各类游戏资讯网

您现在的位置是: 首页 > 攻略技巧

文章内容

机器人大战mx攻略10_超级机器人大战MX攻略

ysladmin 2024-05-17
机器人大战mx攻略10_超级机器人大战MX攻略       机器人大战mx攻略10的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于机器人大战mx攻略10
机器人大战mx攻略10_超级机器人大战MX攻略

       机器人大战mx攻略10的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于机器人大战mx攻略10的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.PSP游戏超级机器人大战mx的第30话(主角再次归来的哪一话),怎么可以让母舰出击啊?

2.求机器人大战mx的精神中文解释

3.PSP游戏超级机器人大战MX的攻略流程

4.超级机器人大战MX 29话如何阻止圣兽跑

5.超级机器人大战mx 如何让暴走初号机。

6.求机器人大战mx的机体特殊能力和机师特殊能力的中文解释

机器人大战mx攻略10_超级机器人大战MX攻略

PSP游戏超级机器人大战mx的第30话(主角再次归来的哪一话),怎么可以让母舰出击啊?

       机战MX第30话 赤き龙の辉き遇难这关胜利条件敌全灭 败北条件是任一敌人进入研究所

        其中有个HP19000的 メカ要塞鬼 攻击它总是0伤害 但是有不能阻止它进入研究所 其他敌人我都灭了 就是这个打不死 眼铮铮看着它移动到研究所

        还有统率这个能力有了该怎么使用 现在还不知道 还有就是那个不莱得 舰长驾驶的白马号母舰怎么攻击敌人的时候怎么可以打2下啊

        望达人赐解!

       刚刚找到的攻略

        第六章:果てなき斗争 (地上篇)

       第30话:赤き龙の辉き (路线:早乙女研究所)

       关卡提示:这一话盖塔可以得到盖塔龙的最后一招,刚开始敌人虽然多,但并没有厉害的地方,他们会向研究所前进,要及时阻止她们,

       只是刚开始出现的铁甲鬼是无敌的,所以不用在它身上浪费时间,多用修理装置,3,4个回合左右,发生剧情,盖塔一击

       消灭了铁甲龙,我方和地方的援军也同时出现,这话没什么难点。

       敌人:ミニフオー(HP2500)*5 メカ大轮鬼(HP8500)*2 メカー角鬼(HP7000)*2 圆盘兽ギルギル(HP7200)*2

       圆盘兽グビグビ(HP8500)*3 圆盘兽ジンジン(HP7300)*2 メカ铁甲鬼(HP19000)*1 ベガ兽ズメズメ(HP12000)*3

       这个我这里是メカ要塞鬼 它错了?

       结合兽ボング(HP8000)*2 ベガ兽キングゴリ(HP14000)*2 ミデイフオー(HP2800)*8 マザーバーン(HP18000)*1

       胜利条件:敌全灭

       失败条件:敌人进入研究所 味方任意机体击破

       我这里都4个回合了 敌人全灭了 就剩那个家伙了 援军没来 那家伙也总是无敌的走到研究所 这个我这里HP19000的是メカ要塞鬼攻略写的是メカ铁甲鬼(HP19000)*1 搞错了?

       看来只有卡它的最远路线了 昏 搞的好垃圾啊

       现在已经43级的主角在这里郁闷的要死 还有前面的一些敌人 高等级高修理费 杀了之后钱没有没关系 既然经验也少的可怜 这样搞的巨不爽

求机器人大战mx的精神中文解释

       第三十二话A MOONRAKER(ギガノス本部)

       敌方机体表

       机体名 HP 驾驶员 数量

       グバイ·マッフ 3600 —— 9

       ダイン·マッフ 3900/5400 —— 6

       ドラウ 3500/5000 —— 14

       ダイン·マッフ 25070 ドルチェノフ 1

       ドーラ 4620 —— 4

       六连 13200 北辰众 6

       夜天光 29700 北辰 1

       强化芯片

       ジャマー、ラムネ

       本关的前半部分是五回合内破坏地图上标注的マスドライバー。以マイヨ的实力不成问题。不过ドルチェノフ是无法击坠的。之后我大军到场,进入中枢区域后要击破大门来前进(用可破坏建物的兵器)。不过北辰众会再次出现。击破最后一个大门后北辰会亲自登场。他会在HP50%下撤退)。

