lol牛头人酋长ap出装
接下来,我将针对lol牛头人酋长ap出装的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下lol牛头人酋长ap出装的话题。
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2.英雄联盟中牛头酋长该怎么玩?怎么出装?天赋以及符文?
3.求lol牛头人酋长出装 加点
4.LOL牛头酋长前期出什么装备?
5.lol牛头酋长半肉和全肉出装 求大神关注
6.lol牛头酋长怎么出装啊
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闪现 传送
1,单鞋1红两蓝出门,1级点Q,2级点E,3级点w,主点E,E满了再QW,E经常用,推进型的,不要老是留E,加满了,你不是输出,开始不点WQ!
2,出装,单鞋,800的那个回血回蓝加钱的石头,憋钱出1110的腰带,然后狂徒,然后-CD的鞋子
再然后就要看对面人员配置,法师多,狂徒后就跟自然,如果物理输出多,就狂徒跟荆棘。
你要是问我为什么出狂徒,我只能告诉你,这是个前提装备,没有它,你团战绝对混不下去!狂徒需要杀小兵升级的,所以第一件必须狂徒。
800那石头别升级,一直留的,保证你的E不缺蓝,能一直加钱给你。到后期石头就没什么用了,可以出个时光杖,不是大天使,弥补一下你的蓝!
三大神器,狂徒 自然 荆棘 必须都要有 然后就看对面什么职业多,VN 蛮子起来了,就双荆棘,法师起来就双狂徒。反正一双-CD的鞋子,足够你技能的来回玩!自然有移动速度的提成!别说你跑的慢!
3,团战,你不是输出,所以打乱对面阵形,确保输出存活是首要,你可千万别追着一个人猛K,没用!
英雄联盟中牛头酋长该怎么玩?怎么出装?天赋以及符文?
牛头 你为什么要和敌方正面pk?90%的玩法是辅助 ?而且是个新手比较难掌握的英雄啊。而且伤害不高
具体 有这么几个小技巧。
w到人的瞬间按q(需要你的反应非常快)可以把人在原地顶起,原理是w刚刚把人撞出去的瞬间你就把他在半空中q起来,这是判断一个牛头 会不会玩的标准 你会wq二连 在算会玩。
合理运用被动,牛头在放完技能后 可以在自身周围有aoe魔法伤害,还可以穿小兵。
w到人的瞬间 可以普攻别人一次
打法 辅助:牛头一般配合高爆发伤害adc,他的特点是控制能力和保护能力都很好,但是在运用上 或者后局限性。
思路就是有机会的时候 就wq二连 敲起对方走位失误的对手,然后adc跟上把他弄死。后期你可以先手二连再开大招来发起团战 也可以在adc身边保护他
技能:一级点q,二级点w,三级点e,之后看情况,顺风就主q副e伤害高,逆风就主e副q回回血
出门:眼+回血牌
之后迅速出洞察之石
之后补出贤者之石
之后补个鞋子 再加燃烧宝石
之后出舒瑞亚的狂想曲,可以让你加速上去二连
之后出军团盾加队友抗性
之后出兰顿之兆,减速敌人
打法 主力牛:这个打法只供低端局和**局。
思路:牛头的伤害比较低,但是控制能力出色,还很耐草,适合当坦克。
技能:一级点q,二级点w,三级点e,之后看情况,顺风就主q副w伤害高,逆风就主q副e回回血
布甲5红出门(多兰戒也可以)
之后补充1~2个多兰戒
之后出耀光,可以让你在w人的时候 普攻普攻别人时伤害更高
之后看对手 一般出火甲
之后出深渊
之后出个冰杖
把耀光合成冰拳或者巫妖之祸
最后出个兰顿之兆
求lol牛头人酋长出装 加点
作为游走牛,我主要点Q来在gank中造成伤害。所以,没大可点的时候我会副升E,因为我觉得相比W,它会是一笔更好的投资。 当然这很有争议,你可能喜欢主Q副W,甚至主W。这其实真的只是玩法问题。 如果你想打得更具攻击性,我会推荐采用红色全法穿符文以在前期造成更大的爆发伤害,这可能会改变整个配置。 当前讨论的这种配置更倾向于防御和辅助,你将要依靠你的队友来击杀那些被你控住的敌人。 天赋是3.6.21
来自手机问问 我,我就是只要WQ配合的强术人头滴牛头。所以。想前期先追求攻击,后期再追求血牛,该怎么出装配合喃?
