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女神异闻录5 白金流程攻略_ps4女神异闻录5白金攻略

tamoadmin 2024-06-18
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1.女神异闻录5S战斗技巧攻略

2.女神异闻录5塔怎么打?

3.女神异闻录5 怎么练级

4.女神异闻录5S全角色性能及连招攻略

5.女神异闻录5S推荐BAND加点攻略

女神异闻录5 白金流程攻略_ps4女神异闻录5白金攻略

女神异闻录5对决幽灵先锋(P5S)图文流程攻略 全地图探索路线、请求攻略 2021-03-26 15:32:29 来源:游戏控[原创] 作者:Shy夏夏 我要投稿

女神异闻录5对决幽灵先锋(P5S)这款无双游戏整体难度是不高的,下面就为大家带来P5S图文流程攻略,包括全章节流程、地图探索路线、全请求攻略、敌人弱点等内容,希望对各位玩家有所帮助。

1、本攻略不涉及新手教程,具体新手教程内容:点击进入,流程中涉及到的教学内容只做简单的说明。

2、本攻略不涉及任何剧情内容;

3、本攻略只收集与奖杯成就有关的收集品,结尾会为大家补充难点奖杯成就攻略。

4、本攻略难度为NORMAL,游戏战斗几乎没有难度,只要了解属性克制即可,故小怪的打法不进行赘述。

进入游戏后首先选择游戏语音,既然我们玩的是日式RPG当然选择日文了(很遗憾,没有中文配音)。接着会直接领取奖励,并且每个新的存档都可以领取一遍,这些道具可以大幅降低前期难度。

确认之后,直接进入战斗,第一阶段使用普通攻击和特殊攻击即可,善用回避可能找到更好的输出位置(对,绝大多数时候回避并不是用来躲避伤害,而是调整位置打到更多的人)。

第二阶段直接使用SHOW TIME,完成序章。

7月24日

进入剧情后,主角出现在四轩茶屋,看着右侧的地图,前往红色叹号的卢布朗咖啡店。在咖啡店里会有一系列的对话,随意选择,无关剧情走向。剧情结束后,就要给主角设定名字了,你可以选择自己设定,也可以使用男主的姓名“雨宫莲”。设定完名称后,选择游戏难度,并且在日后的游戏可以不停的改变游戏难度(二周目RISKY难度除外)。

夜晚只有一件事,就是上床睡觉。

女神异闻录5对决:幽灵先锋游戏制作:ATLUS 游戏发行:SEGA 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch 上市时间:2020-02-20 游戏标签:动作游戏

女神异闻录5S战斗技巧攻略

女神异闻录系列新作ARPG游戏女神异闻录5S已经登陆PS4平台,本作目前支持官方中文版,BAND系统是游戏中的特色元素,下面来看看如何快速升级band

玩家在攻略第一座监狱就会触发BAND 点数的功能,BAND 点数也就是我方全员的被动技能,因此至关重要,但是BAND 点数在初期只能随着剧情向前推来获得(虽然可刷具名怪来取得,但前期效益很差),而前期却会因为各项资源不足导致打的辛苦,因此在这里我们推荐一个前期可以无限制刷点数的方式。

游戏时间主要以8 月8 日之后,在第三监狱尚未攻略完成前的时间,在札幌的大通公苑中,正对着电视塔大树前的草坪上,可以触发「寻找四叶幸运草」的小事件,成功率约2/3 左右,如果拿到四叶幸运草,就可以大量增加BAND 经验值,而就算是失败也会微幅增加。然而,这个事件并不是一次性的,只要重新读取地图这个事件就会重复出现(包含进出监狱)。

因此要做的事情很简单,触发事件后存档→读取刚刚的存档→触发事件→存档,如此一来就可以在前期获得不少的BAND 点数。

最后提醒,若第三监狱攻略完毕后此方式会失效。另外BAND 等级可以高过Joker 的角色等级,当然这个刷法也会随着等级上升而效率越来越差,因此要刷多少就看自己了。

至于赚到点数要点在哪些上面,初期其实并不推荐纯点基本数值或战斗系的天赋,前期需要点高的会是提升或节省资源类的技能。

女神异闻录5塔怎么打?

