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dnf界面皮肤修改器_dnf界面皮肤修改器下载

ysladmin 2024-06-19
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lol发呆哥事件是怎么回事

       不是老玩家吧,老玩家应该都知道,发呆哥事件 英雄联盟称呼自己为没有的网游,并且悬赏一万RMB来征集,后来直接改成五万QB,这股自信不是所有人都有的。

       但是两年了,还真的没有的出现,大家也渐渐的忘却了这件事。

       知道发呆在用金山游侠修改游戏的时候,偶然发现金山游侠可以修改天赋页。

       出于好奇和试试看的态度,他将三十点全部加到了减少召唤师技能冷却上面。

       他的好友面条老秃驴(下文称之为面条)看着好友在鼓捣东西,于是好奇的看了一眼。

       “我靠这是啥?无限闪现吗?”面条被眼前的场景吓了一跳。

       发呆自己也没有想到,这随意的一试居然发现了英雄联盟历史上最大的BUG,他的手有些颤抖,脑海一片空白。

       一个可怕的想法浮现在他的脑海里。

       如果利用这个BUG来打排位?会是怎样的结果呢?

       “发呆,你怎么不说话?”面条看着有些呆滞的发呆,忍不住推了他一把。

       发呆将拳头重重的捶在桌子上,转身对面条说。

       “我们报告腾讯,封掉这个BUG。”

       面对诱惑,他选择了放弃,因为他是一个英雄联盟的玩家,冒险岛,永恒之塔等因为倒下的游戏摆在眼前,他不想这么做了。

       他微微的眯起了眼睛,虽然很遗憾,但是他并不后悔。

       他曾经无比崇拜竞技场的2500五字斗士,然而两年内3000已经成为决斗者……

       魔兽世界已经因为这个吃了大亏,发呆这么想着,拨通了腾讯客服的电话。

       “我,举报一个BUG。”

       那一刻,他是一个最普通的玩家,带着对游戏最纯粹的热爱,拨通了那个改变艾欧尼亚的电话。

       “哦?我们是不可能有和BUG的,你想钱想疯了吧。”电话里的声音懒洋洋的,显得十分不耐烦。

       发呆认真的解释着,表示确实有这么一回事。

       “行,谢谢您的举报,我们会在三个工作日内给你打复。”对面显然不耐烦了,直接挂断了电话。

       发呆还想说些什么,但是他张了张嘴,听着耳边传来的忙音,咬着嘴唇沉默下来。

       “我们可以去论坛发帖。”面条皱了皱眉,显然没想到是这个结果。

       发呆沉重的点了点头,眼里闪过一丝不明的幽光。

       “我发现了这个游戏的BUG,希望官方做出解释。”

       面条嚼着口香糖,潇洒的打出了回车键。

       “成了,呆,你说咱们拿了五万块钱干点啥好呢?”面条拍了拍发呆的肩膀,换来的只是对方木讷的点头。

       他无趣的耸了耸肩,摁下了刷新键。

       屏幕由上而下刷新,却只剩了一行字。

       “你所浏览的帖子不存在。”

       “怎么回事?帖子被删了?”面条很奇怪。

       发呆的嘴角微微上扬,变成了一个嘲讽的弧度。

       虽然之前也有人举报BUG说人打了半天打不死之类的,结果进去一看对面是蛮族之王……

       但是他们的帖子是真实的,亲手实验过的啊。

       面条骂了一句脏话,换了礼貌的措辞重新发送了一次。

       再度被删除,秒速删除,比樱花飘落的速度每秒五厘米还快。

       发呆笑了。

       事到如今,结果已经很明了了。

       有人不希望承认自己的游戏出了那么大的岔子。

       有人不希望他们拿到这五万块钱。

       发呆坐了起来,微微的握紧了拳头。

       “你怎么了?”面条有些奇怪的看着发呆,后者对他报以微笑。

       “当行的路我已走完了,当守的道我已守住了。”发呆笑着对面条说,“既然他们不相信……”

       “你愿意和我一起么?哪怕变成黑暗?”

