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火炬之光 法师加点顺序图_火炬之光 法师加点顺序图片

ysladmin 2024-05-17
火炬之光 法师加点顺序图_火炬之光 法师加点顺序图片       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“火炬之光 法师加点顺序图”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就
火炬之光 法师加点顺序图_火炬之光 法师加点顺序图片

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“火炬之光 法师加点顺序图”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.求 火炬之光 奥术法师如何加属性 加技能点 或文章。。。 重酬。

2.火炬之光2纯雷法师,技能加点和技能加点发下!

3.火炬之光法师技能怎么加,详细,权威

4.求火炬之光魔法师全面的加点方法

5.火炬之光2——灰烬法师纯火冰电三系主修技能搭配详解

6.火炬之光2法师技能和属性加点 最好有图 - -

火炬之光 法师加点顺序图_火炬之光 法师加点顺序图片

求 火炬之光 奥术法师如何加属性 加技能点 或文章。。。 重酬。

       首先说明,火炬之光这个游戏的单机版只是一个试玩性质的,到后面就是无底洞模式,玩到你自己就懂了。

       火炬之光任何职业都很吃装备,特别是法师在死亡模式 地狱难度里,恐怕只有可怜的召唤流混得下去...召唤流恐怕不需要我教了吧?还是大体说下吧,召唤炼金术士,耐打程度生存能力3星级,可玩性3星,攻击能力1星,下到无底洞基本靠磨...

       召唤流的学习卷轴:蜘蛛网,召唤僵尸,召唤骷髅,剩下一个一般是学鉴定...当然你也可以学其他...不同等级的召唤学习并不叠加。

       技能:冰冷冲击(冰弹),饲养员,荆棘赐予,激励,炼金魔像,恐惧,魔像召唤(中期)幻术大师,档格专家,,魔法盾,护甲大师加满,瞬息冲击(传说中的瞬移加一点就可以了)共111点,其他剩余的点随意乱加。

       属性点满+防+格档的和魔法盾,装备建议盾牌流,优先护甲,血量,之后就是各种加召唤物属性的装备,另自身也需要带上加自身移动速度的装备。战斗方式召唤一群各种各样的...之后加BUFF,扔蜘蛛网,扔冰弹,被近身了恐惧跑路,注意!大型生物不吃蜘蛛网...各种大小BOSS均不吃恐惧,所以移动速度增加十分必要。

       第二种,我更愿意称为法伤法师,具有特典操作难度大,易死,伤害低下等特点,在死亡模式地狱难度下,最好使用修改器....

       卷轴学习:蜘蛛网,加速,元素伤害增强,召唤骷髅。

       技能加点:冰冷冲击(冰弹),精准暴击,饲养员,炼金魔像,恐惧,高级法术专家,灼目之光(闪电链子=。=),衰弱,档格专家,魔法盾,护甲大师,陨石加满,瞬息冲击(传说中的瞬移加一点就可以了),121点 其他随意加

       属性加点:加够穿装备的属性,其他全扔魔法。

       此种法师在VHH下需要很强的操作才能驾驭,一不小心就扑街,通常就是冰弹+蜘蛛网混用,配合大量召唤物堵路,前期闪电链不停电电电,为什么不选激光?原因是选了后你会发现你频繁回城买蓝直到你崩溃!!!后期,冰弹+蜘蛛网+陨石+闪电链....其实真的很累,不小心就被秒了。装备上在VHH下必须使用盾流,因为你还得指望那点点挡格帮你扛过那一下的风情....装备首先注意元素伤害属性,特别是电伤最重要,火伤次之,之后就是堆暴击概率和暴击伤害,再之后就是血和蓝,抗性,护甲等。打BOSS就是转圈圈 一圈一圈又一圈=。=

       第三种就是传说中的强化流,说白了就是强化武器伤害之后上去当战士砍....在没有多人模式下的VHH玩这个纯属自虐就不介绍了.....

       以上均为我玩了半年多的VHH后的经验,如果只是玩普通模式可以无视,普通模式随便乱搞就可以了.....