女神异闻录系列新作ARPG游戏女神异闻录5S已经登陆PS4平台,本作目前支持官方中文版,有玩家表示本作难度过大打不过boss,下面给大家分享一些战斗技巧

1.这游戏不是割草游戏,如果在Normal模式下,以割草型态玩的话,不用多说...会马上变成敌方玩割草游戏,享受凌虐主角群4人队伍的快感(? ),所以请搭配连续技使用。

2. SP消费量是正传的1.5~2倍,请妥善使用;SP技在P5S有着逆转战况的战略性价值,所以SP消耗量异常地高(尤其是全补技或是100%HP复活技. ...这些能不装就不要装..否则AI队友会乱放技能消耗sp),因此请尽量以技巧搭配动作组合技节省资源。

3. Joker及小伙伴们能藉由招式组合无效耗使用弱化版SP技能,若_为普攻,△为蓄力,

△定义为C0,

_→ △定义为C1

_→ _→ △定义为C2..依此类推,

Joker C2、C3、C5皆可以使出装备Persona的SP技,会随着人格面具得到「自身」新技能产生变化

开场实用的人格面具就是「皮克希(ピクシ_)」,

C2是主角自身补血技..

C3是单体伤害的吉欧

在每场战斗结束后,即反覆使用C3来把Joker血量拉满,可以节省初期有限的资源。

而透过组合技发动的SP技能,虽然威力会稍显降低,但得到的回报则是可以不消耗SP就使出技能。

(后面还会有人格面具可以用组合技使用蓄力或是专心致志(EX:那颗飘上空中的星星脸怪)

附带一提触发C5组合技按△的时机在Joker往前方正砍、反砍后,除此之外的时机按△,都是空中倒立的花式射击后触发追击C3组合技...

4. 霸体的重要性

这游戏所有角色的招式组合不附带任何霸体状态,也就是说当怪多时..想要使用连续技放招会就遭到打断,小怪的仇恨值似乎预设会瞄准当下操控角色 所以无法跟蛇魔一样透过换人来摆脱危机,而初期队友对攻略BOSS的实用性上,基本上可以视作没功能.,再加上初期没有buff可以维持霸体状态..常碰到自己的小伙伴连动都动不了,就被打击的「退怯」效果定到死....

(日文版我第1支王是靠新剧情角SOLO打死的..有伙伴在场反而我不好闪招)

游戏内有3招可以附予霸体状态

(1)龙司的C0可以附加霸体状态冲锋,打怪、放连续技皆不会遭到打断,所以在初期没什么技能时,龙司的C0是非常好用的。

(2)防御上升BUFF技能(留在下面介绍)

(3)涉及本作新角色,就不剧透说明了

5.与本传不同的BUFF技效果

本作的BUFF技能改动最大的就是加防技及加敏技,

加防技除可以增加主角群的防御力外,更重要的是还会附予角色霸体状态,可以让角色尽情地在小怪群中使用AOE技能..若没有霸体状态,在小怪群中没有队友帮吸仇恨的话...基本上只是给小怪围欧打爽的而已..

而加敏技配合角色反击可以达到快速攻略王的效果,

在这代只要操作角色因回避率的关系自动闪避具有人格面具型态敌人的攻击时,会自动触发反击效果,若是小伙伴们反击,就是无消耗使出自身属性攻击,而Joker反击,则是无消耗使用对方弱点属性伤害,在打隐藏BOSS可以为自己带来不少喘息的空间。

6.技能选择与本传的差异(重要)

是不是在过去的作品中,小伙伴们每次升级要学技能时是否都难以取舍呢(?)

我是要只保留全体特大伤害的大炎上呢?还是连全体伤害的玛哈亚基欧欧也留着呢?

这个烦恼在本作(P5S)中已经得到解决,只要是角色成长过程中学习的技能,

在删除后也能够马上藉由技能整理拿回来,所以不用担心不小心误杀掉什么好技能。

而这点特性在Joker的人格面具中也适用,

只要是人格面具成长过程中学习的技能都通通能得到保留,

但换言之,即是继承来的技能就不行了,在选择技能时,

若删除的是继承来的技能,系统会警告此技能放弃后将会直接被删除,

而若是本身成长学习的技能,即会提示说稍后可以再藉由整理取出使用

女神异闻录5 怎么练级

1.9月4日从三岛处接到支线任务「チート野郎と呼ばれた男」。

2.然后去メメントス跟根岛的影子对战(我方所有攻击无效根本打不到他一段时间之后撤退)。

3.继续又去涉谷街机厅打听消息完之后再去秋叶原街机厅遇到织田信也。

4.跟织田信也对话完后回到咖啡厅门口与佐仓双叶对话。

5.最后再去秋叶原街机厅与织田信也对话之后塔coop解禁。

6.解锁塔之后,主角拥有用一轮子弹获取一次枪击100%命中并击倒的能力。

7.开局使用塔的能力,击败暗影。

《女神异闻录5》(ペルソナ5或Persona5,简称:P5)是由ATLUS开发制作的RPG系列《女神异闻录》的第五作,将于2016年9月15日发售,游戏平台为PS3与PS4。?

