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wowtoc攻略_魔兽toc攻略

ysladmin 2024-06-18
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       我很了解wowtoc攻略这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

1.求wow部落50坐骑攻略

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求wow部落50坐骑攻略

       奥格+雷霆崖+森金+幽暗城就有22个

       双足飞龙TBC7个,WLK2个就是31

       然后先不说TBC的声望坐骑,看WLK那边

       TOC那里是4主城各有2个就是8+31=39

       然后银色北伐军那里还有一匹马,40

       YXSTSM的青铜龙,龙眠的红龙,YX5人本奖励的红色元龙=43

       加上达拉然可以买的白色战熊就是44

       如果有屠城的黑色战熊就是45,没的话就算STSM的DK马。这个也没就算上安戈洛的毒皮暴掠龙

       安其拉有4只虫子,红色撇去还有3个是常见的,可以自己去单刷。48

       最后就是战场坐骑5个+奥山的霜狼,够你出50坐骑小白龙了

       如果你还有工程的直升机/摩托或者裁缝的飞毯,QS/SS的职业马更方便

       更别说塔布羊,虚空鳐,虚空龙,白鸡乌鸦午夜无头

       还有美酒节的羊和科多,情人节的火箭和战友招募的火箭

       达拉然牌子还能换一头大象,1W6G可以买一头,霍迪尔之子那边有2大象

       乌特加德之颠的蓝色元龙,魔环的蓝色幼龙,3+1的暮光幼龙以及黑色幼龙还有风暴峭壁的**元龙神谕者的绿色元龙就都不提了

       最后还有TOC50箱的坐骑,奥杜尔成就龙,节日成就紫色元龙以及ICC成就龙都是可以考虑的

魔兽世界10 TOC猎人详细攻略!各注意点,打法,跑位,大概说下!10区阿斯塔洛…

       一号BOSS诺森德猛兽

        战斗一共分为三个阶段:

        Phase 1

        穿刺者哥莫克

        BOSS技能:

        [刺穿]- 对当前目标造成100%武器伤害,并造成流血效果,每2秒造成1750至2250伤害,持续30秒,可叠加。10码范围

        [惊恐践踏]- 对附近15码内的所有玩家造成7800至8200的物理伤害,并打断施法者使其沉默8秒。0.5秒施法

        极地狗头人奴仆 技能:

        []- 对8码内的玩家造成4813至6187的火焰伤害

        [勐烈打击]- 对玩家造成普通伤害75%的物理伤害,并打断施法者施法,5秒沉默

        [肾击]- 使目标昏迷

        战斗流程:

        诺森德的猛兽战斗分为3个阶段,整场战斗最少需要2个坦克。(25人模式和25人英雄模式可以考虑3坦)

        一号战斗主要的难点是2阶段2个虫子,所以请保持嗜血(英勇)不要浪费。

        第一阶段:穿刺者

       先说坦克的任务:

        BOSS攻击本身不高,但是他会给你一个持续掉血的DOT,并且会叠加。所以需要2个坦克相互嘲讽。坦克在自身DOT消失之后就可以嘲讽了。

        BOSS本身没有顺劈,所以2个坦克可以重叠站位。

        远程DPS和治疗的任务:

        战斗中,BOSS有3个需要DPS和治疗需要的技能:

        1:丢火。

        这个很简单,躲开即可。英雄模式中火的人会持续掉血,治疗最好上盾和持续治疗一下。火的伤害较高,中火的人不要贪图DPS和治疗,迅速走开。火一般不会丢到近战DPS和坦克位置。

        由于火堆是小范围的,所以远程职业需要相互保持距离以保证不会一次烧到好几个人。

        2:丢小怪。

        小怪会骑到玩家头上造成不高的持续伤害,但是麻烦的是它能打断你的施法。所以远程DPS需要迅速集中火力打掉。英雄模式中,由于伤害提高,DPS不够等问题,也许需要近战DPS协助打小怪(看团队分配了),这种时候可以考虑定一个中小怪的人站位点(中了就走出前排,让近战少跑路,远程好看见)。

        10人模式会丢6个小怪,25人模式会丢

        3:冲击波。

        BOSS会发出冲击波,击倒一定范围内的玩家,并且对施法中的玩家产生反制效果(技能CD)。这个很简单,远程和治疗都站冲级波范围外即可。

        近战DPS的任务:

        如果远程DPS很强,近战DPS集中精神打BOSS即可,如果远程DPS不够或者是英雄模式压力太大的情况,可以去帮忙打小怪。

        注意BOSS死后也DEBUFF也仍然会保持在坦克身上,治疗要持续加好坦克。

        第二阶段:恐磷和酸喉

        2阶段会出现2条虫子BOSS,一个火虫、一个毒虫:

        从门口先出现的是火虫,然后从门旁地上钻出的是毒虫,2个坦克需要分别拉住他们。

        由于毒虫的DEBUFF比较厉害,所以优先打掉毒虫。

        坦克一接手BOSS,萨满就可以开嗜血(英勇)了,以求最短的时间内打掉毒虫(自然毒很麻烦)。

        第三阶段:冰嚎

        第三阶段BOSS冰嚎是个木桩。

        它会打飞,所以坦克可以拉起它靠着墙。

        近战如果靠BOSS非常近(站进点击BOSS时出现的红圈范围内)有机会不会被打飞。远程则和BOSS保持距离即可。

        站位上,保持半圆形包围BOSS,彼此散开,避免一次冰冻喷吐冻住太多人即可。

       需要注意的地方:

        BOSS每隔一段时间会将所有人震飞到墙边再点名团队中的一人,然后朝着被点名的人地方冲撞过去。

        这个时候所有人都要远离被点名者所站的位置(跑到BOSS冲撞路线上也不可以,所以请靠墙平移)。普通模式会给你一个加速效果,让你能更轻松的跑开,英雄模式没有加速就需要被点名者更快的反应。

