 将所有人传送至房间正中,同时施放群体减速,并开始吟唱超强奥爆,10秒后对30码内所有玩家造成 9000-11000 奥术伤害(要注意房间半径只有35码),唯一的解决办法就是10秒内移动靠墙,如果你反应够快,在刚被传送后开始往边缘跑,那么即使减速效果没有解除也完全来得及.这是个非常容易应付的技能,尽量不要把你的冰箱,无敌等应急措施浪费在这,唯一可能出问题的地方在于被冰霜束缚住,因此治疗要注意优先驱散该效果.

火圈- 5秒施法,随机作用于三个玩家,如果玩家附近没有其他人,则不会产生任何效果,如果有人在他附近(5到8码),则会在其地上产生一个持续15秒的火圈,任何试图穿过它(进入或跑出)的行为都会导致爆炸,对全场每个人造成3-4千火焰伤害,因此,在埃兰正在施放该技能时,所有人应立刻站住不动——即使处于暴风雪内.因为在你的屏幕显示出火圈前也许他就已经发动了.

这个技能在历次版本里有过许多修改,主要的有:现在宠物的移动不再触发爆炸; 战复,灵魂石复活将触发爆炸; 使用任何免疫法术技能例如无敌,冰箱,暗影斗篷都会触发爆炸.

召唤水元素- 在埃兰的血量降到40%时他会召唤4个精英水元素,每个拥有1万左右的血量,90秒后自动消失.他们的主要技能是每发1500左右的寒冰箭,施法速度受毒与结舌诅咒的影响.可被放逐,恐惧.

群体变羊+冲击波- 当埃兰的法力下降到20%时(大约剩3万时),他会作出一个表情,随即将全体成员变羊(玩家被变羊后每秒回复325HP)然后现场做水来喝…10秒后开始施放冲击波,对所有人造成 7000-7500 火焰伤害.如果他在喝水过程中被DOT或其他方式打断,他依然会使用冲击波.树德免疫变羊效果.

狂暴- 15分钟内未能击杀埃兰,他会召唤影子秒杀整个团队.

首先明确一点,这场战斗无法坦克,所有人均会受到伤害,这些伤害能够也必须通过有的打断来减免.而由于召唤水元素与变羊+冲击波这两个特殊技能的存在,团队必须保证它们不会同时发动.针对DPS的强弱,你可以决定是让他快速耗蓝先喝水再召水元素,还是尽量减少其耗蓝,先召水元素再喝水.(对于开荒团队来说很难在他喝水前便干掉他)

埃兰的血量并不算多,一般情况下建议团队用先将其打进40%召唤水元素的办法,这样的最大好处是有效减轻治疗前期的压力.为了达到这个目的,必须分配两个打断组,贼与战士负责打断寒冰箭,远程负责打断火球术,而奥术飞弹不予打断,因为它属于通道法术,在开始施放时其实已经消耗了法力,打断它只能停止其施法,无法阻止其耗蓝.而且奥术飞弹持续5秒,这5秒内他不会使用其他技能,这为团队打断技能的冷却也赢得了时间.要注意的是,尽量在埃兰吟唱时间快结束时才打断,冰箭与火球术均有三秒的施法时间,时机掌握至关重要.

安排好打断后,这场战斗最容易导致团扑的就是火圈,通过技能描述可以发现,发动条件是目标附近5到8码距离内有其他玩家,因此适当保持距离能避免其伤害,但由于埃兰的护甲较低,在常规打法下团队均会选择带上不少近战,想完全避免火圈的出现十分困难.因此,在他发动技能时进行任何移动都是危险的.所有人必须完全停止移动,可以原地施法,但最好也不要转身.

另外两个特殊技能,暴风雪和奥暴都不会存在多大威胁.当然这里也存在一些运气成分,比如在暴风雪下落时你正好中了冰霜束缚,这种情况比较倒霉,但只要治疗反应迅速,总体来说这两个技能不应该死人.躲暴风雪的一个技巧是跟随他的末端移动,若你恰巧在他下落的范围内,最好的办法是向中间跑,穿过埃兰走到房间另一侧.

而奥暴的施法时间有10秒,足够你全程带着减速跑到墙角,贼甚至可以先DPS几秒才开始跑,当然这点额外的DPS对于整场战斗不会有多大影响,保证自己存活,别玩得太浪即可.

