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战法加点110级_战法加点100级

ysladmin 2024-05-18
战法加点110级_战法加点100级       大家好,今天我要和大家探讨一下关于战法加点110级的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。1.dnf战法技能加点及各技能使用分析2.
战法加点110级_战法加点100级

       大家好,今天我要和大家探讨一下关于战法加点110级的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.dnf战法技能加点及各技能使用分析

2.DNF法战怎么加点

3.dnf推荐个战法刷图加点呗

4.神圣纪事中战法师怎么加点

5.DNF刷图战法怎么加点? 战法用点魔法盾和魔法书的吗? 用点多少点?

战法加点110级_战法加点100级

dnf战法技能加点及各技能使用分析

       掌游宝-雪光疾影

       通用技能

       这个全职业都有就放一起说了

       蹲伏

       变身贝亚娜(系统自动满)

       一觉变身,基本用来打小怪和补二觉的空挡。变身时无敌并且会出一次天地碎霸(带强控效果,变身后仍可使用)。变身后可以使用一觉前的无色技能。一觉变身后的炫纹命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff。如果不点贝亚娜之秘的话,一觉的平x和炫纹都是算物理百分比攻击的

       贝亚娜之秘(推荐满)

       点了之后一觉变身的平x和炫纹变为魔法固伤。建议点上,三改后的战法面板加的独立很高,魔固的输出会比较高

       星纹陨爆(必满)

       星爆是战法单hit最高伤害(斩舰刀是2hit),等级跟随一觉,不点贝亚娜之秘是物理百分比,点了之后变成魔法固伤,不受二觉技能攻击力加成的效果,因此在一觉和二觉状态下用是一样的,不用非得等二觉再用。前摇时间很长但是全程处于无敌状态,我经常用这个无敌状态在你愁啥面前骗抱。伤害判定从爆炸的那一下开始,并且有延迟伤害判定。范围虽然很大但不像光兵二觉那样全图,所以想用星爆强杀震颤什么的,洗洗睡吧

       闪击碎霸(推荐满)

       大碎伤害应该算中等,但是有个其他技能无可替代的优点

       柔化。除了强压和融合,其他技能可以随便柔,在连接使用大技能的时候可以迅速打完一套输出,推荐点满,至少点1作柔化技能。挥动速度很快,可以火山打字、带罩强杀

       流星雷连击(必满)

       主力输出技能之一,魔法固伤,可以通过攻击类型转换变成物理攻击。大啦虽然跟小啦一样前面几下的输出低,但是大啦的最后一下爆发高范围大,一般直接按z出最后一下

       战灵潜能(必满)

       二觉的被动,点了这个技能后力智平衡。增加爆伤,成长率为2.。关于力智平衡的机制我会另外写一篇文章分析,这里就不提了

       炫纹进化(点1)

       进化后的炫纹会变成5hit单体攻击(原来是1hit范围攻击),命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff,低成长率跟高sp消耗,点满性价比很低,1级就够。开进化的时候会选择属性,选择后的威力跟对应的属性球威力挂钩,选择无属性吃武器属性就可以了,但是注意二觉变身后的使徒炫纹威力是高于进化的,除非是打连击用(配合大小啦打连击贼快)不然二觉一定要把进化关掉(另进化不会影响一觉,一觉就不用刻意去关进化了)

       炫纹聚合(必满)

       1级精通,大型版的炫纹发射,威力很可观。跟炫纹发射不一样的是这招可以手搓,不一定非要放在快捷栏。另外聚合和发射是可以同时使用的

       使徒之舞(必满)

       尬舞?主力输出技能之一,物理百分比。我看有的大佬是不点满的,不是很清楚原因,因为是百分比吗?这样范围大输出高还附带聚怪及强控效果的优秀技能为什么不满?cd还比龙刀短

       使徒化身(必满)

       使徒封印(放弃)

