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霜之哀伤攻略英雄推荐_霜之哀伤谁打造

tamoadmin 2024-06-22
1.这是哪个英雄2.阿尔萨斯地图攻略和英雄匹配度推荐3.魔兽地图霜之哀伤所有武器出处和合成介绍4.《霜之哀伤1.10正式版》隐藏英雄密码是什么?5.全民英雄 求

1.这是哪个英雄

2.阿尔萨斯地图攻略和英雄匹配度推荐

3.魔兽地图霜之哀伤所有武器出处和合成介绍

4.《霜之哀伤1.10正式版》隐藏英雄密码是什么?

5.全民英雄 求推荐几个力量 智力和敏捷英雄啊

6.雷霆英雄的英雄介绍

霜之哀伤攻略英雄推荐_霜之哀伤谁打造

兽族;1剑圣,兽族最常用的首发英雄,主要骚扰能力强,前期剑圣出来马上跑到别人家里骚扰,主杀农民类,他们练级就疾风步在旁等怪最后一下,边骚扰自己边出步兵练级,看清对方出的兵种出相克的就行。

2先知,要出一般也是首发,先知的狼不仅骚扰能力强,练级也非常不错,闪电更是克重夹步兵,主要看对方出的兵种,如果对方前期出步兵很多你就赚了,要时刻派出你的狼骚扰不让对方开分矿

3,暗影猎手,一般都是次发,配合首发英雄,新手一般剑圣配合暗影猎手较为常见,

4,牛头,限制型英雄,主要充当肉盾,一般次发或者三发,看对方兵种出其不意,

兵种:推荐刚开始用步兵加风骑士配合

人族;1,山丘,一般对不死族的时候会用山丘或者圣骑士做首发,因为不死的毁灭能吸魔所以不适宜出大法,山丘的锤子是围杀英雄非常好的,一般一个锤子晕住控制走位就能很好的围住,也可以晕住后齐射用来秒杀

2,大法,最常出的英雄,水元素配合民兵前期就可以练大点,练级速度是最快的,所以要掌握这个优势速度练级,2本就配合法师有光环配合法师的蓝基本是用不完的,

3,血魔法师,一般不出这个英雄,当然也有人喜欢,此英雄用虚无配合山丘的锤子,能大大伤害对方英雄的血,要知道虚无状态魔法加成百分之66,烈炎风暴主要用来骚扰

4,圣骑士,辅助类英雄,只有对不死族时可以用圣光照他们,所以一般是次发或者三发

兵种:推荐大法的话配合步兵男女巫加火枪,山丘的话打后期,出师鹫加骑士

暗夜精灵;1,恶魔猎手,暗夜最常用的英雄,主要攻击频率快攻击高,英雄单条绝对强手,抽魔更是让法师举步为艰,

2,丛林守护者,辅助类英雄,一般用缠绕定住单位进行攻击,次发比较常见

3,守望者,首发也是不错的选择,闪耀是可以逃命也可以追杀,一般用选暗影突袭技能,单杀单位比较有利,

4,月亮女祭祀,如果你喜欢出远程单位的话,出这个比较好,光环能加很多攻击,但除了光环这个英雄要到六级才比较实用

兵种:最实用的熊鹿流成型的快非常好用

不死族;1,死亡骑士,是不死最常用的英雄,当然不死打不死的话,一般就不首发死骑了,因为死亡缠绕只能打非不死族单位,记住死亡缠绕帮自己兵加血是非常多的,3级的一下是加600,

2,诬妖一般次发,诬妖的N配合死骑的C进行秒杀对方英雄,N对重甲单位加成并减速,

3,地穴领主,简称小强,皮厚用来当肉盾,其穿刺进行限制对方,一般最后发,当然也有人首发

4,恐惧魔王,昏睡可以用来限制和围杀,当然只限于新手,因为昏睡是可以自己用兵A醒的,主要用腐臭风群群伤害对方单位,

兵种:推荐用蜘蛛流,死骑配合加血,后期可以转毁灭,熟练后可以用天地双鬼,机动性高

这是哪个英雄

巫妖王阿尔萨斯曾是洛丹伦的王储,光明使者乌瑟尔的得意门生,却在寻找人民的救赎之路的过程中,孤注一掷而被魔剑霜之哀伤腐化。如今他是巫妖王的死亡骑士,永远受他可悲可怖的命运束缚。

特性

:冲到脸上,冻结他们,打成短腿,召唤亡魂,为我而战。

生命值1040(+220每级)能量500攻击范围2攻击伤害59(+6每级)

生命回复2.168(+0.457每级)能量回复3移动速度4.3984攻击速度1.25(+0.03每级)

技能

键位名称描述

特征

Q死亡缠绕法力消耗:55,冷却时间:9秒。向目标敌人扔出死亡缠绕,造成360点(94+每级14)伤害。死亡缠绕可以向阿尔萨斯自己施放,治疗522点(104+每级22)生命值。

W凛风打击法力消耗:75,冷却时间:12秒。使目标区域内敌人无法移动持续1.5秒,并造成150点(36+每级6)伤害。

E冰风暴AOE效果。每秒对附近的敌人造成80点(23+每级3)伤害,减缓敌人移动速度6%,该效果最多可以叠加至5层。每秒消耗8点法力值,直至主动关闭或阿尔萨斯法力不足。

R亡者大军法力消耗:100,冷却时间:90秒。英雄技能,召唤食尸鬼军团,持续15秒。你可以通过献祭食尸鬼恢复750点(180+每级30)生命。

R召唤辛德拉苟萨法力消耗:100,冷却时间:90秒。英雄技能,造成450点(165+每级15)伤害,并对英雄/小兵造成减速/冻结效果,持续10秒。对建筑物也会造成冻结效果,持续20秒。

D霜之哀伤饿了冷却时间:12秒。激活之后阿尔萨斯下一个基础攻击获得100%伤害提升并且恢复30点魔法值。

天赋

等级名称描述

1战士之路你的英雄每一级获得35点生命值上限。

1冰霜灵气降低凛风冲击2秒的冷却时间。

1冰冻废土冰风暴的作用半径增加33%。

1恢复大师收集3个生命恢复球就能永久增加每秒3点生命回复。

1死亡之触死亡缠绕能立即杀死小兵。

4优越来自非英雄的伤害减少50%。

4永恒饥饿(战斗特性)增加霜之哀伤饿了效果带来的魔法值,从30增加到60。

4毁灭(战斗特性)增加霜之哀伤饿了效果带来的基础攻击加成,从100%提升到150%。

4下毒 给敌方英雄下毒,6秒内造成180点伤害。

7 符文分流每3次基础攻击为阿尔萨斯恢复5.85%的生命值。

7格挡周期性的减少50%来自英雄的基础攻击,最多可以叠加两层。

7湮灭(战斗特性)霜之哀伤饿了效果会溅射到目标周围的敌军身上。

7霜之哀伤饿了(战斗特性)霜之哀伤饿了会降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。

10亡者大军召唤食尸鬼军团,持续15秒。你可以通过献祭食尸鬼恢复150点生命。

10召唤辛德拉苟萨造成165点伤害,减缓敌方英雄60%的移动速度,冻住小兵10秒。对建筑物也会造成冻结效果,持续20秒。

13法术护盾周期性的减少50%来自英雄技能的伤害,最多可以叠加两层。

13无情减少50%被沉默、击晕、减速、定身的持续时间。

13冰霜追踪凛风冲击路径上的敌人同样被定身及受到伤害。

13凛冬增加50%冰风暴的伤害及消耗。

16永恒缠绕死亡缠绕会治疗阿尔萨斯,如果目标是自己,那么原本的治疗效果提升50%。

16拥抱死亡阿尔萨斯每失去10%的生命值,死亡缠绕就造成额外20%的伤害。

16喂食霜之哀伤霜之哀伤饿了效果现在覆盖两次基础攻击。

16石肤激活后获得最大生命值30%的护甲值,60秒冷却。

20风暴再临死亡后于5秒后在祭坛复活。120秒内只能生效一次。

20风暴之怒基础攻击能弹两次到目标附近敌人身上造成50%伤害。

20诺森德军团亡者大军增加3个骷髅,持续时间增加50%。

20绝对零度辛德苟萨飞行两倍于原来的距离,敌军英雄在被减速60%持续1.5秒之前先被身1.5秒。

阿尔萨斯地图攻略和英雄匹配度推荐

MMORPG《魔兽世界》巫妖王

以下来自维基百科

称号罗德隆王国王子、巫妖王职业死亡骑士、巫妖王种族人类、不死族所在地冰冠城塞武器霜之哀伤阿萨斯·米奈希尔(英文:Arthas Menethil),中国大陆一般译作阿尔萨斯·米奈希尔,是美国暴雪公司发行的电脑游戏魔兽争霸系列与魔兽世界当中的主角之一。在故事情节当中,他由正转邪的心路历程,使他充满戏剧化张力的一生让更多玩家所喜爱,也是魔兽故事中最受欢迎并拥有超高人气的角色之一。

