各类游戏资讯网

您现在的位置是: 首页 > 热度网游

文章内容

英雄联盟九尾狐狸出装铭文_英雄联盟九尾狐狸出装

tamoadmin 2024-07-17
1.英雄联盟九尾妖狐出装和顺序 要有图的!说的详细点 新手求教2.LOL里有几个是中国英雄3.英雄联盟:什么道具被永久删除了?4.英雄联盟lol 九尾 狐狸 怎

1.英雄联盟九尾妖狐出装和顺序 要有图的!说的详细点 新手求教

2.LOL里有几个是中国英雄

3.英雄联盟:什么道具被永久删除了?

4.英雄联盟lol 九尾 狐狸 怎么用

5.英雄联盟九尾妖狐阿狸中单,团战技巧,出装,召唤师技能

英雄联盟九尾狐狸出装铭文_英雄联盟九尾狐狸出装

问题一:狐狸怎么打吸血鬼 吸血鬼克制刺客,现在没冥火了,狐狸更没法打了,你试试科技枪+深渊,就是缺蓝

问题二:英雄联盟狐狸要怎么面对吸血鬼的压制 这个问题就像上单鳄鱼怎么面对潘森的压制一样,段位差距不大的情况下,狐狸线上对拼很难打得过吸血鬼,面对吸血鬼的压制,狐狸最好带上蓝色固定魔抗符文+**生命值符文混搭**护甲符文+正常法强符文,天赋配合回蓝会更好回航,除非对面吸血鬼有致命失误,否则不要想着找回场子。

其实召唤打野是一个不错的选择,逼出吸血鬼疾跑+闪现,线上会轻松很多,学会利用打野对吸血鬼的无脑消耗进行限制是一门学问,不一定要打野来抓,即使是打野来中路排一个眼都是对没有双招的吸血鬼的造成巨大压力

问题三:英雄联盟:吸血鬼为什么克制狐狸 吸血鬼这个英雄前期非常无力,Q的cd很长,而且出装就是法术书+1血。你就补兵之余磨他血就行了。其实一开始大家都是安心补兵的,有机会杀就杀,没机会就补兵。

再就是还有一点,APC最好把兵线控制在自己塔的一方,因为你一打吸血鬼,对面小兵就A你,然后兵线无形之中就推到对面,前期可以考虑控兵线,等打野英雄过来gank,然后你把兵线压过去,回家出装。

当对面过来的时候,少吃了一波兵的经验,不断积累优势,你早6级,骗出W,狐狸就简单了吧。

问题四:求解 狐狸对中猩红 尼玛猥琐猩红啊 求怎么杀他 9级以及吸血鬼的吸血枪是一个分水岭

一般来说,前期吸血鬼被压,但到了9级,有吸血枪的话,吸血鬼就可以比较好的FARM,然后利用团战或者GANK来扭转之前被压时的经济差距,发育正常的话,13级的吸血鬼团战的输出就比较逆天了

猩红对末日:

末日的E乌鸦具有推线和骚扰能力,距离远,但CD长,一般后期才升满,对吸血鬼来说能躲就躲,中了也不太疼,但稻草人恐惧和W吸血连招伤害很高,就算猩红开了W血池,也照样被吸。

所以对线方法很简单:猥琐补兵,不要主动骚扰稻草人,除非他技能CD,QW施法范围很短,所以保持距离就不会太吃亏了,末日是要耗蓝的,所以当你做出吸血枪后就拼命推线,末日清兵慢的缺点就暴露了,此外在自家第二个蓝BUFF刷新时,对面也大概刷新了,稻草人可能会在打野的帮助下拿,尝试与打野预先沟通好,猜到末日拿蓝就过去GANK,要是成功抢了蓝,吸血鬼这边无脑推线可以让末日很难受的。但切记,吸血鬼再有优势也别随便想单杀稻草人,稻草人单挑没控的英雄很强力。

末日对猩红:

前期压制强攻战术,吸血鬼前期回血量少而CD长,E不会随便用来清兵,尤其没吸血枪的话,所以末日就是能QW就用,让吸血鬼不敢靠近,压吸血鬼补刀和经验,尽可能尝试单杀,就算对面打野来,也可能把吸血鬼换掉,甚至反杀。尽量拿第二个蓝BUFF,无脑压,或者GANK,帮别路建立优势,然后回中路继续压,尽量让吸血鬼晚些到9级,晚些到出到吸血枪,晚些到13