        如果全团成功的躲开BOSS冲撞,则会陷入昏迷,这个时候BOSS受到的伤害增加,全力DPS吧。

        如果不慎有人被撞,BOSS则会陷入狂暴状态,这个时候需要坦克果断开盾墙等技能嘲讽,猎人可以用宁神射击解除狂暴。即使运气好没有人员损失,但是DPS上还是会有折损,在英雄模式时限比较短的时候可能会来不及DPS掉BOSS,所以请务必避免此种情况发生。

        循环之后,BOSS死亡,十字军试炼一号也就成功过掉了。

       二号BOSS加拉克苏斯大王

       首领资料卡

       加拉克苏斯大王,HP=4100k/20000k。

       物理攻击约8k/14k的伤害。

       邪能火球:2秒施法。对目标造成约15k/25k的魔火伤害,并留下一个5秒内造成30k/49k魔火伤害的持续效果。可以打断,效果可以驱散。

       邪能闪电:每12秒左右使用一次。对随机成员射出邪能闪电,如同闪电链一般跳跃攻击3-5个目标,每个目标受到的伤害都比前一个更少。有弹射距离限制。初始威力9k(魔火伤害)。

       血肉焚化:每24秒左右使用一次。加拉苏斯对某个成员释放这个效果,目标的输出伤害能力会减半,持续12秒。效果可以被大量治疗移除(30k/60k,不论是否过量)。如果血肉焚化未被及时治愈,目标将在12秒后连续爆炸5次,对全团造成12.5k的魔火伤害。

       虚空之力:每40秒,加拉苏斯会对自身使用这个能力,大幅提升自己的法术攻击力。如果你不想被一个三倍威力的法术突然秒杀的话,赶紧窃取或者驱散掉这个效果!

       军团烈焰:每30秒,加拉苏斯会对随机一个玩家使用这个能力。目标每秒受到3k/4.5k的魔火伤害,且每秒在自己所在位置留下一个火堆,对站在范围内的团队成员造成相同的伤害。

       虚空传送:战斗开始后奇数分钟,加拉苏斯会开启虚空传送,8秒后出现一位痛苦女士。痛苦女士从传送门中出现时会造成一个小范围AoE。

       地狱火山:战斗开始后偶数分钟,加拉苏斯会开启地狱火山,喷射3个魔火地狱火。

       杂鱼资料卡

       痛苦女士,HP=348k/944k。

       攻击力约7k。

       希瓦斩击:对当前目标使用,攻击对手造成11k/20k伤害。可被防御动作抵挡。

       螺旋尖刺:苏联大壮回来了!痛苦女士随机跳跃到某个成员的身边,抓起他/她,高高跃起然后抱着目标旋转着将其砸到地上。这一招会打掉目标50%的HP,如果其HP低于50%就是直接死亡。

       魔火地狱火,HP=86k/216k。

       攻击力约5k。

       冲击:魔火地狱火随机选择一个目标冲锋,造成4k/6k的10码半径AoE伤害,并将自己固定在目标身边开始放火,半径15码,6秒内总计造成15k魔火伤害。

       团队的站位比较简单,让领主站在场地正中央,其余所有成员都站在场地的一侧,排成扇形对领主进行攻击。互相保持距离防止互伤。如果互相站得太紧,那只是无谓地增加治疗人员的负担。尤其是被军团烈焰照顾的玩家,必须迅速跑出大队,放完火再回归。

       治疗任务

       从上述技能应该可以看出,这场战斗对治疗能力的考验很大。无论普通还是英雄模式,都需要平均分配坦克治疗、团队治疗和血肉焚化的治疗。平时血肉焚化治疗也需要帮助其它治疗职业,但一旦血肉焚化出现,他们必须立刻警觉谁受到了该效果,并且迅速阻止爆发的发生。在普通难度下,如果只带2名治疗,团队会觉得非常难受,因此强烈推荐3治疗。

       痛苦女士

       这是个麻烦的杂鱼。出现时,团队需要看好传送门的位置并远离之;副坦克将其拉在BOSS附近以便近战成员攻击。痛苦女士对坦克并没有多大威胁,真正的威胁在于她的螺旋打桩机……这个技能意味着只要痛苦女士在场,任何HP低于50%的人都有死亡的危险,因此只要痛苦女士仍然存活,所有治疗都要尽力维持住团队的HP,不能给对方任何一个秒杀成员的机会,且输出也必须尽快搞定痛苦女士。

       对付地狱火

       由于每次出现3头地狱火,你们的副坦克可能需要帮助。喂,那边的猎人!看什么看,说的就是你们!给我误导!

       在攻击地狱火时团队必须注意,因为地狱火随时有可能瞄准某个人冲锋并开始放火。那个区域的玩家必须立刻跑开以避免更大的伤害,而这一冲锋也会降低团队抵抗各种伤害的能力:谁都说不清因回避而挤在一起的人群会不会突然吃一记闪电链,或者你正巧跑到了某个被军团烈焰点燃的倒霉蛋的旁边……因此,当地狱火冲锋发生时,照顾好你们自己!你们的生死并不光是治疗的问题!

