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dnf凯莉什么天赋是0_dnf凯莉什么天赋是0级技能

ysladmin 2024-06-20
dnf凯莉什么天赋是0_dnf凯莉什么天赋是0级技能       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“dnf凯莉什么天赋是0”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。1.DNF炼金术师主要要讨好
dnf凯莉什么天赋是0_dnf凯莉什么天赋是0级技能

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“dnf凯莉什么天赋是0”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

1.DNF炼金术师主要要讨好那几个NPC送他什么最好 还有主要做那些药

2.dnf死灵加点

3.dnf元素师加点

4.DNF魔法师怎么加天赋?

5.求DNF里70级女机械最适合刷图的天赋与装备!

6.DNF做什么副职业好 回答得详细点 什么最容易赚钱

dnf凯莉什么天赋是0_dnf凯莉什么天赋是0级技能

DNF炼金术师主要要讨好那几个NPC送他什么最好 还有主要做那些药

       达芙妮是首要需要的

       其他对应你需要制造的东西,

       给你些

       赛利亚:一般,还行和信赖时都喜欢药剂(什么药都可以,魔力之语就挺好的,送红蓝也行)好感度达到信赖时,讨厌暗黑城酒黑酒)(纯洁之残骸)

       土罐:一般,还行和信赖时都喜欢各种药剂(和塞利亚一样)信赖后讨厌碎布片

       林纳斯:一般时喜欢风化的碎骨,破铁片,最下级岩石,破旧的皮革,还行时喜欢皮革,信赖后依旧喜欢皮革,讨厌布片(鹳的翅膀)

       阿尔伯特:一直喜欢各种HP/MP药剂和碳,信赖后讨厌最下级硬化剂(生命之息)

       歌兰蒂斯:普通时喜欢小无色,还行时喜欢各种药剂,信赖后喜欢命运硬币(没有讨厌的东西)(纯洁之残骸)

       辛达:一般时喜欢碳、无色,还行时喜欢碳,信赖后喜欢碳(生命之息)

       诺顿:一般和还行时喜欢无色和碳,信赖后喜欢无色,邪恶药剂(鹳的翅膀)

       夏洛克:一直喜欢最下级硬化剂,信赖后讨厌碎布片(海龟壳)

       GSD:一直喜欢破皮革,一般和还行时喜欢碳。信赖后讨厌最下级硬化剂(龙的心)

       风振:一般和还行时喜欢无色信赖后喜欢突变草莓和花叶,讨厌各种属剂(海龟壳)

       卡尼娜:一直喜欢各种属性回复药剂,信赖后讨厌破皮革(木瓜)

       凯莉:一直都很喜欢最下级硬化剂一般时喜欢破皮革,风化的碎骨,信赖后讨厌突变草莓和花叶(黄金粉末)

       奥兰奶奶:一般时喜欢无色,还行时喜欢暗黑酒,信赖后喜欢草莓,花叶,讨厌破皮革(百年野参)

       索西亚:一般时喜欢下级元素,还行时喜欢暗黑酒,信赖后喜欢草莓,花叶,讨厌最下级硬化剂(生命之息)

       最重要的达芙妮:一直喜欢红白黑蓝小晶体,信赖后讨厌碳(黄金小晶体获得途径)

       奥菲利亚:一直喜欢碎布片,信赖后讨厌破铁片(木瓜)

       卡坤:一般和还行时喜欢无色,信赖后喜欢下级讨厌草莓,花叶(龙之心)

       罗莉安:一般和还行时喜欢碳,岩石和各种宝石(扔店400一个那种)信赖后依旧喜欢宝石,讨厌硬化剂(木瓜)

       罗杰:一直喜欢碳,一般时还喜欢无色,信赖后讨厌各种属剂(木瓜)

       人形师导师艾丽斯:一直喜欢各种属剂,信赖后讨厌破皮革(怪异的蛋)

       莎兰:一直都喜欢无色,信赖后讨厌章鱼的触手(鹳的翅膀)

       天界传送师:一般时喜欢碳,还行时喜欢各种属剂,信赖后依旧喜欢药剂,尤其是破皮革

       分解师导师:一直喜欢碳,一般时还喜欢下级,信赖后讨厌破皮革

       后续追加里的老爷爷:一直喜欢无色,一般时还喜欢破皮革,碎骨,信赖后讨厌硬化剂

       女枪导师?:一直喜欢碎骨,信赖后讨厌硬化剂

       博肯:一般时喜欢碳,无色还行时喜欢碳信赖后喜欢各种属剂,讨厌碎骨(龙之心)

       克伦特:一直喜欢碳,一般时还喜欢无色,信赖后讨厌各种属剂(黄金粉末)

       异界军官:一般时喜欢碳,西瓜还行时喜欢硬化剂,信赖后喜欢硬化剂,尤其是皮革

       加尔:一般和还行时都喜欢各种属剂,布片,信赖后喜欢草莓,花叶,讨厌暗黑酒(海龟贝壳)

       布莱斯:和她姐姐一样,不过喜欢皮革而不是布片(黄金粉末)

       敏泰:普通时破旧的布片,炉岩炭;好感时破旧的布片,炉岩炭,信赖时破旧的布片(神的雕像)

       奥尔卡:普通时炉岩炭,破碎的铁片,风化的碎骨,好感时炉岩炭,信赖时炉岩炭,(龙的心脏)

       雷诺:普通时各种异常抗性恢复药剂,破旧的皮革;好感时暗黑城的酒,破旧的皮革,信赖时破旧的布片,(百年人参)

