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兽人必须死攻略图文_兽人必须死攻略大全

ysladmin 2024-06-18
兽人必须死攻略图文_兽人必须死攻略大全       您好,很高兴能为您介绍一下兽人必须死攻略图文的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。1.《兽人必须死2》第
兽人必须死攻略图文_兽人必须死攻略大全

       您好,很高兴能为您介绍一下兽人必须死攻略图文的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。

1.《兽人必须死2》第六关详细攻略

2.兽人必须死猎手图兽人训练场怎么过

3.《兽人必须死2》第十关详细攻略

4.《兽人必须死2》镜像过法攻略分享

5.《兽人必须死》神级路障流,1-23关路障卡bug攻略

6.兽人必须死-1-23关路障卡bug攻略

兽人必须死攻略图文_兽人必须死攻略大全

《兽人必须死2》第六关详细攻略

       本文为大家介绍一下《兽人必须死2》第六关图文攻略,希望对大家有帮助。

       第六关:隐藏的峡谷

       越往后越发现游戏的多样性,玩了这么久这关我帮助大家来提高下自身的水平。(记住哦,玩到现在大家的装备应该都很好咯,这关我们来考验下自己的装备怎样)

       本关很有意思,首先是左右两侧上方有两名弓箭手帮助我们打击敌人,之后就是右侧的传送门,可以传送到家里。

       地图很大,又有两个帮手,前两关我们先不要安装任何陷阱,利用我们手中的武器来解决敌人。这关增加了一个在天上飞又会放毒气的怪,其实没什么,之后没事打打就好,弓箭手也会帮助我们。

       当第三波怪开始之前我们就要安装陷阱了,我个人有一套安装技巧,大家可以借鉴。

       安设障碍路线流程:平铺覆盖安装(可以看下面的图例),第三波的时候我们大概有1W多金币,先安放矮人,具体放在桥上,方向为左侧和右侧(他们会跑位,不用刻意的选择方向);钱够买几个就买几个(但是也不要太多,小编我本人是最后安放了6个,矮人也可以安放在弓箭手的位置哦!),之后就是开始打钱(关于安设陷阱只通过1波怪的金币是不够的,我们遵循有钱就买原则),有了矮人和弓箭手的帮忙,几乎都会过去。当桥上的弓箭手安设够后开始安设路面陷阱,还是同样的方法:出怪口前方到小车经过的铁路中间安放地刺陷阱,铁路后防安放弹射陷阱(这个很重要,大家记住,弹射装置最好安放在其他陷阱的后方)。这种安设陷阱的方法就可以通过本关。具体看图吧!

兽人必须死猎手图兽人训练场怎么过

       兽人杀到现在,渐渐发现开始每局都用几乎同一种阵型了,这也证明了它的实用性,除了个别空旷地图外几乎都可以实用,具体摆法是,先找到一个有低天花板的2X3或者3X3区域,并用路障封死其他路线逼迫兽人必须走这里来送死,然后。。。

       第一排 岩浆 路障 路障

       第二排 刃墙 发条钟摆加减速 推射陷阱

       第三排 刃墙 发条钟摆加减速 推射陷阱

       第四排 路障 路障 减速

       如此摆法,可以防住除了飞行兵种以及食人魔外的所有地面攻击,在升级天赋里的加强陷阱力量后,食人魔也是浮云了,多次试验只要阵型完成,几乎

       没有人能过来,不过此摆法前3关需要自食其力,站在路口放火墙守。大家所担心的自爆兵,其实只要有钱后在各个出兵口铺岩浆,就解决了。

       有些关卡线路多,没法引导到一条路上的话,有个便宜组合也可以用一下,具体是:

       第一排 刃墙 减速 路障 路障

       第二排 刃墙 钟摆 路障

       第三排 刃墙 减速 路障

       大家一看应该就懂,其实就是把钟摆按R竖过来放,成一条死亡小路,这么摆可以用比较少的钱出效果,不过这个摆法防不住食人魔,狼人也会直接越

       路障冲过来,对玩家的补防要求较高。

       我自己用到现在因为比较熟练,已经开始把钟摆下的减速换成了铸币炉。。。。这么干基本会有漏怪现象,需要玩家不断补漏,但是,那个钱真是哗哗

       的拿。有钱后,补上弓手和圣骑,或者在钟摆下放个诱饵,或者顶上放上投石机。。。。喜欢怎么虐就怎么虐吧。

《兽人必须死2》第十关详细攻略

       兽人训练场具体打法

       #9654; 第一波:放置好守卫和路障和陷阱,在上路堵住出兵口,完成快速清理。

       #9654; 第二波:同第一波,同时要存好狂暴。

       #9654; 第三波:在下方出怪口会出现敌方英雄和大量萨特,放置好陷阱和守卫后,配合狂暴清理。

       #9654; 第四波:下路出怪口会出大量小石头人,有狂暴要及时开启,没有狂暴利用守卫围绕清理。

       #9654; 第五波:下路出现大量萨特和少量炸弹兵,及时清理掉炸弹兵,利用技能清理萨特防止漏怪。

       清理完下路后,上路兽人会呈一条直线过来,利用眩晕重叠兽人后用爆裂箭清场。同时上路狮子兵会优先过来,小心别被击杀,可围绕守卫打。

《兽人必须死2》镜像过法攻略分享

       本文为大家介绍一下《兽人必须死2》第十关图文攻略,希望对大家有帮助。

       第十关:走廊

       这关出怪口很多哦,后面的几关开始都会出现大量怪物,不过没有太大的压力。现在玩家童鞋的武器装备已经很给力了,这关对于玩家来说完全可以当作休闲啊。

       依照小编我通过本关必备装备:

       武器必须升级到可以使用左键蓄力攻击!(因为从这关开始蓄力攻击就是主要攻击的主体!)必须有弓箭手!(攻击手升级到火焰攻击)地刺陷阱!(必须选择减速)

       这关我们主要把守正面出现的怪物,上方出现的怪可以忽略,有弓箭手帮助我们攻击,玩家运用手中的武器蓄力攻击可以达到秒群怪~这样强有力的防守根本不需要压力。

       发一套陷阱流程!~第一次玩十关的玩家可以看一下。

       特别注意本关的“残狼猎人”它会对我放弓箭手照成很大的伤害,残狼出现的时候会有狼叫声音,玩家注意首杀或者魅惑。

       第一波——正面和上方出怪——左右各三名弓箭手

       第二波——正面和上方出怪——继续上方增加弓箭手

       第三波——正面和上方出怪——继续上方增加弓箭手

       第四波——后方右侧出怪——卖掉所有弓箭手,右侧通道铺满地刺,3个弓箭手在门口

       第五波——后方左侧出怪——左侧通道铺满地刺,3个弓箭手在门口

       第六波——后方两侧出怪——增加左右两个门各一个弓箭手

       第七波——正面和上方出怪,接着后面两侧出怪——在长廊两侧台阶上每两个柱子之间安放2名弓箭手

       第八波——正面和上方出怪,接着后面两侧出怪——所有钱买弓箭手两个柱子之间2名弓箭手

       第九波——正面和上方出怪,接着后面两侧出怪——继续买弓箭手,不能买弓箭手就买陷阱

       第十波——正面和上方出怪,接着后面两侧出怪——后防两侧各增加一名弓箭手剩下的钱买弓箭手增加在前方

       第十一波——正面和上方出怪,接着后面两侧出怪——墙体陷阱安放在后防走廊里

       第十二波随意安放陷阱--!

       弓箭手或者矮人只能买25个,玩家自行安排!

       #p#副标题#e#

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《兽人必须死》神级路障流,1-23关路障卡bug攻略

       本教程为大家介绍兽人必须死2第13关镜像全流程通关攻略,希望可以给大家带来帮助。

       第十三关:镜像

       本关出现沼泽巨人,血高,回血快,出现在第八波和第九波的左右口,先用火焰戒指速度击杀一个,另一个魅惑解决。

       第一波——下方先出怪——首先在下方放置6名弓箭手,玩家站在传送门处击杀怪物,有漏洞通过传送门进行追杀参照截图安放弓箭手

       第二波——上下出怪口同时出怪——参照上方出怪口弓箭手安放位置安放下方弓箭手

       第三波——三个出怪口同时出怪——卖掉所有弓箭手上下家门口各安放5名弓箭手新增出怪口只会出现一波小怪为了以防万一左右随意方向安放4名弓箭手(金钱不够就够买这么多的)

       第四波——四个出怪口出怪——补充另一方向的4名弓箭手左侧会出现巨人,先打巨人右侧小怪可以无视巨人打死后回家补杀上下进攻的怪(其实弓箭手可以解决)

       第五波——所有出怪口出怪——在家里安放4名弓箭手主要看守左右两侧的怪,前后来怪也会帮助打怪

       注意:这里说一下弓箭手的安放,弓箭手和矮人只能共存25人,所以第五关以后的陷阱安放位置大家可以随意,只要把家包围起来就好!

