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魔兽世界wlk防骑天赋

ysladmin 2024-06-15
魔兽世界wlk防骑天赋       现在,我将着重为大家解答有关魔兽世界wlk防骑天赋的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于魔兽世界wlk防骑天赋的话题,我们开始讨论吧。1.魔兽世界防骑天赋怎么加2
魔兽世界wlk防骑天赋

       现在,我将着重为大家解答有关魔兽世界wlk防骑天赋的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于魔兽世界wlk防骑天赋的话题,我们开始讨论吧。

1.魔兽世界防骑天赋怎么加

2.魔兽世界防骑天赋怎么点

3.魔兽世界国服WLK FQ天赋怎么点?最好有图,如果有CJQ的话给10分

魔兽世界wlk防骑天赋

魔兽世界防骑天赋怎么加

       此天赋是现版本天赋:防护54惩戒7,纯数个人多年使用经验。

       防护系

       神圣之力5/5

       预知5/5

       强化正义之怒3/3 坚韧5/5

       强化虔诚光环2/3

       庇护祝福1/1 清算5/5

       神圣使命2/2 单手武器专精5/5

       神圣之盾1/1 炽热防御者5/5

       盾牌壁垒3/3 战斗精准3/3

       圣光之触2/3 复仇者之盾1/1 圣光守护2/2

       圣殿骑士之盾3/3

       正义之锤1/1

       惩戒系

       偏斜5/5

       强化审判2/2

       ********************************************************

       分析:

       首先王者对于FQ,无论是RAID还是单刷都是无意义的

       在RAID里治疗骑会为你加,而单刷你需要庇护祝福来为你减伤和回蓝,这样你才能无限的仇恨和伤害

       而提高力量对于天赋技能正义之锤会有莫大的提升。

       预知,没的说,提高闪躲的,必加之点

       正义之怒提高仇恨的,也没理由不加,坚韧提高护甲就是减伤,而对比上层天赋(都是PVP的)只能加了

       强化虔诚,说实在的着2点你也可以加别的地方,没什么用,但是对比之下我感觉加这里比较好,这个是个人喜好和经验问题了

       下面的天赋基本都加了,都是提高仇恨 生存的了

       就说一下为什么有两点加圣光之触而不加正义审判了

       圣光之触提高法伤和受到治疗的暴机量,提高法伤就是提高仇恨,提高治疗量就是相当与提高生存了

       而再看正义审判,降低目标攻击速度,我自己下本头开始也加这个而不加圣光之触,但是结果并不好,审判是个有CD的技能,而且只能对单体,所以降低速度也只能对BOSS才能提高点生存力,而且降低20%的攻击速度也不是小数,但是,BOSS不吃这个,那么他只能对小怪了,要知道FQ是个好的群拉T,通常情况下我是拉一群(不知道别人),那么如果拉一群,其中一个小怪降低攻击速度对全局不会有大影响,毕竟你不会因为差着点速度而葬身怪的围攻下。

       对于惩戒系,偏斜提高三围的没理由不加,而强化审判,少那2秒CD你可以多放几个审判,增加仇恨和伤害的。

       *************************************************

       这只是个人见解,你觉得好可以照这么加,不喜欢的话,随便。

魔兽世界防骑天赋怎么点

       3.2防骑BUFF了很多,炽热防护者太逆天了,免死金牌。而且新的辩护是减少目标的攻强。对于BOSS可以将其攻强减少到0。大约提高了10%的免伤,而战士的挫志需要五点天赋强化还要怒气占用公共CD。而我们的辩护是技能带出来的,可以全程保持。ZS最多开荒时上挫志和雷霆,而FQ无论何时都有。加上炽热防护者我们就是最适合开荒的T了、顺便说下DK削弱的很多 哈哈

魔兽世界国服WLK FQ天赋怎么点?最好有图,如果有CJQ的话给10分

       防御天赋49点:

       盾牌壁垒 5/5

       精准 3/3

       坚韧 5/5

       王者 1/1

       强化正义之怒 3/3

       盾牌专精 3/3

       预知 5/5

       法力屏障 2/2

       庇护祝福 1/1

       神圣使命 2/2

       单手武器专精 5/5

       神圣之盾 1/1

       强化神圣之盾 2/2

       炽热防御者 5/5

       武器专家 5/5

       复仇者之盾 1/1

       惩戒天赋12点:

       祈福 5/5

       强化审判 2/2

       偏斜 5/5

       共计61点。

       1:强化制裁之锤 每点减少冷却时间5秒,我看了好多文章说加这个天赋比较容易控制怪,我在这里重申一下FQ是通过被打反伤来获取仇恨的,你把怪晕了就靠你打怪那点仇恨别人不OT才怪呢

       2:争议最大的也就是 清算VS单手专精,有人说出清算不是制造的仇恨更多吗?我觉得清算毕竟是机会性的,我们是TM一切都要稳,就算是有10%的可能不出清算,你的仇恨前期就不足了,所以我选择出单手专精,大家请注意现在的单手专精是你拿单手武器时候所造成的所有伤害+5% 当然也包括法伤了,大家不要看天赋模拟器上的说明,进游戏去看看QS天赋里的技能说明,不一样的。所以,为了拉的更稳我选择单手专精

       3:值得一提的是,现在武器专家的天赋还有耐加成,想当FQ的朋友就都点上吧,FQ还是比较贫血的

       4:现在开始说惩戒天赋,我看了好多文章,有人说什么不加惩戒天赋,要出神圣里的强化正义圣印和精神集中,说要顶着怪加血仇恨是群体的,强化了正义圣印伤害高。我劝大家别听他们的,都是一些小白才这么说!先说说为什么不加精神集中吧,你加了精神集中无非是想你顶着怪加血怪不会打断你加血,大家想象顶上正义之怒,神圣伤害的仇恨加成90%你2.5秒才加一次血,没有治疗加成才加2000+的血,那才是多少的仇恨,这还不算怪能使释法时间延长的几率,要是怪打断你释法,那就是瞬间灭团了~再说为什么不加强化正义圣印吧,有人问加了强化正义圣印不是伤害就高了吗?不是这样的!请大家看一下QS的技能,有个技能叫鲜血圣印的,它的效果要比正义圣印好的多,缺点就是审判出去要掉自己的血,但是我现在FQ的法伤小200,用鲜血圣印审判不出暴打不到400的伤害,掉自己血才100多点,FQ1W多的血还在乎这么点?都可以忽略不记了!所以强化正义圣印就没比较加了。

       解释一下,有的人加满灵魂协调,但是其实有了神圣恳求,一点不缺蓝。

       有人点满清算,但是防骑的仇恨并不依赖于全程的清算叠加的腐蚀。

       有人点满纯净圣印,虽然+15%伤害,但只是圣印伤害和审判伤害,技能却没有。那么我们点满征伐,再加2点纯净。加起来就是12%的伤害,虽然圣印伤害减少3%,可是其他所有技能都提高了6%,还是划算的。

       惩戒天赋?呵呵,副本输出的话,就把惩戒里所有加伤害的都点了,再点神圣的5点加腐蚀圣印伤害的,剩下的随便点。如果PK的话,就把防御天赋点的再深一些。不过这个版本用防御天赋PK更变态一点

       好了,今天关于“魔兽世界wlk防骑天赋”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“魔兽世界wlk防骑天赋”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。