       二觉,核心技能,全dnf最强也是最难做装备的换装buff(滑稽),还附带一次一骑当千碎霸(斩舰刀)这样的超大范围强控高伤技,不点贝亚娜之秘的话使徒炫纹是物理百分比攻击,点了之后变成魔法固伤,但平x依然是物理攻击。被动使徒封印会降低异抗,除非是用姨妈链或者精炼项链这样让自己陷入异常的装备(原来的异抗很高,可以等同于免疫异常了)

       特性技能

       强化

       基础精通

       在没有魔战或者各种重置装备的情况下,斗萝的技能cd还是偏长,经常出现需要平x射球的情况(好在平x伤害不算低),有多余的tp可以点上

       强化

       炫纹发射(必满)

       学习后增加炫纹威力并且可以对建筑物发射,炫纹作为主力输出当然点满,反正也才2tp而已。另外补充一点,炫纹打中建筑物同样可以触发buff

       强化

       炫纹

       2tp,1级精通,增加2个炫纹生成上限,有自动炫纹在感觉这招很鸡肋,增加炫纹上限等于变相增加强压的威力

       强化

       圆舞棍(点1或不点)

       点1级可以从单体抓取变成群体抓取,看个人喜好

       强化

       碎霸

       满小碎的话有多余tp可以考虑点

       强化

       炫纹融合(必满)

       加力智不解释

       强化

       炫纹强压

       这招只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,重说三,想用强压清怪的可以点上,毕竟强压的基础范围太小了

       强化

       流星闪影击

       点满小啦的情况必满tp,不然满小啦也没什么意义

       强化

       强袭流星打(必满)

       主力输出必满不解释

       强化

       煌龙偃月(必满)

       主力输出必满不解释

       攻击类型转换

       留无属性炫纹吃武器属性,炫纹进化、贝亚娜炫纹、使徒炫纹都可以触发所有炫纹的buff,而且现在所有炫纹的攻击都相等,其他属性的炫纹可以放心锁掉。转换主要是对大啦的转换,物理就转物理,魔法就转普通,至于为什么不转魔法,看图

       可以看到落花掌这样的转职前技能是带百分比的,转魔法的话这部分会用魔法攻击力去换算,实际输出反而更低

       最后附上战法的加点图

DNF法战怎么加点

       答:

       战法加点就4个球有争议而已,

       1、纯光,无属性10、光球满,其他不加、、、、、、、、、自动炫纹要满

       2、两球,无属性10、光球满,火球满,其他不加、、、、、自动炫纹5、满都可以

       3、乱球,无属性10、光球满,火球1,冰球1,暗球1、、、自动炫纹1或5都行

       三种球,给你选自己喜欢的,

       1、是PK型的

       2、刷图和PK都行的

       3、刷图型的

       天击满+强制、、、、、、魔法护盾满、、、、草人PK满、刷图1

       龙牙5+强制、、、、、、、魔法书满、、、、、后跳出强制

       落花10、你会伪连可以不加强制·

       圆舞5+强制

       碎霸5、会伪连的可以不加·

       拿棍的就加棍精通、矛的就矛精通

       炫纹强压、

       不加

       流星闪影击+1

       强袭流星打+1

       煌龙偃月

       满

       醒觉:两个都满

       什么职业都很厉害,看个人技术

dnf推荐个战法刷图加点呗

       DNF战法加点.完全PK,决不练级的加点方法是什么? 以满级,完成所有sp任务为主。天击+10出强制龙牙+5出强制,有人也说+10,因为硬直高。其实龙牙打中了马上连你想连的技能,硬直高那么一点点有分别吗?5级的龙牙完全够用了落花+10或满出强制,pk时落花多用于跑位和跑路,而且伤害输出也是非常可观的。有击飞状态,也就相当于浮空。技能等级越高出招速度越快。草人+10,无条件满,不解析了。。。。魔法盾+10,同样无条件满。。。。棍+10,满圆舞棍+5出强制,作用不说了,是战法的都应该明白无属性炫纹+10,煌龙的前置。。。。。/光炫纹+18,如果你想要华丽的打倒对方,那么这技能是必满的。。。。。自动炫纹+5,不管pk还是刷图,5级的自动是完全够用的,满级的自动根本就用不完,既然用不了那么多的炫纹,那还+那么高级干吗?完全是浪费sp点。。。。碎霸+5,强制可出可不出。伤害还算可观,主要是范围广,对于白手的银光和漫游的tms能做到很好的压制,但同时自己要判断好时间- -。流星+1,不为什么,只为了作为战法为数不多的直接霸体技能之一,而且可以中断该技能,连天击或强袭,十分好用。。。。强袭流星打+1,1级就足够了,只为了能连招,+高了没多大的帮助。煌龙+8,所有战法都知道,随着等级的提高,煌龙增加的不只是伤害,同时增加的是出刀速度,在pk时能更好的连技能而且伤害输出还算满意。斗神意志+6,无条件满。。。。。。。。不解析变身+7,觉醒后的伤害输出是固定的,而且本身血量只有900+血。。所以,要么不学,要么升满。。。。而且觉醒后用疾风棍,刷图可以无限扫地- -十分*荡。。。。。后跳+1出强制受身蹲伏+1,这技能用得好能反击对手,用的不好就会失去更多的血,所以,慎用- -召唤哥布林+10,pk中往往能帮你打段对方的攻击,是一个十分*荡的帮手- -驱散魔法+5,遇到战法,鬼泣,圣骑等buff职业时,此技能绝对*荡>__

神圣纪事中战法师怎么加点

       如果你用矛:武器精通满,盾满,草人刷图点1点,5小技能(天击,落花掌,龙牙,圆棍舞,双重锤击)强制。天击满,龙牙5,个人爱好与习惯,别人的加法不一定适合你。自动炫纹看喜好了,我喜欢放炫纹,所以点满了,反正至少加一点。 炫纹无属性前置,光,暗,火满上吧。 然后说无色了,强袭满,龙刀一点,啦啦啦自己看着办至少前置。 觉醒主动被动全满上。通用蹲伏,物理暴击满。如果还有SP就加在无属性炫纹或者5小技能上面,啦啦啦也可以。 EX技能:两个主动满,EX基础满,EX力量满,EX命中满。其他看个人爱好选择,我加了强袭和盾。(没开游戏,凭记忆,记不全自己其他TP还加了什么)反正这样点战法SP不会少也不会有多。

        棍法点:盾满,武器精通满 ,草人刷图1 PK 10 。5小技能强制,落花掌满,碎霸满,双重锤击满,其他暂点前置。自动炫纹至少1可以满。 炫纹光火满,无属性先暂点前置。无色强袭满,龙刀1,啦啦啦5(前置)。觉醒主被动刷图全满。通用蹲伏。剩下SP,建议点在无属性炫纹上,有人也说点在龙牙上。 EX两主动技能满,EX力量满,EX属性满。其他看爱好,有人也选择EX命中和属性看个人喜好。

