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帝国与文明中国攻略大全_帝国与文明游戏攻略

tamoadmin 2024-06-23
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1.帝国文明 中国打波斯的奇迹战,出什么兵,用什么战术?

2.帝国文明 英雄升级攻略

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让你的捕快房管理你所有的民居,建捕快房的时候你应该能看到有个绿色的范围,尽量覆盖所有民居,实在覆盖不了的民居,把民居先拆了,就可以过关了,建议你看一下中国五木或三木图,按图来建,要不以后你还得拆房。

帝国文明 中国打波斯的奇迹战,出什么兵,用什么战术?

帝国时代4中国是游戏中的一个强力文明,中国开局怎么运营?下面给大家分享一个帝国时代4中国弃金双tc开局流程攻略

下面是对这个开局流程的分析

首先明确一个观点:中国在当前环境下前期就是偏弱势 大都靠瓮城守家唐朝侦察兵提前侦查对面动向是什么打法 宋朝贪经济产农快且二本没有重甲单位和攻击重甲的能力 这些中国前期的特性就决定了中国前期是偏防守的文明(二本狗官爆兵和塔爆也是一种玩法但个人认为不强)

所以弃金开局的话我们首先就少了一个资源采集点 防骚扰能力加强并且这开局磨坊和伐木场基本是很近的 那么一个翁城拍在旁边或者单靠tc就可以守住 基本不怕任何骚扰 唯一需要担忧的只有中间从3分钟出头开始要进行至少一分半的采石 这个时间点其实比较早 对面到你家的时候大概率你已经完成了采石工作正在拍tc了

这套开局还有一个优势在于你可以4农拍瓮城8农拍tc 而且时间点都是很早的 中国农民拍建筑的速度就不用我多说了吧

而关于狗官收税的操作我这里单独讲一下 把自动收税关掉然后必须确保磨坊和伐木场(以及之后的采石场)内够20金再去收 因为收税是有内置CD的 你如果有一次收税没够20那么你到200金的时间就会后移 直接导致拍二本和tc的时间后移这一点在应对快攻的时候是很致命的

注意:狗官第五次收税(180金-200金)是要从磨坊和伐木场各自收税以达到20金的一般是12+8 只有这一次收税是最特殊的其它情况都满20收

以下是应对各种快攻的方法:

先讲讲主流的几种:英格兰七分半冲车一波法兰西八九分钟冲车一波蒙古和阿拔斯速3弩炮一波

首先还是明确一下这套流程基本5分20前可以拍好tc (中国8农拍tc跟你开玩笑呢)在tc前有瓮城看着资源点你不采金对面骚扰不到什么等2tc拍好后有两个tc加上瓮城的防守中国的守家能力还是很强的你有防守优势

其次这套流程2tc后有2-3个狗官可以调整经济你可以选择狗官200%爆兵也可以选择监督磨坊伐木场对面要冲车一波的话铁匠铺150木科技125金50木冲车300木他要比你多625资源才能造冲车你双tc也只是耗700资源且有狗官贪经济和数量更多的农民你是有资源优势的

如果对面英法冲车一波你有唐朝侦察兵35%的扩大视野你是很容易能看到对方家里东西的大概数量的兵力兵种铁匠铺有没有造这些都是容易看到的但你看到对面在爆兵或者造铁匠铺了那你直接家里起1-2个靶场狗官爆兵 200%的效率凭借你的防守优势资源优势以及援兵优势在同水平下是较容易守下来的

那么如果对面是阿拔斯蒙古速3弩炮一波呢?

这套流程的上3B寸间点最快大概在8-9分钟这时候对面已经在爆兵并且开始前压十手搓弩炮了但是还是那句话 资源优势+防守优势+援兵优势你还有无敌的钟楼能给你的弩炮加50%血量直接狗官监督钟楼你的弩炮战力不会比对面弱而对面其它的杂兵也是一样靠自己大量爆步弓叉叉来处理这种局面只要弩炮战力不低就不会守不住

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游戏的前期,也就是大家都没有高级的英雄和特种兵的情况下。用少量投石车,拆塔后杀兵。枪兵围住骑兵为辅。

游戏的后期,形势就不同了。英雄普遍高级,还有特种兵守城,防守有绝对的地形优势。一般的打法就是硬推,大量的统帅英雄利用帝国刀盾、帝国枪直接打建筑,兵利用统帅的技能专注加上兵装,以牺牲几千帝国兵的代价迅速拆掉奇迹。然后奇迹周围埋伏的力体和智力将军拦截逃散出来的敌国英雄。