       发呆的身子微微前倾,看着面条。

       面条无语道:“你圣经的话都整出来了装哪门子逼呢,就说干谁吧。”

       发呆想用另一种方式引起腾讯的注意,那就是让所有人都知道。

       发呆的脸上带着张狂的笑容,如同掌握着千军万马。

       他的排位分数只有一千四百分,大约是白银二到黄金五的水准之间。

       但是,他即将亲自谱写一个奇迹,以至于后面的诺言小狗等人争相模仿。

       若世界是黑暗,则我便是黎明。

       五分钟,一局排位结束了。

       发呆自己都没有想到,五人中推,无限治疗有多么可怕。

       只要手指没有抽筋,对面甚至连一个兵都打不死……这种心理上的挫败感比从游戏里打垮敌人更可怕。

       发呆赢下了这一局,然后没有犹豫,和面条开始了第二局的排位。

       他要做的,就是一路赢下去,不为自己,只为腾讯能够看到他。

       为了无数英雄联盟的玩家,就算化身恶魔又何妨?

       他选择了劝退神器寡妇制造者,在当时版本的AD寡妇没人想用,但是他选择了寡妇。

       因为他不是为了胜利。

       而是为了更深的东西。

       胜利!胜利!胜利!

       一路上所有阻挡他们的人都被他斩落马下,包括职业选手,也就是上图的WE前任打野夜尽天明。

       草莓也没有阻止发呆的步伐。

       六个小时内,从一千四百分打上两千分。

       发呆一个人击败了艾欧尼亚的所有高手,贴吧沸腾了,一瞬间大江南北天涯海角的人都在议论着一个人的名字。

       发呆丶是谁?为什么会有这个BUG?

       官方在干什么?

       发呆揉了揉眼睛,缩在椅子里一言不发。

       面条拍了拍发呆的肩膀道:“我们闹到这个地步,腾讯应该注意到了吧……”

       发呆摇了摇头,在没有损失腾讯利益的情况下,他们是不会承认的。

       他活动了僵硬的手指,重新扑在了电脑上。

       “那就迎接这场更深的狂欢吧。”

       未来战士,美服还未发售。

       发呆直接将其购买下来,然后将全英雄的价格修改为一金币。

       一瞬间席卷商城。

       他重新登上QQ,给腾讯客服发去了信息。

       “我打上了2000分,影响了游戏公平。”

       “您的投诉已经成功,请等待我们的答复。”

       “我的无限治疗击败了职业选手,若风他们现在连排位都不敢。”

       “您的投诉已经成功,请等待我们的答复。”

       “整个电信一区已经被我们打穿了,贴吧乱做一团。”

       “您的投诉已经成功,请等待我们的答复。”

       “我一金币买全英雄全皮肤。”

       “……你说什么?”

       半个小时内,腾讯紧急维护,关闭商城。

       发呆看着仍然没有被修复的无限闪现和花了半个小时就修复好的商城。

       发呆叹了一口气,眼神中带着悲伤和一个老玩家的失望。

       他嘲讽的笑了起来,为了腾讯的机智,也为太傻的自己。

       “我们怎么办?”面条无奈的看着发呆。

       “我要把这个bug公开出去。”发呆将手支在下巴上,严肃的说。

       当天晚上,艾欧尼亚瞬间爆炸。

       在发呆不断的利用五分钟中推拿到排位分的同时,国服出现了一个又一个的大神。

       觅Hong灬冰排位开始连胜。

       全服赤佬排位开始连胜。

       得心应手排位开始连胜。

       放荡子排位开始连胜。

       他们跨越了职业个业余的鸿沟,将无数没有卡天赋的人斩落马下。

       但是贴吧所有人的目光还是集中在一个人的身上。

       发呆丶

       大家在谩骂他破坏游戏平衡的同时,也在好奇,为什么他要公布这个BUG?

       留下来自己用不行吗?他究竟想得到什么?

