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fc吞食天地2曹操传攻略_fc吞食天地曹操传攻略讲解

ysladmin 2024-06-19
fc吞食天地2曹操传攻略_fc吞食天地曹操传攻略讲解       大家好,今天我想和大家分析一下“fc吞食天地2曹操传攻略”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析
fc吞食天地2曹操传攻略_fc吞食天地曹操传攻略讲解

       大家好,今天我想和大家分析一下“fc吞食天地2曹操传攻略”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

1.FC吞食天地2

2.《吞食天地2全攻略

3.FC上原版的吞食天地2 64物法

4.CF吞食天地2威力加强版曹操怎么收服

5.《吞食天地2原版》流程攻略

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FC吞食天地2

       一.关羽千里行

        1.徐州城

        跟皇上谈完后,与丞相曹操相谈,得朱云,路昭相助.出城至上方洞穴找地图,宝物.再至东北方洞穴出口处打败袁术.

        回徐州城,朱云,路昭二人回许都.一进城即见陈登,得知曹操使车胄却加害,在城内找得车胄将其打败,找陈登加入.出城即遇曹操(必败),关羽,张飞二人失散.至上方小屋找郑玄,得郑玄之信.通过东北洞穴乘船过江至河北.

        2.冀州城

        下船后,通过中上方小屋到达冀州城,进王宫将郑玄之信交给袁绍.袁绍派颜良助你攻打白马寨三关.坐船至白马寨,杀魏续,乐进,而颜良被第三关谜武将所杀.袁绍再派文丑相助,去白马关仍然被杀.

        3.过五关

        关羽获得刘备来信后,入屋带着二位嫂子.出城至右上方小屋找胡华,得胡班之信.一关斩孔秀,二关斩韩福,三关赴卞喜之宴(不喝!),斩卞喜.四关遇胡班,交予胡班之信,即可通过.五关斩秦琪.坐船渡江至河北.

        下船,至上方营地纳周仓为部下.最右方城杀蔡阳,进城找张飞,赵子龙.再至通往冀州城的小屋内找关定.

        刘备接获关平通知,找袁绍,出城至小屋与张飞,关羽会合.出小屋则到荆州城

        二.三顾矛芦

        1.荆州城

        城内与刘表谈完话,出城至右方(有三间小房)分别打败黄邵,何仪,张武.回荆州城找刘表.出城向上过桥至新野城,再出城,刘琦来报′刘表病之′.回荆州城王宫内左上房床上找刘表,再至王宫中央见伊籍,知蔡瑁来犯,从左上角密道出城.至左方屋找水镜.

        2.三顾茅庐

        至大陆最右上方(有一独立的树块),进入一顾孔明.至新野城找伊籍,出城到西南方博望坡打败吕旷.回新野城王宫,孔明童子来报,二顾孔明.回新野城,出城,诸葛钧来报,三顾孔明(在床上睡觉)(不好).

        三.赤壁之战

        1.江夏城

        新野城谈完话,再出城至西南博望坡战曹仁.回新野城见刘备,再至荆州城找刘表,回新野城找孔明.再至江夏城(在荆州城下方)找刘琦(卧病在床).在江夏城与刘备谈完后,到新野城战蔡埙,进城内王宫谈话.回江夏城找鲁肃,上荆州城战蔡中.至下方乘船到东吴.

        2.东吴三件事

        至柴桑城找孙权,会要求做三件事.到城外右方茅屋与最右方屋内人交谈,知道女巫下落.到最左上边渡船口搭船,进茅屋上方山丘间峡口,通过灵山,走完后便与大蛇交战,女巫讲完话即得一秘法书.回到孙权城内,在制火药老人(在王宫外)右方的树上方调查会找到老树枝.然后出城,至最右上方洞内找到硝石,把这两样交与老人,即得到火药.乘船回新野城西南的博望坡〔新野城与襄阳城之间〕的岩石,使用火药,到了襄阳城〔宿房〕上方小茅屋内,发现许多宝箱,其中一个就是百万支箭,回去找孙权.

        3.赤壁之战

        回荆州城旁找水镜问庞统下落.至柴桑城向下走至尾端,有两半岛〔很接近〕有 一信道,只要走到半岛尖端就可进入,对面茅屋找庞统.回去找孙权,展开赤之 战.(在找孙权谈话时,先除去孔明军师之职,让其加入战局,使用秘法书则可败曹操,否则必败).

        四.平定荆州

        1.平荆北

        出城至荆州战陈矫,至新野城找伊籍加入(不然到时又要跑一趟).到襄阳战夏侯敦,进王宫调查坐椅,得兵符(没拿而去战曹昂,必败).到襄阳城外西南坐船至?陵城战曹昂.右方南城战曹洪,进城找庞统(右上方屋)得锦囊(没拿,去战吕布,必败).从上方出口出城至樊城战吕布,战斗时,由关羽以"使用道具"指令使用锦囊即可打败吕布.通过右方洞穴至小屋找马良兄弟(必须把伊籍排在第一位,即可进入).

        2.定荆南

        出小屋,往右下走至一关卡战刑道荣,通过关卡至零陵城战刘贤.出关卡往下走至桂阳城战鲍龙(如走错城会进不入),进城赴赵范之宴.....

        至桂阳城外左方小屋探消息,再至西南角落海峡找巩志.至武陵战金旋.往左走至长沙战黄忠,魏延.进城找魏延加入,再至右方屋找黄忠.出城至左方洞穴找养由之弓,拿去给黄忠.回小屋找马良兄弟(不在,去新野城),回新野城.找水镜,得一壶酒.至襄阳城中间房屋找庞统,给酒.出城至左方菱形森林(山洞的东南方)乱走,即可找到入口.到达强盗窝战廖化.回襄阳城找庞统加入.回新野城,得介绍信.至襄阳西北方山洞〔左-第二楼梯-右-右〕拿介绍信给孟达,得蜀的地图.回新野城.

        五.三分天下

        1.景帝之墓

        襄阳西南方坐船到涪水城,进王宫.到城外东北方小屋找李恢,至右上方有一大块树林而中间有一正方形空白处即是景帝之墓.

        景帝之墓走法为:右两区, 上两区, 右两区, 上两区, 左两区, 上两区,左两区, 上两区, 右两区, 上两区, 右两区, 下两区,右两区, 上两区....得血判书.