问题五:英雄联盟九尾狐狸和吸血鬼哪个厉害? 这个很难比较啊,我法师主打狐狸的,吸血鬼没怎么打,所以我觉得狐狸好点吧(自己的看法,勿喷)。狐狸中路很强势的,主要是Q和W太疼了,连招的爆发。中路的阿狸我3级就送对方泡温泉(游戏开始就用Q的长射程一直耗血,半血后主动EWQ,闪现+引燃)到了6级后,中路你就牛了,直接EQWRRR差不多收了,最多又费个引燃或者还Q一下。阿狸前期我打起不是一般的缺蓝,我出门就是一鞋一红两蓝。阿狸没大的时候最危险了,跑不掉,容易被GanK,有大的时候,她想走,没人拦得住。后期团战走位好点,注意血量少的,W和R是抢人的神技

问题六:LOL 狐狸怎么击杀吸血鬼 不是压制是击杀 每次我用E把他拉过来连招时...他就变个血池子跑了... 我是这样击杀的 首先开个R 按理说吸血鬼会马上W跑走 然后找准时机 开E拉他过来 他交了W 除非闪现不然逃不掉。 然后LZ Q W +点燃 如果还没死 还有2次R可以使用 这样一连 吸血鬼几乎是死了 除非装备差距太大,,

问题七:皎月怎么打吸血鬼啊,老是跑掉,一会又吸满血 绞月简单,打的就是消耗,吸血鬼后期法师,前期补兵快快出吸血枪,q 莫血,合理运用w ,卡萨丁有点棘手,呼叫打野的吧,因为卡萨丁也相对靠发育,和你差不多,他也会用q 补兵,但是你相对在w冷却的时候容易被她杀

问题八:lol吸血鬼怎么打冰鸟和瑞兹和鳄鱼还有诺克 还有狐狸z人 线上用q技能和e技能消耗,最好是触发被动的红怒q,消耗到一定程度时,有大招的的话,先用大招起手,然后w躺在地上,使敌方减速,然后e技能跟上再打一套,最后q技能收割……如果不能确保能击杀对方,w技能不能随便 *** ,因为那是保命技能。

希望我的回答对您有帮助……

望纳

问题九:为什么会有一部分人觉得狐狸比吸血鬼漂亮?(是不了解吸血鬼,瞎说的,还是自己对狐狸的喜好 当然是吸血鬼漂亮,我看他们是狐仙啥的看多了吧....==这怎么可以比的......

英雄联盟九尾妖狐出装和顺序 要有图的!说的详细点 新手求教

楼主我来回答你问题吧~

其实lol里面女法师还是很多的

适合妹子玩的我推荐 诡术妖姬 九尾狐狸

这两个法师外形比较讨人喜欢,而且都有跑路技能 手上有技能的话一般死不了

都比较轻松(当然你要打的中人额。)

