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黄金城堡守卫战攻略_堡书内容是什么

tamoadmin 2024-07-12
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1.女神异闻录5城堡进度

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3.war3 城堡战争

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黄金城堡守卫战攻略_堡书内容是什么

永恒守卫是一款卡通风格的 塔防 类游戏,游戏中有很多小技巧,新手玩家掌握了技巧之后能够更好的体验这款游戏,下面我就来为大家介绍永恒守卫的新手玩法技巧,一起来看看吧。

永恒守卫新手玩法技巧分享

去巫妖王那个图,开场英雄就一路攻过去,因为都是僵尸和甲虫,都是一路秒杀到城堡。暗杀者冷却好了就出,可以砍几下城堡。(别问我为什么不全部放火法师,满级的魔法才2400多点八个火法师的话,魔法根本不够一次性买出来。)

然后等火法师冷却完毕,六个一起买出来,等法师过来几下就把城破了。破城之后,巫妖王出来之前会有个出场仪式。

出场仪式的时候,英雄和兵种都会暂停动作,但是英雄依然可以放箭雨。就在出场仪式的时候把箭雨放出来吧,为的是能清光巫妖周围的僵尸和甲虫。然后就简单了,英雄向前走几步,射之。法师丢几轮火球,巫妖王就over了。英雄十八级,大概2分钟左右就是一盘。一盘下来就是3000金币和300经验,这是我目前找到的刷钱和刷经验最快的方法了。

至于魔法箭这个技能建议大家最后加,因为到后期对战关卡基本靠黄金龙,英雄成了配角,负责守在家加好血,搞搞后勤就可以了。但是最重要的别忘了卡槽里放一张叠加了至少3次以上的巫术时钟。

女神异闻录5城堡进度

龙族守卫战 仙之侠道 | 诛仙系列 | 大哉昆仑 | 天地劫 | 逃学大乱斗 | 倚天屠龙记 | 魔怨 | 玄魔乱世录 | 歌之守护者 | ETN楼の传说 | 守卫剑阁 | 海盗王之无双大蛇 | 幻想群侠传 超越极限 | 神探狄仁杰 2 | 暗黑之王子归来 | 暗黑破坏神Ⅱ守护迪卡凯恩 | 龙族守护战 | 杨家将外传 | 幻梦之晓 | 魔道横行之断角勇气 | 决战时刻 | 神龙传说 诸神避难所 | 封魔绝影录 | 幻灵大陆 | 堡守护战 | 神探狄仁杰2 | 海加尔山圣战:燃烧的末日 | 永恒结束:诸神之黄昏 | 重装机兵 | 无序之痕 | 决战围城 命运的路

英雄无敌3追随神迹是干嘛的,怎么玩,谢谢了!!!!我会给报酬的

在JRPG女神异闻录5中,第一章里主人公Joker意外得到了入侵他人心灵殿堂的能力,而他与同伴第一个攻克的扭曲殿堂是一所城堡,下面带来P5的城堡殿堂流程攻略。

4月9日

剧情后先走出车站,到A处按门铃边上出现快递员,听一下快递员然后到B处进入发生剧情,到小屋后调查左右的架子和中间的箱子然后开始打扫。打扫完后上床睡觉发生剧情,进入梦中往前右拐发生剧情。

4月10日

剧情后下楼梯接个电话,然后出门把门上的牌子翻一翻就能回到楼上睡觉了。

4月11日

剧情后下楼出门,往上到车站坐地铁到涉谷,然后按下图红色箭头方向到达银坐线车站(A处)坐地铁。地铁停下来后出站发生剧情,剧情后到牢笼内调查一下后方的窗以及门边上的木桶后再次发生剧情。

剧情后会有教学战斗,干掉后出来。跳过河流的几个木箱到对岸,在最后一个牢房内(A处)可以看见一个洞,从洞里爬出去。地图左下角有敌人守卫不能走,过桥到右下方上楼,B处发生剧情モルガナ加入我方,到C处看见雕像拉一下机关放下桥,过桥时会有强制战斗,依旧是教学。干掉后一路往前发生剧情,再一次战斗后发生剧情。

剧情后到学校,上二楼职员室(A处)发生剧情。然后一直上楼到顶发生剧情,出门后自动回到纯喫茶,对话后上楼睡觉,发生剧情。

4月12日

剧情后来到学校,这里有个选项选择知性可以增加智力。剧情后来到异世界,进入迷宫城堡,从左侧窗口进入到大厅发生剧情,往下到达之前的地图,这里也有强制战斗。在A处发生剧情,进门后是存档房间,出来后会有偷袭敌人的教学,然后进门换地图。在拐角处会有弱点攻击的战斗教学,到底部一扇门前会有总攻击的战斗教学,然后进门换地图,把所有的牢房看一遍后便可以离开。出门后发生剧情和战斗,战斗剧情安排必败,战败后又是一段剧情然后坂本竜司加入我方触发BOSS战。

BOSS战:上来会召唤两个杂兵都弱雷,新战力坂本竜司有雷属性技能优先打两个杂兵,然后单打BOSS不难,注意不要用远程就好。

干掉BOSS后发生剧情回到现实世界,到家睡觉剧情后到第二天。

4月13日

剧情后直接按R1传送到教室,和黑板前面的人对话。再到1楼3-C教室前和两个人对话,这时会有手机短信按□查看一下,到3楼1-B教室前和一个人对话,再次看短信发生剧情。剧情后自动回到老家看一下短信睡觉。

4月14日

剧情后直接按R1选择四轩茶屋的路地裹发生剧情,之后一路追着高卷杏,追到后与其对话发生剧情,剧情后自动到家看短信睡觉。

4月15日

剧情后来到一楼要去中庭,这边要绕过去。剧情后再到二楼体育室(A处)发生剧情。

剧情后到异世界城堡中,依旧从左侧窗口进入,进入后发现大厅有大量敌人只能从左侧门进去,进去会有教学战斗并可获得一名persona,获得后再有一次战斗。继续往前,,存档点前发生剧情。到A处之前无法通过的道路打开了,过去进门发生剧情高卷杏加入我方触发BOSS战。

BOSS战:BOSS弱火,新加入的高卷杏有火属性技能保护好她强火输出即可干掉BOSS。

干掉BOSS后发生剧情自动回家还会有剧情,然后睡觉到第二天。

宝箱1:武器シルバ—ダガ—

4月16日

剧情后到路地裹的医院(A处),进入后和窗口女性对话发生剧情这里可以买一些药品,出门后自动回到家中睡觉到第二天。

4月17日

剧情后一直跟着坂本竜司走到武器店,买点武器改善一下队伍的装备后离开。到家看一下短信,然后调查一下床前的桌子就可以制造潜入道具了,造一把钥匙后进入第二天。

4月18日

剧情后看一下短信自动来到顶楼,对话后选择第二项潜入。然后来到异世界进入迷宫,进去前可以先进入双子开的门,进入后能够合成persona强化一下能力,然后正式开始潜入城堡。地图比较大,只能分两张图来说了。

1.一层一层往上走,在A处拉机关打开铁门进去B处得到地图。

2.C处可以上墙绕道对面,隔壁窗可以通往城门前。

3.到D处发现门开不了,左侧架子爬上去可以通过一个小洞穴绕道后面,然后从D门后开门。

4.E处架子上找到奴隶的书、F处书架上找到王妃的书、G处书架上找到王的书。然后到下面房间那图示位置把三本书放入书架打开暗门,进去得到钥匙和地图。

5.到H处用钥匙开门,往前大厅会有强制战斗胜利后会出现几个敌人,到右边I处可以爬上架子从上方慢慢跳平台到屋上。屋上有大量强力敌人,慢慢躲避过去发现门打不开,在J处可以爬上架子然后进入塔内。

6.进入塔内会发现地板会浮动,中间门进去有升降梯可以直接通向下方(捷径),开启捷径后能够直接回到1层,别忘了把1层的门开一下(O处)。

7.在K处发现雕像无法关闭机关,回到L处会发现金色的敌人,干掉得到一把钥匙、再到M处会发现三个金色敌人,干掉其中一个(可能随机)得到第二把钥匙。

8.回到K处用钥匙开启机关然后过桥。上去N处发生BOSS战。

BOSS战:老老实实的近身攻击或用物理属性的技能,大部分的属性魔法都有抗性,干掉后上去到王间。王间的门打不开到门左侧的雕像爬上去从上方到最里面大宝箱的地方发生剧情。剧情后直接到城门口,出去回家睡觉到第二天。