       巴尔蕾娜:普通时破旧的布片,好感时破旧的布片;信赖时破旧的布片(百年人参)

       各职业对应的天赋副职业:(圣职者资料不完整)

       附魔:剑魂、、街霸、元素、驱魔

       炼金:阿修罗、大枪、气功、魔道

       分解:狂战、漫游、散打、力法

       人形:鬼泣、机械、柔道、召唤

       天赋是成功率~而且成功升级经验比不是天赋次副职业的职业要多~也就是比其他非天赋职业升级容易~

dnf死灵加点

       红眼的加点方法 技能 推荐加点 说明

       上挑

       +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满

       快速起身

       +1

       格挡

       +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满

       银光落刃 +1 震人、追加都很好用

       空中连续斩

       +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好

       连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退

       三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

       裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能

       后跳 

       +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可

       大剑精通 或

       武士刀精通 

       +满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的

       十字斩

       +满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能

       崩山击

       +5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用

       血气旺盛 +1

       血气唤醒  +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔

       暴走   +满 PK必用

       血之狂暴  +满 红眼特色,必加

       嗜魂之手

       +5 出强制 出到有强制就好

       怒气爆发

       +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切

       嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体

       崩山裂地斩 SP剩余全+

       冷却时间很长,不用追求全满

       以下为觉醒技能

       鲜血的追忆  +满 被动觉醒技能

       杀戮时刻 +1 主动觉醒技能

       总结分析:

       红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!!

dnf元素师加点

       首先,我要说我是复制的,因为我已经回答很多这类问题了,但是这些字都是我以前一个一个打出来的。也都是我研究很多天赋得出的最佳结果。

       我死灵已经70,每天单刷真野猪和幽灵的王图。下面是洗过N次点,实验得到的天赋。

       职业:灵魂收割者

       等级:70

       总SP:7084

       已用SP:6730

       剩余SP:354

       任务获得:920

       总TP:23

       已用TP:23

       剩余TP:0

       =======技能分类=================

       -------迅捷---------------------

       翔击,等级:1 (系统赠送)

       强制-翔击,等级:1 (系统赠送)

       弧光闪,等级:1 (系统赠送)

       -------死灵---------------------

       降临:尼古拉斯,等级:27

       诅咒之箭,等级:5

       屠戮之惧,等级:9

       暗魂波,等级:5

       死亡之爪,等级:27

       强制-死亡之爪,等级:1

       服从,等级:18

       死灵之怨,等级:26

       强制-死灵之怨,等级:1

       暗影蛛丝阵,等级:23

       暗黑仪式,等级:20

       百鬼夜行,等级:10

       降临:暴君巴拉克,等级:18

       吸魂暗劲波,等级:1

       巴拉克的野心,等级:16

       巴拉克的愤怒,等级:13

       强化 - 暗影蛛丝阵,等级:2

       强化 - 百鬼夜行,等级:3

       强化 - 降临:暴君巴拉克,等级:2

       死灵之缚,等级:2 (点ex百鬼之后tp不够,从这里扣,其实点一点就可以了)

       释魂暗劲波,等级:1

       -------忍术---------------------

       手里剑,等级:1 (系统赠送)

       焰刃,等级:1 (系统赠送)

       -------暗杀---------------------

       碎踝,等级:1 (系统赠送)

       -------通用---------------------

       暗夜使者皮甲精通,等级:1 (系统赠送)

       后跳,等级:1 (系统赠送)

       强制 - 后跳,等级:1 (系统赠送)

       基础精通,等级:1 (系统赠送)

       死灵术士轻甲精通,等级:1 (系统赠送)

       远古记忆,等级:10

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:2

       想用一刀流的话可以把强制投掷点出来。

       实际情况省不下这么多点数,下面是我对死灵技能的理解和解释,楼主可以参考一下。

       死灵输出No.1 是大巴,毫无悬念,而爆发技能野心愤怒的重要相信楼主在练级过程中能体会到,野心的快速高输出在打boss时候真的是得心应手。愤怒也是清小怪(对付霸体怪适当时候开蛛丝)。

       所以这三个技能肯定是必满的。有人说不喜欢愤怒,只点一点,那我说还是不要点了。觉醒同上,有觉醒配合王子控场会让你感到死灵更强的dps,但是觉醒的缺点就是站着霸体不无敌,后期BOSS等都是霸体怪,不给一个完美的控制链,很容易伤敌800,自损1000。并且在远古图,boss免疫控制,那几百点sp只能清小怪。不喜欢就不要点。

       然后就是我们帅气的王子,60级之前,他的强悍不言而喻,但是到了70,随着远古2,野猪套,65CC,高强武器的出现,大巴的强悍强足了风头,蛛丝每下4400左右的伤害(本人5800魔攻仅供参考)多少有点无力,蜘蛛球,和落蜘蛛的命中率(打到怪的几率和击中怪的数目)不是很乐观,所以看个人习惯,我是把王子的技能都点满了。毕竟能帮你吸收伤害,聚怪,控怪,能 多活一会没什么坏处。

       死亡之爪:满而且要出强制,我觉得死灵唯一一个需要出强制的技能。

       被动觉醒:必满。。。。一点悬念没有。

       黑暗仪式:减少力量(无视)增加智力。70级目测270智力。60秒持续时间60秒cd意味着什么?你懂得,500sp个人觉得很值,全程使用的技能,很划算。大巴无限XXXZ~