补充回答:
出门装备:蓝宝石+血瓶
中期装备:明朗之靴+耀光
后期装备:法伤装:灭世者的死亡之帽、巫妖之祸、大冰杖、守护天使
坦克装:女妖面纱、冰霜之心、兰顿之兆、自然之力
技能加点:1-6:WQEWWR 7-12:WWQQRQ 13-18:QEEREE
召唤师技能:闪现+点燃
天赋加点
LOL牛头酋长前期出什么装备?
头玩t和玩辅助出装大同小异,一下仅供参考。
目前比较常见的:
符文:红色物穿,**固定护甲,蓝色成长魔抗或者减cd,精华成长血量或者固定护甲或者固定血量。
天赋:0。21。9
出装:
出门鞋+3血或者回来护符加2眼2血
然后先合成工资装贤者之石,然后龟壳,然后燃烧宝石(+400血和10%减cd那个)
然后出减cd鞋或者水银鞋
然后不合成贤者之石和燃烧宝石,出兰兆之盾里面的第二个小件,一件盔甲,忘了叫什么了。
然后先合成皇冠,然后兰兆,通常就结束比赛了。
如果还没有结束可以出个女妖。
说说这种出装的好处。
第一,初期由于不管是t还是辅助,都不能抢下路carry的刀,所以出2个工资装可以保证收入,并且有较多的血量,还有不错的回蓝以供线上的多种情况,如加血或者使用技能。
第二,出燃烧宝石可以继续增加血量,再加上减cd鞋子的话,就拥有25%减cd,可以很好地游走gank或者在团战中控制对方的dps。
第三,出了皇冠和兰兆以后,相当于在每次团战的时候给队友增加了2种buff,可以很好的控制团战的输赢,再加上利用皇冠和兰兆,更可以让老牛比较轻松地切入对方后排,在没有闪现的情况下也可以打击对方的carry。
总结:
有些人说tank就应该出狂徒,但是老牛不用。老牛不用血量,因为老牛相对腿短,冲进了对方阵容里,就只有团灭对方或者己方被团灭2中情况可能发生,想着逃跑并不现实,而且老牛开了大以后,减伤70%,整个时间完全可以应付团战,不需要额外的血量,这根其他tank是不一样的。所以老牛不用堆血。
而老牛的大招可以解一次控技,所以又衍生出带一个水银细带,这样可以解2次控,在团战中会成为对方carry的噩梦。
最后说一些打法上的应用:
t在线上时间比较长,召唤师技能选择是闪现必备,疾跑、虚弱、点燃4选1,个人比较喜欢疾跑或者加血,感觉虚弱意义不大。点燃是为了初期用的,如果你的下路队友选择的英雄有比较强的爆发和追杀能力,建议带点燃,但是不要抢人头,一个w冲上去以后就给,然后跟上一个q,撞的时候一定选择斜方向,往墙上撞,这样才能连得上。
老牛打辅助的话跟t又不太一样,在技能上,如果说t可以选择主q副w在3级的时候点1点e的话,辅助则推荐主e副w1点q。因为老牛打辅助需要游走,这个跟其他辅助不太一样。召唤师技能闪现必备,洞察、加血、传送3选1,如果lz比较偏gank流,建议带传送,然后一直躲在下路草丛里,如果下路没有机会,就看打野英雄去gank哪路,就传送过去,初期可以拿到一些助攻。
至于出装跟t牛没有太大差别,因为老牛本身腿短,即使你不想t,但是由于技能带有突进,所以还是要出跟t差不多的装备,唯一的区别就是可以考虑在2件工资装在手的情况下先出个军团盾。
基本就是这样了。1千字啊。。。lz分要给我。。。
lol牛头酋长半肉和全肉出装 求大神关注
牛头
作为一个肉盾类的辅助,确实很有优势
天赋 0 9 21,采用通用天赋辅助,很不错,打野采用0 21 9
符文:攻击或者法术强度+4护甲4金钱+成长魔抗+金钱精华,无论打野还是辅助,都是不错的符文
自选技能:点燃或治疗+闪现,打野采用惩戒+虚弱或闪现
主Q副W,或者QW平衡。
E技能作为一个加血的技能,只要跟上节奏即可,处于弱势升级E,强势一般不做考虑。
符文内含有4个护甲(**)和4个金钱,这样非常不错,前期不会被对面一套技能打掉很多血,天赋也是点击了护甲和魔抗,比8个金钱有优势,这一点是强势的天赋和符文搭配。