宝箱1:防具黄金の胸当て和オニキス

宝箱2:スナフソウル

宝箱3:饰品マッスルアンクル

宝箱4:防具污れた防具

宝箱5:饰品拍子木

宝箱6:饰品息吹のタスキ

宝箱7:宝玉

宝箱8:リラックスゲル

宝箱9:洗礼水

宝箱10:ソウルドロップ

宝箱11:地返しの玉

宝箱12:リラックスゲル。另有几个宝箱因为当时钥匙(潜入道具)制作不够,以后回来补。

4月19日

剧情后看短信然后到屋顶发生剧情,教室中选第二项C可以提升智力。剧情后回家睡觉,也可以做潜入道具。

4月20日

剧情后来到异世界城堡,地图和之前一样(不附图了)如果开启捷径的话直接从捷径到达王间,这次王间门开着,直接到最上方大宝箱处拿到巨型。拿到后发生剧情触发BOSS战。

BOSS战:BOSS没有什么弱点也没什么抗性随意打,一段血后会自己补满,此时不要攻击BOSS攻击其前面的酒杯。把酒杯打掉后会发起一次总攻击。之后选择偷袭,会提示让你在主角以外的三名角色中选一个去偷袭(建议选モルガナ),然后剩下的三名继续和BOSS作战。大概4-5轮之后偷袭成功把打落,此时攻击可以对BOSS造成大量伤害。

干掉BOSS后会发生剧情,自动回家后看一下短信,此时右上角会出现退学处分12天的提示。然后上楼睡觉。

4月21日~5月2日

自由活动12天,课堂问题依次选择音乐、数学题选择4色。

5月3日

剧情后回家睡觉,第一章完。

以上就是女神异闻录5城堡殿堂攻略,希望以上介绍对各位玩家有所帮助,更多关于P5的攻略请点击查看上方的女神异闻录5一周目完美攻略。

war3 城堡战争

简称WOG,一群国外英雄无敌爱好者自行开发的,类似以前玩红警之类的玩家自制地图,各种变态设置吧(现在类似于这样的版本也有一些,不过感觉变动最大的就是这个,也是最有意思的改动)还是要楼主自己玩儿久了就会体会的到,刚开始玩可能你会觉得电脑太强,其实这个版本很好走歪路。。。每个城堡都多出了一个8级兵,加入了4代才有的追随者,建议可以去从 战役来熟悉他,像我这样从小玩大 这款游戏的人,第一个感觉就是自己去慢慢的了解 , 才是乐趣所在。

一下复制百度任务攻略:

第一关:要先去磨房,然后去和十字军说话,十字军会说要教训你。然后回头找祭司说话,接下来到家后面的那个破房子里,会找到一个字条,拿给祭司,再去磨房一次。然后可以去找最西边的那个骑士,他会给你四个选项,你要选十字军那个,骑士就会变成一个枪兵。接着去找爸爸,就是家后面那个破雕像,他会告诉你要把其中一个人放出去,再把自己藏起来,然后你就到家门口有个地方(注意到没有,每次经过那个地方都会停一下,然后就被十字军狂骂的那个地方)走到边上一格,然后在右边点鼠标右键,就可以把那个破破的农民分出去,放在路上。接着走到自己家的那块田里(就是东边那一块),有一个格是原来没有的,踩上去,然后就会看到十字军去抓那个SB农民去干活,这个时候就可以通过了,然后过了桥,再看见一块田,和那个农民说话,可以得到一把剑,不过好象没什么用。继续走,找雷鸟说话,然后碰见一只会飞的九头蛇,他会说他是神,问你信不信,点信就过关了,点不信就被搞定了。

第一关的7个子任务:

1.与右下方的(以后同)Halflings对话后立即北上,在上面知识加一的地方可以见到他的兄弟zvezdochet,可以得到四种元素魔法技能(初级,任意选择一种)及相应的三种魔法。

2.同理,与农民对话后可以上面的农民那里见到Vlad,得到blackshard of the Dead

knight.

3.与gremilins对话后在市场可以得到投石车。

4.与Zealots对话后可以在教堂旁边的学者出见到其堂兄Garriil,得到surcoat of

counterpoise

5.与步兵对话后在上面可以得到buckle of the gnoll king

6.盗贼-黄金-盗贼后,得到魔法书

7.访问酒馆后在经castle后在大篷车处得到战车

这几个任务要接一个完成一个,就是上上下下跑好几趟,不然只能完成最后接的一个!

第二关:一条路走到底,碰到一个僧侣,和他说话,过一天再和他说话,他就会消失,然后东边森林中就变出路来。绕道走过去,有一个魔方让你玩,先访问左上僧侣一次,再右下2次,最后左下3次,就可以通过了。在前面捡到圣杯,往回走,圣杯会消失,同时西南方向出现一座城堡(看起来像洞窟的),拆了它可以烧掉周围的树,在废弃的城堡里可以招募5个白鬼魂(要等几天)。从烧掉的树林处走出去,左边的城堡很强是打不下的,看见地图上方显示的一个关卡了吗?往那里跑,带着上关留下的枪兵是不能在一星期跑到的,要把枪兵解雇掉。到那里会发现围墙围了些建筑,这就是城堡了(看来玩WOG,什么是城堡观念要改一改了),然后就是九头蛇和梦魇兽离开你去守门,里面的兵加入你,还有兵可以征,可惜天使嘲笑你是农民,不加入,只不过只能征一次,不能攒兵了。出城可以用战车换独角兽之帽,九头蛇也有血瓶送,城堡周围的农民也会加入,不过我还是和他们战斗用白鬼魂打,把农民变成白鬼魂(是不是很残忍?),接下去到处打野兵很容易了,不过从盗贼行会了解到敌人英雄超强,各项指数都21,和自己不在一个档次,但是靠不断积累白鬼魂,还是能灭掉他们。记得先访问地图中间那个傻站着的红色英雄上面的僧侣,还有一开始破坏掉的城堡旁边的一个坟墓,不要漏下,接下来可以分别攻下左下和右上的城堡,记得破坏它们,然后继续访问僧侣,最后攻下左上城堡,破坏它,再来向僧侣汇报,然后九头蛇和梦魇兽又加入你,向下一关进发!

第三关:我救了所有的英雄,主英雄要分经验值给他们,结果主英雄的指数变成了4,3,2,2,建议先救带着火鸟的,以后他会为你做大多数事情的,还有他是必须要救的,否则就打不下去了,当然你也可以只救他一个人升级的时候建议学习的技能是:智慧、智力、外交、弩车、后勤。然后让他去访问学者得到土和气技能。这样你带着一个和尚要去打下野人城堡(当时我有全减慢,终于拿下了),带着火鸟的那个很容易就可以打下元素城堡的。

接下来就是发展城堡,把你的元素城堡建出凤凰来,有了五六十的凤凰你的这个英雄就可以去传送门了,打下两座城堡后把所有加属性的地方访问一下,然后招出来凤凰去访问神射手,它回把你传送到一个恶魔城堡附近,打掉2**鞭子怪,城堡的塔楼非常厉害,唉。进去后发现这关建了终极宝物。接下来的事情哈哈,拆城堡,把这个成完全拆掉,你会得到圣杯!

然后把城堡改建成为元素城堡,建魔法塔,把圣杯放上去,这样你就得到了所有的魔法,然后你用次元门和飞把最上角的英雄打掉,很厉害的哦,恶魔特技带好多恶魔。然后飞过去访问那附近的一个传送门,进传送门后把中间的高级高级九头龙干掉就过关了,本战役完成。

这关中刚开始占的城堡附近有一个500元素机器人守卫的一个建筑,打下它后访问似乎会每周给你的英雄加一点属性!

补充:第三关:必须救所有的英雄,每个英雄打下地图一个角,主角在野蛮城。英雄集聚兵力后,通过四个角的单向门,攻下对应的四座地狱城,主角从野蛮城出发,攻下地狱城后访问上方雕像(四座地狱城全攻下后),被传送,击败一个被大群梦魇兽围起来的会飞九头蛇,过关。

虽然一座地狱城有神器,但无法拆城,只能按上述方法过关(3.57版)。

英雄守卫2 女英雄通关攻略,不知道为什么,打到倒数第八关,有boss的关卡,boss,招招秒,求攻略~!!!