PSP游戏超级机器人大战MX的攻略流程

       精神指令

       热血:一次攻击给予敌人两倍攻击。

       必中:一回合里命中率百分之一百,对手使用必闪时必闪优先

       信赖:给予指定机体2000HP的回复

       かく乱:一回合间,敌人命中率下降一办,必中优先。

       魂:一度给予敌人2.5倍攻击,不可和热血并用。

       感应:给以指定机体必中的效果

       友情:指定机体HP全回复

       狙击:一度除射程1的兵器和MAP兵器以外的武器射程都+2

       爱:使用后相当于:加速+热血+必闪+必中+气合+努力+幸运的效果

       加速:一度移动力+3

       补给:指定一机EN,残弹全回复

       直击:一度,敌人的援护防御,特殊防御能力发动不可。

       幸运:下次战斗胜利后获得金钱两倍。

       不屈:一度完全承受敌人攻击伤害为10HP

       觉醒:一回合里增加一次行动次数。

       气合:自己气力+10

       期待:指定驾驶员精神点回复50

       祝福:给予指定机体幸运的效果。

       鉄壁:一回合里受到敌人伤害为1/4

       根性:回复HP为自己HP最大值的百分之30

       气迫:自己气力+30

       侦察:探测出对手的状态,撤退条件的HP百分比等

       努力:下回战斗经验值两倍

       集中:一回合里命中回避上升百分之30

       ド根性:完全回复HP

       激励:指定机体气力+10

       脱力:指定机体气力-10

       应援:给予指定机体努力的效果。

超级机器人大战MX 29话如何阻止圣兽跑

       你说的是不是上来只有三台龙骑,女主角坐的是龙骑量产

       这关其实还可以不算难。。。。

       只要您练过龙骑就完全没问题。

       龙骑一号突前,不需要能量的激光剑,绝对无敌。而且,1号是高运动的。

       等第一批敌人消灭的差不多的时候,敌人会有增援,我方男主角会带着进化的机体前来增援。

       其实本关的主要任务就是节省EN,只要学了SP恢复,根本就不难打。

       最后北辰众用绝招+精神很容易就消灭,

       如果,你没有练习龙骑就。。。。。很难打了。。。。。。

       而且后期健和他大舅子苍鹰会有合体技,105气EN10 伤害不加热血都能轻松上万

超级机器人大战mx 如何让暴走初号机。

       你说的应该是这话吧!很简单!看下面详细攻略!

       第29话(铁甲龙要塞)冥王、晓に出击す

       强制出场:『电童、机动战舰、白色基地、主角』

       回合开始那3个家伙不用理他们,一起往场中那块空地移动,一回合后ラゴウ会出现,电童的3只电子兽会自动出现攻击它,要小心保护他们。ラゴウ会2次移动,不过只会攻击电童,其它人的攻击它只防御,所以慢慢磨吧!第3回合会有一批敌人援军出现在中央台子的周围,可以用来攒气力,然后接着磨....ラゴウ的到HP 17700以下就会撤退。干掉它后基本就是剧情了,如果你动作够快还可以去打打那几架八卦机器人,如果慢了2、3个回合之后就会被天のゼオライマー全解决

求机器人大战mx的机体特殊能力和机师特殊能力的中文解释

       初号机HP归零的时候自动改为暴走状态,变为NPC伪装驾驶舱,等级99,各项数值暴高,修理费40000,打爆它的话没有经验,金钱入账,如果等我方实在挡不过敌军,让暴走的初号机挡挡也不错(不心疼资金的话)。暴走之后敌我不分的,所以最好离这家伙远一些,它5150攻击力的暴走,被打一下可疼!