火炬之光2纯雷法师,技能加点和技能加点发下!

       技能点:建议开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后渐渐的把他们加满。最后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。适当的可以加炙热束缚和荆棘缠绕以及召唤小妖。

       属性点:每次不要都加上去,前期使枪,后期在开始用法杖,建议你留下些属性点,有个好点的装备就行了,然后附魔就行,主要就是加敏捷,法术,其次就是防御,力量不用,要根据装备加点。有的怪往上冲,保护膜很容易破,所以多加点防御。法术是主要与元素伤害有关的点,当你的级数到了很高的层次时,就可以主要加法术点了,所以前期建议敏捷,中期是法术,后期就把所有的点分配给防御和法术就行了。

       卷轴:学习召唤骷髅,群体加血,元素保护。

       召唤师并不能全靠宠物打怪,因为宠物的伤害不是特别大,而且它并不是你主动操作的,所以用危险的时候还是要靠自身的技能,就像我说的那些,灰烬燃烧、冲击等等。。。

       也可以下个修改的 可以无限经验和点。

火炬之光法师技能怎么加,详细,权威

       必加技能:三系元素强化被动共计45点。献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点。游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出电系推荐三相攻击、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)任选其一,需要15点。剩余11点可以选择恢复或控场技能。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。总之用去剩余11点即可。加法也和游戏难度有关。以上加法适用于精英难度。低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级你想升级的技能。

       升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。

       注意,除极个别技能如流星火雨外,灰烬法师任何技能都附加四元素属性伤害。也就是不管练哪个系,三系被动强化都要加满。

求火炬之光魔法师全面的加点方法

       FS最好既有输出,又有召唤技能.

       当然,以****高输出****为主,召唤技能可依赖卷轴

       A,召唤加点

       召唤小怪(从尸体),点1或不点(攻低血少),

       炼金石磨,光影石墨,点3到5,(炼金血爆厚,后期攻击大群,光影暴击,后期攻高)

       (嫌麻烦的话让宠物学召唤骷髅,僵尸之类的)

       B,攻击性法术

       毒弾

       点满

       前期不愁,后期凑合着用

       闪电球

       点满

       伤害高,群,(我有一次暴到5000多,30多级),中期刷怪,打BOSS没问题

       陨石

       点满

       刷怪暴牛

       其余少点

       C,辅助技能

       被动技能

       魔晶,魔法大师,魔法武器专家,战斗法术专家有空就点

       精准暴击必须点满!!!

       以上都是50级之前的点法,50机已经退休好几年了,以后再怎么点就随便了

火炬之光2——灰烬法师纯火冰电三系主修技能搭配详解

       元素

       -----------------(有的人会去点魔法秀,本人觉得光火冰系不点,SP太费,修2系可以考虑)

       召唤

       -----------------(不用废话)

       战斗魔法

       -----------------

        天击 Lv 1 | (本身自带)

        魔法护盾 Lv 1 |(这里又有人会点5,本人觉得点1防20%,5则是33%,只是转换比率点1是2.5~点5是1.5,只要稍微有点点RMB的玩家就可以+回来,而且本身光火冰系魔道就挨不到多少下,除非PK体术)

        替身草人 Lv 1 |(逃跑用)

       魔道-----------------(说说为什么不点魔法书,1:冷却长得很 2:加满了加700放的了几个技能啊,一个魔就加回来了)

        操控魔帚 Lv 1 |(本身自带)

        与弗罗瑞森特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)

        与杰克弗罗斯特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)

        与杰克欧兰塔的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)

        黑暗斗篷 Lv 1 |(使用时无敌,逃跑聚怪必备武器)

        魔法星弹 Lv 5 |(前置用,无聊用起耍)

        强化魔法星弹 Lv 满 |(吃饭技能,不用废话)

        寒冰粉末 Lv 3 |(酸雨前置,无聊用来耍)