       三号阵营冠军

       战斗准备

        总体来说,基本的思路是:

        1. 先搞死治疗,然后把菜刀职业按威胁度高低挨个处理掉。

        2. 按照威胁优先级指定击杀顺序,并且坚决执行。

        你们可能面对的勇士一共有14名。勇士的HP在10人模式下为32万或40万,25人模式下为190万或240万。

        注:在英雄模式下所有NPC都带有PvP徽章,每2分钟可以解除一次控制。此外PvP递减在此有效:闷棍、变羊、恐惧、放逐、眩晕等等控制技能都受15秒3次递减免疫规则的影响。

        战术制定

        对话后,敌对阵营的冠军会从本方的看台上跳下——注意在杀死2号后一定要站到本方看台下!联盟在进门右侧,部落在左侧。NPC的名字下方将会以公会名称的形式标注其职业,也可以参考上表确定其职业,另外使用ChampionNameplates这款插件可以为NPC的姓名板按其职业颜色标注。

        此时可以根据组合来制定你们的击杀顺序,自然治疗是首先需要考虑的:

        一句话攻略:“集火秒萨满、控制树德、打断骑士和牧师,驱散HoT和控制”

        一旦治疗全部倒下,胜利的天平会迅速的转向玩家一边,下面只需要将菜刀挨个放倒,随着战斗的进行,难度会越来越低。

        四号瓦格里双子

        一、BOSS简介

        BOSS类型:亡灵

        Boss血量:28000k,HP共享

        二、BOSS技能介绍

        常规攻击:肉搏攻击约8k伤害

        技能:

       黑暗邪使艾蒂丝(下面简称黑子)

       黑暗增效: 对光明目标造成的伤害提高100%/100%,持续20秒。

       ——玩家黑暗充能状态下吸收一定量黑色球体AE伤害获得的DEBUFF,可以显著提升DPS。

       黑暗之盾: 施放黑暗之盾保护该双子免于伤害,可吸收175,000/700,000点伤害并防止施法受到中断,持续15秒。

       ——BOSS大招,黑子施放双子契印前施放的技能,需要在持续时间内打破。

       黑暗漩涡:艾狄丝暗寂开始施放强力的黑暗漩涡。持续引导5秒,每1秒造成5850~6150/9263~9737点伤害,持续5秒。

       ——BOSS大招,若身上充能效果与BOSS颜色不一致要在5秒内点黑暗精华把充能颜色更换,或者AOE的时候开减伤技能

       黑暗精粹: 你拥有黑暗精粹!可吸收黑暗伤害,对黑暗目标造成的伤害降低,对光明目标造成额外的伤害。吸收黑暗伤害可获得速度澎湃的效果!增加移动速度70%,持续10秒。

       ——开场后一直存在场上的黑门。

       黑暗翻腾: 黑暗澎湃的脉动每2秒对光明目标造成1500/2500点伤害。

       ——BOSS的常规AOE光环,威胁很小。

       黑暗之触: 你受到华尔琪黑暗之触的影响,每2秒对受到光明精华效果影响的玩家造成1500/2500点黑暗伤害。黑暗之触不会伤害拥有相同属性的目标。

       ——BOSS对玩家施放的DOT,中的人换色或者让治疗硬刷,威胁很小。

       黑暗解禁: 浓缩的黑暗物质释放其中的能量,对6码范围内的敌人造成7800~8200/8775~9225点黑暗伤害。

       ——黑球接触玩家爆炸后的范围AOE效果。

        光明邪使菲奥拉(下面简称白子)

       光明增效: 对黑暗目标造成的伤害提高100%/100%,持续20秒。

       ——玩家光明充能状态下吸收一定量白色球体AE伤害获得的DEBUFF,可以显著提升DPS。

       光明之盾: 施放光明之盾保护该双子免于伤害,可吸收175,000/700,000点伤害并防止施法受到中断,持续15秒。

       ——BOSS大招,白子施放双子契印前施放的技能,需要在持续时间内打破。

       光明漩涡: 菲欧拉.光寂开始施放强力的光明漩涡。持续引导5秒,每1秒造成5850~6150/9263~9737点伤害,持续5秒。

       ——BOSS大招,若身上充能效果与BOSS颜色不一致要在5秒内点光明精华把充能颜色更换,或者AOE的时候开减伤技能。

       光明精粹: 你拥有光明精粹!可吸收光明伤害,对光明目标造成的伤害降低,对黑暗目标造成额外的伤害。吸收光明伤害可获得速度澎湃的效果! 增加移动速度70%,持续10秒。

       ——开场后一直存在场上的白门。

       光明翻腾: 光明翻腾的脉动每2秒对黑暗目标造成1500/2500点伤害。

       ——BOSS的常规AOE光环,威胁很小。

       光明之触: 你受到华尔琪光明之触的影响,每2秒对受到黑暗精华效果影响的玩家造成1500/2500点光明伤害。光明之触不会伤害拥有相同属性的目标。

       ——BOSS对玩家施放的DOT,中的人换色或者让治疗硬刷,威胁很小。

       绽放光明: 光球释放其中的能量,对6码范围内的敌人造成7800~8200/8775~9225点光明伤害。

       ——白球接触玩家爆炸后的范围AOE效果。

       共用技能

       双子威能: 双子共享的威能使其造成的物理伤害提高20%,并且能双持武器,持续15秒。

       ——双子距离过近后触发,拉开20码左右即可。

       双生相协: 双子契印可使他们恢复总生命力的50%。

       双生之刺: 双子尖刺造成100%武器伤害,并使受到的伤害提高20%,持续15秒或使用10次。

       ——当有一个双子施放双子契印时,另外一个双子获得的技能。

       三、团队组成

        1、战前准备:

        职业—无需特别的职业配置,按常规物理跟法系团队BUFF/debuff齐全搭配即可。

        坦克=石血精炼药剂、不灭药水

        法系DPS=冰霜巨龙精炼药剂、加速药水

        物理DPS=无尽烈怒精炼药剂、加速药水

        治疗=纯魔精炼药剂、大蓝

       2、插件:大脚自带DBM

        >>>点击下载大脚插件

       3、推荐组合:

        10人:2坦克/25人:2坦克:把两个BOSS分别拉在进门位置的两个漩涡旁,因为BOSS的技能原因,拉白子的坦克开打前点黑暗精华让自己带黑暗属性,拉黑子的坦克点光明精华让自己带光明属性。坦克两个BOSS之间的距离不能过近以免造成不必要的额外伤害。坦克在战斗过程中一般不需要更换位置。

        10人:3治疗/25人:5治疗:开战前所有治疗统一吃一种颜色,方便指挥。保持全队血线的稳定。双子的光环效果会造成相当的破坏,因此治疗需要用大量精力看护团队,特殊技能前双子天使本身的攻击不强,只要一人治疗坦克就足够。

