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文明5攻略技巧_文明5攻略技巧大全

ysladmin 2024-06-17
文明5攻略技巧_文明5攻略技巧大全       您好,很高兴能为您介绍一下文明5攻略技巧的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。1.文明5马拉松天神难度攻略2.手机文明5战役12关攻略3.文明5新手攻略4.文明5游戏
文明5攻略技巧_文明5攻略技巧大全

       您好,很高兴能为您介绍一下文明5攻略技巧的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。

1.文明5马拉松天神难度攻略

2.手机文明5战役12关攻略

3.文明5新手攻略

4.文明5游戏小技巧

5.文明5超神攻略

6.手机游戏文明5双城之战 求文明模式全攻略

文明5攻略技巧_文明5攻略技巧大全

文明5马拉松天神难度攻略

       文明5中有很多模式和设定可供玩家选择,作为游戏中最高的天神难度,对玩家的操作以及战略意识要求非常高,下面是马拉松天神难度轻松虐电脑的方法,有兴趣的玩家可以参考一下。

       马拉松天神难度攻略

       设定:马拉松,无遗迹,无野蛮

       我用亚述,科技升级顺序就是弓箭到攻城车,以后,就全靠打城抢科技,完全不用研究都可以。

       开局就找旁边的文明偷农民,不断偷,几家都偷,偷了拿来卖,一个农民卖50。

       开局造纪念碑

       关键升级是荣誉的部队经验加50%和城邦关系

       远交近攻。

       出了3个弓箭,就去骚扰旁边的文明的新城市,别打总部,总部城防搞,新城,尤其是建立在平地的新城,很扰。4个就可以把旁边文明的新打下来了。

       打下来马上烧了。

       烧了一个新城后,就和谈吧。

       第五个出攻城车。

       然后,又去骚扰旁边的文明

       后续,是造攻城车,弓箭。最终状态是2-3台攻城车,5-6个弓箭。

       打另一个文明的时候小心,这个时候,该是被全世界宣战了,呵呵,八国联军来了。

       敌人很快过来的。但你也有大军2个以上了。当即在总部旁边的不和谐位置拍大军。

       紧贴总部左右,或上下,拍两个大军,就全方位无敌保护了

       基本上,敌人全变成你的弓箭的升级餐。

       弓箭升3级弹幕后,双击,远距离。前4个优先双击,第五个弓箭起,弓箭优先升远距离。

       攻城车的最大作用,前期,一轮攻城车能秒敌人分部,后期,我打过一局,是巴比伦建立了万里长城,那个城防居然有60!!!!

       攻城车后期的最大作用,就是___视野+1啊,攻城车3格的地方一站,然后,弓箭远距离群射,射到城没血,攻城车上去敲一下就破。

       基本上,后期,4-5个弓箭手,配合1个攻城车,能横扫全地图。远距离双击就是无敌的。

       然后,就没有然后了,横扫了。

       基本上,钱留下来购买城邦关系很有意思。

       还有很多心得,大家不明白可以问

       感觉难度高?那就来文明5修改器合集看看》》/zhuanti/wenming5xiugaiqi/

手机文明5战役12关攻略

       像《文明5》这样的策略类游戏,多掌握一些技巧会更容易取得胜利,下面给大家带来的是玩家分享的《文明5》多方面玩法技巧汇总,包括:战斗、人口等等方面,跟小编一起来看看吧。

       文明纵贯千年博大精深,现在的平衡性随时都可能被补丁修改,所以只是谈谈游戏更为固有的东西

       人口是文明的基础,增长人口需要足够的食物,地图上的城市面板里人口以大数字表示,食物积累程度用一个竖条表示.由于开局只有1人口,所以食物是开局的重心,可以考虑多开始几次,直到出生地有食物资源为止.

       人口增长到足够的数目,就要分配工作了,人口可以安排在城市周围地格里,也可以转化为更有用的专门人才或称"专家".专家分为五种,除市民外都有名额限制,提供名额的是城市建筑(也可以理解为专家在建筑里工作,只是没有明显菜单).

       人口分配的原则只有一个,那就是提供更高产出,安排在城市周围的人口,其产出直接由地格本身确定,主要因素是地形,资源,设施的叠加,你可以打开地图的产出显示,熟悉一下各种情况具体产出多少食物/产能和金钱

       专家则直接由身份确定,艺术家1文化,科学家3科研,工程师1产能,商业家2金钱,都能产出伟人点数,但是请注意专家和其他人一样,也是要消耗食物的.

