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梦幻古龙加点顺序攻略_梦幻古龙加点顺序攻略图

ysladmin 2024-05-17
梦幻古龙加点顺序攻略_梦幻古龙加点顺序攻略图       随着科技的发展,梦幻古龙加点顺序攻略的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。1.梦幻古龙的鬼蜮怎么加点,还有技能点,说详细点2.梦
梦幻古龙加点顺序攻略_梦幻古龙加点顺序攻略图

       随着科技的发展,梦幻古龙加点顺序攻略的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。

1.梦幻古龙的鬼蜮怎么加点,还有技能点,说详细点

2.梦幻古龙六扇门怎么加点

3.梦幻古龙唐门怎么加点?

4.梦幻古龙圣坛盗贼怎么加点?

梦幻古龙加点顺序攻略_梦幻古龙加点顺序攻略图

梦幻古龙的鬼蜮怎么加点,还有技能点,说详细点

       鬼域  推荐加点:  4力1根或4力1身(山寨版12刺客)  3力1根1身(适合普通玩家的全能型。各单项能力都不突出)  2力3身或3力2身(喜欢擂台上VS的加点。高速鬼只能拿猥琐来形容)  4身1根(纯控制型的鬼蜮,其价值就在于第一手混)  最后一种:预先计算好某个等级所须要的力量,先加满力量,其后一直加身法到预定等级。(给喜欢PK,又喜欢冲级的玩家一个推荐,其他门派也可借鉴。例如[圣医])  总结:比武场上的阴谋家。卓越的攻击力,强大的控制能力,猥琐的隐身能力。   下面是各种技能的详细分析:  幽影幻虚步  平常状态 , 以绝顶的轻功身法瞬间回到自己的门派。[功能:地球人都知道]  回龙克敌术  克制圣坛盗贼 , 造成一定比例生命伤害 , 战斗中只能使用一次。[面对盗贼这种高速,低血的职业.只能控制或扼杀,此技能输出不够达到扼杀的效果.实在是鸡肋技能]  魅影  将自身身形遁入暗影之中躲避敌人的攻击,并提高自身的攻击。遁形时可以使用招式和普通攻击,但使用招式后会现形。[虽然被和谐过了,但一样显示出鬼域的邪恶一面  高速鬼可以借此技能搭配战术,华丽的虐杀许多强悍的BOSS]  亡灵索命  对敌方单人进行外功攻击造成生命伤害,且有一定几率附带持续流血效果以及按对方减少生命的一定比例来恢复自身生命。[十分高效的单体输出,与十二刺客的单体技能不相伯仲,而流血量是由固定的最大生命百分比决定的.于其他毒不同,即使对方血很少,一样能掉很多血]  天魔解体  对敌方单人进行外功攻击造成内力伤害,且有一定几率附带持续内力流失效果以及按对方减少内力的一定比例来恢复自身内力。[此招只能用于PK.对NPC无意义  抽蓝效果一样是按最大百比分来.对依靠技能,SP又偏少的职业很有效果]  勾魂摄心大法  令敌方单个目标在一定回合内无法自控随机对队友使用招式,使用后需调息一定回合,调息间不能使用该技能。[鬼蜮招牌技能.至于要混什么,目标选择条件,如下:1.强力输出单位为首选目标,优先选取比自身速度慢的目标2.门派职业优先顺序: 鬼域→青衣→侠客→医生→十二刺客(不明白的请跟帖)3.法宠. 越好的稀有法BB越值得一混.其逆向输出十分稳定与高效]  罗刹魅  战斗中临时提高自己或队友的速度 , 持续一定回合。  [效果加成是按百分比提升的.对于高速法宠,盗贼,自身,等等都有使用价值。因为其他强大技能的存在,PK时,利用价值不高]  鬼眼解穴  暂时附加防具——衣服提升防御的效果,下线后效果消失。[提升效果很高.毕竟衣服防御并不是很高.效果只针对物理防御]  夺命追魂  对敌方三个目标进行强烈的外功攻击,一定几率附带持续流血效果;使用后需休息一回合,休息期间抵抗能力有所下降。[鬼域热门之处,就因为此技能,强大的团体输出,刷野神技!PK时,某些鬼域总喜欢乱用此技能,这是错误的。此技在对方血量偏高的情况下,必须与队友搭配输出才有效果。输出力不够则直接导致自己的灭亡.以致影响全局,建议在对方血量偏少的情况下,上去摸那几下.直接给予质变性的打击]  幽灵秘谱  被动技能:提高亡灵索命及天魔解体吸取对方生命或内力的比例值。[PK技能,提升吸取比例,在抽蓝时效果很好]具体可以到官网去看 /cms/

梦幻古龙六扇门怎么加点

       万福万寿园医师加点专攻策略

       万福万寿园帮派地点:百花谷的花丛之中

       帮派掌门:金太夫人

       收徒条件:医师(妙郎中、红袖女)

