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梦幻西游dt怎么加点比较好_梦幻西游dt怎么加点比较好看

ysladmin 2024-05-17
梦幻西游dt怎么加点比较好_梦幻西游dt怎么加点比较好看       非常感谢大家对梦幻西游dt怎么加点比较好问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并
梦幻西游dt怎么加点比较好_梦幻西游dt怎么加点比较好看

       非常感谢大家对梦幻西游dt怎么加点比较好问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

1.梦幻西游大唐官府怎么加点

2.梦幻西游DT怎么加点最好

3.梦幻西游DT里的穷人怎么加点?

4.梦幻西游大唐怎么加属性点好啊?

梦幻西游dt怎么加点比较好_梦幻西游dt怎么加点比较好看

梦幻西游大唐官府怎么加点

       LZ您好!

       先说说DT需要的特技吧:破血(这个是最重要的),破碎,野兽(如果有团队,PK是DT可以不自己带),弱点(现在弱点普遍便宜,个人认为只要伤害高,弱点真的很难有大用)。

       加点:本人玩的DT从0-69时都是4力1敏(因为当年骷髅DT爆红过),事实证明4力1敏69时属性也不差。69-89建议全力。

       装备:60全套属性(武器400+总伤;衣服打月亮,不管70JY还是60,防要在200以上,加属性不要魔力就行了,双加在15左右;头盔打玛瑙带特技,之前说的随便带一个;项链爆灵带特技,之前说的随便带一个;腰带初血182带愤怒,血石头的敏石头都行;靴子爆不爆属性无所谓,重要是带特技,之前说的随便一个。)

       80全套属性(武器总伤520以上是必须的;衣服满宝石满熔炼280防以上,属性单加要在25,双加17以上;头盔同60;项链同60;腰带初血220+以上,之后同60;靴子同60)

       修炼:物理修炼,防御修炼,法抗修炼 69时3修9 89时点到13。

       注意:比武号召唤兽修炼要全点,也就是跟人物的修炼要一样,4个要全点。

       辅助技能:强身140。

       剧情技能点:69级时点5级的变化之术,89时再点满丹元济会。

       乾元丹:按照自己喜欢的点咯,反正又89点不到满。

       套装:DT完全不需要,娱乐的话可以买套漫天套来玩玩。

       最后0.5血这个问题是由一个名叫一天世界晴的WZ最先加的。实际上也就是升2级加1点血。比如

       你现在0级,升到1级的时候可以加全力,到2级的时候在加4力1血。算下来就是2级加了9力1血,平均一下就是每级4.5力0.5血。

梦幻西游DT怎么加点最好

       加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)

       众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。

       选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):

       1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;

       2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?

       3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?

       (当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?0

梦幻西游DT里的穷人怎么加点?

       天下兵法了如胸,十方无敌勇者狂”,这就是大唐官府了,全梦幻人数最多,垃圾和强人都不少,过剧情和环怪都很不错,做任务和练级也不慢,PK中下等。

       现在比较流行的几种加点方法是2力2血1耐,3力2血,3力1血1耐,4力1耐,还有5力

       一、加点:

       ①3力1血1耐是平衡型,伤害比后面两种逊色一点,不过到了后期随着技能的提高,伤害的差距也就不大了,由于加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。

       ②3力2血,已经基本被淘汰的加点方法,纯粹就是把STL的加法硬搬到DT身上,血和力的成长没有魔族的高,而且防御也低的可怜,130级的DT号这样的加法,一身130标准装,5J宝石,防御还是少的可怜,尤其现在绿法是PK里的流行宠,出一下恶报还是很疼的。

       ③2力2血1耐,这种加法主要是攻低血多,就是和对手抗着打,PK时不停的后发和弱点,站的时间比较久,破血和破碎在这种加法身上体现不出威力,所以不考虑这两个特技,这种DT在PK时真的没什么威力可言,个人认为最好的防守就是攻击,就算血再多也有没血的时候,不如伤害上来尽快打倒敌人。

       ④4力1耐,血少防低,后期练级在用法的场景都容易挂,更别提PK了。

       ⑤5力,DT中的另类,12门派中伤害最高的就是这种加法了,不过前提是有大量的人民币做前提,后期伤害绝对高的吓人,既然有RMB做保障了,当然这种DT干什么都不弱了,不过遇上固定伤害的门派,嘿嘿,不说了。

       通过对上面的加点方法总结,大家不难看出,中庸的加法最适合梦幻里的生存,所以本人推荐3力1血1耐,下面来说DT的PK。

       二、PK:

       DT的单P就是靠着自己的伤害尽快的杀死对方,时间拖的越久,相对来说对DT也不利。

       DT VS DT,同等级修炼的DT就是拼的速度,很多次就是因为我的速度比对方快那么一点点,所以就把对方杀了,率50%。

       DT VS HS,这个门派比较难缠,一般他们身上都带8个BB,而且飞后的HS能一次加满血,还能加法连,简直爽呆了,跟这个门派就是耗了,要是你BB比他BB好那么一点点还是有希望的,胜率45%。