       这一代设计的很贴心,有数种人口自动分配模式,也可以手动指定人口的工作,会显示一把锁的图标,表示自动分配系统不会调走这个格子的工作人口

       产出分为食物/产能/金钱/科研/文化/伟人点/快乐等,我们看看他们的来龙去脉

       食物几乎完全靠地格上工作的人口提供,作用就是积累够后城市的人口+1,后期的医院和临床实验室可以在人口+1的时候不清空食物条,而是从一半甚至3/4开始积累

       产能也称工业力,来自于人口,并经工厂等建筑放大后用来制造单位和建筑,历代都是比拼的重心,不过这一代造价普遍上调

       金钱来源更多一些,主要用于外交和单位维护,必要时购买单位和建筑,或者购买城市的工作范围,单位升级也需要不少钱

       科研这一代不再依靠资金分配,主要来自于人口,老实说这一代科技树不给力

       文化可以说是异军突起了,新增的政策树里面强力的东西非常多

       伟人点存够了可以出伟人,大工程师继续秒建造项目,大科学家继续点科技,大商业家继续做买卖,大艺术家继续文化炸弹,只是把前作入城作为专业人员改为在城外建立设施,同样提供产出,算是个小优化

       快乐改成全国属性后,由于影响黄金时代,操作减少的同时可玩性反而增加了,把鼠标移到游戏界面的笑脸上,就可以看见具体是啥影响快乐了

       野外到处都是的城邦是几乎每一个评测都不会漏掉的新特性,目前显然是偏强了

       投资城邦几乎是一本万利,大家速度存钱吧,再考虑到遗迹和自然奇迹,早期探路实在是决定生死了

       至于相形见绌的大文明们,同质性仍然非常高,可以说你会了一个族基本都会了,游戏深度主要还是要看模组

       野蛮人直接拥有最先进的那个文明的军事科技,建议尽早把附近的都练级掉

       单位经验足够了可以晋升,因此一定要多拿经验,毕竟兵种升级目前较便宜,而且可以带过去高级兵已经不能学习的晋升

       战斗本身据说最重要的是阵形,如果不熟悉文明5的地图,建议打开格线来指导自己的行动.枪类克骑兵,弓箭手远程,平原有利于进攻方啥的大家估计早就知道了,像战棋游戏一样行事即可

       不过要我说,最重要的仍然是多探路多练级,血不够了原地呆一会吧,目前版本建议开战前部队直接开进对方边境把城市格子围起来再宣战,不过估计迟早被修正

       至于海军,由于仍然不能堆叠,依旧没存在感,而且陆军可以直接下海免运输船,做两个小船打打海盗也就是了

       种田方面,由于建筑维护费回归加上造价提高,造建筑一定要有选择,更好的是设施也有维护费了,用锄头把所有地方弄成路只会导致自己破产

       当然自然资源还是要开发的,可以获得强力兵种/快乐程度/产出增加,这次只要在城市范围内即可,无需修路

       科技走哪条线,主要因素有:哪些资源亟待早期开发,哪些兵种需要尽快研制,后面的科技是否强力,如何最快进新时代等等,需要综合考虑并无定法

文明5新手攻略

       文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略

       一条宗旨:有$好办事,尽量不要出现不可支付

       多几个城没坏处,几个做前线,几个加速科技或修复满意度;

       1、保卫家园

       教学片,无压力;

       建城、守城操作。

       2、双城之战

       教学片,继续无压力;

       生产、科技操作;

       军队、作战(远攻杀伤,近战夺城)。

       3、暗藏刀剑

       教学片,起初有军队代差压力;

       多开铁矿,上一堆重装兵围城,速推。

       4、以一敌二

       外交篇,实际就是无赖策略;

       占一个弱方的城,给钱和谐;

       速度造兵,再占弱方一个城;

       一回合打完就去议和,防止下回合对方先出兵;

       把军队围在边境上,不给钱就速灭;

       原城留兵防止强方夺城,然后,和强方死磕,积累优势兵力,速推;

       5、占地为王

       发展篇,人口迅速发展到7人,满意度到7;

       有个限制条件就是满意度不能降到负数,多建斗兽场,适当时候要空闲几个城的生产;

       不用多关注军队质量,因为只要满意度不降到负数,不会有战事;

       6、孤注一掷

       刺激篇,冲刺发展科技到火药即通过;

       开始就是战争,所以不要把给你最初的几个兵支得太远;