       此时已经接近晚上十一点,发呆一局未输,已经一千八百分。

       要知道当时的艾欧尼亚第一排位只有两千三百多分。

       大家都在等待,谁来阻止发呆?

       WE战队全体下线躲避发呆,并且发微博进行谴责,发呆第一场失败终于到来,放荡子终结了发呆的连胜。

       但是发呆的脸上浮现出一丝笑容,无限闪现和无限治疗已经蔓延了整个英雄联盟,官方现在恐怕急的如同热锅上的蚂蚁。

       我是被自己打败的。

       大家沉默了,难道只有卡天赋才能制裁卡天赋?

       这时,在中国的各个角落,无数人期待阻止发呆的人出现。

       他们最终出现了。

       晚上,1800分段,小Tian上线,利用亡灵勇士的眩晕加集火击败发呆。

       晚上,1830分段,Rollant上线,利用邪恶小法师陪合哨兵之殇击败发呆。

       晚上,1850分段,小名叫无敌上线,利用剑姬和队友配合直接秒杀发呆,不给治疗术的机会。

       逆袭!逆袭!

       发呆不断的被狙击,但是他没有停下前进的步伐。

       整个电信一区,如入无人之境!

       在大家都被发呆创造的神迹震惊之时,有人想到了,发呆为何吃力不讨好的去做这件事?

       这和DNF的连发不同,发呆必须不停的按着治疗术才能保证己方一个兵都不死,所以他的一场排位最多持续五分钟,因为再拖下去自己的手速会慢下来,这就是发呆被放荡子打败的原因。

       他不是,也不是职业选手,他为什么要做到如此决绝的地步,而且他花了六个小时去玩排位,真的只是为了争那个徒劳的国服第一吗?

       发呆究竟想做什么?

       无数人点开了盒子,此时的盒子还可以用玩家的自制皮肤,所以几乎人手盒子,无盒子不开撸。

       大家关注着发呆的战绩,部分人的心理却慢慢改变了。

       一个如此坚持和努力的人,为什么妄想和全服为敌?

       发呆还在继续着屠杀,召唤师技能冷却归零已经蔓延开来。

       这是英雄联盟历史上最大的时间,波及七个大区的高端排位,五千多人使用金山游侠卡天赋。

       发呆用一己之力,改变了这一切。

       腾讯之前悬赏的五万元重重的打了自己的耳光,玩家也不是傻子,有人终于发现,官方论坛有人举报被删帖。

       大家需要腾讯的解释,但是腾讯只修复了商城的BUG,对于满屏的帖子和谩骂不闻不问。

       然后腾讯突然表示,这是BUG,不是,英雄联盟没有,所以这五万块钱,不能给举报者。

       何其机智的偷换概念?

       发呆排位的次数更加频繁。

       最终,WE前打野夜尽天明发微博表示,将会和草莓一起,和发呆一战!

       职业玩家迎战国服新任路人王。

       当晚仅艾欧尼亚就出现了一千多名开挂玩家。

       这恐怕是国服最黑暗的时候了。

       夜尽天明,也就是刀哥,此时站了出来,不管是出于什么理由,影响游戏平衡的都不应该存在。

       发呆此时是怎么想的,已经不重要了,事已至此,所有玩家都已经陷入了疯狂状态,不管发呆是对是错,他已经将整个电一打的一团糟。

       国服刚开始是1200分,定位赛胜利分数加倍,一般就是赢一局十来分二十多分的样子。

       在当时的电一两千分以上大神,几乎全部都是职业选手。

       而发呆轻松跨越了这一个需要无数磨砺和努力才能跨越的鸿沟。

       从一千四百分到近两千分,只花了八个小时。

       这场战斗从一开始,结局就已经注定了。

       后来事情的结果大家都知道了,他在七分钟后,在微博上贴上了另外一张图。

       就是下图。

       基地前的发呆,甚至秀了一场花式闪现。

       职业选手也被打败了。

       大家全部沉默了。

       就算拼尽全力狙击这些人,又能又多大的成功率呢?