魔兽争霸扯WOW什么恶。。。。WOW是魔兽世界。。。。

城堡战争是魔兽争霸的一张对抗TD图,里面有北方,精灵,亡灵,堕落,火山,人类,兽人,纳加,暗夜,机械这几个种族,各有各的特色

我最喜欢精灵,如果我方没肉盾,最好开局出275(就是价格275的那个)这个兵种拥有弹射攻击(懂什么意思吧),如果对方出空,那就出310的龙鹰,龙鹰可以说是空战最强兵种。后期精灵就狂造龙鹰和275了,有时间也可以补个光塔,羊塔和传说

另外我擅长的还有亡灵和人族,,人族开局出兵营,升拥护,这个绝对是肉盾上排的上号的(有名的还有堕落的传说:大树,和机械的传说:钛合金机器人),如果我方有肉盾了,那么可以开局出狮鹫,中后期补个号角,手控(不懂可以去官方问)然后=木足够造英雄大厅。再狂造骑士就行了

亡灵开局造那个法师,升到最后是传说建筑巫妖王,他的死亡凋零你也是知道威力的。。。个人建议不要骷髅海,这样会送给对方很多钱,后期就狂造造冰霜巨龙(可以说唯一和龙鹰抗衡的空兵,当然还是龙鹰强一点)

另外我记得火山造第一个小恶魔之笼,升级刚毛,专克兽人的可多

还有就是精灵族的龙鹰克任何空

其他的就没什么好说的了,这个游戏多去逛逛就会得到很多见解,希望LZ能够玩好城堡战争,成为老鸟~

盟军2求救

其实很简单,全部用锯木狂刀,就是最开始出来的竖着拿刀的那个兵种,价格便宜量又足。

具体打法是:一开始升技能,升到max,开始出狂刀,注意控制频率,从第一个兵到最后一个兵出来要有连续性平均的出来,不能断。敌人多了就下雨。BOSS出来时候他只要有兵在脚下就会停下来,均匀出兵的好处就在于让他无法前进,挡住他以后你就在远处放箭,注意别用最后一个连续放箭的技能,BOSS砸地面和放陨石时候就后撤,放完了继续上前去打。

我过关时候BOSS还没走到2/3的地方就over了,三颗星。

有时候人海战是必须的。

英雄无敌3 三块战役完整攻略 我是新手 要详细

盟军敢死队2 秘籍

在游戏中在任何时间输入 GONZOANDJON,然后在游戏中就可以使用以下的秘籍啦:

Shift_X 传送

Ctrl_V

Ctrl_-(减号) 显示刷新率

Ctrl_Shift_N 立即完成该任务

Ctrl_Shift_X 敌人立刻死亡

(注:上述的下划线表示同时按下的意思,你有可能在输入 GONZOANDJON 的时候激活某项道具和功能,不用理会,输入完后按下回车就可以用组合键激活秘籍功能了.)

选关密码

一般

困难

极难

第1关

XHGDR

PLKUM

PVTSL

第2关

WKUC4

JE5SH

SKDJF

第3关

YSM51

DFY3B

3DYNG

第4关

B7D8F

K9D3H

9BG3S

第5关

3GHSL

NMWQ9

KJWJK

第6关

AZLM1

16G3L

E2J7H

第7关

JAHSG

WL3CZ

ZX78Y

第8关

UN63A

LPQ6T

TRIB4

第9关

VAZ2P

SRCM8

TRD78

第10关

9TT5W

PAEN8

1LPQD

军中的职务:这旅生活是很艰苦的,要想脱颖而出,必须完成任务开始之前和任务中和各种目的。一项任务结束后你将继续进行下一个。每次胜利之后会得到一定的分数,分数的多少是根据你完成任务的情况而定的,其中包括支线任务完成的数量、完成任务的时间、自身的受伤情况、被敌人发现的次数、解决敌人的方式、读盘次数和到达地图的不同地区都会对分数造成影响。消灭敌人的数量也是决定得分的因素之一。将敌人捆起来会得到较高分数,用刀杀死次之,用消灭得分最低(不过为了多杀日本人,少点数也值)。随着任务的不断深入,你的得分将不断积累,军衔也会随之提升。你的能力决定了你的荣誉和级别,……当然还有你的退伍抚恤金。

照片迷题:很多关卡中包含有迷题,一张照片被分数个碎片分散在地图的各个角落里一切可以放置物品的地方,控制界面上有一个书本的图标,点击它就可以知道当前已经获得的部分。只有把本关的所有碎片收集齐全,才可以进入这一关的隐藏关卡。

难度等级:

正常级别里你的射程有最远的射程和最快的射速,敌人比较放松,反应时间很长,允许玩家有较大的时间空间误差,如果一个队人体力降至零,还中以用同伴的急救包救回,和物品的数量多,手雷和等伤害范围也较大。

困难级别里会有很多的敌人,的射程和射速下降,敌人反应时间缩短,武器也更为致命,最重要的是不能救活死去的同伴。

极困难级别里敌人更多,他们看到你会立即作出反应,他们的射程是最远的,杀伤力也终大,急救包和供应十分短缺,被打晕的敌人会很快苏醒,酒也只能对他们产生时间很短的,香烟和酒瓶的扔出距离也变得很短。唯一不变的就是游戏的情节不会随着难度的改变而改变。

操作指南:

1、视角转换:按住ALT键并点击LMB(左键)或RMB(右键)视角就会逆、顺时转动90度

2、每一关地图会有边缘阴影,不能进入也不能做任何事情。

3、定位物品和敌人:按F11将以红色轮廓显示该区域所有的敌人;按F10键可以定位门、、食物、工具和其它该场景提供的给养。

4、有用的SHIFT键:按住SHIFT键指针就可以变形以表示不动的动作,包括隐藏、开关门、攀登、调查、对话等,还分配物品时对数量大余1的按住SHIFT还可以细分;同时按住SHIFT和ALT键并移动MOUSE,就可以快速移动到地图的每一个角落。把敌人击晕后按SHIFT就是把他捆绑。

5、放大和缩小:快捷键分别为+和-号,小键盘上的*键回到默认大小。

6、任务笔记本:点击打开控制界面上的图标就可以看到本关的任务提示,再点击其中的一个任务会有图解说明,然后会有一靶形的图标,点击它就会有箭头提示为了完成当前任务你该去哪儿,不知道该做什么的时候应先打开笔记本看看一个任务的说明,然后点击靶形图标,游戏就会出现一个**的箭头指引你。

7、物品栏:每个人都能携带自己不能使用的物品,右键点击队员图标打开物品栏,W键调查同伴进行物品交换,你也可以把物品扔掉,选中后在物品栏点击就可以了。注意:被火焰喷射器和烧死的敌人身上的物品是不能得到的(被烧坏了嘛,呵呵);晕倒的敌人如果没有被捆上也不能从他们身上拿东西,除了香烟。

8、热键:本游戏的热键已经有网友提供了,在此不再多说,有一简单方法知道自己物品的快捷键——在控制界面里有四个物品图标上点右键,就会弹出一个窗口,显示当前你拥有哪些物品,以及你所能使用的物品对应的快捷键是什么。

9、调查(W键):可以进行物品交换;在进出门,上下梯时先使用调查,左个角会弹出一窗口,显示内部的情况,看准时机点一下左键就可以进入房间。

10、奔跑时会产生很大的声音,极易被附近的敌人发现,如果队人靠墙,他们会自动贴墙站立。每个队员都能游泳和潜水,潜水时会有氧气限制(水鬼除非换上潜水服,这时他可以无限呆在水下),当氧气槽变空时必须浮出水面,否则队员体力将减至零到死亡。攀登时会有耐力限制,一旦红色的耐力槽为空,队员就会掉下来并由高度产生不同的伤害。在北极室外如果没有防寒服,必须要在耐寒槽变空之前进入房间。

角色的常用技能:

1、“屠夫”杰克*奥哈拉

击晕(Q)并捆绑(SHIFT),砸开门(按着SHIFT对着不能开的门加速跑撞击),爬柱子和电线杆,抗击打能力强,信号器(R),掩埋(S),绳梯(E,注意绳梯只能从高处收取),香烟(T),酒瓶(快捷键可自定义),可从窗户逃脱。

2、“法国佬”瑞恩*杜尚毒针

(A),伪装(D),击晕(Q)并捆绑(SHIFT),香烟(T),酒瓶(快捷键可自定义)。注意,伪装成OFFICER的间谍不能去与他同级或者更高级的军官以及黑衣服的党卫军头头那儿交谈,否则会被当场识破,死得很难看。敌人的军街与你差别越大,你能下达的命令就越多。比如你是OFFICER,你只能对SARGENT下达朝别处看的命,而你对SOLDIER不仅可以让他朝外看,还可以指定他去某一地方。他的毒针一针至眩晕,二针至昏迷,三针就死拉死拉地,中西药结合疗效好,常备重要哦。

3、“消防队员”托马斯*汉考克

击晕(Q)并捆绑(SHIFT),遥控(S),定时(Y),(K),乙炔气割(L,切割用钥匙也找不开的铁门,当然也可以),火焰喷射器(Z),钢丝钳(I),探雷(D),布雷(O),手雷(A,可炸开门)。

4、“鱼鳍”詹姆斯*布莱克伍德

击晕(Q)并捆绑(SHIFT),小李飞刀(A,取决于身上所带小刀数量),勾爪(S),鱼枪(L),潜水服(D),充气船(K),攀登(SHIFT)。

5、塞缪尔*“布鲁克林”

击晕(Q)并捆绑(SHIFT),用铲子挖坑(A),(S,好东西,可以杀死大批敌人),陷阱(D),还可以扔烟雾弹和瓦斯弹。

6、“公爵”弗兰西斯*伍尔里奇

击晕(Q)并捆绑(SHIFT),狙击(A),攀登(SHIFT,他可以爬上电线杆进行狙击)。需要说明的是,他是数一数二的狙击手,即使他使用普通的,射程也会比其它同伴远出一大截,对于枪战来说至关重要,在敌人发现之前干掉他,也是一条节省狙击的好方法。

