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光明之刃攻略培养人物推荐_光明之刃攻略培养人物推荐图

ysladmin 2024-05-18
光明之刃攻略培养人物推荐_光明之刃攻略培养人物推荐图       接下来,我将会为大家提供一些有关光明之刃攻略培养人物推荐的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更
光明之刃攻略培养人物推荐_光明之刃攻略培养人物推荐图

       接下来,我将会为大家提供一些有关光明之刃攻略培养人物推荐的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下光明之刃攻略培养人物推荐的话题。

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光明之刃攻略培养人物推荐_光明之刃攻略培养人物推荐图

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       人物分类:主要可以把SOUL人物分成以下的几个类别:

       高速突击战型:

       代表人物:剑战士、剑忍者、力暗法、斧龙战、爪狼人、刀狼人、锤牧师

       高速突击型的,这类的人物特别适合“热血”的人练级,因为这种角色血高防高,只要可以把能力这种角色的优点利用好,在一个星期之内大概可以练到150以上哦!特点PS:这种职业练级的要点是“秒秒必杀,纷纷被杀!”

       剑忍者OR剑战士:先来看看他们所拥有的技能,本人是十分推荐先把剑技能升满以后再练级的;只要你把技能升满,即使你不加许多的STR,也可以把你的攻击力提高不少,然后为了可以一下就把怪刷掉,建议忍者提升必杀和替身,而战士则升重击和进攻技巧。忍者的必杀比较特殊,他的必杀率和狼人一样是看角色的DEX,在必杀技能都是在满级的情况下,DEX100的忍者和狼人比DEX300的忍者和狼人的必杀率更高,假使你的DEX在400以上,狼和忍的必杀基本都在1/2左右

       刀狼人:要是联机练级的话,他是肯定被禁止使用的!刀狼人的攻击速度十分快,在打怪的时候怪都没有什么可以还击的时候,但是还是要小心被法师群围攻,不然就算你有超强的回避率和无敌的必杀还有安全的反射踢也难逃壮烈战死的厄运啊!在能力方面只要随便加就可以了,回避或必杀先都加到5级,这样的效率就会比较高,然后加恢复HP加到3级就可以成型了,刀是不用先练满的,只要可以拿到伟大的魂刀就可以不加了,把以上的东西都升好以后可以考虑升击晕和找一把雷属性的吸血武器,令自己的必杀和击晕率较高就可以了

       爪狼人:这个职业的能力十分强悍,也十分特别;他的各种专用套装都是以必杀为主的,(包括斗魂的加DEX)他的能力可以平均分配,(实用的技能实在太多了!>_<)必杀和底力是在满爪后优先培育的,要是底力和必杀都满了的话,只要狼的血在2/3左右的时候,狼的攻击力和必杀都会大幅度提升,基本上做到除龙以外任何怪秒杀的状态;但是刀狼的问题也是在于他的爪,因为是突击型的缘故,在加上爪的范围小距离大的特质,除非你有极高的操作水平和极强的方向感,不然的话蓄力攻击就是用来逃跑和对付BOSS的时候专用的了

       锤牧师OR斧龙战:这两个职业的蓄力攻击是可以多用的,因为其移动距离较大,切攻击范围决不小于剑的范围,所以在后期甚至是可以用作加速移动的一种常用手法,锤牧师率先推荐培育祝福模法,在加强了各项能力以后,战斗的能力也会相对的提高;斧龙战就先推荐弱化和抗性,在突进攻击以后的硬值时间里弱化怪物的防御力,对战斗起到一个增强秒杀性的间接机会

       力暗法:战斗力强大,但是与前面的几个“杀手级”职业相比,还是比较鸡肋了一些:没有什么可以加强防御能力的技能,所以要随时小心好自己的血量;在魔变和法杖都满了的情况下可以先挑选练舞剑或吸血,以得到一个辅助的效果,但是这种职业的最大缺点是对BOSS的战斗能力比较弱,所以在练级的地方最好先别这么快挑选去有BOSS的地方

       近身肉搏战型:

       代表人物:枪战士、斧战士、光牧师、锤龙战

       近身肉搏战型的,靠的并不是走的快和闪的厉害,这类型的人物和高速突击型的正好相反,他是靠血牛般的生命还有数不尽的药来练级,所以在挑选打怪的时候大可挑些给自己高点的怪,只要越级并不是十分厉害就可以了咯!在能力培养方面,STR和VIT还有DEX平常都是以1:2:1的点数来增加,这样可以在前期保证快速的提升自己的生命线最大值哦!而这种职业的练级要点是“老子血多,用血磨死你!”

       枪战士:枪,在打BOSS的时候都占十分大的优势,可以连续的给BOSS一个又一个的重创(和弓箭手一样,9HIT…-_-b)但是这种技能的弱点也在打小兵的时候十分“自觉”的浮现出来——攻击范围太小,而且问题还不只如此,在攻击的时候并不能转向,这样会造成在攻打某一个怪的时候很容易被其他的怪围攻至死,所以蓄力攻击是用于应急回血的而用的最后一招;辅助技能率先考虑先满“两防”(甲防和盾防)还有吃药心得这三样,(斧战士也是要先考虑好吃要心得)这样可以令你在“极度”危险(比如冰眼群…)的区域生存下来。

       斧战士OR锤龙战:自卫的典范!率先介绍的是他们所拥有的“两防”——盾防和甲防你有了这“两防”以后,你在危险地域的生存几率将会大一半以上,但是要是可以的话,最好还是修炼吃药心得和带多些药,不然你和怪对砍的时候还是很危险的说:龙的防御能力可以和“龟”相比…率先满盾防,然后开始加龙息/弱化,这样可以使近身攻击比较厉害的怪物的接近率大大下降,在这样的情况底下,再使用龙战的锤蓄力攻击,基本它和你没见面几次就挂了,但是龙的问题是遇到会雷魔法的怪,你没遇见它几次也就一样挂掉;所以总体来说,药是必不可小的。

       光牧师:除非你是PK狂,常和朋友连机PK,不然偶还是劝你别练这个职业,虽说好用的技能实在是不少,但是问题是光球攻击的攻击力对怪真的是十分低,通常都是用于自卫,要用这种魔法来练级,难度还真不少;(除非你是全套加攻速或加INT那就另当别论)技能方面还是满光以后率先推荐3级回SP加5级加血加满的祝福,这样对你在被围攻的时候会有很大的帮助,但是你也要衡量自己的级别,别妄想你50级就去刷AD的大蝙蝠(飞天巨蝠)这样的话你一定死的很难看,就捡装备就捡到你手软…(偶朋友的痛苦经历是这样告诉偶的)

       中远距阻击型:

       代表人物:刀忍者、弓箭手、枪箭手

       中距离阻击型,一种十分“狡猾”的人所使用的东西。虽然说并不可以像前面两种的方法来练级,不然你肯定会死的很惨(云:废话…阿门…先睡了…凌:你更废话,偶们继续废话…YEA~~!)能力主要都是在DEX或STR,所以打怪通常都要以引的方法来拉怪过来一个一个的打,不然你的生命将十分危险,因为这种类型的人物的VIT加的并不多,所以遇上几个怪的话,你只有两种方法:1、立刻KO一个怪以后就跑开,然后慢慢磨死它;2、不管任何代价,引到一个怪以后就走开,等那怪物傻傻的走过来,等其他的怪都走开以后,就剩下那怪一个怪(云:好怪的解释诶…凌:你不是睡了么?云:梦游中…阿门…)以后就…呵呵,任你处置吧。而这种职业的练级要点是“万事屈为先,打怪成蹉跎。”

       刀忍者:恩…好难说这个职业,因为技能十分强,但是问题是飞刀的距离很短,基本上和肉搏没有什么区别,所以在技能上先别满刀,但是肯定要加满必杀先,然后加影缝“锁”好怪以后再打,不然你的替身如何厉害还是你的魂之刃如何强大都没救了;能力上以DEX为主,和STR的比例大约是在3:1的情况就可以了。药物方面并不需要带太多,但是血和法药的比例基本都是1:1(云:影缝消耗的法并不少诶…凌:对,但是你找死啊?这么晚了还没睡!云:继续梦游…阿门…)要是你对自己的技术有十分的自信的话,基本上各带2个就可以了,练级的时间也不需要十分长,一般来说,想偶这样每天都只玩“几分钟”(大概)的人,大概只要一个星期就可以轻松的练上个一百来级也没有问题滴!

       弓箭手:中距离中最“贱”的职业来了!弓箭手,因为是用弓的关系,所以攻击速度飞快,绝对可以赶上近距离的刀狼蓄力攻击频率,而且在PK或练级的时候,要是中了他的蓄力弓箭,基本上你也快差不多的了…(不中就另当别论)他的武器特性十分奇特,所以就算是被围攻也没有所谓,只要你在使用蓄力攻击时的方向键按的够快,基本上怪都过不了来就死一大半了;在弓使用蓄力攻击的时候,你应当率先注重DEX,(因为要是被别人打断了你的攻击的时候你的处境将会变得十分危险)以保证不被敌人或朋友的攻击击中而让你的攻击落空,让别人有机可成。基本上弓箭手是一不用怎么带药的,就是紧急时候要用上两个确保可以救命的补血200的就可以了,其他什么希望之光什么的都别带,要是去混沌最多也只要多个翅膀(翅膀+免死金牌)那就“基本”没有危险咯!

       枪箭手:偶认为和这种“职业”PK是最麻烦的。他的运动性之高,相信有和过这种箭手的人PK过的都发现到一点:他们随时都可以放出蓄力攻击的!其实并不是随时都可以,是因为他们使用枪这一种蓄力时间十分快的武器和你打而已;(云:废话…阿门…凌:怎么又出现了…昏迷)但是使用枪来练级其实并不好,虽然他的蓄力攻击是可以群体攻击,但是群体的范围就算是满级也不怎么高,而且命中的范围对于新手来说并不好预测(凌:所以偶就说这里都是给高手看的,呵呵!^-^)

       远距离魔法型:

       代表人物:元素法、智暗法

       这种人的能力很考你的耐性,练级并不容易的说。(云:哎…要不是他们那么帅,偶是肯定不练的,阿门…)首先说一点,这种职业在前期的能力并不强悍,在稍微高级点的地方都可能被怪物们“折磨”到你回家;(云:你穿BUG装偶没话说,BS穿虫子(就是BUG)装的)在某个情度来说,他们的能力也是恐怖的,大多魔法都有附加属性或效用(像吸血、火焰等),而这些东西的附加效力可以让你在危险的“地域”下的生存几率大大提高,甚至在PK的时候可以让你陪朋友“慢慢玩”;总体来说能力上基本都是一样,STR只需要加到可以穿有用的装备就可以了(推荐48,可以穿圣职套装),而VIT和INT就要“量力而加”,因为每个人的操作能力都不相同,所以血就加到自己够用就可以了,INT要尽量的加,最后的是:千万不要加DEX!因为魔法是必中的,所以DEX在这里是已经不重要了,但是要注意的是,你打怪的命中率是100%,相反怪打你的命中率也100%哦!因为生命并不安全,所以你在练级的时候要记得带上“足量”(等于满仓)的补血药,但是是肯定要一个天使羽毛去“进货”的哦!^-^最后的练级要诀是“拉开距离,要不可少。”

       元素法:她,只能用厉害来形容。因为他拥有6个属性里的其中4个,而且能力(初期)还不赖,所以有极高的培育价值,但是问题是元素法的练级并不容易,各位在练之前要有足够的心理准备,不然等你练到一半以后就放弃,那你以后和朋友PK就只能用悲哀来形容咯!这种法师的血特少,所以用来保命的盾魔法是你升满某一个魔法后必练的第一个技能;(云:要是你穷的太厉害要升回魔法偶也没有方法的说…阿门…)至于技能来讲最好是有根据的先升几种,偶曾经练过的有以下几个:冰冻加雷鸣(威力大但耗魔法多)、旋风加雷鸣(打BOSS和PK专用)、火球加旋风(耗魔法小而且速度较快);本人推荐第三种,因为这里的两种魔法的蓄力时间都比较短,在面对被包围的时候可以迅速的把敌人压制下来后逃跑,而且火球可以打群体,在沙漠或冰山的时候又可以群体“暗杀”旋风的威力偏下但练击速度快,可以对BOSS使用,加上“它们”的消耗速度并不快,只要你的回蓝够快够多(凌:废话…)基本上连魔法药都不用买,这样你就可以加大放血药的位置了。能力上主要都是加INT,但是随着你的级别提高,偶还是建议你加足量的VIT,不然有的时候你死不知道怎么死的哦!

       智暗法:他,只能用好玩来形容(凌:什么嘛…),初期练级特别快,因为暗炎加吸血基本上令敌人死都不知道怎么死,威力极度强悍;但是到了70级左右的时候是最麻烦的,别的职业都可以开始越级打怪了,就你自己一个人不可以,到现在还是打那些该死的沙漠虫子,(凌:好象叫沃姆)但是你别怕,任何的职业都有练级辛苦的时候,只要你肯“无聊”过这一段以后,100以后练级可以说是进步神速咯!因为主要的技能(云:像暗炎、暗魂、吸血)都已经加满,这时候可以一有两种方法连练:一种就是假魔力恢复,第二种就是加魔剑,为何要加魔剑或恢复呢?(云:问的好!阿门…凌:答案就是阿门?)因为像是暗魂和吸血这种威力强大的魔法消耗的魔法值可是十分的多,要是你的药不够的话打到后期可是十分辛苦的哦,所以这个时候魔力恢复的作用就显现出来了;另外的一点就是:这种攻击力高的魔法的蓄力时间较长,要是你在连续打怪的时候没有一定的防御措施可是十分的麻烦,所以这时候就需要魔剑来“守护”着你了,一来“它”可以让怪物近不了你的身边,二来魔剑的威力也是不容忽视的,很有可能在你蓄力完的时候它就已经把怪的KO了。能力点上的加法其实很简单,并不需要说怎么配,你的VIT和INT主要都是看你自己的操作水平来加,要是你的技术不大好就VIT多点,要是你的水平好就INT多点咯。(凌:还是废话,K死你!)