       发呆究竟为什么要这么做,再度摆在了人们的面前。

       发呆是一个背负黑暗而叛逆的英雄?

       还是一个唯恐天下不乱的作弊者?

       那时的英雄联盟,没有多少YY主播,选手不会去卖肉松饼,不会去请女粉丝吃六块钱的麻辣烫,不会去玩炉石传说天天酷跑斗战神三国杀,都怀揣着梦想,关注的人不多,当时环境比现在差一百倍,却是中国唯一能打败韩国的一年。

       他拿到国服第一,不会有任何好处。

       不为利?为名?

       可是这样终究损害了玩家的利益,换来的只能是恶名。

       从下面若风的微博就可以看出,发呆这样做的结果,只有被人唾弃。

       但是他还是这么做了。

       S2时期,无数大神大腿还隐藏在民间。

       但是不出意外的是,他们当时全部都是电一的两千分以上大神。

       发呆在此时突然下线了。

       他停止了排位。

       但是他的继承者们仍然在不断努力。

       比如得心应手。

       然后他输了。

       职业选手们在这一刻同仇敌忾,在看到排到得心应手的那一刹那,他们没有说话,默默选择了挂机。

       你们可以看到这张图,就知道当时的S2隐藏了多少职业选手在两千分段。

       但是更多的人没有这么做。

       有躺赢的机会,我为什么不赢?

       在大家的良心和道德还有些许的体育精神渐渐消失的时候。

       这件事情的发起者,发呆。

       却默默的消声匿迹了。

       仿佛这一夜他所做的神迹都是一场梦境。

       发呆此时究竟去了哪里?

       所有人都在等待着。

       发呆在什么地方?

       没有用按键精灵的他,在连续进行了八个小时排位后,终于倒下了。

       “你太累了。”面条看着发呆布满血丝的眼睛,忍不住说道,“这只是一个游戏罢了,何必为了它做到这个地步?按这样下去,这游戏一年内肯定会倒的。”

       发呆揉着太阳穴没有说话。

       很多事情,你不去说,不去反抗,就永远都不会成功。

       就算没有他,也会有别人站出来,因为他们都热爱这个游戏。

       这不是那些游戏一改动就骂娘说不玩的人能做到的。

       “我只是做了我应该做的事情,因为我是一个玩家。”发呆的手指微微有些颤抖。

       他真的是用自己的行为,对腾讯的流氓行径进行着无声的抗议。

       发呆强忍着痛苦,再次点开了排位的页面。

       面条愤怒的摁住了发呆的手,忍不住低吼道:“还来?你疯了?你要打到国服第一吗?”

       “你是想一辈子被官方蒙骗?还是想当一个英雄?一个国服第一!哪怕,只有几分钟?”

       发呆慢慢的说道,然后朝着键盘倒了下去。

       此时面条才发现发呆已经发起了高烧。

       “用发自内心的呼喊?只为惊醒那些被坑了的普通玩家?”面条无奈的笑了笑,点起了一支烟,将发呆背了起来。

       既然如此,那我就陪你再疯一会。

       “我不知道你是怎么想的。”面条坐在病床前看着发呆。

       “我只是希望受骗的人能少一些。”发呆看着面条的眼睛无奈的笑道,“还记得一周年活动的全英雄免费吗?人是会变得,指不定他们以后会如何欺骗他们……”

       未来战士成为英雄联盟第一个破百的皮肤之后,一发不可收拾。

       崔斯特的抽牌活动之后,尝到甜头的腾讯推出了鞭炮,雪球,神秘商店,提莫彩蛋等换汤不换药的抽奖,就是用五块钱十块钱坑你,利用人的**心理往里跳。

       然后一边悄悄给英雄点券降价,一边金币涨价,一边说每出一个新英雄就降价一个英雄,一边告诉我们点券降价也算降价,盖伦已经从二十块降到十块了你们怕不怕。

       发呆拼命的阻止和挽救,妄图挽回那个纯粹的英雄联盟。

       那个猴子全球最低价的英雄联盟。

       那个会全英雄免费的英雄联盟。

       那个投票就会领皮肤的英雄联盟。

       但是他失败了。

       面条无奈的拍了拍他的肩膀,然后站了起来。

       “你永远不是一个人,如果你要承担世界的黑暗,我帮你,把你的账号密码给我。”