注意以上要点,将其打入40%召唤水元素后,如果你的队伍带有一名防战,可以让他事先穿上冰抗装,在水元素出现后拉住两个,另外两个让术士持续恐惧放逐.当然你也可以不这么做,根据配置的不同,你也可以考虑击杀一到两个水元素,但这并不推荐.水元素带来的问题主要是使原本就紧张的战斗更为混乱,尽量控制住他们,特别是别让他们攻击治疗职业.为了做到这点,骑士可以在接近40%时预先给治疗上拯救祝福(其他时间不用上,因为埃兰完全没有仇恨系统).

在水元素存在的这90秒内,埃兰的施法依然需要打断,一定不能让他在这段时间里将法力耗到20%.

一切顺利的话,水元素消失后唯一需要注意的就是埃兰的群体变羊+冲击波,实际上只要团队里所有人的血量在全BUFF情况下能维持在7500以上,那么在冲击波过后依然可以存活.在受到伤害后玩家应该想尽一切办法迅速将自己的血线拉回安全值.大红,治疗石以及德鲁依与萨满的迅捷治疗最好都留在这个时候用.同时注意随时可能出现的暴风雪,打断技能也必须迅速到位,防止血量低下的玩家被秒杀.

即使冲击波后出现减员,埃兰的血量也已不多,维持节奏即可将其击杀.

一些细节

- 骑士/萨满保持全队的冰抗光环/图腾.虽然火抗也有用,但由于暴风雪的存在,冰抗作用更加明显.

- 战士的援护对埃兰的技能无效,但对水元素有效.

- 萨满的地震术沉默时间较短,有其他打断技能时就先别用.

- 在有暴风雪或发动奥暴时,应迅速驱散被冰霜束缚的玩家.

- 战士可在发动奥爆前援护某个已在角落的玩家以迅速脱离奥爆范围.

虚空幽龙

血量:110万

法力:3155

价值:39金21银27铜

声望:250

种族:恶魔

与卡拉赞的大多数BOSS不同,虚空幽龙需要你在开战前做好并要求每个团员严格执行.在这场战斗中,能否让每个团员明白自己该干什么以及这么干的意义至关重要,如果每个人都掌握了节奏,那么FD后的FARM是十分轻松的.而在这之前,只要团队里仍有人不甚理解,团扑则在所难免.

基于以上原因,虽然你可以在杀掉馆长后便一路清怪直接面对虚空幽龙,但并不推荐这么做.埃兰之影前面的小怪将在你团灭几次后刷新,而你则不得不浪费大量时间重新清场.因此建议团队优先杀掉埃兰(甚至邪蹄).而如果本次CD予你的时间已不多,团队则可选择象棋为优先目标,引用Jeffrey Kalpan的原话就是,"你可以把它理解为团队推进至此的免费奖励."——而这奖励看来又是如此诱人.

所以如果你决定挑战虚空灵龙,请务必确保每个团员都值得信任,这是个非常考验执行力的BOSS.

技能

虚空灵龙的战斗分为两个阶段:虚空门阶段(持续60秒左右),放逐阶段(持续30秒左右),两个阶段不断交替,直到第六次放逐阶段结束,也即战斗持续9分钟后,如果它仍未被击杀,则会进入狂暴状态(浑身变红),包括光环效果在内的所有伤害提高到400%,基本在10秒内就会灭团.

两阶段共有技能

虚空燃烧- 覆盖全场的光环效果,每5秒对每个人造成1200点暗影伤害,理论上可通过视野阻隔的方式避免,并可抵抗,因此牧师的暗抗BUFF非常必要.

虚空地带- 随机选择一目标,在其脚下施放一圈持续15秒的虚空地带,任何在其范围内的人都将受到每2秒1千暗影伤害,与4DK女人的黑水以及禁魔监狱最终BOSS的技能类似.

强化- 提升自身伤害100%,不可驱散,一般出现于每个虚空门阶段的开头几秒.

虚空门阶段(持续60秒左右)

在房间入口的左边,右边,以及正对面各有一个虚空门点,每当进入该阶段,这三个点便会各自刷新一个不同颜色的虚空门,并在10秒之后从三个门里同时发出三条对应颜色的光线射向BOSS,需要注意的是,三个门的位置虽然是固定不变的,但颜色有可能在下一次虚空门阶段时发生调换,而给你的反应时间只有不到10秒.