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竞技场

对于刚出生的英雄而言,竞技场真是个练级的最佳去处,新的英雄统帅几乎为0,如果想去打野,只能带少得可怜的兵,升起来自然要吃力的多,参加竞 技场就不一样了。一次竞技场即时输掉比赛,也有1w的经验加给英雄,一个1级英雄只需要参加3次竞技场就可以升到十级,所以新出生的英雄一定要扔到竞技场 去接受“失败”的锤炼。这种“但求一败”的竞技场打法在帝国中被称为“吃便当”;竞技场最大的魅力当然不仅仅是“吃便 当”这么简单了,玩家热衷于竞技场的原因在于连胜的加成,只要在竞技场连续胜利,每次胜利之后的经验都会暴涨,最多一次竞技能得到30w的经验,比起冒着 风险在外打野练级,竞技场当然要安全的多。不过如何才能连胜次数更高呢?兵种的压制最重要,这里就要时刻保证你的军事科技领先于大部分玩家,用最高科技的 兵种参加竞技场,就可以过滤掉绝大多数的对手,举个简单的例子,一位帝王级玩家用一个低等级英雄带满特种兵,按照英雄等级匹配的原则,遇到的自然也是相近 等级的英雄,特种兵对普通兵自然就是完虐对手了。所以,打好竞技场,你的英雄既可以得到锤炼,又能提升自己的即时战略操作技巧,可谓一举多得。

野区

英雄经过竞技场的锤炼,升到30级应该不是什么难事,这个时候再去练竞技场,基本上连胜10次左右就会被打断,单靠竞技场已经无法满足英雄日益 增长的经验需求,这个时候就要带满弓箭手,走出城门,甚至国门去寻找高等级的野怪了。对于中国玩家来说,需要在地图上寻找40-50级的野怪,一次经验 8-9w,进入地图,卡好位置,就可以放心自动了,千万不要盲目自信,点了自动去练级,小编血淋淋教训摆在眼前,30级左右的英雄防御还是很脆弱的,经不 起野怪齐攻,撑不了多大功夫就战死沙场,剩下的弓箭手简直就是狮子老虎的盘中之物,所以不要嫌麻烦,卡好位再自动也不迟。对于罗马、埃及、波斯的玩家来 说,英雄从30级开始就可以带满弓手去阿拉伯半岛找寻野象去练级了,50-60级的野象都可以轻松搞定,一次10-15w经验,非常可观,不过需要提醒玩 家的是,练级的时候别忘记带个“保镖”提放一下帝国的专业杀弓队哦。

马贼

从40级到50级,是一个相对比较长的练级期,不过一旦英雄升到了50级,就可以利用中立区去寻找可爱的“马贼”了,马贼一般在60级以上,60-80级之间的马贼比较纯正,80级以上的马贼由于混杂了部分象兵和骑兵,稍显彪悍,不过没关系,只要英雄带满帝国弓, 就可以放心大胆的去马贼区一试身手了,一次经验在20w以上,算是整个帝国世界经验最丰富的地方了。马贼区在中国和罗马之间的图依马济处较为丰富,在阿拉 伯半岛上也有一处,所以中立区争夺时,马贼区的争夺就显得尤为激烈,就是由于“资源”丰富的缘故,谁拥有马贼区的控制权,对应的国家英雄成长会大大加快, 提醒玩家的是,马贼经验丰富,但是往往会有敌人虎视眈眈,所以千万不能放松警惕,切勿暴露自己的练级坐标,以免招来杀身之祸。

当英雄练到65级以后,地球上的野怪已经基本上无法满足需求了,那就和两个5星好友去刷100级巢穴吧。

这个全中文的,住宅区**的是建房子的,数字表示货摊相对应的顺序,空白处建绿化或随便建,水=水井,捕=捕快房,更=值更房,土=土地庙,灰色的是道路,高级住宅的迁移是等四合院升到顶级的时候用搬迁道具把房子搬到的地方,这样应该能看懂了吧,这个是五木地图,就是五个伐木场的地图。三木的又不一样,下面发三木的模糊,没找到清晰的,大概还是能看清的,建的时候以树木作为掺照物不要数错了格子