7、“勾引者”娜塔莎*尼可切夫斯基

口红引诱(S),换装(D),MM是不会拳脚功夫的,不过会酒瓶击人(P),很重要的一点,她也是一名优秀的狙击手哦。

8、“侠盗鲁邦”保罗*托雷多

击晕(Q,但是不能捆绑),鼠老弟斯派克(A,效果与贝雷的信号器差不多,但是可以控制地方)开锁(S,如果开锁着的门必须从房间里面开),钢丝钳(I),可以爬上墙翻窗入户,潜行偷窃(D)他可以贴近敌人身后行走而不被发现并得到敌人身上的东西。

9、军犬威士忌

犬吠(A),它可以嗅探地雷,利用犬笛(H)传递小物件。队员可以把它打包随身带着。

通用快捷键:

急救包(C),食品(V),犬笛(H),安眠药(N),望远镜(B),香烟(T),酒瓶(自定义),诱敌信号器(R,每员队员都能用)

一些物品的作用:

香烟:俗话说的好“身上有烟好办事”,你的队员可以将香烟扔到某个地点以诱使敌军守卫离开岗位去捡烟。

酒瓶:当然“烟酒不分家”,和烟一样,敌人很难抵挡住酒的诱惑。他们拿到酒之后就会将其全部喝光。在酒精的作用下他们会睡一会儿觉。如果你在酒瓶里放了安眠药(由红色变为绿色),他们会一直睡到有人把他们叫醒为止。酒瓶还可以当作武器把敌人击晕,不过这瓶酒也完了。

鱼食:潜水员和绿色贝雷帽在水下可以藏在鱼群中以躲避危险。他们可以在水中放置鱼食,吸引大批鱼掩护自己。为了得到更多的食物,鱼群会一直跟随着游泳者。

诱敌信号器:所有的敢死队员都可以使用。它会发出大声的噪音吸引敌人前来调查。

狗食:是不是对敌人的军犬非常头疼?在狗食中放些安眠药,狗食就变成绿色,扔给敌人的狗吃,呵呵,整个世界安静了。

床单:在城堡那一关军营里有很多床单,但是很少,拿到床单并系成临时的绳梯可以从窗户上下。

训练一

主:解决边境站上所有的敌人:

1、从铁箱中取得钢丝钳;

2、剪开铁丝网;

3、工兵排除地雷;

4、解决所有敌人。

支:取得哨卡旁木箱中的物品。

训练二:

主:营救掉队并被德军包围的盟友:

1、取得军官身上的房间钥匙;

2、同盟友取得联系;

3、利用德军电台向总部发报。

4、协助盟友抵御来犯的德军并利用地雷摧毁坦克。

次:取得箱中物品。别忘了房子里还有一个箱子。

第一关:Night of the wolves(黑狼之夜)

主:1、联系上受伤的盟友;

2、偷取将军助手身上的禁区钥匙;

3、偷取德国的恩尼格玛密码机和密电本;

4、NATAHS用德军电台发总部发报;

5、小偷必须躲在军营的床下。

次:1、与NATASHA取得联系;

2、利用安眠药将助手药掉获取钥匙;

3、NATASHA利用电话把将军叫离办公室,协助小偷进入偷取密码机。

第二关:Das boot Silent killer(沉默杀手)

主:1、水鬼拆除水雷(先穿上潜水服,然后慢慢搞定);

2、取得监狱长身上的钥匙并救出盟友;

3、用电台呼叫绿贝雷并让他空降进来协助作战;

4、摧毁基地内所有的防空炮;

5、摧毁储油罐;

6摧毁被德军缴获的盟军鱼雷;

7、队员乘坐潜水艇离开。

次:1、剪开铁丝网并排除地雷;

2、小偷偷来的密件用小狗传递给间谍;

3、偷取一辆汽车并化装成军官混进基地。

本关水鬼拆完水雷后,游到右潜艇库那边解决那里的士兵,然后队员们配合排雷后上岸一直杀到有油罐的后门处,此时间谍换上军官衣服开卡车去大门方向找铁丝网旁边巡逻的士兵说话,注意别让那个军官看穿,然后其它队员开船去另一头,再游泳上间谍的那个岸,排掉雷,这样,全体队员就在岸上站移脚跟了。以后的事嘛,有了间谍还有什么事办不成呢?呵呵。钥匙在修理库顶上那个来回走动的监狱长手里。

第三关:White death(雪地生死)

主:1、水鬼与工兵取得联系(BUG,有时你会看到两个工兵出门,呵呵。在对工兵说话前存个盘,遇到有两个工兵时读盘就可以了);

2、救出绿贝雷;

3、取得回恩尼格玛机(主机机,密码轮、密本);

4、营救间谍、小偷和被俘的盟军水兵;

5、营救被俘的盟军上尉;

6、摧毁驱逐舰上的主炮、舷炮;

7、摧毁驱逐舰的引擎;

8、贝雷和间谍带密码机的三大件乘飞机回总部。

次:利用热气球取得。

本关可以为每一个队员找到一件防寒服。虽然能捡到狙击,但是没人能用,真是%……¥。

第四关:Object: Burmer(目标:缅甸)

主:1、营救精神领袖;

2、营救被困的格卡斯队员(Ghurkas);

3、指挥格卡斯队员用电台向总部发报;

4、杀死强权者tyrant;

5、队员和精神领袖乘坐驳船离开。

次:与胖子取得联系获得装备并武装格卡斯队员(需手动武装,W调查)。

本关可以在有三个敌人吹牛的那座桥上(宽一点的桥面上)防守,慢慢消耗敌人,等敌人被杀得差不多的时候,就是你的天下了。用好你的狙击手,要专门杀日本的狙击手和手雷兵。

第五关:The bridge of Kwai(桂河大桥)

主:1、营救被俘的吉尼斯(Guiness);

2、获得;

3、带上吉尼斯去办公室研究大桥的弱点;

4、在桥上安放;

5、利用电话调度敌车。

次:利用大象过河。

我到现在还不知道怎么骑大象过河,呵呵,只好游泳啦,不过要小心老虎鱼。 山上排队的敌人可以让5号司机扔一颗过去,哈哈,火人跳舞。

这一次我取全了碎片进入一个隐藏关:解决边境站上所有敌人;关掉按照灯,利用电线杆行动,取得火焰喷射器,小心地雷。

第六关:The guns of the Sova Island(索沃岛上的大炮)

主:1、营救被俘的盟军飞行员;

2、取得;

3、摧毁岛上的三门主炮;

4、偷取到进入地道的钥匙;

次:1、联系上遇难船员;

2、在沉船中找到(blowtorch)乙炔气割(用来割开那个打不开的铁门);

3、炸开金库的墙并取得黄金。

本关有两条路线进入索沃岛:

一、全体队员先上岸联系那个海员后除水鬼外全部躲在草丛中,把贝雷的刀啊、烟啊、补给品啊都给水鬼。水鬼换上潜水服(B键潜水)先去沉船那里取气割,然后继续往前游大概两个场景吧(记不太清楚了),会找到一个岛内通向大海的下水道口,二话不会钻进去再说(金库也在这里)。人多的房间没把握先不急着进,地道里的指挥室能拿到钥匙。使用烟酒战术可以一至杀到地道外。

二、水上飞机底部也能进入飞机里,然后杀出去向岛内挺进。

第七关:The giant hainpang(巨大的信浓号)

主:1、联系上工兵;

2、找到;

3、摧毁大、小油罐;

4、潜入航母。

次:1、找汉王药店的老板交谈;

2、营救NATASHA;

3、偷取一辆汽车。

注意:NATASHA也是一名优秀的狙击手,本关可以找到狙击,爽啊。小偷能从那个吊塔爬一直爬上航母,从那个狙击手处放下绳梯,众人只能一起进入那个集装箱就完成第4个任务。

第八关:Se the private Smith(救治列兵史密斯)

拯救大兵瑞恩被搬到游戏上来了,呵呵。

主:1、救治列兵史密斯;

2、找到德军的密码本;

3、史密斯用电台向总部发报;

次:1、营救绿贝雷、工兵、狙击手(其实这不该算支线任务,没有那三个是完成不了任务的)

2、找到钢丝钳。小心河边地雷。

由于小偷不能和捆绑,一开始只有靠小偷先救出贝雷或工兵,然后还是烟酒战术。这关可以让狙击手用普通射击,他的射程比同伴长一大截。可以从有辆破的自行火炮那边过河,小偷爬上去设绳梯。盟友的房子有个小洞,小偷能钻进去,也可以让工兵用手雷或炸开门。只要有狙击手的关卡我就特别高兴。

第九关:Castle Colditz(寇地兹堡集中营)

主:1、营救要被处决的小偷(不能引起警报);

2、取得被海因茨将军保管的密码样板;

3、取得被德斯菲尔元帅保管的密码本;

4、取得被鲁道夫少将保管的图纸;(以上三个都放在他们身旁衣架的衣服里)

5、将以上三个部分合并一起用电台向总部发报;

6、队员乘坐气球撤离。

次:发放德军衣服给集中营里的俘虏,使他们安全逃离,俘虏较多,需仔细寻找。

本关室内作战较多,空间小,须小心行事,多存盘。

第十关:Is Paris burning? (巴黎在燃烧?)

