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lol英雄联盟更新公告_1

ysladmin 2024-06-18
lol英雄联盟更新公告       谢谢大家给我提供关于lol英雄联盟更新公告的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。1.《英雄联盟》7月28日国服新版本更新:大变动2.英雄联盟最新更新公告
lol英雄联盟更新公告

       谢谢大家给我提供关于lol英雄联盟更新公告的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

1.《英雄联盟》7月28日国服新版本更新:大变动

2.英雄联盟最新更新公告最新时间

3.lol更新公告最新时间

4.英雄联盟更新公告(全新英雄即将登场)

lol英雄联盟更新公告

《英雄联盟》7月28日国服新版本更新:大变动

       英雄联盟7月28日国服新版本更新:船长重做归来英雄改动详情

       英雄

       [-]海洋之灾普朗克

       海洋之灾,普朗克将在新版中获得升级。点击查看他的外形和技能升级详情

       [-]赏金猎人厄运**

       厄运**获得了升级!点击查看她的视觉更新,下文则将展示她的平衡调整细节。

       综合

       视觉更新:厄运**及她的皮肤获得了视觉升级,包括全新的外形和纹理(电玩女神除外),新的视觉特效和动画,新的技能图标和原画更新。

       Q-一箭双雕

       如果第一发子弹击杀了敌方单位,将造成150%伤害

       弹射逻辑现在更可预测;一箭双雕将尝试寻找第一发子弹背后的目标,如果无法找到目标,会命中60度角内最近的敌人

       弹射角度:100度60度

       W-黑枪射击

       移除不再触发重伤效果。

       激活后提供大步流星移速加成

       冷却时间:16秒12秒

       E-枪林弹雨

       减速:25/35/45/65%40/45/50/55/60%

       [-]九尾妖狐阿狸

       魅惑妖术在之前与野怪有着诡异的交互。也许它们太害羞了?也许它们不常被关注?无论如何,我们不希望使用阿狸的玩家担心在对野怪使用魅惑妖术时重置它们或是导致BUG的出现,因此我们进行了修改。现在你将能够更容易的拿BUFF,至少能够轻松地享用野怪了。

       E-魅惑妖术

       魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。

       [-]沙漠皇帝阿兹尔

       被动的攻击速度加成转移到W之上。E不再造成击飞。

       忠于他的皇帝本质,阿兹尔喜欢将所有事情都一人做完。特别是在职业舞台上,他喜欢利用自己的远距离威胁能力与技能来操纵任何形式、大小的与他相关的战斗。从英雄选择到对线再到团战,阿兹尔的主宰地位让他的敌人难以与他互动。

       本次新版对他的改动在于为他的敌人提供能够与他近乎无解的战斗姿态相抗衡的方式。我们的改动主要有两部分:移除他的部分能力,让刺客和强袭类英雄得以重见天日,以此增加克制他的英雄选择;将他的攻击速度转移,延缓他进入游戏中期强势期的时间。

       被动-恕瑞玛的传承

       移除不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成

       W-沙兵现身

       新现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成

       E-流沙移形

       被动不再击飞第一个被击中的敌方英雄

       [-]诺克萨斯之手德莱厄斯

       E在施法时将提供视野。

       无情铁手现在将提供视野来帮助你对抓到的东西做出反应(尤其是在隔墙的情况下),或是显示你离目标有多远。这个改动将给与你和你的友军更多的时间来炮制那些不幸被抓到的核心英雄——或者更多的时间来逃走,如果你将阿木木抓到了队伍中间。

       E-无情铁手

       新现在将短暂的在拉拽周围提供视野

       [-]时间刺客艾克

       Q的消耗减少。E的冷却减少。

       虽然尚未处在最黑暗的时间轴上,艾克已经比我们的预期定位弱势了许多。基本上说,搭配成吨的伤害装撕碎敌人的奖励还不如搭配熔渣巨人来限制敌方整个团队而不受惩罚来的痛快。虽然我们没有直接强调这点,但在评估坦克出装的艾克之前,我们想提高伤害出装艾克的伤害基准。

