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黑暗之女出什么装备_s4黑暗之女天赋

tamoadmin 2024-08-19
1.LOL黑暗之女有什么缺点和劣势?2.英雄联盟黑暗之女应该怎么玩?怎么出装?3.LOL里黑暗之女安妮怎么玩?4.lol中, 黑暗之女和英勇投弹手哪个好?怎么加

1.LOL黑暗之女有什么缺点和劣势?

2.英雄联盟黑暗之女应该怎么玩?怎么出装?

3.LOL里黑暗之女安妮怎么玩?

4.lol中, 黑暗之女和英勇投弹手哪个好?怎么加符文与天赋?

5.LOL英雄联盟里的黑暗之女和麦林炮手怎么出装?怎么玩才很好呢让我满意的加分....

6.LOL安妮(黑暗之女)和拉克丝(光辉女郎)谁更厉害,从多个角度分析,高手指点下,谢谢!

7.LOL更新后黑暗之女如何出装好杀~~还有天赋怎样加才好~

黑暗之女出什么装备_s4黑暗之女天赋

你好,安妮是一个高爆发英雄,也是个团控英雄,她的玩法,1级学W,在老家先把晕喷出来,中单的话最好带一个清晰术!前期萎缩点,到了6级对方的血没有多少的话,晕了一套技能就可以收一个人头!团的时候尽量晕个3个,开个大可以消耗掉对方大部分血!

LOL黑暗之女有什么缺点和劣势?

天赋符文出装推荐

玩火的安妮爆发才是王道,雷霆是最好的基石天赋选择,安妮是一个游走能力很出色的英雄,漫游者可以加强她在前期的游走,因为技能的命中率较为稳定,安妮线上的压制力很强,巫术先天资质都可以让她初期的战斗力更强。

携带一定的移速让安妮的游走跟开团能力略微提升,而选择了成长生命值跟法强,能让后期的安妮战斗力更强,因为装备功能性的选择,安妮后期伤害会有所欠缺,法强对于她来说较为重要。

鬼书的高减CD跟法力值不仅让前期安妮的技能输出更为频繁,搭配上冰杖的粘人效果,安妮可以轻松的对对手进行持续输出,腰带使得安妮的先手跟追击能力更强,沙漏生存跟伤害兼顾,虽然没有高法强,但是凭借法穿棒跟满额的减CD,安妮后期的输出依旧不容小觑,Q技能CD极短的她还具备不俗的收割能力。

英雄联盟黑暗之女应该怎么玩?怎么出装?

您好,很高兴回答您的问题。黑暗之女—安妮:安妮这英雄虽然定位是一个中单法师,但是确实也有人拿来过而且还有不错的效果,但是只是在以前的刺客版本,对面也都是一群脆皮英雄,安妮不管是游走还是下路的对线中都有不错的效果,但是在现版本来讲说实话不是很推荐使用安妮,因为我本人也是一个专业的玩家,所有的英雄也都试过,下面我说一下安妮这英雄的缺点,希望可以帮得到你!

首先安妮本身定位为一个中单的爆发型AP法师,那么需要自己打爆发的话肯定是要有足够的法强支撑,那么法强从何而来?就是经济,这个位置本身的经济发育就比较低,而且还不能补刀,只有靠装备加上天赋来偷钱,所以安妮没有足够的经济支撑就秒不掉人,这一点在位置就很鸡肋了!

其次就是安妮没有什么保护能力,甚至自身的保命能力都很弱,如果线上遇到一些很肉带有强开的英雄如魂锁典狱长、曙光女神这种即便是强开自己也没有什么好的办法,更何况在下路对线不止双方2V2,打野的强行GANK也是占据成败很重要的一个因素,一旦打野来GANK,那么安妮没有位移对方的目标会显性选择安妮而不是ADC,虽然有个控制,但是也想当不稳定,需要叠加被动的层数才可以造成眩晕效果!

最后就是团战作用,后期在双方都有一些防御装备的情况下安妮就更难打了,如果说开团,那么比较依赖闪现的进场,如果说是保护,那么对方刺客一个水银或者是大饮魔刀,那么安妮的作用就完全体现不出来了!

LOL里黑暗之女安妮怎么玩?

安妮是个爆发型法师,被动就是放4次技能后,下个技能可以晕人,被动出来后安妮身上有一个白圈圈。如果1级要打团战就先学W,在家放4次出晕,然后跟着大伙走,用W抢先手。否则1级就学Q,Q死小兵后可以回蓝,所以安妮前期补兵很爽,安妮一般都是走中,注意打野来帮你GANK时候提前攒出晕,你可以先攒3层,等打野出来后立刻W,然后Q就可以晕人了,因为攒出4层话对方警惕性会很高,不敢上前。出装方面有很多出法,分爆发性和偏肉性。爆发性安妮就是2多蓝戒法穿鞋之后,直接出帽子,让安妮在中期伤害更高,之后看情况补装,顺风可以出法穿杖书,逆风可以出冰杖沙漏转肉。偏肉出法就是出时光,冰杖,吸血书这些把安妮当个持续输出玩。个人推荐爆发装,因为安妮本来就是个三板斧英雄,大招WQ放完就要等CD,除了Q之外其他技能CD很久,不适合持续输出,爆发型出装能让安妮在中期一直强势下去直到比赛结束。安妮到6之后,单杀很容易,只要中路跟你对线的不是满血,基本上Q大招W点燃,平A2下,就带走了。安妮除了大招其他都推荐智能施法,让你在团战里技能放的更加顺畅。大招的话千万不能放空,否则安妮的爆发就降了一半了。总之,我很喜欢这个小萝莉,希望你也能调教好她~

lol中, 黑暗之女和英勇投弹手哪个好?怎么加符文与天赋?