连招分为2种:
一种是走到跟前Q,用W踢回己方,几乎是一种比较常用的连招,前面可以跟闪烁。
第二种是比较难的,W踢过去,瞬间Q将人震飞,这种连招比较难,跟pin值基本没什么关系,主要是手速和距离的掌握,W技能是有范围的,在W范围最外围的时候使用,在牛头离地的瞬间接Q,这样才能连出,如果不在W范围最外围,基本只能将人踢飞,而没有连住Q技能。手速过快,则只能在原地Q。
虽然WQ技能难练,如果有机会,还是要练的,只要掌握W最外围(可以后退与敌方拉开距离)和W离地瞬间,基本上就掌握了要点,剩下的苦练,说起来,WQ技能连招很多网站都没有讲解,真令人汗颜。
因为不会WQ连招,所以很多人说自己不会牛头,个人认为WQ达到30%已经不错了,可以从装备上突破。
打野的牛头很慢,gank能力却很猛,要想打野快,就要利用被动技能,三个技能以3秒左右的间隔施放,W施放的时候,将蓝怪撞到最长的墙那里,确保不会装飞出墙外。
同样,因为打野慢,如果被偷掉红或者蓝,结果非常惨。
辅助出装,前期可以不买眼,用回复吊坠+红出门,这个时候,强势压过线,牛头站在河道眼处,如果被压,眼还有用吗?
这样出装充分利用技能特点和天赋符文。个人表示点燃+闪现,最强势的时候,7分钟双工资装,没有鞋子。
天赋+符文,每十秒6金钱,4分钟左右可以出贤者石+真眼(可以A几个兵),闪现或者靠近,Q震飞,W踢回己方,再者有点燃,注意的是,ADC也有点燃,2级、3级的时候很大程度能击杀对方,即使杀不了人,也能让对方回城。
W技能在对方gangk的时候有奇效,对方基本是不抓牛头的,一个W可以将对方踢飞,之后跑,对方要追,基本上要用闪现,这时候还有Q,要程度上震晕2个敌方,之后跑,对方还追,闪现走人,基本上大家都闪现了,都不亏,牛头遇到gank不要慌,即使自己死,也要保ADC。
另外要注意的是W可以用于逃生,对方抓牛头的时候,一个W打到小兵或者最外围敌方身上。
团战的时候,对方一群人在一起,这个时候W踢飞对方强力肉盾或者半肉(WQ技能连招不熟练的时候可以W靠后一点的敌方),Q即技能震飞一群人,果断开大,在人群中搅和,E技能回血,配合被动技能打出优势。
W技能用于骚扰很不错,一次骚扰让对方A兵不成功,按每次1.5个兵算,10次利用W骚扰,对方漏掉15个兵!20次呢?同样也可以用于自己A兵,这就是优势!
出装:回复吊坠+红,双工资装+CD鞋+燃甲+反甲或者狂想曲+水银饰带或兰顿+狂徒或自然
或者:双工资+CD鞋或者水银鞋+冰杖+狂想曲+兰顿+狂徒或自然,冰杖很大程度上解决WQ技能问题
冰盾也是备选装备,但是效果不是很好,CD鞋+天赋达到35%的技能缩短时间,而且冰盾是没有输出的。
第一套装备利用被动技能+燃甲被动,每秒达到到70左右的魔法伤害,把技能拆开使用,让被动技能持续,6秒钟就是400多伤害,站着就有输出,很强力,是打野和强势辅助的出装。
这2套推荐的装备是没有蓝的,所以中期带2个蓝瓶,后期出女妖也不错,打野可以采用5速鞋或3速鞋。
lol牛头酋长怎么出装啊
牛头最好的位置就是辅助,如果是辅助,有个皇冠、兰顿、军团,鞋子就看情况来定,剩下的2个就是买眼
我就说我喜欢用的辅助符文和天赋
符文:红黄双色全护甲、蓝色成长魔抗固定也是(有的用-CD,也可以不过个人感觉没什么必要),精华加钱。
天赋:1
13
16,1点加强虚弱效果;
13点护甲、小兵减伤、加血共11点,2点的减伤;经常是牛头发起的进攻,那么对面的小兵肯定打你,这样可以让你减少很多伤害,能站久一点
16点4点蓝量和闪现,4点移动速度,1点视野加强,6点金钱,1点助攻加经验
配合符文和天赋,1J算比较肉,1点助攻加经验,如果1J团顺利随时可以马上升到2J,一到线上就可以W去耗对面了!
