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lolap打野天赋加点图s4最新_武器打野天赋s4

ysladmin 2024-05-18
lolap打野天赋加点图s4最新_武器打野天赋s4       接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于lolap打野天赋加点图s4最新的问题。现在,让我们开始探讨一下lolap打野天赋加点图s4最新的话题。1.英雄联盟 天赋 加点怎么加2.求
lolap打野天赋加点图s4最新_武器打野天赋s4

       接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于lolap打野天赋加点图s4最新的问题。现在,让我们开始探讨一下lolap打野天赋加点图s4最新的话题。

1.英雄联盟 天赋 加点怎么加

2.求英雄联盟AP、AD、ADC、DPS通用符文和天赋加点法,要图

3.lols4剑圣打野天赋怎么加点

4.s4战争之影天赋怎么点 人马打野常用天赋加点

5.s4盲僧打野天赋怎么加 瞎子常用天赋加点图

6.s4披甲龙龟天赋怎么加 龙龟实用天赋加点图一览

lolap打野天赋加点图s4最新_武器打野天赋s4

英雄联盟 天赋 加点怎么加

       同志,你要什么样的,你是物理的,还是魔法的,是AD,ADC,AP?主要想玩哪个英雄?

       你这么问,怎么回答呢.

       简单说一下吧

       AP类(靠法术输出)英雄加点基本如下图所示,加点侧重于法术强度、法穿和减CD时间的加点,最后点出死神。

       AD类(靠物理输出)英雄加点基本如下图。具体的加点方式可以和我点出的又不同,比如没有带引燃就不用点召唤师的愤怒,不出暴击装就不加致命等等,但是比如在攻击天赋加20点才能点出死神。

       防护系天赋大都加9点甚至不加,加九点基本都是点出老兵伤痕,加点如图。

       通用天赋加点非常的多变,辅助天赋加点基本加21点,如图,基本上点出侦查、觉悟、贤明以及提高初始金钱的天赋,如图。

       如果需要BUFF的英雄,比如中路法师和打野基本上需要点出符文亲和。符文亲和可以提高BUFF的持续时间。

求英雄联盟AP、AD、ADC、DPS通用符文和天赋加点法,要图

       一 AD打野英雄 以平砍为主 技能为辅打野,像赵信 皇子 盲僧 奥拉夫一类\r\n6-14-10点法\r\n \r\n攻击6 4点攻速 2点屠夫,这样最大化平砍打野输出。多点就没必要了! (4点攻速要配合攻速符文才会有效果)\r\n防御14 点出老兵需要5点 回血3点 反弹小兵需要3点 护甲3点 共计14点,再往下点对打野帮助不大。 \r\n通用10 3点漫游 前期可以拿蓝BUFF,所以移动速度显然比回蓝更为重要,因为你大部分时间都在打野或者GANK的路上;\r\n点满-召唤师技能CD需要4点,这样你的惩戒和闪现会更快转好。 buff时间就不用多说了,打野\\/gank都需要;\r\n另外带块饼干出门也能多清一处野怪\r\n \r\n0-21-9点法\r\n \r\n还是传统的打野天赋加点方式,完全不点攻击系。\r\n防御21 如果你觉得强化惩戒那10块钱很重要,好吧,放弃1点回血移到惩戒上面。\r\n老兵需要5点 反弹伤害需要3点 护甲3点 。对面控制技能多,点3点韧性配合水银鞋效果不错。 对面没什么控制技能,那很好,把这3点换到增加最大生命值上面。\r\n5%护甲魔抗需要3点,然后是-3%减伤。\r\n不屈和格挡可以减少5点英雄伤害,但是你大部分时间是和野怪在PK,所以那3点就不用点了。到了后期减5点伤害也不足以救你一命,因为无论是平A还是技能,到后期伤害都好几百。5点伤害?别搞笑了!\r\n通用9 双减召唤技能CD4点 移动速度3点 BUFF1点 回城1点抱歉 这次你带不了饼干出门了\r\n \r\n0-14-16 点法 (话说,这是给打野菜鸟准备的)\r\n当然,菜鸟只是意外,把队友gank回泉水了也不能全怪我啊 ˉ∧ˉ\r\n这里只是说对于gank节奏把握不是很好的,成功率不高,这样多去几次,你会发现等级差了1-2级,这还怎么活?没关系,用这套天赋多少能拟补些,当然有优势就压制对手吧!\r\n \r\n防御14 点出老兵 回血 护甲 反伤 OK了\r\n通用16 点到BUFF时间一共用了9点 点出吸血3点 然后是5%经验提升\r\n我说怎么又不带饼干出门? 嘿,哥们 3%吸血砍完一轮野怪 怎么也把一块饼干砍回来了,多砍几轮那是几块饼干?

lols4剑圣打野天赋怎么加点

       adc 的意思是普通攻击为主的支柱

       apc 的意思是技能为主的支柱 两个都是输出也就是DPS

       APC简单 攻击21 召唤师技能1 第三排除了第一个点三点全满 最后一个

        辅助 9 召唤师技能1 蓝量 移动(回蓝) BUFF

       注意 金属就不会这么点 这个要看什么英雄 没有统一的点发 你也可以9 0 21

       ADC统一 攻击21 左两排 点满

        防御 9 点出防御和老兵

       一般说的AD都是 上单打野一些近程物理攻击的英雄 俗称半肉 没有走纯攻击的

        一般都是 攻击9 点出物穿 防御21 点满 (小丑 NOC一些英雄除外)

