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英雄联盟广告创意设计

ysladmin 2024-06-17
英雄联盟广告创意设计       英雄联盟广告创意设计是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。1.英雄联盟为什么可以火那么久?2.插画风格的网站-
英雄联盟广告创意设计

       英雄联盟广告创意设计是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

1.英雄联盟为什么可以火那么久?

2.插画风格的网站-有哪些关于手绘、插画类网站推荐?

3.英雄联盟arcana皮肤预览上线,你最喜欢哪一款?

4.Reno7 Pro英雄联盟手游限定版开箱:来和金克斯共赴一场枪炮盛宴吧!

5.为什么《英雄联盟》设计师,不设计一个所有技能都是被动的英雄?

英雄联盟广告创意设计

英雄联盟为什么可以火那么久?

       今天我们讲到英雄联盟背后的插画师、原画师,就说说英雄联盟的美女插画设计师吧!Katie De Sousa是一位来自加拿大的女画师,于2012年6月加入Riot Games公司,现任该公司高级创意美术师,主要负责《英雄联盟》的英雄设计和推广插画设计,除了英雄联盟之外,Katie还参与过《Paper Moon》以及《Marian》等游戏的艺术创意。

       Katie

       Katie画师cos女枪凯特琳

       Katie的工作与Zeronis有不少交集,Zeronis设计的英雄角色也有Katie参与其中,负责游戏角色原画的绘制。与Zeronis相比,年轻一些的Katie的个人风格没有那么浓重,但原画的笔触同样不失老练。对比Zeronis的概念、模型设计,玩家对她的原画或许更熟悉一些。

       “樱花卡尔玛”皮肤原画

       虽然也有欧美画师一贯擅长刻画动态的一面,但Katie创作的原画对静态的表现也同样突出。她的原画给人的整体观感是习惯用相对趋同的整体色调来突出画面的主题,这些英雄角色和皮肤原画都是很好的例子

       “蜘蛛女皇伊莉丝”角色原画

       此前SuperData的数据透露,《英雄联盟》2014年的收入将突破11亿美元,而作为近几年红遍全球的MOBA游戏,《英雄联盟》不仅推动了电子竞技的快速发展,还带动了多个领域的增长,比如游戏视频主播和衍生视频、游戏等等。但是我想说的是,《英雄联盟》之所以能这么成功,背后少不了这些插画师和设计师的功劳!关注我的头条号:让我看清了你的心

插画风格的网站-有哪些关于手绘、插画类网站推荐?

opporeno7pro英雄联盟定制版软件图标可以改回来的

        OPPO Reno7 Pro英雄联盟手游限定版以金克丝为灵感,融入涂鸦风格,首先在外包装上就先“炸翻全场”,采用了可穿戴包装盒,并且直接使用了超究极死神飞弹的造型,还原金克丝cg动画脚下的特指飞弹,并附赠可穿戴的挎绳。

        相比起普通版的OPPO Reno7 Pro来说,OPPO Reno7 Pro英雄联盟手游限定版的外观设计也是创意十足,并不只是单单新增一个配色这么简单,而是经过全新的设计。比如后盖采用暗影柔晶工艺,在Reno系列晶钻工艺基础上,OPPO Reno7 Pro英雄联盟手游限定版在晶钻表面优化了光影效果对比,让手机后盖在不同光线角度下呈现出不同的明暗效果,手感也更加细腻,同时也具备耐刮花以及不易留指纹的特性。

英雄联盟arcana皮肤预览上线,你最喜欢哪一款?

       二次元插画网站推荐

       二次元插画网站推荐如下:

       一:画师通:画师通是国内的画师作品分享平台,上面有几十万的优质绘画作品,类似于国内的P站,找临摹素材、找设计参考都非常使用,最重要的是APP和网页都能快速访问,非常便捷。

       二:轻微课:轻微课是国内比较火的绘画在线学习网校,轻微课的魔鬼特训班有很多人在学,轻微课的口碑在业内也不错,非常赞同轻微课的就是他们的教育理念,一步步学习,阐述“学画画没有速成”的理念,轻微课上面也有很多的绘画资源。