        当双子契约出现时,会有一名双子获得双生之刺,此时应有2-3名治疗全力看护有双生之刺的双子的坦克,而引导中的双子的坦克则无须去管他——在引导完成或打断前他不会受到任何伤害。

        当双子施展漩涡的时候,治疗也需要根据施展漩涡的boss的颜色进行跑位。如白子漩涡,则黑暗属性的治疗进白漩涡(注意不是吃白球)换色,原来白属性的治疗不动;如黑子漩涡,则白属性的进黑门换色,原来黑属性的治疗不动。

        10人:5DPS/25人:18DPS:开战前所有DPS根据团队集火目标选择自己的颜色,吃黑打白,吃白打黑,全力输出,吃好同色球体获得足够充能但是同时要尽量避免吃到异色球带来的误伤。

        当双子施展双生相协的时候,所有DPS换成开盾的双子的反色,以求能打掉盾打断治疗,不过治疗压力大一些。

        当双子施展漩涡的时候,DPS需要根据施展漩涡的boss的颜色进行跑位。如白子漩涡,则黑暗属性的DPS进白漩涡(注意不是吃白球)换色,原来白属性的DPS不动;如黑子漩涡,则白属性的进黑门换色,原来黑属性的DPS不动。

       四、战术详解

       战术简介:

        BOSS无明显的阶段划分

        战斗开始前,双子会在竞技场四个角落分别布设黑白漩涡各两个,两两交错,所有成员按照事前的分工分为2组,分别获得白色和黑色的充能。然后,战斗开始。

        本场战斗概括起来就是“长时间的DPS”——“BOSS开盾换反色打断(吃黑打白,吃白打黑)/BOSS AOE换同色减伤”—— “长时间的DPS”的反复,总体来说并不难。

        开战后,两名坦克将双子天使拉在12点两个漩涡的中点附近,但是要隔开20码左右的距离,因为双子如果太靠近的话,就会触发双子力量和双子突刺。同色的玩家相对集中,场上会不定时的出现黑白色球,碰触后会爆炸,会依照玩家身上的充能颜色,有不同的效果。被卷入同色球体爆炸会增加充能效果,当充能效果达到100的时候,还会触发持续20秒的强化效果,提升对立颜色目标的受伤量。碰到对立颜色球体爆炸的话,会受到不小的伤害。

        战斗开始后每隔约40秒,双子会施放大技能双生相协/漩涡,双生相协的时候团队必须要在10秒内换色破掉盾并且打断双子的加血;漩涡的时候,假如玩家充能颜色跟施放漩涡的BOSS颜色不一样,要迅速把自身的充能颜色切换成与BOSS一致的颜色或者开减伤技能,以避免被BOSS的AOE打死。双子的大招循环为4轮一循环(约160秒),每轮循环施放大招的BOSS与技能没有固定顺序。维持以上战术执行直到BOSS死亡。

        五、灭团点:

        1、群体AOE的时候,因为贪打忘记换色或者换色晚了而被BOSS 范围AOE打死。

        应对措施:提示特殊技能来临前,注意自己身上的颜色,准备好减伤技能/想好最快的换色路线。

        2、BOSS施放双子契印的时候,因为DPS不够打不掉盾导致无法打断BOSS技能,让BOSS血加上来。

        应对措施:准备好大技能/药水,保证每次BOSS开盾的时候都有爆发技能在手,第一次开盾用大技能破盾,第二次开盾喝加速药水,第三次嗜血,第四次大技能(第四次加血是小概率事件,不然就是团队DPS过低)。

       五号阿努巴拉克

       团队配置

       坦克:3名(因为坦克装备积累不够,所以选择了2个副坦)

       治疗:7名

       DPS:15名(AOE 6-8名,盗贼的削弱,不得不利用法师,拥有T9套装4件的邪恶DK在这里也是一个很*霸的主角)

       BOSS与小怪技能

       阿努巴拉克

       —(2700W)

       冰冻斩:对敌人造成25%霜击伤害,并将其冰冻起来,持续3秒。(相当被晕住3秒)

       透骨之寒:透骨之寒渗透5名敌方目标,每3秒造成6000点冰霜伤害,持续18秒。

       寄生虫群:放出虫群攻击施法者的敌人,每1秒吸取每名目标相当于其现有生命力的30%。每次至少能吸取250点生命力。

       狂暴:使施法者的攻击速度与移动速度提高150%,造成的所有伤害提高500%,持续5分钟。同时免疫嘲讽效果。

       奈幽掘洞者

       ---(74W)阿努巴拉克每45秒召唤4只掘洞者

       弱点识破:识破目标的弱点,使其受到的物理伤害提高25%,持续10秒,最多可堆叠9次

       蜘蛛狂乱:12码范围内的每个奈幽掘洞者可提高100%的移动,攻击与施法速度。

       暗影打击:潜入暗影之中并出现在地方的背后,同时造成40000点暗影伤害。(初步施法时间为8秒)

       隐没:尝试钻进地底。无法在极寒冰霜覆盖的地面上使用。(隐没约20秒再出现,血量回满)

       甲虫群

       ----(小白色虫子-18W)

       沁酸之鄂:追击目标,死命的咬,使敌方目标获得一个DEBUFF,每3秒受到1800点自然伤害,持续1分钟,可以堆叠

       决心:使甲虫恢复生命力并且免疫昏迷与移动限制效果,同时提高100%移动速度、(可被凝神以及麻醉毒药驱散)

       (该技能皆由技能插件提取~~~)

       战前准备

        团队队伍人员配置---因为这个BOSS的P3会使劲的吸血,所以必须要考虑小队的分配问题。(以前也没出现类似情况~~)

        就以我们的队伍调配做个例子吧~

       为了P3,12组皆为菜刀和坦克,而3 4组为法系组,5组为治疗组。。同时5组也是需要潮汐图腾的治疗组,如两个QS,一个刷2个透骨之寒的戒律牧。。1 2组皆由惩戒骑的光明审判回血就够了。。

        当然,如果团队没有两名恢复萨满,也可以用到元素萨满或者多增加一个暗牧。

        同时,从以上GRID图表可以看出,纯AOE职业为3个法师,几乎对BOSS本体伤害非常低,而其他职业皆为辅助AOE。(在这里,推荐穿有T9四件套的邪恶DK,非常*霸!!!!)