主:1、工兵必须拆除指挥官办公室内引爆装置(detonation device)的连接;

2、与NATASHA取得联系;

3、用塔顶的电台向总部发报;

次:1、得到手雷、地雷、;

2、偷到一辆坦克;

3、从SS将军(站在屋后墙边和另外两个人吹牛的那个黑衣服家伙)那得到进入铁塔的钥匙。

这关敌人非常多,队员也最为齐全,是最为漫长的一关。早点偷到那辆坦克能省不少事。

我们知道:北极没有企鹅;桂河大桥至今依然存在,也不是木头建造的;日本的信浓号在参加实战以前就被击沉了;拉罗切尔的拉帕里斯潜艇基地有三个以上的修理库。游戏毕竟是游戏,要了需要而作了修改,历史才是唯一可信的资料。

这个游戏不是单线情节,自由度较高,而且还有系统任务提示,我觉得没有必要把每一关怎么过写得很清楚,只要知道该干什么就可以,不必机械地按照别人的攻略去玩,应该自己去体会这个游戏的乐趣。最后提议大家对待德国人可以捆绑,能不杀就不杀;至于日本敌人嘛,一个也不要放过,多想些办法弄死他们。

英雄无敌5战役攻略?

英雄无敌Ⅲ的最新资料片——死亡阴影包含了7个战役(其中最后一个是隐藏战役),组合起来就是一个完整的故事。在这里需要说明的一点是:死亡阴影的战役难度是可以自由选择的,本文中所给出的过关指引均为最高难度(Impossible)下的情况。

新的开始(New Begining)

剧情简介:在参加过那场争夺王国继承权的著名战争之后,女巫Gem从恩诺斯大陆来到了埃拉西亚。为了寻找传说中的医疗帐篷,她来到了CloverGreen,并帮助当地的人民对抗来自Deyja的亡灵巫师们。

第一关、扫清边界(Clearing the Border)

Gem的老师Amanda告诉她,在Antagarich出现了一种医疗帐篷,能够在战斗中为部队疗伤,有助于对付那些亡灵巫师。经过8个月的寻找,Gem终于在埃拉西亚、阿维利和德迦交界处的CloverGreen找到了这种神奇的装置。这里原先是埃拉西亚王国的领地,但已经遭到了亡灵巫师的入侵,Gem现在的任务就是将亡灵巫师们从这里赶出去。

胜利条件:击败所有敌人,Gem不能战败。本关英雄只能升到10级,Gem将会被带到下一关。

选择条件:10单位木材和矿石,8单位水晶,1层魔法公会。

过关指引:因为英雄的状态可以被带入下一关,所以战役模式第一关的重点就是培养好英雄,学会高级魔法和必备的技能(推荐技能:风魔法、土魔法、后勤、理解和外交)。要注意的是,本关所有城堡里的魔法公会均只能建到第3层,学不到高级的魔法。为了后面几关能容易打一些,最好能够招募出Alamar,将他的学者技能练到专家级,把复活魔法教给Gem。

在我方城堡周围的很少,所以第一周的发展会比较缓慢。要尽快造出精灵并将其升级,这就是本关我方的主力部队。然后抢占附近的两个由4级兵看守的金矿,资金缺乏的问题就会得到缓解。等到第3周时,将部队集合起来,打掉挡路的4级兵,攻击位于地图上方敌人。敌人的实力其实也不强,并不难对付,记住培养好英雄,为以后几关作准备。

第二关、死亡护身符(After the Amulet)

Gem遇到了巫师Sandro。Sandro告诉她,自己正在为主人Ethric制造一个宝物,来对抗亡灵巫师,为了组成这个宝物,现在需要先找到死亡护身符。他请求Gem帮他寻找这个护身符,并表示事成之后将会付给Gem一大笔钱。于是Gem就找到了矮人Clancy,一起寻找死亡护身符。

胜利条件:找到死亡护身符,Gem和Clancy不能战败。本关英雄只能升到15级,Gem和Clancy将会被带到下一关。

选择条件:铁匠铺,15单位木材,法力+1。

过关指引:与上一关相同,本关的魔法公会也只能建到第3层,而且周围同样很少。敌人实力不强,但拥有好几个防魔要塞,里面守卫部队相当强,不容易对付。不过也用不着太担心,敌人是不能够从这些要塞中向外取部队的,要塞只起一个单方屏障的作用。

基本上第2周即可集结队伍出发,通过地道前去攻打敌人。地道出口的守卫都是些6级部队,只要有全减速魔法就不难对付。在地图左上角红色哨塔的后面,有招募绿龙的野外设施;死亡护身符就在这右边,但是由horde幽灵龙看守着,需要攒够部队后才能打得过(路上还会遭到60头骨龙的伏击)。如果Gem会复活、流星雨等魔法,就可以大大减少过关时间,第4周时带上6头黄金龙及相应的其它部队,应该是可以抢到护身符的。

第三关、吸血鬼头巾(Retrieving the Cowl)

Gem把找到的死亡护身符交给了Sandro。Sandro提到,他还派了野蛮人Tarek去寻找组成宝物的另一件物品——吸血鬼斗篷,但是Tarek在归途中被德迦边境附近的强盗们抓住了,现在正被关押在那里的地下监狱里。Sandro请求Gem救出Tarek,而此时矮人Clancy也在Fayette领主的指派下,再次前来帮助Gem。

胜利条件:找到吸血鬼斗篷并将其带到Leafhall城堡,Gem和Clancy不能战败。本关英雄只能升到20级,Gem和Clancy将会被带到下一关。

选择条件:城镇大厅,15单位木材,防御+1。

过关指引:经过前两关的锻炼,Gem的实力应该比较强了,开始带着少量的部队就可以清扫那些散兵游勇了。从主城左边的地道入口进入地下,抢占金矿,然后从左上方出来,攻下Leafhall城。在城堡左边有泰坦看守着的回城术卷轴,以Gem现在的实力,那些泰坦一点也不难对付,拿到卷轴后这关就比较好打了。访问过Leafhall城堡右边的绿色帐篷后,集结一下部队,把主城右边的敌人要塞打下来。这个要塞坐落在诅咒之地上,守军较强,但是用全减速就可以打过(SoD中,在诅咒之地上可以使用1级魔法)。从这下面的地道入口进入地下,打开绿色哨塔,付出40000金后通过后面的任务哨塔,救出监狱里关押的Tarek。将他身上的吸血鬼斗篷带回Leafhall城,就可以过关了。

第四关、死者之靴(Driving for the Boots)

为了寻找Sandro需要的最后一件物品——死者之靴,Gem准备深入德迦境内。不过在这里,她首先要击败两个守卫德迦边境的领主。

胜利条件:找到死者之靴并将其带回我方的初始城堡,Gem和Clancy不能战败。本关英雄只能升到25级。

选择条件:4000金,15单位木材,7单位水晶。

过关指引:在主城的右边有一个我方要塞,里面大量的部队令人眼馋,但是却无法取出使用。第一周要抢占主城右上方招募绿龙的野外设施,第二周带着2头绿龙以及其它一些部队,打开城堡下方的敌要塞(12头骨龙)冲下去。然后到地图左上方访问绿色帐篷,并打败幽灵龙获得回城术卷轴。本关的敌人不强,不用多长时间就可以全部消灭,关键是要积攒幽灵龙(注意利用地图右边中间和下面中间的两个龙窟),攒够25头幽灵龙后到主城右上方先知处可以换到圣者草鞋。通过传送门到达地图左下角,交出草鞋后可以通过这里的任务哨塔,击败看守死者之靴的25头幽灵龙及其它一些部队,将死者之靴带回主城即可过关。 尾声:Gem将死者之靴交给了Sandro,但Sandro却没有付给她事先承诺好的那笔钱。Gem这才发现自己上当了,她现在甚至不知道Sandro是否已经将那三件物品交给了布拉卡达的Ethric。最后Gem决定立刻写信给Ethric,向他询问此事,并将一切情况报告给Fayette领主。

长生仙药(Elixir of Life)

剧情简介:在过去的几个月里,Gelu一直在训练自己,以希成为一个杰出的森林守卫。现在他就要完成训练过程中的最后一个考验,并从亡灵巫师们的手里抢到三件物品,制造出长生仙药。

第一关、毕业训练(Graduation Exercise)