诡术主要伤害就是qr 看情况丢出链子 用w切入或者逃跑

狐狸连招一般是在丢q 用大招走位 开大贴人的时候开w 用大招调整位置e 大招都用完了以后就站在团战的边缘丢技能

LOL里有几个是中国英雄

出门多兰戒,~法师之鞋,然后看情况逆风远古意志顺风冥火。然后时光之杖,最后帽子。

出装和对线方面

我觉得阿狸和对手在第一次回家的对线情况直接影响了第一次回家的初装,所以我想把这两方面结合起来分析。一句话概括,阿狸前期建立了优势就是对团队最大的贡献。

前期

出门,其实也不是不可以,看个人喜欢,我感觉有鞋子更灵活,特别是在躲死歌和光辉的Q时候用处很大,而且有鞋子骚扰对手补刀更流畅,看个人习惯吧。判断对手要补得小兵,对手甩手了马上Q过去磨血,Q两轮对面就开始小心谨慎了(通过判断对手补兵来Q就是个预判,真没什么心得,就是不断地练习积累经验,原则就是,我宁愿自己少补两个兵,也不能让你舒服。)兵线别太靠前,把对手血线压制在1半左右,5J的时候开始攒蓝准备大招,到6之后可以直接RWEQRAR+点燃 贴脸放技能一套带走,也可以抓住对手走位失误E上去,然后QARWRA+点燃一套带走,但这样的机会通常很少,对面也不是傻子,知道阿狸6J要搞死你不会给机会让你先E到的,这套连招就是看每个技能能不能都打到对手,如果有一个技能放空了就没法单杀对面了,这也是阿狸打出优势的关键,杀完对手 兵线推过去 回家之后出两个的钱应该有吧,经济再好点补两个和,这时候对手应该到线上发育了,你两个多兰在手,按照之前的方法等大招好了再配合R一套完全有可能把对面单杀,这时候你可以跟队友骄傲的说,中路已打崩! 不过期间也要注意,像安妮火人这样的爆发英雄就算没出什么像样的装备还是很可能一套送你进泉水的,对面利用你的走位失误,打你一套把你打成半血,之后的对线还是很危险的。还是要用之前的办法小心耗血,然后一套带走。

当然,情况也并不都是那么美好,简单来讲,如果中路两个少年赖线到6J了,不单杀别人或者被别人单杀基本上是没法回家的(什么?6J之前被打回家了那好吧,你们俩水平相差太大了,这个真没办法。。。人家先到6,然后上下游走了,然后你还在赖线发育。。。),如果自己被单杀,原因大多是:对面是爆发型英雄,那就很危险啦!也许要作为你的第一个大件,这个真没办法,前期就被单杀了,对面马上出或者N个,更有可能单杀你,也是一个不错的选择,撑血撑蓝,对面没有走位失误别急着上,这时候的战术就是保证生存的情况下,迅速把兵线推过去,少跟这种暴脾气的人接触,什么?越兵线强杀你,额,如果还是被杀,那我就没办法了,中单AP就是这样,一次被杀,马上滚雪球效应就出现了,这时候你就要多跟打野的沟通帮你建立优势。

对线也有第二种情况,对手无限推兵线,然后掉头去刷自己的F4和三狼,或者猥琐塔下补兵,没有太多机会和你接触,出去游走吧又怕中塔不保,那就拿个个蓝或者出合成对线消耗吧,这时候节奏的带动就在打野那边了,当然如果能找机会单杀对面也不是不可以。。。

英雄联盟:什么道具被永久删除了?

截至2018年LOL英雄联盟共有八个中国英雄:

1、无极剑圣——易

无极剑圣——单名一个“易”证明了易大师的“中国血统”。“无极”出自庄子的《逍遥游》意指道的终极性的概念,LOL中易的伤害爆发更是将“无极”两个字发挥到极致,开启“高原血统”和“无极剑法”后的易可以在数秒内斩杀敌方的主要力量。

除非及时制止易大师的暴走否则后果不堪设想。这样一个高敏捷的英雄经常会让敌方措手不及。

2、琴瑟仙女——娑娜

娑娜刚生下来时就连同一个无人能识的远古乐器被遗弃在孤儿院的台阶上。打小就沉默寡言不喜言笑,最后被发现竟然是个天生的哑巴。伴随着娑娜的是一把中国古典乐器——筝,娑娜只是单纯的演奏,就能改变听着的心绪,甚至说,娑娜拨动的不是琴弦,而是人的心弦。

3、德邦总管——赵信

德邦总管——赵信可是一个在角斗场上连续干翻300敌兵的男人,一身中国古代士兵的战甲配上飘逸的发髻,总让人情不自禁的联想起单骑救幼主并在数万敌军中杀的“七进七出”的常山赵子龙——赵云。

赵信和赵云有很多共同点,除了英俊帅气以外二人都是战场上越战越勇的猛将!强力的突进和控制技能更是让赵信“取敌将首级如探囊取物”。如果是那种不怕牺牲愿意冲锋陷阵以一敌百的玩家,赵信是不二选择!

4、刀锋意志——艾瑞莉娅

刀锋意志——艾瑞莉娅也是位剑术高手,能熟练运用中国传统武器——剑,只不过艾瑞莉娅的剑术和易大师不同,是“以气御剑”。武侠中讲“剑术的最高境界是‘人剑合一’”,而对于艾瑞莉亚来说剑就像是身体的一部分。

“利刃冲击”技能让艾瑞莉娅飘逸程度可以媲美伊泽瑞尔,“飞天姿态”和“至尊锋刃”让艾瑞莉亚无论混线还是团战都拥有出色的生命力和极强持久作战能力。如果认为自己是一位游戏操作流的高手,选择艾瑞莉亚,成为直插敌人心脏的巨剑吧!