        [/combat/8067954#whohitwho]

        以上WMO可看下数据。

        治疗方案

        带7个治疗仅仅是为了P3考虑,P1与P2.3-4个治疗即可。。(也就是说P1与P2,其他治疗可以去DPS。如恢复德使劲的AOE)

        我们的治疗分配方案:

        两个骑士分别给道标给两个副坦,主刷主坦。

        一个萨满在三个坦克之中互相切。(副坦装备不够的悲剧~~)

        两个萨满大地盾给野德与防骑。

        另外还有两个牧师,一个恢复德加一个萨满刷P3的透骨之寒,戒律牧可以搞双飞的哟~~~

        药水准备

        除了必备的增强合剂之内,强力冰霜防护药水也是必不可少的!(供P3使用)而法师则带好大蓝为P3的AOE做准备。。。

        战术流程

        我们把BOSS 30%以前在地面上的阶段称之为P1,当BOSS下地后称之为P2。BOSS施放虫群,开始吸血,并且血量到达30%后则称之为P3。。按目前的装备累积,在这场战斗都要经历两次P1和P2,才会进入P3.。。。

        第一阶段战斗(P1):

       在这个阶段,最主要的是最初冰的定位以及坦克接小怪的效率。

       因为3.2.2的到来,增强萨满不再为全团提供免费自由祝福。所以两块冰拉下来之后最好中间留有一丝空隙。以避免在进入P2之后,BOSS追击你,不能及时跑出来~~而在整场战斗中,除了P2,都要注意奈幽掘洞者的打断。。所以,在这里必须要安排团队中的惩戒骑每次都做奈幽掘洞者为焦点。且推荐装一款施法条插件(QUARTZ),将焦点目标的施法条设置在一个醒目的位置。(鄙人是设置在屏幕中间,一条非常大的施法条·)

        奈幽掘洞者施放暗影打击可以从DBM狂暴的计时条中有规律可循,在P1时,一般在开怪后32秒的时间段施放,在上地时,则是37秒。必然是30秒CD。当然,也会出现一批ADD,一个暗影打击都不会放。这种情况很少见。(就算不参考这种规律,做焦点目标也完全可以打断,稍微注意下。。。)因为采用的是两个副坦的战术,只要不让这个副坦的ADD与另外一个副坦的ADD的蜘蛛狂乱叠加就可以放心打断。(2只小怪叠的BUFF让暗影打击施法时间为4秒。同时,盗贼的麻痹毒药能让该施法时间增加30%)

        打断安排:惩戒骑士用神圣愤怒主打断,副坦则辅助打断。

        P1注意细节:

        1. 良好的沟通能让打断更加顺利。

        2. 副坦接怪,可不要露背让蜘蛛噢~~露背必死。。。

        3. 所有人都以最近攻击距离站位,即猎人越站里面越好,因为奈幽掘洞者施放暗影打击都是找离他最远的目标施放,如果没及时打断就让它去搞主坦吧=。=那样一般不会死人~~

        第二阶段战斗(P2):

        当开始战斗1分20秒后,BOSS下地,然后BOSS多出一个技能---追击:标记一名敌方玩家,从地上插出地刺,由慢而快的速度追击目标。(被追上基本等于死)而当BOSS插到冰之后则重新选目标,重新由慢到快的速度继续追击,这个阶段将会持续1分钟。

       2次下地,分别插破两块冰,注意,有可能有的冰太靠近12点,注意全团移动。。。一定不要插破最开始打下来的那两块冰。。。这个时候,甲虫群加入战斗。。

        P2阶段注意事项:

        1. 当BOSS去追击一个人的时候,除了给保护祝福的骑士和给加速盾的牧师,其他人不要看傻了,速度清场上小怪,小怪会狂暴,猎人要第一时间驱散掉。被狂暴虫子追的DPS不要跑,就站着打,跑了也没用。。这个阶段,QS的神圣愤怒很好用。

        2. 当BOSS破完一块冰,任何人注意离BOSS超过15码,不要被盯了,来不及跑被插死。。

        3. 若有人被小怪打得DEBUFF叠太高注意用无敌之类的技能顶掉。(风骚的风筝小虫子也是一种减少叠DEBUFF的方法)

        4. 每次追击,给保护祝福之后,切记不能给自由祝福。。自由祝福能将保护祝福顶掉!!

        5. 而且保护祝福也能免疫减速的。。。至少在冰上面是这样。。。

        6. 其他注意事项,图上皆有例出。。

        第三阶段战斗(P3):

        当第二次下地上地后,将BOSS定位,站位图如P1.。。然后BOSS血量到达30%后进入P3.。在P3,保持与P1的有条不紊的节奏。

        与P1唯一不同的是,BOSS加入了 寄生虫群 的技能,所以,在P3,除了中透骨之寒的人和3个坦克需要治疗之外,其他人几乎不需要任何直接治疗。只需要光明审判的回血和治疗图腾的回血就可以了,请谨记:给自己加得越多,BOSS吸的也就越多。。。

        P3加GRID方法如下:

       数中DEBUFF,从上到下,从左到右,分别数出5个。

        而分配的话,戒律牧加第一二个,反应非常快的加第三个,而相对比较呆一点的治疗加第五个。

        可以看出,其他人血量从刚进P3后,几乎是一两千血,而三个坦克则必须保持满血。。

        P3注意细节:

        1. 保持良好的心态,和副本素质,不要太紧张。与其说这是一场考验治疗的战斗,不如说是考验大家心态的战斗。

        2. 进入P3后,可以在第一次透骨之寒后大家使用冰抗药水,而如果途中中了透骨之寒的话,必须要第一时间把糖吃下,或者用自保技能顶掉。而如果某治疗所加的DEBUFF的人用斗篷之类的技能自己解掉的话,也可以去辅助刷主坦或者副坦。

        3. 因为P3坦克会每秒都受到 虫群的伤害 约1.5W+。所以,每次冰冻斩+虫群+平砍都是血量很危险的时候,这个时候,安排一个合理的技能链是必须的。。

        ,P3写的最简单,其实P3是最难的阶段。。

        考验治疗,考验坦克,考验全体人员的心理素质。。。

求H TOC 详细的攻略 本人想自己开团指挥

       现在10TOC打的人都很少了,LR相对简单,一号猛兽BOSS,第一阶段注意躲好地上的火同时优先打掉远程和治疗的狗头人,二阶段最远距离猛抽就是,以LR的射击距离,基本不会中毒,如果不小心中毒了 立即向中火的人靠拢,三阶段BOSS撞人的时候看见BOSS面向你了,不管是不是点的你,都要往旁边跑,同时对BOSS不停按宁神射击,保证BOSS如果撞到人。第一时间打出宁神。

       二号BOSS注意三点,优先打小怪,中军团烈焰立即沿墙跑,中血肉了向治疗靠拢。

       三号BOSS没LR什么事,注意随时丢冰霜陷阱,然后就是猛打急火目标。

       四号BOSS要注意BOSS的技能,如果BOSS加血,看见哪个BOSS身上有盾了,立即吃相对的门,对有盾BOSS猛抽,如果BOSS用AOE技能,要立即吃和BOSS颜色相同的门,另外注意躲好小球。

       五号小强,LR多半被安排打冰,开场在小强的位置打一块冰下来,然后输出BOSS,中虫刷了就打中虫,第二次刷中虫的时候到后场,就是6点位置打一块冰下来,然后继续输出,BOSS下地后,优先补好冰,有空在打打小虫,只要不是全团GS4500水平的开荒团,基本小强就只能下地一次,三阶段无脑猛抽就是,如果你装备是全团最烂的,DPS不高,就开自然抗性光环吧,能给全团减不少伤害。

盗贼10,25TOC每个BOSS分别要注意什么? 怎么打求攻略。

       首先要说的是10人英雄toc是 10人普通toc的加强版。普通难度下打过老4后则可以选择10人英雄难度的toc。

       相同的boss,相同的技能。这也就意味着普通难度所要注意的事项,英雄难度更要小心,除此之外对装备和团队意识的要求相比普通会更苛刻。(而且,英雄难度下只有50次尝试机会,第一次尝试失败也会保存团队记录,说的难听点就是黑CD)所以组团时一定要严格挑选,对于gs的要求个人感觉4500是底线,MT的要求可能更高一些,有高gs固然很好,但不必过于追求gs,意识和人品同样在要求以内。至于组团方面,不建议组野团,毕竟英雄难度的强度太大,最好是组工会团或者固定团这样更有凝聚力,不至于出现灭一两次就闪人导致散团的情况。)

       下面来说英雄难度下的boss需要注意的一些事项:(普通难度的正常击杀方式同样适用于英雄难度)

       老1 相比普通难度下,2和3个阶段所出现的boss会在前一个boss被击杀后出现的,英雄难度的下的2和3boss的出场是按时间来划分的,也就是说,如果没有在规定时间内杀死p1阶段的boss, p2阶段的boss依然会出场无论p1的boss是否被击杀。同理p3的boss也是一样,而且p3的boss会在规定时间后狂暴。这也就意味着dps的重要性。任何减员的失误都是不能容忍的,减员dps或者MT时,小德必须立刻战复,并给予buff,如果有2个及以上的死亡,则基本宣告了失败

       p1 阶段狗头人施放的AOE火焰除了伤血以外,还会导致踩在上面的人中一个持续伤血的可叠加debuff,在火焰上的时间越久,debuff层数越高,中的人必须更快躲开,最好让牧师在开打前为所有远程以及治疗上好漂浮,漂浮消失了最好能补上。

       狗头人缠住的职业,应采取优先解救或者不理会的做法,如果有奶骑被缠上了,则必须第一时间击杀,NQ则应第一时间开启光环掌握。其他远程和治疗职业次之,如果MT或者近战中了则大可以不理会,然后全力输出boss,如果在不减员,而不开嗜血情况下在p1结束前无法结果boss,那说明dps硬件不够,收拾东西回家吧。

       如果在不减员并及时而安全地进入p2,那么恭喜你,你已经成功了一半。

       p2阶段 普通和英雄难度下并没有太大的区别,唯一注意的依然是dps的重要,以及减员的致命,如果能在p3开始前击杀p2的boss那么恭喜你,你离成功只有一步之遥。

       进入p3阶段,仍然是同样的boss同样的技能,唯一不同则是在boss点名的时候没有了疾奔的buff(这对于网络不稳定的人来说则是一个不小的隐患),而且boss会在点4到5次名的时间后狂暴,华丽一震秒杀全场,所以重要的依然是dps,依然不能容忍减员,不过lr也应该时刻准备凝神,MT随时准备开技能,至少在点3次名以后再减员1到2个还是有机会击杀boss的。

       如果能成功过掉老1,则说明团队在硬件上已经可以应付余下的所有boss。

       下面是老2,对于在普通难度下需要注意的则不再赘述,比如刷好血肉成灰。而重中之重是所有dps的转火能力,当boss喊道“前进。。这是主人的命令!”插件也会提示开启传送门,所有dps必须立刻转火攻击传送门,前面说过,能过老1说明dps已经不是问题,如果全员集火则一定能在传送门出第二个主母之前(8秒内)将其破坏。这个boss说难也不难,只要注意以上这点则与普通难度基本无异。