        〔两走道间的岩石区算一区.走的时候,画面没变则走对.以USER的观点分上下左右〕

        2.夺成都

        回去找李恢再至上方葭萌关战马超,入城找马超,马岱加入.出关到上方阳平关战杨平.通过阳平关右上方山道(蜀之栈道)到南郑关战李湛,入关上方屋找人给10000元.出关至上方汉中城战张鲁.回涪水城战吴兰,入城找吴兰加入.出城至西北方小屋找庞义得黄铜钥匙,至上方涪水之寨战张肃,入寨的右上方屋,以钥匙开门,放掉湖水.向上走,战张任,庞统战死,回涪水城再战张任.出城,至右下乘船到巴城战严颜,入城找严颜加入.到左方巴关战刘巴,再到左方小村探消息,出小村沿道路上走,通过山道至兵粮储所战王伉.走回山道出来,至左下方建宁城战雷同,入城找雷同加入.出城,至上方小村屋内找蒋琬.入山洞至小屋救蒋母....

        出城向上至越隽城(蒋琬排第一个)战董和,入城找吴懿加入.向上走至绵竹关战张,雒城战张任,桥上战张任,至成都城战刘璋,入王宫.

        六.统一中国

        1.复收汉中

        出成都,至雒城右下方路走..至阳平关战夏侯尚,通过栈道至南郑关战张颛,汉中城战李通,入王宫……

        2.灭曹操

        出城到右下方关卡战夏侯茂,往下走至南安城战曹休.右走至安定城战曹纯.上走至天水城战夏侯茂(必败).被吉平所救,得华陀的信.到南安城内第三间屋战傅干,入屋找华陀.到安定城内左下屋找华陀,出城,战姜维.

        上天水城战夏侯茂.沿路上走至陈仓城战华歆,入城左上方屋拿渡航书.出城左走至码头战辛毗.乘船至街亭要路战王朗.孔明来报,回安定城(一路上遭五次攻击,而且都是被打,没有出手的机会)找孔明.再回街亭战曹真.往右上走,通过山道,再上走至斜谷关战曹彰.上走至鲁城战曹操,入城右上方二间屋拿宝物.上走至祈山关战苟彧.

        回至斜谷关右下方山洞,进洞后到第二个叉路时,左走,沿路走至十字叉路,向下,沿路走,便可到一灰色的上层,看到的宝箱调查即是六甲天书.

        过祈山关至葫芦谷战曹操(必须让孔明加入战局,使用六甲天书),终杀灭曹操.回鲁城见刘备,再至葫芦谷战贾翊,渭水关战曹丕,再下至五丈原遇司马懿,中咒杀计受黄石老人所救.

        3.统一天下

        要泡茶给黄石老人,他才会告诉你解咒语.你必须依序做些事:至天水城内右边下面茅屋取茶叶,回到老人住处,会给一水壶.再至高老庄(斜谷关左下方)内水井旁一老人要水,回到老人住处.再至鲁城内右下方屋取茶具,回老人住处即得知解咒语:〔 上下左右左右下上 〕

        至五丈原战司马懿(司马懿说话的画面一出,即按解咒语),进入找人买九转丹,到乱石阵的右上方茅屋给一老人.他即告诉你走法:往下11步, 往右16步, 往下5步.

        过乱石阵至长安战张辽,上走往右通过山道至码头再战张辽,乘船渡江.下船后往下走至第一关卡战董衡,第二关卡战司马昭,第三关卡司马师,往右至城堡战司马师,再战司马懿,入王宫....统一天下.......

《吞食天地2全攻略

       1、第一章,徐州沉浮。

       (1)武器防具要装备上才有效果。

       (2)先设定军师才能使用谋略和阵行。

       (3)开始不需要买任何物品。

       (4)推荐先去东北山洞,可取得铜剑等物品及若干金钱,然后去训练所练至LV5(500金)。

       (5)朱灵露昭的装备会自动转交给陈登和颜良。

       (6)战斗方面没有任何难度,可以一直使用总攻,注意用赤心计恢复。

       (7)和曹操一战选择撤退。

       2、第二章,官渡之战。

       (1)推荐颜良和刘备装备铜制武器和鳞盾。

       (2)颜良奋战率100%,杀伤力惊人,战斗中要注意恢复他的兵力。

       (3)夫人身上带有赤兔马,装备后行走速度增加一倍,可让夫人装备,后随剧情会自动转交给关平。

       (4)关羽击败卞喜后和普净对话可以完全恢复兵力和谋略点。

       (5)关羽击败卞喜后可到东面洛阳更新装备,最好能多买一把铜刀存到役所留给关平。

       (6)如果和王植战斗每回合会遭受火攻。

       (7)颜良死后装备自动转交给文丑,文丑死后装备自动转交给赵云。

       (8)如果不在战斗中收周仓,他的部下会替他说好话。

       (9)兄弟聚义后再和关定。

       (10)对话,会发生关平拜关羽为父事件,关平,武力+10,智力+10。

       3、第三章,卧龙觉醒。

       (1)密室里有很多武器防具,出来后卖掉多余的,更新防具。

       (2)卧龙岗在两棵树里。

       (3)在诸葛亮的床头用调查指令,然后选否,这时不要按键,过几秒孔明就会醒来,如果按键刘备就会说改日再来,中大耳贼之计矣^_^。

       (4)在请孔明之前把赤兔马给赵云装备。

       (5)江夏可以买到铜盾。

       (6)蔡氏兄弟等LV15学会疑心计后再打,先封住智力低的将领行动,再群殴。

       (7)这阶段学会的白马阵可以增加速度,是以后要长期使用的阵型,如果敌人布冲方阵则我方两回攻击。

       4、第四章,赤壁之战。

       (1)在沼泽地上行军会损失兵力,注意使用杀毒计。

       (2)柴桑城可以买到铁。

       (3)甲和白马。

       (4)日本的村子里也有住宿的地方。

       (5)流木计对大蛇比较有效。

       (6)东南山洞较大,但只有两个宝箱(硝石和铜仙丹),使用缩地计可从山洞中脱出,如果有两个入口(如博望坡),则会回到进入时的那个入口。

       (7)提供火药情报的老人背后的树就是老树,调查可获老树枝。

       (8)在襄阳城把武器全部更新。

       (9)可以提前去襄阳西面山洞取得火焰甲和智复丹等好东西。

       (10)柴桑南面湖边最狭窄的地方就是水路入口。

       (11)赤壁之战时要让孔明站队伍第一位使用秘法书,注意提前更换军师。

       5、第五章,平定荆州。

       (1)江夏城里给一个人500金会得到兵符的情报。

       (2)一定要在荆州取得兵符,否则以后的战斗敌人防御奇高。

       (3)从南郡开始城池村庄或其他地点会出现隐藏宝物,地点为三面被包围,只有一面能进入的地形,少数两面被包围的地形,及城墙角落等,隐藏宝物多为现阶段的优良装备或珍稀物品,需要仔细寻找。