       Q-时间卷曲器

       耗蓝:60/70/80/90/100法力值50/60/70/80/90法力值

       E-相位俯冲

       冷却:15/13/11/9/7秒13/11.5/10/8.5/7秒

       [-]蜘蛛女皇伊莉丝

       结茧在全等级下的昏迷时间提高。小蜘蛛造成魔法伤害,加成提高,速度加快,它将成为重要的一环。

       说在前面:伊莉丝向我们证明了一项去反复平衡的挑战——她迅速崛起,主宰两个赛季之久,成为野区的食物链顶层,她同样也在2015赛季一直缺席。在最开始,我们围绕大量关于她的感知改进和关于她在某些尴尬场合下的生存质量修复,但随着这些有限的改动,我们在数个版本后意识到我们的蜘蛛女皇仍然没有在她的本质工作上获得成功。

       让我们继续往下说。伊莉丝的“本职工作”是什么?纵观她的技能与机制,她是一位能在游戏前期向有过失或是站位不佳的对手施压的打野英雄。一旦她的作用被体现了,她甚至不需要多少视野,仅需一个单纯的结茧就能gank和放倒对手,让游戏节奏变更,并向他们慢慢灌输恐惧。可以这么说,在本次新版我们撕掉了这块“创口贴”。让她有更多的被选择潜力,让她的小蜘蛛在战斗中更有作用,伊莉丝终于可以如我们期待的那样造成击杀,控制地图和主宰游戏了。

       E-结茧

       昏迷持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒1.6/1.7/1.8/1.9/2秒

       R-蜘蛛形态

       小蜘蛛的击中伤害:10/20/30/40物理伤害10/20/30/40魔法伤害

       小蜘蛛的击中加成:0.1法强0.15法强

       小蜘蛛的移动速度:345355

       修复了一个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击

       [-]寡妇制造者伊芙琳

       Q伤害下调。R减速提高。

       我们在5.7补丁对于她的改动正中眉心,让她在游戏前期的小规模冲突中更具战斗力,但我们似乎走的有点太远,伊芙琳似乎进入了“无情杀戮所有敌人”模式。我们将保留她在游戏前期的伤害,这样她就不会再度陷入无尽黑暗,但我们将她后期的部分单杀能力转移到了gank潜力上,尤其在支援团队上。

       Q-憎恨之刺

       伤害:40/55/70/85/10040/50/60/70/80

       R-痛苦之拥

       减速:30/50/70%40/60/80%

       [-]复仇之矛卡莉丝塔

       卡莉丝塔的推荐装备得到了更新,用以反映她更流行的出装和攻击速度这一关键点。同时修复了一个我们在5.13补丁中提过的问题。

       综合

       推荐装备更新

       Q-穿刺

       现在正确地在普攻完成后施放

       W-哨兵

       现在正确地在普攻完成后施放

       [-]机械公敌兰博

       Q和R不再攻击不能被指定的敌人。

       在超过3年以前,兰博的纵火盛宴被改动为触发持续伤害效果,以给予他更佳的骚扰手段,尤其是在进入或困在小兵堆里时。虽然这极大地改善了兰博的可用性,同时也在机能上提高了他33%的输出能力,成为了他最高伤害的技能。无可厚非的是,这绝对是笔大买卖。

       所以这节历史课与本次新版有什么关系呢?关于持续性伤害的缺点在于会出现一些诡异的情况,当玩家以为自己可以逃脱纵火盛宴最后一跳的伤害,进而在最后一秒使用闪现或位移技能时,却发现自己惨遭击杀。我们仍然在研究兰博,他也许需要更多的改动来回应5.13补丁中的法强装备大幅度重构,但时下要做的是清理一些极端场合、移除陷阱以及保留我们希望的克制他的方式。

       Q-纵火盛宴

       不再对不能被指定的敌人造成伤害

       不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害

       R-恒温灼烧

       不再对不能被指定的敌人造成伤害

       [-]流浪法师瑞兹

       被动的叠加层数持续时间下降。Q伤害下调。E的加成和伤害同样下调。

       这里没有太多说明,只是下调了在许多场合下瑞兹的伤害,尤其是他在游戏前期的对线阶段。我们仍然看到瑞兹是一名大魔王,他需要队伍的帮助来帮他到达自己所擅长的无敌后期,但我们在5.12补丁移除他的“永久束缚”能力而给予他的补偿让他变得太自负了。作为一名大魔王却没有任何可以被利用的弱点是不对的,所以现在如果你想要让他到达超级充能或法术永动杀戮状态是需要付出相应代价的。