安妮打法简单暴力,可以说是最适合新手的英雄之一。在前期对线时要充分发挥Q技能的特效,多用Q技能补兵,这样既能保证补兵的成功率又能积攒自己的被动技能,一旦有晕后找准机会就给对手来一下后再接一下W或A,就这样不断地消磨对手的血量,但要注意即使后退,防止自己也被对方消耗。等到六级后用Q+R+W再配合点燃,极大几率可以单杀掉对手,这样就可以为前期自己对线奠定优势。

有着大招和眩晕的安妮GANK也是一把好手,配合自己的被动和技能连招可以有很高的GANK成功率,但要在自己把和自己对线的对手打回家或单杀后再去,若无这样的机会则还是在线上呆着补兵保证自己后期的发育和预防自己的塔不会被对方偷掉。

后期团战时安妮应尽量站在队伍后排,积攒一个晕等待机会,一旦对方走位失误时就可以果断闪现上去晕住再接一套连招,可以直接给对面带来毁灭性的打击。

安妮是一个十分依赖闪现的英雄,只要看到对面挤成一团那么不要犹豫直接闪现开大。但值得注意的是安妮在丢完技能后就该往后退脱离战场中心,等待技能CD后再回来,或者直接开启中亚,这样可以防止自己被集火秒掉。

LOL英雄联盟里的黑暗之女和麦林炮手怎么出装?怎么玩才很好呢让我满意的加分....

安妮攒5个技能晕人,射程较远的法师,晕住人能打一顿高爆发,但很脆,有个加防御的E,较强势的中路,腿短,库奇是ADC,目前3大主流ADC之1,第一是EZ下来就是男枪飞机,伤害都是AOE,6级的时候很强势,大招基本没CD但要打中人不是很简单,6级前手较短,伤害还行,W能飞行一段距离,轨迹留下火焰,有伤害,逃生追杀都不错,Q能反潜,E能破甲,很不错的ADC,我比较推荐飞机。不过这两个英雄都脆皮,注意走位。黄的固定护甲,蓝的成长磨抗,物理红的物理破甲,紫的攻击力。法师红的法术穿甲,紫的法伤。

LOL安妮(黑暗之女)和拉克丝(光辉女郎)谁更厉害,从多个角度分析,高手指点下,谢谢!

黑暗之女,极为强大的爆发力,一整套技能连招下去,让他的对手只有眼睁睁看着自己被秒却无可奈何。

玩法:改版后的安妮比以前更加强了,打法也是更加简单暴力,简单的操作和超高的技能伤害十分适合新手。在前期对线时要充分发挥Q技能的特效,多用Q技能补兵,这样既能保证补兵的成功率又能积攒自己的被动技能,一旦有晕后找准机会就给对手来一下后再接一下W或A,就这样不断地消磨对手的血量,但要注意即使后退,防止自己也被对方消耗。等到六级后用Q+R+W再配合点燃,极大几率可以单杀掉对手,这样就可以为前期自己对线奠定优势。中期安妮可适量GANK,配合自己的被动和技能连招可以有很高的GANK成功率,但要在自己把和自己对线的对手打回家或单杀后再去,若无这样的机会则还是在线上呆着补兵保证自己后期的发育和预防自己的塔不会被对方偷掉。后期团战时安妮应尽量站在队伍后排,积攒一个晕等待机会,一旦对方走位失误时就可以果断闪现上去晕住再接一套连招,可以直接给对面带来毁灭性的打击,为己方团战带来极大的优势。但值得注意的是安妮在丢完技能后就该往后退脱离战场中心,等待技能CD后再回来,预防自己被集火秒掉。

装备:法师靴,时光杖,大天使,帽子,沙漏,虚空之杖(神装),建议先买时光杖,会让你前期不那么脆。如果逆风,大天使换成 冰杖

炮炮:前期就是打钱打钱再打钱,这点和所有AD后期都是一样的,没有强力的装备支持,AD后期就只能是个杯具。对线时有E技能的溅射效果让炮娘在起跑线上就强过了很多后期,随着等级的提高而增加的射程可以让炮娘在对线中不断取得优势。如果你的补刀功力不错的话,在20多分钟的时候应该就能farm出一把无尽之刃,那时候你也就可以跟着队伍开始游走抓人了。