       (4)首次和吕布战斗是一个难点,樊城一战要先使用锦囊,此战关羽奋战率100%,先封住吕布的攻击,然后用炎热计大范围削弱敌军兵力。

       (5)如果之前没有在新野城收伊籍的话,便无法见到马氏兄弟。

       (6)桂阳东面海边狭窄处进入可找到巩志。

       (7)在长沙旁边的村子更新武器。

       (8)长沙一战要先封住魏延,然后群殴黄忠。

       (9)建成后新野可买到钢盾和钢盔,是很久不用更换的坚固防具,推荐尽快装备。

FC上原版的吞食天地2 64物法

       城内与刘表谈完话,出城至右方(有三间小房)分别打败黄邵,何仪,张武;回荆州城找刘表.出城向上过桥至新野城,再出城,刘琦来报′刘表病之;回荆州城王宫内左上房床上找刘表,再至王宫中央见伊籍,知蔡瑁来犯,从左上角密道出城.至左方屋找水镜。

       回荆州城旁找水镜问庞统下落,至柴桑城向下走至尾端,有两半岛〔很接近〕有一信道,只要走到半岛尖端就可进入,对面茅屋找庞统;回去找孙权,展开赤之战(在找孙权谈话时,先除去孔明军师之职,让其加入战局,使用秘法书则可败曹操,否则必败)。

扩展资料:

       《吞食天地2》融合KUSO剧情,人物全部化身为二头身的造型。游戏开放豪杰、鬼谋、医者、猛将四大职业任玩家自由选择,每个职业有其独特技能与风格。

       游戏世界中的一景一物、一花一木都能看出美术的用心与水准,场景设计的功力令人惊艳,以浓厚的古典中国风打底,再掺入大量奇幻夸张的风格元素加以融合,建构出独树一格的精致世界观,打算让每位玩家都能在《吞食天地2 ONLINE》中尽兴游历,彻底体验一个崭新三国。

CF吞食天地2威力加强版曹操怎么收服

       声明:必须队伍满(一般为7人)才能使用64物!!且第二章最多只能用两次64物!否则……会出现BUG,要么卡死,要么武将位置出问题!!!64物法有好多效果,这里只讨论64物变身的情况!

       ★64物法变武将

       1、队中满7人,去役所拿第64个物品,队中会有2人变身成上一次战斗中敌方前2位武将

       以鲁城曹操之战为例:

       最初敌军阵容是曹操、许褚、典韦、庞德、荀彧。

       故意战败,去役所拿第64个道具,队中会有人变成曹操和许褚。

       当然,如果把曹许二人踢入编所再招出的话,鲁城就只剩典韦、庞德、荀彧三人了。

       2、连续使用64物法:队中满7人,去役所拿第64个物品,队中会有2人变身成上一次战斗中敌方前2位武将,之后再去拿第64个物品(先要填满…),又会有人变身成上一次战斗中敌方3、4位的武将,接着是对方第5位和一个随机变出来的武将,之后再用64物变出的都是随机武将……可能就会出现一些奇怪的武将,像“刘封、诸葛瑾、李恢……”,或者出现任何其他武将…… (武将列表中的所有武将,包括头像和名字都混乱的绝世美男子E7兄)————用这招值得注意的是:刘刘大犯滥时,也有可能令武将位置出问题(不过,这种情况……我是没出现过!但,有没有出问题是一目了然的,你只要看看队里的7人的状态就行了,如果7人都不同,那就没出问题!!如果其中两人完全一样——人物、物品等都相同,走出去战斗还会自动变身,那么……大侠,这个存档还是不要了吧~~),所以……有太多刘刘时,最好把他替掉……

       ——连用64物的话,前5个变身位置是上一次战斗中敌方的5人,对方不足5人就会以刘刘顶足,且每次读档后立即使用64物的话,变出来的前5个就是刘刘……!第六个位置以后是随机的!!这种连用3次以上64物得到随机武将的方法就是通常所谓之“随机64物”!

       注:随机64物不得不提的是,用随机64物变出来的武将不能直接在战斗中登场,让他出场的方法按人物性质不同有:

       1、把他踢入编所再招出来;

       2、如果是那些不能踢入编所的剧情人物(如关索),就去自杀一次,全员阵亡后,这些人物的自动复活机制就启动了,就能在战斗中出场了;

       3、如果像姜维那样不能踢掉,也不能自动复活的特殊情况,只能通过某些特殊剧情让他登场了——如第五章入川前的系统重整队伍,又或者是通过和制好连弩后的天水孔明对话把他踢入编所……

       ★我方武将复制

       1、去编所查看某人(如A)的能力,再去役所拿第64项道具。此时队中会有人变身成这人(A)和刚才一战中排位第二的武将!!——这是Aowsai前辈复制我方武将的方法!

       2、把要复制的武将从编所里招出,再使用一次64物!队中会有人变身成这人和刚才一战中排位第二的武将!!——如果反复把多人踢入编所后招出,会复制出最后招出的武将和第二个敌人!这招主要用于攻下某座城时,想用64复制对方武将,但又不想自己队里那些喜欢的武将变身,就把他们都踢掉,换成一些垃圾进队,从而进行笼络对方武将大法!——比如说长沙一战,对方有韩玄、黄忠、魏延等人,把队里的人换好后(假设最后换入队的是金旋),那么连续用两次64物后,队里就复制出多一个金旋,外加黄忠、魏延等人……

       注意:用过64物后,会出现兵力暴增的情况(此外还有攻击力异常的情况,每次只有几点伤害),我最常用的兵力恢复方法是:

       1. 去役所存档——读档——睡觉~!