       三:ARTSTATION:ArtStation是一个致力于网络的CG数字化设计媒体和**设计艺术产业的网站。为用户展示插画、原画、模型等CG设计作品,集合了漫威,暴雪,英雄联盟,王者荣耀等顶级公司的艺术家作品。

       四:PIXIV:pixiv简称p站,是一个主要由日本艺术家所组成的虚拟社群,主体为插画艺术的社交网络服务网站。上面集合了众多世纪顶级漫画家,插画师,整体风格偏向二次元。

       五:PINTERET:pinterest是世界上最大的社交分享网站。网站允许用户创建和管理主题集合,例如事件、兴趣和爱好。网站以瀑布流的形式呈现内容,随着你的点击,推送的越来越接近结果。

       六:Behance:Behance是展示和发现创意作品的领先在线平台,同时也是Adobe系列的一部分。Behance的管理团队每天都会从各种领域中的顶级组合探索出新作品。这些领域包括设计、时尚、插图、工业设计、建筑、摄影、美术、广告、排版、动画、声效以及更多。

       七:ConceptArtWorld:概念艺术世界(ConceptArtWorld)是国外一家将概念艺术家和相关资讯以及其他艺术创作者联系在一起的平台,该网站也是一家概念艺术目录,帮助喜欢概念艺术的读者了解世界概念艺术的发展。

二次元插画网站推荐

       1、pinterest

       Pinterest是世界上最大的社交分享网站。网站允许用户创建和管理主题集合,如果你在上面搜一个主题,点击一张照片大图详情,他下面还会有很多类似的,就跟淘宝上传找同款衣服一样啊,然后就可以一键保存下来了。

       2、EnvatoTut+

       这个网站上有插画设计、平面设计、3D建模、动画等多种现在市场上受欢迎的设计技能课,包括插画不同分类的课程:如儿童插画、动物插画、人物角色设计插画等等。这个室网站还提供给大家各种素材:如艺术作品集的排版模版、海报模版和不同的字体等。

       3、Behance

       优秀,而且图是高清的,这个是必存的,几乎所有有名的国外插画师都在那里展示作品接单。学设计的人都知道Behance,在插画分类下你可以看到很多很棒的插画作品。

有哪些关于手绘、插画类网站推荐?

       1.Instagram(手机应用)

       强大的应用,但需要**,国外手绘板绘大神的聚集地。

       2.Behance

       (

       3.站酷

       (

       4.花瓣网

       (

       5.behance

       喜欢多样性和现代感的朋友可以到这里来,这里的插画偏向于平面类型。

       6.涂鸦王国

       涂鸦王国是国内精英插画师社交网站,涂鸦王国以原创插画为主要核心内容,作品风格多样,涉及使用行业广泛。

       7.蓝铅笔

       汇聚世界各地各行业的设计兴趣爱好者以及艺术院校的学生,插画爱好者的必看网站。

       8.微博

       可以搜索很多插画界的大V,寻找灵感

       9.网易云课堂

       上面有很多零基础的免费或者付费教程,非常适合零基础的小白。

       10.优视觉的阿翔老师

       强烈推荐,我自己也是报名参加了阿翔老师的课程,课程非常的棒,老师讲的非常仔细,适合零基础的学员学习。老师的公众号上也有很多免费的教程,再次安利一下!!

       11.插画家园

       这个网站主要是插画作品的分享与展示,喜欢插画的不容错过。特别推荐上面的一些水彩画作品。

Reno7 Pro英雄联盟手游限定版开箱:来和金克斯共赴一场枪炮盛宴吧!

       arcana系列的所有展示作品中最让我感到惊艳的当属泽拉斯的那一款皮肤,这款极其拉风的作品可谓是给这位半神级别的英雄拉满了牌面。这款皮肤吸引我的地方如下:

1.首次把泽拉斯布满碎片和能量体的外形改造成了人形;

2.身后的圆盘让泽拉斯的整体形象变得更具王者气息;