       然后就是争议的几个技能,死怨,百鬼,小吸,j僵尸。我亲身体验了一下,洗过几次点,现在也是双技能栏。感觉平时死怨和百鬼刷图时候扔不扔都没区别,死怨在PK和远古BOSS时候更能发挥它的作用,可以考虑出强制,刷图时候伤害没有想象中那么美,但减速很有效,我因为在做野猪套,所以把它点满了,刷远古很方便。

       百鬼推荐1点或者10点出ex,能阻挡一些没霸体的怪,能帮助聚怪。

       僵尸点1或者不点。

       小吸一点,加多了也就是多一个几万伤害的小爆发。看你sp的安排了。一般情况是不够点它的。

       小技能诅咒箭,波啊的~够前置5点就可以了~

       通用里远古要满,魔爆必点,魔法背击看你选择,我主觉醒没点,就把它点了。刷图背击还是很多的。

       ex蜘蛛网,大巴,大吸,都要满上!

       ex 死怨可以加一点。

       通用属性攻击,命中!(命中太重要了)智力。没什么变化,如果加百鬼可能不够。酌情从别的技能里扣。

       建议楼主去模拟器试式,按着自己顺手加。毕竟每个人有每个人的习惯,用哪个技能顺手。

DNF魔法师怎么加天赋?

       你好,我是dnf团队,帮你解答85版本元素详细加点:

       注:元素师的四系小技能(暗影夜猫、光电鳗、冰霜雪人、杰克爆弹)和2个BUFF技能(魔法秀、元素点燃)放在了后面元素师技能中介绍。

       魔法星弹

       百分比+固伤型技能,具有一定的穿刺性(穿刺性通俗来讲就是技能打到一个怪后不会马上消失,会穿过被击中的怪,然后打中后面的怪),控制方向键可以调整发射方向。

       魔法星弹本身是无属性攻击,但是如果武器带有属性,星弹会变成对应的属性,而且享受属性强化的加成,但不享受元素精通的加成,属于施放读条型技能,不可蓄力。

       多修加点是不推荐加的,自带的1级足矣,配合魔法秀在虚无之境2图推箱子有着良好的表现。

       纯系元素可以加满填补技能的真空期,清残余的怪用,其余的多修加点推荐不加。

       契约召唤:赫德尔

       俗称哥布林,加高后会是强大的肉盾,皮厚并且容易拉仇恨。

       70版本通常会选择双天赋的其中一套加点加满哥布林,用来单刷蠕动1图、刷绝望之塔、武道大会。

       现在也可以这么做,三修加点一般没有多余的SP加哥布林,双修和纯系加点可以考虑。

       我个人给的建议是放弃哥布林加别的技能,当然如果你习惯加哥布林当肉盾也是没有问题的。

       远古魔法书

       加满后增加221点智力消耗500点SP,属于全程BUFF。

       回蓝效果对于元素来说可以忽略了,元素满蓝通关再正常不过。

       远古魔法书这个技能本身还不赖,只是要不要加满一个技能,不是单看它好不好,还要结合自身的加点来看。

       三修加点一般是没多的SP加魔法书的,双修和纯系加点可以考虑。

       冰墙和黑洞少加几级也没什么,想加魔法书就从这里面扣,不过要注意冰墙和黑洞技能等级成长的几个临界值,后面都会介绍到。

       魔法护盾

       按一定比例消耗MP吸收一定伤害,加满之后吸收25%伤害。

       元素皮是很脆,不过该秒的加满盾也没用,还是多练习下走位比较实在。

       现在已经没几个法师刷图加满魔法护盾了,用处不大,推荐不加

       舒露露

       除了魔道,其它3个女法师只能学习10级,10级的作用不疼不痒,推荐不加。

       但是自带的1级要学会充当分利用,某些情况可以拉下怪物的仇恨。

       例如,兰蒂卢斯的鹰犬6图和卡勒特司令部6图BOSS召的机器人可以用1级舒露露让它炸掉,不过有队友在一旁的时候慎用。

       替身草人

       加1级保命还是很有必要的,但是加满就没必要了,毕竟元素的SP并不充裕。

       驱散魔法

       为元素师量身打造的技能,配合被动觉醒元素集中相当于多了个常驻的智力BUFF,而且还能减速,CD也不长,推荐加满。

       补充一句,元素集中最多只能叠加2次,满级驱散要想加240智力至少需要2个怪

       元素师技能

       魔法记忆

       被动技能,减少技能蓄力时间,增加施放速度。

       施放和蓄力的时候被打断是很蛋疼的,等一轮大招的CD,过图效率会降低,元素必满的被动技能,不多做解释。

       移动施法

       被动技能,技能蓄力的时候可以移动。

       加满后蓄力移动速度只有平时80%,而且被打到所受伤害会增加25%,同样也是元素必满的核心技能,不会移动施法的还叫元素吗?