       2. 把其中一个踢入编所再招出——睡觉!

       如果只想其中某几个人的兵力恢复正常,那就把想恢复正常的人踢入编所再招出!

       64物法所产生的Bug原理

       64物法是多么神奇的秘技,在其它奇妙的秘技配合之下,它不仅可以使你的兵力在一瞬间暴增,又可以让你复制到你想要的三国中的顶级武将,还可以让你得到游戏中几乎不可能得到的终极装备和有价值的剧情道具,以及用它让你想要的道具变得狂多……更可以用它刷新隐藏物品,可能还有剧情……

       那究竟为什么会这样呢?是设计者有意精心设计,还是的道的超级bug呢?这一切还是留给广大玩家去评论吧!

       现在就正式进入主题。让我们一起详细分解!

       我决定先从“64法调武器”说起,这样可以解释后面的问题。后面所说的,应该都是受其影响。

       我们知道,要想调一个物品,必须知道所调物品的代码,并且设法把另外一个任意物品的数量变成和所调物品代码相等的数量,而且这个物品一定要放在寄存所的首页首行,然后寄存63个物品,取其最后一个,就可以调出想要物品。那问题来了,为什么非要是这样的一个过程,而不能将其改变……下面我们就细说。

       纵看内存,竟然发现,所能寄存的64个物品的位置其实是与其各自所对应的物品数量相连的,比如模拟器自带型内存地址6540-65b0行,前4行(6540-6570)是所能寄存的64个物品的位置,后四行(6580-65b0)是与其各自所对应的物品数量。这又和我们现在所谈的主题有何关,那我可要告诉你关系大了,如果不是这样安排,可能就不会有和64法相关的一切bug了。为什么这样说呢,那我们再细细说来。

       在寄存63个物品的情况下,为什么无论取哪个,都造成不了这样的现象。原因是程序执行了这样的命令,“取完一个物品后,后一个物品自动向前移一格,其对应的数量也要相应的移动一格(这是我自己的话,也是正常情况下。注:取第63个(最后一个)的时候,由于后面无物品,两个代码(物品和其对应数量)都是00,移之后就是00)”。因此在取前63个物品时是不会发生错误的。但如果取了第64个物品,那程序继续执行了这样的一个命令--取走后的物品的后面的物品向前移一个…… 因为是最后一个物品,因此最后一个物品的后面物品就循环到第一个物品以及它后面的物品,因此它们都向前移了一格,而第一个物品再向前移一格就消失了(注:这里所说的向前移一格是说其自身地址向它前一个地址移了一个,比如65800移到6570f),它并没有移到6530f,原因是这部分不可以写入(要是可以一直写入的话,游戏迟早会错乱!),因此此数据是硬挤出内存,消失了,并没有移到任何地方(我已经看过会变化的部分,没有位置留给它。)。虽说它的肉身已经消失了,但它的魂(所对应的数量)还在,那它的魂又会飘向哪里呢?问的太好了,那我们继续说吧!不管怎么样,先下结论!它的魂向前飘了两格子,它身后的精灵也紧追不舍。至于为什么是两个格子而不是一个格子原因据推测验证后,得到的是这样的一个答案--如果第一个魂只向前移一格子,那它会停在第64个物品的位置上,而第63个物品的位置上会显示“00”,那么,这就是一个错误的写入(这样它只会显示62个物品,因为第63个是空栏,因此程序判断到第63个位置就会停止了,不信的,自己试试就可以知道了);(其实,如果真的是写在那里,那也会因程序默认而变成0。)所以为了凑对格式保证不少物品(有时候会突然少两个物品,这个待会再作说明。), 就整体向前移了两格,第64个物品栏由于此时默认为0,所以原来第二个物品的魂,就灰飞湮灭了(变成了00)。以上只是我立足现实的个人推测(排除设计者做了其它指令的基础上)!可能想的有点复杂,其实事实可能很简单,设计者在这样的情况下,做了另一个指令:当取第64个物品时,……对应物品数量向前移动一个地址增加到两个地址(其实不止是物品数量地址移位了……这里只是针对“调物品”而说的)。我个人更相信这个说法,但还是有点疑问(这样秘籍只有神仙才能想出来、做出来),但是也很可能是我所推测的原因……但不管怎样,结论是不变的,数量整体上移两个地址,第64个物品位置代码刷为0。

       上面说了那么多,现在已不难发现为什么要把另外一个任意物品的数量变成和所调物品代码相等的数量以及一定要把这个物品放在第一个且要取第64个物品而且所调物品只会出现在第63个物品位置而不是放入的第一个位置或其它位置的原因了吧。很简单,就是因为,只有在取第64个物品时,这个第一个位置上的物品的数量代码才会上移两个地址到达第63个物品代码所存放的位置。大家以后千万别再问什么物品该舍弃多少次了,对照物品代码,动下脑筋不就知道了吗?

       看了上面的就不难发现怎样改变物品数量以及其变化规律了。

       由于用了64物法后,物品数量整体上移两个地址,且又因物品整体只上移了一个地址,而第一个又被顶掉,所以现有的前61个物品的数量依次是其后一个物品的原先数量;而第62和第63位置上的物品数量则变成了zero(256)。不要奇怪,原因很简单,由于第64个物品取走后,其数量当然是0,而由于原先62、63位置上的物品数量向前移了两个地址,所以这里数值初始化刷新为0,也就变成了256个(补充一个,如果只是数量地址有值的话,而所对应的物品位置无值,那么这个数量地址的值是无效的,显示为空栏。)。

       补充说明

       是不是有朋友遇见过这样的情况呢,就是“取了第64个物品后,只剩下62个物品了。”

       我是遇见过,而且还郁闷了好一阵子,因为当时我要看看到底能变出何许人物,而这样一次补充两个很费时,且耗物品,不一会儿就要去补充!现在有朋友可以告诉我这是怎么一回事了嘛!如果你不告诉我,那我就解释给你听吧!

       造成这样的情况,原因真的很简单,就是因为你用了太多的64物法,以至物品数量数以零计的向前推移。这样,当第一、第二个物品的数量变成零时,你再用一次64物法,那么第63个物品的代码也就变成了零,零就是空栏,那当然只有62个物品了。

       写到这里,终于快过一半了,鼓励一下大家的眼睛和脑袋!也自己鼓励自己256下!