在前期炮娘的伤害基本以技能为主,而出了无尽之后伤害就以平A为主了,配合Q的攻速提高效果在后期团战即使坦克也扛不住你的一顿狂A。但切忌为了收人头用W直接蹦到对方人群中,W更多用于调整自己的站位。R技能也可有效地保护自己,若用于抢人头要计算好血量,否则就只能是放人头了。

小炮如果遭遇劣势局,出装思路可以中期做出无尽和攻速鞋时候选择黑色切割者+大冰锤+守护天使+女妖面纱的组合。

记住,w可以穿墙,可以跳墙,保留一个w相当于一个远程的闪现,保命必需品,追杀必杀技,注意团战时候的站位,因为你很脆

这里就说这么多了,望楼主给分,详聊加我 飞信 415952251

LOL更新后黑暗之女如何出装好杀~~还有天赋怎样加才好~

两个我都比较喜爱先说光辉都需要比较强的预判和走位,但是机器人在后期有点尴尬。抓人差不多不可能抓到脆皮。除非对面根本不懂走位,在僵持期间有一定发起团战的能力,但是如果抓错人,那就是被团灭发起者。注意他的被动在大招冷却期间是没有的。这让团战很尴尬。本来作为一个,堆的血量不多,大部分靠被动提供生存能力,没有被动,你会和脆皮没有区别。

光辉前中后期团战都有巨大的作用,禁锢2个单位、范围减速、群体护盾,地图炮。我的打法一般是红色法穿,**回蓝、蓝抗,大精华法强。21 0 9 通用点出回蓝。这个版本耗蓝减少,可以和对面一直对耗。当然这是个人打法,基本上这种恶心的无效磨血除了和蛇女比不了,可能被克以外,其余都还好。光辉即使在没有装备的情况下,靠技能效果也能在团战中发挥巨大作用。现在本人倾向于冷却鞋,邪恶圣杯或者鬼书,书,法穿棒、最后帽子或者中亚。

书必须出,不然会导致打人不痛,而且光辉助攻人头都很好拿。主e辅q,有人辅w。因为各种我都玩得比较顺手,所以很少用光辉,玩法主w辅e。注意走位和消耗对面血量。因为w有一个施法动作,盾不是马上套上,所以要求很高。依然可以出书,冷却鞋,。这已经差不多是我的极限了,因为你身上差不多保持每次出门3个眼,真眼看情况买。

安妮,安妮的精髓和炼金很像,不停运动、勾引、反杀……

早期喜欢秒人的快感,所以大爱安妮,后来发现手短是硬伤,被火男这种手长的搞得很被动。再后来发现走位可以弥补,所以需要不停运动,小心走位,对面有预判,所以还要换位考虑,带鞋3红出门,熟练的骗别人的非指向技能。6级,找机会击杀中路,或者配合上下路,qw 二连磨血,注意,期间可以附带普攻2到3次,操作是,A,马上接q,像前走到w距离,先A再w,然后你有一个选择再A一下或者转身退到安全距离.再A一下你可能会被眩晕中回复的对面一套技能拍脸上,造成换血的局面,这时候你的盾和天赋的魔抗是优势,普攻也是优势。安妮和妖姬一样,要打出一种气势。天赋需要点出移动速度,安妮现在是四次技能触发眩晕,这让她的反杀更强了。移动速度对于反杀极其重要,所以要先出法穿鞋再考虑法强。安妮还有一个勾引人的小技巧就是在3次技能以后主动造成走位失误,骗取对面上前攻击,用盾瞬间积累出晕,然后和人对拼。这在一定程度上可以弥补手短的问题。抓人的时候尽量不要用大,没有大的安妮走在路上是非常虚的,大是单杀利器,抓人有队友帮忙,所以大留下来,应付被抓时反杀,或者路上遇到单杀。

出装有暴力裸帽子但是这中间必须要2多兰,还有一个就是时光。时光一定程度上会影响你的爆发,但是长远来说很不错,法穿鞋,时光,帽子法穿棒,鬼书或者邪恶圣杯,中亚可以考虑。利用好你的大,起码团战大中3个人。在突进英雄,或者威胁较大的英雄向你过来时,你有闪现果断交出去,不要让别人拍脸上。要队友保护好自己,你的爆发强,且w技能冷却较短,如果能保持生存,多次输出。你将造成成吨的AOE 伤害。另有一种打法就是我自己打的非主流打法,法坦。这需要时光冰杖法穿棒最后帽子。这样你在吸引巨大火力的同时,还能造成眩晕,减速、加速等效果,以及不俗的伤害,这种打法主要在于游走抓人。非主流不推荐,只是我觉得有基友一起的时候可以玩玩

出门可以带多兰,用Q杀小兵补魔,6级之后就GANK抓人,如果顺风出书,法师或者法力冷却鞋,出帽子,之后可以考虑出撑血装备冰杖或者其他,主要注意站位(别站在靠前的位置)和5个技能晕一下的运用(可以抓人也可以保命哦)

至于天赋,个人比较喜欢9/0/21的加法