       暗系精通 光系精通 冰系精通 火系精通

       加满某系精通能增加该20%的攻击力,增加自身该属性抗性10点,使用该MP消耗减少25%。值得一提的是,元素的四系精通对无视魔法攻击也是有加成的,所以针对自身的加点满对应的精通就行了。另外多说一句,80版本虚无火山的伤害非常可观,火暗精通最好加满其中一个。

       顺便一提,未来职业改版满级元素精通将变为40%

       元素集中

       元素的被动觉醒,用四系中阶以上的技能能够减少敌人相应的属性抗性。相当于变相增加输出,但存在减少抗性下限且只能叠加2次。

       但是技能等级提升后,加满的效果还是比较明显的,推荐加满。附上一个80版本元素集中减抗下限的测试:80版本被动觉醒减抗下限&灾难3光珠固伤测试,由COLG会员napel提供

       魔法秀

       半程BUFF,减少魔法技能冷却时间,减少技能蓄力时间,增加施放速度。无形的提高了元素的输出效率,推荐加满

       元素点燃

       全程BUFF,20级精通,20级点燃增加576智力。

       算是相当强大的智力BUFF了,如果你不是一个技能秒BOSS,那么请毫不犹豫的加满。

       光电鳗

       俗称光珠,元素四小招里面伤害是最高的,配合元素灾难3件伤害很美,而且还能扫地。60版本的神技,70版本元素刷图较为依赖的技能,80版本元素更依靠大招爆发了,晶体技能成为了元素的主力输出,85版本光珠越来越黯然失色了,不过仍是四小招里面最强的。

       80版本开始EX光珠不再增加个数,也就是说光珠少了1颗,技能说明虽然说是4颗,但没有元素灾难3件或者灼眼冰晶6件,实际上只有3颗。不过EX光珠不减少伤害了,改为增加8%伤害,总体来说还看的过去,用来补刀不错,推荐加满。

       补充一句,由于光珠存在时间较长的特性,输出方式也有两种,其中一种是蓄力后贴近怪施放,但是对于近身较危险的怪则可以采用放风筝的方式,让怪自己一颗颗全吃掉。

       暗影夜猫

       俗称黑猫,元素四小招伤害位列第二,拥有极高的穿刺性和较为灵活的输出方式,无视地形,X轴攻击距离较远。但是随着技能等级的提升,黑猫的发射距离越来越远,加上EX黑猫,距离就更远了,如果再穿上元素灾难3件,发射距离会让人很不习惯,而且对于近身低段位怪很难打中。

       这里顺便提一句,可以利用黑猫返回的特性,扩大黑猫的攻击范围,即发射黑猫之后,人物Y轴移动,这样能使黑猫的攻击范围扩大成一个面。

       总的来说,黑猫是前期练级比较依赖的技能,但是后期逐渐都放弃了,不是黑猫不够优秀,而是光珠太抢眼了,若非纯暗加点推荐加1前置,用来点灯就行了。

       冰霜雪人

       俗称雪人,元素四小招里面伤害是最低的,由于其输出方式,PK很好用,但是刷图用起来输出效率不高。

       优点是能对空能对地(按上下方向键能改变发射高度),能跟踪,具有较高的诱导性。

       但是面对图里零散的怪显得很无力,伤害也不突出,若非纯冰系加点推荐加1级前置点灯就行

       了。

       杰克爆弹

       俗称小南瓜,元素四小招伤害位列第三,唯一没有EX强化的小技能。

       攻击造成的伤害分为两部分,第一下是小南瓜击中敌人时的伤害,第二下是小南瓜爆炸时产生的伤害,所以说刷真猪用小南瓜骗属性第二下是会反伤的。

       小南瓜的输出特点是碰到障碍物就爆炸,面对一群怪输出效率较低,而且遇到高速移动的霸体怪也很无力,推荐加5级出空中南瓜就行了。

       空中杰克

       跳跃时能发射小南瓜,但无法蓄力,刷真猪用来烧尸体效果很好,而且增加滞空时间,配合跃翔能躲避很多攻击,推荐小南瓜加5级出空中南瓜

       雷旋

       拥有极短的CD和不俗的百分比。

       加满出EX雷旋之后范围很大,有元素灾难6件的加持范围堪比拔刀,其范围对空中的怪也是有效的。

       雷旋是元素很常用的一个输出技能,可群怪可单体,如此优秀的技能没有不满的理由,推荐加满。

       虚无之球

       俗称黑球,暗系的核心输出技能,EX出巨型黑球之后有着不俗的输出。

       黑球常用的方式很多,黑洞吸住怪后放黑球用来清小怪;开秀后双向黑球对怪进行包夹,对绿名精英怪效果也很显著;虚无火山+湮灭黑洞+黑球对BOSS的爆发力也是很强的。

       缺点是面对高速移动的怪很无力,技能单独使用无法达到最大输出效率,最好配合其他技能一起使用。要用好黑球并不那么容易,有元素灾难6件推荐加满黑球,如果习惯黑球的输出方式并且会用,那么加满也是可以的。

       冰墙

       高级冰墙能让你更加安逸的输出,免疫远程伤害的特性在远古和异界有着良好的表现,缺点是CD略长。从技能树界面我们可以看到冰墙加到5级0.9秒、12级0.8秒、 19级0.7秒、 26级0.6秒,33级0.5秒(契约),施放时间会减少0.1秒。

       也就是说技能习得5级之后,每7级为一个成长阶段,可以根据自身习惯加到对应的等级。

       能控制还带保护功能,常混远古异界并且习惯使用冰墙的推荐加高,如果不加满可以选择加一定的等级,这里比较推荐加到26级。

       烈焰冲击

       俗称地火,对攻击到的怪能造成浮空效果,霸体和无法浮空的怪除外。

       加的越高,浮空高度也越高,输出伤害不突出。常用的方式为将怪浮空后接一轮光珠或者杰克降临。多为衔接技能用,并不作为输出技能,推荐加1级即可。

       天雷

       自从出了EX天雷,可以说这个技能产生了质的变化,还在担心不能安逸劈完5发天雷吗?有了EX天雷这都不是问题。3发天雷百分比破万,大招里面CD算短的,使用频率也比较高。虽然是站桩型技能(按C可以取消掉),但是技能打击范围是一个圈,可以错位使用。