3.酷炫的盔甲随着泽拉斯的动作时而贴附,时而分离。

       不得不佩服设计师在皮肤开放上众多的奇思妙想,相比起很多仅仅改变部分形态和配色的?流水线?作品,这款泽拉斯的人形皮肤必然会成为热销的经典之作。

一、人形现身

       泽拉斯在篡夺阿兹尔的力量之前同样也是一位人类,只是利欲熏心的它反而被这种力量改造成了一种由能量组成的生命体,失去了他的本来面貌。而通过这款皮肤设计师们向各位玩家重现了泽拉斯旧日的模样,这种结合游戏背景故事的设计方式在兼顾美观和创意的同时也为游戏文化做了极大的宣传。

二、华丽圆盘

       设计师锦上添花的圆盘设计将泽拉斯心中对于皇位的强烈执念展现得淋漓尽致,只要能够达到目标,他并不在意自己在以后会因为篡位的行为遭受多少人的唾弃。阿兹尔做梦也想象不到的事实际上泽拉斯通过身后的圆盘早已经做了宣示,他的恭顺只是为了寻找一击致命的机会。

三、精致铠甲

       泽拉斯原本拥有的盔甲因为太阳之力的冲击而破碎,在这款皮肤里他的盔甲外观与过往碎片化的泽拉斯形象形成了对照,在创新的同时又不失泽拉斯最鲜明的特色,着实了不起。在回城特效中盔甲与泽拉斯躯体的分离格外有质感。

       你怎么看待泽拉斯的过往经历呢?

为什么《英雄联盟》设计师,不设计一个所有技能都是被动的英雄?

       “‘金克斯’的含义?就是‘金克斯’,笨!”最近《英雄联盟·双城之战》收视率火爆,动画中的金克斯讨人怜爱,与其关联的剧情令人唏嘘,但相信不少人早在接触《英雄联盟》游戏时就已经对金克斯这位“暴走萝莉”充满好感了。今天我们来开箱OPPO Reno7 英雄联盟手游限定版·金克斯定制,包装非常特殊,你没看错,这是外包装,是金克斯在游戏里面的R技能大招“超究极死神飞弹”的手办。

       外包装侧面印有OPPO和《英雄联盟》的英文LOGO,果然无论从哪个角度看,这个手办的制作都非常精良,可以说光是这个手办包装就非常富有收藏价值,实在是舍不得打开,但是,惊喜其实远不止这个手办外包装。

       拆开飞弹,首先还是要看我们今天的主角,Reno7 Pro英雄联盟手游限定版,其作为OPPO最新发布的Reno系列手机,上手手感依旧极致轻薄,而后置摄像头模组的云阶设计在金克丝定制的黑蓝撞色设计上,美感体现得更加淋漓尽致。而手机后盖中间印有蓝色的英雄联盟的L型字母LOGO,象征集满海克斯能量外边框也采用了金克斯的粉蓝配色,处处充满金克斯元素。

       OPPO Reno7系列还首次采用灵动的星环呼吸灯设计,在灯光昏暗的情况下,星环呼吸灯在充电与来电时会自动开启,效果仿佛让后置摄像头悬浮于后盖之上,独具未来感。而在Reno7 Pro 英雄联盟手游限定版的星环呼吸灯能够显示蓝色、紫色两种颜色,与金克丝英雄的主打色做了很好的呼应。周围将主摄镜头包裹住的装饰件也采用了行业首创的陶瓷彩镀工艺,整体质感更加高级,同时提升了防刮性能与耐磨性能,对镜头起到了很好的保护作用。

       来到手机正面,点亮屏幕,第一眼就能看到定制的金克斯壁纸,而系统的主题也采用了全局专属的定制,一共两套全局动态主题,可通过呼吸壁纸特效实现全场景的动效定制,比如锁屏,指纹解锁,息屏,充电动画等等。除了软件定制外,手机正面最明显的就是底部边框非常窄,这代Reno7 Pro顶部黑边仅有1.89mm,左右边框1.55mm,最重要的是,承载更多元器件的底部边框宽度也仅有2.8mm,屏占比进一步提升至92.8%了,所以正面观感非常震撼。