       中距离特殊型:

       代表人物:落叶忍、智箭手、剑暗法

       剑暗法:其实为什么要特别说他呢?因为这种莲法是以PK为己任的,要是他不用来PK,那练来也就没有什么可以说的了。魔剑的能力并不弱,但是问题是那剑是“方向xx”(云:和偶一样…阿门…),常常卡在墙上,影响攻击效率,所以你要小心别让“它”动不了,不然你就是死路一条(凌:因为没有取消召唤哦!)而且你在打的时候要随时准备好可以再召唤,因为它的攻击次数最多也只有9次(满级的时候)所以要是和怪物们“群殴”的时候就要小心随时没有了剑对你的“安全保护”(其实并不安全),STR方面只需要加到40可以穿黑人套装就可以了(云:不是黑人牙膏…阿门…凌:这坏蛋,老打岔,快去上课!);其他什么的你随便加偶都不会理的哦!(反正各人有各人的风格嘛!)而他最主要还是靠吸血来辅助一下“它”,在“它”打怪物的时候要是怪不多你就快换吸血来辅助一下,这样一来可以减轻剑的负担,二来也可以把你的血得到一定量的补充。

       落叶忍:忍者嘛…没有什么好讲的,但是INT型的忍者却不同,因为本来用于“剑圣”般的职业要是用魔法可能会十分强大,但是在某个程度来讲却不是这样,因为有发现的是这种忍术消耗的法力可是十分高的,对于一个没有魔力恢复的职业来说可就是十分悲哀的了,虽然说是有替身令你比较安全,减少被怪物围攻的几率,但是法力的先天不足令你放法十分不爽,让怪物们看着没有法力的你满街跑,所以在穿装备的时候最好还是要加多点加速回法的装备;而在能力上基本按法师的来加也就可以了,但是要注意的是你满了落叶以后是必须先满替身再加其它技能,这样你的安全度会十分高。(凌:我可是不喜欢这个“忍者”,难练…)

       智弓手:技能先满传说中的“引诱”,以后再满召唤,因为5级的召唤的兽的能力十分强悍,通常只要你不是处于越级打怪的状态下,基本上都没有什么生命威胁(雷狼的电击几率十分高),要是在这两个技能都满了以后就优先考虑上回血,最后才想什么飞行大伤害和精准这些“普弓”的辅助技能。装备上的要求并不高,和落叶忍者差不多,这里推荐有前缀加古代或魔导的,十分有用的说哦!(凌:你要不是时间多的没有地方用我劝你还是别练,极度麻烦啊!)

       练级地点:

       首先,这里要确定的是:在这套所谓的“方案”里面,无论是什么的职业最后都是要去一个地点练级:混沌城堡;因为这里的经验是所有地点里最多的地方,所以最后你无论是什么职业都是要去这里练的!(云:说的好废…阿门…)

       其次,的就开始要看三个条件去自行斟酌去哪里练级了:首先,你要确定你的能力是去到一个什么的地步,这样可以让你看清楚自己的实力(云:废话…阿门…凌:别嘈啊!)到达什么地方;其次,就是要看你的人物是属于哪种类型的人物,因为不同类型的人物都会有自己的优点和自己的弱点,所以要是你想好好的练级的话,不分门别类的练可是不行的;(云:亏你比偶大,还语法错误…阿门…凌:……)再次,就是要看你的人物的等级和你是否可以和这些怪物抗行,要是你的等级和能力都不足,就算你的操作水平再高也是无补于是的,所以在没有相当的实力以前,越级是允许的,但是也要看着自己的能力来说话,不然打来打去都打不死可就郁闷了。(凌:说到自己都觉的烦…)

       最后,你要确定你是否有足够的药来维持你的生命去练级,要是遇到危险或药瓶不足可就要立刻飞回去补给,不然到时候你有什么不测掉了件厉害的物品可不关我的事;还有的就是在打BOSS以前要准备好定量的药,不然以你比较低的等级来和BOSS“磨血”可是很辛苦的。(打BOSS本来就辛苦…)

       PS:这里先建议你在确定要练级以前要先准备要练级以后所穿的装备和武器,这样对你练级会十分有帮助的。

       现在,就从最xx的“某要塞”说起吧。

       某爆笑大佐所占领的:哥布林要塞

       这里的怪物都很xx,对于某些新手来说可是十分好的练级地点,但是对于技术较高的高手们,这里是可以直接跳过的,所以在完成剧情以后就可以了吧。这里的中BOSS卡十分难打,除非你是真的十分有耐心去收集这些东西,不然就去卡片达人那里去换吧,附带一句的是:这里的卡片都不怎么珍贵的说,只有变异的恶鬼族杂兵有变异的可以打到传说中的红斧做任务用。XD

       帮老婆婆打扫卫生吧:富达老婆婆的水井

       这里有什么可以说的呢?基本没有诶…(云:那就别说咯,阿门…)这里是一个比较好的前期练级地点,很多人都在这里度过前十级甚至是前二十级,再加上这里的“BOSS”,雷史莱母的卡可是不可以向达人换的,所以你在前期可以稍微放些时间到这里。

       某巨人的墓园:巨人之墓

       巨人卡很珍贵,只有在PT模式才可以收集的到,AD模式可是没有的哦!这里会有变异的骷髅冰,见到记得向它们打个招呼,慢慢玩死它们,不然这么珍贵的东西一下就被秒可就不好了拉,BOSS很垃圾,你通常只要看好它的石头的下落位置就可以了,还是可以直接跳过,不必理会内容,要是你的心肠坏点还可以不救波奇呢!

       某公主被困在老鼠堆里面了:魔女公馆

       在这里开始的经验就开始多了,但是怪物的能力也会一下子升上来,所以你可要开始小心了。这里的老鼠特别多,偶特怕这里…55555怎么会有这种地方的呢?转入正题,这里要注意的是法师群和就公主,除了这些以外,基本上没有什么需要用心去留意的,所以这里还是“高速的”通过吧…55555

       卡滋的伞在哪里:妖精之泉

       妖精之泉,暗法师的前期的练级天堂,因为这里的怪物的对暗属性的防御能力都比较弱,所以吸血和暗炎是可以尽情发挥的哦!顺带一提的是,这里的道路有两条,在你时间多的没有地方可以打发的时候可以去研究一下哦!

