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冒险王牧师加点

ysladmin 2024-05-18
冒险王牧师加点       在当今这个日新月异的时代,冒险王牧师加点也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于冒险王牧师加点的今日更新,以期为大家带来新的启示。1.冒险岛牧师加点和练级2.冒险岛牧师怎么加点?要详
冒险王牧师加点

       在当今这个日新月异的时代,冒险王牧师加点也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于冒险王牧师加点的今日更新,以期为大家带来新的启示。

1.冒险岛牧师加点和练级

2.冒险岛牧师怎么加点?要详细点~属性点和技能点

3.冒险岛牧师怎么加完美属性和技能点?

4.冒险岛牧师怎么加点

5.冒险岛1-4转牧师加点顺序(3转要结合四转)

6.冒险岛牧师的技能加点顺序

冒险王牧师加点

冒险岛牧师加点和练级

       魔法师之牧师技能加点:

       2转技能加点;

       魔力吸收-满

       快速移动--满

       群体治愈--满

       神之保护--满

       祝福--满

       圣箭术--放弃

       冒险岛牧师职业的技能-圣箭术是要放弃的比较好.

       毕竟在3转和4转后是用不到圣箭术的,

       3转有技能-圣光

       4转有技能.圣光普照和光芒飞箭都可以代替圣箭术这个技能.

       不过最大理由的放弃此技能是原因:牧师不是攻击型的职业.而1转技能.魔法双击完全可以代替圣箭术.

       请看比较---

       魔法双击:

       使用魔法攻击敌人单体2次.

       等级

       ;LV20

       消耗MP-20

       攻击力-40

       熟练度-60%

       圣箭术:放出神圣之箭,攻击敌人。(1次)

       等级:LV30

       消耗MP-24

       攻击力-80

       熟练度-60%.

       通过对比.可以看出.圣箭术只是比魔法双击高出40的攻击力.而牧师本身就不是攻击型的法师.

       所以不会为了40的攻击力而使用加30点技能的圣箭术.

       所以练牧师的完全可以放弃2转技能--圣箭术.

       从而使用魔法双击到3转.

冒险岛牧师怎么加点?要详细点~属性点和技能点

       冒险岛牧师法师技能加点:(1转到4转的技能加点) 1转魔法师技能加点: 魔法蛋-1点 魔法双击-满 魔法盾-满 魔法铠甲-放弃 魔力强化-满 魔力恢复-满 魔法师二转技能加点: 牧师>>>魔力吸收-满 快速移动--满 群体治愈--满 神之保护--满 祝福--满 圣箭术--放弃 魔法师三转技能加点: 祭司>>>魔法抗性--满 净化--满 时空门--满 神圣祈祷--满 圣光--满 巫毒术--放弃 圣龙召唤--满 魔法师四转技能加点: 四转全职业技能 - 勇士的意志1点 冒险岛勇士10点或者放弃 魔法师共通-- 魔法反击满 终极无限--放弃或满 创世之破--满 主教-- 复活术--满 圣光普照--满 强化圣龙--满 光芒飞箭--放弃或满 圣灵之盾--满

冒险岛牧师怎么加完美属性和技能点?

       魔法师-牧师-祭司-主教

       一转:

       魔力恢复:Lv16

       /

       Lv16

       魔力强化:Lv10

       /

       Lv10

       魔

       法

       盾:Lv20

       /

       Lv20

       魔法铠甲:Lv0

       /

       Lv20

       魔

       法

       弹:Lv1

       /

       Lv20

       魔法双击:Lv20

       /

       Lv20

       二转:

       魔力吸收:Lv20

       /

       Lv20

       快速移动:Lv20

       /

       Lv20

       群体治愈:Lv30

       /

       Lv30

       神之保护:Lv20

       /

       Lv20

       祝

       福:Lv20

       /

       Lv20

       圣

       箭

       术:Lv11

       /

       Lv30

       三转:

       魔法抗性:Lv20

       /

       Lv20

       净

       化:Lv20

       /

       Lv20

       时

       空

       门:Lv20

       /

       Lv20

       神圣祈祷:Lv30

       /

       Lv30

       圣

       光:Lv30

       /

       Lv30

       巫

       毒

       术:Lv16

       /

       Lv30

       圣龙召唤:Lv15

       /

       Lv30

冒险岛牧师怎么加点

       一般牧师全智好

       不全智就4智一运

       运看装备加

       一般加到80-90左右

       能穿装备就行

       1转:

       先1点+魔法弹

       →5点魔力恢复

       →强化满

       →双击满

       →盾满

       →满恢复

       1转完美加法。

       2转:

       先移动1点

       →群体治愈满

       →神之保护满

       →祝福满

       →魔力吸收满

       →圣箭术满

       好多人说圣箭术不用加……但是我认为要加。

       圣箭是远程攻击。3转技能里面只能近距离攻击。

       想要牧师单条闹钟……全靠圣箭和3转技能的圣龙攻击了。

       3转:

       先加净化3点

       这样就可以加祈祷了。

       一般祈祷满了。求组容易……好多组都喜欢祈祷满的祭祀

       门先加1点。魔法抗性先3点。

       →祈祷满

       →圣光满

       →圣龙满……(自己练级

       龙必须满。)

       →回头把时空门加满。

       来源:

       →净化满

       →抗性满。

       →最后巫毒术加1点。

       本人以为这个技能没什么用处……

       而且浪费石头。

       因本人是祭祀……自己研究出来的完美加点法。

       大家也可以把自己认为完美的加点发

       写出来

       .^_^

       青年汉斯玩家提供另中技能加点法

       弹然后5点魔力恢复

       然后魔力强化满

       然后10点双击

       然后蓄点再双击满

       然后魔力恢复满

       最后是盾满。

       2转:

       先移动1点

       →群体治愈满

       →神之保护满

       →祝福满

       →魔力吸收满

       最后移动满

       剩11点加圣箭玩

       3转:

       3点净化

       1点门

       1点魔抗

       然后祈祷满

       圣光也满了

       净化也满了

       建议加龙

       个人不赞同污毒,呵呵

       最后魔抗满门满

       剩1点加巫毒。

冒险岛1-4转牧师加点顺序(3转要结合四转)