       推荐点数分配:体质、内息、根骨

       帮派特色:万福万寿园的弟子尤其擅长活血疗伤、起死回生之术,更可通过点穴手法提升自己及队友在战斗中的各项属性,从而大大提高己方的作战能力。

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       技能

       补血技能.恢复单体生命

       消耗:内力

       恢复多个目标的生命及生命上限

       消耗:内力

       群体治疗

       消耗:内力

       复活.并恢复一定气血

       消耗:内力

       给单个队友恢复一定气血. 除了治疗外!还可以停止固定流血.内力消失! 克制鬼域的技能。

       消耗:内力

       除唐门毒以外解除其他中毒效果。中了唐门毒以后。可以减小一定中毒效果

       消耗:内力

       增加己放多目标的攻击力。持续效果以等级而定

       消耗:内力

       增加己方多个目标防御力。持续效果以等级而定

       消耗:内力

       增加己方多少目标内攻。持续效果以等级而定

       消耗:内力

       提高法力攻击敌方多个目标

       消耗:内力

       瞬间回到自己帮派

       消耗:20生命 20内力

       参照技能。说万福是纯医生一点不假。 治疗。复活。属性群增加。

       活血生肌对持续性伤害技能。如鬼域持续性减血技能。减内力技能。尤其克制。

       已方单加。群加。 恢复上限。比较灵活

       医生本属抗性职业。属性增加更好的发挥医生抗性的本质。对防御。进攻。都是必不可少的辅助技能

       虽然说技能单调。但是。能充分发挥医生的效果。

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       加点

       中庸类加点 2体质 1内息 2根骨

       医生是个抗性职业。只有永远不倒下,才能给队伍进行恢复。如何分配现有的属性是决定抗性的关键

       以内息来提高内力是必须的。1点的加成可以保证内力足够维持。有2个加内力的心法。1内息的医生。一定程度可以充当法师。1内息并且缓解了医生的法抗底的危害.

       血多和防高。是医生们迷惑之处。

       本人建议高血。底防。防御可以用三阴经来弥补。

       防御的高底对法术伤害没有影响。而高血可以承受一部分。后期医生的恢复能力强。所以不必担心高血损失快

       对于身法来说。梦古暂时看不出医生对速度的要求。暂且不提

       高抗加点 2体质 3根骨

       只有充分的发挥抗性.从恢复的角度来说短时间内内力足够.并且以多血.来代替法抗。也是一类可取之处. 体质和根骨都不影响法抗。是一大弊端.往往回令医生自顾不暇

       法抗类加点 1根骨 2体质 2内息

       是最有争议的一类加点.也是抗性最平衡的一类! 物抗较为底.可以用三阴经代替.

       医生基本不需要太多内力.2内息加点。完全是为了保障医生的法抗性.

       经过实战来看。医生对物理的抗性大大超出了对法术抗性. 如果医生自顾不暇.又怎么能确保不断的补给..?

       医生这个职业.基本上不需要太注重内息的多少。武器和衣服附加高内.基本上就已经够用了。 几乎在平时升级和短时间PK来说内力足够!!

       尤其是次环节.忽视了医生的法抗.

       经过2测多方面了解。医生普遍底内息.法抗尤其底.

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       分析

       万福的医生有足够的抗性。强大的恢复能力是生存之本。

       需求内力所以加内息。对自身内功的提高也是有的。 帮派2个心法增加内功。在PK练级中。以内功伤害论甚至可以代替6扇。物抗也比6扇要强

       医生是比较强大的职业。前期任务来讲。怪血少。玩家抗性差。有医生来弥补是最好不过的。

       PK来讲。可以用强大的内功来弥补甚至一定程度上代替法师。

       医疗技能可以给队伍进行治疗。和增加抗性。持久战选择

       游戏前期来讲。医生的恢复不是太强。玩家极端加点更造成了人物普遍抗底。往往再医生进行恢复之前队友就已经死亡。一定程度上减少了医生的用武之地。纵观医生。是持久战。后期大型PK的和任务来体现自己的优势

       医生的2个心法增加内功。需要内力来保持恢复能力。所以内功是强大。但是医生以恢复为主。切不可盲目充当打手

       以内力的足够而舍弃了内息是万福医生的一大弊端! 法抗太底.尤其是高防中血底内息医生!

梦幻古龙唐门怎么加点?

       六扇门

       以内功群体攻击为主。内功系当然是内息为主,分配方法比较简单,推荐内根血

       1)1根4内

       魔防型

       内功威力强大,不过血不多

       2)1血1根3内

       魔血防型

       血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过内功威力降低了些

       3)5内

       内功威力强大伤害多么可观!变态加点。建议RMB玩家

梦幻古龙圣坛盗贼怎么加点?

       唐门盗贼 分配属性点:推荐速血防攻 1)1.5血1力1.5根1身 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法 2)1血2力1根1身 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况 3)1血1力1根2身甚至是牺牲攻击变为3身 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强 医生分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加内息或者臂力来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速 1)2血2根骨0。5内息0。5身法(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的唐门医简直有点象是在挠痒痒 2)1血2根骨1。5内息0。5身法 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派

       求采纳

       圣坛盗贼有3种不同的加点方式 可以2内3速 个人认为不太完美 个人比较喜欢的是3速2血 还有种个人不太支持5速,虽然出手速度快 可是万一封不中那不就等死啦!家力量的话最好是练十二的 个人练了个4力1速的 再带个血的宝宝 护卫自己就可以了

       好了,今天关于“梦幻古龙加点顺序攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“梦幻古龙加点顺序攻略”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。