       相信刚刚除了手机,你的目光还盯紧了金克斯魄罗吧。除了手机本体之外,拆开外包装我们还能看到许多又酷又有趣的配件,来一张他们的全家福吧。子弹项链、金克斯魄罗、其中还有个折纸火箭说明书,上面写有死神飞弹的背带安装方法,可谓是深度还原了金克斯变成魄罗的过程。定制的充电套装充电头上绘制了飞弹图标,还配有金克斯使用大招时的台词“BYE BYE!”,另外还附赠了金克斯主题的DIY贴纸,满足不用用户的DIY需求。

       配备的这个子弹项链既好看又好用,表面上看,它只是还原了金克斯同款的子弹项链,佩戴起来造型炫酷,能让人一下子就联想到金克斯这位人气火爆的游戏和动画角色,最重要的是,其实它是一枚卡针!OPPO做联名定制的设计真是越来越充满创意了。

       魄罗也是英雄联盟游戏和系列动画中经常出场的虚拟生物,它在游戏中的嚎哭深渊不会对玩家造成任何伤害,外表看起来完全人畜无害,而与暴走萝莉金克斯的搭配组成的金克斯魄罗形成鲜明的对比,反差萌感十足,魄罗上的子弹项链也是细节拉满。金克斯魄罗安装在折纸火箭上也还原了暴走萝莉在端游中骑在火箭上的回城动作,如果你细心的话,你还会发现这与飞弹手办外包装上的“ON THE ROCKET”(在火箭上)是相对应的。

       Reno7 Pro英雄联盟手游限定版的开箱实在让人过瘾,手机本体手感轻薄,屏幕正面观感不错,定制的设计富具金克斯特色,而在手机周边上的设计,OPPO可谓是完全拿捏住了十分关注英雄联盟的用户,细节与彩蛋满满,英雄联盟与金克斯自然都非常让人喜爱,但OPPO背后的联名设计诚意也很难被人忽视。

       如果你非常喜爱金克斯,喜欢装有金克斯的“枪炮交响曲”与“超究极死神飞弹”,那么这次的联名款中金克斯的砰砰枪装配的子弹做成的子弹项链与金克斯涂鸦的飞弹手办一定会让你爱不释手,有兴趣的用户不妨多关注这款Reno7 Pro英雄联盟手游限定版,来与金克斯共赴一场枪炮盛宴吧。

        英雄联盟一身都是被动技能的英雄有啊,乌迪尔不就是么。 乌迪尔虽然说需要主动切换形态,但本质仍然是依靠平A去触发形态的效果,如虎形态,切换后乌迪尔需要平A才能打出高频攻击,龟形态摸人有吸血效果等,因此我们大可将乌迪尔理解成一个“被动英雄。”

        乌迪尔是什么现状,相信大家都看在眼里,常年冷板凳王者,连皮肤都有好几年没出了,可谓是冷门中的冷门。 其实相比其他英雄来说,乌迪尔不缺攻击手段,花样的形态切换足以应付大多场面,但是最让人头疼的是,乌迪尔腿太短了,这就导致乌迪尔这类依靠技能被动打伤害的英雄很难在峡谷里有一席之地。

        设计师在联盟早期就设计了乌迪尔这个一身都是被动的英雄,兴许在联盟早期这个机制还比较新颖,但在如今看来全是被动就意味着疲软。 毕竟你所有被动都需要平A,不A到人就无法发挥技能特性,也无法做出有效的反制手段。试想一个刺客全程紧盯着你杀,那么一个凭被动输出或者打效果的英雄,在没法A人触发效果的极端情况下,该英雄还能逃脱刺客们的绝杀吗?答案显而易见,除了双手离开键盘,别无它路。 而这与拳头设计师近几年强调的“反制原则”相违背,所以以后可能都不太会出这种被动型英雄了。

        还有一点,英雄联盟里物品有主动效果的太少了,装备也都不够强力,当然了,我不是说属性面板这些增幅伤害值差,而是装备主动效果不够丰富,联盟没法像dota一样设计一堆op的装备,像什么跳刀、羊刀和刷新球诸如此类的装备来弥补英雄短板,所以被动越多的英雄在联盟就愈发无力。