三种颜色的光线在射到BOSS与玩家时均会产生不同效果的BUFF,而相同之处在于,BUFF每秒叠加一层,理论上限99层; 当玩家脱离射线照射且BUFF消失时(三种BUFF在玩家脱离后仍会持续一定时间),该名玩家将获得一个名为"虚空疲劳"的DEBUFF,在接下来的90秒内无法吸收同一颜色光线,其他颜色则不受影响.

红光 - 坚毅

脱离照射后BUFF效果持续20秒.

射中BOSS - 每层减少自身所受伤害1%.

射中玩家 - 成为BOSS当前仇恨目标

每层减少自身伤害1%,提升防御技能5点.

在得到第一层BUFF时提升自身生命值上限31000点,随后每层减少1000点生命上限,每次叠加都将自动回满生命.

绿光 - 宁静

脱离照射后BUFF效果持续10秒.

射中BOSS - 每层为其回复4000生命值.

射中玩家 - 每层提升5%治疗效果,减少技能消耗1%(包括法力,怒气以及能量的损耗),减少法力值上限200点.

蓝光 - 支配

脱离照射后BUFF效果持续8秒.

射中BOSS - 每层提升自身法术伤害1%.

射中玩家 - 每层提升自身法术伤害5%,减少自身所受治疗量1%,提升所受法术伤害8%.

放逐阶段(持续30秒左右)

这个阶段传送门会消失,虚空幽龙处于放逐状态,无法移动,但玩家过于靠近仍会遭受物理攻击.该阶段虚空幽龙仍可被攻击.

这个阶段的独有技能是虚空吐息- 随机选择一个目标,朝其方向进行锥型范围喷吐,对该范围内玩家造成4100 - 4800伤害并击退30码.每个阶段施放4次.该技能受视野限制.

30秒后放逐阶段结束,BOSS再度回到虚空门阶段,此时仇恨列表重置,治疗与DPS必须小心OT,直到红光出现.

这个阶段严格意义上并非正好持续30秒,如果在时间快到时BOSS正好在施放虚空吐息,时间则会稍作延长.

虚空门阶段

基于三种光线BUFF与DEBUFF的特性,不同职业应该负责接受不同颜色的光.一般来说TANK负责红光,治疗负责绿光,远程DPS负责蓝光.然而由于光线的特性使得玩家很难单独承受整个阶段的照射(这将导致BUFF叠加到50层以上).红光从第31层开始便会使TANK的血量上限比原本更少,而蓝光在照射30秒后便会使玩家承受的额外伤害提高240%,这意味着光环效果每5秒将对其造成3000点伤害,除了个别职业,大部分人都难以支撑下去.因此,交替接受光线照射成了较为普遍的一种解决办法.以下根据这个原则介绍一种交替方法,当然根据队伍的配置,你完全可以按照这种思路规划好自己团队的交替规则,战术是开放性的,但一旦制定就必须严格执行.

这个战术要求团队配置为2坦克,4治疗,4DPS.

红光:坦克1(25层) 治疗3(25层) 放逐阶段 坦克2(25层) 治疗2(25层) 放逐阶段 坦克1(25层)……不断重复

绿光:治疗1(25层) 治疗2(25层) 放逐阶段 治疗3(25层) 治疗4(25层) 放逐阶段 治疗1(25层)……不断重复

蓝光:DPS1(25层) DPS2(25层) 放逐阶段 DPS3(25层) DPS4(25层) 放逐阶段 DPS1(25层)……不断重复

简单的说,首先进门触发战斗之后,三个点会同时刷新虚空门,这意味着10秒后光线将射出,你必须在这段时间内就位,此时所有DPS先不要攻击,让战士先拉好,猎人可以用误导帮忙稳定仇恨,负责接收光线的三名玩家开始调整自己的位置,保证在光线射出时能够照在自己身上,而不是BOSS.

战斗开始后10秒由MT接手第一道红光,维持大约25秒后由一个治疗接替,继续维持25秒.这个治疗显然应该是骑士或者小德,如果你的团队确实缺少这两职业,那么换成一个猎人实际上也是可以接受的.这样维持到第一次虚空门阶段结束,在第2次虚空门阶段时由于这两人的虚空疲劳DEBUFF还在,第2个坦克应该上前接手红光,25秒后,让另一个治疗接手相同时间,这样在第三次虚空门阶段MT的DEBUFF正好消失,完成一次轮换.