       1转 魔法铠甲0 魔法弹1 2转 圣箭术11 3转 巫毒术1 其他技能都满 1转技能估计大家都没什么异议 2转 魔法吸收 很多人都说这个技能可以不加满,不在乎这点蓝,把点投资到其他技能上去 分析:只所以讲牧师有钱,是因为牧师可以用加血攻击怪物,省了红,魔法吸收+魔力回复,刚刚好补上攻击时用的蓝,从而省了蓝.而且后期怪物自身MP值都比前期怪物高 快速移动 有的人追求所谓的完美,只加1点 分析:1点移动和20点移动的区别不仅仅在于,2种情况下所消耗蓝的多少.在后期,怪物基本上都是体形庞大,且物理碰撞伤害值大技术不好的话,20点移动都不能很好躲过怪物.就更不要讲1点了,20点移动配合双击,圣光攻击是个不错的打法 圣箭术 这是2转争议最大的技能.只所以有的人放弃魔吸,移动,就是因为补了这个技能.看下数据,攻击力似乎要比双击高 分析:试想下,圣箭攻击力加强了.但是它只对黑暗系的怪物伤害大点吧,对付普通怪的时候,攻击力又比双击强多少?最重要的一点是:如果要满圣箭,就得到其他技能点里扣掉19点,真得不怎么划算: 现在黑暗系的怪多? 1现在用圣光和群疗打新地图的怪就够用了,圣剑?呵呵~~根本不可能起作用~~那些怪都是一大群地刷的,等你用圣剑慢慢打,你都被逼到死角了! 越到后面圣剑的作用就越小....... 2:前期也是用加血刷僵尸猴子,幽灵,僵尸等黑暗系的怪,药品消耗低 3:3转前有2个攻击技能双击和圣箭,双击是必满的,对于过渡的同一性质的攻击技能,应当放弃一种吧?如果2个技能可以同时选择,加圣箭那还好说点 补充: 1.圣箭和双击为同性质的攻击技能.后者需要30个技能点才能加满.这是圣箭失败的一大因素. 2.双击速度快过圣箭,虽然对黑暗系怪物的伤害值没有圣箭高,由于攻击都偏低,且怪物血多.所以在怪物死前这段长时间攻击下,圣箭的效率优势不太明显.这是针对你所说的级高后使用圣箭的情况.其次,在级低的时候,我只能说牧师靠治愈术升级速度更快.如果在这段时间去打BOSS的话,圣箭还是不错的 3.现在流行的都是卡位打怪,且大部分高级怪物分布的地图比较复杂,在卡位或是地图复杂的图里,圣箭就没双击的优势. 4.高等级了虽然说也要重视下攻击,憋开圣光不谈.毕竟还有个圣龙,黑暗系的我刚才说了,双击靠的是速度.在非黑暗系怪物的情况中,圣箭效率就更不明显了 5.不管怎么样,3转的技能都比2转的技能实用.它针对的是后期的游戏情况:后期的地图,怪物,练级.一般说来前期的技能在后期很难体现出价值,除辅助技能. 6.练级讲究的是效率,它不单是指练级的快慢,还要注重药品的消耗,这才是真正会练级的聪明玩家.其次,你说所的拿圣箭去打BOSS,你能比用双击打BOSS少多少下?你毕竟是祭司,怪物血又多.你照样也有可能受到攻击伤害. 这里所讲的怪物血量决定效率有2种含义: a.怪物血多,你就有受怪物攻击的可能,不存在你圣箭打得比双击快好多的优势.当然你会用瞬移加圣箭,别人也会用瞬移加双击 b.怪物血少,圣箭体现效率不明显,因为伤害值只有在长时间的攻击下才能体现的更加明显.这个阶段还是圣箭占优势,但只有那么一点点 祝福: 一句话,不加对不起战士,加了对不起自己。主流是加满 3转技能 抗性:BUG修复了,必满 时空门: 巫毒术: 这是3转祭司加点最大的取舍问题拿来一起讲 一般的祭司都是其他技能满,门10点,巫毒11点 可能有人会说变个巫毒再让人家打要轻松 我想说的是帮别人加血比花个魔法石更好更实际 对于那些等级高的人,应该不会吊着绳子看着你把怪物变了蜗牛再跳下来打吧 其次对于那些自己用巫毒单练的人,我也想问一句,牧师单练能坚持好久,估计人家看见了会抢吧?现在祭司能单练的地图哪个不是热门的地图? 游戏不要太过理想化现在祭司都是挂机挂上去的吧,几时用到了巫毒 手动也是跟着人家后面跑吧,加加血,开开花,几时又用到了巫毒 而且巫毒也有一个BUG 我加了1点,时间只有几秒,但是在怪物变回来的时候,还有5秒左右的碰触无敌状态 几秒的巫毒时间加上后面的无敌状态,相信你有时间搞定这些怪吧 对于练级巫毒是没有用武之地了 对于扎昆可以如此分析: 满屏的小怪,其他职业很难分心去补药让你去变巫毒和停止对扎昆攻击的 2血和3血出小怪,3血回血 而且扎血那么多,你用巫毒的次数也相应很多,特别是3血 那其他的职业得停止多少次攻击去自己补药(针对扎昆的攻击,不是小怪的碰撞)扎昆又多了好多次机会去回血 在没强大攻击力的保障下,没哪个组是会去组2个牧师的,组2个也是怕那个牧师掉线 去打次主体,你就会知道人家是会让你去变蜗牛还是会让你专心去帮组员加血确保人员不死是最主要的,其次你在变小怪的时候会不会挂都是一个问题:你在变蜗牛的时候,主体不会打你么特别是对于脆弱的弓手,跟标飞来说,蜗牛的攻击是1对他们伤害很小.你在变蜗牛的同时,主体打他们 他们又会不会死?你也知道他们的生命很脆弱,万一他们没补上血呢?谁都知道打主体卡的要命 主体对任何职业的伤害远远大于小怪对任何职业的伤害,假如你变蜗牛的同时主体来个死光死光把所有人HP减到1 碰了蜗牛还是得死吧 由于4转有强化圣龙,3转的龙也可以加到15点引出4转龙就可以,多的点分配到巫毒 4转: 都可以加满了 回答完毕 望采纳

冒险岛牧师的技能加点顺序

       一转加点顺序:

       完美型,,魔力恢复5点-魔力强化满-魔法弹1点-魔法双击满-魔力恢复满-魔法盾满,放弃魔法铠甲.(1转不需要解释吧?)