5、盲僧——李青

盲僧——李青这个造型不用说大家也一定猜的到原型是谁吧?没错,就是功夫大师——李小龙。英雄联盟中的盲僧李青虽然原型出自李小龙,可李青会的功夫可多了去了,什么金钟罩、铁布衫、天雷破、摧筋断骨。

些还不是全部,最厉害的可是能一脚踢飞全部敌人的旋风腿——猛龙摆尾!李青是一个适合打野的英雄,所以,当在野区遇到单抓敌人时:切记,不要怕!让敌人尝尝“中国功夫”吧!

6、深渊之口——克格莫

克格莫有中国风的醒狮皮肤,这个皮肤最拉风的不是它的造型,而是克格莫每次使用技能“活体大炮”和“来自艾卡西亚的惊喜”时都会放出过年时才有的灿烂烟花,同时伴随着华丽的爆竹声。过年虽然还远,但想体验一把过年的气氛的玩家赶快去购买一个克格莫的醒狮皮肤吧。

7、齐天大圣——孙悟空

西游记中的猴子在的前三分之一大闹天宫搅翻东海炼狱一日游撕毁生死薄无所不能。LOL中猴子也是如此,二级对拼无往而不利。EQ二连,上单路上舍我其谁!团战时一招大闹天宫,不管脆皮坦克,统统给俺老孙飞天!

除了孙悟空的个性逼真还原,W技能更是让玩家感受到了孙悟空拔个猴毛就有万千子孙的风。分身消失时的那一声噗,仿佛在嘲笑紧追不舍的敌人:小样,跟俺老孙斗?再去练个几百万年吧!

8、九尾妖狐——阿狸

联盟中的九尾妖狐深深传达了设计师对妖狐这一形象的所有印象。六级前的狐狸娇弱可怜,只能委屈的补兵,非常需要打野爸爸的疼惜,不过这都是妖狐的魅惑手段而已。一旦到了六级,有了大招的阿狸越货无恶不作。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

背景简介

符文之地与魔法

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。

瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。

水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。

扩展资料:

术语解释

团战定位

AD(Attack Damage,物理伤害)

普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。

AP(Ability Power,法术伤害)

大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

真实伤害

少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。[28]

ADC(Attack Damage Carry)

物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。

APC(AbilityPowerCarry)

法术输出核心

定位:提供法术伤害以及控制。

特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

英雄定位之一

定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。

(Support)

团队位置、英雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

由于需要更频繁地使用技能,英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。[28]

刺客(Assassin)

英雄定位之一

定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。

特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。

出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。

中单(MID)

团队位置之一

占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。[28]

打野(JUNGLE)

团队定位之一

指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。

上单(TOP)

团队位置之一

占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。[28]

法坦

指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T。[28]

半肉

指能抗同时具有一定输出的英雄,很多坦克和战士类英雄都能根据出装选择在坦克-半肉-输出之间切换角色。

重装战士

指在自身作战半径内战斗能力和生存能力都较强,但是不论是攻击距离或机动性都比较欠缺的英雄。

参考资料:

英雄联盟-百度百科

英雄联盟lol 九尾 狐狸 怎么用

英雄联盟上线了这么长的时间,经历了这么久的沉淀,其中有些东西已经物是人非了。特别是最近两年,如果你一个月不上游戏,也许你都不知道怎么玩了。

而之前有些老玩家退游,知道等级无上限再继续玩的时候,发现很多道具都被永久删除了,好在玩家也是珍藏截图4年,真的是挺热爱这个游戏的,最后一个已成为古董。?

第一个道具就是符文了:这里说的是玩家珍藏4年的截图,并不是说当它没有的前一刻才截图的,这个大家要理解。当年的符文页实在是令人?讨厌??怎么说呢,当时金币本来就很难赚到,而出新英雄的时候都没有多余的钱去购买,因为都用来购置符文了。

具体价格我已经忘记了,不过一套符文最起码上万金币,而且还不止一个符文页,要根据不同英雄、不同位置来设置符文,那个价格让人望而兴叹啊。?

然后第二个道具是金币:现在的金币已经成为精萃了,虽然两者的作用是一样的,可是现在的精萃比以前的金币还要难攒。就是因为现在对局不会再奖励精萃(金币)了,只有在每日首胜才会给你那一丁点的精萃,还有当你升级的时候给你宝箱让你开,开出英雄碎片可以分解获得精萃。这样下来,每次出新英雄我都要经点券购买,这不是强行消费吗??

