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lol高手玩放逐之刃_英雄联盟手游放逐之刃连招

tamoadmin 2024-09-09
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瑞文推荐高手用,因为她线上单杀能力非常强大,但后期无力玩瑞文目标就是早期在线上打崩对面上单然后游走支援建立己方优势。无双剑姬一般般而已,后期打团找脆皮放大,但通常就像稻草人一样进去就会被集火死。猴子这版本就是无脑狂徒,团战隐身接E开大队友击杀,猴子大招还是蛮给力的。诺克萨斯之手在低端匹配没有打野的情况下基本就是神一样的存在,有打野必须做好眼位,因为她没有一个逃生技能,团战把握好R的伤害别被风筝就行了。狐狸需要多练Q,E都是非指向性技能,新手建议从主W练起,狐狸还不错全期都能打团战大招风筝人,找机会啥脆皮。纯手打望纳,谢谢!

LOL求大神指导放逐之刃出装,我喜欢AD输出

本人是玩魔兽的,闲暇之余也打打LOL ,

这边的攻略区气氛挺好的,所以也凑凑热闹,写写我对放逐之刃锐雯的一些心得体会,

不怕挑刺,但是也不要唇枪舌剑,请慢慢往下看。

我们每当接触一个新英雄时,一般总是按照游戏自带的推荐装备来出,

技能什么的先马马虎虎看一遍然后前两盘供上手用,打着打着就熟悉了,大多都是这样。

我的体验方式是直接开个人机房,仔细阅读她的每一个技能,每一个字和数字的颜色都要记清楚,

这对我对该英雄的理解非常有帮助。

通过初窥技能以及摸索性的尝试,我总结出了以下几条:

1、锐雯是没有任何消耗的,和盖伦一样,

锐雯的所有技能都是CD好了就可以用的,所以我们可以适当的出一件减CD的装备。

2、锐雯的伤害以技能为主,辅佐以少量次数的平砍(抱歉用了魔兽用语),

所以我们的出装要以高AD为主,具体出装下面再说。

3、锐雯是个近战物攻,LOL里叫ADC对吧?

难免后期需要出肉装,这一点我们必须要当做潜规则来运用。

4、锐雯没有任何技能与法强(AP)挂钩,任何带有法术强度的装备都是累赘属性,尽量远离。

5、锐雯也没有任何长距离突进技能,所以我们要保证战斗时的速度

6、可能要有要说的一时想不起来。呵呵

符文:

不用多说,我用的主要是成长攻,零星带一些其他的属性

出装方面:

鞋子我出的是3级鞋,

因为锐雯不需要攻速,她是少有的几个不需要攻速的英雄之一,

而且移动速度越高,三连Q的范围和机动能力就越高。

第二件可以出幽梦之灵,也可以直接出饮血,

最近我是盘盘必裸饮血,可能是已经习惯了,

因为前期太依赖饮血的高攻了(不知道出饮血的时候算不算前期了),

而且锐雯没有任何回血能力,无论是德邦蛮子还是易,他们都能回血,锐雯只能靠出饮血剑来回血。

另外也可以先出把黄匕首(5秒加金钱的那个)然后再出饮血,再出幽梦。

然后我们就可以根据情况出狂徒了,狂徒是成长肉装,后期可以达到3200血以上,

这个血量配合走位一定要最少保证团战死之前杀一个人头,

其他人被范围打到一半血,死而无憾了。当然这是锐雯的底限。

大后期我们可以出最后的轻语,基本出完轻语就应该结束战斗了,如果继续僵持的话,

看对面的阵容出春哥甲或者继续堆攻,这里不得不说春哥甲对锐雯的作用很大,

团战如果一套技能排下来不小心挂了,等几秒站起来又是一套,这样保底又是一个人头甚至更多。

无尽之刃也是个好东西,但是我没有出过。

说一下为什么要早出幽梦:

不得不说幽梦简直就是锐雯的极品装备,

加攻加爆减CD,还有个主动加速,这个主动非常的逆天,

开R点幽梦直接冲到敌人旁边,平砍还增加时间,无论是打完就跑还是追杀都非常给力。

下面我要深度研究一下她的4个技能以及1个被动:

锐雯的被动是每当施放技能后,下一次攻击会因充能而提高,

就是符文之刃,用好此被动会让我们的爆发更高。

Q折翼之舞,我称之为三,三次的时间可以随意调整,

但是最长好像不能超过3秒,第三次Q之后开始进入冷却,

并且最后一击可以弹开敌人一小段距离。

W震魂怒吼,范围击晕

E勇往直前,小突进,距离非常短可以忽略不计,会给自己套一个护盾,持续2~3秒。

R放逐之锋,增加攻击力和攻击范围,并且可以使用一次疾风斩(30度锥形冲击波)

下面分别说一下清兵,打野,单P以及团战,这几种也分为前期和中后期:

清兵:

出门鞋三红,或者直接多兰。前期清兵我们一定要用好Q这个技能,第一技能肯定要学Q,

lol放逐之刃该怎么玩?

瑞文上单 一般是布甲5红出门 瑞文的核心装备残暴之力(一定要出),不出这个的都是坑爹的~!

加点一般是主W副E,Q用来走位

对线船长,斯巴达什么的主E,加点其实还是看对面是谁~!一般1~2个多兰直接出残暴之力~!然后出小冰锤,顺德话直接出饮血,不顺升级大冰锤,海克斯饮魔刀~!后期吧小件都升级成大的~!补个春哥就可以了~!也可以买个小冰心~!

线上都是E 上去 W QQQ跑掉或者 Q上去 W E跑掉

现在对拼的时候有没有残暴效果很明显 ~!瑞文的技能 后期CD都很短 Q最后一下可以控制0.5秒 .W可以控制0.5秒,E一个盾对面一般要打两下才能破掉,就算他攻速是1,要打两秒,这样就去了3秒,出了减CD我记得好像是4秒多的CD,这样他真正能输出到你身上的只有1秒多点的时候,这样对拼就很占优势~!QAQAQA这样连技能是很痛的~!

有机会的时候建议在草丛里面开大招,开大招会延迟一下,而且别人看你开大肯定跑了~!

这个英雄不难~!很好上手~!

LOL如何玩好放逐之刃——瑞文 我昨天刚买的角色不是蛮会玩

不同意楼上的看法,玩好一个英雄你要先理解好他的定位,放逐的定位是半肉没错,但是她是偏输出的半肉,除非真的很逆风,不然出装应该以输出为主。

首先符文红色和精华绝对要用攻击力,不要带什么物理穿透,放逐四技能全部AD加成,要物穿自己买残暴。**我是带7个固定护甲,刚好9.9,在游戏里就是加10,剩下2个固定攻击力。蓝色成长魔抗。

其次,召唤师技能补血点燃,因为放逐如果前期线上没打出优势,后期打团非常容易酱油,带补血点燃的话线上对拼绝对有优势,本身放逐机动性就不错,都不需要闪现的。

然后,出门装基本是布甲5红,除非是打法伤的就出400的斗篷+2红,2多兰剑过度,一般情况下憋暴风,真的大优再补一个残暴,然后饮血,春哥,最后才换回肉装出冰锤什么的。

最后,放逐目前是上单最强的英雄之一,但是仅限于对线阶段,相同装备下船长猴子打团都要比放逐贡献大,所以必须在线上打出优势才行。至于对线技巧,这个是个人能力的问题了

求LOL放逐之刃攻略

出装很多时候要根据配置,对线的英雄来配

坦克压力不是很大的情况下可以出

布甲 吸血镰刀 残暴 饮血 春哥 黑切 忍者鞋/韧鞋 狂徒 兰顿

瑞文全AD加成是重点,攻击越高,E生成的护盾越多,前期如果对线不是很顺的话,可以试着主加E,可以靠E来进行骚扰和消耗。

三项完全没有必要,一是你没有蓝,没有AP加成的技能。二是那减速效果可以算可有可无的东西,瑞文的机动性和短CD弥补了这些,再有三项现在涨价了,性价比实在不怎么样。冰锤也是如此。

记住,出装要灵活,对线尽量不要带有情绪,该拼就拼,该走就走,灵活运用好技能才是关键。

个人心得,仅供参考

lol暗影岛求大神教学放逐之刃

护甲鞋或水银鞋,幽梦,冰锤或狂徒,粪叉,饮血,春哥甲或荆棘甲或玛莫提乌斯之腹……前期两多兰加个吸血杖,顺风就合饮血……主要把握好切入时机,瑞雯一定不要第一个发起团战虽然她很硬但她毕竟不是个坦克,水银鞋,幽梦,冰锤狂徒加个粪叉,再加个马莫提乌斯之腹……这套出装生存绝对给力,伤害也很可观

LOL放逐之刃怎么玩?