        总结:在联盟里,这种英雄就是失败品。

        以前玩Dota的时候,有个骷髅王的英雄,4个技能只有一个技能是主动技,而且主动技还不是大招。

        一技能冥火暴击,也是唯一的主动。

        一个指向性晕眩,造成瞬时伤害,持续伤害以及晕眩。满级眩晕时间为2秒,最高伤害200+持续2秒的时间每秒扣50点血,CD为8秒。

        二技能吸血光环,在一定范围内所有友方单位物理攻击都获得吸血,满级30%吸血。

        三技能致命一击,也就是提高暴击,满级15%的概率造成300%暴击。

        四技能重生,技能不处于CD的时间死亡后3秒原地满血满蓝复活,并降低700范围内敌人30%的移动速度,持续4秒,满级CD为60秒。 这个英雄的核心是持续作战能力强,有瞬间爆发,以及承受大量伤害的能力。

        但同时这个英雄缺乏逃生技能,清兵能力弱,有装备才能打出英雄的特性。

        但这种设计能运用到LOL身上吗?能,但这绝对不是设计师想要的。

        原因其实很简单,LOL这款 游戏 的本质就是简单操作化的Dota。

        骷髅王这个英雄虽然有缺点,但是可以靠跳刀,隐刀,电锤弥补。而LOL是没有这些技能繁琐,具有主动技能的装备。

        LOL设计师大多数把这些复杂的技能机制,分部在各个英雄身上,而非装备。也就是说,如果非要做一个完全是被动的英雄,由于LOL装备类型太少的原因,根本没办法玩。

我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。

        无法主动释放的技能,我们都可以称为被动技能,例如卡牌大师的E技能。

       

        你所说的全部技能都是被动技能的英雄有点不现实。

        第一点,如果全部都是被动技能,那这个英雄的用什么输出?只靠平A?如果这样的话,那这个英雄的可玩性,操作性就下降了很多,打法非常单调,十分影响召唤师玩家的 游戏 体验,这一点就是不可能出现这类英雄的最大原因,因为设计师的设计初衷就是玩家的体验 如何,其次才是 游戏 平衡等等。

       

        第二点,被动技能是可以全部都融合在一个技能描述里面的 ,如果像你所说的全部都是被动技能,那设计师为什么不把他全部都融合在一个技能力呢?当然现在英雄的一些技能中是既包含被动又包含主动的,但是这种被动技能往往适合期主动技能相关联的,所以如果真的出现了这种英雄,那只可能是他的被动技能是一种递进关系,只有这种才不可融合,或者凯隐那样的选择关系。

       

        不能确定未来是否会出现这样的英雄,但是如果出现了,那他的可玩性一定是要很高的,这是非常重要的一点,也许设计师们现在真的有这种思路了也说不定。

        英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,近几年也推出越来越多新颖的英雄。那么,为什么设计师不设计一个所有技能都是被动的英雄呢?

操作性差。

        被动通常都是用普攻,或者一定的条件才能触发,要是一个英雄的技能全部只有被动,他的操作性变得差,对实战条件要求高,而且枯燥乏味,就会没有乐趣。

实战中乏力。

        由于技能全是被动,总是要去触发才能打出作用,因此对 游戏 中的环境要求就很高。比如一个英雄被动靠普攻打出,他在团战中就很难输出,难以发挥作用。

乌迪尔冷门。

        这样的英雄也存在,那就是乌迪尔。乌迪尔虽然WER技能都有主动效果,但是想打出最大作用,需要靠普攻触发相应被动。乌迪尔前期可以说站撸无敌,不过回血、攻速、额外伤害、AOE全都需要普攻触发。 LOL作为团体 游戏 ,乌迪尔站撸再强有什么用呢,团战只能OB,单带手短腿短,因此也没人愿意去玩。

        其实设计师肯定想过这个问题,也设计出楼主说的类似的英雄,比如说亚索的大招就是击飞后被动触发的,还有vn的w技能,卡牌的e等等,楼主的想法很有创意,希望以后加入这类英雄

        我估计设计师早期可能是有这个想法的。某个英雄依靠多个被动的频繁切换,来发挥出多元化的效果。可能是觉得如果没有主动施法,而只能挂着一身被动在人群里跑来跑去实在无聊,于是设计师给他加了一个触发条件——平A。

        没错,乌迪尔就是那个所有技能都是被动的男人。四个形态:虎、熊、龟、凤极尽花哨,技能集伤害、控制、防御、AOE于一体,十分完美。

        但那又怎么样呢?还不是一个让人发笑的憨皮?