       第六波——第九波因为弓箭手人数已经用光,基础的防御已经搭建,大家可以随意安放陷阱,但是不要以为弓箭手这关可以摆平一切,你错了,万到现在的玩家应该有了一套防守思路,利用你自己的思路进行防守设置。

       关于出怪口:这关的出怪比较奇怪,明明是后面的关卡,出怪少,而且断断续续,玩家本关重点蹲守上下出怪口,左右的通道比较长,所以可以自行击杀。

兽人必须死-1-23关路障卡bug攻略

       首先要说明一下,这次的bug,大多基于路线图还有部分怪测试的。自爆狗怎么处理我们不考虑,方法很多,请玩家自行摸索。

       本来想做24关的,但是终章路线太复杂,多日的尝试后,勉强可以运作,但实际上还有很多问题,怪实际走出来跟预想的不一样,加上时间,资金等几十个路障实在太困难布置,所以我们决定取消这关。

       很多不同的地方或许有别人也在研究,也发现了一部分。但我们这个攻略是自己亲自研究的,几天里经过无数次尝试修正。如果你不喜欢用bug,请不要喷我们,我们只是为了把这个游戏更加深入的发掘,并不是让大家用这个bug过关。这攻略的倾注了我们的心血,请大家尊重对待。如果你喜欢,请多多支持。

       这些bug大致都是用一种原理,就是利用怪路线走点,使用路障配合周围的环境,比如空间,楼梯柱子的缝隙,加以调整而成的。这使路障这个原本700块就已经很逆天性价比的陷阱,再次得到升华。

       注意的还是那几点。

       怪最好不要卡太多,测试时候虽然有堆积一部分的怪,但是有时候失败的卡法原因就是怪堆积过多。

       尽量把战斗远离路障,以免误伤还有怪一时头脑不清醒会去打路障的。

       换新维护。

       第一关走廊

       第一关没什么钱,路也直。

       还好只用3个路障就堵出来了。

       后面两个路障是封死的。放置在前方的独立一个路障占在正中楼梯下是卡BU**,让怪围绕路障转圈。这种堵法除了BU**要占好外,有时候封死路口的路障也要足够的距离。过近过远是不行的。

       第二关岔路口

       同第一关,地形相似,钱也一样。

       有两个门,所以卡BUG的位置需要满足两边。如图,看面花纹,右后半格。堵路的路障需要放在第3把火把柱子中。

       第三关转角

       这关新思路,后面好多关都需要的。就是利用柱子和路障之间的缝隙卡位。

       初期正好能摆4个路障。在裂缝前的柱子铺满。

       第四关浴室

       利用三角卡出来两侧的空隙做成的卡位。注意摆放的位置。

       第五关奔跑者之巷

       初期钱不够卡两门。不过怪是前面出上面的门,所以可以先堵上门。有钱了再补下门。

       上门典型的楼梯位置卡缝隙。下门也是不过左右路障位置别反了。

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       第六关复道行空

       这关变回弹个门但是两条路。

       这次用的是卡BUG在各自路上。先堵下层的(第一波全走那边),再堵2楼前的拐弯道。

       第七关双子堂

       各自卡BUG。两边都封死。

       左右封法一样。中轴对称。注意好路障跟柱子的位置。特别是右侧,变成纵向堵,而且利用了小楼梯。

       第八关午休时间

       钱不够需要分段卡。先卡上路,用三个路障横排依靠柱子封死。等第2波时候,去下层用两个路障做小楼梯和柱子的空间。

       第九关溪流

       这关有点小复杂。同样初期不够钱。需要分步设置路障。

       首先对付上门的。4个路障利用小楼梯卡缝隙。

       在中路怪出来前。在门口拐角做一个三角的卡位。同时别忘了把楼梯堵上,不然中路怪会绕楼梯。

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       第十关泥潭

       正门分别堵两路,利用柱子卡空间。初期钱还是只能卡一门,后门等第2波时候去卡。很简单的两块路障错开空间。

       第十一关混乱大厅

       同第五关思路各自门口堵死。注意上下层的位置有点不太一样。

       如果你要对付噩梦的自爆狗。

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       开始的3000块,在裂缝房间的右边路口摆3路障x700+碾压500.还剩400块.按照这种摆法怪会卡着不打路障.依靠碾压机和雷云魔法打.

       第2波开始,等到的钱还有上关的钱可以再摆对应右边方式摆好.等500块同样碾压.

       第3波狼人来可以选择吹下去,或是冰魔法打掉,如果需要钱的话.

       第4-第6波,人躲在裂缝后面的房间,卡弓箭手的视野,让碾压全打,如果有钱可以把原来碾压旁边的那格再补上碾压.同时你需要8000块去布置走廊上反自爆的绞肉机.1对可能会漏,因为自爆来的时候会混合些别的怪,让绞肉机卡机,2对这样封路可以完美封住自爆.对应左边走道2格宽的走廊也要摆.

       最后就是窝在裂缝里放雷云.

       注意钱的问题,建造顺序.在第7波自爆怪来的时候要造好反自爆.不然你就得人工守一条路.

       躲在裂缝后面的城管石像可以很好的卡弓箭手并且把狼人引进来,用魔法杀掉,同时回血.

       注意别太靠近路障,怪可能会误伤,看没血的路障,即时更换新的.