       修顿女士的烦恼:依巴马的道具馆

       这里的的怪物比较弱,可以不理会,但是这里最烦人的地鼠可十分让我生气,闪的太快了拉!偶打地鼠的方法就是不断的向一个地点放炸弹,让它自己走过去炸死,顺带一提,这里的那个王牌戒指十分有用,对于没有什么“活的”前缀的装备的同胞们,买一个来用还是不错的哦!

       暴力的船长:巴迪海盗船

       这里的宝箱不少,敌人也不少,但是宝箱的变数十分大,哪位朋友有兴趣的话可以仔细找下宝箱的出现方法,(凌:反正偶可是没有搞过的说)这里怪物的经验很不错,但是要熟悉的使用地形去打怪物可不是一件容易的事情,所以这里不适合法师来这里练,倒是弓箭手和刀忍者可以在这里练级,利用卡位“玩”死那些怪物(凌:好奸诈…)或者把自己卡在较窄的地方让自己对着一个地方猛打怪。(凌:什么嘛)

       半夜出现的船:神秘的遇难船

       这个地方…好练不好练要看你是什么职业;要是你是光牧师或有光属性武器的话,在这里简直就是你的天堂,这里80%的怪物都是暗属性的,用光魔法或光属性的武器来打简直可以到了秒怪的地步,虽然这里的怪物比较少,但是这里打的层数比较少,所以来回的时间也比较短。

       迷之遗迹:孤岛迷宫

       这里的怪物大多数都连着有暗属性,但是后面两层的怪物十分厉害,你要不是对自己的技术有十分的信心的话,偶劝你还是别乱来这里打好了。以为这里的怪物攻击力很高,血也很多,要是被围攻就立刻要飞回去,不然死神叔叔和那些大蝙蝠可是会让你的装备都掉光光的。(云:所以偶是不怎么来这里打怪练级的…阿门…)

       蕴藏古代武器的沙漠:奥多布鲁沙漠

       这里开始又是一个阶梯了。这里的怪物大多都很集中,而且你可以看到的是它们大多的移动速度较慢,但是经验却十分多,所以这里是法师的练级场所;这里的箱子很多,但是箱子出现的随机性也很大,所以你可以自己试验一下箱子的出现位置的有关几率,告诉偶吧!(云:偶可是从来都没有做过这样的实验…阿门…)这里的中BOSS比较灵活,但也比较垃圾,不会放任何的魔法和技能,可以放心虐待,而关底BOSS的技能在AD模式下威力较高,但是因为放的速度较慢,可不必理会它,直接KO那愚蠢的BOSS。

       公主再失踪:格拉多洞穴

       恩…雪山还真的冷,居然让我在玩到这里的时候感冒了…(凌:汗死了,居然感冒)雪山的风景不错,但是这里的怪物在这里大煞风景,所以您还是把怪都干掉以后才慢慢的欣赏风景吧,没有了怪物的碍眼,这里可以慢慢欣赏好风景了,如果您有时间的话,还可以打打那白色的鸡蛋,拿些金色箱子出些好东西耍耍哦!

       老爷爷不见了:香菇森林

       无语中…香菇爷爷在这里饿晕了,卡滋和卡妙到底是怎么搞的嘛!虽然老爷爷傻,但是这里的怪物可不傻;翼人们擅长用最厉害又最垃圾的风魔法对你狂扇,蘑菇们亲你几下就让你身体变成紫色,在关底的那群上古法师们还会用各种魔法来招待你。这里的怪物虽然十分凶恶,但是看在它们经验多和血少的分上对它们进行欺负吧!反正这里的层数不多,弓箭手等中距离职业的人物在这些地方练是最恰当的了。

       黑天使与另一个“我”:恶魔之塔

       现在的人还真是越来越不厚道了,居然连人都有“克隆”了,更可恶的是你有多厉害“它”就有多厉害,(所以说BUG害人不浅啊!呵呵!)这里的怪物肯定多,宝箱也肯定多,但是宝箱的位置倒是要你仔细找找看,要是您有时间的话,收获肯定不少,但是要是您有更的时间的话,您不妨去多打打人偶,要是掉个高速戒指的话你就发达咯!

       灼热的火焰:比纳高火山

       火山还是十分的热啊!(云:废话…阿门…)这里的怪物大多数都是火属性的,要是您有水属性的武器的话,这里将会是个不错的练级地点,但是这里的宝箱数目比较少,要是想打宝的话我劝您还是别在这里久留。

       格斗家的祈祷:太古原生林

       怪物的经验奇多,但是怪物数量奇少…幸好的是这里的层数并不多,而且这里的怪物都是一群群的,所以法师在这里练级是个不错的选择哦!还要补充的是这里是分两种地图,一种是夏天的,另一种是冬天的;冬天的时候在这里可以得到雪人,可以交给小女孩得到她的“芳心”。

       再遇帝斯哈多:格鲁兹·混沌城堡

       这里存活着这个游戏经验最多的中BOSS——双头龙,(凌:就是PT模式你不打那个蛋以后在AD模式出现的那个啊!)那东西的经验直达12000,只能用多来形容还要说明下的是这里在中途会有两个门,里面分别是独角兽和死神,要是对自己的能力有信心的话最好就是去死神那里,因为那里的经验比独角兽的经验多,掉的东西也更好。

       遗忘的地域:被遗忘的底下监牢

       这里是混沌妖精和仙人掌(那个名字好难念)的天堂,数量极多,十分适合突击型的人物在这里练,但是最后要注意点的还是这里要小心被围攻,不然的话血可是拼不了多久的。附带说明下,混沌戒指是在AD模式里面的混沌妖精出的。

       勇士试练之地:被选上的勇士遗迹

       特殊关卡A,我是这样称呼的,这里的拳击手速度较快,日月会补血,大蝙蝠较多,其他也没有什么可以注意的,是了还有的就是这里的龙较多,喜欢砍龙的可以到这里彻底的爽下哦!

       传说中的极限之塔:试练之塔

       这里…怎么说呢?感觉好恐怖啊!偶可是死了好几次才通过,但是这里的经验可是极度多怪物极度恐怖,在开始的时候的怪物还是很低级的,但是上多几层以后的怪物的能力开始突然增强,经验也开始突然增多哦!这里要提示的是没有隐藏地点,但是每10层以后就有个宝箱给你,从40层以后开始的都是每层有一个。(云:偶以后再也不爬这里了…阿门…)PS:这里是特殊关卡B,进入方法较为麻烦。

       回到最初:混沌

       最终BOSS,没有什么可以说的,但是要一提的是:这里的刷道具BUG可是十分有用的说哦!(云:反正偶是常来这里的,阿门…)

       写在最后:虽然这个游戏是没有续作的指望了,但是前辈们还是在不断的在找这个游戏的隐藏要素或是其他些什么的,总是这么的有干劲,偶是从心底里佩服你们的,偶写这个东西要是没有你们的支持和意见的话,偶也许没有写完偶就闷挂咯

光明之战攻略_光明之战圣骑士转职什么好 圣骑士最强转职选择推荐[图]

        精灵游侠是优秀的远距离伤害输出者,具有极强的单体伤害爆发能力。

        而在这其中游侠的转职之一的巡林客则是单体爆发的翘楚。接下来就跟九游我一起来看看吧!