       下面就谈谈为什么兵力会暴增……有了上面的基础,那就简单多了!

       还是先谈谈设计者留给我们的基础吧。如过兵力只用2字节来表示的话,那么最大兵力只有65535(2的16次方减1),而游戏正常进行是不可能达到这么多的,就算255级也达不到这个数,更何况,如果不通过修改,基本上是无法突破“级(、)限”的,用经验升级是升不到255级的就很好的说明了这点。说这些话,并不是向大家介绍什么,而是想说明一个问题,就是设计者完全没必要把兵力数设置成3字节,两字节就远远足够了,况且三字节的最大数字是16777215(2的24次方减1),从何要这么大的一个数字,因此从而更好的说明了一点,这完全是为了配合“六四物法”。

       知道了这个基础条件(兵力存放信息是用三字节表示的),我们就来谈事实原因吧!兵力数量通常是不超过两字节的,在游戏中是“xx xx 00”的形式(在游戏内存中数是反过来表示的,实际数应是“00 xx xx”的形式),那在使用过64物法后,到底程序做了什么,这里发生了怎样的变化呢。问得好,那我就快捷的作出回答吧!6610-6630行这里的所有数值都向前移了两个单位(注:6630e和6630f的值由66400和66401的值补充),为什么是两个单位了,原因可能就是上面所说的而引起的吧(64物法的杰作,无关紧要不用理睬为什么……程序就是这样运行的。)。同样,由于6600行这里不准写入,66100和66101的值就不能写入6600e和6600f了,因此被顶掉了。而6640-6670行,则是这样执行命令的--这里值整体向前移动一个地址(66400的值被顶掉不写入6630f,因为这里已经有值来补充过了,就是前面所提到的……同样,这里的最后一个地址6670f的值是由66800的值来补充,而6680行和后面的都是正常运行,不移动的。要是什么地方都不疼不痒的动一下,那恐怕你刚拿完第64个物品,就听见叮当一声--死机了!)。知道了这么多,现在答案应该一目了然了吧!就是因为地址位移而使“xx xx 00”的“00”位置上有了值,所以兵力就突然猛增到百千万,当然也会一下变成零(全是位移惹的祸!)。

       由此,我们可以总结出兵力在一段时间内的变化规律。

       (这里说的是分子上的兵力数量,范围是6620d-66401,每个人的兵力数量是不间隔的,且这部分是在6610-6630行之间,根据上面介绍,因此这部分是整体前移两个位置。)在经过第一次64物法后,假设原先第一个人兵力位置上的代码是a、b、c,它后面一个人的代码是d、e、f,第三个人的代码是g、h、i,其后面的人的代码依次顺用字母表示……那么变化后,第一个人的兵力代码就是c、d、e,第二个人就是f、g、h,第三个人就是i、j、k,第四个……由此可见,每个人变化后的兵力数就是其原先兵力数代码的第三个位置上的数与它后面人的兵力数代码第一、二个位置上的数所组合成的一个数(这是内存中的数,要求值的话,不要忘了把位置反过来再算!)(注意:由于最后一个人其代码后的地址值一开始都是00,所以它是由它本身的第三个位置上的数与两个“00”组合成的,但如果用了许多次64物法后,则两个“00”会是由后面顶上来的有值或无值的数构成的。)。同样,再用第二次64物法时,是再第一次的基础上,照旧实行这个原则的,再用第三次……是第二次的基础上……(特别注意:这里的人物顺序,不是大家经过自己排列后的队列顺序,而是依次加入的顺序,程序会保留这方面的信息。)

       为什么我要把分子上的兵力数量和分母上的兵力数量分开说呢?你一定感到很奇怪。但你又有没有对这个现象感到奇怪过--在分子和分母数量相等的情况下使用64物法,兵力是增多了,但分子和分母的变化是不一样的。原因就是分母的范围是66501-66605。在这个范围里每个人的兵力分母也是依次相连的,且这个范围是在6640-6670行,根据上面介绍,就可知道,这部分是整体移动一个位置的。分子移动两个位置,分母移动一个位置,那变化当然不同了!依照上面的推理方法,我们也可知道分母的变化规律--每个人变化后的兵力分母数量是由原先此代码第二、三个位置上的数与后一个人的此代码第一个位置上的数构成的(注:说明分子的“注”照样用来说明“这个”)。

       “兵力暴增”这个主题到此快结束了,下面再给点误区提示,就了了这节内容吧!

       误区提示

       是不是有人曾经以为过,用了64物法后,有时兵力就可以无限了……我曾经就是这样认为的,是因为当时还在TV上玩,对这个半窍不通,看到我的兵力从几百,被打了一下后,突然又变到九十几万,那我当然会以为是无限了,我想当时玩的许多人都有过这样的想法吧。可现在我要告诉大家了,兵力还是有限的,只是因为显示的原因,不能把完全数字全部显示(我想,这可能是设计者有意捣的鬼,就是要让我们误认为是兵力无限了……何况当时那个年代有几家有电脑,对这方面很了解的又有几个,什么是修改器都不知道,这个不知道当然就不奇怪了。反而我们敢猜敢想的行为更为赞扬!)(注:最大兵力是16777215--三字节的原故!)。

       快到最后了,再谈倒数第二个主题吧--人物的变化。

       我们都知道用过64物法后,人物会发生变化,为什么会变化呢?恐怕现在已不用我解答多少了--就是这部分的值也发生了位移。但在这里,我不想重点说这个,而是另外的……

       我们都知道,用过64物法后,所变的人物是刚才战斗中遇见的(如果未战斗,那就是00-刘刘!),那这又是为什么呢?我们打开内存,竟然发现我方人物代码后,紧跟的就是刚才战斗中所遇人物的信息。这里的我方人物代码排列顺序是按照人物依次加入队伍的顺序排列的,并不是你在屏幕上看到的队列顺序(这样保留信息,可能是设计者不想让玩家轻易发现人物变化规律,从而让玩家轻易找出bug的原因。同时,毕竟又有多少人知道屏幕中的队列顺序并不是内存中的队列顺序呢!这样用过64物法后,人物所做出的位置变化看起来就像是没有规律的,这当然是设计者所打的如意算盘咯!)。这部分的内存地址是66201-66207,而66208-6620c就是刚才战斗中人物的代码。比较这两个地址段就不难发现,一移位,我方人物就变成敌方人物了。我想这样安排这两个地址段,完全是设计者预谋好的,不然它完全没必要保留战斗中人物的代码信息,或者就刷新为0就行了(大多游戏都是这样,唯吞2独特)。这种做法完全是为了配合64物法,如果不这样做,还不知道游戏中特殊人物哪年才能复制好哩……