       老3,英雄难度与普通难度的区别在于boss免疫嘲讽(只管一秒的嘲讽)其余则基本无异,采取的做法是MT脱装备用半血吸住对方的输出职业,治疗保持MT在半血一下不死,(如果有治疗猛刷T的血,请喷他。。)鉴于出现英雄的可能性太多,列出优先击杀以及控制的顺序,击杀 元素/治疗 萨满,神牧,盗贼,增强萨满,三板dps职业以及猎人,最后击杀,术士,法师。奶德可由术士全程放逐加恐惧控制,奶骑和牧师交给盗贼和dk打断即可。治疗职业注意驱散debuff以及治疗被集火的目标,一般为布甲职业,尤其是术士。如果对方有奶德,请务必保证术士的安全,一旦奶德长时间脱控,击杀将变得非常困难。MT的血在三板甲dps职业被杀之前切忌刷满。等把所有菜刀解决掉了之后则可以尽情享受虐人的快感了。

谁能给个魔兽世界10人HTOC每个BOSS的攻略和注意点!!急需!越详细越好!我要的是英雄模式

       1王 P1没什么注意的,无脑输出,偶尔打一下狗头。P2注意中毒了跑过去找火虫的坦烧一下。一般是先打毒再打火,打火的时候注意地上的绿圈。P3保持最远距离输出王,这样不会被王打飞,保证你的DPS。撞飞之后会有加速的BUFF,看王的方向第一时间跑开应该不成问题。

       2王 中了军团烈焰第一时间跑出人群,开斗篷。中了焚化血肉立即跑到场地中心保证所有治疗都能第一时间补到你。地狱火的AOE可以开魔法盾吃点符能再跑开,伤害不算高。女人一出现第一时间打女人,地狱火不用管,传染一下就行了。如果还有精力的话帮助MT打断一下王的火球。

       3王 一般是先集火萨满,然后打战士、猎人。带上徽记吧,能大幅度提升你的生存能力。RL可能会让你单看一个治疗职业,圣骑士或者牧师。用好你的打断技能。

       4王 DPS一般吃白打黑。王放双子契印马上转目标打,盾打破之后立即打断,否则王回血,压力会很大。王放群体AOE的时候,换成和漩涡一样的颜色就行了,不然就开斗篷硬吃。BUFF吃到100层触发强力光明/黑暗的时候大招全开,这时候伤害2倍,要拼DPS的话就看这时候了。总之一句话,吃白打黑,吃黑打白,王放技能马上判断。

       5王 P1无脑王,中虫由ST拉过来之后就传染了一起A。注意中虫的仇恨,不要OT,等ST拉稳。P2钻地之后,先把中虫杀掉。如果被王的刺追,跑到冰面后面去,王的刺就会破坏这块冰,然后换个目标。如果P1猎人打冰打的好,逃跑根本不成问题。但是如果实在来不及跑掉,可以叫骑士给你个保护祝福,你就不会受伤害,但是王并不会转换目标并且速度会越来越快,你还是需要找一个冰面来逃脱追杀。没被追杀的时候,全力打小虫。但是要注意,尽量不要成为仇恨目标,小虫打中你1次就会给你一个持续掉血的DEBUFF,DEBUFF不要超过5层,否则治疗压力很大,这时可以用斗篷就吃不到DEBUFF。钻地结束后重复P1。进入P3后嗜血/英勇,这时候全力输出王,ST拉住中虫不用打了。中了冰霜之后开斗篷。如果顺利,在王狂暴之前应该能够顺利打掉。

求个10HTOC的老4双子的详细解说和攻略

       攻略在这发出来也是上178上面复制过来的 我就说说真正打的时候攻略上并不引人注意却又至关重要的 攻略网上有很多 OK来正题 老1 2T 2或3治疗 其他的都DPS去(NQ很给力) 既然楼主明确提出HTOC 说么普通的TOC已经有经验了 HTOC老1 就是看团队硬件 T够不够硬 P1阶段 2个T 2层BUFF一换T BUF剩5S的时候T就可以嘲讽了 然后就是狗头人和地上的火了 狗头人如果是治疗的 那么一定要第一时间打掉 T的狗头人是第二个击杀的 然后才是DPS的狗头人 先杀远程的 近战的狗头人不杀都可以 当时开荒的时候很多团队都在这地方来节省DPS 地上的火 在狗头人丢火的第一时间走开或者MS给漂浮 没什么好说的 P2阶段 和普通的没区别 毒虫出来起嗜血(英勇) 杀掉毒虫之后 火虫的激怒 对于成功T住了P1的T来说是小意思 P3阶段 和普通的唯一区别就是玩家在冰吼冲锋的时候没有加速BUF了 只要躲好 基本上就没什么了 相信 HTOC老1 就是个拦路虎 看团队硬件配置 每个阶段都有时间限制 时间到了之后自动进入下一阶段 话说当初我们第一次打的时候就是满场全是BOSS 灭的惨不忍睹 老2 2个T 3个治疗 其他的DPS 和普通的一样 该打断打断 BOSS的虚空之能能偷就偷 能驱就驱 血肉一定要刷好 比普通的治疗量要求多了点 不过这不是炸的理由 军团烈焰 正常跑就行 对于成功过掉老1的团队 老2不是问题 最多就是战术的安排了 问题的关键在于打掉召唤门够不够快 我们通常的安排就是在 第一个门(女妖)出现前3秒钟全团DPS留技能CD 然后各种大招饰品什么的全开把门打掉 一定不要让门出2个女妖 然后打掉女妖 第二个门(火山)全团DPS打掉 最多只能让火山出3个地狱火 出了4个的话场面会很乱 击杀地狱火方法同普通模式没区别 第三个门(女妖)开嗜血(英勇) 打门杀女妖 第4个门(火山)正常杀 第5个们(女妖) 如果团队在这么长时间还没按倒BOSS 那就基本上很容易崩盘了 集体把门打掉 看BOSS血量如果 BOSS在10%以内血量 直接强杀BOSS 否则正常循环 BOSS的传送门会开在BOSS的左手后面一点 老3 和普通的没区别 一样的战术安排一样的集火杀治疗 唯一的不同就是怪免疫嘲讽了 虽然这个BOSS 会造成灭团 但是应该还是比较简单的 就是看在相同时间内是你们杀的快 还是怪杀的快 老4 2T 3治疗 这个boss的攻略应该是除了小强外 最多的 打法由团队的不同而选择 值得注意的就是没有普通的模式那种打断BUG了 而且一次治疗回百分之五十的血 嗜血英勇 不要浪费 是在实在打不碎治疗盾的时候再开 我们采用过的打法就比较多了 战术没有最好的 只有最适合自己团队的 老5 2T 2治疗 这个BOSS就比较让人纠结了 有人把50次全都丢在这 其实这个BOSS无外乎就2种方法打 DPS够猛 就是1次下地的打法 不够猛就2次下地 (莫非你想3次下地? 哥们小强会狂暴) 想要成功开荒小强 就要做好灭的准备 灭的多了 大家就都有经验了 知道自己该做什么 就过了 然后当你过了之后 你会发现第二次再打这个BOSS的时候异常简单 攻略有很多 NGA 多玩 上面的攻略都很好 我就没在这复制粘贴 还是一句话 攻略没有最好的 只有最适合的 没有没团次数的积累 就没有FB进度的碾压!!!