成为一名杰出的精灵守卫一直是Gelu的梦想。森林守卫们是对抗不死生物的重要力量,他们最常用的战术就是躲在森林的阴影中向那些入侵者们射击。现在只要通过最后一项考验——征服Gaia附近的一个山谷,Gelu就能实现他的梦想了。

胜利条件:敌全灭,Gelu不能战败。本关英雄只能升到10级,Gelu和最强的其他两个英雄将被带到下一关。

选择条件:望远镜,15个高级精灵,10个狙击手。

过关指引:开始先攻下附近的女巫城堡,之后不要耽搁,直接去打地图右下方的兽人堡。城堡里面不用多作建设,第二周带上40来个狙击手,打败地图上方中间的美杜莎后冲过去。一定要抢到中央地带的靴子和手铐(多半已被敌人捡走,要抢回来),附近的潘朵拉魔盒里面有5个神怪和5个火怪看守着,在战斗获胜后能得到20水晶、20宝石和5000金,并且会使英雄的所有能力都增加1。消灭地面的敌人后,我方的部队基本上会损耗殆尽,凭实力短期内是攻不下地下的敌人城堡的。但是可以利用行动力上的优势,算好距离,在第三周的星期一打开红色哨塔,偷袭敌人的城堡(敌人英雄多半不会在城里)。 这一关不用太急着过关,因为地面的两个女巫堡和地下的男巫堡都是可以建造5层魔法塔的。一定要造出时空之门魔法(如果还有回城术和复活术就更好),这样下面几关就会变得很容易。考虑到还可以带两个英雄到下一关,除了全力培养Gelu外,还应该找两个魔法师来练练(经验值可能不够,集中培养其中一个就行了)。

第二关、凶手(Cutthroats)

森林守卫们决定从亡灵巫师那里抢夺构成长生仙药所必须的三件物品,而Gelu就被选为完成这次行动的率领者。现在首先要找到活力戒指,为此Gelu来到了位于阿维利南部的Shantanna。而此时一个死亡骑士也在雇用本地的盗贼寻找这个戒指,必须要抢在他之前把戒指找到。

胜利条件:找到活力戒指,Gelu不能战败。本关英雄只能升到15级,Gelu和最强的其他两个英雄将被带到下一关。

选择条件:10个流氓,2000金,骑兵手套。

过关指引:有了时空门魔法之后,要过关非常容易,只要Gelu到达地图左下角的先知处,就能得到活力戒指而过关。不过为了下面两关着想,还是应该培养一下英雄的能力,优先考虑加知识,充分利用地图上方中间的祭坛和中央偏右处的大学。魔法方面,要把前面所提到的几个魔法学全,另外要学会土元素召唤术,对下面两关的初期战斗极有帮助。

一开始用时空门可以很快将敌人的女巫堡攻陷,里面的建筑比较齐全(如果没有时空门,按部就班地打,会比较艰苦)。到第二周时应该已经有了上百狙击手,配合复活魔法,可以攻下右上和左下的两个女巫堡(守军很强),里面的建筑相当全。在地图的右上方有一个只有Gelu能通过的任务哨塔,用这后面拿到的勇气徽章可以在上方的先知处换到天使之翼。 第三关、飞龙山谷(Valley of the Dragon)

elu到达了Dagrond山谷,寻找所需要的第二件物品——生命戒指。这里居住着一些精灵贵族,他们是绿龙和金龙饲养场的管理者,但据说其中有一个已经暗地里投靠了亡灵巫师。Gelu必须抢先拿到生命戒指,破坏亡灵巫师的阴谋。

胜利条件:找到生命戒指,Gelu不能战败。本关英雄只能升到20级,Gelu将被带到下一关。

选择条件:1头绿龙,速度之靴,3000金。

过关指引:如果在前两关充分锻炼了英雄,本关就毫无难度可言了,用时空门很容易就能将敌人消灭。打开地图下方中间的绿色哨塔和任务哨塔(只有Gelu能够通过),就能捡到生命戒指。要注意的是,只有Gelu可以进入下一关,所以别的英雄就不用刻意去练了(最后一关也不难,Gelu也只要随便练练)。

第四关、夜盗(A Thief in the Night)

最后一件物品是生命血瓶,它为吸血鬼领主Vokial所有。据说有了这个血瓶之后,Vokial就不用时时去吸血了。偷走生命血瓶,不仅能够制造出长生仙药,而且还会使Vokial无法继续生存下去。

胜利条件:找到生命血瓶,Gelu不能战败。本关英雄只能升到25级。

选择条件:3000金,20个流氓,10个狙击手。

过关指引:这是本战役的最后一关,难度不大,也不用再去练级了。到地图的左下角和右下角分别拿到泰坦之剑和护卫之盾,然后到地图右上方先知处,就能换到生命血瓶。

尾声:由于成功制造出了长生仙药,把阿维利王国从亡灵巫师们的威胁中解救出来,Gelu在森林守卫中获得了很高的地位。为了这片他所深爱着的土地,Gelu将会永远守护着自己的家园

哈克和斯莱西(Hack and Slash)

剧情简介:为了寻求发财的机会,野蛮人英雄Crag Hack来到了埃拉西亚大陆,在一个酒馆里他遇到了巫师Sandro。Sandro表示他正想摧毁一件不祥的宝物——诅咒铠甲,为此他雇用Crag Hack帮他寻找这件铠甲,并承诺说事成之后将会付给一大笔的佣金。

第一关、骷髅金盔(Bashing Skulls)

为了完成Sandro交给的任务,首先要拿到骷髅金盔,这件头盔就在居住在Avautnell的野蛮人Barshon的手里。Crag Hack现在已经到达了Avautnell,他决定要把Barshon痛打一顿,并抢到金盔。

胜利条件:从野蛮人Barshon那里抢到骷髅金盔,Crag Hack不能战败。本关英雄只能升到10级,Crag Hack将被带入下一关。

选择条件:40个小恶鬼,20个狼骑兵,15个半兽人。

过关指引:在最早的城堡里是不能建造酒馆的,所以第一周的发展会比较缓慢。攻下城堡后,先占领木矿和铁矿,然后往右上方走,那里有一个野外的酒馆,附近还有骑兵手套和圣者草鞋。运气好的话,Crag Hack应该已经有了不少的部队(本关的野外部队比较容易加入),可以把旁边的两个矮人国库打下来,从而缓解资金缺乏的问题,这样第二周就可以造出巨兽。第三周时带上所有部队,灭掉城堡左上方的绿龙后,冲到红色敌人的领地上。打败地下世界的horde巨魔后(之前要访问地图左边中间的深蓝色帐篷和上面中间的红色帐篷),就可以通过右上方的任务哨塔。击败Barshon后可以拿到骷髅金盔,休息一下就过关了。

在魔法方面,本关只有右边中间的一个骑士堡能建出高级魔法,争取造出回城术(如果能招出Alamar就更好)。

第二关、黑暗信徒(Black Sheep)

Crag Hack返回酒馆,把那个丑陋的头盔交给了Sandro,并接受了下一步任务——从死亡骑士Marzeth手里抢到黑暗之剑。经过长途跋涉,Crag Hack终于来到了Marzeth居住的这片沼泽。

胜利条件:从Marzeth那里抢到黑暗之剑,Crag Hack不能战败。本关英雄只能升到15级,Crag Hack将被带入下一关。

选择条件:升级的半兽人塔,5000金,狼头怪链锤。

过关指引:与上一关相似,最早的城堡里不能建造酒馆,初期发展也会比较缓慢。正常情况下第二周应该可以造出巨兽,并攻下左边的一个城堡。第三周到地图的左上方打败2头仙女龙,访问蓝色帐篷,然后才能进入敌人的领地。在这之前,敌人经常会通过单向传送门和蓝色边界门前来偷袭,如果有高级的回城术就不用怕,否则很容易顾此失彼。

攒够部队后,从地图左下角的地道入口进入地下,就能找到敌人英雄Marzeth。他带着70个地狱骑士和70个十字军战士,但是只要有全减速魔法,就不难对付。战斗中不必担心他逃跑,因为这个笨蛋身上带着一副手铐,把自己给铐住了;击败他之后就能得到黑暗之剑。

第三关、手中之笼(A Cage in the Hand)

Crag Hack接下来的任务是从亡灵巫师们手里抢到一种用骨架制作的护甲。虽然Crag Hack非常讨厌与那些腐臭了的尸体交战,但是考虑到Sandro所许诺的巨额佣金,他还是接受了这个任务。

胜利条件:从本地的死灵法师手里抢到骨甲,Crag Hack不能战败。本关英雄只能升到20级,Crag Hack将被带入下一关。

选择条件:40个突击狼骑兵,30个半兽人酋长,5个食人魔。

过关指引:一开始先攻下附近的城堡,在周围转一转,计算好距离,在第二周星期一突袭下方的敌人城堡,以后就不难打了。不过如果想要全灭敌人,几乎也是不可能实现的(除非在左下角的飞龙之城里拿到天使之翼之类的东西),因为右下角的敌人城堡被保护在紫色边界门之后,而紫色帐篷就在这里面,我方是访问不到的。不过也没有关系,只要击败地图右下角黑色边界门之后的死灵法师,就可以得到骨甲而过关。

