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lol螳螂哪里削弱了_lol螳螂哪里削弱了英雄

ysladmin 2024-06-21
lol螳螂哪里削弱了_lol螳螂哪里削弱了英雄       大家好,今天我想和大家分享一下我对“lol螳螂哪里削弱了”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧
lol螳螂哪里削弱了_lol螳螂哪里削弱了英雄

       大家好,今天我想和大家分享一下我对“lol螳螂哪里削弱了”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

1.LOL,出亚索之后的什么英雄被削弱过和增强过,给点具体数据

2.LOL螳螂的攻击力为什么忽加忽减? 我看JY的从零单排19,20 螳螂的攻击力从123掉到118 又从124直接加10点

lol螳螂哪里削弱了_lol螳螂哪里削弱了英雄

LOL,出亚索之后的什么英雄被削弱过和增强过,给点具体数据

       /tag/136318484427.html 更新日志

       国服13日更新:新英雄登场 酒桶螳螂削弱

       酒桶,卡萨丁螳螂,瑞兹提莫,亚索

       27日 巫灵 蝎子重希加强 梦多削弱 寡妇天使小削 锐雯小幅度加强 诶呀有点多,你自己慢慢看吧。。。

       国服13日更新:新英雄登场 酒桶螳螂削弱

       02-114.2补丁:泽拉斯重做 亚索吉格斯削弱

       02-011月31日美服测试服更新 锤石攻距缩短

       01-211月22日凌晨国服更新 龙女锐雯狮子削弱

       01-081月9日凌晨2点版本更新公告 亚索登场

LOL螳螂的攻击力为什么忽加忽减? 我看JY的从零单排19,20 螳螂的攻击力从123掉到118 又从124直接加10点

       那多了去了。记得不是太全了。

       比如当时卡牌的大招是全屏的,没有距离限制,开启之后会降低敌方所有人的移动速度高达45%

       武器大师的E技能,除了开启吸收伤害和晕人之外,还有一个被动就是闪避,配合护甲鞋的闪避属性,简直就是AD的克星,

       刀妹,刀妹可以说是全方位被削弱,但刀妹那时候最可怕的是被动配合天赋以及水银鞋,基本就是免控,打个比方锤石勾中刀妹,就像是刀妹反应慢按了水银弯刀的感觉,非常变态。

       剑圣,当年的AP剑圣Q技能AP加成高达1.0,而且大招被动是击杀或者助攻就刷新Q技能,配合巫妖一Q一刀一个人,但最变态的神技是剑圣的W,AP加成4.0,就是站的温泉里都死不了。

       卡兹克,当时的主W的中单卡兹克,简直是天下无敌。无人能打的过,AD加成高,回复高,减速高,被动的减速也高,非常变态。但随着各种削弱,卡兹克也从上单,中单,现在只能打野了。

       卡萨丁和泰隆以及乐芙兰,当时这两个人在中路,除了凭借着本身的伤害,最重要的就是他们的Q技能,2.6秒的沉默,这简直就是中路AP的噩梦,卡萨丁当时大招的AP加成是0.8,现在是0.1,并且大招每释放一次增加50点耗蓝,现在是一倍耗蓝,Q技能的伤害到目前削弱了四次,所以当时卡萨丁的一套爆发,基本可以让对面毫无还手之力,沉默2.6秒,随便带走一个人,当然随后拳头对卡萨丁最绝望的一次削弱,就是移除了卡萨丁的沉默,当然还有泰隆的沉默E技能还有一条姐的Q技能。

       我印象里从S1到现在比较深刻的就是这几个神技,至于其他的好像大大小小都被削弱,但不至于让人绝望,武器大师当时是APAD双加成,客气凭借AP和AD获得额外的生命值,所以当时的武器大师血量3500,AD300+,AP200+,配合E技能的闪避和护甲鞋,基本不掉血。AP剑圣直接被移除,刀妹从进入联盟到现在削弱14次,当然最严重的就是被动的更改以及W真伤的减半。卡兹克先是削弱Q的耗蓝和加成以及基础伤害,W的伤害和恢复也被削弱,E的距离削弱,大招时间削弱,最后拳头又削弱螳螂的被动和他的基础攻击力以及血量。包括当年的狐狸,Q技能的返程虽然没有真实伤害,但加成是现在的2倍,不过让狐狸消失在召唤师峡谷的削弱却是冥火和E技能的移除与改动,以前狐狸E甚至可以打断石头大招,并且有伤害提升效果,配合冥火秒人只需半秒,现在却加了一个没什么用的小伤害,也算是掩人耳目。再经过大招距离削弱,狐狸算是废了。其实乐芙兰也削弱了很多,只不过现在依旧很强势大家没发现,先是被削弱大招的加成伤害,然后,也是最大的一刀,就是移除妖姬Q技能二段伤害被触发时施加的1.5秒的沉默效果,之后QWER的基础伤害和加成都遭到不同程度的削弱。

       就这么多吧,反正一切都过往云烟,那时候的日炎联盟,黑切联盟等等,其实是不如现在游戏这么平衡,只是在刚推出来,游戏的平衡性还不够高而已。望采纳

       饮血剑效果:每击杀一个单位,攻击力加1,最多加30。死亡的话损失一半增加的数值。

       魔切效果:获得相当于你最大法力值2%的攻击力。(英雄最大法力值随升级而增加,同时魔宗也有积攒法力值的效果。)

       莫玛提乌斯之噬效果:每损失最大生命值2.5%的血量,就会+1点攻击力。

       这三件装备随英雄状态不同而提供不同的攻击力加成,你看到的视频中的攻击力当然会变化。

       假设你用的英雄是螳螂。18级。符文印记和精华都是攻击力(15点),天赋点了召唤师的愤怒。点满了致命(18级+12点攻击力)。饮血剑叠满,血量为1。召唤师技能带引燃并且已经冷却(冷却期间+5攻击力)。

       螳螂18级的最大法力值加上魔切的法力值:940+1000=1940

       那么魔切提供的攻击力加成为20+1940*2%=58.8

       饮血剑叠满,攻击力加成为100。

       莫玛提乌斯之噬提供的攻击力加成为55+40=95

       黑切提供的攻击力加成为50

       轻语提供的攻击力加成为40

       符文,天赋提供的攻击力加成为15+12+5=32

       螳螂18级原始攻击力:102.7

       最高攻击力为58.8+100+95+50+40+32+102.7=478.5

       好了,今天关于“lol螳螂哪里削弱了”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“lol螳螂哪里削弱了”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。