        对于争议,我的看法。1:龙牙,有人强力推荐龙牙满,CD短僵直高。我只能说龙牙的伤害真的很一般,而且很多人不喜欢用,当然喜欢用龙牙连技能的力法可以选择,其他慎重。(矛法的落花,碎霸,双重锤击同理,看个人喜好点高吧,但至少强制) 2:有人说5小技能强制浪费了太多SP,对于这样的人我只能说“你玩过战法吗?”,战法是连击吃饭的职业,出强制后出招速度快,破招速度也快方便连击,而且碎霸强制对EX碎霸也有效果。而且出强制后战法XXX+龙牙+其他小技能这种小套路和容易上手的,玩过战法的都知道这里面的奥妙。 3:有人建议4属性炫纹,那么现在我只能为你默哀,我是不敢苟同,炫纹球有不同的效果比如光球的浮空,火球的击飞,暗球的往后方向击飞,只有了解这些才能方便连招,但你后面有5种球,我是看不清的,而且你也没这么多SP去点满。不点满? 那你就更傻了,我组队第一个T你,炫纹伤害不高,自己不好控制不说,控不好把怪打得满天飞。、 4:新技能双重锤击,这是个很有用的技能,大家都知道倒地的怪一直是战法的一个头痛问题,双重锤击的出来就可以很好的解决,不点满用来连招,锤击+天击这也很不错的。点满伤害也不差满锤击伤害是1605%+7853和满碎霸(2148%)相差不多。 5 圆棍舞看喜好,我只点了前置5点,也还很好用的,点上去伤害真的不高,SP消耗不起啊。 6、啦啦啦要不要点高? 我表示我点高了,但是被我洗掉了。刷图连招放放炫纹还可以,你要让他当主要输出,我表示我用的不多,你可以计算一下你刷图用啦啦啦的频率和一共加起来的伤害看值不值那么多SP。放弃我又放弃不了,有时连招配合炫纹还蛮好用的。 7、龙刀、这个在60版本很受欢迎的技能,现在只能用来聚怪了,点一级吧,满了伤害真不高。这个很多人都有测量数据解释的,我就不重复了。 8、 草人,个人认为这个技能争议一直很大。但是刷图我还是建议点一点吧,不是所有人都有视屏人物那样的微控,进图让BOSS打一下,用草人加BUFF,然后再开打。我一般刷图用草人都是保命用的,而且锁起来,免得关键时刻没得保命。 9、EX碎霸,我只能说这是个很好用的技能,暗属性吸血吸魔,光属性减移动攻击机和施放等等,点满之后出发几率是30%,在DNF这个概率有多大你懂的,我经常用光炫纹碎霸打异界绿名怪,然后无压力的磨死它。 10、EX啦啦啦,这个技能伤害真的很不高,但是我还是选择点了,推怪效果真的很好,打异界,幽灵的第二个房间,用得好这是个神技。另外你会发现你用啦啦啦的地方一般你会有啦啦啦放完然后EX啦啦啦的冲动,因为那个时候你真的需要霸体了。比如遇到不能浮空又不能被迫招但是能爱破你招的但小乌龟,领主的眼睛。 11、最后主动觉醒,你可以试一下不开这个技能打乌龟王,蠕动王,鹰犬BOSS房的女人。如果你说你打得很华丽很漂亮,不要什么消耗那你就别点吧,我建议满上,刷吉恩多图都需要,至少深渊你是需要的。不能点一点,要不你就干脆别点。另外两个小知识,盾对觉醒有效果,还有如果你是觉醒状态被蠕动的第一个房间的精英怪插到了,在精英怪放开你之前,你承受再多的伤害觉醒也不会解除,你也不会被小怪打死(放开后还是要吃玩具的)。

DNF刷图战法怎么加点? 战法用点魔法盾和魔法书的吗? 用点多少点?

       战法师

       加点技能:(1)魔法知识

        (2)冥想

        (3)水系魔法专精

        (4)气系魔法专精

        (5)体质

        (6)轻灵

        (7)长柄武器专精

        (8)格档

       注:(7)和(8)可以不要,换成火和土专精,更有人换成剑技和交易.

       战斗主要技能:(1)骤风术 (2)冰晶术 (3)冰环术 (4)火焰螺旋 (5)陨石风暴

       辅助战斗技能:(1)魅影之力 (2)魔法护盾/岩石皮肤(土系)/烈焰皮肤(火系)/魔法护盾 (3)恐惧法阵

       圣域(包括魔都)玩了1年多了,几乎修炼过所有角色,而战法是我最后选择修炼的角色.

        战法师缺点:

       1.血少、防御低、操作要求高..等级在20级以前打着累、容易被秒杀,这一点更像暗黑。技能石紧缺!