另外两个门的方法类似.要注意的细节有:

1该阶段每次出现时都会重置仇恨列表,且红光尚未出现,因此必须小心OT,而红光只要一出现,即可全力DPS.

2接受光线的玩家尽量靠近BOSS,让自己处于房间中心附近,保证在治疗者的范围内.

3若你是负责接受当前光线的玩家,而BOSS又恰好对你施放虚空地带,切记不能左右移动,只能前后躲避,一定不能让光线脱离自己,照到BOSS身上.

4接替方式最好提前说好,一般来说,从当前被照射玩家与虚空门之间穿过直接阻隔光线即可,而上一个玩家必须看到光线已被接手后才可离开.

5当前被绿光照射的玩家必须时刻留意自己的法力,当法力为0时,绿光将直接忽略你,而此时如果没人接手,它将直接射向BOSS,这是非常致命的.

6无论如何都要保证绿光接触不到BOSS,4个治疗在接手时必须严格执行规定,若有突发状况,盗贼与战士等DPS也可接手,他的耗蓝效果对你们不起任何作用.

放逐阶段

这个阶段目前拥有两种战术,其中一种原理是躲到门后阻隔与BOSS的视线使其无法使用虚空吐息.该办法相信不久后会有针对性的FIX,在此不予介绍.

另一种为常规方法,当虚空幽龙进入放逐状态后,所有人立即分散站位,人与人之间保证15码距离,并稍微靠近BOSS包围成一圈,治疗必须保证所有人的HP在5000以上,以免被吐息秒杀,而每个人的大红,治疗石与奥抗药水最好也留到这个时候使用,当你的血量低下时,常常可以用来保命.这个阶段没有多少技巧,就是硬撑,分散站位保证每次只有一人中吐息,这样治疗压力并不会太大.

重复以上两个阶段,如果团员在执行上没有问题,那么DPS绝对是充足的.

职业细则

坦克- 在你被红光照射时完全不用担心仇恨问题,保持盾挡,并将更多的怒气转化为伤害.当你的BUFF叠加到一定程度时,你的躲闪,招架,格挡以及BOSS对你的未命中会越来越多,你所受到的伤害也会越来越低.但你必须时刻留意自己不断下降的HP上限,过多的时候就必须完成交替,防止被一击秒杀.

治疗- 被绿光照射时,尽量为每个人上满HOT,因为这个时候你的治疗效果很高,而最重要的是,所有治疗都要非常注意负责蓝光的玩家,他们所承受的伤害最大,也最有可能死亡.相对来说当前坦克则是最为安全的,因为每叠加一层红光BUFF都会使他的血量回满.

DPS- 靠近BOSS,不要离中心点过远,超过治疗范围的话十分危险.在每个虚空门阶段的前几秒都不要急于攻击,若这时候OT则得不偿失.当你接手蓝光后便可火力全开,不要吝啬任何长CD技能.

补充说明

关于交接流程,其他方法包括每个阶段仅让一个坦克接手红光;仅让一个高耐的术士或者暗牧接手蓝光;仅让一个高法力值的治疗接手绿光;甚至不让治疗接手绿光,而是靠贼与DPS战士负责,以减少他们的能量与怒气损耗,提升整体DPS.

方法很多,制定一套适合你们团队的并严格执行,这个BOSS便不难.

KLZ 任务开始人是:大法师奥图鲁斯(逆风小径)

任务流程:麦迪文的日记 > 书呆子 > 卡姆希丝 > 埃兰之影 > 主宰的露台 > 挖掘历史 > 同事的帮助 > 卡琳娜的要求 > 夜之魇

ZAM 沙塔斯城的贫民窟能接到个任务

名字是“闪亮闪亮的东西”

一进FB 的右面的ZAM老1的台子上

然后出去交了

后续是让你进去调查ZAM的3个BOSS的地方

是老2 3 4 你走到BOSS在的地方就行了 他的进度当然没BOSS

然后出去交了 就奖励个 破烂的巫术袋 是个20格的容器

这个任务再后续就是让你杀掉ZAM老5 奖励是5个公正徽章