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泰拉瑞亚丛林种子的ID_泰拉瑞亚,丛林种子_1

ysladmin 2024-06-17
泰拉瑞亚丛林种子的ID_泰拉瑞亚,丛林种子       我非常愿意为大家解答关于泰拉瑞亚丛林种子的ID的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。1.泰
泰拉瑞亚丛林种子的ID_泰拉瑞亚,丛林种子

       我非常愿意为大家解答关于泰拉瑞亚丛林种子的ID的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

1.泰拉瑞亚1.4版本彩蛋种子探索推荐

2.泰拉瑞亚1.4世纪之花花苞及生命果生成机制详解

3.泰拉瑞亚饥荒联动彩蛋种子分享泰拉瑞亚饥荒联动彩蛋种子是什么

4.泰拉瑞亚1.4新增秘密世界种子

5.泰拉瑞亚召唤世纪之花代码

6.泰拉瑞亚1.4双地形种子是什么

泰拉瑞亚丛林种子的ID_泰拉瑞亚,丛林种子

泰拉瑞亚1.4版本彩蛋种子探索推荐

       泰拉瑞亚在5月17日更新了1.4版本,其中增添了彩蛋地图,下面一起来看看“HanRui”分享的泰拉瑞亚1.4版本彩蛋种子探索推荐吧。

       泰拉瑞亚1.4版本彩蛋种子探索推荐

       强烈大家探索一下“05162020”该彩蛋种子开始生成时会有代码。

       初步跑了一下该种子的图,发现了一些有意思的东西。

       1.左有血腥地形,右有腐化地形

       2.地图两边都有巨大的世界树生物群系(超过5个以上的世界树)

       3.地牢存在于一个世界树内,且老人在里面 不会招惹地牢守卫(地牢其他部分暂且未知位置)

       4.右方有将近3处丛林

       5.开局初始NPC为派对女孩,非向导

       6.地表目前没有发现沙漠洞穴,每处沙漠都有绿洲

       7.地表未发现天然洞穴(除血腥洞与腐化洞)

       目前我就收集到这些,地图为大、大师。但可能你随便怎么选只要输入该种子都是一样的。

       结论:

       该种子的确是彩蛋,且有很多有趣的地方。希望大家都能找一哈

泰拉瑞亚1.4世纪之花花苞及生命果生成机制详解

       1、太阳花,生长在森林的地表,白天开花,只在开花时掉落种子。

       2、闪耀根,生长在地下的泥土块上,随机开花,开花时会发出微弱的光芒。只在开花时掉落种子。

       3、死亡草,生长在腐化之地/血腥之地的草皮和石块上,满月或血月开花,只有在开花时才会掉落种子。

       4、月光草,生长在丛林的草皮上,夜晚开花,开花时发出微弱的光芒。只有在开花时掉落种子。

       5、幌菊,生长在沙漠的沙块上,下雨时开花,只有开花时会掉落种子。

       6、火焰花,生长在地狱的灰烬块上,下午3:45至7:30开花,只有在开花时掉落种子。

       7、寒颤棘,生长在雪原的雪块上,随机开花,只有开花时掉落种子。

泰拉瑞亚饥荒联动彩蛋种子分享泰拉瑞亚饥荒联动彩蛋种子是什么

       泰拉瑞亚1.4版中世纪之花可以生成花苞和生命果,但是一些玩家对其生成的机制不太清楚,下面一起来看看吧。

       花苞及生命果生成机制详解

       机制:

       每帧(1/60秒),游戏会随机选取一定量的,处于地表以下的物块进行更新。选取的总数为地图长度物块数*高度物块数*0.000015。

       当该物块为丛林草时:

       若物块上面一格为空且[0-9]随机数生成为0(1/10概率)时,尝试生成丛林植物(id61)。

       若以上失败,并且物块上面一格没有液体,并且[0-24]随机数生成为0(1/25概率)时,进入以下生成世纪之花花苞、生命果与丛林植物(id233)的程序:

       若世界进入肉后,并且三个机械boss全被击败,并且[0-59]随机数为0(1/60概率),进入世纪之花花苞生成程序:

       世纪之花生成程序:首先检测这个物块为中心,半边长为150格的正方形区域内是否已经有世纪之花花苞,如果没有,尝试在这个物块上面一格生成世纪之花花苞。关于花苞的生成尝试详细内容见下文。