第三个就是额外的符文页了:这个额外的符文页只有活动的时候才可以购买,并且价格昂贵,最重要的是后续配符文更贵。就像第一个道具似的,本身大家都有两套符文页,配上符文都3-4万金币了。然后再用6300金币购买符文页,然后这个坑就填不满了,你懂得。所以请大家珍惜现在的来之不易,符文页都是免费的了,哪像以前需要花那么多钱。虽然最后买符文页的钱都退回来了,但也失去了买新英雄的机会。?

最后一个道具是金币卡:和现在的经验卡是一样的,都是属于加成道具,有胜利金币卡和时间金币卡。总体来说就是对局获得双倍或者三倍的金币收入,在那个时候是很火爆的一种道具,可惜在金币换成精萃后,这个道具也成了古董,被永久删除了。

只有经验卡现在一直保留,因为英雄联盟已经是等级无上限了,很多人都以冲级为乐。

英雄联盟九尾妖狐阿狸中单,团战技巧,出装,召唤师技能

狐狸是一个灵动性很高的法系英雄,其对装备的低依赖使得在比赛中频频出现。

符文:精华:固定生命?或者?固定法强(狐狸是一个不很依赖法强的英雄,用固定生命会更好一点)?

红色:法术穿透?(配合法师之靴可以有29点法穿,前期相当致命)

**:成长生命?或者?固定魔抗(一般都是用18级+175生命的雕文,如果对线的是一些高爆发的英雄,例如鬼术妖姬,远古巫灵,用固定魔抗效果就会好一些)

蓝色:固定减冷却?或者?成长法强(狐狸可以说非常依赖减冷却,如果你金币不富裕,用成长法强也不错)

天赋:(21/0/9)如图

技能加点:第一种:主W辅Q,一级E,有R点R这种加点方式适合一些高端局,更适合前期打团战,前期W伤害相当高,而且加高了之后冷却时间非常快。

第二种:主Q辅W一级E,有R点R这种加点适合对付一些推线能力比强的英雄,比如莫甘娜,玛尔扎哈

装备:一般都是出法师之靴鞋,2~3多兰戒指过度冰晶节杖,由于狐狸的W技能属于单体自动追踪英雄的技能,所以配合冰杖黏人效果非常强,当对面硬控制比较多的时候,鞋子也可以考虑水银鞋;之后出远古意志,使得护理配合被动有一个更好的吸血能力;然后就必须有一件减CD的装备,鬼书和冰霜之心都是不错的选择,冰霜之心更适合在对方物理输出较多时出,如果你前期已经把对手大杀四方了,第一个大件出鬼书也是不错的选择;这之后就是死亡之帽和虚空之杖,选择最后出它们主要在于前期对狐狸来说性价比比较低,狐狸平均法强加成系数是0.4,选择其他装备效果更理想。

狐狸团战我编了个比较简单的口诀,开战后排站,W全程转,魅惑提前判,R时别慌乱。

对于狐狸的初装,我习惯性的现出冰杖,因为它不仅能让你更肉,而且追杀,团控减速效果极为明显,尤其是在被人追杀时开个W,往往就能救自己一条命。经常看见别人用圣杯,原因是回蓝明显,但我前期基本是找准时机QWE连招打残对手再用R+点燃收人头,基本是没缺蓝的时候,没到6级前不轻易与对方互换血量,设对方极为*荡,那么必然在对方脱离兵线时,提前E到他,设对方也猥琐至极,你只需要防gank就好,野团千万别吝啬插眼,75块你A一波兵就赚回来了。召唤师技能闪现必带(召唤师未到20等级时,带加血),另一个是引燃或加血,相信我,除了闪现没有任何召唤师技能要比引燃和加血霸道,引燃是进攻必备良技,设你对自己操作极为自信那么带引燃,要么就加血,我曾多次前期残血不回家吸引2——3个英雄进塔强杀,最后要么我没死反杀了他们,要就是追进来我加血他们直接就傻了,匹配这种情况很常见的。

一切法伤的装备都是适合狐狸的,除了我推荐的冰杖,大帽,法穿杖都是狐狸的必备装备。

纯手动输入,望纳。