        巡林客转职:大自然的守护者,每提升一级职业等级,

        增加1点耐力,3点敏捷,2点精神

       

        前三级升级需要经验和银币,而从第四级开始升级就需要曼达徽记

        曼达徽记可以在勋章商店,或者工会商店里面产出。

        获得转职专属技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害

        PS:超高的单体输出,顺发两次,DPS杠杠的。

        巡林客基本推荐

        基本属性

        属性的优先级别为命中率>敏捷>物理攻击力>暴击率>生命值>抗性

        命中率为第一属性,很多人说堆暴击和攻击,其实并不然,在副本中BOSS的等级高,由于人物本身初始的命没有任装备加成下为95%,所以要尽量的使自己的命中率提高到100%以上,才能保证自己的输出最大化,再高的攻击也怕那百分之一的MISS

        命中率是在人物面板中高级的属性栏里才能看到,所以经过我的初步计算,游侠的一点敏捷等于1.5攻击力,和0.1%的命中率所以说,敏捷才是丛林客最基本的王道属性。

        但是重点来了,命中率这个东西是可能会溢出的,所以说适当的搭配自己的属性才是上上之选。言归正传,回正题在命中率饱和的情况下,优先堆攻击力和暴击,其次是生命值,最后是物抗法抗。

        丛林客进阶推荐

        符文、天赋的选择和技能的搭配

        巡林客是LAND目前为止的第一火力输出点,既然是火力点,那么自热的就要以输出最大化为核心。

        如何将火力最大化是选择符文和天赋的关键所在,所以说我们先来分析一下这么多符文。

        第一排

        附魔弩弓:回旋利刃的引导时间降低,普通攻击的伤害提高

        回旋利刃是最高输出的单体技能,缺点就是引导时间过长,这个符文能有效的降低引导时间,而且这个符文还增加普通攻击的伤害,果断好评。

        生存本能:物理和法术的闪避几率提高

        对于副本输出来说基本没用,略过。

        极限弹幕:迅捷连射的伤害提高,冷却降低

        迅捷连射为丛林客的第二输出技能,此符文提升伤害降低冷却,好评!

        第二排

        久经训练:精灵之箭的伤害和回蓝效果提升

        副本讲的就是一个持久战。优秀的续航是输出的保障。输出回蓝双赢符文,好评。

        鸦眼:浮空/眩晕的抗性提高,所以得技能射程提升

        对于副本输出来说基本没用,略过。

        夜灵:影鸦的伤害提升,冷却时间降低。

        影鸦确实是一个好技能,但是伤害略低,所以略过。

        第三排

        兽王:野性之灵的冷却时间降低,野性之灵的定身效果结束后会附带额外的减速效果。

        巡林客基本是不带野性之灵这个技能的,所以对于副本输出来说基本没用,略过。

        野性回归:野性呼唤的伤害加成效果提升,持续时间增加。

        巡林客唯一的BUFF的技能,提升伤害,增加持续时间,好评!

        星辰护佑:释放翻滚后回复一定的生命值并且获得移动速度的提升

        保命好技能,但是仔细琢磨下,副本有奶妈,没必要浪费一个符文格子。

        第四排

        逐风者:回旋利刃的伤害提升,冷却时间降低。

        回旋利刃是最高输出的单体技能,符文增加了伤害的同时还降低了冷却,好评。

        蔓延:释放箭雨或者风缚箭后有几率或者蔓延状态,蔓延状态下迅捷连射可以攻击四个目标。

        副本中小怪是可以AOE一下的,但是BOSS就算了吧,略过。

        荆棘之心:箭雨伤害提升,使用风缚箭后箭雨伤害再次提升

        副本中小怪是可以AOE一下的,但是BOSS就算了吧,略过。

        经过分析,我们发现,副本BOSS战斗中,能将输出最大化的符文分别是:附魔弩弓、极限弹幕、久经训练、逐风者、野性回归这五个符文,但是由于只有三个符文格子,所以只能在这里面筛选三个。如何选择符文,就要看天赋的升级了。

        巡林客转职天赋树

        由下往上,从左往右的天赋依次是:

        第一排

        幸运:精灵之箭的暴击率提升

        破甲:暴击伤害提升

        多重星刃:转职专属技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害,可叠加2次

        多重:多重星刃的冷却时间降低

        第二排

        弹幕:迅捷连射的暴击率提升

        丛林:技能暴击时几率重置多重星刃。

        看过天赋树,我们会有一个惊人的发现,上面已经介绍了,巡林客的专属技能多重星刃,在天赋丛林的作用下竟然能够重置,所以要想将输出最大化,就要最大化的触发天赋丛林的效果,尽可能更多使用多重星刃,丛林:技能暴击时有几率重置多重星刃。注意,这里指的是技能暴击!所以说更快更多的使用游侠的技能使其触发暴击,才是重中之重。通过以上的符文和天赋的分析和筛选。

        技能是四个格子刚刚好,但是符文的三个格子就需要考虑了,但是这里我要说明一点的是,迅捷射击这个技能是暴击分别计算的,也就是说,迅捷射击是在引导的时间内快速射击10次左右,也就是说这其中的每一次暴击都有可能触发丛林天赋效果,所以说,迅捷射击是触发丛林天赋效果的第一选择,那么情况就很明朗了。所以必带的符文就是,极限弹幕,而且巡林客的标准输出技能回旋利刃是由两个符文支持的,所以再带上逐风者和附魔弩弓,可以将回旋利刃的输出最大化,所以我们的最终携带名单就是:

        技能:迅捷射击,精灵之箭、回旋利刃、野性呼唤。

        符文:附魔弩弓、极限弹幕、逐风者。

        有人要问我为什么要带野性呼唤,据测试,开启野性呼唤技能普攻和精灵之箭的伤害可以提升30%左右,而其他的技能的伤害提升为15%,而且技能持续时间长,技能冷却短,何乐而不为呢?当然了,如果到了后期,可以将符文附魔弩弓更换为野性回归的技这个要根据自己人物的装备搭配和天赋的升级而进行。

        其实输出手法很简单,就是在开怪的时候首先加上野性呼唤,起手两发多重星刃,接手回旋利刃,然后精灵之箭,最后迅捷射击,输出的时候一定要看好,是否触发了丛林天赋,如果触发了不要犹豫,立马使用多重星刃。

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光明之舟可以攻略几位女主角

        光明之战圣骑士转职什么好?圣骑士转职什么最好?许多小伙伴或许都不知道光明之战圣骑士转职什么好,我接下来为大家带来光明之战圣骑士转职什么好 圣骑士最强转职选择推荐。

        光明之战圣骑士最强转职选择推荐

        转职

        圣殿:接受圣光祝福的防御者,使用神圣的法术为自己和盟友提供防护。获得转职技能圣洁护盾,吸收伤害的同时获得强大的恢复能力。

       

        黎明:正义的践行者,使用利剑和神圣的魔法捍卫圣光的权威。获得转职技能光明之井,短暂积蓄后喷发出大量圣光能量,救赎队友并且惩戒敌人。

        曙光:圣光虔诚的战士,具有短暂控制时光的能力。获得职业技能时光长河,沉默敌人并将他们拉向自己身边。

        分析

        圣殿主要是队伍中的奶妈,不过根据扇面它的特点应该也是一个T.