        英雄联盟为什么会那么火 关键就在于竞技 竞技水平体现在哪里 一个是团队合作 还有就是操作了

        如果一个设计英雄搞得全部都是被动技能 那么操作意义何在 光靠纯粹走a吗?

        还有就是如果有这样一个英雄,那么没有主动技能必然处于一个很劣势的状态,所以必须有有强势来弥补,这样可能就把它的被动技能搞得特别变态,那么排位都去抢这样的英雄,不利于英雄联盟的生态圈。

        英雄联盟从最初到现在一直在致力于缩短英雄之间的差距,争取让每个英雄都能有玩家喜爱并且深入去玩他靠他打下名声,为此剑圣 赵信这种超级火爆的英雄都难逃重做。

        所以,出一款英雄要考虑的因素太多,并不是官方不想,而是不能。

        可以说是说设计师要是在英雄联盟s2阶段出来这么一个英雄也许会出,但是在现在慢慢都s9了可以百分百肯定不会再有这种英雄了。

        英雄联盟在s2阶段可以说主要的推广方向就是“简单 上手容易”想当初我也是应为这一点才被英雄联盟吸引的,其中最有代表性的就是盖伦了,无蓝条不需预判全部无脑脸滚键盘就可以。

        在英雄联盟初期阶段基本大部分英雄多少都会有一两个指向性技能和顺发技能,比如小法的q和e。泰隆的we都是,还有剑姬的q。

        但是慢慢的英雄联盟的人数越来越多随着玩家的技术和口味的变化,大家不在追求简单,人们需要的是花里胡哨最特色的就是孤儿亚索了。

        慢慢的剑姬的无脑一秒五刀没了但是跟秀了,小法的秒人慢了但是成长高了。

        多有就算vn这种只有一个技能的英雄也是秀得飞起,自然这种没有技能全是被动的英雄只能想一想了,因为实在太呆毫无乐趣啊

        “为什么英雄联盟设计师不设计一个所有技能都是被动的英雄?”

        可以实现,但是需要很复杂的计算和多方面考虑因素吧。一个英雄的被动是需要条件的,或者不需要条件直接是成长属性等等。而且LOL里那些强大的被动技能, 有的甚至比大招都厉害,要考虑 游戏 的平衡性和英雄之间的属性成长度,这些因素都需要统一计算,如果设计出全是被动技能的英雄,可能要综合考虑的因素就很多。

        比如被动技能很强大的有:诺克萨斯之手(血怒)

        近战英雄中最刚的英雄一定有诺手。血怒不仅有高额的流血效果,最高的时候还可以为诺手提供200点攻击力,Q技能回血更多伤害更高,大招更是额外增加三百真实伤害。

        还有就是虚空穿越(玛尔扎哈)

        如果玛尔扎哈在近期没有受到任何伤害或者控制,就会获得巨额伤害减免并且免疫控制。这个效果在承受伤害或者格挡控制效果后还能残留很短的时间。自带女妖,打团根本不用怕被秒杀,大招还能强行压制,团战中贼恶心的一个技能。

        同样是moba 游戏 ,dota2里面英雄的主动技能要比联盟要少。很多英雄的被动技能直接在四个技能栏里面,有显示但是操作不了,另外还有几级天赋加点。而联盟不在四个主动技能栏里面显示。可以设想和dota2里面英雄对比一下。比如刚背兽和敌法师,都是两个被动,能主动操作的技能有两个。把它俩设想一下,四个技能都是被动操作不了,可以把10级、15级、20级、25级天赋当成被动。这样就完全是被动技能的英雄了。但是有个问题啊!这两个英雄的抓人能力是0了。倒是可以考虑减速控制之类的被动,还是可以实现的。

        希望我的回答能对你有一些小小帮助!感谢阅读!希望朋友们多多评论支持!

        因为 某耀 复制能力太强 哈哈哈

       好了,关于“英雄联盟广告创意设计”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“英雄联盟广告创意设计”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。