       /s/info/zone/toc/4.html 很详细有图有真相

       二、BOSS技能介绍

        常规攻击:肉搏攻击约8k伤害

        技能:

       黑暗邪使艾蒂丝(下面简称黑子)

       黑暗增效: 对光明目标造成的伤害提高100%/100%,持续20秒。

       ——玩家黑暗充能状态下吸收一定量黑色球体AE伤害获得的DEBUFF,可以显著提升DPS。

       黑暗之盾: 施放黑暗之盾保护该双子免于伤害,可吸收175,000/700,000点伤害并防止施法受到中断,持续15秒。

       ——BOSS大招,黑子施放双子契印前施放的技能,需要在持续时间内打破。

       黑暗漩涡:艾狄丝暗寂开始施放强力的黑暗漩涡。持续引导5秒,每1秒造成5850~6150/9263~9737点伤害,持续5秒。

       ——BOSS大招,若身上充能效果与BOSS颜色不一致要在5秒内点黑暗精华把充能颜色更换,或者AOE的时候开减伤技能

       黑暗精粹: 你拥有黑暗精粹!可吸收黑暗伤害,对黑暗目标造成的伤害降低,对光明目标造成额外的伤害。吸收黑暗伤害可获得速度澎湃的效果!增加移动速度70%,持续10秒。

       ——开场后一直存在场上的黑门。

       黑暗翻腾: 黑暗澎湃的脉动每2秒对光明目标造成1500/2500点伤害。

       ——BOSS的常规AOE光环,威胁很小。

       黑暗之触: 你受到华尔琪黑暗之触的影响,每2秒对受到光明精华效果影响的玩家造成1500/2500点黑暗伤害。黑暗之触不会伤害拥有相同属性的目标。

       ——BOSS对玩家施放的DOT,中的人换色或者让治疗硬刷,威胁很小。

       黑暗解禁: 浓缩的黑暗物质释放其中的能量,对6码范围内的敌人造成7800~8200/8775~9225点黑暗伤害。

       ——黑球接触玩家爆炸后的范围AOE效果。

        光明邪使菲奥拉(下面简称白子)

       光明增效: 对黑暗目标造成的伤害提高100%/100%,持续20秒。

       ——玩家光明充能状态下吸收一定量白色球体AE伤害获得的DEBUFF,可以显著提升DPS。

       光明之盾: 施放光明之盾保护该双子免于伤害,可吸收175,000/700,000点伤害并防止施法受到中断,持续15秒。

       ——BOSS大招,白子施放双子契印前施放的技能,需要在持续时间内打破。

       光明漩涡: 菲欧拉.光寂开始施放强力的光明漩涡。持续引导5秒,每1秒造成5850~6150/9263~9737点伤害,持续5秒。

       ——BOSS大招,若身上充能效果与BOSS颜色不一致要在5秒内点光明精华把充能颜色更换,或者AOE的时候开减伤技能。

       光明精粹: 你拥有光明精粹!可吸收光明伤害,对光明目标造成的伤害降低,对黑暗目标造成额外的伤害。吸收光明伤害可获得速度澎湃的效果! 增加移动速度70%,持续10秒。

       ——开场后一直存在场上的白门。

       光明翻腾: 光明翻腾的脉动每2秒对黑暗目标造成1500/2500点伤害。

       ——BOSS的常规AOE光环,威胁很小。

       光明之触: 你受到华尔琪光明之触的影响,每2秒对受到黑暗精华效果影响的玩家造成1500/2500点光明伤害。光明之触不会伤害拥有相同属性的目标。

       ——BOSS对玩家施放的DOT,中的人换色或者让治疗硬刷,威胁很小。

       绽放光明: 光球释放其中的能量,对6码范围内的敌人造成7800~8200/8775~9225点光明伤害。

       ——白球接触玩家爆炸后的范围AOE效果。

       共用技能

       双子威能: 双子共享的威能使其造成的物理伤害提高20%,并且能双持武器,持续15秒。

       ——双子距离过近后触发,拉开20码左右即可。

       双生相协: 双子契印可使他们恢复总生命力的50%。

       双生之刺: 双子尖刺造成100%武器伤害,并使受到的伤害提高20%,持续15秒或使用10次。

       ——当有一个双子施放双子契印时,另外一个双子获得的技能。

       好了,今天关于“wowtoc攻略”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“wowtoc攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。