       时间问题.如果勤奋点放雷云和相克boss的魔法,时间是够的.12分钟是时间分.

       我在steam上用这个bug打,这关的steam世界排名是130多.也就是说,连杀时间分都不错.所以可以轻松的拿5星.

       第十二关阻塞点

       思路同第一关。在桥后楼梯做成一半的卡BUG,再在桥头一端偏右的位置做另外一半的卡BUG。注意好桥头路障位置。

       第十三关竞技场

       同样初期钱不够,差一块路障。先堵上门第一波怪的。利用缝隙和路障制造的空间。位置,与墙和柱子的空隙要掌握。左路堵法比较多,但是遵从一个原则。需要2个BU**。一个就是跟之前的类似,放一个路障在前方,后方做空间,让怪绕前方路障。第二个点是最靠外中间那个路障。没有他占着,什么样的摆空间也不行。有了他,怎么摆都可以。

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       下图目标高光的路障为关键卡点位置的路障。

       第十四关天台

       很简单的,依靠桥跟柱子的缝隙。

       第十五关高塔

       比较典型的楼梯型。在2楼楼梯的上下都可以做到。

       比较推荐放在楼梯上端的摆法。远离战斗,安全。

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       第十六关图书馆

       这关比较特别。虽说是两门两裂缝。但在中心大厅靠左的两个柱子斜对是他们的一个卡点。只要占住这两点。本来往西裂缝的怪就会强行改成东裂缝。然后用3箱子做成卡位置,就算西面没堵,但他们也不会走过去。注意一下改路线的路障位置和卡位的路障位置有点不同。

       第十七关长桥

       在裂缝房间里,利用柱子,楼梯还有路障制造的缝隙。两边中轴对称。可以从大地图看到,左边的路障组是往上移了一格。这个是因为他地形如此。掌握了柱子楼梯的缝隙不难看出。

       第十八关杀戮地带

       这关的前方,左侧,右侧堵死就好了。左右的堵的位置要注意。地面有条纹。前方得路障可以随意点,只是产生堵路效果让怪走去左右的BU**,不过尽量的摆靠外,这关的自爆会被吸引过去。就算炸了也可以快速在后一格补路障,防止怪冲过防线。

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       第十九关重生

       这关因为资金太过短缺,而且工程浩大。所以我们边打边造。

       首先在正门用纵向钟摆,一路障把怪全卡去右侧,3泥潭,无压力的杀到第3波。第4波开始就是两侧门出怪了在这之前要造好路障。战法难度或许不够钱,要在第3波卖掉陷阱组。注意陷阱组卡路线的那个路障最好卖掉,不然怪会兴奋的先砍了路障再去BU**。700大洋呢。

       路障卡位首先两侧是对应的中轴对称。关键卡点路障在两侧中间靠着窗户的影子摆,然后交错。最里面的路障是卡柱子的。依然是路障尖角往中间铺。而最中间的三个需要如图半格错开方可卡正门怪。

       第二十关大门

       很简单的一关,同高塔楼梯卡法。中部楼梯上下端任选其一。

       第二十一关升天之道

       这关我们选择消耗比较多的路障去堵。

       原本每边楼梯顶端放置3个路障完全堵死的方式我们不这么用。

       原因一是骑士跟怪对砍会砍破。二是怪堆积到一定程度会砍。

       为了安全和稳定,我们选择用10个路障堵。初始钱也够的。

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       第二十二关兽山兽海

       各自堵路,利用转角处的楼梯。下路用两个,上路三个。很典型的拐角卡半格。

       第二十三关厄运阶梯

       这关虽然各自封路,但是BU**不一样。右边需要在楼梯的上端出口,用路障跟柱子间造一个空间,让怪直接定住。而左边就是利用楼梯下端跟墙壁之间用路障造的缝隙,空间,让怪绕在卡点。

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       第一关 走廊

       收起第一关 走廊第二关 岔路口第三关 转角第四关 浴室第五关 奔跑者之巷第六关 复道行空第七关 双子堂第八关 午休时间第九关 溪流第十关 泥潭第十一关 混乱大厅第十二关 阻塞点第十三关 竞技场第十四关 天台第十五关 高塔第十六关 图书馆第十七关 长桥第十八关 杀戮地带第十九关 重生第二十关 大门第二十一关 升天之道第二十二关 兽山兽海第二十三关 厄运阶梯

       第一关 走廊

       第一关没什么钱,路也直。

       还好只用3个路障就堵出来了。

       后面两个路障是封死的。放置在前方的独立一个路障占在正中楼梯下是卡BU**,让怪围绕路障转圈。这种堵法除了BU**要占好外,有时候封死路口的路障也要足够的距离。过近过远是不行的。

       好了,今天关于“兽人必须死攻略图文”的探讨就到这里了。希望大家能够对“兽人必须死攻略图文”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。