        甜蜜糖果 Lv 满 |(这个技能只对大技能有用,小技能基本上都是100%成功的,不过冷却有点长,自己点,本人还是建议+满的)

        挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 |(吸怪用,要不是我修3系SP不够我儿不满 555555,吸到一堆放大招,还可以减魔防,配合 邪恶修鲁鲁还可以打怪~~~好技能,修2系的必满,PK的就不是说了,玩家不可能过来~~~~~~~~~~貌似废话太多了)

        邪恶修鲁鲁 Lv 满 |(杀人必备,配合 挑衅人偶 : 舒露露可以吸怪吸进来就炸,伤害不可忽视)

        酸雨云 Lv 5 |(垃圾技能,你觉得厉害可以熔岩+5,这个满,这技能只是个前置用而已)

        熔岩药剂 Lv 满 |(这个比酸雨厉害到哪去了,你觉得垃圾可以酸雨+满,这个+5,前置+打怪)

        旋转魔帚 Lv 5 |(前置而已,PK体术不满是我儿,刷图配合寒冰无聊用)

        机械钻头 Lv 满 |(冰系必点)

        电流对撞机 Lv 满 |(光系必点)

        熔岩加热炉 Lv 满 |(火系必点)

        驱散魔法 Lv 4|(纯属无聊,PK有些用,可以不点,超级穷人也可以点魔法书,建议+这个)

       通用

       -----------------

        探索之皮甲大师 Lv 1 |(本身自带)

        布甲精通 Lv 1 |(本身自带)

        魔法暴击 Lv 满 |(魔伤多的+,也可以不点,建议+,不点的话剩的SP随便你)

        受身蹲伏 Lv 满 |(PK专用,没就等着被KZ和JH虐,有人说用稻草啊~加个也不会死人嘛,2个交替用多好~魔道PK再怎么不行也要PKPK嘛!刷图 有时要用,不过都用稻草代替了)

       这篇是本人的处女作,希望大家不要喷,你觉得不行,有人觉得行,毕竟属于自己的+点是无敌的

火炬之光2法师技能和属性加点 最好有图 - -

       技能篇-火法 1

       收起技能篇-火法 1技能篇-火法 2技能篇-冰法 1技能篇-冰法 2技能篇-电法 1技能篇-电法 2未选择技能原因说明装备截图以及属性截图

       经过两周的摸索,对灰烬法师这个职业有了一定的了解。在火炬之光2中,个人认为灰烬法师是四个职业当中攻击力最高,而且输出最安全的一个职业。而且搭配装备,最终在防御方面也有很棒的表现。最近在网上经常看到很多人在探讨法师的纯三系天赋各自怎么加,所以在这里做一个个人的讲解。毕竟玩游戏,虽然打怪的高效以及技能的耐用性很重要,但是玩游戏的初衷,则是希望在游戏中能够体会到效果带来的享受,以及自己DIY人物的快感。本文介绍的技能加法并非所有技能只加单系,但是主要输出技能一定是该系(额。。。被动技能就不算了吧。。。这里的每系被动技能都和本系关系不大。。。),并且前提是处于很高的装备条件及满附魔和石头的条件下方可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,当然是精英咯~~~

       基础常识:

       角色满级100级,声望满级32,技能点一共有132点,属性点一共有495点,技能一共可加满8个还多余出12点。

       装备效果统计:

       造成的最高伤害:1357609

       受到的最高伤害:15076

       格挡几率:75%

       免伤:75%(需开献祭光环)

       闪避几率:40%

       反弹几率:0%

       技能篇

       对于法师来说,技能是主要的输出手段。不同于其他三个职业,法师几乎很少用武器直接输出,远程的魔杖还会用到一些,而不会用法杖去敲怪(在火炬之光1法师还存在近战法师的这一天赋,而二代法师很少有技能适于近战)。因此,在加技能的时候,就应该考虑技能能否连续不断地施放,如果一旦空蓝或是技能大部分在冷却的时候该如何如何,诸如此类,以下技能加点便均遵循这些原则。