       附带眩晕效果,对绿名精英怪效果显著,配合黑洞也能群体,推荐加满。顺便提一句,很多玩家反应面对高速移动的怪3发天雷难全中,不习惯使用天雷想洗掉。MISS这种非人为的因素我们不能做到完全避免,但如果是因为自身操作不得当,那就多练习下预判。

       杰克降临

       俗称大南瓜,和小南瓜类似,技能伤害分为两个部分,技能击中时的伤害和爆炸伤害。学习EX大南瓜之后会变成2个,优点是脱手即离,输出方式十分安全。

       因为技能攻击方式的特点,南瓜落地需要一定的时间,所以要做好预判,尤其是高速移动的怪,配合黑洞的吸附效果会好很多。

       总之要用好大南瓜也不是那么容易的,主修火系还是值得加满的,毕竟CD够短,时不时来一发输出也不差,如没有主修火系那么可以放弃此技能了。

       湮灭黑洞

       俗称黑洞,能够将零散的怪吸附到一起,然后配合其它技能达到快速清图的效果。

       但并不是所有怪都能吸住,吸不住的满级黑洞也吸不住。黑洞可以说是元素标志性技能之一,组队深受欢迎。

       满级黑洞除了控制还有少量输出,低级黑洞只是为了它的吸附效果。少加几级问题不大,至于要不要加满就看个人的喜好和加点方式了,可以根据黑洞的临界值选择加一定的等级。

       这里补充一个黑洞技能等级临界值的归纳:趁着契约还在的时候做了一点小测试··冰墙和黑洞的临界点,由COLG会员暝月提供。

       极冰盛宴

       超大范围打击技能,属于站桩型输出技能(按C可取消掉),视觉效果十分华丽。

       带冰冻和减速效果,总百分比为四系大招里面最高的,但是面对高速移动单体很难做到全中,对付群怪效果超群,练级途中很好用。

       80版本EX极冰不会加快冰柱打击速度,所以技能持续时间较长。

       如果你选择主修冰系,那么多半是为了这个技能,当然是要加满的,若没有主修冰系则可不加,关键还是看个人的加点。

       光电冰墙

       80版本元素被砍得最明显的技能就是它了,以前是超越觉醒的存在,现在彻底沦为清杂兵的技能。值得注意的是,光电冰墙全程冰属性攻击,受到光系精通和冰系精通的加成,但是只受到冰属性强化的加成。