高分求助!关于PSP超级机器人大战MX几个问题。

       精神指令

       热血:一次攻击给予敌人两倍攻击。

       必中:一回合里命中率百分之一百,对手使用必闪时必闪优先

       信赖:给予指定机体2000HP的回复

       かく乱:一回合间,敌人命中率下降一办,必中优先。

       魂:一度给予敌人2.5倍攻击,不可和热血并用。

       感应:给以指定机体必中的效果

       友情:指定机体HP全回复

       狙击:一度除射程1的兵器和MAP兵器以外的武器射程都+2

       爱:使用后相当于:加速+热血+必闪+必中+气合+努力+幸运的效果

       加速:一度移动力+3

       补给:指定一机EN,残弹全回复

       直击:一度,敌人的援护防御,特殊防御能力发动不可。

       幸运:下次战斗胜利后获得金钱两倍。

       不屈:一度完全承受敌人攻击伤害为10HP

       觉醒:一回合里增加一次行动次数。

       气合:自己气力+10

       期待:指定驾驶员精神点回复50

       祝福:给予指定机体幸运的效果。

       鉄壁:一回合里受到敌人伤害为1/4

       根性:回复HP为自己HP最大值的百分之30

       气迫:自己气力+30

       侦察:探测出对手的状态,撤退条件的HP百分比等

       努力:下回战斗经验值两倍

       集中:一回合里命中回避上升百分之30

       ド根性:完全回复HP

       激励:指定机体气力+10

       脱力:指定机体气力-10

       应援:给予指定机体努力的效果。

       驾驶员特殊能力

       ニュータイプ:命中回避随着该等级的提升而有所提升,影响一些武器的使用。

       强化人间:同上,强化人专有技能。

       インファイト:随着等级提升,格斗武器的攻击力和移动力上升

       ガンファイト:射击武器的攻击力随着该等级的提高而有所上升

       SPアップ:最大精神点数随着等级提升

       底力:等级越高,HP越少的情况下,命中,回避,装甲,必杀一击出

       现率上升。

       切り払い:发动时,实弹武器无效化,等级越高该技能发动概率越高。

       シールド:防御等级越高盾牌抵抗的伤害量都越多。

       援护攻击:临接我方机体时可能出现的援护攻击,等级越高回数越多。

       援护防御:技能援护攻击的防御概念

       カウンター:敌先制攻击时,在其行动前发动攻击,等级越高发动回数越多。

       支援攻击:我方临接机体(最大四机)参与的支援攻击,该等级越高,能参加进攻击的机体越多。

       统率:援护攻击发生时,让其变为同时援护攻击,不给敌人以反击空隙

       念动力:我军回合开始时SP最大值百分之20回复。

       2回行动:可一回合内两次行动

       A级ジャンパー:气力到130时可进行玻色子跳跃

       明镜止水:气力120的驾驶员搭乘机体的能力上升(多蒙本作专用)

       スーパーモード:等同于明镜止水

       集中力:使用精神消费点数百分之80

       斗争心:出击时气力上升5

       负けん气:战斗时受到一次伤害,气力+2

       がんばり屋:气力120,我军回合开始时,自动使用努力。

       见切り:气力110时,驾驶员命中回避上升

       强运:击坠敌人时金钱1.2倍

       予知能力:气力110时,敌人先制攻击时回避率上升

       SP回复:自军回合开始时SP最大值的百分之10回复

       ヒット&アウェイ:移动攻击敌人后,还可再移动一次,之后待机。

       アタッカー:气力130时攻击力1.2倍

       リベンジ:反击时攻击力1.2倍

       *战意高扬:每回合气力+2

       Eセーブ:武器消费EN为通常的百分之80

       BセーブB SAVE:武器最大弹药数为通常1.6倍。

       EXPアップ:获得经验1.2倍

       ガード:气力130时,战斗伤害减少到百分之80

       修理技能:使用修理时HP回复量为1.2倍

       *补给技能:移动后可进行补给

       ハッキング:追加侦察这一指令。

       奏者:气力130时机体能力上升

       予约领域1

       予约领域2

       机体特技

       ビームコート(BEAMCOAT):EN5以上来自光线伤害减少700(FIELD无效,贯通武器除外)