        以下是战法师的修炼心得:

        选择战法到做第一个任务:恶狼之眼,身上的血瓶都不够喝,前提是如果你硬拼的话。所以战法一定要操作起来,尽量避免近身格斗,有时会影响法术的施展,毕竟和其它角色不同(木精灵除外)。

        战法师在20级以前乃至30级之前都是很难打的,前期可以拿剑+盾适当的肉搏,配合群杀魔法(根据前期所学的技能而定),血瓶要买足,要尽可能快的练级,同时会掉落技能石,技能石对法师来说是最重要的。

        我主修炼的法术是:

        1.飓风术(气系):属毒系,攻击CD较短,可以将敌人吹晕、攻击也可以,攻击防身均可、所以火球和冰晶就没有飓风好用

        2.火焰螺旋(火系): 群杀、实用。如果配合冰环术效果更好(主修)

        3.陨石风暴 (土系):群杀、攻击高、配合飓风术和冰环(主修)

        4.冰环术(冰系):限制魔法、非常好用

        5.魅影之力:法师最重要的法术,增加心智,减少法术的CD时间,法术的CD是战法比较头痛的,但是魅影之力解决了这个问题。

       (必修)等级越高越好。

        以上几种是我总结出最好用的法术、当然了,也要因敌人而定,比如不死生物抗毒,那么飓风就没有火球的效果好......

        法师的法术都是有用的、要灵活使用,比如:对抗物理攻击,用岩石皮肤、对抗火攻的可以用烈焰皮肤,对抗法术的可以使用魔法护盾...等等、在血瓶不多的野外,灵魂治疗也显得重要了,逃生用的水形态、黄金(泥金)难度里使用恐惧发阵..防止被围住群殴....

        被动技能的选择:

        1.魔法知识(不多做介绍)

        2.冥想:保持最高

        3.法术系专精技能: 主修:

       火系专精:火系法术是攻击的主要输出修炼火系是必须的

       土系专精:影响陨石的法术的CD时间...

       气系和冰系攻击较低、,属限制型魔法所以,不用学即可,因为被动系专精不会影响法术的伤害值。

        4.体质;法师学少,修炼体质是必须的

        5.轻灵:增加攻防

        6.骑术(看自己的喜好)、骑马有时候可以增加法师生存概率,游击,也比较帅!

        敏捷、心智是法师比较总要的属性点、力量适当加

       战法师越到后期越强大,技能石也是关键,战法就要有耐心,当然了等级高了,技能等级高了,群杀怪物,升级也是很快的....

        不要认为战法很弱!

       血少防低全部不是问题,主要是技能石太少。

       法术选择多,且刷怪困难,导致技能等级上不去,

       法术选择的话:

       冰环 火环 陨石 骤风 魅影

       其余的可以考虑下冰晶和魔法护盾

       或者你也可以冰环+冰晶这两项魔法攻击打天下,

       群怪的时候多到魔抗低的练级点去刷就行(巨龙荒野)

       反正剧情也就那回事 1个小时就跑完了

       等级和技能提上来才是王道

       我的弓木可是刷了6万的怪才到147级唷

       战法的话,很累,注意别伤身

       1.战法没有盔甲专精;

       2.火球术和灵魂治疗是垃圾魔法;

       3.骤风术作为主DPS法术不实用;

       4.冰晶伤害比骤风高很多;

       5.属性全心智这点不用怀疑,绝对不要加其它任何属性点;

       6.冰火法(冰环+火环+冰晶)是相对而言最轻松的练级路线;

       7.血少可以通过高体质弥补,防低可以通过镶嵌护身符弥补;

       8.辅助技能除开魅影之力最多再学一个,如魔法护盾或岩石皮肤,且至少白金才开始加;

       战法师实用心得单机版

       一.法术介绍

       1.火焰螺旋(火系)/冰环术(冰系):练级的首选法术,推荐只选一种,节省一系技能(当然你要玩冰火法也未尝不可);主要用来群杀,火焰螺旋(火焰+魔法伤害)伤害较高,冰环(魔法+物理伤害)则带减速效果,绕着转圈即可;建议回复时间控制在其持续时间的1/2左右。

       2.骤风术(气系):练级的上佳法术,毒素伤害,前方120度屏幕内范围攻击(如果攻击单一目标则对其造成瞬间连续伤害),并能击退且震慑对手;此法术无论是刷怪还是保命都相当有效,建议回复时间控制在1.0秒以下。