       如果还有疑问的可以去打真猪BOSS试试看,先用雷旋骗出光属性,再用光电冰墙看是否反伤。

       有玩家提出想放弃掉此技能,不过我个人认为虽然光电冰墙不作为主力输出技能了,但其高频率多段攻击给怪带来的限制还是值得加满的。

       光电冰墙清小怪还是比较给力的,没有必要可以去堆,但还是推荐加满。

       虚无火山

       俗称火山,80版本元素加强得最明显的技能就是它了,和光电冰墙形成鲜明的对比有木有。想一套秒BOSS少了火山是不行的,最后下爆炸伤害甚至可达到7位数。

       不过火山本身没有吸附效果,要想怪乖乖把伤害全吃尽还得配合黑洞使用。

       顺便提一句,虚无火山只有爆炸那下能减怪的属性抗性,但是喷发黑球阶段是不减怪属性抗性的,受到暗系精通和火系精通的加成,同时也受到暗属性强化和火属性强化的加成。

       伤害如此出众的技能有什么不满的理由,推荐加满

       陨星幻灭

       80版本改为百分比技能,技能习得3级增加魔法阵移动速度,技能习得6级减少晶体砸落间隔,技能习得9级增加晶体爆炸伤害。

       要想觉醒伤害最大化除了各类智力BUFF的增益,还要配合被动觉醒且尽可能只掉落一种颜色的晶体,即所谓的纯色觉醒,既然是百分比技能,一把好武器自然也是必备的了。

       目前堆觉醒的装备主要有史诗左槽2级(没有可以用加1级的粉左槽或紫左槽代替),传承套1级,铁扇公主称号1级,2013年盛世狂欢称号能洗出2级,契约1级。

       根据自身需求选择堆觉醒的装备就行了,具体后面会提到

       特性技能

       EX魔法星弹

       增加星弹的穿刺力和伤害。

       上面提到过多修点一般是不推荐加星弹的,EX星弹自然不用加。

       纯系加点SP和TP相对充足,若满了星弹可以加满EX星弹。

       哥布林

       加满有50%几率出现高10级的哥布林,纯粹只是提升等级的。

       就算加满了哥布林,也没必要加EX哥布林,没多大用处,TP有限也不允许,推荐不加。

       远古魔法书

       增加魔法书的MP恢复量和智力增加量。

       满级魔法书加221点智力,加满EX魔法书多增加15%智力,221*15%=33,5TP换33智力是有多么的不划算,推荐不加。

       元素点燃

       增加点燃的智力增加量。

       70版本是一定几率多点燃一盏灯,80版本开始改为提升智力的增加量。

       满级点燃加576智力,加满EX点燃多增加15%智力,576*15%=86,5TP换86智力。

       纯系加点有多的TP可以加这个,其他流派加点我个人推荐不加。

       光电鳗

       增加光电鳗8%伤害,而且只能学习1级,加满光电鳗的推荐加上。

       70版本是光电鳗发射数+1,减少10%伤害,80版本开始改为增加8%伤害。

       暗影夜猫

       增加黑猫发射距离和伤害。

       纯暗加点可以配合满级星弹联合输出,其它流派加点则推荐不加。

       冰霜雪人

       增加雪人冰冻等级和蓄力攻击力。

       纯冰加点可以选择加上,其它流派加点则推荐不加

       烈炎冲击

       增加地火火柱范围和伤害。

       由于地火的攻击方式会降低输出效率,所以一般不会加满地火,推荐不加

       虚无之球

       加满有40%的几率出现巨型黑球,EX黑球只增加巨型黑球的伤害。

       值得注意的是,元素灾难6件和冥焰穿刺者3件不增加巨型黑球的伤害,但是增加巨型黑球的大小和持续时间。

       满黑球的推荐加满,甚至可以用EX黑球+2的左槽堆堆,毕竟出了大黑球还是很美的。

       冰墙

       增加冰墙伤害,减少技能释放后的僵直时间。

       推荐有剩余TP再考虑加EX冰墙。

       雷旋

       增加雷旋的大小和伤害。

       相当于增加了输出和技能打击范围,满雷旋的推荐加满

       杰克降临

       学习EX大南瓜之后,大南瓜会变为两个。

       满大南瓜的推荐加满。

       天雷

       天雷由原来的5发变为3发,并增加100%攻击力,只能学1级。

       满天雷的推荐加上。

       极冰盛宴

       增加极冰的伤害,满极冰的推荐加满

       湮灭黑洞

       增加吸附力和吸附范围。

       推荐用剩余的TP加EX黑洞

       再给你一个光暗加点方案

       光暗加点

       SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0

       TP: 全部 36,已用 35,剩余 1

       >>>>> 通用技能 <<<<<

       后跳: Lv 1

       基础精通: Lv 85

       跃翔: Lv 1

       魔法暴击: Lv 10

       魔法背击: Lv 10

       受身蹲伏: Lv 1

       >>>>> SP技能 <<<<<

       LV 1 阶梯

       - 魔法星弹: Lv 1

       - 天击: Lv 1

       - 杰克爆弹: Lv 5

       - 光电鳗: Lv 41

       - 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1

       - 魔法护盾: Lv 1

       - 远古魔法书: Lv 20

       - 元素师布甲专精: Lv 1

       LV 10 阶梯

       - 魔法秀: Lv 20

       - 替身草人: Lv 1

       - 冰霜雪人: Lv 1

       - 暗影夜猫: Lv 1

       - 魔法记忆: Lv 10

       - 驱散魔法: Lv 10

       - 移动施法: Lv 10

       - 空中施放 : 杰克爆弹: Lv 1

       - 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1

       - 烈焰冲击: Lv 1

       LV 20 阶梯

       - 虚无之球: Lv 33

       - 元素点燃: Lv 20

       - 雷旋: Lv 31

       - 冰墙: Lv 26

       LV 30 阶梯

       - 杰克降临: Lv 1

       - 天雷: Lv 26

       - 暗系精通: Lv 10

       - 光系精通: Lv 10

       LV 40 阶梯

       - 湮灭黑洞: Lv 23

       - [觉醒]元素集中: Lv 13

       LV 60 阶梯

       - [觉醒]光电冰墙: Lv 13

       LV 70 阶梯

       - [觉醒]虚无火山: Lv 8

       >>>>> TP(EX)技能 <<<<<

       强化 - 光电鳗: Lv 1

       强化 - 虚无之球: Lv 5

       强化 - 雷旋: Lv 5

       强化 - 天雷: Lv 1

       强化 - 湮灭黑洞: Lv 4

       光冰暗加点

       光冰暗加点

       SP: 全部 10770,已用 10730,剩余 40

       TP: 全部 36,已用 35,剩余 1

       >>>>> 通用技能 <<<<<

       后跳: Lv 1

       基础精通: Lv 85

       跃翔: Lv 1

       魔法暴击: Lv 10

       魔法背击: Lv 10

       受身蹲伏: Lv 1

       >>>>> SP技能 <<<<<

       LV 1 阶梯

       - 魔法星弹: Lv 1

       - 天击: Lv 1

       - 杰克爆弹: Lv 5

       - 光电鳗: Lv 41

       - 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1

       - 魔法护盾: Lv 1

       - 元素师布甲专精: Lv 1

       LV 10 阶梯

       - 魔法秀: Lv 20

       - 替身草人: Lv 1

       - 冰霜雪人: Lv 1

       - 暗影夜猫: Lv 1

       - 魔法记忆: Lv 10

       - 驱散魔法: Lv 10

       - 移动施法: Lv 10

       - 空中施放 : 杰克爆弹: Lv 1

       - 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1

       - 烈焰冲击: Lv 1

       LV 20 阶梯

       - 虚无之球: Lv 1

       - 元素点燃: Lv 20

       - 雷旋: Lv 31

       - 冰墙: Lv 26

       LV 30 阶梯

       - 杰克降临: Lv 1

       - 天雷: Lv 26

       - 冰系精通: Lv 10

       - 暗系精通: Lv 10

       - 光系精通: Lv 10

       LV 40 阶梯

       - 湮灭黑洞: Lv 16

       - 极冰盛宴: Lv 23

       - [觉醒]元素集中: Lv 13

       LV 60 阶梯

       - [觉醒]光电冰墙: Lv 13

       LV 70 阶梯

       - [觉醒]虚无火山: Lv 8

       >>>>> TP(EX)技能 <<<<<

       强化 - 光电鳗: Lv 1

       强化 - 极冰盛宴: Lv 5

       强化 - 雷旋: Lv 5

       强化 - 天雷: Lv 1

       强化 - 湮灭黑洞: Lv 4

求DNF里70级女机械最适合刷图的天赋与装备!