罗德隆的王子

在艾泽拉斯大陆东部的北方,罗德隆王国算是当时势力最大的人类王国,而国王泰瑞纳斯.米奈希尔二世的长子,也是唯一的子嗣阿萨斯,便是皇位不二的继承人选。当他出生时,正值兽人入侵艾泽拉斯世界的战争。在战乱中逃离家园的暴风王国准继任国王瓦里安.乌瑞恩寄宿于罗德隆,由于与阿萨斯年龄相近,又都是王子身份,很快的两个小男孩便打成一片成为好朋友。

阿萨斯从小就开始学习剑术,他的剑术老师是木拉登.铜须,一位剑术高超的矮人,同时也是铜须矮人王国的国王麦格尼.铜须的弟弟。当他的剑术学习有了一定的成果之后,接着便跟随他的导师,也就是白银之手骑士团里最德高望重的圣骑士︰护光者.乌瑟学习圣光的力量,而后他也在19岁那年以极年轻的资历加入了白银之手骑士团,成为了一名优秀的圣骑士。

年轻的王子也结识了与自己年龄相近的朋友,海军上将达林.普劳德摩尔的女儿︰珍娜.普劳德摩尔,珍娜是一位在达拉然学习魔法的法师,两人由于年纪相彷,个性与兴趣也相投,过不久便发展出超越友谊的嗳昧关系,美丽的珍娜与英俊帅气的王子也成了人人称羡的一对。

瘟疫袭来不知名的瘟疫开始慢慢的在罗德隆王国内传开,得瘟疫所病死的人们会复活成不死的僵尸四处游荡散拨瘟疫,白银之手骑士团前往调查瘟疫的来源与解决的办法,赫然发现背后有着主持诅咒神教的人物在传拨这些瘟疫,是一位名叫科尔苏加德的法师,他过去曾是达拉然的大法师之一。阿萨斯与珍娜在科尔苏加德企图污染安多哈尔地区的时候,先杀死了科尔苏加德,但没想到身后出现了名叫马尔坚尼斯的一名魔将,声称有一批被瘟疫污染的谷物送往了大城市斯坦索姆,于是阿萨斯等人便前往斯坦索姆企图拦截这批谷物。最后追至斯坦索姆城,当大家发现谷物已经进入城中时,阿萨斯不顾众人的反对,坚持杀光城内所有居名百姓,以免他们在被瘟疫感染后复活成僵尸,于是阿萨斯对他的亲信部队下令进行残忍的屠城指示,在过程中也发现部份的居民已遭受感染变成僵尸。

在与在城中马尔坚尼斯相遇时,两人激烈的对决了一番,但恶魔似乎有意让步,最后败下阵来之时,马尔坚尼斯对阿萨斯说道︰若是想要找我复仇,就来北方的诺森德来击败我。而阿萨斯也率领着他的部队准备好船只,起身渡海前往北方的诺森德大陆。

北地冒险阿萨斯与他的部队经过一个多月的航行之后,在海岸登陆并建立起了营地。有一天,他们发现了一群不死族的士兵正在围攻一名矮人,阿萨斯也惊讶的发现那名矮人正是他的老朋友与老师︰木拉登.铜须,于是便率领众人帮忙,击退了亡灵士兵。阿萨斯问起木拉登来到这北国的目的,木拉登说明是来寻找一个传说中的神器︰霜之哀伤,这是一把含有极大魔力的符文剑,传说拥有它的人便能获得神秘的力量。

来自罗德隆的使者传来了讯息,国王希望阿萨斯能快点回家,但王子对于此招回的命令视而不见,他发誓要找到马尔坚尼斯并杀了他,于是他雇请佣兵凿沉部队的船只,然后假装不知情的带着他的部队回到岸边,嫁祸给那些佣兵,并且下令他的部队杀了那些佣兵,如此一来没人能够离开,他便能专心的进行他的复仇计划。

最后木拉登与阿萨斯终于在一个洞窟内找到了霜之哀伤,这把剑被冰封著,剑身散发著微微的蓝光与冰冷的寒气。木拉登发现剑身有铭文,并将铭文读了出来︰当此获得此剑力量时,力量也将吞蚀灵魂。木拉登劝阿萨斯放弃,但阿萨斯为了获得能够打败不死军团的力量,不惜一切代价,而阿萨斯也拔起了霜之哀伤,剑当中的邪恶力量立刻占据了阿萨斯的身体,黑暗取代了他的灵魂,而木拉登被冰块击中造成重创使他倒地不起。

死亡骑士拥有巫妖王力量的阿萨斯,回到了罗德隆王国的都城,举国欢腾欢迎王子的归来,但阿萨斯见到父亲后,便亲手杀了他的父王,之后马上又杀了他的恩师乌瑟,取得了科尔苏加德的遗体。巫妖王传达燃烧军团高层的指令,要求阿萨斯复活科尔苏加德,准备召唤燃烧军团的恶魔来到世界。阿萨斯便率领着他的不死军团,带着科尔苏加德的遗体前往北方的奎尔塞拉斯高等精灵的故乡,准备利用太阳之井的强大能量复活科尔苏加德。在途中阿萨斯杀死了高等精灵的游侠队长希瓦娜斯.风行者,并将她复活成女妖。最后亡灵大军毁灭了奎尔塞拉斯的美丽森林,阿萨斯将科尔苏加德的遗体投入太阳之井,强大的魔法能量将科尔苏加德复活成为一个可怕又邪恶的巫妖,科尔苏加德转述巫妖王的旨意,并与阿萨斯一起到达拉然夺取神器麦迪文之书。科尔苏加德使用麦迪文之书的能量将燃烧军团首领之一的阿克蒙德召唤来到艾泽拉斯,阿克蒙德也立即将达拉然整座城市毁灭。

寒冰王座在第三次大战期间,阿萨斯来到卡林多大陆,带领着亡灵大军与天谴军团的恶魔准备毁灭一切,在一次机会当中,他碰见了伊利丹·怒风,两人激战不分上下,而阿萨斯告诉了伊利丹关于神器古尔丹之颅的消息,并试图邀请伊利丹加入巫妖王的阵营。

阿克蒙德被击败后,燃烧军团的入侵正式宣告失败,而阿萨斯也感受到巫妖王的力量正在衰退,便起身准备前往巫妖王所在的诺森德大陆。在北方的诺森德大陆,阿萨斯查觉伊利丹正奉燃烧军团之命,也带领了一群人前往消灭巫妖王,而此时奈幽虫族的不死地穴领主阿努巴拉克告诉阿萨斯一条捷径,穿过地底下古老的奈幽虫族王国通道,直接抵达囚禁住巫妖王的所在地︰寒冰皇冠的冰冠冰川。

到达寒冰皇冠的阿萨斯,眼前出现的却是企图阻止他的人,也就是伊利丹,而已经吸取古尔丹之颅力量的伊利丹,全身已然变成了恶魔的外型。两人在冰天雪地中展开了激烈的生死决斗,最后阿萨斯给了伊利丹重重的一击,让这位半夜精灵半恶魔的劲敌倒在血泊之中。而阿萨斯独自一人走上寒冰王座,面对着冰封住巫妖王灵魂的头盔,巫妖王的指示传进阿萨斯的脑海中︰归还剑刃,完成这个循环,将我从这个监狱释放出来。而阿萨斯却举起霜之哀伤,砍破封存头盔的冰块,并将巫妖王的头盔捡起戴上。