       3.魅影之力:最重要的辅助技能,能够大大降低法术回复时间,所以必须时刻开着,等级越高越好。

       4.陨石风暴(土系):物理+火焰范围攻击;等级高了配合冰环很有效,缺点是有施展时间(1秒左右),且容易MISS,如果作为主攻法术的话,建议回复时间控制在2秒以下。

       5.冰晶术(冰系):物理+魔法范围攻击,回复时间短,伤害中等,缺点是魔法行进速度太慢(如火球术),无法造成瞬间打击;如果作为主攻法术的话,建议回复时间控制在1.5秒以下。

       6.闪电冲击(气系):魔法+物理范围攻击,类似于闪电链,目标可重复,优点在于瞬发,且伤害不低;建议回复时间控制在1.0秒以下。

       7.地狱火(火系):在目标周围形成一小团火焰,跟随目标移动并对其造成持续火焰伤害,纯粹的磨血技能,除杀BOSS外无太大实用价值。

       8.恐惧法阵:与传奇当中的困魔咒效果相反,是建造一个法阵保护自己,让怪物不能靠近,铌难度中应当有用。

       9.瞬间移动:屏幕内移动一段距离,说是可以用来逃命,不过我觉得除了过河外没任何用处,因为此法术不是瞬发,所以1级即可。

       10.魔法护盾/岩石皮肤(土系)/轻灵之泉(冰系)/烈焰皮肤(火系范围伤害)/旋风装甲(气系范围伤害):抗性辅助法术,铌难度再加吧。

       11.其他法术:知道是怎么回事就行。

       二.技能介绍

       1.魔法知识:增加所有法术伤害。

       2.冥想:缩短法术回复时间。

       3-5(6):四系法术专精:增加各系法术回复时间和伤害。

       7(6)-8:轻灵/体质/盔甲专精/格挡/剑技专精:第三节对此作出分析。

       9.人物属性:全加心智强度

       三.法术及技能选择

       1.别人说法师弱,法师累,除了因为法师本身体质脆弱外,技能石少(魅影之力的消耗量太大),法术和技能难以选择也是因素之一,所以战法的练法相当多变,这里就不多说,只谈谈自己的经验。

       2.本人的加法:法术——火环+骤风+魅影之力;技能——火气系专精(不用太高)+盔甲专精(主加)+轻灵(主加)+格挡(主加)+骑术。本人觉得此加法的好处在于伤害包括了物火毒3系,法术只学3种,最大限度节省了技能石,且瞬发远程和近程范围法术都有;技能方面最大限度保证回避和抗性,而战法因为基本上是坐在马上施展法术,相当于变相的增加了生命值——难度越高,你就越需要一匹好马。以前我曾试过加交易,冀望于在商店里淘到一些极品装备作为生存的资本,后来发现商店里都是些垃圾,根本淘不到啥——也许跟RP有关吧。这套加法可能会让人觉得练起来很累,但没办法,因为战法本来就不是给新手玩的。

       四.装备选择

       1.战法师装备选择的主要目标是:法术回复,吸血,回避,暴击。

       2.武器选择:适合战法只有剑和法杖吧——什么,有人拿把斧头到处乱晃?我拷——用剑好处在于可以配盾,能有更好的防御,而法杖则伤害更高,所以如何选择就见仁见智了,当然从美观出发,我还是喜欢拿剑滴,虽然连剑技专精都没学~~~

       3.艾玛丽套装:这套装备无论如何是必备的,因为曾经看过某位前辈的论证帖子,说艾玛丽套装全部装备后有极大的伤害加成;此套装包括头盔、盔甲、腰带、护腿和护腕。

       4.索米维尔套装:包括一把法杖,3枚戒指;索米维尔的专横法杖拥有超高爆击率,加法术等级,还带法术回复,可谓极品中的极品。其余3枚戒指伤害也相当高,此套装为法杖玩家必备。