本关的鬼族城堡里都可以建造5层魔法塔,但是不会出现时空门和飞行术。加法力和知识的地方一定要去访问一下,而如果在飞龙之城没有什么发现,其它地方不顺路的话就不用去了,因为最后一关的难度也不算太大。

第四关、墓穴盗贼(Gre Robber)

为了拿到Sandro所需要的最后一件物品——死亡之盾,Crag Hack需要再次与亡灵巫师们交战。一想到还要面对更多的不死怪物,Crag Hack不由得感到一种恶心,但是为了佣金……“我已经受够了!我发誓,这将是最后一次!”Crag Hack对自己说道。

胜利条件:得到死亡之盾,Crag Hack不能战败。本关英雄只能升到25级。

选择条件:剑士兵营,10单位的木材和矿石,骑兵手套。

过关指引:本关如果想打得快,应该一上来就向右边走,击败lots吸血伯爵后(用全减速和超度术),救出监狱里的Slash,他带着不少的部队。然后就可以攻下左下方的城堡,城里的守军虽多,但是用全减速就可以对付。接下来就可以去打地图左上角的幽灵龙,能抢到几样好宝物。

之后去访问地下的红色和蓝色帐篷,以及地图右下方湖心小岛上的绿色帐篷。在这个过程中敌人会通过单向传送门前来骚扰,但是只要打退其第一波攻击,后面的就不难对付了。等到实力足够以后,通过地道到达地图的右下角,能够找到敌人的英雄Charnath。他的能力值很高,部队很强,魔法也很全,要小心应付。击败他之后,就可以通过湖心小岛上的哨塔,拿到死亡之盾。

尾声:Sandro得到了他想要的四件物品,制造出了诅咒铠甲。但他却没有把铠甲摧毁,也没有付给Crag Hack佣金,而是悄悄地溜掉了。Crag Hack气得暴跳如雷,他发誓,只要能找到Sandro,就会把这个无耻小人碎尸万段。

野蛮人的新生(Birth of a Barbarian)

剧情简介:Yog有着十分特殊的血统——他的父亲是野蛮人,而母亲则是一个神怪。年轻时Yog遵从母亲的意愿,一直在布拉卡达的魔法学院里学习,但他对武器的使用更有兴趣,希望成为一个战士。现在他已经接受了Winston Boragus公爵的邀请,决定前往野蛮人的居住地克鲁洛德。

第一关、逃亡(On the Run)

虽然在布拉卡达的魔法学院里学习了这么多年,Yog发现自己还是对魔法毫无兴趣。而父亲那野蛮人的血液时时在他的身体里沸腾,Yog希望自己成为一个真正的战士,而不是魔法师。现在他已经接受了Boragus公爵的邀请,但他的那些老师是不会允许他离开布拉卡达的,于是Yog不得不开始了他的逃亡之旅。

胜利条件:在5个月之内攻下Groa城堡,Yog不能战败。本关英雄只能升到9级,Yog将被带入下一关。

选择条件:压抑精灵,防闪电坠饰,3个那加。

过关指引:由于Yog已经决定告别巫师生涯,所以在本战役中他无法购买魔法书,唯一的魔法连环闪电使用起来也是无效的。所以在培养Yog时,与魔法有关的技能就不要去学了;而外交术则是非学不可的(越早学会越好),否则就会打得比较艰苦。

第一天Yog要先躲到避难所里,防止遭受攻击。第二天开始向下冲,攻下左下城堡,然后再回头向右上走。如果Yog已经学会了外交术,正常情况下一路上应该已经收降了一些部队(开始要选择3那加),攻下敌人城堡不是太困难的事情。如果想打得快,需要培养一个魔法型英雄(利用道路边的祭坛,用宝物换经验值),将他的土魔法练到专家级,并在城堡里造出回城术。然后由魔法师带着部队向下(同时Yog向左下走,靴子和手套注意分配一下),到右下角后再向左走,打死那加女王(有全减速就行),访问蓝帐篷。这时Yog就可以通过左下的蓝色边界门,攻下上方的敌人城堡了。在附近有野外的船厂,可以造船出海。 积攒够部队后(利用魔法师的回城术来传递部队,快的话第5周就可以),打开左边的防魔要塞冲出去,向右上角的Groa城堡前进。要塞里的守军实力相当强,战斗过后我方会损失惨重,这时就是发挥专家级外交术的时机了,一路上能招降到许多的兽族部队。打开一个任务哨塔后(只有Yog能够通过),击败Lots远古巨兽,再攻下Groa城堡即可过关。 第二关、会面(The Meeting)

在Yog通过布拉卡达和克鲁洛德的交界处之后,巫师们停止了对他的追击,他们无意在两国间挑起一场战争。但是Yog进入克鲁洛德王国的领土后,却遭到了一些野蛮人部队的袭击,这使他百思不得其解:是Boragus公爵本人亲自邀请他前来的呀!为了弄清楚这究竟是怎么一回事,Yog决定到克鲁洛德的首都Ulgak看看。

胜利条件:攻下Ulgak城,Yog不能战败。本关英雄只能升到15级,Yog将被带入下一关。

选择条件:堡垒,10单位水晶,食人魔要塞。

过关指引:这一关你能充分体会到外交术的作用。凭借着专家级外交术,Yog一路上能招降到非常多的部队,几乎无需在城堡里招兵,过关难度不大。而如果没有外交术的话,恐怕战斗就会比较艰苦了。 Ulgak城就在地图的中央,但是与我方城堡中间隔着几个要塞,要塞里的守卫部队实力极强。所以必须利用地道,兜几个圈子前往Ulgak城。注意:在地图上方中间的先知处,可以用50个半兽人换到15个独眼巨人。

第三关、艰难的开始(A Tough Start)

Yog见到了Boragus公爵,公爵解释说野蛮人部队对他的攻击是为了检测Yog的力量,看他有没有资格成为野蛮人英雄的一员。现在公爵又交给了Yog一个任务:将天使联盟神剑拆成几部分,并分别安放到塔塔利亚、埃拉西亚和布拉卡达去。Yog首先来到了塔塔利亚,寻找先知Alendora,不过本地的居民似乎不欢迎他这个不速之客的来访。

胜利条件:将奇迹之甲和圣者草鞋交给Alendora,Yog不能战败。本关英雄只能升到18级,Yog的状态将被带入下一关。

选择条件:10单位木材,旅行戒指(部队速度加1),3500金。

过关指引:本关一开始,Yog身上就有一个超级组合宝物——天使联盟,部队的战斗力因此而大大提高。首先向右走出山谷,路上利用外交术招降一些部队,然后向下走,打掉看守靴子的Several九头蛇。由于有了天使联盟,在战斗开始时会自动使用祈祷魔法,所以只要带上少量的部队就能打赢九头蛇(注意:旁边的一堆钱是10000金)。本关敌人的几个主力英雄能力值很高,所有能力的总和均在40点以上,也只有Yog的专家级布阵术配合上天使联盟才能对付,其他英雄上去总会被敌人的魔法打得很惨。

本关的正常打法是积攒15条九头蛇后,打开地图左上方的任务哨塔,在这里造船出海。但是有一个投机的打法:培养一个水魔法专家,让他学会招船术,然后就可以招船出海了。在左边岛屿上有四个任务哨塔,只有Yog能够通过,在后面可以捡到四个元素魔球。用元素魔球可以在地图左下方的先知处换到禁止魔球,将其带回原始城堡下方的先知处,可以拿到地火之剑。接下来就可以通过上方的任务哨塔,进入地下,击败35条九头蛇后,忍痛将天使联盟拆开(用右键点击),把圣者草鞋和奇迹之甲交给先知,即可过关了。

第四关、菲勒和特温(Falor and Terwen)

在塔塔利亚那里完成了第一个任务之后,Yog将从Alendora那里得到的勇气坠饰交给了公爵,以表示第一个任务已经完成。现在Yog到达了埃拉西亚,寻找Falor和Terwen。但是经过几天的搜索,仍然没有找到他们,而在周围巡逻的埃拉西亚军队又令人心烦。不过现在终于有了线索:据当地的农民说,Falor和Terwen居住在附近的地下世界。

胜利条件:将天国项链和狮纹金盾交给Falor和Terwen,Yog不能战败。本关英雄只能升到21级,Yog将被带入下一关。

选择条件:勇气徽章,3个食人魔,8个半兽人酋长。

过关指引:有了外交术以后,本关难度就不会大,仍然靠招降部队为生,但要注意一点:本关有不少部队是需要花钱购买的。部队攒的差不多了以后可以造船出海,到右下方访问蓝色帐篷,再打开中心小岛上的蓝色哨塔进入地下。访问地下的绿色帐篷,接下来是主城旁边的红色帐篷,最后将天国项链和狮纹金盾交给先知,就可以过关了。