"现在,我们是一体的"

魔兽地图霜之哀伤所有武器出处和合成介绍

上一期详细分析了阿尔萨斯的技能和天赋,方便新手和老手对阿尔萨斯有更深的了解。但是,会使用巫妖王的技能和天赋并不代表能赢得比赛的胜利,地图和英雄匹配对比赛结果也至关重要,因此本期为大家带来阿尔萨斯带在不同地图和针对不同英雄时的讲解,希望通过此文提高阿尔萨斯赢取比赛的胜率。

阿尔萨斯技能和天赋详解链接:、 阿尔萨斯在不同地图上的作用

巨龙镇:我推荐阿尔萨斯在巨龙镇战场里走上路,因为对面中路英雄擅长打断我方英雄召唤龙骑士,阿尔萨斯在打断对方召唤龙骑士没有优势,去下路的话容易碰到像地精、重锤军士等推线的英雄,阿尔萨斯没有任何优势。

恐魔园:上路和下路对阿尔萨斯来说都没有优势(我怎么感觉自己不是阿尔萨斯的死忠),有雇佣兵营地就清掉。中路在这个时候也可以去,但是保证你清理掉雇佣兵和兵线后你要游走,否则还是继续吃经验吧。和自己的队友一起清理恐魔,保护好自己的队友。

黑心湾:我非常在下路solo吃经验,阿尔萨斯在下路非常安全,并且依赖技能和天赋也能很好的恢复自己。即使在1v2的情况下,可以保证安全并且吃经验,并且用死亡缠绕poke你的对手。当宝箱出现的时候并且自己在下路的时候,可以在对手感到之前把宝箱打掉。上路也不错,但我更喜欢下路——容易拿宝箱。另外还要注意在宝箱出现之前或之后要迅速清掉攻城巨人雇佣兵。

鬼灵矿洞:阿尔萨斯去哪个地图都可以,但是要确保在矿井打开之前占领骑士营地,如果你的敌人消失了足足有5秒,可以判断他们在打我方或者自己的雇佣兵。

诅咒谷:哪一条线吃经验都可以,在1:30秒左右尽力去清理掉靠近你那条线的简单的雇佣兵营地,这时候供品也会出现,对于你的敌人来说,这时候很难注意到雇佣兵。

2、技能使用技巧

Q死亡缠绕:用死亡缠绕骚扰或治疗自己,我的手法是W冰冻住敌人,开减速,普攻+霜之哀伤的饥渴,再用死亡缠绕。如果在开团之前血量无法保证,要用它给自己加血。还有一种情况是自己被控了,除非能用死亡缠绕秒掉敌人,否则就用它来治疗自己,毕竟打出的伤害不如保命要紧。

R1亡者大军:在团战之前或者你被敌人抓了的时候开启该技能,时刻准备好按R键,用它来卡住敌人走位也是不错的选择,在1v1和小规模团战中不要怂,大胆开启亡者大军。

石肤术:很多时候,特别是在生命值较低的时候开启它能够拯救你,让人屡试不爽。当你冲击敌人后排时,敌人的反应可能是用大招抵抗你的进攻,因此在他们用大招之前或者像泰瑞尔这种大招到来之前迅速开启它,能为你吸收很多很多的伤害。

毒伤:我不想太强调这个技能。当跟某个敌人交战时候用它不仅仅是击杀他们,当你对敌人使用了毒伤的时候,己方就占据了很大的优势。

3、 英雄匹配度

凯瑞甘:10分

凯瑞甘和阿尔萨斯一起具有巨大的优势,两个人在一起有突进、定身、减速、眩晕,最重要的是伤害。凯瑞甘能和阿尔萨斯打出一系列的配合,具体请在游戏中详细体会。

泽拉图:5分

泽拉图最重要的是大招的释放时机,鉴于变数太大,跟阿尔萨斯配合需要很好的磨合。

弗斯塔德:6分

如果你在团战中减速了对手,弗斯塔德释放雷霆万钧,对面直接GG。

下面列出的英雄都具有强大的控制技能,阿尔萨斯跟他们一起,敌人几乎必死

迪亚波罗7分,桑娅8分,牛头8分,穆拉丁9分,屠夫9分,泰瑞尔9分

玛法里奥:10分

玛法里奥的缠绕须根能够定身敌人,方便你追上并且减速敌人,在他的大招宁静(10秒内为队友恢复生命值)范围里,敌人无法突进来,除此之外还会为你恢复法力值,够基友了吧?

雷恩加尔:5分

给雷恩加尔打5分是因为他没有控制,尽管他缺少控制,他可以经常性的治疗,但是经过他的治疗,你仍有可能死掉。

泰兰德:9分

泰兰德跟阿尔萨斯配合起来爽歪歪。两个人减速到敌人,基本上粘到死,前提是泰兰德的大招是星辰陨落,带有减速。她还有眩晕,治疗,破甲,这些让敌人很难存活。

乌瑟尔:10分

大量的治疗,长时间的眩晕,乌瑟尔会治疗你,保证你的存活,给你提供视野,点出天赋甚至能给你添加护盾,跟泰兰德一样,一系列的控制,敌人很难逃脱。

丽丽5分;光明之翼4分:

丽丽和光明之翼能够治疗,但是跟其他的辅助相比,治疗量不够看,这也是为什么他们一直上不了台面。丽丽比光明之翼的分数高一点,因为她能为你提供魔法,但是光明之翼仍然是个治疗。

《霜之哀伤1.10正式版》隐藏英雄密码是什么?

霜之哀伤是魔兽里的一个关卡 里面讲的是 人族圣骑士为了打败一个恐惧魔王 而拿了一把叫霜之哀伤的邪恶的剑 拿了之后圣骑士增加了攻击力 然后 造部队去打败那个恐惧魔王 打败了他之后 圣骑士因为拿了邪恶的剑 而被燃烧军团所控制 变成了邪恶的死亡骑士 不死族战役里的死亡骑士 就是这位拿了剑的人族王子,圣骑士——阿尔塞斯 ! 游戏一开始 控制圣骑士 山丘之王 和一些部队去寻找霜之哀伤 拿了剑之后 有一段对白 圣骑士把他带去找剑的部队杀死了 只留下一个上尉 也就是人族步兵的首领 在这期间 不死族会对你的基地发动进攻 一边探险 一边守家还是很有难度的 拿剑之后 造足了部队去打恐惧魔王 去的过程中 你会看见一个雇兵场 如果一次没打下来 可以去这里来增加兵力 打下来之后 圣骑士被燃烧军团召唤 变成了死亡骑士 杀死了他的父亲 也就是人族的国王 霜之哀伤 就是这么回事了!

全民英雄 求推荐几个力量 智力和敏捷英雄啊

这个好像是没有隐藏英雄的

攻略的话一般uuu9论坛上都有

我现在就能单通正常模式,菜鸟一个说下我玩的过程:

一波怪:

先做美味鸡汤

然后做杀螃蟹任务——达到5级

做剧情任务1

这时候你就有10点荣誉了。

城主处兑换东西,然后用荣誉升级一级基地得1w钱,直接停怪

守家——买个小盾换成破盾带身上,剩下钱都买玄铁升级武器

守完家,开始做合成骑士头盔的3个小任务(顺道带上杀狼王任务——得愿望种子,我一般把得到的种子顺道种在娜迦神殿门口;荣誉系统开启任务;魔魂石任务)

