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倩女幽魂手游85英雄剧情攻略_倩女幽魂85剧情攻略

tamoadmin 2024-09-09
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1.倩女幽魂手游85级剧情怎么打 新黑白无常技能解析

2.新倩女幽魂85剧情异人双防多少

3.倩女幽魂手游85英雄剧情黑白无常甲士用什么技能

倩女幽魂手游85英雄剧情攻略_倩女幽魂85剧情攻略

2异人1甲鱼一医生一侠客刷75剧情就行了,在剧情外面吧侠客甲鱼医生异人BB状态全部做好准备。。进去后甲鱼上去就吸引怪。。2异人BB全主动上去砍 别忘了吧灵兽也招出来。异人完全不要打 只管用你的甲鱼吸引怪物。血降低要么吃药要么换医生加血。出喽啰甲鱼立即吼2下就行了 BOSS血快要结束时攻击异人和灵兽全部暂停。异人的BB和灵兽慢慢磨(异人的BB攻击最好是最高的)。。甲鱼继续吼就行了、、BOSS血应该就磨掉了吧

倩女幽魂手游85级剧情怎么打 新黑白无常技能解析

每天有5次进入的机会重新虐虐已经通过的剧情boss,可以使用五火七擒扇增加进入次数。

1-55剧情无论普通还是英雄都非常简单,我们从60级开始

60级剧情:地宫激战夜叉王 BOSS:夜叉王

普通没什么技巧,红蓝装随便打(备注:是异人,别的职业不清楚,不过估计最大的问题只有输出够不够)

英雄剧情:BOSS会晕人,奶妈要注意T的血量,地上的火不要乱踩,输出到位基本没什么难度。

65剧情:画皮画心难画骨 BOSS:画皮

普通随便打

英雄剧情60秒通关会获得称号画皮画骨难画心,注意需要全员低于69级,一旦超过69而且没能拿到称号的话就永远没机会了

70剧情:奈何桥上难忘忧 BOSS:孟婆

普通这个BOSS基本上就是卖萌的,没难度。

英雄难度没有打过,但是估计难度不会很高,只需要注意走位不要被火秒掉即可。

75剧情:上穷碧落下黄泉 BOSS:鹰虎神

普通:这是第一个比较有难度的单人BOSS,主要在于召唤出的小怪伤害很高,装备不好的话容易死,组队进入。

英雄难度:BOSS血量、攻击都大幅增加,而且是范围攻击,除了T之外都需要离BOSS一定距离。小怪招出来后第一时间清掉或者拉走。

80剧情:看破红尘忘忧好 BOSS:花姑子

普通难度:和鹰虎神一样,难度在于小怪,不过在副本落脚点的悬崖上BOSS是不会招怪的,要注意的是BOSS一不小心就会返回到起点重新打一遍。

英雄难度:一样拉到悬崖上打,注意火,因为悬崖上空间较小,更容易中招;如果T能抗住小怪的话,在什么地方大都无所谓。

85剧情:黑白无常拘魂魄 BOSS:黑白无常

无论是普通还是英雄,都需要组队(强力异人可以单撸)黑无常物理免疫电属性攻击,白无常法术免疫风攻击,只要配合得好基本不会有太大难度。

英雄85副本85秒通过且全员低于90级是获得称号黑白无常拘魂魄,同样只能在到达90级之前达成,这款游戏在即可。

新倩女幽魂85剧情异人双防多少

黑无常:(做为勾魂摄魄使者,黑无常免疫任何物理伤害)

技能如下:

1.无常之怒对目标造成高频率的点名火属性伤害主要攻击技能

2.铁书判官点名攻击附带溅射效果(目标周围6码范围内AOE)被动

3.地阴之火对MT/2T(当前仇恨/第二仇恨)随机点名施放火焰陷阱跑动时,受到额外移动伤害治疗预警

4.黑无常一旦检测到人员过于集中,释放范围性毁灭性打击(随机施放)灭团技

5.小倩的怜悯小倩不忍心看到大家的惨死,战斗开始后场地中随机替换一定范围地面;给予进入其范围内的友方玩家生命恢复/伤害

注意:开场后会出现随机的绿圈与红圈重要绿圈回血红圈掉血

白无常:(做为勾魂摄魄第二人,白无常免疫任何法术伤害)

技能如下:

1.阴风阵阵对MT施放风属性法术伤害,并降低其气血上限(最高不超过当前目标气血上限的50%)主要技能

2.白无常之怒同伴被击杀,白无常怒不可遏(继承黑无常的溅射攻击),由6码范围内目标分担被动

2.小倩的怜悯小倩不忍心看到大家的惨死,战斗开始后场地中随机替换一定范围地面;给予进入其范围内的友方玩家生命恢复/伤害重要

简单的打法开场后MT拉BOSS到场地中央,是时候拉进圈减轻治疗压力,其他人保持6码分散;尽快结束P1(黑无常)打的太慢的话boss会狂暴喔#44

注意:本场战斗一定不要乱跑到坦克的身边!被A死了别怪坦克

倩女幽魂手游85英雄剧情黑白无常甲士用什么技能

6000。根据查询游侠网显示。

1、新倩女幽魂85剧情异人双防需要6000以上才能打过,双防6000,抗性35,附体宝宝回血70。

2、《新倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏,游戏初始命名为《倩女幽魂》。

1.阴风阵阵对MT施放风属性法术伤害,并降低其气血上限(最高不超过当前目标气血上限的50%)主要技能。

2.白无常之怒同伴被击杀,白无常怒不可遏(继承黑无常的溅射攻击),由6码范围内目标分担被动。

3.小倩的怜悯小倩不忍心看到大家的惨死,战斗开始后场地中随机替换一定范围地面;给予进入其范围内的友方玩家生命恢复/伤害重要。