瑞雯?

出装要教吗?

瑞雯所有的伤害都是近战物理伤害(大招的弧形斩不需要过多讨论),所以堆攻击力是必须的,保命技能E也吃AD加成,另外一个重要属性是吸血,配合恐怖的爆发力可以顶一段时间,剩下的破甲和攻速比较随意,都有提升,不过没前两者那么明显。

北美第一瑞雯BR(bestriven)一般出门布甲+5红,再是双多兰剑,然后直接饮血剑,之后就比较随意了,基本是冰锤,黑切,基克之类

他这样理论上确是很适合瑞雯,但是太理想,裸饮血如有压力的话可以考虑先小冰锤然后黑切,幽梦也不错,对方AP强的话可以出玛提(饮魔刀升级版)。

瑞雯是出了名的上单女流氓,中前期就有很强的爆发能力,1级Q,2级W,3级E,这样点是因为被动技(用任何技能后下一击附加伤害,最多叠加3次),然后主升Q,平时靠他耗血和逃命,顺序一般是E到对方旁边接W,然后三连Q,中间记住一有空隙就砍人,不要浪费被动技效果,6级以后大招在开打前就开好,最大化大招收益,对方血量三分之一以下立马弧形斩,不用过一会也没了。

小技巧:更为合理一点的出招顺序是这样的,开完R后先一次Q接近,然后再用E切入,在人堆里用W,后接第二下Q,最后看准时机第三下Q跳出。这样的好处首先是快速接近,其次是一次Q+E应该正好在人堆里,方便W收益最大化,而且三连Q第三下砸开后W未必能做到全晕,这样的连招应该是最合理的。

其实连招这东西完全是看情况的。。根据对面血量,位置,和你的伤害而定的。离的近就先开大,开大后普通有伤害加成。然后QA QA QA EA WA 然后把大丢出去。你要是手慢,或者黏住对手了,可以先把大丢出去,反正普攻加成还在。要是和对手距离稍微有一点远 你有信心打赢对手,可以选择突袭,E过去W定住A一下,然后再QAQAQA。然后大留着收割。

瑞文毕竟是进展, 前期压制他的英雄还是很多,例如凯南。帮队友建立优势绝对是对的 ,可以来回GANK,不过前提是保证你上路的塔不丢。前期丢塔很伤的。一个塔就是750经济啊。

瑞文机动性很强,团战的话,可以风筝打法。你要是觉得自己够肉,就先手,吸引火力,觉得自己不够肉,就让队友先上呗。。你可以从侧面突进切后排。

瑞文一般是上单,其实上路眼位很好控制。看情况吧。从上往下打,你要是压制对方,就把眼位插到河道靠中路一点,但是不要过对方的蓝BUFF路口。可以观察对方打野或中单来GANK,提前跑,你要是眼插的太近的话,跑的话估计时间不够。被对手压制,就把眼插在上面那个四岔口的的草丛里,防止对面越塔强杀。 从下往上打的话,跟上面说的相反,压制对手,兵线过了河道,就插在上路四岔口的草丛里,被压制就插在蓝BUFF路口,可以观测到死叉路口来人的地方。防止对方绕后越塔。 其实眼尾这个东西不是你一个人做了就有用的,中单不做眼,对面从你方打野区绕过来,你插多少眼才能看的到?想练做眼位 就练打吧。插多了,就知道在什么位置的眼位更有用了。其实就几个路口。。。外塔不破,4个眼就可以看到你家的野区有没有进人,但是必须要上中下一起分担眼钱。。不然你一个人买眼的话,还出不出装备了啊。。。