        黎明拥有特色救赎技能,对于副本来说非常实用。

        曙光主打控制,应该是属于PVP方面,同时拥有沉默能力。

        以上就是光明之战圣骑士转职什么好 圣骑士最强转职选择推荐,想了解更多光明之战资讯,请下载,更多新游热游开测爆料。

光明力量1培养哪些人物

       其实跟上一作<光明之刃>不一样 这次根本不能叫做攻略 只能叫做获得cg图而已

       ps:如果这次的能叫攻略的话 海岛男和神牙也可以攻略= =

       其实可以攻略几人在家里的收集里也可以看得到

       一共九人 妹子六人:帕尼斯/夏侬/基尔玛丽亚/贝尔贝特/拉娜/维欧拉(前作的咲夜)

        基友三人:雷文/神牙/亚当

       其实只要完成她们各自的最后支线任务就算攻略完成(会获得cg图)

       妹子除了拉娜 其他的只要提升好感度就可以出来支线任务(好感度靠选择对话选项和协力攻击)

       拉娜只要多跟她交易就可以提升好感度 出支线任务

       基友也一样= =

       所以您想看上一作的杀必死结局的话是不可能了

       这一作连表白也没有 实在是遗憾 所以一切靠爱了....

       完全手打 望采纳

       希望能帮到您 祝您生活愉快~

光明之战攻略_战士装备属性如何选择 光明之战装备搭配攻略详解

       武士和法师。光明力量是1994年TAITO出品的一款ARPG的街机游戏,与卡普空的龙与地下城风格比较类似,游戏可以选用4个主角,分别是骑士、武士、弓手、法师。而其中的武士属于单体高伤类型的,法师属于群体aoe的。最适合培养。弓箭手的自保很差,而骑士的攻击力不足,所以不适合培养。

新黑暗龙与光之剑ds哪些人物值得培养

        光明之战战士装备属性选择怎么选择,哪些套装适合战士。下面我为大家带来光明之战战士装备搭配攻略。

        一、战士装备属性选择

        战士的技能主要以控制、切入等技能为主,爆发技能为处决、锤子,AOE技能为大地之力、狂风之刃。根据以上定位,战士出装搭配可以由以下两种。

        1.坦克

       

        如果拥有固定的队伍副本,在团队副本中充当主T的角色,那么战士的生存能力就要尽可能提升。

        建议装备属性搭配为:

        生命>物理防御>法术防御>物理招架>法术抵抗>物理攻击

        2.DPS

        战士的技能处决和冲锋和践踏都增加暴击,处刑人天赋增加暴击,暴击的伤害在天赋里又能提高收益。

        建议装备属性搭配为:

        物理攻击>暴击率>生命值>力量>准确率>各项防御/抗性>法术攻击

        战士追求极致的DPS一定要带图腾,提升普通攻击,配合处刑人职业暴击后增加攻速和处决、雷霆投掷,斩杀阶段的爆发,总体输出是所有职业是最高的。

        二、战士声望套装选择与获取方式

        声望升级列表

        3000>尊敬>6000>尊崇>12000>崇敬>21000>崇拜

        1、魔焰套:提供一个范围持续伤害。伤害可观,输出战士必备,坦克可选择。

        部位包括:头盔,战衣,长裤。

        获取方式:光明议会声望达到崇敬可换取30+级紫,每件需要10个勇气勋章。

        达到崇拜可换取40+级紫,每件需要50个勇气勋章。

        声望获取方式:

        1 上古战场副本通关350声望一次,一天副本最多6次。

        2 声望任务:奇闻异事。完成得3000声望,一天一次。

        3 材料捐赠:一天上限3000

        2、水手套:暴击有几率对敌方造成群体击飞。战士效果使用一般。

        部位包括:肩膀,战衣,长裤。

        获取方式:猎刃村声望达到崇敬可换取30+级紫,每件需要10个勇气勋章。

        达到崇拜可换取40+级紫,每件需要50个勇气勋章。

        声望获取方式:

        1声望任务:战备任务10轮,试练任务(20+60)轮

        2材料捐赠:一天上限3000

        3、扭曲套:提供一个范围伤害和减速效果。战士可用,持续伤害+聚怪

        部位包括:护腕,长裤,肩膀。

        获取方式:怒吼学院声望达到崇敬可换取30+级紫,每件需要10个勇气勋章。

        达到崇拜可换取40+级紫,每件需要50个勇气勋章。

        声望获取方式:

        1声望任务:博学者问答10次.

        2 杀野外小怪每天最多3000(野怪声望上限每天3000)

        3 先祖祭坛副本通关350声望一次,一天副本最多6次。

        4 材料捐赠:一天上限3000

        4、克兰套:攻击几率附加伤害。战士可用输出。

        部位包括:披风,肩膀,护腕。

        获取方式:风语者声望达到崇敬可换取30+级紫,每件需要10个勇气勋章。

        达到崇拜可换取40+级紫,每件需要50个勇气勋章。

        声望获取方式:

        1盗匪营地副本通关350声望一次,一天副本最多6次。

        2 材料捐赠:一天上限3000

        5、自然套:提供一个医疗波类的技能。奶妈专用,战士不用

        部位包括:披风,头盔,护腕。

        获取方式:白薇村声望达到崇敬可换取30+级紫,每件需要10个勇气勋章。

        达到崇拜可换取40+级紫,每件需要50个勇气勋章。

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光明之魂——角色培养分析

       最强悍的还是 奥古玛 和 巴茨,感觉巴茨比奥古玛强! 玛鲁斯(マルス) 职业:领主

       成长相当平均的主角,除了技术有点问题外,其他的基本同步成长,给他一个技术药就可以解决问题,目前攻略到14章,专武已经有3把了,实战完全没有问题。

       除了守备稍有问题外,技术上的问题可以忽略,依靠支援基本不会出现miss的情况,而且技术低下必杀就低下,这非常好,因为他配上专武只要必杀就会出人命的····整体上是一个非常优秀的主人公,把靴子给他就可以跟上骑兵队的速度来辅助削血,是可以一直活跃在第一线的主力。