本作描写了主人公与同伴们白天作为学生生活,夜晚则运用名为“Persona”的特殊力量,化身为“窃取心灵的怪盗”,向社会中扭曲腐坏的大人们发起挑战的都市浪漫物语。

2017年12月,获得TGA2017最佳角色扮演游戏。

女神异闻录5S全角色性能及连招攻略

1、流感预警后去印象空间刷猎杀者,在一层呆够5分钟会刷猎杀者,如果碰到绝望的就原地防御,两个回合怪就自爆,经验相当多,刷了一次我从57到60多级。没触发就逃跑 最好是有123的崩解或投子,骰子直接逃,崩解需要被偷袭。然后再碰怪,循环,出发了绝望就防御等自爆。

2、女神异闻录5快速刷级ps4吧_百度贴吧:

网页链接

女神异闻录5S推荐BAND加点攻略

基础战斗介绍

收起基础战斗介绍主人公(Joker)苏菲亚坂本龙司摩尔加纳高卷杏喜多川佑介新岛真奥村春长谷川善吉

在女神异闻录5S(P5S)中共有9名角色可以选择并操作,虽然本作的游玩方法从传统的指令RPG变为了ACT类型游戏,但是人物的爽快打击感依然受到了非常多正传玩家的喜爱,本文为大家带来的是由“NULLE”编写分享的P5S全角色性能及连招攻略,供各位玩家们查阅。

写在最前

文中的键位描述为

PS4

版键位。

大师技艺:

每个角色有四种大师技艺,需要通过玩家亲自操控角色不断战斗击败敌人来逐个解锁。

连招指令:

通过在各段通常攻击□后接特殊攻击△形成连招。部分招式可以发动人格面具技能,以这种方式发动的技能不消耗SP,但威力比直接发动的技能弱。

每个角色都有空中连招,该“空中”为战斗中一段跳后、二段跳后、追击后或是某些连招后的滞空状态。

铳击:

按住L1进入举枪状态,再按R1开枪射击,某些角色的特殊攻击也能发动铳击。战斗结束后会自动补充。

追击:

在战斗中用特定攻击击中敌人后可触发追击,按_发动。追击后角色暂时滞空,此时可以继续进行空中攻击。

自动回避:

战斗中受到敌人攻击时有概率触发“自动回避”,发生概率与自身属性“速”相关。

主动回避:

战斗中按R2进行主动闪避,解锁BAND技能『复仇者』(第3行第4列)后,在敌人攻击的瞬间进行回避可触发“极限反击”,并自动发动人格面具技能攻击。

TECHNICAL:

对异常状态的敌人发动相应的攻击能触发 TECHNICAL,造成更多的伤害并削减倒地值

女神异闻录系列新作ARPG游戏女神异闻录5S已经登陆PS4平台,本作目前支持官方中文版,BAND系统是游戏中的特色元素,下面来看看BAND如何加点

这张图是我通关前夕的BAND图,从等级来看一周目可以取得LV55-60左右的BAND,BAND点错不能重点,但BAND是可以点满的,有一个奖杯就是要BAND全满才能取得。因此我开拓时期身上会随时留20PT,因应某些剧情或支线解开的BAND我可以随时去点开

以下会提我觉得重要的 BAND

其中最重要的是BAND取得提升

我想这个没有争议,绝对是开启后必点的了

第二个重要的解除异常状态

这个绝对是重要的,因为你根本不知道在你视野以外的地方会飘来什么技能,感电和炎上还无所谓,被冰到后会接踵而来的招式往你身上砸,你很可能直接毙命

第三个重要的对敌人异常状态提升和BUFF时间增加减少

提升负面状态技能(洗脑、睡眠等等),搭配P5S的新被动(敌人陷入异常状态时恢复SP)。你可以把SP补起来,这状态重复去刷,所以面对一堆垃圾警卫你可以一直抽一直爽,双叶守卫战蛮重要的。另外此BAND可对应感电、炎上等等被动