       DT VS NE,能双封,能飞镖还带毒,如果有破碎无双这个特技话还是可以胜的,胜率30%。

       DT VS FC,睡杀,FC的绝学,被睡了什么都不能干, 就是等死,见了还是跑吧 胜率15%。

       DT VS ST,拼的就是速度和战术,如果你猜对了对方的战术,你基本就赢了,如果对方猜中了你的战术,那就不说了,胜率50%。

       DT VS MW,后期的魔王血多法伤高,而且法术不能保护,胜率40%。

       DT VS DF,毒100%命中,血多,现在的DF绝对是PK中的强者,如果你有破碎的话还可以跟他拼一下,基本上两下破碎对方就什么魔了,胜率45%。

       DT VS PS,能双封,没魔吸魔,没血吸血,还能禁疗,还能加防,全面的门派,遇上这个门派你有破碎也白搭,他能吸你魔啊,胜率25%。

       DT VS TG,TG的物防绝对高的可怕,但是法抗就不行了,对付TG建议带弱点和法宠,胜率60%。

       DT VS LG,小双抗,龙腾威力也不差,斩龙决在跟LG的PK时基本就不用,用特技打的血都比用斩龙打的多,不如后发他,他速度比你慢,你后完正好法抗提高,胜率65%。

       DT VS PT,能点灯,能紧箍咒,还有固定伤害,不好打啊,胜率35%。

       DT VS WZ,会封会点红灯蓝灯,活活耗死你,胜率25%。

       从上面的分析可以看出来DT的PK真的是中下游,但是没关系,DT的技能少,但是适合DT的特技有很多,下面只说适合攻击的特技:破血狂攻,破碎无双,弱点击破,破血狂攻,适合各种PK的特技,破碎无双适合对于魔少的门派,弱点击破,适合对于防高的门派,别的特技看PK需要,自己看情况用了。

       DT的装备,DT需要的装备有:一把爆命中和伤害的武器,一件防高的衣服,一个灵高的项链,一条愤怒腰带,帽子和鞋主要看特技了。

梦幻西游大唐怎么加属性点好啊?

       1、全力DT:

       拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的 狂轰滥炸。

       优点:绚丽的伤害输出,高效率的点杀能力.

       缺点:生存能力弱,速度不够容易被控制,又由于好友保护的出现,这样的DT往往无法发挥.很多时候是队友的负担.

       评价:虽然依然有人采用这种加点方式,但由于缺点明显盖过了优点,现已非主流加点方式.

       2、血耐DT,3力,余下点体耐分配.

       属于正常DT,90%的DT都是这种DT。

       优点:中庸,生存能力强,可以全面配合队伍中的各种战术思想,能站的住,也能在必要时候使用横扫千军进行点杀等操作.

       缺点:伤害略显不足.

       评价:DT的主流加点,可攻可守,全面兼顾.

       3、骷髅DT,全力不点强身:(由于PK时通常使用骷髅变身卡,以使自己血量减到最低而得名)

       现在69级DT99%都是比武DT,高PK很少出现比武DT,比武DT基本没有生存空间。

       优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。同时由于血少,可以在使用复活药复活之后立即进行横扫千军点杀而轰动一时.

       缺点:在抗性明显提升的时代点杀能力受到削弱,更由于死亡禁锢这一死亡控制技能的大行其道而使得这类DT无法成为队里的有力火力支援,通常情况是有这类DT的队经常出现四对五的局面.

       评价:推荐新人玩DT,因为DT简单,适宜新手。玩DT用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。

       DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉。

       有很多人说DT差劲,但是玩了DT就知道DT的强,没有哪个门派是十全十美的!带一个会群描的血BB,完全修复了DT的缺点。

       DT最大的缺点就是进攻方式单一,控制技能匮乏.

       1、大唐官府(DT)

       门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠

       DT这门派简单易懂,是物理系门派,所以力量最为重要,一般加点为3力1血1耐,但我个人认为0-40级4力1血,40-55级4力1耐,后期3力1血1耐加是否更好.PK时DT也不落后,除了狂打上限的PT和加耐的TG比较难对付,其他门派还是很轻松的.DT赚钱也快,除了帮人过剧情,还能做神兵图,而且跑环对DT来说还是比较好处理的,可以说是最省钱的门派,适合新手使用

       2、化生寺(HS)

       门派角色:剑侠客,逍遥生

       任务和群P时,医生的重要地位就完全体现出来了,要知道自己给人加上200血和打掉怪200血是完全不同的两个概念,弄个好宝宝,个人PK时,自己加血宝宝打,也使敌人防不胜防.也可帮别人过剧情赚钱,级高了是个不错的门派

       扩展资料1:

       《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

       扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

       好了,关于“梦幻西游dt怎么加点比较好”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“梦幻西游dt怎么加点比较好”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。