       多建城,拼命出兵护城,这就是孤注一掷的意思;

       7、挑战革新

       对战篇,纯粹作战灭国,没有技术含量;

       满状态下,步兵可以KO大炮,火炮可以KO骑兵,注意阵型;

       8、启蒙时期

       和谐篇,打得没意思了就追求和平了;

       用武力打服了自动会来议和;

       保证$足够,维持兵力;

       不要夺城灭国,要不又是继续上一章的漫长对战;

       9、铁路大亨

       建设篇,一心建高铁,抵御土匪捣乱;

       任务简单,建设连接7个城的铁路,;

       但不要急于贯通铁路网,而是每一条铁路都留最后一格,先在各城积累优势兵力;

       铁路网一贯通,土匪就出现,几波都在城市之间的空地上,调动优势兵力灭之;

       10、世界大战

       大战篇,以结束战争为目的;

       以一敌三,初期利用森林和山脉为屏障,先用大炮,后用火炮、坦克、飞机打退敌人;

       敌人有生力量消灭到一定程度,会来议和,主动议和也可通过,否则夺城灭国;

       11、核战危机

       核战篇,最血腥的剧情设计,以消灭对方人员为目的;

       先搞好建设,特别是铁路和铀矿,不要急于出核弹,否则很被动;

       5个城一起搞核弹,每回合去核袭击修复得差不多的城市,最先实现100个单位伤亡即通过

       前线三座城中心7个网格会被反复核袭击,不要放置单位,也不要有修复的企图;

       军队位置相邻即会招致核袭击,堵住中间唯一通路,适当情况下可以拉开距离冲过去夺一个城;

       12、未知敌情

       压力篇,军队代差压力相当大,消灭30个敌方高一级军队单位即通过;

       3个坦克围一个机械运兵车,5个坦克围一个主战坦克;

       多建几个城,被攻陷几个是迟早的,用核弹弥补军队代差;

       保证满意度不延误生产;

       13、兵临城下

       升级核战篇,消灭5波末日机甲;

       主要是占领几个有丰富资源的建城点,但都有坦克守卫,所以需要部队夺取;

       末日机甲出现在地图四角,用核弹打残血,坦克、运兵车、火箭炮补刀;

       14、阿尔法星

       未来篇,建造出飞船即可通过;

       尽早出末日机甲,这样战争压力较小,最好的资源在地图角上,故要先占领;

文明5游戏小技巧

       1.一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。

       2.根据我的经验,对付每个级别的AI是有不同的策略的,拿6级皇帝难度来说,Ai所占优势比较明显,开局以保命为原则,全力冲刺科技,奢侈品换钱来签订科技协议,笑脸只好靠政策维持了,等到了开发火炮后,即可在AI崛起前打击对方,火炮即可攻城,又可保家,等你的部队升级到现代步兵,在Ai出前迅速打的对方积分回落垫底,后期基本都是高科技打仗,地面看不到什么部队,都是火箭、隐轰、导弹、核武乱飞,你收买了全部城邦后,即可外交胜利,推翻所有Ai首都,即征服胜利了。

       3.当然,还要看你选择的是什么类型的地图、资源分布情况等,这里也举例说明:我一般都是盘古地图(即所有Ai在一个大陆上,四周有小岛),海平面高(这样陆地面积变小,生存空间更狭小),资源稀缺(那才刺激啊,保证资源独占),狂暴小野(你可以感受一下,上来被6个小野围着首都的滋味,不建议你选),无史前遗迹(免得不公平)

       这样的开局,首先移民坐下前存盘,因为资源到相应的科技出来后才看的见,所以从开的时候,可以考虑移民走位,首都出了先是纪念碑,如果你开了史前遗迹,则马上生产斥候,去抢遗迹。如果没有,就先把加文化的建筑造上,保证首都快速扩张,科技制陶,棒子四周探路,目的是2分城的位置。

       4.首都纪念碑后,马上一个棒子,很多人都再造斥候,目的是首发城邦的30金和Ai领地,好进一步攻略,我一般不这样,再造棒子是对付疯狂小野的,要不首都会被围观。

       5.这时看首都四周的资源,如果是染料、香料类,则科技走历法,如果金银大理石则石工,如果临海,有珍珠和鱼类,也可以走航海,但比较晚,还是先采矿-石工-历法比较保险

       6.目的是抢石头圈奇迹和金字塔奇迹,这样保证文化多,出大工和少量工人快速建设,这样开局基本定位,如果土地面积小,则卖了奢侈品马上买移民铺城,保证3个大城

       7.文明5最主要的发展就是科技+经费+文化,科技领先就可以生产先进兵种,钱多可以购买你想要的,包括建筑、单位、快乐及文化(花钱买文化城邦换取同盟)