       ---------------------------------------------------------------

       2转建议加点顺序;

       第1种:

       快速移动(1点)--群体治愈(满)--神之保护(5点)--祝福(满)--神之保护(满)--魔力吸收(满)--快速移动(满)--圣箭术(11点)

       第2种:

       快速移动(1点)--群体治愈(满)--神之保护(满)--祝福(满)--魔力吸收(满)--快速移动(满)--圣箭术(11点)

       --------------------------------------------------------------

       魔力吸收:

       使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算1v

       后期怪物都是魔法攻击

       加满这个可以节省不少的蓝,强烈建议加满

       --------------------------------------------------------------

       快速移动:

       争议的地方就是是否加满决定蓝的消耗的多少

       但是盛大修改过一次BUY,满后是150的移动距离

       加13点的玩家在经过大型怪物的时候一定会被撞到

       而家20点则可以轻松的躲开怪物物理碰撞

       后期的怪体型都比较大,所以,这个技能是有必要加满的

       ---------------------------------------------------------------

       神之保护:

       加满后300秒内减少怪物对你30%的伤害

       很实用的一个技能哦

       强烈建议加满

       ---------------------------------------------------------------

       祝福:

       命中率、回避率、物防、魔防+20;牧师在四转前是一个偏向于辅助性的职业,很多的技能都是辅助性偏强一点的,这个技能让三转前的任何职业都是欢喜的,也是牧师终身受用的技能哦

       ---------------------------------------------------------------

       圣箭术:

       二转后的攻击技能,但攻击并不理想

       所以选择放弃,把技能点分配到必要的技能上

       有多余的点在来加它吧

       三转加点顺序:

       挂花型:3点净化-花满-门10点-抗性满-圣光满-龙15点-净化满-门满-剩下的点加巫毒.

       升级型:圣光满-门10点-抗性1点-净化3点-花满-抗性满-门满-净化满-龙15点-剩下的点加巫毒.

       ---------------------------------------------------------------

       魔法抗性

       加满后抗议50%的魔法伤害

       让牧师如此省药的技能,我想不出不加他的理由,牧师作为辅助性的职业,善待自己,是必须的.

       ---------------------------------------------------------------

       净化:

        治疗包括自己的周边组员的状态异常状态,在BOSS里面经常可以看到有人叫净化,如果身边有牧师在,没有人会想到要卖万能的,带上一个牧师,可以省很多不必要的麻烦.所以,牧师是个受欢迎的职业

       ---------------------------------------------------------------

       时空门:

        加满后3分钟的时间,不仅仅可以接队员过来一起参加战斗,就连自己回城,一个门,什么都可以做完.可以省去很多不必要浪费的时间用来升级或者打怪,因此建议加满

       ---------------------------------------------------------------

       圣光 :

       三转牧师的唯一一个群体攻击技能(也可算唯一一个攻击技能)

       二转的我们,只能用治愈来打黑暗系的怪

       攻击低到什么程度是有目共睹的

       如果在三转后,在不满此技能,我想像不出牧师是怎么去打怪的

       虽然说我们挂绳子也有人愿意组可是,真的要被辅助困牢一生吗?

       虽然攻击不如同为法师的其他两个职业,但105的攻击,也是不错的

       三转牧师如果单练的时候,他将是主攻技能

       ------------------------------------------------------------

       巫毒术 :

       有人说把这个技能加到16点,样对单练的牧师来讲,怪物的攻击降到1.几乎让我们毫无消耗,也是一个比较理想的技能,虽然好多老祭祀门都是放弃他的,但是从四转的形式上来看,这个技能还是蛮实用的.

       --------------------------------------------------------------

       圣龙召唤 ']:q7L4f&\

       加满后150的攻击,攻击效果还算不错,但是发动比较慢点

       建议是把他加到15点,因为加到15点才可以引发四转的强化圣龙

       他是三转所有职业中唯一一个可以和我们一起攻击的一个附带品

       虽然不满,多少有点遗憾,但是为了我们的四转,还是忍吧.