做翅膀,同时做荣誉击杀任务。1.10正式版四个翅膀怪都能用绿魂复活。鹰身女妖最好杀,人品好的话第一次杀女妖出绿魂的话,可以直接复活女妖再杀3次。翅膀就出来了。

第二波怪来的时候翅膀,运气好钱多的话吸血头也能出来(花钱买),加上破盾,挺容易就能挺过精英怪。

杀完精英就有钱了,升级武器。

然后用出翅膀的方法把传送戒指出来。

然后打青龙,给个青龙甲前期就没事了

之后就出大翅膀,杀尸王出骰子升级武器

出黄金套

然后就通关了。

雷霆英雄的英雄介绍

全民英雄力量英雄卡牌推荐 当前刀塔英雄放出的力量英雄为15个。具体如下:1-熊猫酒仙、2-龙骑、3-半人马酋长、4-小小、5-夜魔、6-潮汐、7-骷髅王、8-死骑、9-鱼人守卫、10-撼地神牛、11-流浪剑客、12-屠夫、13-神灵、14-斧王、15-狼人。 当前此15个英雄主要分为四个类别,型、控制性、输出型,平均型。 型(属性和技能已肉见长,特别适合做主T)的力量英雄主要有: 6-潮汐 初始HP以及成长 3249 +532.50(初始生命排第8,生命成长排第2),初始攻击以及成长 293+33.3。 (初始攻击拍排11,攻击成长排第4) 技能1、巨浪攻击敌方单体目标,造成145%攻击力的伤害,有几率触发集火 技能2、海妖外壳永久降低受到伤害的5% 技能3、霜之哀伤攻击敌方前排目标,造成敌人80%攻击力伤害,减低目标攻击力,持续5秒 评价:潮汐的初始生命和攻击稍低,成长极好,满级能达到逆天的60000+的血量,关键的还是拥有最好的被动防御技能海妖外壳,满级减伤20%,附带一个单体伤害一个群体伤害,最好的T之一,唯一美中不足的就是速度稍慢,总之,紫卡潮汐,你值得拥有。 12-死骑 初始HP以及成长 2847 +360.1(初始生命排第4,生命成长排第3),初始攻击以及成长 334 +33.6。 (初始攻击拍排2,攻击成长列第3) 技能1、死亡缠绕攻击敌方单体目标,造成150%攻击力的伤害,并为自己恢复10%(自身生命最大值)的血量,有几率触发集火 技能2、无光之盾为最靠前的队友加持无光之盾,免伤提高50%,持续3秒 技能3、霜之哀伤攻击敌方单体目标,造成130%攻击力的伤害并造成敌方移动速度降低10%,队友移动速度提高10%,持续5秒,有几率触发集火 评价:DK拥有完美的初始属性与与成长属性,技能更是令人惊叹,初始速度与速度成长也还不错,能输出,能回复,能减伤,更能提升队友速度,还附赠两个触发集火技,怎么看都是高富帅的一族,如果再带上幽魂权杖和急速护符,死骑应该是所有英雄中BUG一样的存在。 8-屠夫 初始HP以及成长 3416+445(初始生命排第1,生命成长排第8),初始攻击以及成长 312 +29.61。 (初始攻击排倒第4,攻击成长并列第9) 技能1、肉钩攻击敌方单体目标。造成115%攻击力伤害,有几率触发集火 技能2、腐烂攻击所有敌人,造成35%的攻击力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续5秒 技能3、堆积腐肉永久提升自身血量上限的5%。 评价: fresh meat ,dota玩家对于屠夫的记忆一定回事这句令人难忘的台词。在刀塔英雄中,屠夫的初始生命高居当前当前所有英雄第一,其他各项属性也还颇为不错,属性成长也还勉强过的去,英雄速度稍显不足。屠夫各项技能都非常不错,一技能肉钩提供伤害和集火,二技能腐烂不仅给所有敌人造成伤害,还能降低所有敌人的速度,持续时间也不短,真是不可多得的神技。三技能提升屠夫的血量上限,保证了屠夫生存能力。可惜的是屠夫出现比较晚,第十一关副本中屠宰杀场中的屠宰之塔中才能获得但是,屠夫的属性和技能算是当前所有力量英雄中非常值得培养的T,强烈建议入手作为主T。 4-小小 初始HP以及成长 3408 +552.3(初始生命排2,生命成长排第1),初始攻击以及成长 342 +33。 (初始攻击排第1,攻击成长排第5) 技能1、山崩攻击前排和中间群体敌人,造成100%攻击力的伤害。 技能2、投掷攻击敌方单体目标,造成135%攻击力的伤害,有几率触发集火。 技能3、崎岖外表永久降低受到的伤害5%,提高血量上限1000点 评价:威武雄壮的小小从身躯上看就是令人放心的队友,初始属性和成长属性高的都令人羡慕,其次小小的技能也都是神技,一技能山崩技能造成的AOE伤害非常可观,被动技能加的血量非常多,小小毫无疑问是当前力量英雄中最肉的英雄。唯一美中不足的就是小小的速度实在太慢,如果要办一个刀塔英雄短跑比赛,小小肯定是倒数第一的最佳人选,经常是只见小小挨揍,不见小小出手。整体来说,只要后排输出跟得上,小小还是很值得入手的。 控制性(以控制见长,能提供大范围控制)的力量英雄主要有: 10-撼地小牛 初始HP以及成长 3061 +394.81(初始生命排12,生命成长排第13),初始攻击以及成长 286 +22.39。 (初始攻击排第13,攻击成长倒数第一) 技能1、沟壑攻击左侧群体敌人,造成75%攻击力的伤害,并造成敌方眩晕,持续2秒,有几率触发集火 技能2、强化图腾攻击敌方单体目标,造成150%攻击力的伤害,并造成敌方眩晕,持续3秒,有几率触发集火 技能3、余震永久提高自身攻击力5% 评价:下面是是大名顶顶撼地神牛,虽说初始属性和成长属性都排行倒数,速度也偏低,但是小牛东边不亮西边亮,拥有刀塔英雄中唯一的两个控制技能,神技沟壑和强化图腾,还附送集火效果,3技能也能弥补自身攻击的成长权限,给小牛加攻击的装备,小牛还是能打出不俗的伤害。并且小牛出现的早,在第七个副本石爪荒野的旱地图腾就能入手,实在是非R的福音。毫无疑问,当前小牛是实在是**灭口,居家旅行必备之英雄。 3-半人马酋长 初始HP以及成长 3257+474(初始生命排第7,生命成长排第6),初始攻击以及成长 307 +33.9。 (初始攻击排倒第6,攻击成长排第2) 技能1、马蹄践踏攻击右侧群体敌人,造成80%攻击力的伤害,并造成敌方眩晕,持续2秒,有几率触发集火 技能2、双刃剑攻击敌方单体目标。自损5%当前血量,造成对方损失10%当前血量,有几率触发集火 技能3、反击反弹来自敌人5%的伤害。 评价:人马哥初始属性优秀,生命成长表现还不错,亮点是攻击成长列熊猫酒仙之后排当前英雄第二,有不错的dps潜力。再看人马的技能,一技能是群体晕眩技,还能照成不错的伤害,附带触发集火,是当前与小牛沟壑并列的神技之一,但是人马由于攻击较高,此技能的真实威力要大于小牛的沟壑。二三技能相对于一技能来说,比较鸡肋,特别是二技能,输出不高,居然还要自损血量。整体来说,人马的成长优良,再加上有一个神技护身,作为团队的控制,还是推荐入手。 输出型(输出凶猛,触发集火概率高)的力量英雄主要有: 15-狼人 初始HP以及成长 3100+433.2(初始生命排第11,生命成长排第9),初始攻击以及成长 298 +29.8。 (初始攻击排倒第9,攻击成长并列第8) 技能1、招狼召唤狼对目标发动攻击,照成120%的伤害功率计伤害,有几率触发集火 技能2、嚎叫队友攻击力提升10%,持续5秒 技能3、野性驱使永久提升自身5%的攻击力,提高移动速度20点。 评价:狼人的初始属性和属性成长都偏低,速度在当前英雄中还算不错。一仅能招狼提供伤害和集火,二技能嚎叫能给当前阵容提供优秀的攻击加成,技能成长也不错,三技能的存在让狼人有做队伍DPS的能力,一级技能提升移动速度20点和自身5%的攻击力,对狼人的提升非常大。整体上来说,狼人虽然属性不给力,但是三个给力的技能让狼人有对抗任何英雄的能力。建议作为阵容中的主输出或副输出,偶尔也能客串一下副T。 5-夜魔 初始HP以及成长 3206+423.5(初始生命排9,生命成长排第10),初始攻击以及成长 309 +26.81。 (初始攻击排第5,攻击成长排第11) 技能1、虚空 攻击敌方单体目标,造成125%攻击力的伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续3秒,有几率触发集火。 技能2、伤残恐惧攻击敌方单体目标,造成130%攻击力的伤害,降低目标攻击力25%,持续2秒,有几率触发集火。 技能3、狩猎者提高移动速度20%,持续10秒。 评价:夜晚中的狩猎者,夜幕降临,神挡杀神佛挡杀佛,矗立在巅峰的男人,在刀塔英雄中初始属性与成长属性比较一般,从属性上看比没有站在巅峰时实力,但是夜魔从来就不是靠属性吃饭的。从技能上看,夜魔的简直就是专为gank而生,两个单体附带集火的技能,一个降低敌方速度,一个降低敌方攻击,一旦触发三技能提升自身的速度,夜魔简直就是一个开了加速器的输出狂魔,在过副本打boss的时候,夜魔的威力更是彰显无遗,一旦触发夜魔技能,敌方BOSS基本就处于瘫痪状态。夜魔的缺点就是没有AOE,血量稍显不足,但是作为副T还是不错的选择,但是夜魔入手难度较低,在第八副本诅咒之地的亡语教堂就能获得,建议入手培养。 11-流浪剑客 初始HP以及成长 3272+489(初始生命排第6,生命成长排第6),初始攻击以及成长 299 +30.6。 (初始攻击排倒第7,攻击成长并列第6) 技能1、风暴之锤攻击中间竖排敌人,造成65%攻击力的伤害 技能2、巨力挥舞攻击前排群体敌人,造成100%攻击力的伤害 技能3、战吼永久降低自身受到5%的伤害。 评价:dota第一真男人流浪剑客初始属性和成长属性都算是力量英雄同学中的优良生,能保证培养起来之后又不错的肉和输出。其次流浪的一技能和二技能都是非常不错的AOE,在装备一些输出装之后能在扫灭敌方小怪提供给力的伤害,三技能减伤和不错的生成属性保证了流浪站在前排的资本,作为副T也是非常不错的选择。其次流浪的速度在力量英雄中也比较不错,阵容中输出AOE不够的话,强烈建议入手流浪。 平均型(有控制有输出,各项属性技能比较平均)的力量英雄主要有: 9-大鱼人守卫 初始HP以及成长 2982+408.1(初始生命排倒数第三,生命成长排第11),初始攻击以及成长 299 +26.8。 (初始攻击排第7,攻击成长排第12) 技能1、冲刺提高激动速度50%,持续2秒 技能2、鱼人碎击攻击敌方单体目标。造成140%攻击力伤害,有几率触发集火 技能3、重击攻击敌方单体目标。造成110%攻击力的伤害,并造成敌方眩晕,持续2秒 评价:大鱼人守卫初始属性比较优秀,不过成长比较酱油,后期血量不是很给力,一技能虽然提升速度较高,但是持续时间太短,比较鸡肋,二技能纯伤害技,但是可惜是单体伤害,三技能晕眩技勉强凑合,整体来说大鱼人属性比较中庸,技能也不够给力,属于半肉半控制型,不建议重点培养,感兴趣的同学可以入手玩玩。 2-龙骑 初始HP以及成长 2847+360.1(初始生命排倒数第二,生命成长排倒数第二),初始攻击以及成长 269 +27.5。 (初始攻击排倒数第二,攻击成长排第10) 技能1、火焰气息攻击所有敌人,造成75%攻击力的伤害 技能2、神龙摆尾攻击敌方单体目标。造成125%攻击力伤害,并造成敌方眩晕,持续三秒,有几率触发集火 技能3、龙族血统永久提升自身血量上限1000点 评价:龙骑的初始属性弱的不能看,唯一拿的出手的还只是攻击成长,只能拍到当前力量英雄中的第十位。相比于自身的属性,龙骑的技能还是比较给力,也比较终于dota中的原型,一技能能提供不错的AOE,二技能是个非常优秀的的晕眩技,伤害晕眩集火什么都不缺,三技能更是对于龙骑有非常强的补充,弥补了生命成长的底下,加上还不错的速度,总体来说龙骑算是一个值得入手的英雄,作为副T和副输出还是能让人感到信赖。可惜的是龙骑出现在魔龙遗迹的灭龙大厅,二当前十字路口的能卡主很多的玩家,获取难度稍大。