       (特别注意,这部分有错误,请看最后修正补疑)谈完了上面的,那我们就说说,人物的位置变化规律吧!我们发现66201-6620c这段地址是在6610-6630行的范围内,还是根据前面的介绍,我们就可知,这里的值是整体前移两个位置的。那我们不难总结出这样的规律:每使用一次64物法后,我方前两个人消失(这里和下面所说的顺序都是内存中的顺序,也就是我们按顺序依次所加入人物的顺序。),由后面的人补充上来,因此此时原先3-7位置上的我方武将补充上来,就占据了我方1-5的位置,也是新的队列顺序,而第6、第7的位置,则由刚才战斗中的前两个敌将补充。因此调武将时,最多适宜用三次64物法得到你所需的武将,因为敌将最多只会出现5个,而移了第三次,已经向前进了六个位置了,后面将出现什么,你不看内存你就不知道了,所以就这样说了。第二次、第三次,都一样,自己依照这个方法向前推就行了。(注:第一次使用后,我方队列是由原来我方后五个武将加上战斗中所遇的前两位敌将组成的;第二次使用后,我方队列是由原来我方后三位武将加上战斗中所遇的前4位敌将组成的;第三次使用后,我方队列是由原来我方最后一个武将加上战斗中所遇的五位敌将再加上地址6620d的代码所表示的武将(这里如果是游戏进行后第一次使用64物法,那么这个代码就是“00”)组成的。--以上所述队列顺序都是内存中的顺序,也就是我们按顺序依次所加入人物的顺序。)

       终于到了最后一个主题了,那就是为什么会刷新隐藏物品。

       我认为就是因为一些我们不知道的地址也发生了偏移,然后,那部分地址重新刷新复位所造成的。(这个话题够短了吧)

       到此,所需介绍说明的已经都完成了。下面我还想对“这是秘技还是bug”发表一下自己的看法!

       我想举这几个例子来表明我的看法。

       ① 寄存所物品位置地址与其对应的数量地址,是连起来的,且是可以由后者写入前者的,并没有用符号隔开,不准写入。

       ② 数据并不是可以无限向前推移的,而是到了一定的行就不准写入,使数据硬挤出内存,这样使游戏不至于崩溃。

       ③ 兵力数在正常情况下是完全够表示的,不至于用3字节表示。

       ④ 战斗中的信息完全就没必要保留,也不必特意与我方人物代码位置相连,且内存中我方人物实际排列顺序倒置--这样做就是为了方面我们调人。

       ……

       ⑩还有一些例子,前面的文章中就有,那里已经很好的表明了我的态度了。我不想再多写了,因为我真的很累,脑袋疼死了。

       我百分之八十的相信,这是设计者预谋好的,但有些可能真的是bug……除了64物法本身外,在一些特定条件下使用了64物法而使游戏不能再继续下去,就是一个十分遗憾的bug!还有其它,等等!

       但不管它们是什么,他们都给我们带来了无穷无尽的乐趣,所以我们不要在这个问题上多多讨论了,只管尽情享受它吧!

       最后最后,对总的主题做一个总结。

       64物法所产生的Bug原理就是“一些地址范围内所有地址上的代码整体向前推移”。但具体到个别,则是推移程度上的不同,有向前迈进一个位置的,也有大步跨两个格子的。

       这些“bug”都是因这个基本原理所产生的,所以要重做这个游戏的朋友,一定要依照这个原理做bug哟!不要把它给修正了哟!

       陈虎(星月秋悠)

       2005年5月18日20时完成

       修正补疑

       以下是说明总结“用过64物法后,人物所做出的变化规律”。

       我们都知道64物法最适合在满七人的情况下最多使用三次,那我们就先在七人的情况下做一个具体的总结。

       (注:下面所说的人物加入后实际所排列的顺序都是内存地址66201-66207从左往右的顺序,这个顺序在游戏中是这样安排的--以例说明!假如我方有七人,设此七人依次是a-g,且在游戏中(内存66207-66201)是按照a、b、c、d、e、f、g这样的顺序排的,那么假如第一个人“a”移走了,而从编成所或新加入一个人“h”,那么“h”会占据原先“a”所在内存地址的位置(66207),因此他所属的队列顺序,就是“a”的队列顺序--第一位,而并非是其他人的顺序向前进一位后“h”排到最后一位第七位。同理,其它位置上也移一个加一个,都是这样进行排位的。那假如一次移走多个人,再加入添满后的顺序又是怎样呢,让我们继续举例直观说明。假如我们一次移走b、d、f这三个人(先移哪个无所谓,和移动的先后顺序无关),然后依次加入i、j、k这三个人,那加如后,此三人的顺序又是怎样呢!让他们一个一个加入来分析。加入“i”后,他会占据此时已空出的最后一个空位(原先“f”的位置,取代他原先所属的顺序,内存地址是66202。);加入“j”后,他会占据现在所空出的最后一个位置,就是原来“d”的位置(内存地址:66204),以取代它的顺序;加入“k”后,他当然是取代原先b的顺序了(内存地址:66202)。由此我们发现,后来所加入的原则是这样的--依次补充“此时”所空出的所属最靠后的空位的位置。不管你按什么先后顺序,移了多少人,都是按照这个原则来补充缺位的,从而确定在队伍中的人物顺序。不信的就自己一个一个的试吧!)