       IフィールドI:EN5以上、气力110以上时,光线武器伤害减少850

       フィールド(ν)(I-FIELD(NEW)):EN5以上,气力110以上的情况下,受到光线攻击伤害900减少,(FIELD无效,贯通武器除外)

       ゴッドハンドファイナル(GODHAND FINAL):EN5以上,气力120以上的情况,全部攻击1500伤害减少(FIELD无效,贯通武器除外)

       ディストーション·フィールド(DESTORTION FIELD):EN20以上场合,GRAVITY兵器伤害2500减少,光线兵器伤害1500减少,除此之外来自其他兵器的伤害一律减少1000(FIELD无效,贯通武器除外)

       A·T·フィールド(A.T.FIELD):EN5以上场合,全部攻击4000以下伤害无效化(FIELD无效,贯通武器,领域中和武器除外),一旦打破则承受全部攻击力。

       ファイヤーウォール:EN5以上时,全部攻击伤害减少1000

       バリア:EN5以上时、气力120以上,全部攻击伤害减少1500

       音障壁:EN5以上,气力120以上情况下,全部攻击1500减少(FIELD无效,贯通武器除外)

       分身:驾驶员气力130以上场合,百分之50概率完全回避敌人攻击

       マッハスペシャル:驾驶员气力130以上场合,百分之50概率完全回避敌人攻击

       ゴッドシャドー:驾驶员气力130以上场合,百分之50概率完全回避敌人攻击

       イリュージョンフラッシュ:气力130以上时,敌攻击50%概率回避

       变形:机体变化成别的形态

       分离:一台机体分离成多台机体(有些情况不可逆)

       换装:更换装备,改变机体性能和武器

       合身:气力130时可进行“合身”(具体情况不明)

       合体:多机体合成一部机体

       次元连结システム:驾驶员气力130以上场合,EN回复(大),HP回复(小),分身,护罩效果追加。

       ハイパーデンドーデンチ:补给电池

       ハイパープラズマドライブ:可接收电池补给

       インフィニットレイヤー:每回合EN回复最大值

       ハイパースキャン(HYPERSCAN):追加”侦察“指令

       水上走行:水上移动可能

       再生:自动复活

       EWAC(强):2格范围内存在自军机体命中回避30上升,并对EWAC拥有者追加侦察指令

       EWAC(弱):2格范围内存在自军机体命中回避15上升,并对EWAC拥有者追加侦察指令

       ジャマー(JAMMA):诱导兵器无效化

       アンビリカルケーブル:接续电缆,每回合EN回复最大值,移动范围限制在母舰周围10格

       S2机关:自军回合开始时,EN最大值回复,携带此能力的EVA不用带电线参战

       暴走(1):HP为0的场合,机体能力大副上升,操作不可能。

       暴走(2):HP为0的场合,机体能力大副上升,操作不可能。

       状态变化耐性:状态攻击无效

       相转移エンジン:自军回合开始时,在没有大气的地形(比如宇宙),机体在此范围内的场合下,EN百分之10回复

       电磁波:(暂时不明)

       补给:临接机体的场合下,对被补给的机体的弹药,EN全回复,被补给机器气力10下降

       修理:临接机体的HP和状态变化(EN用完导致行动不能除外)给予回复

       HP回复(大):每回合HP回复最大值的30%

       HP回复(小):每回合HP回复最大值的10%

       EN回复(大):每回合EN回复最大值的30%

       EN回复(小):每回合EN回复最大值的10%

       重力波ビーム:自军回合开始时,对持有特殊能力”要.重力波BEAM“的机器给予EN供给。

       要·重力波ビーム:自军回合开始时,在重力波BEAM范围内的位置里,回复EN最大值。

       ボソンジャンプ:(不明)