       面条转身走了出去,留给发呆一声轻笑。

       等候许久的玩家再度沸腾了。

       他们发现,四个小时后,发呆再次上线,开始排位。

       只是没有人看出,和他双排的面条老秃驴,已经不在了。

       顺带一提。

       S2时期是有代练的。

       1600-1800分的代练当时特别贵。

       居内部人士爆料,当时的收费是一分三块钱。

       如果发呆不去报告这个BUG,自己偷着用,每隔半分钟偷偷治疗,一次摁两下,这样不会有什么人发现的,然后靠这个赚钱。

       一个账号就可以赚一万二。

       但是他没有,因为他知道自己是一个英雄联盟玩家。

       面条登上了发呆的账号,继续进行着排位。

       既然走上了这条路,就不能回头。

       后面尽管出现了无限破败,但是他和发呆的性质已经不同了。

       所以,发呆只有一个,人们永远会记住这个人的名字。

       他在那个夜晚,一己之力,击败了电信一区。

       也击败了腾讯苦心营造的假象。

       一个月后。

       (这个时间完美证明腾讯对玩家是多么重视和负责,对事件的回复速度感人肺腑。)

       腾讯发布了一款新皮肤,就是我用来镇楼的那一款。

       和瑞兹的皮肤行尸走肉合并了起来。

       称之为“至死不渝”。

       至死不渝?

       送给那些饱受创伤却仍坚守正道的召唤师?

       不好意思我笑了。

       何谓正道?

       玩家们在等一份迟来的道歉。

       很多人突然理解了发呆。

       这拿到皮肤的五千多人,都在等待腾讯对这次事件的声明或者处理结果。

       但是没有,在铺天盖地的席卷电信一区的时候,腾讯在忙着删帖,粉饰太平,制造一切都很和谐的假象。

       我记得从这次以后,腾讯就变了。

       没有了有趣的活动。

       少了令人眼前一亮的改动。

       换来无数的以花钱为主的东西和无数削弱。

       当年的限定再度拿出来卖,再也没有一百以下的特效皮肤,螳螂的霸天异形成为绝唱。

       S2打完排位到一定分数增送的冠军之刃锐雯,最后也拿来卖钱了。

       发呆和面条还在等待腾讯的处理结果。

       他们终于等到了。

       封号,一年。

       二零一三年,我们没有等到发呆的归来。

       他可能真的失望了吧。

       五千多人被封号,五千多人领到了皮肤,这些就够了吧。

       因为腾讯以前从没有如此大面积的封过号,也没有封过这么久,所以有些人是很满意的。

       发呆就这么倒下了。

       排位重新回档,他的名字从前面被彻底抹去。

       但是不少玩家在和别人聊起天来时,还是会谈起曾经有一个人。

       他为了一件微不足道的事,改变了所有人的那个夜晚,让他不再平淡。

       那执着的前进,可能没有人知道,但是他真的可能是国服唯一的一个,没有操作,没有意识,只有执着的坚持者。

       那一夜,他站在艾欧尼亚的巅峰,和无数人站在一起,他看到了什么?

       没有人知道。

       哦,后面也有想模仿发呆哥的,比如无限破败的那位,但是没有人记住他。

       因为发呆是最纯粹的。

       后来,他变成了发呆哥。

       国服第一路人王发呆。后来腾讯似乎想起了被打脸的屈辱,作为拳头最大控股方,有了无限火力。

       而曹破天也在这次事件中被封号一年,引发了最后的一次狂欢。

       被称为曹破天与腾讯客服的对话音频发到了网上,大家纷纷表示喜闻乐见。

       既然说到了曹破天,而且天哥也回了我的帖子,我就顺带提两句。

       曹破天作为国服第一蛮王,是大家亲切的好朋友,他创造了英雄联盟最早的**视频。

       那是真的**视频,视频里的台词至今还引人捧腹。

       “哎哟卧槽鼠标垫滑了,哎呀我死了。”

       “哈哈哈,我啦,哈哈哈,你这个蛆虫敢杀我女神!”