       懂得了上面“注”中的排列顺序,那我们就开始说“人物所做出的变化规律”吧。

       第一次使用64物法后,原来所属我方顺序位置最靠后的两位武将消失(第六、第七位),由我方顺序前五位的武将(66207-66203)加上刚才战斗中的前两位敌将(66208=66209)组成。此时队中人物的顺序发生了如下变化--我方的前五人位置顺序都上升两位(比如原来第一位的,现在是第三位……),而第一、第二个位置则是由刚才战斗中的第二个、第一个敌将占据。

       第二次使用64物法后,队伍将会由原先所属我方队列顺序的前三位加上刚才战斗中的前四位敌将组成。此时队中人物的顺序发生了如下变化--原来队伍顺序中的我方前三位武将位置顺序都上升4位,前4位的位置将由刚才战斗中的第四到第一位敌将分别所取代。

       第三次使用64物法后,队伍将由原来我方第一位武将加上刚才战斗中所遇的五位敌将加上地址6620d的代码所表示的武将(这里如果是游戏进行后第一次使用64物法,那么这个代码就是“00”)组成的。此时队中人物的顺序发生了如下变化--我方原来第一个人物的队列顺序位置已经变成了最后一位第七位,而第二至六位,则是由刚才战斗中的第五到第一位敌将所取代,第一位将由地址6620d的代码所表示的武将所代替。

《吞食天地2原版》流程攻略

       1、打开游戏CF吞食天地2威力加强版,进入于曹操的第一次战斗。

       2、摆鱼鳞阵并使用策返计以保护我方智力低的武将。

       3、再离间典韦和许褚,使典韦投靠我方阵营。

       4、用典韦带头冲锋就可以击败曹操了,通关奖励就是收复曹操。

       《吞食天地2原版》流程攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《吞食天地2原版》流程攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

       《吞食天地2原版》流程攻略

       这是开局至南郡的第一个编成所前,让最多的武将进入编成所的攻略。以及控制兵力,最快速的让司马懿、张_、曹彰进自己队伍,和曹操、张辽成为5人组。

       编成所阵容:

       刘备阵营全部入编:刘备、关羽、张飞、赵云、陈登、周仓、关平。(如果组满7人,之后的桂阳可以顶孔明入编。)

       曹操阵营入编:曹操、许褚、典韦、张辽、曹昂、牛金、曹洪、朱灵、露昭、蔡阳。

       孙权阵营入编:周瑜、鲁肃、张昭、吕蒙、周泰、甘宁、黄盖、张_。

       其它武将入编:颜良、文丑、杨怀、伊籍、兵士。

       在南郡可以用信收鲍隆,出城再进后用信收黄忠。之后收庞统、吕布、夏侯_、张鲁的方法在后文。

       整体流程:

       开局不收朱灵、露昭。寄存所存满64个物品,打一次仗,拿走寄存所存放的最后一件(第64个)物品,也就是使用64物法一次,再去收朱、露,他们会被顶进编。

       训练场到5级,一路护身烟打完袁术和车胄后升到6级。和陈登对话,他也被顶进编,住宿,刘备恢复正常兵力550,连续64物10次后,队伍为:刘刘、关羽、黄祖。

       出城对战曹操,因为无人出战,所以失败回宫殿,关羽会自动复活。继续出城,撤退,刘刘被系统复活。队伍为:刘刘、黄祖。

       获得无限信后一路护身烟到冀州,复活黄祖,用赤心丹给他加兵力到2000。接着64物两次,存档再读档后对袁绍用信,颜良被顶进编,出宫殿再进,对袁绍用信,文丑也被顶进编。

       然后再64物一次,再对袁绍用信,文丑加入,队伍为:刘刘、张辽、文丑。64物6次后出现吕健,复活他再64物一次(避免全尸体)。接着对袁绍用信,文丑再次入队,队伍为:刘刘、吕健、陈登、文丑。

       完成白马剧情后转到关羽:刘刘、关羽、夫人。正常到周仓,先只打不收,到蔡阳自杀。回城后出城遇5个贼撤退(必须5个)。64物两次后用信收蔡阳入编,出城再进用信收杨怀入编。再64物一次,队伍:刘刘、贼、刘刘,给第三个兵力多的刘刘装备剑,打完蔡阳先收张飞,再收赵云(入编)。然后对王座用信(兵士入编),去村庄睡一觉恢复正常兵力,然后坐隐形船,踩毒先弄死张飞,再找神秘将军自杀。

       回城后连用两次64物,队伍为:刘刘、刘刘、贼、刘刘。全是尸体,去周仓所在的贼窝收他(路过村庄进一下,避免遇敌),再去关家村继续剧情。

       转到刘备这里,队伍:刘备、刘刘、刘备、刘备、陈登、关平。打完郭图、田丰后自杀(因为张飞加不进来),自杀后张飞消失,之后再和关羽对话加关羽入队(周仓入编),然后和关定对话再结束第一幕。这里可以让两个神秘武将在第二幕出现,但使用时间太短,没意义,所以不花时间了。

       第二幕开始,队伍为:刘备、关羽、张飞、关平、贼、神秘武将、陈登。先去训练场训练到12级(荆州的铁剑因为之前的64物所以暂时找不到)。正常剧情到夜宿司马家之前,存读档后用一次64物,再去找荆州城的铁剑。夜宿司马家后两个武将代码为00的刘刘被系统刷掉。博望坡战斗之后,在请孔明出山前保证队伍等级大于等于14级,然后64物两次,存读档让刘备的最大兵力回复正常(14级1078)后睡一觉,64物4次后存读档,再64物两次,然后找孔明结束第二章。

       第三幕开始队伍为:孔明、赵云、陈应、关兴。在荆州附近遇敌,保证遇到至少有两个敌将的队伍,注意敌人的第二个武将,那是自己要用到赤壁之战结束的武将,所以要挑选能用的了铁剑,武力又高的:文聘最佳、其次韩遂。撤退进城64物一次,存读档再64物一次。然后找曹仁自杀,自杀后立刻去荆州,此时队伍是全尸体,没人用的了护身烟,但从新野到荆州大概率是不会遇敌的。到荆州后连续64物两次,队伍:刘刘、曹仁、文聘、刘刘。最后去博望坡打曹仁,结束后周仓、关平加入:周仓、曹仁、文聘、关平、关平、周仓(关羽、张飞入编)。继续剧情,刘备加入(入编),刘表病死后不需要回新野,直接去江夏找刘琦。正常战斗和剧情后鲁肃加入(入编)。