       西达(シーダ) 职业:天马骑士-->隼骑士

       力量HP很成问题,其他完全没问题的小姑娘,成长非常极端,力量药和HP药是必须的,超高的速度和幸运保证了她可以追击几乎所有敌人,以及不会被敌人必杀和谐,转职前尽可能保证力量到12即可。

       转职后力量成长有所提高,可以不用管了,技速幸运依旧强势,加上隼骑的高速度和强悍的专武让她活跃在踢黑脚领域难逢敌手,给她吃一个护符可以提高对魔法师战斗力。

       阿贝尔(アベル) 职业:S骑士-->圣骑士

       非常平衡骑士,各项能力成长均非常出色,但也证明了他各项能力都不会很出色,转职前各项能力基本相差3以内,幸运稍低,各项能力也很难超过16,H5流程中基本上转职前保持着无法追击敌人的特性,使得其应用范围更广,卡位,削弱能力一流。

       转职后,能力依旧平衡的让人感动,优秀的防御力(目前18)加上20的力技速,可以很好的完成堵路任务,而不会把敌人打死,他的武装主要配置各种攻击力的武器,以保证敌人的生存,不过他和卡因有一个共同的问题让人很头疼: 因为能力出色导致普通战斗都有10点左右的必杀····这经常让你死于非命···真想把他清零啊···

       卡因(カイン) 职业:S骑士-->圣骑士

       速度型骑士,技速可以自然到顶的骑士,力量不俗转前基本保证14左右的力量,防御力成问题,过12需要运气,我是10····,需要防御药补充下,速度高,导致可以追击几乎所有敌人,所以卡位工作就不适合他了,经常两下把敌人弄死弄残,而且2次攻击导致必杀率相对上升····一旦把敌人和谐,自己接下来就被和谐了····所以他属于突击型骑士,需要给他配备各种特效武器

       转制后力量守备成长率稍有提高,技速可以很快自然到顶,他的专长就是要利用高移动高速度置敌人于死地,但防御稍低一点,不适合防守战,常备刺马枪和破甲剑,飞枪也不能少。

       注:当等级超过转后10级时,两者基本除了运气没有太大区别了,无敌二人组!![/color]

       哥顿(ゴードン) 职业:弓箭手-->狙击手

       这是个怪胎弓箭手,防御力高的惊人,幸运不错,但是其他数据都在2流水平,力量很成问题,速度一般水平,如果要用他就要给他速度药保证他不被追击,可以和对方的远程单位对耗,依靠高防御绝对可以保证敌人先死~~~~

       转职以后能力补正很不错,再给他一个力量药,攻击力14也够用了,外加他高达17的防御,堵路对射两不误,他的存在有着极强的战略意义。

       多卡(ドーガ) 职业:重甲-->猎人--> 弓骑

       作为重甲,他的职业生命在第二关就走到了尽头,但是转成猎人后,奇高的速度和标准的力量成长使得其成为了一个优秀的弓箭手,通常16-17级速度就已经封顶,力量也12-13左右,非常出色,可以装备大杀伤武器对敌人造成致命伤害,加上猎人的翻山能力,战斗力更上一层楼。

       转职后移动速度极其优秀,速度高的惊人,装备高攻击力的弓可以很好的完成突击任务,带把铁剑还可以减少被斧系敌人攻击造成的伤害。等级越高对比哥顿其战斗力越低下,主要是防御力问题,主要目的仍旧是突击但,要小心保护以下,被勇者系武器打到就升天···[/color]

       奥古玛(オグマ) 职业:佣兵-->勇者 & 纳巴尔(ナバール) 职业:剑士-->剑圣

       这两个我放一块说了,H5难度加上本作低下的回避率计算公式,再加上敌人普遍银枪伺候,导致此二人除了对付斧男(这都很危险···2下和谐),很难发挥什么作用,低下的力量和低下的防御,在那些普遍全能的骑士面前完全抬不起头来,成长方面,纳巴尔力量感觉比欧格玛略低,技速幸运则高于欧格玛,特别是幸运纳巴尔要好很多,欧格玛需要补药,虽然现在看起来是纳巴尔强,但转职后欧格玛可以用斧,实用度大涨,因此两者还是平衡的。

       补充下,纳巴尔17关后板凳军加入,欧格玛19章后板凳军加入,成长率糟糕,实战价值极其低下。打到20章发现一个富裕的大师证给了欧格玛,让他发挥点余热吧。

       巴茨(バーツ) 职业:斧战士-->勇士勇者(根据敌人种类切换)

       凶悍的斧男,HP力量出众,技速也是平均以上(14左右),防御力也可以达到10以上,加上斧头的应用,实在是强力的骑士重甲杀手,大铁锤恶魔斧,银斧随身,可以很好的完成秒杀敌方魔法师的任务。

       经过验证,大哥果然是强大的!!此人速度成长恰当,可以追击低位职业不能追击高位职业的数据非常优秀,自身武器克制枪系大幅提高了生存率,外加弓箭助阵(加武器等级的道具给他提高弓等级),根据敌人的种类随时切换其兵种,有飞行系就勇士,没有就勇者(速度太高有时候并不好)

       蕾娜(レナ) 职业:修女-->司祭-->贤者

       忧郁的红发美少女修女,魔力按照老规矩,很糟糕,技速标准水平(都可以过12),幸运肯定彪绿···魔防也很凶悍,比小玛丽娅除了年龄没有优势外其他的远超之~~~~

       ]转职后把她转成贤者,可以提高2点魔力和武器等级,主要进行恢复和偶尔助攻磨血。而且他有修理杖,重点的重点,当然成长率远远不到能够上前线的水平···

       玛力克(マリク) 职业:魔导士-->贤者

       初代贤者,成长率属于一般水平,比较平均,魔力成长速度低于速度成长,不过本作不指望法师冲锋陷阵,能力差不多就可以了,毕竟敌人基本没有魔防,他还是很抢手的。

       转职后攻击+恢复两不误,可以不用浪费经验在他身上了,通过加血就足够他升级了。经验值还是留给近战职业吧。经验证魔力成长确实低于琳达,但我给他吃魔力药了,因此···

       哈丁(ハーディン) 职业:S骑士-->弓箭手

       力量标准以上,HP标准以上,技术成长高于速度的骑士,为了修练我转了弓箭手,但是其相比另外两位弓手他的特点就变成了无特点(此人战略性抛弃····)

       小玛丽娅: 无特色,无能力,无成长,但是她是超萌LOLI(主要原因是蕾娜早早满级了,此人视情况而上场)