       “这个蛮族之王的E技能,特牛逼,他能转,嗖的一下就过去了,牛逼吧。”

       “我现在教大家蛮王的逃跑技巧,我们先E一下,然后对着塔下狂点鼠标右键,你看他还被塔打了一下,非常的划算。”

       “突然出来一个恶魔,不然我就能杀他了,都赖中路那小法。”

       他是为了**而**,为了游戏而游戏,用最纯粹的英雄联盟,告诉你二十一分钟七级的蛮王也能找到自己的快乐。

       所有人都能从他身上,找回自己的影子。

       而那段音频里,他用独有的黑色幽默讽刺了腾讯。

       和发呆一起,消失在了我们的视野中。

       发呆之后,再无发呆。

       曹破天之后,再无蛮王。

       腾讯之后,再无联盟。

       有人注意到,发呆最终都是治疗和闪现。

       其实完全可以带惩戒,五分钟清理野区,带上高地,所有兵逗惩戒完,花式闪现走人。

       但是发呆没有,他始终在最正面抵抗着,而且当对面合力击杀掉他之后,他就再也没有出基地。

       为什么?

       因为他们想赢。

       发呆就让他们赢。

       与胜负无关。

       所以一年之后,曹破天归来,开始了奇葩打野的道路,我有幸和他打过,不管多逆风,不会喷人。

       所以东海名剑排位打到零分,战斗力只有二百多,照样玩着无数新套路,比如下路时光辅助机器人。

       所以发呆彻底消失,离开了这个游戏,也许他换了账号再玩,但是他只留下了一个传说。

       他们告诉我们,英雄联盟是怎样玩的。

       是被腾讯操控,陷入无尽的金钱深渊?还是被排位捆绑,整日只知道上分晋级?

       都不是,我说过,在小小的屏幕背后,我们拥有一片很大的世界,但是离开这个世界,我们只是互联网上空虚寂寞的灵魂。

       发呆给我们留下的,还有一丝更深的东西。

       你,为什么玩英雄联盟?

       发呆已经得到了答案。

       故事到这里本来就应该结束了,但是发呆之后其实是真的有一位奇怪的继承者的。

       在发呆之后,BUG层出不穷,腾讯也自暴自弃不去理会,总之版本更新之后BUG就会消除。

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       你好!!

       一:

       《轩辕剑》系列

       《轩辕剑壹》

       《轩辕剑贰》

       <轩辕剑外传—枫之舞

       《轩辕剑叁》

       《轩辕剑外传天之痕》

       《轩辕剑肆》

       《轩辕剑外传苍之涛》

       二:

       《仙剑奇侠传》系列

       《仙剑奇侠传》

       《仙剑奇侠传2》

       《仙剑奇侠传3》

       《仙3外传问情篇》

       三:

       《剑侠情缘》系列

       《剑侠情缘》

       《剑侠情缘贰》

       剑侠外传:月影传说

       《新剑侠情缘》

       四:

       《天地劫》系列

       《天地劫魔神至尊传》

       《天地劫序传:幽城幻剑录》

       《天地劫外传:寰神结》

       五:

       其它RPG游戏

       《碧雪情天》

       《剑灵》

       《仙狐奇缘》

       《秦殇》

       《刀剑封魔录》

       《刀剑外传:上古传说》

       《复活:秦殇前传》

       六:

       获得过奖项的武侠RPG类:

       2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

       我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

       介绍如下:

       (以发行时间顺序为准)