       若世界进入肉后,并且任何一个机械boss被击败,并且[0-39]随机数为0(专家模式为[0-29]随机数为0,即普通模式下概率1/40,专家1/30),进入生命果生成程序:

       生命果生成程序:首先检测这个物块为中心,半边长为60格(专家模式50格)的正方形区域内是否已经有生命果,如果没有,尝试在这个物块上面一格生成生命果。关于生命果的生成尝试详细内容见下文。

       若以上两个生成程序进入都失败,尝试生成丛林植物(id233),此处非重点,详细内容略。

       生命果和花苞的生成尝试:

       依次检测以本格为右下角的正方形四个格。

       若四个格都满足以下条件:

       这一格没有物块,或者这一格是丛林植物(id61),丛林藤蔓(id62),丛林荆棘(id69),丛林植物(id74),丛林植物(id233),小堆(id185)的第一排。

       此外,这四个格脚底的两个格需要是固体方块,并且为丛林草。这意味着它们不能被虚化或者是斜坡。

       则在这四个格生成花苞/生命果。

       总结:

       1.世纪之花花苞与生命果的生成是随机的,部分网站上所说“每隔特定时间就生成一个”的说法,即使不说是错误的,也只能说是对花苞生成时间间隔这一随机变量的统计意义上的描述。

       2.世纪之花花苞和生命果生成在空间上有一定的密度限制。其中,生命果的空间密度在专家模式下更大一些。

       3.专家模式下生命果的生成速度比普通模式更高一些。

       4.花苞与生命果的生成需要两格平坦的,未被虚化的丛林草皮。并且上方有足够的空间。

       5.但是丛林植物(id61),丛林藤蔓(id62),丛林荆棘(id69),丛林植物(id74),丛林植物(id233),小堆(id185)的第一排不会阻碍花苞/生命果的生成,而是被直接替换掉。

泰拉瑞亚1.4新增秘密世界种子

       泰拉瑞亚饥荒联动彩蛋种子分享泰拉瑞亚饥荒联动彩蛋种子是什么,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下泰拉瑞亚饥荒联动彩蛋种子分享泰拉瑞亚饥荒联动彩蛋种子是什么?有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

       泰拉瑞亚饥荒联动彩蛋种子分享

       1.永恒领域(TheConstant)是一个彩蛋种子,在1.4.3更新中引入。它是和科雷**公司开发的游戏《饥荒联机版》的联动内容。

       使用下列种子可以创建一个永恒领域世界(不区分大小写):constant?theconstant?theconstant?eye4aneye?eyeforaneye

       2.世界更改

       地表

       地表偶尔会生成一小块大理石地,上面会有几个用油漆刷成白色的雕像。

       蜘蛛洞或小块蜘蛛墙会在地表或近地表生成。

       地下

       “WavyCaves”(皱曲洞穴)。大量洞穴会呈“W”或“M”形。

       铅矿和铂金矿永远不会生成(即永恒领域世界中只会出现铁和金,因为饥荒里只有铁和金)。

       3.玩家更改

       玩家将会拥有饥饿值系统。在没有任何食物增益时,玩家会获得一个5分钟的稍饿BUFF,这个BUFF没有任何效果,虽然显示蓝色,但它被归为减益且会被护士治愈。稍饿结束后玩家会获得5分钟的饥饿减益,并且

       -2防御

       -5.1%伤害

       -5.1%近战速度。

       最后,饥饿会变为极饿,玩家每秒失去2%血量。

       当玩家的饥饿值状态下降时,会发出相应的表情。

       男性角色的受伤音效同饥荒中的威尔逊一样;女性角色的受伤音效则同薇洛一样。

       4.其它更改

       该世界拥有永久的饥荒滤镜。在世界生成时也有效果。

       如果玩家装备了收音机,该滤镜将会消失。

       (设置-视频-屏幕效果选项可以关闭滤镜)

       在普通夜晚,地表会完全漆黑。只有新月、满月、血月时,玩家能够像在普通世界中一样看清地表的事物。

       玩家周围完全漆黑时,会提示信息“非常黑暗你觉得有危险”,3秒后,玩家每秒受到50点伤害,直到玩家被任何光照亮,或玩家死亡。在玩家被任何光照亮后,将停止受到伤害,之前提到的3秒计时会重置,并显示信息“黑暗的危险已经过去了。”