       元素师,很受欢迎 下面是加点方法

       魔法暴击(满) 10级 暴击可以增加150%的魔法攻击力

       魔法背击(满) 10级 元素几乎大部分魔法都是背击

       魔法记忆(满) 10级 没有理由,一定要满

       移动施法(满) 10级 存在争议,可以不满

       火系精通 2 10级 这四种属性精通最少每样加2级,

       光系精通 2 10级 因为觉醒技能[阿斯特雷彗星]需要,

       冰系精通 2 10级 加满要选一样或者两样加,不要都加,

       暗系精通(满) 10级 SP点不够,我选择暗满.

       **魔法暴击和魔法背击加满后,有25%的几率出现暴击,装备还可以加上10%多点暴击几率,暴击出现,就相当于增加50%的攻击力,所以很重要.

       **移动施法我选择加满,因为在战斗中,没有一个安全的地方让你给技能蓄气,一边蓄气一边跑来闪避怪物绝对是王道,我选择加满,为了移动更快的蓄气.

       >『主动技能』

       魔法护盾(满) 5级 平时不开,保命技能

       冰霜雪人 5 20级 加5级是为冰墙的前置技能

       暗影夜猫(满) 20级 出去回来,两下,每次背击,常用技能

       雷光珠 (满) 20级 光系之加这个,中级和高级不加

       虚无之球 5 20级 高级魔法湮灭黑洞的前置技能

       冰墙 (满) 20级 在冰墙内的玩家免疫远程攻击

       湮灭黑洞(满) 20级 大范围吸敌持久伤害技能,太牛

       阿斯特雷彗星(满) 觉醒技能,不满对不起地球人

       **我的号洗过SP,每个技能我都用过,除了这些技能外,只有烈炎冲击好使,所以大家不要走歪路,我把好使的技能都告诉你们了.

       『魔法护盾』很多人认为,加了魔法盾就一定要加魔法书(快速恢复MP的技能),可以不加魔法书,可以用药来弥补,还有地图中的小精灵.魔法护盾不一定常开,打BOSS的时候开就行.

       『暗影夜猫』满20级是120~300%的魔法伤害,出去在回来,就是240~600%的魔法伤害,这是最能发挥魔法暴击的技能,因为回来的时候是背击(40%的几率出现150%的伤害),不亚于任何一个中高级技能,还没有冷却时间,说它是主力魔法一点不为过.

       『雷光珠与冰墙』级越高越能体会到怪的移动是越来越快,你很难甩掉它来施法,雷光珠与冰墙就可以保证你的施法空间,冰墙可以弹开怪,站在冰墙里还可以免受到远程攻击伤害,为什么还要加雷光珠呢.

       因为冰墙发动比较慢,可能被怪物破招.雷光珠不仅可以瞬发,还可以停留几秒当陷阱让怪来撞,伤害也是非常客观的,两样都要加,都是好技能.

       『湮灭黑洞』大范围的高级暗系魔法,召唤一个大型黑洞,吸引旁边的怪物集中到一个点,并对怪物进行持久的背击伤害,这里又提到了背击,魔法暴击又可以频频出现了,持续伤害过后是一次大伤害的爆炸把怪物炸开并击倒.

       『阿斯特雷彗星』觉醒技能,当然有它的魅力所在了,伤害高的出奇,以人物本身为中心,全屏(显示器中能看到的地方)范围内,从天空陨落四元素合体的晶石砸中怪物,然后在爆炸,120秒冷却时间,消耗5个无色小晶块,甚用.

DNF做什么副职业好 回答得详细点 什么最容易赚钱

       加点一般都是G系列满 定时小机器人满 银蛋满 小高达1 骚扰用 毒蛇炮+5位EX前置 空投满 机场看情况 满或者1 主被动觉醒都满 远古 魔法爆击满 追击者+10 机械改良满 引爆看自己情况点几 神技钉刺射1 EX技能里面智力 命中 属性强化 定时炸弹 毒蛇炮,有剩余的可以考虑银弹

       最好的装备是远古2变形大黄蜂套,或者高强武器+智力首饰和称号+真紫套,远古2散件也可以。传承不用考虑。

       时装帽子头发智力 脸胸攻速(银弹XXX流……) 衣服G系选常用的那个 腰带回避 裤子HP 鞋子移动

       基本就是这样了

       第七章的开启,大快人心,在每个玩家喜笑颜开的同时应该都会考虑一个问题:选择哪个副职业?在此,笔者依照国服的环境与情况,做一下副职业的选择浅谈。选择副职业,首先应考虑自己本身职业的对口副职,门当户对才会让你副职业的升级道路一片光明。 以下是副职业天赋表:  附魔师:白手,,街霸,元素,驱魔

       控偶师:鬼泣,机械,柔道,召唤,

       分解师:红眼,漫游,散打,战斗,蓝拳

       炼金师:瞎子,枪炮,气功,魔道,金身  分解师  首先,国服已经有很多附魔师,所以暂不考虑。从职业的天赋上不难看出,分解师会是今后一个数量众多的副职业。因为分解师这个副职的天赋职业里包含红眼,漫游这两个庞大的职业群体,并且第七章开放觉醒的蓝拳,天赋也是分解师。另外分解师的收入来源来自分解时的手续费,一边拿钱一边升级。

