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龙之谷刀锋舞者后缀_龙之谷舞者转什么好

tamoadmin 2024-09-04
1.龙之谷,70刀锋舞者加点以及连招,请图解2.龙之谷刀锋舞者加满公主好还是加满将军好3.龙之谷是灵魂舞者还是刀锋舞者厉害(中端玩家,包括pk和刷图)4.龙之谷

1.龙之谷,70刀锋舞者加点以及连招,请图解

2.龙之谷刀锋舞者加满公主好还是加满将军好

3.龙之谷是灵魂舞者还是刀锋舞者厉害(中端玩家,包括pk和刷图)

4.龙之谷灵魂舞者和刀锋舞者的特性说下(就是属性啊、攻击怎么样这些的)

5.《龙之谷》各职业的一转和二转分别能转什么?

6.龙之谷手游刀锋舞者龙玉带什么

龙之谷刀锋舞者后缀_龙之谷舞者转什么好

我玩灵魂舞者的,总的来说霸体的确很低,用精神打击破敌人技能,但是有些时候处于职业不同,游戏本身,会出现一些bug,我有时候也是用精神打击的时候敌人打我,打到天上,但是我还在释放精神打击技能,可能是因为几秒无敌的问题,当然,楼主也可以去看看刀锋的连招PK,我一般都是被刀锋虐哭,还有,刀锋的草原之舞EX哪个小球球的吸力呗改过,一般打法师我就是等他来攻我,我自己追上去我倒发会怕他回击我,而且元素还有盾,对吧?加点方面的话,我灵魂都是买了双天赋,一个PK,一个刷图,因为SP的确是不够,多练练连招,现在不是有模式么?楼主加油=。=

龙之谷,70刀锋舞者加点以及连招,请图解

刀锋舞者比较好哦亲~刀锋舞者偏向于舞者查克拉姆连续攻击的能力,而灵魂舞者则继承了舞者死灵附身的技能。从攻击距离来讲,刀锋是近战,灵魂属于中距离攻击。

附送小刀技能:刀锋舞者技能一览:

技能:暴风雪制造机;冷却时间:20秒(随着升级会降低)

技能:草原之舞EX;冷却时间:0秒

技能:小甜甜圆周EX;冷却时间:0秒

技能:璀璨星光EX;冷却时间:0秒

技能:烈风痴狂;冷却时间:32秒

龙之谷刀锋舞者加满公主好还是加满将军好

没错,最NB的刀锋肯定是单修的, 双修的舞者无论是刀锋还是灵魂都不给力。

下图是我刀锋的个人加点, 是在我60级满级时期的时候进一步完善到70级的加点。 当初凭借这幅加点天梯一周内轻松打到2300评分。

第一页? 有用的技能: 绝望针(控人 效果同毒云 也能刷图时控怪? +1就行)

精神打击?( 伤害可观,能在一定程度破坏超级盔甲? PK刷图皆有用)

幽灵守卫(防御神技? 必满)

第二页? 我加了点的都是有用的, 除了九天之舞的Part3基本不常用

草原 甜甜圈 要是能+16就更好了? 但是点数实在不够? 所以加到第二层质变点11,

灵魂系的技能出了前两招,是因为追踪者 PK的时候有用+1即可,对手看到它第一反应是躲避, 这样能给你争取主动; 黄昏猎人在技能不够用时可以弥补一下技能的空缺? 用于连人。

第三页? 暴风雪制造机+6输出产生质变,再往上加意义不大? 输出提高不多。 烈风痴狂必满

有不懂的? 和疑议请追问~~~~~~~~~~~~~~~

龙之谷是灵魂舞者还是刀锋舞者厉害(中端玩家,包括pk和刷图)

都很一般,PVP的话现在都砍了物卡的32技能伤害和加了CD,如果能全中,就公主,不能全中,就双32随便了,另外现在PVP主要用连骨舞,不用惩罚舞,连骨舞陪公主伤害不错,如果是PVE,刀锋单修就行了,加将军还要满幻影之舞才有意义

龙之谷灵魂舞者和刀锋舞者的特性说下(就是属性啊、攻击怎么样这些的)

刀锋舞者偏向于舞者查克拉姆连续攻击的能力,而灵魂舞者则继承了舞者死灵附身的技能。从攻击距离来讲,刀锋是近战,灵魂属于中距离攻击。两者的技能也各有厉害之处:刀锋的技能“暴风雪制造机”瞬间无敌,能将敌人吸到空中;灵魂的“广域螫刺”可以将死灵的力量升级为致命一击。

首先是“刀锋舞者”,发现在站桩技能和无敌技能更专业的演示和高爆种,除了各种回避技能。因此,对于喜欢玩剑圣和游侠的球员谁是更好的开始。有三个快速移动的逃生技能的技能加点刀片舞者:弗吉尼亚迂回的雾,舞蹈,和一个新的螺旋,每级的CD时间会缩短,所以上涨尽可能的技能加点的最高级,谁喜欢玩阶梯的球员,这是一个不错的选择。看到大大的半躺播放器,你知道的。连续三年在梯形图中使用的技能满场跑,不仅速度快,而且也很方便抓人。

当然,除了这三个技能,以及一个0.5秒无敌招“暴风雪制造机”刀片的舞者,只是听技能名称可能知道什么样的动作,这是正确的敌人呼吸的空气,然后旋转了几下,不寻常的沙坑,的确是大动作。

灵魂舞者。作为一个舞者在中距离的攻击,所有看到相对冷却时间短的优势,是持久性的伤害输出。此外,灵活性和生存能力的技能都非常好,大招“WAN刺痛是死灵法师升级的致命一击的力量。

《龙之谷》各职业的一转和二转分别能转什么?