       玩家砍伐仙人掌时会受到伤害。

       暴露在天空下的火把、篝火、提基火把、和灯会在下雨时熄灭。不过,其它似乎是基于火并产生光的家具(如蜡烛、烛台、熔炉、壁炉、等等)将保持点亮。

       提高了火腿棍、蝙蝠棍、怪物肉、触手钉锤、和咕噜咪的花、阿比盖尔的花的掉落/生成几率。

       由旅商售卖的和饥荒相关的绘画作品更加常见。

       在专家/大师世界中拾取了掉落的钱币的蜘蛛将会有可能消失。

       背景的稀有云更常见。

       在这些稀有云中,饥荒相关的云更加常见。

       5.世界图标

       永恒领域世界的世界图标是一棵源自饥荒的常青树。

       除了要一直吃东西以外没有太大区别

泰拉瑞亚召唤世纪之花代码

       泰拉瑞亚中的种子可以创造出不一样的世界,在最新的1.4中又新增了一些,下面就给大家分享泰拉瑞亚1.4新增秘密世界种子,一起来看看吧。

       已经发现了一些作为秘密彩蛋的世界种子,它们会生成具有独特或奇怪性质的世界。其中一些会极大影响世界结构、生物群系、游戏机制和/或主题音乐。

       虽然使用的种子一样,用这些种子创造出的世界不会完全相同。秘密种子会引入额外的随机性。

       醉酒世界

       种子:05162020 或 5162020

       这个种子指代 1.4 的正式发布日期,2020 年 5 月 16 日,并会生成一个奇怪的世界,源代码中称为 drunkWorldGen (醉酒世界)。

       两种邪恶生物群落都会生成,各自位于世界的一边,地牢中会同时出现腐化和猩红的生物群系宝箱。

       血月或日食时,树妖和蒸汽朋克人会随机出售猩红或腐化之地对应的物品,而非两者都卖。

       当世界进入困难模式后, 只有一种邪恶地形会被选中以对抗神圣.

       世界选择菜单中的世界图标显示为一颗同时感染了猩红和腐化的树。

       每个等级的两种矿石都会在世界中生成。

       派对女孩替换了向导作为第一次进入游戏时的初始NPC

       一旦进入了这个世界,就会永久解锁“派对女孩”对话框中的“音乐”选项,用来切换游戏的默认背景音乐为 泰拉瑞亚:异界 配乐。一旦解锁,该选项将适用到所有人物及所有世界。Terraria's原声带中的每首歌都会被异界 的同类歌曲所取代。在多人游戏中,只有打开“音乐”选项的玩家才会听到背景音乐的改变。

       生命之树更频繁地生成于地表,互相挨得很近并且在地下部分相互纠缠。

       红木生命树将可以在地下的任何位置生成。

       月亮领主腿和红药水可以在箱子中被发现并取得。

       大理石洞穴和花岗岩洞穴交换了互相的结构

       丛林和雪地在地牢的同一侧生成。(通常丛林和雪地相对于中心点生成在地牢的对面)

       地牢生成于一颗“死去”的生命之树下方并且被喷涂成红、黄、蓝或紫色。

       地表建筑部分被完全移除,并且老人被放置于一个于地下预生成的房屋中,这让打败骷髅王变得更加困难。

       地牢里有 Chippy的沙发.

       丛林神庙被喷涂为绿色并且比常规大小更大。

       蜂巢变得更大并且其中有多个幼虫。

       地狱的布局是颠倒的,中间是岩浆湖而两侧则是废墟建筑。

       空岛要么是雪地,要么就是沙漠生物群系,并且会放置一个喷泉.

       两侧的海洋有非常高的几率会生成海底洞穴。

       生成世界时:

       背景显示的是荧光蘑菇生态.

       月亮像一个发光的笑脸,云像Redigit的头。

       在生成世界中的描述和提示变成随机数字,并且每一个Tick都会改变(除了在“放置陷阱”时)。

       生成世界的进度条在腐化和猩红之间飞快闪烁。

       不是蜜蜂

       种子:not the bees 或者not the bees!(不区分大小写)

       这个种子引用了2006年翻拍的**异教徒 ,它产生了一个由蜜蜂为主题的生物群落和与蜜蜂相关的物品及结构主导的世界。

       在生成世界时的描述一直是“生成蜜蜂”

       森林被替换为丛林。

       蜂巢块替换了石块。

       海洋地形中的沙块被蜂蜜块替换。

       黄蜂和幼虫可以出现在任何地方。

       地牢被喷涂为橙色。

       初始NPC是商人而不是向导

       蜂王在世界的边缘生成

       所有的水都被蜂蜜替代。

       沙漠和邪恶生物群落不受影响

       洞穴和地狱之间的边界总是发光蘑菇生物群落。

       发光蘑菇地中的泥块被替换为松脆蜂蜜块。

       雪地生态完全由蜂巢块组成。

       物有所值

       种子: for the worthy (不区分大小写)

       这个特殊的世界的功能旨在大幅增加游戏的难度。它在代码中被称为goodWorldGen.