第五关、重返布拉卡达(Returning to Bracada)

为了完成公爵交给的最后一个任务,Yog回到了布拉卡达——这里曾是他的祖国,但是现在他已经成了不被欢迎的人。Yog认为自己放弃魔法修习的选择是正确的,现在他只想快点找到一对名叫Beleg和Orruk的夫妇,将天使联盟最具威力的两个组成部分——圣光头盔和审判之剑交给他们,然后快点离开。

胜利条件:将圣光头盔和审判之剑交给Beleg和Orruk,Yog不能战败。本关英雄只能升到25级。

选择条件:水晶披风,2个独眼巨人,4只大鹏。

过关指引:本关敌人英雄的能力值很高,但初始部队却不多,所以适合打快攻,4、5天时间内应该就可以将敌人消灭(如果战事拖久了,将会对我方不利)。然后积攒兵力,到第3周时将部队合并,应该就可以打败主城下方的Lots远古巨兽,并访问白色帐篷。从地图左下方进入地下,可以访问到紫色帐篷。在地图的右下角有两个先知茅屋,先打开白色和紫色哨塔,访问上面的先知,可以用圣光头盔换到勇气徽章,靠着这个徽章可以通过下面的任务哨塔,将审判之剑交给下面的先知后就过关了。 尾声:Yog终于通过了Boragus公爵的所有考验,正式成为了一名野蛮人英雄。毫无疑问,他的行为肯定让母亲失望了,但Yog觉得自己现在生活在一个非常团结和睦而又温馨的野蛮人大家庭里,这才是自己想要的生活。

第一关

女皇(The Queen)

恶魔的大举进犯对狮鹫帝国来说犹如晴天霹雳。婚礼被迫中止后,国王尼科莱带领着他的骑士团匆忙奔赴战场。而此时正在白崖夏宫焦急等待的伊莎贝尔夫人收到了令人担忧的消息。

一伙叛乱的农民和民兵占领了南方的一个要塞,并且拒不投降。伊莎贝尔必须夺回要塞,镇压。

胜利条件:积攒100农民和25个步兵,攻克关卡。伊莎贝尔(Isabel)不能战败。英雄等级上限为5级,伊莎贝尔将会被带入下一关。

关前选择:无

本关是所有战役的第一关,因此难度非常之低,可以说是一个教学关。默认情况下,会有许多帮助信息出现,如果不想看到这些信息的话,可以到游戏选项中把“Show tutorial”这一项关闭。

由于本关难度很低,因此需要用到的战术也没有多少。主要就是分兵,分几组单个农民出来,用来骗反击、挡路,或者是分离敌人分队的行动。

此外,必须要提的就是游戏的快速战斗(Quick Combat)功能。在游戏选项中可以打开此功能,这样战斗就不用再由玩家亲自去指挥,连战场都不必进入(但在某些特定剧情下,有些战斗会强制玩家进入战场)。5代的快速战斗功能十分强大,在兵力有优势的情况下,大多数时候结果与玩家亲自指挥相差不大。当然,战前分组也很重要,你亲自指挥时要如何分组,快速战斗前也应该那样去分组,这样才能收到最好的效果。

最重要的是,如果玩家对于快速战斗的结果感到不满意,那么可以点击“Replay”按钮来亲自指挥这场战斗。这样,利用快速战斗节约游戏时间的同时,还可以避免某些关键战斗有不必要的损失。

积攒100农民和25个步兵的目标很容易实现,沿路招些兵就可以了,而且有不少农民和步兵都是会无条件加入的。由于本关需要用钱的地方不多,所以钱箱可以一律转化为经验值。在完成积攒兵力的目标后,攻下地图右下的关卡即可过关。

第二关

叛乱(Rebellion)

通往前线的道路途经狮鹫帝国一片堕落的领地,那里谣言散播,迷信蔓延。为了能够继续前进,女皇必须巩固军队并说服这些反叛分子。

阿什伍德已经变成了一座叛乱之城,当地人拒绝服从国王的统治。这些在和平年代可以运用政治手段进行调解的矛盾在战争时期将变得异常棘手和危险。平息这场民变不仅可以为女皇带来更多财富,同时将极大的提高她在军队中的威望。

胜利条件:一周内攻克强弩镇(Strongbow)城堡,积攒100弓箭手,攻克阿什伍德(Ashwood)城堡。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为12级,伊莎贝尔将会被带入下一关。

关前选择:900金,10步兵,45农民。

强弩镇(T1)离出发点不远,沿路向上走访问了望塔就可以看到。城堡内的守军不多,不难攻克(战斗时会被强制进入战场)。这 个城堡能建造的东西非常有限,而且没有酒馆,因此本关凡事都要伊莎贝尔亲历亲为,不能偷懒。

前期要做的事情就是访问各处野外招兵点积攒兵力。开始阶段用快速战斗与手动操作相比区别还是比较大,特别是在对付慢速肉墙型步兵 的时候。如果觉得必要,手动操作吧,损失可以减到最低限度。到后来弓箭手数量多了以后,基本上全用快速战斗问题也不大。

地图中间有一条河流,上面有三处地方可以直接走过去。阿什伍德城堡(T2)就在地图的右上方,里面兵力较多。不过只要完成积攒100弓箭手的目标,配合上同期招来的兵力,攻克此城难度不大。

本关招兵需要用的钱不多,所以钱箱还是可以转化为经验值。英雄可以升到12级,因此已经可以开始规划一下英雄技能/能力的学习方案了。骑士职业的独有能力『无敌冲锋』基本上是最没用的一个独有能力,所以完全不必考虑向这个方向发展。除了英雄自带的领导系之外,可以优先考虑的是后勤和攻击技能。领导系可以学习到『敏捷光环』能力,还可以留个空位用来学习『外交术』能力;而后勤技能可以增加地图移动力,所带的特别能力『故土之利』也有用;本战役很多时候需要靠大量的低级兵作战,进攻技能所带的『战争狂人』和『末日惩罚』的效果都不错。接下来,可以考虑光明魔法技能,不过暂时不急着学,因为前3关都学不到魔法。最后一个技能空位,可以自由选择了,影响不是太大。

第三关

围攻(Siege)

以前只不过是位于河畔旁的一个大型商队宿营地,随着时间的推移,阿什伍德逐渐发展成为了一个兴旺的商业中心。今天你可以在这里买到任何你需要的东西,并且价钱厚道。

就在占领阿什伍德时,伊莎贝尔遇到了一个新的威胁:一个恶魔的先遣队在帝国的心脏地带首次出现。女皇必须将其全数剿灭,以防止这股势力滋生蔓延。

正如原来担心的一样,这些密探只不过是恶魔大军的一个先遣队。恶魔们正在帝国境内大肆劫掠,所到之处生灵涂炭。真正考验伊莎贝尔的时刻来到了——击败敌方英雄,保卫阿什伍德及其周边地区。她必须运用所有已掌握的技能才能赢得这场胜利。

胜利条件:清除地图上的地狱侦察兵,建造枪术竞技场并升级,最后击败敌人军队。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为18级,伊莎贝 尔将会被带入下一关。

关前选择:15弓箭手,10步兵,10矿石。

本关开始的选择条件,建议选矿石。因为建造建筑需要大量矿石,但本关没有矿石矿,除了捡到的散矿外,就只有利用野外的 交易站来兑换了。至于兵力,倒不是太大问题,有许多野外的招兵点可以利用,伊莎贝尔如果有外交能力,还能够招到一些野兵。

本关城堡里可以造酒馆了,可以招两个英雄出来作跑腿的,或者去完成一些简单的战斗。如果看到了农民英雄埃兰妮,不妨招出来,她能 使农民的产钱效果加倍,几百个农民带身上就相当于一个移动金矿。

城堡内还可以建造训练场,可以把低级别的圣堂部队训练为高级别的。不过暂时别去建造,因为前期没多少钱,即使造了也没有余钱用来 训练,等国会建好以后再说吧。

清除地狱侦察兵这个任务,其实也就是杀光地图上的地狱势力的野兵。在完成这个任务和升级枪术竞技场的任务之后,地图右上(P)就会出现一个带着非常多兵力的地狱英雄,需要击败他才能过关。在没有准备好之前,最好留着一组不怎么挡路的地狱野兵,省得提前面对挑战。最后的决战主要就是靠伊莎贝尔训练出来的弩手(由她去训练费用会打折,但是一般也不会把农民全部训练为弩手,钱不够)。在弩手数量很多的情况下,敌人的深渊领主只会对其使用降低防御的魔法,而不会用流星雨砸掉我方分出来用来挡路的少数兵。这样,利用英雄的『神圣指引』能力加快弩手的行动,还有弩手3格击忽略敌人防御力的效果,获胜不会很困难。

这只是一小部分,英雄世界有全的,去看看吧。

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