堕落的王子,拥有强悍的近战能力,召唤出的不死生物使人不寒而栗。

品质:传奇

类型:力量英雄

技能:

1、召唤冰龙:召唤冰龙喷吐寒冰风暴,冰封全部敌人并造成伤害。

2、诅咒之盾:为当前生命值最低的队友增加护盾,抵消魔法伤害,持续期间免疫控制效果并提升自身魔法抗性。

3、亡者大军:召唤数个食尸鬼进行战斗。

4、霜之哀伤:降低目标攻击速度,同时有几率额外回复自身能量。 传说中的邪神,喷吐地狱的火焰让敌人堕入深渊。

品质:传奇

类型:力量

技能:

1、地狱火:喷吐地狱火对范围内敌人造成大量魔法伤害,技能等级越高影响范围越大。

2、骨头牢:禁锢目标使目标不能行动,并造成持续伤害。

3、魔神之躯:击杀目标后提升攻击力,并获得护盾吸收伤害,同时对控制状态免疫。

4、诸神黄昏:施放火焰之环,对全体敌方单位造成魔法伤害,并降低魔法抗性。 正义的化身,可以使用天堂的永恒之力,战斗技能极为全面。作为秩序守护者中最固执的一个天使,他严格恪守着规则与信条。对于那些敢于挑战正义的恶魔与企图破坏秩序之人,大天使便会用手中的正义之剑给敌人讲下那无情的审判。

品质:传奇

类型:智力

技能:

1、裁决:引导圣光冲击对全体敌方单位造成大量魔法伤害,一定几率使目标眩晕。

2、光之雨:对全体敌方单位造成多次魔法伤害,同时回复全体友方单位生命。

3、圣印:普通攻击有几率降低目标物理护甲,同时对目标叠加圣印状态。

4、清算:对目标造成魔法伤害,对拥有圣印状态的目标造成额外魔法伤害。 本是强大幽灵战士的小凯在接受阿瓜瑟基因突变试验后,她几乎获得了永生,背上的六只利爪,可以进行近身格斗,同时她自身强大的精神力可以召唤强大的虫群进行战斗,在虫群主宰毁灭后,小凯控制了整个虫群。“我是虫群女王,我甚至能以眼。”

品质:传奇

类型:敏捷

技能:

1、掠夺之跃:跳到敌方后排单位身后对其造成伤害并回复自身生命值。

2、混沌涡流:连续对范围内敌人造成魔法伤害,并有几率使目标眩晕。

3、狂怒:普通攻击命中后有几率提高英雄攻击速度,状态可叠加数次。

4、雷兽:召唤雷兽攻击敌人。 地球联盟幽灵部队中数一数二的特工,经常潜伏在战场等待机会。

品质:传奇

类型:智力

技能:

1、核爆:引导核弹打击,对全体敌方单位造成高额魔法伤害。

2、重力锁定:锁定敌方后排单位使其不能行动,并降低魔法抗性。

3、反物质子弹:对敌方后排小范围造成物理伤害并击退,同时减少目标能量值。

4、永恒隐匿:提升自身闪避与魔抗,持续整场战斗。 他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎。他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。追求极致武力的修行者,他的剑可以斩断一切。

品质:传奇

类型:敏捷

技能:

1、无敌斩:连续闪现到随机目标身边进行打击,。

2、剑刃风暴:施放剑刃风暴往返移动,对附近敌人造成魔法伤害。

3、治疗守卫:放置一个治疗守卫,持续回复友方单位生命值。

4、剑舞:剑圣高超的剑术使他在攻击时有几率提升暴击强度。 光明星神圣堂武士,以彻底消灭虫群为毕生目标。

品质:传奇

类型:智力

技能:

1、灵能风暴:对目标区域内的敌人造成魔法伤害。

2、等离子护盾:对随机3个友方增加防御盾,抵消魔法伤害。

3、灵能共鸣:被魔法命中时有几率吸取目标智力值。

4、执政官:普通攻击造成范围物理伤害,并回复自身生命值。 曾是最有天赋的恶魔猎人,为了追求极致的力量不惜成为种族的背叛者。“我曾在家宅了一万年”是他的口头禅,时空的扭曲打扰了这个万年宅男的生活,他不得不与老朋友“蛋刀”再次并肩作战,以便迎来平静的宅男生活。操着一口中年颓废大叔的腔调总是在告诫着身边的人“不要学我说话,你们这是自寻死路!”