       这个世界生成界面上的文字是倒置的。

       爆破专家 代替 向导 成为进入世界后看到的第一个NPC。

       地图各地的一些水将被岩浆所代替。

       罐子打破会掉下点燃的炸弹,一会就会爆炸,而不是可以收集的炸弹物品。

       敌怪的生命值和伤害都大幅增加。 (eg. 恶魔之眼在困难模式前会对穿着全套耀斑盔甲的玩家造成50点伤害)。

       在大师/专家的加成基础上,Boss的生命值增加了一倍。

       许多Boss要么比正常的大,要么比正常的小:

       比正常大的: 骷髅王、史莱姆王、毁灭者、饿鬼。

       比正常小的: 石巨人、肉山、双子魔眼。

       蜘蛛洞, 花岗岩洞, 大理石洞, 和 发光蘑菇生物群落 变得更加常见了。

       发光蘑菇生物群落变得更大了。

       漂浮岛 一直被邪恶生物群落蔓延, 并且有着对应这一群落的水池.

       天域箱 被上锁的 金箱替代.

       地牢 有着更加鲜明(Vibrant)的颜色, 并且有着更多的 尖刺 陷阱.

       同时,地牢的地表部分被反转了 (地牢的门朝向最近的海洋).

       丛林神庙 更大了,并且颜色变成了绿色。

       地狱:

       灰烬块中含有熔岩(类似挖掘狱岩石后生成熔岩?)

       挖掘一个灰烬块有时会导致附近的灰烬块坠落 (被重力影响), 这种下坠类似于泥沙块. 状态和地牢中新增的坍塌型物块差不多.

       所有的 废墟建筑 都由 狱石砖建成.

       所有的 恶魔 都被 巫毒恶魔替代.

       木 宝箱 和 水中箱 的战利品包含一个 泥土块 和它们其他的标准战利品.

       红药水可以在世界中生成,使用后随机获得3种buff,持续30分钟.(其他世界中使用红药水会很快嗝P)

       环境生物兔子被炸药兔子取代.

       斯凯伦·普莱恩的炸弹摧毁了街区.(这个不懂,机翻的.)

       拜月教徒攻击周期加快.(变强了)

泰拉瑞亚1.4双地形种子是什么

       4399。根据游戏《泰拉瑞亚》攻略查询显示:在《泰拉瑞亚》中,召唤世纪之花的代码是4399,具体方法是打完肉山之后,推完第一个见到的机械BOSS,就会有世纪之花的花苞从地下丛林中刷出来,推倒它之后,输入代码即可召唤这个BOSS,但是一个花苞只能召唤一个。

       在游戏中多了一些官方设定的特殊种子,那么泰拉瑞亚1.4双地形种子是什么呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的特殊地形种子介绍吧。

       特殊地形种子介绍

       该地图种子是05162020,这是泰拉瑞亚1.4版本的更新时间。

       初步跑了一下该种子的图,发现了一些有意思的东西。

       1.该种子创造的世界必定同时存在腐化和血腥两种地形,而且一定是各占一半,一左一右,不会离出生点太近。

       2.地图两边都有巨大的世界树生物群系,超过5个以上的世界树。

       3.地牢存在于一个世界树内,在地底下,且老人在里面,不会招惹地牢守卫。

       4.右方有将近3处丛林,可以进行大量的探索。

       5.开局初始NPC为派对女孩,而不是普通的向导。

       6.地图内的每处沙漠都必定带有绿洲,存在地下沙漠地形。

       7.除了邪恶地形洞穴和世界树树根,极端缺乏地表洞穴,但也不是完全没有。

       8.存在沙漠空岛,雪地空岛和大量水池空岛,沙漠和雪地空岛有喷泉,似乎没有普通的空岛。

       9.海洋底部有极深的洞,洞里的水量几乎等于一个新海洋,洞的尽头有一个水箱。

       好了,今天关于“泰拉瑞亚丛林种子的ID”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“泰拉瑞亚丛林种子的ID”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。