       一、 火法篇

       火系技能是这里面的一个比较暴力绚烂的系,技能释放后满屏幕的火光四溅,灿烂无比。而且火系在这里有一个天然的优势,就是燃烧效果。火炬之光2里面把燃烧效果设计为持续伤害,而且伤害值很高。我的法师在打草人的时候,身上仅燃烧效果便可以烧掉20W+的血,实在是有点恐怖。加上持续时间很长且可以不断补充,火法的伤害便很可观了。

       20W+的血意味着什么?看下图,是制图工厂105级的地下城中的一个精英,注意他的血。

       他有791352的血量,意味着火法即使不放技能,也能够凭借燃烧效果磨死他。。。通过实际测试,在不放其他技能的条件下,只凭借燃烧效果(被动技能:元素调和),这样一个精英需要一分半左右便可死翘翘。并且人家可是火系护甲哟。。。

       好吧,一分半烧死一个精英足够吗?不够,因为你不可能拉着满屏幕的怪等着他们死,这样不仅没有任何乐趣可言,还极其低效与危险,所以技能才是主要输出手段。

       1.技能选用列表

       2.技能选用说明

       火弹

       综合考虑了火系其他技能后,我选择了这个技能。这个技能的主要目的,并不是伤害,而是减速的效果。54%的减速效果真是立竿见影,某些以速度见长的怪,直接趴窝了;本来速度就慢的大型精英,基本是很难动一动的。

       火系的技能虽然很炫,伤害很高,但是唯一的缺点就是控场能力极差,只有这一个技能能够远程减敌人的速,因此考虑了一下还是比较合理的。而且加满之后,冷却时间变短,可以连续施放,这就弥补了技能范围不是很大的问题。只要找好地形,扔出去两到三个,基本就可以安心放其他伤害技能了。单次释放耗魔较少,但是连续释放会造成中量耗魔。

       不过该技能还是存在着缺点,即技能范围有些分散,持续时间较短,只有3秒,且升级没有加成,这就要求玩家们把握好一个提前量,或者勤动手多扔几个,方可回避这个问题。

       火柱

       主要输出技能,超高伤害,一根火柱便可达到暴击至少15W的威力。并且是一个一次性回能量技能,加充能专精天赋后,其中一根火柱便可恢复几乎全部能量。且自带追踪,使 得5.5秒的空白输出便得可以接受。且耗魔很少,在冷却的时候便能够将耗魔回满。

       要说缺点的话,便是火柱速度慢,持续时间较短,追踪能力较差,故要在离怪较近的地方释放,而且施法速度较慢。这几个问题,就要看自己的操作了。

       献祭光环

       欧吼?!作者你不是说不用近战打怪吗?那这个技能是怎么回事?额,这个技能乍一看,是一个伤害技能,我第一次看到的时候也对它不屑一顾。但是,仔细看,我要的不是它的伤害,而是那15%的免伤效果。游戏中的免伤上限是75%,这一个技能就顶了1/5呀!常开,常开。。。。

       缺点嘛。。。有么?硬要说有的话那就是每隔一分钟要重开一遍。。。

       火炬2里法师属性加点是3专注2体力

       技能加点随便你,看你走什么流派了

       目前无修改100级冰法,单过精英难度105副本碾压,元素调和15点,冰系被动15点,冰雹15点,冰冻波15点,冰墙15点,火系被动雷系被动各10点,元素恩惠15点,火系减伤BUFF15点,瞬移1点,什么法杖专精,魔杖专精全都不要,属性点全专注,放弃体力,不加个上百体力该秒还是秒,武器用单手杖加盾牌,堆格挡和远程反弹,100级的时候随随便便冰墙爆稻草人上40W。看到怪冰墙,暴风雪,冰冻波清场,15级的冰墙2秒CD伤害超高,被冰雹加层以后谁打冰墙谁死。15级冰墙为此游戏BUG,无论任何BOSS,只需要瞬移冰墙,无压力。

       今天关于“火炬之光 法师加点顺序图”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。