两个都是无属性物理攻击,攻击上刀锋的爆发性强,但是技能CD太长是硬伤,加满的32技能傲慢狂风面板高达2800%,虽然也有30%释放过程减伤,但是动作太长了,因为两个系(刀锋舞者走刀锋系,灵魂舞者走灵魂系)都有对应该系的舞蹈,使用后一段时间内对于那个强化技能伤害,最大可以达到60%,并且CD共享,这样下来双修两系是惩罚,刀锋因为释放速度问题其实不能充分利用舞蹈时间,比如风火轮(刀锋45技能)和傲慢狂风,刀锋系优点是相当多逃生和无敌。机动性很强。

灵魂的话持续性输出很强,虽然没有刀锋系高爆发瞬间高伤害,但是灵魂系的优点是技能CD相当短,外加灵魂系的特殊舞蹈(刀锋系也有,也就是使用对应后按右键触发,刀锋系的效果是提高致命一击概率)的效果是加快技能释放速度,这使得灵魂就是丢得比较快,灵魂舞者的45效果是提高32唐将军和50大执政官致命一击概率(技能加满到90%),因此实际伤害不低于刀锋系,而EX强化上灵魂这边都是技能具备打浮空,这使得PK上效果很不错,刷图上两者区别不大(虽然傲慢狂风高伤害,但是灵魂舞者这边有苏菲舞者,虽然现在SD犯傻叫风车公主,伤害很高),只有逃生上灵魂除非双修刀锋系,就只有共享的两个逃生技能

不得不提九天玄舞,除非巢穴向,考虑SP点问题大多数舞者不会考虑加九天玄舞3(效果是提高血量上限和给个治疗效果提高30%的buff,血量上限好像加满后提高10W血,持续50秒,冷却120秒,还真心不如前三种有强化攻击效果或者加血的实惠),而是只加前面那三种

龙之谷手游刀锋舞者龙玉带什么

战士: 一转:剑圣、战神 ;二转:剑圣—剑皇、月之领主;战神—狂战士、毁灭者

弓箭手:一转:游侠、箭神;二转:游侠—影舞者、风行者;箭神—狙翎、魔羽

法师:一转:元素师、魔导师;二转:魔导师—时空领主、黑暗女王;元素师—火舞、冰灵

牧师:一转:祭司、贤者;二转:祭司—雷神、圣徒;贤者—圣骑士、十字军

学者:一转:工程师、炼金术师;二转:工程师—机械大师、重炮手;炼金术师—炼金圣士、药剂师

舞娘:一转:呐喊者、舞者;二转:舞者—刀锋舞者、灵魂舞者;呐喊者—黑暗萨满、噬魂者

今天小编要给大家带来的是龙之谷手游刀锋舞者龙玉选择攻略,刀锋舞者是一个非常追求极限的装备,要尽可能的打来增加自己的爆发伤害,所以对装备和龙玉的需求比较高,下面就让我们一起来看看龙之谷手游刀锋舞者龙玉选择攻略吧!

更多刀锋舞者攻略请点击:龙之谷手游刀锋舞者

龙之谷手游刀锋舞者龙玉

刀锋舞者龙玉

刀锋舞者是以物理输出为主的职业,,所以收益最高的肯定是疾风龙玉。

龙玉选择:

破坏龙玉,或者转属加属性龙玉。

80S,L生命+巨熊。

90年代巨熊+致命为主,如果血量不够,换加一块巨熊+生命。

纹章 护符选择:

巨熊,破坏,帷幕,体壁,疾风,致命,生命,健康。

技能纹章:

弗里克兹之舞贯穿刀锋技能输出的始终,是最最基础的buff。减CD纹章理论上可以全程不断档。并且有回血,减伤效果。

草原之舞加伤,目前刀锋舞者第一DPS技能。CD短,伤害高。

傲慢狂风加伤,下血最快技能。

烈风痴狂持续时间长,伤害客观,不站桩,俗称风火轮。

可选技能纹章:

螺旋冲击减CD或者加伤。

暴风雪制造机减CD,断技能逃生专用。

输出手法

爆发输出:

幽灵之魂+九天之舞P3或P2+弗里克兹之舞+螺旋冲击+草原之舞+傲慢狂风+烈风痴狂。

此时,如果弯转积累超过5个,刀锋任意技能后接右键弗里克兹,回CD。

平时输出:

弗里克兹之舞+输出技能(优先螺旋,草原,傲慢),弯转超过5个,右键弗里克兹。

装备选择:

戒指首选:草原螺旋小甜甜=暴风雪制造机。

耳环:傲慢或烈风。

项链:九天之舞P1(紧急奶妈)。

看完这么多相信大家也都对刀锋舞者龙玉的选择有了大致的了解吧?那么就赶紧打开游戏自己去试一试,非常感谢大家的收看,我们下期再见吧!更多精彩请关注龙之谷手游专区。

龙之谷手游刀锋舞者攻略大全

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