       ベック(中文名我不瞎翻了) 职业:弓车

       第二个大众脸弓车(木马兵团那关访问村庄加入): 作为弓车,防御力成长很强,力量成长率一般偏下,技速成长率比较出色,HP成长一般,我利用15章的大量天马骑士增援和那些重甲把它练到了15级,爆一下数值: 29 9 0 9 9 9 19 0 个人感觉很不错了,因为有了他,很多难题迎刃而解。绝对的主力支援兵种,可以使得很多看似不可能或者极其困难RP的任务变得异常轻松的战斗单位,不过由于弹药量的问题,使用上必须极其慎重,我现在20章只剩下12发子弹了···其中还有8发对战车雷弹无法使用····好在20章有补充。现已20级,力量到了10,技速12,他果然很好用···特别是对付那些拿改造投枪的骑士。

       琳达(リンダ) 职业:魔导士-->贤者

       出于对圣光的好奇,15章磨BOSS磨到和大部队一样的15级,得到的结论是,魔力成长高于玛力克,幸运成长高于玛丽克,技速成长略低于玛丽克,圣光高攻击,适合秒人。

       转职后作用于玛力克相同,作为加血助力活跃在第二线。

       ]芝琦(チキ) 职业:龙人(公主)

       本人对该角色充满了无法言语的爱····现已攻略至22章,等级10级,非常强悍,重甲级别的防御力,现判定的神龙石的加成为:速度+4 守备+15,推荐所有人修炼此LOLI,成长率非常高,力量相比来说略低,但依靠龙石的加成已经很强悍了

       金钱复制大法:

       首先要有3个可以制造的东西,然后拿一袋钱(越多越好),去制造武器的地方(自己道具的第一格不要放东西),然后把3个制造东西的放到台子上,拿出钱后放到他手上按↑,跟制造东西的交换,在拿台子上的钱付给他,他问你要不要制造按B,钱就复制了。

       武器攻击力的提升:

       角色在使用一种武器的技能时候。装备武器就能发现该武器攻击有所加成。(在武器攻击基本数值的蓝色数值)而且它会随着等级的提高而提高。这种提高是无规律的,根据武器的等级,名称不同,所有武器加成的数值也大不相同。而魔法书类没有武器加成可言。

       加点方案介绍:

       游戏“前期”培养的技能是指游戏普通模式就可以修炼的技能。游戏“后期”培养技能是指游戏Hard模式下在培养技能。不包含绝对性(后期培养的技能,前期培养一级也可以)“前期和后期”培养的技能根据条件可以不修炼满。“前期”技能培养一半级数就可以,后期技能是在前期和推荐技能培养后的基础上才可以修炼的技能。[推荐培养技能]是指可以培养到七级的技能。有特殊技能就要根据条件培养。一般情况下普通模式通关在50级左右就可以。技能满级需要28个技能点。常用的攻击技能要首先培养。普通模式下推荐技能修炼到六级基本可以通关。Hard推荐技能要到7级(首先条件必须有七级武器)。

       〖战士〗(AELX)

       战士有三个武器攻击技能,都可以蓄力攻击复数敌人。建议初期培养剑技,成长过程中可以适当在培养一项技能。不推荐三个技能一起培养。盾技是在有盾装备的前提下才可以发动。有一定条件限制,不推荐培养。防御力提升有明显功效,需要培养的技能。破攻随机出会心一击,可以适当培养。攻击提升效果不太明显,不过一定几率提升攻击速度,可以适当培养。吃药心得在游戏后期的惨烈战斗中有很大的作用,根据自身HP适当培养。

       剑技(使用)——使用长剑的威力上升(需力:突进攻击)

       前冲横砍敌人,攻击范围前方。消耗SP值;一级时候消耗2SP点,随等级提高+1,剑速度提升。1级时候是普通攻击力提高1,5倍左右。以后每升一级提高17,6%。[推荐培养技能]

       斧技(使用)——使用斧头的威力上升(需力:回转攻击)

       用斧子横扫周围敌人,无前冲效果,360度范围攻击。消耗SP值;随等级提高+1。一级时是普通攻击力2倍。以后每升级提高攻击力19%[不推荐培养技能]

       枪技(使用)——使用长枪的威力上升(需力:连续攻击)

       用枪连续刺出,可以细微移动,但不能改变方向。消耗SP值;随等级提高+1。一级时是普通攻击的0,5倍。每升级提高攻击力5%。一级连续刺出3次,每升级+1。[后期推荐培养]

       盾技(自动)——盾的防御力上升,能防御敌人的攻击

       装备盾牌时候,提高盾的防御力,减少伤害值。会随机产生防御效果效果会出现一个小盾形状,一级效果产升几率为5,2%。每升级效果提高3%左右,该技巧等级提高与效果无关,级别与出现几率成正比加成。[符合有条件推荐培养]

       防御力提升(自动)——使用道具时效果上升

       防御力根据衣服等级加成。衣服不同,防御力提升不同,有明显防御效果。很难统计加成比例。[推荐培养技能]

       吃要心得(自动)——提升药物效力。

       回复药一级效果增加40%,六到七级效果增加85%,七级时效果为0级4倍。[根据自身HP推荐培养]

       破攻(自动)——给动作中的敌人大伤害

       给予攻击敌人大的伤害,根据敌人攻击效果特定,敌人攻击力+自身攻×2。[前期推荐培养]

       攻击力提升(自动)——攻击力上升(与队伍同效果)

       每级提升数值为2,2,2,3,3,3,7。最后到七级提高攻击力一共为22点。[后期推荐培养]

       〖龙战士〗(TYNE)

       龙战士有两种攻击技能。相比之下斧技比较实用,因为斧攻击广泛。而且前冲距离随等级提高加长。盾防御提升和战士相同,防具强化技能没有武士防御上升明显。破甲的攻击效果不明显,建议不要提前培养。吐息威力十足,但必须受攻击后才可以发动,要培养就要把敏捷值加到体力值上面好了。霸力和防魔技能有明显效果,建议大家早点培养。龙战士技能使用的比较多。但由于“前期”不能都培养全面,根据需要培养技能。斧特级,防御上升,吐息,破甲是前期培养技能首选。

       斧技(使用)——使用斧头的威力上升(需力:回转攻击)

       用斧回转向前大范围移动,360度攻击范围。消耗SP值;2+(等级数-1)威力:一级时威力是普通攻击力的1,6倍每升一级攻击力提高14%左右。斧特级攻击范围广,攻击力较高。斧子之间的攻击力差异也很大。[推荐培养技能]

       铁球技(使用)——使用铁球的威力上升(需力:回转攻击)

       将铁球旋转两圈向前砸出。消耗SP值;级别数。威力:一级时威力是普通攻击力1,5倍每一级攻击力提高16%。球特级相对来说用处不大,因为他旋转攻击敌人HP数值还不如砸出去的攻击力10%。[不推荐培养技能]

       盾技(自动)——盾的防御力上升,能防御敌人的攻击

       好了,今天关于“光明之刃攻略培养人物推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“光明之刃攻略培养人物推荐”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。