       强化芯片使用 可对相邻的我方机体使用芯片(消费品)

       オープンゲット(OPEN GET):主驾驶员气力120以上的场合,百分之25确率回避敌人攻击。

       TEスフィア(TE SPHERE):EN5以上,气力120以上情况下,全部攻击的伤害1500减少(FIELD无效,贯通武器除外)

       A1:剧情必须的,你要是不到10级气合都会给你没收了的。后三个热血 直击 觉醒(超)/魂(真)升到25 32 48级可以学回来,没事。本来就很照顾你了,哪有7级就会那么多精神指令的好事

       A2:精神指令除了极少数剧情上发生变化的一般都是升级学会的,等级到了就学会了。

       A3:气力+5只+自己的,副驾驶点了也只有副驾驶的+5,副驾可以点一些辅助性的东西,比如SP回复(这个全体人员都是首选)、集中力啥的。攻击手之类的技能也是负责开火的人才有效,没法当主驾的人就不用点了。

       A4:基本属性点都有用,人物属性影响的就是人物能力。人物能力和机体能力是分别修正战斗效果的,

       格斗:格斗武器的伤害会相应提升。

       射击:射击武器的伤害会相应提升。

       闪避:战斗中的回避力提升,+1点就高1点,一般超级系机师不用考虑,真实系机师很重要的属性。

       命中:战斗中的命中力提升,+1点就高1点,某些命中率还算不错的低消耗前线型超级系机师可以考虑一下,高消耗的打BOSS专用突击队员那种就用必中吧,这种人的点数都是+到格斗/射击上了。

       技量:影响暴击/被暴击,如果攻击方技量+上武器的CT率高于对方技量就有可能暴击,反之,绝对不会出现暴击的情况。

       防御:减免机体受到的伤害的。

       A5:这个是机体的固有能力,无法增加(除非老金...),这一做全改造奖励是全员通用的,没有芯片+的奖励。1.5倍经验,选过以后本周目就没法改动了……。

       补充几点吧:G高达中的东方不败、Z的哈曼、魔神剀撒、真盖塔、沙沙比、母舰拉.剀姆、W高达系

       =

       =

       =

       这些全部都没有,没玩过的人不要再期待以上人物或机体会出来。

       哪几个机器值得花钱

       首当其冲的就是冥王,战斗主力兼印钞机,可以一直用到最后,与某个后期会离开在最后关头才露脸的家伙不同。

       接下来是抚子,性能优异的战舰。

       主角机,理由不用说吧?

       UC系的隐藏机,UC系性能最好的一台。

       多蒙的神高达和阿莲比的美少女高达(个人喜欢)

       机动战舰三人娘(个人推荐)+黑百合(加入很晚,看着办吧)

       翼神世音

       不管几周目,以下人员或机体一定要练(个人观点):

       主角(理由就不用说了吧?)、天之塞奥拉玛(也就是不少人口中的冥王)、多蒙、翼神世音、机动战舰抚子和后期加入的黑百合、电童。

       接下来就看你的喜好了,其实不管几周目,该练哪些人都差不多。

       如果你选择了宇宙路线:机动战舰系的三人娘、一堆高达

       如果你选择了地面路线:机动战记D小队(D小队加上蓝隼的小集团战斗力超级BT的,合体技满天飞,特别是蓝隼和D1的那个合体技,攻击力可以接近9000而且只消耗10点EN>_<)、盖塔、G高达众。魔神系的可以稍微练练(一点都不练对于走地面路线来说会有困难),雷汀

       所有可以开补给机的人员————好练的要命不练白不练。特别推荐boss机三人众那两个副驾,精神指令太优秀了,消耗一个个还低的要死。

       好了,今天关于“机器人大战mx攻略10”的探讨就到这里了。希望大家能够对“机器人大战mx攻略10”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。