       熬到四转,我们就有个大龙出来保驾护航了

       ---------------------------------------------------------------

       4转:

       圣光普照:

       这个是让牧师扬眉吐气的技能

       建议先加10点,技能点充裕和有钱的可以大力投资此技能

       ---------------------------------------------------------------

       复活术:

       个人认为第二个应该加满的技能.

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       冒险岛勇士:

       这个技能虽然每个职业都有,但是,个人认为还是要加的

       牧师在四转后,因为有全屏技能,也逐渐向主攻方向发展

       所以,我认为,牧师也是要尽早的把此技能加满,为自己省个方便

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       强化圣龙:

       个人认为,应该要满,有个辅助的附属品在你攻击时守护再你身边,帮你攻击你身边的怪物,也是不错的吧.然不推荐开始就把技能点分配给他

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       终极无限:

       这个技能,我想,如果是技能点紧张的情况下,我绝对不会加它.

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       魔法反击:

       个人认为,牧师加此技能,实用性不是很强.所以,暂不推荐加它

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       光芒飞箭:

       建议级别高的牧师把他加满.

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       创世之破

       如此垃圾的技能,我只会加一点作为玩具再市场释放一下.

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冒险王ol魔导师怎么点技能?

       一转 魔 法 弹:Lv 7 / Lv20(魔法弹先加1点,其他1转技能满了再加)

       魔法双击:Lv20 / Lv20

       魔 法 盾:Lv15 / Lv15

       MP 增 加:Lv10 / Lv10

       魔法铠甲:Lv15 / Lv15

       2转群体治愈:Lv30 / Lv30

       神之保护:Lv15 / Lv15

       祝 福:Lv15 / Lv15

       快速移动:Lv20 / Lv20(快速移动先加1点,攻击技能加满后再补满)

       咒术精通:Lv20 / Lv20

       魔力吸收:Lv20 / Lv20(先加到3点,主技能加满后再加)

       圣 箭 术:Lv0 / Lv20

       3转 净 化:Lv10 / Lv10(先加3点,其他技能加满后再加)

       时 空 门:Lv10 / Lv10(先加1点,其他技能加满后再加)

       神圣祈祷:Lv30 / Lv30

       圣 光:Lv30 / Lv30

       神圣集中:Lv20 / Lv20

       魔法抗性:Lv20 / Lv20

       快速移动精通:Lv10 / Lv10

       圣龙召唤:Lv15 / Lv20

       巫 毒 术:Lv0 / Lv20

       4转复 活 术 :Lv5 / Lv5(先加1点,主要技能满后再加)

       光芒飞箭 :Lv30 / Lv30

       圣光普照 :Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到20点)

       魔力精通 :LV10 / LV10

       强化圣龙 :Lv30 / Lv30

       冒险岛勇士:Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)

       终极无限 :Lv30 / Lv30(前期可以先加1点,用全屏时会比较省蓝)

       创世之破 :Lv30 / Lv30

       圣灵之盾 :Lv30 / Lv30

       魔法反击 :Lv15 / Lv30

       勇士的意志:Lv3 / Lv5

       希望对你有帮助!! 冒险快乐

       法师:

       1.地突+满,因为伤害高,回复时间少,必备。

       2.豪火柱+0(无需),因为伤害低,回复时间多,浪费技能点。

       3.博学和冥想+满,必须的。

       4.魔法盾+5,法师的魔一大堆,耗不完,还可以进入无敌状态。

       5.闪现+1,引怪和逃跑。

       魔导师:潜力值+智力(满)

       1.星轮+满,不解释。

       2.魔力强化+满,增强魔导师的伤害。

       3.法力狂涛+,随便,追求暴力的可以加。

       4.魔法吸收+5,不必太多,前期有冥想撑腰。

       5.群星损落+满,大招,不解释。

       6.诅咒术+1,必要时会有用。

       牧师:潜力值+智力(1),知识(3)

       1.治愈+满,必须的,招牌技能。

       2.圣光惩戒+满,牧师唯一的攻击技能。

       3.神佑之盾+0,无需,前期也无需加魔法盾。

       4.群体治愈+满,同治愈。

       5.保护祝福+满,释放强力护盾。

       6.复活+1,不加你白当牧师了。

       今天关于“冒险王牧师加点”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。