BUFF时间+-对应到破盾、ST(SHOWTIME,以下都只简称ST)、总攻击,当你BUFF自己弱化BOSS之后,你的总攻击以及破盾、ST攻击伤害都会提升

以上两个并列第三重要,这是因为看你自己的游戏风格,很硬核的要跟敌人拼招C3输出P技能就需要BUFF时间,但在清小怪上面就不是很好了,你总不可能放BUFF刷小怪吧?马上就虚脱了

刷SP的话就会需要异常提升。缺点在于BOSS战你只能刷到BOSS一人而已,BOSS战没用处

中期的时候这两个会变得关键起来,游戏后期会特别有感

我自己属于BUFF方向

5围能力、HP、SP随你喜好,我自己点了SP是因为第一关SP真的很不够。而初期也没什么好点的,但速度和运气我自己觉得蛮重要的,因为这关系到你自动闪避和解除异常状态。不过中期有BUFF技能我就停止去点他,点起来也很花PT,而且才增加1点就是了

赚钱流

不外乎就是宝魔、金钱提升、道具提升、部件品取得、面具出现机率+

这个流派就是让你去洗persona用的,P5S很鼓励玩家合成强力persona来玩。你将1等的亚森合上去消耗的PP会比同等级的persona还更需要PP。尤其中后期可开放直接提升5围,那更需要PP。至于怎么洗PP点数,版上已有文章,各位可以去搜寻P5S参考看看

其实洗PP就是让你把大家最喜欢的弱鸡亚森养强的机会之一

就算你不是该流派,部件品取得也推荐你点

因为一之濑的部件品支线可以重复刷,这个点高了你买装基本上是没问题了

BUFF流

换手ST提升、自动闪避反击、异常状态解除、辅助心得、华丽谢幕、打击行动(反击左边那个)

这些都是增加你操作容错率和伤害的来源,我自己是属于走这个方向。中期过后才能把这个效果给点出来,P5S的敌人硬直出现在ST、总攻击、破一个盾时、1more时出现,因此自动或主动闪避后反击会增加1more的机率,也可以给自己失误容错空间

其中JOKER的1MORE很高的机率会配合P的攻击打击对方弱点,因此可以顺势破盾。并且频繁的换手时ST表会泛光,这时候就是会增加ST能量,在总攻击后会增加特别多。打击行动就是利用地图物件伤害给敌人损伤,BOSS战大多有3-4个物件伤害可以用。杂鱼战也会常用到,算是可点也可不点,主要物件伤害后会增加1more或阻止对方行动

SP大法师流

Persona物理属性伤害、魔法属性提升、异常状态机率提高、辅助心得、华丽谢幕、金钱提升、部件品

等等...

其实说穿了就是BUFF流和金钱流的总合,但主要是配合P的被动异常状态抽SP(主动恐怖、恐怖率UP),这样你就几乎有源源不绝的SP来源,而伤害来源就是P的能力和SP施放不断破盾。由于你不太会换手了,因此你的被动还要有反逆精神,这样ST会上升更快

主动附加异常状态的技能必定要是锥形技能,否则吸的对象会太少

----------------------剩下支援系的BAND---------------------- ----

剩下就随便你点了

会吃补的可以点道具回复提升、偷袭恢复HP、*战斗结束恢复HPSP(极度不建议,PT过高)

开宝箱和料理技能基本上是必点的了,大减价我没点满...所以我不知道会不会提升SP道具减价的机率

*最高等级回复SP6点

大致就以上这些

有其他想法各位可以讨论一下

我自己对洗P、育成这方向的兴致缺缺,但我每次进牢房都会待个1小时,原因在于P5S对洗P增加你伤害能力太重要了

你拿力10的P和力50的P砍下去就知道伤害差距了

而C3和C5的P伤害不会对应技能BUFF(比如说火焰伤害提升、高级火焰伤害提升),因此没有强力被动也不好闯后面的关卡

势必是要稍微将P好好合成

尤其BOSS战不太可能放出C5,C2 C3打出什么招式会是最关键的,因此我开拓时会看当时新P的C2和C3能打出什么招式。而这又扯到各种Persona组合,有机会能讨论再说吧