       被动-奥术专精

       叠加层数的持续时间:10秒6秒

       Q-超负荷

       伤害:60/95/130/165/20060/85/110/135/160

       E-法术涌动

       伤害:50/66/82/98/11636/52/68/84/100

       加成:0.3法强0.2法强

       [-]河流之王塔姆

       Q的伤害提高。R的被动伤害提高。R的激活冷却时间下调。

       英雄联盟中的最新河流恶魔在游戏前期负伤累累,向我们展示了弱势的一面。这对他来说是不应该的——作为一名有着众多与队友进行交互的英雄,我们在反对他前,应该先更多的尝试他,发挥他的真正潜力。

       也就是说,我们向塔姆投食了一些面包屑来帮助他走出困境。更好的线上换血能力、更多与队友合作的机会——传送,应该能帮助他,让他在准备吞噬前能有更多的烹调机会。

       Q-巨舌鞭笞

       伤害:80/115/150/185/22080/125/170/215/260

       R-深渊潜航

       额外伤害加成:4/5/6%额外生命值4/6/8%额外生命值

       冷却时间:160/130/100秒120/110/100秒

       [-]暗夜猎手薇恩

       为了闪避突袭。

       这里没有太多内容,只是强调一下重新调整闪避突袭的灵敏度。我们不知道这个改动的帮助如何,但理论上说你应该能在翻滚和使用弩枪射击时感觉更佳。享受这个改动吧!

       Q-闪避突袭

       冷却:在击中目标后发起攻击时

       重置:即使目标在中途无敌,闪避突袭的攻击也会被消耗

       [-]疾风剑豪亚索

       第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。

       亚索的旋风烈斩与其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是我们进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。

       Q-斩钢闪

       旋风烈斩现在会正确地对被击中的首个目标施加击中效果

英雄联盟最新更新公告最新时间

       英雄联盟的服务器有很多,国服、美服、韩服、台服等,这些服务器都在不时的更新中,自然,领衔的莫过于美服了,今天,1月23日,美服也进行了更新,此次更新除了鳄鱼的新原画以外,还给我们带来某些英雄的改动,刀妹稍微加强了些,卡兹克也逐渐加强,令人遗憾的是萝莉又被削了,鳄鱼和蔚也逃不过拳头公司的魔掌,下面就让我们一起看看吧,美服更新了,国服还会远吗?

       鳄鱼新原画:

       英雄改动:

       刀锋意志

       被动从减少敌方英雄施加的眩晕、减速、嘲讽、恐惧、陷阱和束缚的持续时间更改为减少所有敌方英雄施加的负性状态。

       R从只回复基于对小兵伤害的10%增加了野怪。

       暴走萝莉

       E:伤害值从80/135/190/245/300降低到60/120/180/240/300

       耗蓝从50增加到70

       范围从900降低到850

       虚空行者

       W:主动回复的法力值从基4%*最大法力值更改为6%*失去的法力值

       目标是英雄时法力回复仍然是三倍,但是最大值为0.7*法力值的限制删除

       冷却时间从9/8/7/6/5增加到10/9/8/7/6

       R:每8秒内的次级虚空行走消耗额外法力值从100增加到100/150/200

       虚空掠夺者

       Q:主动输出的伤害从50/80/110/140/170增加到70/90/110/130/150;目标落单后额外伤害从45%增加到50%

       E:伤害的AD百分比加成从0.4增加到0.8

       R:主动增加卡兹克的移动速度从50%降低到40%

       进化后增加描述“大招移动速度加成加倍”

       潜行时受到伤害减少60%降低到50%

       荒漠屠夫

       Q:伤害从60/90/120/150/180 降低到20/40/60/80/100

       E:横冲:伤害从40/60/80/100/120调整为30/60/90/120/150

       直撞:伤害从40/60/80/100/120调整为30/60/90/120/150

       水晶先锋

       W:移动速度加成从20/24/28/32/36%增加到16/20/24/28/32%

       E:耗蓝从40/45/50/55/60降低到50/55/60/65/70

       皮城执法官

       Q:第二次施法:伤害从50/80/110/140/170(0.7*AD)调整为50/75/100/125/150(0.8*AD)