       NO.1《霸王别姬》

       研究发行:厦门新瑞狮

       游戏售价:3CD:58元

       上市日期:2002年1月15日

       游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

       NO.2《龙狼传-破凰之路》

       研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

       游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

       上市日期:2002年3月27日

       游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的**性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

       NO.3《三国群侠传》

       研究发行:智冠科技-东方演算

       游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

       上市日期:2002年6月7日

       游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

       NO.4《秦殇》

       研究发行: 目标软件-第三波

       游戏售价:2CD:68元

       上市日期:2002年7月6日

       游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

       NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

       研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

       游戏售价:4CD:69元

       上市日期:2002年7月16日

       游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

       NO.6《西藏镇魔曲》

       研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

       游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

       上市日期:2002年8月15日

       游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

       NO.7《新绝代双骄3》

       研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

       游戏售价:4CD:69/99元

       上市日期:2002年8月27日

       游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

       NO.8《轩辕剑4》

       研究发行:寰宇之星-大宇软体

       游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

       上市日期:2002年8月27日

       游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

       NO.9《天龙八部》

       研究发行:智冠科技-台北研发中心

       游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

       上市日期:2002年11月27日

       游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

       NO.10《天地劫外章-寰神结》

       研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

       游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

       上市日期:2002年12月7日

       游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

       七: 欧美RPG游戏:

       本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

       如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

       1。 暗黑破坏神:

       《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

       游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

       最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

       2. 上古卷轴系列:

       这个系列已经出到第四作了.

       远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

       那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

       当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

       3.<博德之门>系列

       说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

       <博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

       另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

       4. <无冬之夜>

       您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

       2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

       2000年最佳在线多人游戏

       2001年E3最佳游戏

       2001年GameSpot编辑选择奖

       2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

       2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

       2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

       2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

       2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

       这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

       《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

       5. <神鬼寓言>

       本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

       一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

       但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

       游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

       6. <哥特王朝》系列

       《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

       尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

       7. <辐射>系列

       2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

       辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

       8. 〈异域惊魂曲>

       该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

       这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

       9.<冰封谷>系列

       2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

       《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

       这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

       另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

       10.<地牢围攻》

       2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

       《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

       因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

       之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

       该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

       另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

       所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

       八: 日式RPG

       《勇者斗恶龙》系列

       《凡人物语》

       〈英雄传说〉系列

       〈荒野兵器〉

       <最终幻想>系列

       《永恒传说》系列

       《宿命传说》系列

       《仙乐传说》系列

       《勇敢的伊苏》系列

       《圣界传说》

       〈王国之心〉

       《塞尔达传说》

       《天使之谷》

       〈太阁立志传〉

       谢谢!!

       1、4399盒子,4399游戏盒子里面许多童年回忆和设计新颖的游戏,从枪战到策略类游戏,格斗游戏到生存游戏,4399游戏盒子都有,而且不需要下载,可以直接快应用开启。

       2、快玩手机游戏盒子很好用,不仅游戏多,而且用起来相当流畅,里面的应用都非常的全,从单机游戏到网络游戏加起来有五百多种,下载之后还能在盒子删除,不会在手机里有任何的残留。

       3、狂玩游戏盒子,它还是一款功能特别丰富的手机礼包助手神器,由创游科技倾力打造的游戏下载应用平台,其集成游戏下载,礼包领取,游戏攻略资讯为一体,致力于为用户提供丰富、优质、安全、个性化的安卓软件及游戏资源。

       4、360游戏盒子是一款专为用户提供精品、绿色、安全的游戏资源的平台,提供网络游戏,小游戏,单机游戏,竞技,网页游戏,手机游戏等客户端下载,还可以在线畅玩。

       5、BT手游。BTgame(BT游戏)是变态游戏的意思,是由官方正版授权推出的特色福利手游,玩家进入游戏创建角色即送VIP和元宝,游戏道具,提高游戏充值比例,调高爆率多活动玩法等方式,使玩家快速提升游戏体验。

       好了,关于“dnf界面皮肤修改器”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf界面皮肤修改器”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。