出门建议,鞋+2假眼或者布甲+2假眼+1红,不建议回蓝牌+3假眼+1真眼(除非你技术已经很猛了,即走位、判断和意识达到一定的阶段,我是没有达到)
出装,玩牛头我喜欢先龟壳—智慧坠饰—后军团—皇冠—真视药水和眼不断,买装备前,首先1真眼+1假眼后在去买装备
牛头打野是GANK很强力的英雄,缺点就是GANK不成功,没有人头或助攻到中期就差不多费了,打野效率实在是太慢,如果对面是努努打野,甚至可以在你打BUFF的时候,等你W和Q交玩,走过来惩戒+Q收了BUFF走人,你只能干瞪眼!
符文:红攻速、黄护甲、蓝魔抗(成长OR固定)、精华移动速度
天赋:建议是0
21
9,我的是14
15
1
14点2点力量2点小兵伤害,10点在AD和AP处(把物穿和法穿点出)
15点1点惩戒1点护甲2点小兵减伤,4点血量,2点减伤1点反伤1点加30血量,3点移动速度
1点闪现
打野出门1鞋3红,双工资装(龟壳和智慧)哪个先出都一样,皇冠要早点出!我一般都走全肉,
建议装备:兰顿、日炎、女妖、皇冠、军团(可换复活)、五速鞋
牛头输出真的不行,CD太长。
推荐 辅助装备 。 应为他的QE 都是骚扰强的技能。 自己感觉是辅助的
网页上面的解答牛头和其他辅助的出装一样,都要最大化辅助效果。舒瑞亚的狂想曲黄金之心明朗之靴同时带侦查守卫
忍者足具是除了明朗之靴之外另一个选择
在核心装出完以后,还有其他很多选择。牛头基础魔法值很少,所以我会出一些加魔法值的装备,但是也不是必须的,还有其他装备依旧有效。
如果你需要更高伤害
耀光三相之力
耀光的额外AP和魔法值还有特效会增强你的伤害。搭配R的效果耀光可以打出更高伤害。在攻击对方抗性不高的英雄时(ADCarry),伤害还是比较可观的。
如果你需要抗性
守望者铠甲兰顿之兆非常不错,不仅是它特效的减速效果,而且对于脆皮英雄来说,兰顿之兆的减速和减攻速的效果更为致命。ADCarry一般是攻击距离他最近的英雄,开启大招又开兰顿之兆的牛头是无敌的。
冰川护甲冰霜之心
可以提供额外的防御属性,同时还有魔法值和降低冷却。唯一的问题是出了CD鞋和皇冠,还有天赋差不多已经接近40%了,再出就溢出了。
日炎斗篷
因为他有大招,所以生命值对于牛头提升最大。阳炎的AOE伤害可以加钱牛头的输出,同时提高生存和输出能力。
军团圣盾
军团是非常强的光环装备,它的光环加双抗还有一点攻击力。在前期这个光环更强,你们抗性越高,对方的输出就越低。但即使这样,军团在前期之后也不失为一件好装备。
基克的使徒
和军团不同,它在后期效果才好。但是直到完全前,这件装备对于辅助一点用没用,如果你们有不少靠普通攻击的英雄可以出一个。
远古意志
如果你们的队伍比较偏法系,那么远古就是非常好的选择,希望你们的AP也会出一个。
好了,关于“lol牛头人酋长ap出装”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“lol牛头人酋长ap出装”,并从我的解答中获得一些启示。