品质:传奇

类型:敏捷

技能:

1、恶魔形态:变身为强大恶魔进行战斗,造成范围魔法伤害。

2、蛋刀之怒:直线穿越敌人阵型,对路径上目标造成物理伤害并附加流血效果。

3、嗜血阴影:击杀单位后提升自身攻击与闪避值。

4、黑暗献祭:持续削减附近敌人能量值并造成魔法伤害。 作为黑曜石巨龙一族的后裔,黑龙公主一心想要振兴自己的族群。龙族血统让这个外表美丽的公主同时具有非同一般的魔力,可在战斗中化为龙形,也可召唤黑龙仆人进行战斗。

品质:传奇

类型:敏捷

技能:

1、变身:黑龙公主变身成为黑龙形态。

2、漆黑之火:发射火球造成范围魔法伤害并有几率燃烧,燃烧时无法施放技能,燃烧效果可以叠加。

3、炽热之握:地面伸出触手困住随机1个目标,造成持续魔法伤害,偷取目标攻击力。

4、黑龙卫队:召唤多只黑幼龙进入战场。 地球联盟第二代主战坦克,装备改良型粒子轨道炮,擅长远程打击。

品质:史诗

类型:力量

技能:

1、轨道轰炸:连续轰炸随机目标,每次轰炸造成范围魔法伤害。

2、超载:提升攻击速度,有一定几率失败,失败后一段时间内无法进行普通攻击。

3、光学迷雾:为自身范围内的友军提升闪避。

4、毁灭光束:发射高能粒子炮,对全体敌方单位造成魔法伤害。 小雷是反叛军的一位游骑兵,抢来的巡洋舰可以从空中打击目标,为队友提供强大的火力支援,而其后期的召唤技能可以保证战斗中每个英雄的存活率。被虫族同化后的小雷会化身为面目狰狞的魔鬼筋肉人,令每一个面对他的敌人都会被恐惧所包围。下面就让我们来详细介绍一下。

品质:史诗

类型:敏捷

技能:

1、舰炮支援:呼叫巡洋舰多次攻击随机目标造成魔法伤害。

2、兴奋剂:损失当前生命值一定百分比,大幅提升攻击速度。

3、扫射:普通攻击对目标小范围造成物理伤害。

4、护士支援:召唤医护兵治疗场上受伤单位,为当前最虚弱的友军恢复生命值。 被黑暗法术侵蚀的高贵精灵,在与自身黑暗能量带来的嗜杀和堕落抗争之时学会了将精灵的敏捷与亡灵的黑暗法术完美融合,如同鬼魅一样在战场出没,精灵的种族天赋让这个拥有黑暗能量的游侠变得更加强大。百发百中的箭矢融合了黑暗能量,能够给敌人造成巨大的伤害。

品质:史诗

类型:敏捷

技能:

1、飓风箭:射出飓风般的箭矢,对目标单位造成魔法伤害并击退。

2、爆裂箭:对目标小范围造成物理伤害,有几率附加持续燃烧状态。

3、暗影箭:偷取随机三个敌方单位能量并造成伤害。

4、冰冻箭:冻结攻击力最高的目标并造成魔法伤害。 阿瓜瑟背负着虫群延续和多元化的重任,它是虫群进化和物种创造的推手,绝对不允许进化过程有任何倒退,对瑕疵和失败的厌恶超过了其它一切词语的厌恶,用可以说是残忍的手段来推进虫群进化,为此阿瓜瑟也摧毁了无数个种群。

品质:史诗

类型:智力

技能:

1、终极进化:将随机一个敌方拖至身边进行撕咬,造成大量物理伤害。

2、毒巢:使大范围敌方单位中毒,受到持续伤害。

3、虫群通道:召唤虫群加入战斗,有几率召出跳虫、刺蛇、飞龙。

4、共生甲壳:提升友军物理护甲与的生命回复速度,持续整场战斗。 地球联盟魔鬼突袭部队成员,跟随被抢的巡洋舰一起加入雷诺的反叛军。

品质:史诗

类型:敏捷

技能:

1、赤焰战场:飞越战场投放数个D8炸弹,每个炸弹对小范围敌方单位造成魔法伤害。

2、兴奋剂:损失当前生命一定百分比,大幅提升攻击速度。

3、死神突袭:飞到魔法抗性最低目标身后制造连续小范围爆炸,造成高额魔法伤害,并打断施法。

4、焦土:投掷震爆弹造成魔法伤害并使目标浮空,有几率降低目标的攻击力与魔法强度。 鱼人族的优秀战士,美妙的歌声会使人一睡不醒。

品质:史诗

类型:敏捷

技能:

1、海妖之歌:用歌声魅惑全体敌方单位使其进入睡眠并降低魔法抗性。

2、诱捕:用一道网捕捉敏捷值最低的敌方单位,使其不能行动,并且无法闪避攻击。

3、漩涡:对大范围内敌方单位造成魔法伤害,并降低目标物理护甲与魔法抗性。

4、镜像:创造数个镜像来攻击敌人。 掌控自然之力的流浪武士,他的身份还是个谜。

品质:史诗

类型:力量

技能:

1、雷霆一击:重击地面,对周围的敌方地面单位造成魔法伤害并眩晕

2、醉酒云雾:用酒精迷醉敌方单位,降低目标攻击速度

3、.醉拳:有几率闪避攻击,同时也有几率提升暴击强度还可以

4、元素分离 :提升生命,有几率为自身附加攻击力提升、石化皮肤、疾风步。 黑暗星神圣堂武士,手中的幽能之刃锋利异常。

品质:史诗

类型:敏捷

技能:

1、冥牢:将附近敌人束缚,同时提升自身攻击速度。

2、影袭:闪烁到生命值最低的敌人身后发起攻击,造成物理伤害。

3、奇痕:投掷出奇痕,会钉到随机一个敌人身上。降低目标攻速,并使英雄隐身。

4、狂斩:普工攻击对附近敌人造成物理伤害,有几率刷新影袭。 他是白银骑士团的荣耀,为了保卫帝国甘愿牺牲一切。凝结了圣光之力的战锤也承载了保卫帝国的使命。守护帝国的信念可使其在阵亡后英灵不灭,继续着自己使命。

品质:史诗

类型:力量

技能:

1、圣光降临:对范围内敌人造成魔法伤害,为范围内友军回复生命。

2、光之壁垒:为自己和当前生命值最低的目标添加光明护盾,抵消一定量伤害,并为目标提供攻击速度增幅。

3、圣灵之锤:掷出圣锤在敌人之间弹射,造成魔法伤害并短暂眩晕。

4、神圣英灵:白银骑士阵亡后召唤出英灵形态,使用圣灵之锤进行攻击。 本次介绍的全明星英雄是山丘之王。这位黑石山脉矮人族的领袖是整个种族中最强大的战士,他的双手分别握着战锤和手斧,曾一人击退天灾军团对黑石山的进攻,“那个强大的如同天神下凡的国王。”是黑石山上人们总是这样谈起他。

品质:史诗

类型:力量

技能:

1、天神下凡:变身为天神形态,提升属性并获得额外技能。

2、风暴之锤:向法术强度最高的目标投掷魔法锤,造成伤害并击晕。

3、雷霆一击:造成中等范围物理伤害,并使目标减速。

4、强力一击:普通攻击有几率造成额外伤害并击退目标,使目标眩晕。 忠诚的人类守护者,虽然没有攻击类技能,却是战场的中坚力量。

品质:稀有

类型:力量

技能:

1、守护天使:使全体友方物理免疫,抵消一定量伤害后消失。

2、洗礼:施放神圣祝福,为最虚弱的友方单位回复生命值。

3、驱逐:为前排友方单位创造一个神圣守护,使其免疫魔法攻击。

4、退化光环:降低全部敌方单位的攻击速度,持续整场战斗。 牛头人可以使用蕴含远古力量的图腾撕裂大力。

品质:稀有

类型:力量

技能:

1、沟壑:撕裂大地,对全体敌方造成魔法伤害并有几率眩晕。

2、强化图腾:有几率提升自身攻击力与攻击速度。

3、余震:普通攻击造成小范围物理伤害,并有几率使目标眩晕。

4、回音击:放出震波在敌人之间弹射数次,每次造成魔法伤害。 精灵族的大祭司,可以支配暗夜的力量,远程弓箭弹无虚发。

品质:稀有

类型:敏捷

技能:

1、群星坠落:召唤流星连续攻击随机敌方单位。

2、跳跃:向前跳跃,提升友方全体攻击速度。

3、月神之箭:对随机目标造成魔法伤害并长时间眩晕。

4、月之暗面:大幅提升全体友方单位闪避率。 来自外域的恐怖恶魔,毁灭是他的唯一兴趣。

品质:稀有

类型:力量

技能:

1、怨念深渊:有几率使全体敌方单位无法攻击、施放技能并降低全体敌方单位魔抗。

2、火焰风暴:召唤数波火焰风暴攻击全体敌方单位,造成魔法伤害。

3、邪恶光环:深渊领主的存在削弱所有敌方单位的攻击力。

4、黑暗之门 :在敌人后方开启黑暗之门,召唤恶魔攻击敌人。 他对毒素的沉醉使他抛弃了原本的形态,没人知道他曾经是谁。

品质:稀有

类型:敏捷

技能:

1、制造剧毒的圆环对周围敌方单位造成持续伤害,不断腐蚀目标护甲。

2、向中排目标投掷毒雾,造成小范围持续伤害。

3、召唤一个蛇形守卫攻击目标。

4、向随机目标喷吐毒刺,使其受到持续物理伤害并降低攻击速度。 天灾的代言人,全能骑士的宿敌。

品质:稀有

类型:力量

技能:

1、回光返照:启动时移除身上负面魔法效果并增加物抗与魔抗,期间所受的伤害转化为治疗。

2、死亡缠绕:以自身生命为祭,通过死亡缠绕对缺失生命最多的敌方单位造成魔法伤害。

3、无光之盾:用黑暗能量创造一个盾牌来保护失血最多的友方单位。

4、吸魂剑:普通攻击偷取目标力量值。 传说中的嗜血者,可以追你十条街。

品质:稀有

类型:敏捷

技能:

1、割裂:撕裂目标身体,使其不断失去生命,同时回复自身生命。

2、血之狂暴:不断损失少量生命,但增加自身攻击力和吸血值

3、屠戮:每当血魔杀死一个单位,就回回复一定百分比生命,并提高暴击率。

4、嗜血渴望:每次被命中都会提升攻击速度与攻击力。 她的存在让所有人感到痛苦,包括她自己。

品质:稀有

类型:智力

技能:

1、冲击波:对敌方全体造成魔法伤害,并降低魔法抗性。

2、暗影突袭:闪烁到后排单位身后对其造成物理伤害,并使其中毒无法回复生命和能量值。

3、痛苦尖叫:发出震颤灵魂的尖叫,有几率使敌方陷入沉默并受到魔法伤害。

4、撕裂梦境:弹射随机三个敌方单位陷入梦境,状态结束时受到高额魔法伤害。 想要忘却痛苦,却也忘记了自己是谁。

品质:稀有

类型:智力

技能:

1、幽冥爆轰:召唤来自冥界的爆炸性能量,对目标区域内的敌方单位造成伤害,对衰老的目标造成额外伤害。

2、生命汲取:遗忘法师的强力魔法能够持续汲取敌方单位的生命。需要持续施法。

3、衰老:遗忘法师对敌方物理攻击最高的单位施放强大的魔法,将他暂时放逐到冥界。在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不会受到物理伤害,但会受到额外的魔法伤害。

4、幽冥守卫:召唤一个幽冥守卫,没有攻击能力,被魔法伤害命中时对伤害来源造成真实伤害。 曾是妖巫王的精英级守卫,可以操控严寒毁灭敌人。

品质:稀有

类型:智力

技能:

1、连环霜冻:释放一股最多弹射5次的霜冻,降低目标攻击、移动速度,可叠加。加冰冷、迟缓标记。

2、霜冻护甲:为前排友方目标制造一个霜冻护甲,增加物理护甲,并持续回复生命值。

3、霜冻新星:冷冻爆炸对中排目标及其周围敌方单位造成魔法伤害,并降低目标攻击、移动速度。加冰冷、迟缓标记。

4、邪恶祭祀:对生命值最高的友方单位造成真实伤害,回复自身能量值。 曾经是荣耀的精灵之王,死后却被诅咒成为了强大的不死生物。

品质:稀有

类型:力量

技能:

1、冥火暴击:对当前目标投掷出一团出来自地狱的火焰,造成魔法伤害并晕眩。

2、重生:骷髅王在死亡三秒后会自动以生命全满的状态复活,并提升攻击、移动速度。

3、吸血光环:附近的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命。做上场施法动作。一次性Buff。

4、致命一击:被命中后有几率提升自身物理暴击与暴击强度。 由于受到恶魔力量的侵蚀,这个来自精灵族的强大英雄拥有了恶魔的尖角,蹄子和巨大的恶魔之翼。恐怖的外貌让灵魂守卫被族群流放,与暗夜世界的彻底决裂后,灵魂守卫走向了独自狩猎恶魔之路。恶魔之力让他可以变身为可怕的恶魔,通过投掷能量打击对手,熟练的灵魂操纵让他可以制造自身的镜像。挥舞着巨大月刃的灵魂守卫被恶魔们称为“恐怖利刃”,这无疑证明他足以成为战场上的一大威慑。

品质:稀有

类型:敏捷

技能:

1、灵魂隔断:隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,按比例削弱目标生命并提升自身生命值。

2、深渊倒影:削减能量值最高的敌人一定百分比能量,造成等量伤害。

3、魔法镜像:制造一个灵魂守卫的幻像。

4、恶魔守卫:灵魂守卫变身为一个强大的恶魔。 在被族群抛弃后的流浪时光中,生存的历练使她能够与周围的环境浑然一体,在敌人最大意的时候如鬼魅幻影般出现在其身边,致命攻击可以精准的打击到敌人的要害。对于幻刺来说死亡解脱是她给予猎物最好的恩赐。

品质:稀有

类型:敏捷

技能:

1、幻影突袭:闪烁到随机目标身边进行攻击,大幅度提升自身敏捷与攻速,并有几率回复能量值。

2、窒息之刃:对随机敌方单位造成魔法伤害并减缓其攻击速度,并有一定几率回复自身能量值。

3、模糊:幻刺将自身与环境融为一体,增加闪避值,让敌人攻击落空。

4、恩赐解脱:命中目标后大幅度增加暴击值与暴击倍数。幻刺将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。 他神奇的天赋使他能够控制身边的魔法元素,从而剥夺对手施放魔

法的权利。

品质:稀有

类型:智力

技能:

1、全领域静默: 使全体敌方单位沉默,并降低魔法抗性。

2、静默诅咒:被命中时提升自身智力值,有几率使攻击者沉默。

3、智慧之刃:偷取智力值最高单位的智力,并造成与自身智力值相关的额外伤害。

4、最后遗言:对全体敌人造成魔法伤害,持有沉默状态的单位会受到额外伤害并残废。 作为巫妖王身边忠诚的暗杀者,可将自己的身影融入到阴影中追击巫妖王需要的猎物。而那些看过他融入融入阴影的人,也从来没有一个人能活着将这件事说出去。

品质:稀有

类型:敏捷

技能:

1、复仇:进入隐身状态并提升攻击力、攻击速度。

2、穿刺:岩石尖刺在地上沿一条直线穿刺而出。敌方单位被抛向空中,落地时被眩晕并受到伤害。

3、能量燃烧:烧毁智力值最高单位智力值数倍的能量值,并造成等量的魔法伤害。

4、尖刺外壳:反弹物理伤害,并提高防御力。 作为冰冻魔法师的得意门徒,在这个世界上除了上古龙族,她对寒冰魔法的造诣早已超过了所有的生物,包括自己的导师。善于运用令人叹为观止的冰系魔法,绝技是异常强大的范围杀伤技能。

品质:稀有

类型:智力

技能:

1、极寒领域:以敌方阵营为中心召唤冰晶轰炸敌人,使范围内敌人减速并受到魔法伤害,处于冻结状态的单位会受到额外魔法伤害。

2、冰封禁制:随机冻结一个敌方单位,同时每秒造成魔法伤害。

3、冰霜新星:破坏性的冰霜爆发,降低中排目标区域内敌人的攻击、移动速度,并造成魔法伤害,有一定几率冻结目标。

4、奥术光环:使全体友方单位持续回复能量值,上场施放,持续整场战斗。 可以自由操纵火焰之力的魔法师,对金币的热爱胜过一切。女神级别的英雄,强大的清场能力是刷图的利器,而其单体高爆发的技能以及被动技能都让这位看起来就高贵冷艳妹子拥有压倒性的气场。

品质:精良

类型:智力

技能:

1、神灭斩:对当前目标造成巨量魔法伤害。

2、龙破斩:释放出一只燃烧着烈焰的凤凰冲击前方的敌人。

3、光击阵:对敌方中排范围造成魔法伤害并眩晕。

4、炽魂:被命中后提升自身魔法强度与魔法暴击,状态可叠加数次。 精灵护卫队队长,发誓消灭一切与精灵对立的种族。

品质:精良

类型:敏捷

技能:

1、月蚀:使用月光连续打击随机敌方目标造成魔法伤害,技能等级越高打击次数越多。

2、月刃:普通攻击可以弹射多个目标,造成等量伤害。

3、月光:对当前目标造成魔法伤害,并眩晕。

4、月之祝福:提升全体友方单位攻击力,持续整场战斗。 大自然的守护者,用锋利的长矛守护着她所热爱的丛林。

品质:精良

类型:智力

技能:

1、自然之助:引导自然之力持续治疗全体友方单位。

2、推进:投掷标枪对随机敌方单位造成高额魔法伤害。

3、魅惑:魅惑随机一个敌方单位,使其攻击自己的同伴。

4、丛林守护:使攻击自身的敌方单位攻击速度降低。 可以操纵雷霆之力的众神之王,个子虽小但脾气暴躁。

品质:精良

类型:智力

技能:

1、雷神之怒:用闪电打击全体敌方单位,造成魔法伤害。

2、雷击:从天空召唤一道闪电对当前能量值最高的敌方单位魔法伤害,并造成晕眩。

3、静电场:普通攻击会对目标周围的敌方单位造成魔法伤害。

4、弧形闪电:释放一道在敌人之间弹射数次的闪电,每次造成魔法伤害。 冰封高原的地穴之王,掌握制造地震的远古法术。

品质:精良

类型:力量

技能:

.1、掘地穿刺:沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对范围内敌方单位造成物理伤害以及击飞并眩晕。

2、.沙尘暴:制造沙尘暴,使自己技能免疫并使敌方前排受到持续伤害。

3、腐尸毒:击杀敌方单位就造成范围魔法伤害。

4、地震:引发地震,对范围内敌方造成多次魔法伤害,并减缓目标攻击速度。 我是一个,小小的石头~

品质:精良

类型:力量

技能:

1、投掷:将敌方单位向后投掷,对其造成魔法伤害并眩晕。

2、山崩:用岩石轰炸一块区域,对地面上的敌人造成伤害并眩晕。

3、崎岖外表:使小小受到的伤害反弹给攻击者并有几率眩晕目标,同时提升小小的物理护甲。

4、长大:小小崎岖的身体体重不断增长,攻击力增加,自身攻击速度减低。 纵横七海的神奇船长,他能带你去任何想去的地方!

品质:精良

类型:力量

技能:

1、幽灵船:召唤出幽灵船对全体敌方单位造成魔法伤害并造成眩晕。

2、洪流:召唤出一个水柱将敌方目标抛至空中,造成伤害并眩晕。

3、水刀:对敌方前排造成魔法伤害。

4、潮汐使者:对当前敌方单位造成魔法伤害并击退。 从黑暗中诞生的妖怪,一般不会伤害别人。

品质:精良

类型:敏捷

技能:

1、魂之挽歌:召唤恶灵向四周发射造成魔法伤害,并使目标暂时无法回复生命和能量。

2、影魔连续三次对随机目标发出毁灭能量,对小范围敌人造成伤害。

3、影魔每杀死一个目标就会获得额外的攻击力。

4、使附近敌方单位受到惊吓,减少物理护甲与魔法抗性。 操纵尸体的黑暗法术使他们显得阴森恐怖。

品质:精良

类型:智力

技能:

1、死神镰刀:对当前损失生命值最多的目标造成魔法伤害,目标损失生命值越多,伤害越高。

2、死亡脉冲:瘟疫法师在他周围释放死亡波动,伤害敌方单位并治疗友军单位。

3、竭心光环:瘟疫法师让敌人的心脏停跳,使附近敌方单位按最大生命值一定比率持续受到伤害。

4、施虐之心:陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每杀死一个单位都可以获得能量值和治疗效果加成。 生前曾是王国最强大的弓箭手,死后依然威风八面。

品质:精良

类型:敏捷

技能:

1、扫射:在极短的时间出大量的箭矢。

2、灼热之箭:向目标发射燃烧箭矢,造成魔法伤害并引燃目标,燃烧期间目标物理护甲下降。

3、疾风步:短暂隐身,隐身结束后提升英雄的攻击力。

4、死亡契约:杀死一个单位后提升自身力量值与物理护甲穿透。 会吞噬一切他们所见到的东西。

品质:精良

类型:力量

技能:

1、狂暴:进入狂暴状态,对魔法免疫并提升攻击速度。

2、撕裂伤口:普通攻击有几率撕裂一个敌方单位,使目标持续减血。

3、吞噬:按正在攻击的敌人当前生命值的一定比例,回复自身生命,并对敌人造成等量的伤害。 如果目标身上有撕裂状态,则会使目标眩晕。

4、盛宴:降低敌方最虚弱目标的攻击与移动速度,同时提升己方全体吸血值。 女妖中的佼佼者,为了散播死亡而战斗。

品质:精良

类型:智力

技能:

1、驱使恶灵:释放恶灵,每个恶灵自动攻击周围的单位。每次攻击恢复死亡先知生命。

2、地穴虫群:召唤一群食腐虫在死亡先知面前的敌人中肆虐。

3、沉默魔法:降低自身一定范围内敌方单位魔法抗性,并沉默目标。等级提升提升范围。

4、巫术精研:普通攻击有几率提升自身魔法暴击值与魔法抗性忽视值,可叠加。 曾经是守望者的忠实仆从,生命的唯一意义就是复仇。

品质:精良

类型:敏捷

技能:

1、移形换位:与敌方后排英雄瞬间交换位置并向目标发射魔法箭,同时增加自身防御力。

2、魔法箭:向随机敌方单位射出魔法箭,晕眩并会造成魔法伤害。

3、恐怖波动:复仇之魂放出邪恶的嚎叫,削弱敌人物理护甲和攻击力。

4、复仇光环:被命中时提高全体友方单位的敏捷值与攻击力。 狙击手人如其名,通过使用熟练的射击技术可对远处的敌人进行攻击,造成严重的伤害。只需要一小段时间,他可以用狙击除掉任何一个对手。被他的枪口锁定,就如同被宣判了死刑。

品质:精良

类型:敏捷

技能:

1、暗杀:对当前生命值最低的目标造成高额物理伤害。

2、瞄准:普通攻击改为攻击后排目标,并提升伤害。

3、霰弹:对后排目标范围造成持续魔法伤害并减速。

4、爆头:对后排目标造成物理伤害,并有一定几率晕眩。