       优点:廉价,稳定,轻松的副职,只要有控偶师,就有市场。

       缺点:开分解店,开商店,需要玩家自身强大的网费支持。

       前瞻:是一个大众化的副职业,以后会看到满大街的分解店。

       适合的玩家类型:休闲,大众型玩家。 炼金师  炼金师名字很帅气,的确,他的天赋职业也基本都是国宝级的,相信这些职业的在一个区里的总和都没这个区狂战漫游加起来多。鉴于药品在DNF里的爆率低,价格一直是相对较为昂贵,所以很多童鞋也看到这一点,都会觉得炼金师很赚钱。但其实炼金师升级花进去的制药成本也不是一笔小数目。当然,一分价钱一分货,相信会有很多玩家会放弃原本天赋选择炼金师,孜孜不倦地追求那个“强化的秘密”。

       优点:恢复疲劳,提高强化几率,满血满魔满状态,谁练谁知道。

       缺点:需要雄厚的资金支持。

       前瞻:前期会有一大批玩家蜂涌去练炼金师,但能坚持到最后满级的人不多。

       适合的玩家类型:商人,RMB玩家。 控偶师  控偶师,一个建立于分解和炼金之上的职业,需要的材料部分是分解师和炼金师输出的产品。可谓第二大烧钱副职。不过根据国服目前的环境来看,控偶师是一个尴尬的副职业。具体原因大家都懂。

       优点:感受一把召唤的滋味,召唤最强第五人!

       缺点:等到制作出能并肩作战的APC应该第八章了吧。

       前瞻:一部分喜欢刷图,始终维护良好游戏环境的玩家会选择控偶师作为提升自身实力的方式。

       适合的玩家类型:DNF忠实玩家,刷图的狂热爱好者。 每个副职业都有自己存在的意义,就像每个职业都有自己强大的一面。最后的决定权掌握在每个玩家的手中。5月27日,DNF第七章一路有你 强势来袭!全新亮相的三大副职吸引了无数玩家的青睐,今天就来说下所谓的副职如何选择。附魔师国服最先开启的副职,可以在装备上附上不同效果的卡片,让勇士们无论是PK还是刷图都能更加强力。从未来的趋势和新版本的更新来说,附魔师的副职业的领袖位置还是很难动摇的(小编个人意见。)新版本的到来,附魔师又新增了一些附魔卡片,而且可以把附魔的卡做成附魔球,这样就无需1对1的附魔,让附魔师更加方便快捷。从长久性考虑而言,好装备始终需要附魔,无论是卡片还是附魔师,都是不可或缺的。但是附魔师有所谓的附魔精通,鬼剑中的白手,神枪中的,LOLI中的元素,格斗中的气功,大叔中的驱魔。所以有很多的勇士在出附魔师时并没有选择这个副职。总结:附魔师适合有以上附魔精通职业的勇士,然后其他职业的勇士可以选择附魔师,只是升级可能会慢点而已。控偶师看HF视频常能看到他们的玩家能召出强力的APC配他们刷图,无论是辅助的金身还是强势的左哥、毒妹,都能让刷图的你更加轻松和不寂寞。人偶师这个副职虽然很吸引人,但是在国服的调查中却不尽人意。1.:玩家们怀疑国服APC的能力。2:人偶师的制作和副职业分解师、炼金术师挂钩。从个人观点而言,小编本人是灰常喜欢人偶师这个职业的,因为时间关系而经常单刷的我常会感到寂寞,然而有APC陪伴的情况下,刷图能轻松很多,感觉就是2人刷图~而且还不用担心好东西被分给别人~。(据了解到的APC的能力并不鸡肋,还是很强势的)虽然人偶师需要和副职业分解师以及炼金术师挂钩,但是可以考虑找一位好友一起合作,或者自己有其他职业号做分解师来支撑。总结:人偶师适合寂寞刷图党,以及有多号支持的玩家。分解师分解师具有和诺顿一样的分解能力,并且可以开设分店,摆摊时那像火车头似的小小分解机灰常吸引人啊。。分解师和人偶师挂钩,能分解出XX的冒险家的灵魂,那些灵魂是能让人偶师做出不同的APC。而且分解师能分解出许多诺顿那里不会出现的东西,据某HF图中分解出了1瓶洗点水。。因为暂时不太了解分解师,所以不能多做评价。总结:分解师适合和人偶师一起合作的玩家,以及大众型玩家,毕竟人人都需要分解,说不准真的出瓶洗点水的说。炼金术师为什么这个放在最后呢,因为在统计中炼金术师是最有人气的副职业。从前瞻中就了解到炼金术师的强大的玩家们都把眼光聚集在他的身上。普通的HP MP制作先不说,各种强大的BUFF药水已经然不少玩家垂涎。而且更有那些不可思议的逆天药水。PL药水!还有前瞻中的强化成功率药水等等。无论是自己用还是做生意,都是无可挑剔的好副职。更是可以制作与附魔师、人偶师挂钩的材料。当然,看似真的很赚钱,但是还是需要一定的经济支撑,毕竟他的制作原料是与NPC的好感度挂钩的。总结:炼金术师适合有经济支持的自补自足型玩家,或者商人玩家~以上的副职业总结也只是小编的个人想法和意见,在新副职的潮流中,希望每位勇士能正确的选择自己的副职。

       好了,今天关于“dnf凯莉什么天赋是0”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf凯莉什么天赋是0”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。