       A

       符文呢

       APC 这个没有统一 大多数都是 精华法强 红法穿 蓝成长魔抗(你要是拼命的话带固定) 黄成长生命 说个另类 凤凰(等!!!) 蓝也带法强

       ADC 统一 红精华 攻击力 黄固定护甲 蓝成长魔抗(VN喜欢攻速 EZ喜欢带回蓝分英雄和个人喜好)

       AD的话

       上单 推荐 精华攻击力 红物穿 黄固定护甲 蓝成长魔抗

       打野 精华移动(攻击力) 红攻速 黄固定护甲 蓝固定魔抗

       符文 天赋 没有什么固定限制 你要觉得带什么顺手 你用的舒服就好了

       正规比赛 ADC红固定攻击要的是补刀 要是低端局玩 估计喜欢物穿 因为上来喜欢拼命

       要是英雄联盟有这么规矩的话 拳头 就不会设计这么多 天赋和符文了

       适合自己就好

s4战争之影天赋怎么点 人马打野常用天赋加点

       一,s5打野比较伤,防御中的硬化皮肤两点是必须加的,有无这两点,耗血的差距非常大。为了加快打野,也可以把刃甲点出来,这样的话就必须点出格挡和不屈。

       二,其他的我建议点攻击系的物理系的全部除了战争领主(这个加的攻击力非常有限,前期剑圣加的额外攻击力非常小,就算到后期一般也就只有15点攻击,前期根本没什么用)。

       三,双刃剑必须点出来,以前我总是认为剑圣是个近战,总是被集火,所以不点,抓人的时候总是力不从心,打不死人。后来用了别人的天赋,才发现不仅是打野快了,而且抓人也非常厉害,很容易拿人头。这一点的差距是很大的。

       四,由于剑圣的e技能是普通攻击附带技能伤害,所以点出那些法术编织和咒刃编织非常好,和德邦的q是一样的,这俩英雄很快就能叠出最大的伤害,其他英雄打完一套估计都叠不满。没有比这俩英雄更适合这个的天赋了。洞悉弱点点出来更增加了他的爆发。狂暴点不点,看你的剑圣是哪个流派了。

       五,死神和危险游戏必须点,剑圣就是个后手收割英雄,死神这不必说,危险游戏也是一直触发

       六,要保证剑圣的爆发收割能力,也得保证剑圣的打野,所以buff时间就点不出来,况且这个版本的红蓝buff时间缩短,也很鸡肋的,召唤师技能冷却呢也没必要,毕竟剑圣天生打野快,不是靠惩戒,况且惩戒的时间也变长了,对于打野来说地位下降了,点出他也没必要。

       七,优先点出巫术,剩下的可以在和屠夫,胜宴,飞毛腿,冥想中点出。

s4盲僧打野天赋怎么加 瞎子常用天赋加点图

        一般人马都是作为打野英雄,前期利用自己的机动性帮助队友建立优势,同时在团战时作为队伍的主力坦克为队友吸收伤害,今天为大家带来的也是常用的s4打野人马天赋加点图。

       s4打野人马天赋加点图一

       虽然人马打团更多是作为一个坦克,但是他的输出能力也是不低,而自己的高机动性能让他更好的GANK,这里放弃了通用系天赋点出了防御系天赋,来让人马变的更肉一点。防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;

       攻击系天赋有用的则是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。

s4披甲龙龟天赋怎么加 龙龟实用天赋加点图一览

       盲僧——李青

       一般打野英雄都要带上通用系的buff增益来提高自己的buff持续时间,这个天赋可以让前期英雄的buff持续更久的时间,方便自己的gank,但是盲僧的高机动型以及自身技能所附带的减速效果,可以说盲僧并不是很依赖buff,多出的天赋点完全可以点在防御系天赋,这样可以让自己变的更肉一些,当然AD打野必备的一些攻速和打野天赋还是要带上的,至于怎么选择还需要看场上情况。

       s4盲僧打野天赋加点图一

       鉴于瞎子GANK并不是很依赖蓝buff,所以放弃了通用系天赋中的buff增益,而是点出了防御系天赋,防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;

       攻击系天赋有用的则是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。

       s4瞎子打野天赋加点图二

       攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;

       防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;

       通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出召唤师的洞察减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的斥候:可以提高侦查守卫和饰品的范围,对于即将带来的S4赛季,每个英雄都会有饰品,这个天赋还是很不错的。

       龙龟W技能的特点让他成为了一个联盟中著名的坦克,所以龙龟天赋加点一般都是主点防御系的,但是现在也流行起了龙龟打野的路线,主要就是依赖于龙龟超强的GANK能力,而打野龙龟天赋加点在考虑到自己更肉的同时也需要强化一下打野效率,毕竟打野龙龟前期还是需要一定打野速度的。

       s4龙龟防御天赋加点图二

       龙龟防御天赋主点防御系的完全没有问题,而攻击系天赋的选择小编推荐物理系的,虽然龙龟技能加成是AP的,但是龙龟主要输出还是比较依赖普攻的,毕竟他的被动可以将护甲换成攻击力。

       增加生命值的老兵伤痕+主宰,增加抗性的坚硬+坚韧(对线魔法伤害的敌人可以加上抵抗);减少伤害的减少伤害的格挡+不屈;减少控制时间的压迫+传奇卫士以及增加鳄鱼回复能力的愈合耐久复苏之风;

       攻击系天赋点出增加攻击力的蛮横之力+武术精通以及减少技能CD的巫术就可以了,这样龙龟线上会变的更肉。

       好了,今天关于“lolap打野天赋加点图s4最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“lolap打野天赋加点图s4最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。