       8.分城尽量在沿河的地方开城,沿河键贸易站、再就是尽量圈奢侈资源,卖给AI换钱,建立商路、抢增长产值的奇迹和建筑(例如马丘比丘、市场、银行、证券交易所)

       9.在同AI开战前先骗钱,把所有资源都卖给他,同时每回合的收益都换对方的总值,这样一开战即取消贸易协定,但钱已经归你了。

       10.除了那些有升值潜力的和高经验值的兵种外,其余的能送城邦送,能解散的散,

       .选择相应的政策,比如贸易型的,可以增加城市收益。

       11.还有比较无耻的赚钱方法,就是臭名昭著的“倒卖城市法”:打下一个AI城市,马上转手卖给另一AI,运气好可以卖到几千和对方所有30回合的奢侈品。

       12.科技:和平状态下领先是很难的,要挑拨AI互宣,并及时打击那些生长快的AI,比如波斯、法国等,要签订科技协议,建设那些增长科技的建筑,大学、公立大学等。如果你没抢到大图书馆(事实上我觉得没必要),那人口大的城市必须对科技建筑重视,对政策选择来说,到没必要刻意的去找加科技的政策,那出现的比较晚,费文化点数

       13.产能:完全没必要通过政策来调节,,因为无论什么政策,都必须和你的国家发展水平有关,你孤身在小岛上,开那么多政策浪费了,

       14.记住某位大大的话:粮食基本靠海(海事型城邦),产能基本靠买(我一直强调资金的收益,目的是用钱来买一切)打仗基本靠蹲坑(不急于深入敌方,要站位消灭敌有生力量),胜利基本靠城邦(所有的城邦都是要全力拉拢的,他们是你文化、科技、军事的贤内助)

文明5超神攻略

       文明5中的地图是随机产生的,所以很多时候玩家随机到不好的位置是往往容易对游戏产生比较大的影响,对新手来说,想要有比较好的地图,S/L大法是必须掌握的。

       游戏小技巧

       介绍一些特殊玩法需要的技巧,就是随机因子的控制问题。

       文明5神级如果玩单城奇迹控,是需要依赖s/l控随机因子的,文艺复兴前,几乎一轮都不能算错。

       开局踩蘑菇是有规律的,首先同一中奖励的获得是间隔2,也就是你吃了一个科技,必须吃其他两种不同奖励,第4蘑菇才有下一个科技,这种间隔是全地图计算,也就是电脑吃的也算,这也是为什么后期你卡藏的蘑菇为什么不能连续踩出你要的奖励的缘故。宗教奖励必须开局一定回合才会出现,按你的游戏长度略有差别。

       奖励具有随机性,如何吃到自己需要的奖励或者城邦随机到自己要的任务。游戏里你的单位的攻击和防御动作影响随机因子的。开局的时候遇到新势力也改变随机因子,城市建筑的完成影响的本轮的第二轮的随机结果,对下轮无效果,外交里面宣战和停战也一样。

手机游戏文明5双城之战 求文明模式全攻略

       文明5的新手玩家可能会对超神比较感兴趣,其实从简单到超神也是一个过程,关键是能够从过程中学习到成长的心得,下面是老玩家的超神心得,有一些借鉴作用,不过更多的还是要玩家在游戏的时候不断尝试新玩法。

       超神攻略

       BNW削弱了不少政策,也弱化了宗教创立者信条,自主政策没动,岂不是等于加强了,没有不选理由。

       文明5游戏中,要想超越享尽优待的神级ai,玩家要有一定的国家规模,因为小城长人口更容易,而且笑脸有限,保证人口质量才能提高产出。要提高人口质量,一靠建筑,二靠高产出地块,游戏初期在缺乏建筑的情况下,必须靠好地块。