       坐船到东吴(如果想跳过拿百万之箭,一开始不要和孙权对话,等拿到秘法书后进宫殿对孙权用信然后再对话,出宫殿再进和张昭、孙权对话,这样就跳过了拿百万之箭的过程)。正常剧情到赤壁(三个难题解决后可以收周瑜、张昭、吕蒙),拿秘法书的时候复制一本,决战时让关平和周仓排在前面,曹仁和文聘在后面。周仓用秘法书,剧情到赵云追击后的一战,因为无人出战,所以战斗失败又回到柴桑,这时候队伍为:刘刘、刘刘。直接坐船找曹操自杀,再64物两次,出城遇贼或士兵撤退,64一次。再找曹操自杀一次,64物一次,张辽、典韦出现,给典韦加血(只要不为0就行,保证之后的张辽的兵力不为0),转交一件物品让张辽的能力值恢复正常后任命张辽为军师,然后最后再64物一次,队伍变为两个贼或士兵。

       贼或士兵用秘法书,虽然队伍已经没人,但还有隐藏军师张辽可以出战,可以保证剧情推进。此时东吴追击中的4人(周泰、甘宁、黄盖、张_)已经被顶入编,而曹操队伍中的4人已经在隐藏的队列(曹操、许褚、典韦、张辽),接下来只要用64物法变出来再踢入编,然后清空队伍列表就行了。

       第四幕开始,队伍:孔明、周仓(关平入编)。任命孔明为军师(取消隐藏军师张辽),找曹昂自杀,回江夏后64物一次(把曹昂和牛金变至隐藏的队列)。同时许褚、曹操出现,装上铁枪和铁剑后一路杀到南郡,连兵符都不用。

       此时编成所关羽、张飞、赵云的数量为3、5、3,外加张_两个,之后变人我优先选择牺牲掉相同的武将。

       进编踢掉曹操、许褚,补充两人:张_、关平(注意顺序,之后的一次64物队伍会首先添加最近一次在编成所补充或踢掉的武将,所以曹仁变不了,而牺牲的关平还会再出现的),64物一次(关平、曹洪变入隐藏队列),踢掉张辽、典韦,补充两人(两张飞),存读档64物一次(所有存档再读档的目的都是为了清空内存里将要变化出的武将。这次也是为了保证之后隐藏队伍列表能被代码为00的刘刘占据而清空,之后能正常出战武将),踢掉曹昂牛金,补充两人(两张飞),存读档64物一次,死亡的曹洪和关平出现,直接踢踢不掉,要加入一个能踢进编的武将后再将这三人踢进编。存读档最后再64物一次,队伍列表被清空。如果此时重要物品都放在寄存所的话,就可以使用队列命令刷物品了。

       后续:

       打吕布使用锦囊时,必须确保队伍人数大于等于6人,同时任命前5人(也就是内存中的后5人)中的一人为军师,使用锦囊后才能继续剧情。

       用兵力法变出自己想要的武将:司马懿、张_、曹彰。

       清空队伍列表后加入7人(能踢入编的),南郡宫殿用信把3个鲍隆顶进编后,陆续踢掉前6个武将,加入一个鲍隆,再踢掉最后剩下的一个武将(此鲍隆在7号位)。

       出城一路护身烟踩4格毒(兵力:2787)。

       入城再加一个鲍隆,两人一起出城踩2格毒(兵力:2733、2843)。

       回城加入最后一个鲍隆,三人一起踩毒,当兵力为1169、1215、1239时,用赤心丹和铜仙丹为兵力为1169的鲍隆回复800兵力到1969。

       三人护身烟回城后连续使用六次64物。踢掉司马懿,存读64一次后踢掉张_、存读64一次后踢掉曹彰,最后存读64一次清空隐藏队伍列表。

       曹操、司马懿、张辽、张_、曹彰。这个阵容,不用阵型,一路总攻都能爆机。

       附录:杨怀和鲍隆踩毒后兵力所对应的武将。(鲍隆在兵力2475后和杨怀的兵力变化一致。)

       曹彰=1239;张_=1215,两者差2步毒。1169差1215踩毒4步,1169+800=1969=司马懿。可用三个鲍隆。

       小蛇=4899;庞德=4803;差2步。

       郝昭=4569;徐晃=4524;差1步。

       神秘将军=2574;大蛇=2333;差10步。

       曹丕=1723;夏侯渊=1673;差3步,可用鲍隆。

       司马师=246;夏侯霸=226;差10步,可用鲍隆。

       贾诩=174;郭嘉=144;差30步,任何人都可以。

       荀_=140;曹仁=107;差33步,任何人都可以。

       司马昭=247;太史慈=235;差6步,杨怀和鲍隆都不行,但20级的关羽和赵云可以,两个关羽或两个赵云都行。

       游戏秘技:

       64物法:

       寄存所存满64个物品,再拿走最后一件物品,队伍会发生变化,变化为两两变化,变出武将的顺序为最后一次读档之后刚交手的5个武将(如果没有交战或不满5个则用代码为00的武将刘刘代替),以及从7号位到1号位武将的兵力数字的十六进制代码所代表的武将(一个武将的兵力代码为6位十六进制数字,以两位两位分开做3个数字,游戏里武将有两百多个,2位十六进制即可代表所有武将,所以一个武将的兵力可以化为3个武将代码),队列变化为游戏内存中从1号位往下压(游戏内存里的队伍列表中的武将顺序和实际游戏中的有可能不一样,因为剧情变动所加入的武将为固定位置。另外从编成所加入的武将顺序为倒序。而游戏中的队列指令不会改变武将在内存中的位置。)这就是64物大法。例如:队伍原本为1刘备、2关羽、3张飞,在对战一次贼后使用一次64物法,队伍则变成1贼、2贼、3刘备。64物法不能乱用,有可能会导致剧情无法继续而卡死。

       此外,64物还可以变出自己想要的道具,而且数量为256个。方法为:在存放64件物品时,把规定数量的物品存在第一位。物品的数量决定变出什么道具。规律为:数量-128=道具代码。比如赤兔马的代码为十六进制的50,十进制就是80,那么想要变出赤兔马,物品数量应为80+128=208。也就是利用无限物品法获得256个道具后再卖掉、扔掉、用掉48个,然后把它寄存在寄存所的第一位,再存满物品后拿走最后一件,寄存所的最后一件物品(第63个)就会变成赤兔马(数量为256个)。另外,使用64物法用于变换物品后,寄存所道具的排列会往前移两位(一般用于变化武将的64物法,使用后寄存所的道具只会向前移一位),所以如果想获得多种道具,就必须在第1、第3、第5等单数位置存放相应数量的物品。

       好了,今天我们就此结束对“fc吞食天地2曹操传攻略”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。