       最大伤害值从100/160/220/280/340(0.7*AD)调整为100/150/200/250/300(0.8*AD)

       R:冷却时间从130/105/80 降低到140/110/80

       远古巫灵

       被动描述更改为:泽拉斯以奥术能量为食,让他在对抗物理伤害时变强。他将15%的AP转换为护甲。

lol更新公告最新时间

该游戏最新公告“13.23版本11月21日凌晨0点维护”。

       《英雄联盟》最新公告介绍:LOL将在11月21日凌晨0点开始全区停机维护(请注意:11月20日23点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布13.23版本,预计停机时间为0:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时。

       13.23版本《英雄联盟》团队的重点是解决一些出格英雄并对前几个版本的改动进行巩固,例如对奎桑提的那些。《英雄联盟》团队目前正在着重打磨2024赛季的改动并将在14.1版本推出,因此这个版本和13.24版本会比常规版本相对小一些,而14.1版本则毫无疑问地将带来惊天动地的改动。

英雄联盟更新公告(全新英雄即将登场)

       lol更新公告最新时间是2023年8月31日。

       《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是一款英雄对战MOBA竞技网游。lol更新公告最新时间是2023年8月31日。新版本中《英雄联盟》团队遍历了一些未从当前装备中获得支持的战士们。这包括对亚托克斯、赫卡里姆、蔚和赵信的技能组的改动,因为他们经常会进行全攻无防的脆皮出装,但现在进行兼顾伤害和耐久的出装会更加舒适一些了。

       《英雄联盟》团队增强了一些战士装备。《英雄联盟》团队给了一些装备更多耐久度,并让战士们依赖渴血战斧、挺进破坏者或显著改动过的朔极之矛来给他们提供足够坦度去参与一场致命的团战。朔极之矛的增强有个专门的目标,就是让它成为已开始滚雪球的玩家眼中的一件充满吸引力的次发装备。

《英雄联盟》英雄成就

       玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数,仅支持召唤师峡谷的匹配对局。

       鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,可以看到本局游戏该英雄的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于对局中的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。点击客户端的召唤师档案,会看到展示总成就得分的全新数据统计,这个数据是所有英雄成就等级的总和。

       新英雄预告——探索新的传奇之旅!

       大家好!英雄联盟官方为大家带来了最新的更新公告!一款全新的英雄即将登场,为我们带来全新的游戏体验!让我们一起来探索这位神秘的新英雄吧!

       背景故事——来自遥远星系的战士

       这位新英雄来自遥远的星系,是一位战斗力极强的战士。他的身世和背景故事令人充满了好奇和期待。据官方透露,这位英雄在星际战争中展现了非凡的战斗才能,被誉为“星际战神”。他的到来将为英雄联盟的战场带来巨大的变革。

       技能介绍——强大的战斗技能

       这位新英雄拥有一系列强大的战斗技能,让他在战场上无往不利。他的主动技能可以造成巨大的伤害,并能够在短时间内提升自己的攻击力和防御力。他的被动技能则可以为队友提供额外的增益效果,让整个团队更加强大。此外,他还有一项独特的技能,可以在战斗中快速移动,给敌人造成意想不到的打击。

       操作步骤——如何使用新英雄

       想要成为这位新英雄的掌控者,你需要掌握一些基本的操作技巧。首先,要熟悉他的技能和技能组合,这样才能在战斗中发挥出最大的威力。其次,要了解他的定位和角色,选择适合的装备和符文来提升他的战斗能力。最后,要善于利用地形和队友的配合,发挥他的团队作战能力。只有掌握了这些要点,你才能真正驾驭这位新英雄,成为战场上的一名强者。

       结尾——期待新英雄的到来

       这位新英雄的到来无疑将为英雄联盟带来全新的风貌和玩法。他的强大技能和独特特点将为我们带来更加激烈和刺激的战斗体验。让我们一起期待他的到来,相信他一定会给我们带来惊喜!

       以上就是英雄联盟更新公告中关于全新英雄的介绍和操作步骤。相信大家已经迫不及待想要亲自体验这位新英雄的强大力量了吧!让我们一起期待他的正式登场,一起在英雄联盟的战场上书写属于我们自己的传奇!

       好了,关于“lol英雄联盟更新公告”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“lol英雄联盟更新公告”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。