       自主左二移民加速政策是最好的出路,自主右二每城+1笑脸,大大降低了铺城笑脸消耗。

       自主不等于爆铺,但是走自主必须想办法获得足够数量的城市,没有好地皮可以利用产能优势打出去。快速工人,减政策成本都适合城多的情况。

       自主是公认比较灵活的政策,为什么灵活?因为玩家手握移民加速(左二),基建加锤(左一)的神政策,不仅铺城快,城市很快就能形成产能规模,甚至丢城之类都不算什么大事。

       先看看下面这个表,没有高粮地块,人口长到3,再长人口就会非常慢,但是如果建粮仓,就大大缩短了人口增长周期。一般来说前期5个左右的人口规模,足可以保证充分利用高产出地块(山头或资源),人口长到5也是比较快的。所以城市发展建议采用5+4模式,城市利用高粮地块或者配粮仓、国内商路运粮(满足一个条件即可,效果边际递减),迅速达到5人口左右,建完引水渠再利用农田迅速涨到9人口左右,以满足转专家的需要,中后期有了文官、化肥,长人口会更容易。

       文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略

       一条宗旨:有$好办事,尽量不要出现不可支付

       多几个城没坏处,几个做前线,几个加速科技或修复满意度;

       1、保卫家园

       教学片,无压力;

       建城、守城操作。

       2、双城之战

       教学片,继续无压力;

       生产、科技操作;

       军队、作战(远攻杀伤,近战夺城)。

       3、暗藏刀剑

       教学片,起初有军队代差压力;

       多开铁矿,上一堆重装兵围城,速推。

       4、以一敌二

       外交篇,实际就是无赖策略;

       占一个弱方的城,给钱和谐;

       速度造兵,再占弱方一个城;

       一回合打完就去议和,防止下回合对方先出兵;

       把军队围在边境上,不给钱就速灭;

       原城留兵防止强方夺城,然后,和强方死磕,积累优势兵力,速推;

       5、占地为王

       发展篇,人口迅速发展到7人,满意度到7;

       有个限制条件就是满意度不能降到负数,多建斗兽场,适当时候要空闲几个城的生产;

       不用多关注军队质量,因为只要满意度不降到负数,不会有战事;

       6、孤注一掷

       刺激篇,冲刺发展科技到火药即通过;

       开始就是战争,所以不要把给你最初的几个兵支得太远;

       多建城,拼命出兵护城,这就是孤注一掷的意思;

       7、挑战革新

       对战篇,纯粹作战灭国,没有技术含量;

       满状态下,步兵可以KO大炮,火炮可以KO骑兵,注意阵型;

       8、启蒙时期

       和谐篇,打得没意思了就追求和平了;

       用武力打服了自动会来议和;

       保证$足够,维持兵力;

       不要夺城灭国,要不又是继续上一章的漫长对战;

       9、铁路大亨

       建设篇,一心建高铁,抵御土匪捣乱;

       任务简单,建设连接7个城的铁路,;

       但不要急于贯通铁路网,而是每一条铁路都留最后一格,先在各城积累优势兵力;

       铁路网一贯通,土匪就出现,几波都在城市之间的空地上,调动优势兵力灭之;

       10、世界大战

       大战篇,以结束战争为目的;

       以一敌三,初期利用森林和山脉为屏障,先用大炮,后用火炮、坦克、飞机打退敌人;

       敌人有生力量消灭到一定程度,会来议和,主动议和也可通过,否则夺城灭国;

       11、核战危机

       核战篇,最血腥的剧情设计,以消灭对方人员为目的;

       先搞好建设,特别是铁路和铀矿,不要急于出核弹,否则很被动;

       5个城一起搞核弹,每回合去核袭击修复得差不多的城市,最先实现100个单位伤亡即通过

       前线三座城中心7个网格会被反复核袭击,不要放置单位,也不要有修复的企图;

       军队位置相邻即会招致核袭击,堵住中间唯一通路,适当情况下可以拉开距离冲过去夺一个城;

       12、未知敌情

       压力篇,军队代差压力相当大,消灭30个敌方高一级军队单位即通过;

       3个坦克围一个机械运兵车,5个坦克围一个主战坦克;

       多建几个城,被攻陷几个是迟早的,用核弹弥补军队代差;

       保证满意度不延误生产;

       13、兵临城下

       升级核战篇,消灭5波末日机甲;

       主要是占领几个有丰富资源的建城点,但都有坦克守卫,所以需要部队夺取;

       末日机甲出现在地图四角,用核弹打残血,坦克、运兵车、火箭炮补刀;

       14、阿尔法星

       未来篇,建造出飞船即可通过;

       尽早出末日机甲,这样战争压力较小,最好的资源在地图角上,故要先占领;

       好了,今天关于“文明5攻略技巧”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“文明5攻略技巧”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。