       5.其它装备朝法术回复,加体质等技能,或加法术方面靠。

       6.审美观:因为我觉得战法刚出来的造型就是最帅的,所以谈谈最丑的造型——曼莫恩套装(注意,此套装加交易技能哦,喜欢淘东西的朋友逛商店时要带上),装备后跟个阿拉伯黑人没什么区别,特呕心。

       五.练级点:

       1.前期,壁垒港及威伦王子堡垒周围区域(主要为兽人+地精,3000-5000经验,毒抗低)。

       2.中期,飞龙小径任务点周围区域(主要为骷髅加僵尸,5000-10000经验,火抗低)。

       3.后期,矮人大坝周围区域(主要为黑暗精灵+毒击巨魔,7000-10000经验,物抗火抗都普通)。

       4.隐藏练级点:在六翼天使修道院那道破损的墙壁后的小道上,有很多冰霜巨人(火抗低),然后顺着小道走到底是一个洞口,进洞会直接跳到另一个出口外面,马上返回(不要打出口外面的怪),洞口的冰霜巨人会再次刷新(10只左右,每个7000左右经验,很容易分裂,清完后再重复操作,就可以无限刷怪)。

       5.恶心练级法:刚开始时就刷300个以上的技能石,在银湾镇全部换成魅影之力和几项攻击法术,然后,出去虐怪吧!

       总之,战法需要很好的操作及耐性,简单来说就一句话——技能石多就牛逼!在此推荐老鸟玩家尝试。

       附:取消人物初始技能方法。用记事本打开游戏目录下的文件Setting.cfg,将其中的DEFAULT_SKILLS : 1改为DEFAULT_SKILLS : 0

       龙牙+5 出强制.(PK的人士,满10必须的。刷图加5级吧,不所谓。)

       魔法护盾+10 (刷图还是PK都离不开它的。)

       落花掌+10 出强制(很好用的一个技能,加10级强袭流星打技能前置。)

       强袭流星打+1

       棍棒精通满,矛精通不加。(矛伤害高,但是没有加命中率也没有棍子的攻击速度快而且刷图PK容易出现MISS(囧)。)

       替身草人+1(PK加满吧,刷图+1级逃命技能之一。)

       无属性炫纹+10(煌龙偃月技能前置)

       冰属性炫纹+满,冰系炫纹是加物理防御的。

       光属性 炫纹+10,刷图可以连击。(PK就加满,光系炫纹加攻击速度。)

       火属性 炫纹+满,炫纹伤害高。(火系炫纹加力量)

       暗属性炫纹加暴击率,我个人放弃。(我不经常使用,圆舞棍的暗属性炫纹也就当然没几个了。)

       流星闪影击+1

       碎霸+5 出强制,刷图很爽的。(觉醒技能前置,以后有SP点我考虑加在碎霸上。)

       煌龙偃月必满

        魔法书 必满

       后跳+1 出强制(刷图PK都有用,神技。)

       受身蹲伏+1(山脊哪里的精英怪,会在自己倒地的时候对自己进行攻击。)

       自动炫纹+1

       觉醒加满,被动觉醒也满。(每打怪物一下就是100连击数呀!)

       圆舞棍加1,我说过我不经常使用此技能。(PK加5,出强制)

       刷图点,不是PK点。(哪里不好说出来的可以,别喷人。)

       一共好像是三千六百多SP点,希望没记错剩余SP点楼主自己爱怎么加怎么加点吧.

       时装:上衣属性(煌龙偃月) 下衣属性(物防加600点) 头发属性(MP回24.0,刷图很缺MP值的。) 帽子属性(MP回24.0,刷图很缺MP值的。) 脸部属性(攻击速度5.0,刷图PK都很重要的都很重要的。)胸部属性(攻击速度5.0,刷图PK都很重要的) 腰部属性(回避率4.0,刷图PK都很重要的)鞋子属性(移动速5.0,刷图PK都很重要的。)

       没有漏掉什么吧?

       好了,今天关于“战法加点110级”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“战法加点110级”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。