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武林外传加点攻略图_武林外传加点攻略图文

ysladmin 2024-05-17
武林外传加点攻略图_武林外传加点攻略图文       感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答武林外传加点攻略图的问题。这个问题集合囊括了一系列与武林外传加点攻略图相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。1.武林外传
武林外传加点攻略图_武林外传加点攻略图文

       感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答武林外传加点攻略图的问题。这个问题集合囊括了一系列与武林外传加点攻略图相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。

1.武林外传魔尊加点。。最好附

2.新武林外传戟神加点(带图)?

3.跪求!武林外传明王加点图!急用

4.武林外传手游神算涅_150技能加点攻略(附挂机顺序推荐)

5.武林外传强天位单职业戟神,如何加点pk?

6.武林外传术士怎么加点要有截图

武林外传加点攻略图_武林外传加点攻略图文

武林外传魔尊加点。。最好附

       菜鸟1点清风破5点铁拳 (6点)

       散人1点御剑术。1点紫气 8点回春术,3点轻功。(13点)

        水龙吟1点

       九天玄雷阵1点

       缠绕术1点

       祈神咒5点

       化神咒5点

       击魂术5点

       吸魂术1点

       疾云步1点

       其他的如果有多余的点就加真元护体或吸魂术.

       不要加赤炎天龙,除了效果绚丽没别的优点了!!!

       魔尊1点大陨星,5点魔气吞山河。1点鬼缠魂 ,5点邪天封神镇。8点暗魔炎。8点猛轰天。1点紫电红雷,1点鬼吼连火爆。5点魔帝灭阴 镇3点霸道天威镇。其他因为各涅的级别不同可以随意加

       现在说说我加点理由。

       5点邪天增加30%攻击。用了宠物和体,化神,霸道。群秒人是很有用的。

       暗魔是必加没了缠绕法系怎么玩,猛轰天,以前认为没用不附加基础攻击又没缓慢技能后来听说要改所以加满。

       紫电这个技能最大的遗憾就是冷却6秒。玩法系必须控制好距离用编辑技能时缠绕必须连贯如果那样6秒冷却只能在2次暗魔的10秒冷使用1次。真是无用浪费点如果哪天完美改成5秒的就应该加满了。

       至于鬼吼真正的意思是增加次技能爆击率说实话到了90用这个技能出个爆攻击真的很低所以不加。

       霸道招牌技能必满 。魔帝其实是很好用的。在跟天剑单P中如果对方用了神农马上封印开霸道排山。必死除穿血套的。当然如果那样你操作好还可以宠物和体。有人说天剑有吸收90%的伤害技能。我很严肃的告诉你中了封印别说黄帝就连无敌都放不出来。效果跟沉默差不多所有技能都用不出,我让朋友试过连罡气都用不出,不过好象可以用轻功没证实过。

       也许现在最大的争议就是破月了吧。因为有些60涅的点数是不够的,而且大多人不可能练到100级吧。所以没那么多点而且附加基础是16%。

       攻击不问题。可以用击魂和猛轰编辑连续技能。因为击魂至少还有虚弱放弃了紫电就得靠他虚弱了90的虚弱值-60抗有30%几率中也是很可观的。等猛轰出了缓慢魔尊就更强大了。现在也是很强的。

       最后说一句没有最强的职业只有最强的人。技术好的80可以玩死90。这加点也只是我个人看法非常适合60涅的。猛轰天出缓慢是迟早的事,也许只就是最完美的魔尊加点。当然这些是必加的。

       还有很多多余的点玩家可以自己发挥。加破月还是紫电随便你们了。

新武林外传戟神加点(带图)?

       天啊...一楼是前辈吧...欣赏你的一部分思想,不过有些东西过时了

       医仙可分成PK辅助,练级辅助,PK,练级

       1.PK辅助,具体加点见图。不论什么方法加点散人医师加点都不变(点小图看大图...)

       2.练级辅助,医仙加点变成

16

       8?8?8

       5?1?1?8

       5

       3.PK加点

101

1?1?1

5?3?1

5?1?5?这里首次出现单职医仙技能点不够的问题

       4.练级加点

106

8?8?8

0?5?6

1?

       注:

       1.散人紫气东来,曾经是医生唯一的群技。120开放后,也是医生前期群怪升级唯一群技,故在散人技能中选择这个技能,点到8不是看重他附加的攻击,而是为了增加此技能的攻击范围

       2.枯木逢春,身为一个医仙,既然已经有了三转不掉经验复活技能赎魂咒,而且赎魂咒也是最少必须点一的过度技能,那何必还浪费1点技能点去点这个鸡肋技能呢

       3.无影之毒,医仙本就没有几个攻击技能所以很多人都点这个,个人观点,纯属鸡肋,P用没有

       4.还阳术和阎王敌,比起医仙可以回复40%生命的技能,这两个技能显得多渺小...所以只点1点过度

       5.百灵护体,出三转前很实用一技能,出了三转后被舍弃,原因是可以抵消伤害太少,尤其是出了120级,抵消那点伤害刚够个零头

       6.清新和无妄,医仙有比这两个更实用的技能

       7.破魔和仙风,无论是医仙还是神算,这个小攻防技能都是必加的吧,很实用的技能

       8.海底针,在双职三职的时代里,这个技能作为百级前医仙唯一攻击技能已经逐渐被舍弃,甚至很多暴医连过渡都不用点这个,不过作为一个单职医仙,免不了要接触这个技能,不过平心而论,这个技能的属性...还真是垃圾啊....

       9.一片冰心在玉壶,免疫一次攻击,并解除眩晕,缠绕,睡眠。辅助医生根据需要应该加满。去病消灾咒,此技能同样免疫一次攻击.不过似乎不如玉壶显得重要

       10.赎魂咒,冰火岛,梦境无用...根据你自己对角色的定位的方向把握去点

       11.金刚不坏神功,满级减伤16%持续10秒,冰火岛小医生专用技能。

       12.青鸾素问,这个技能同样根据你对角色的定位和方向把握去加

       13.普及连心,虚弱技能,同上

       14.黄帝内经,被动技能,性价比不错,推荐有技能点加满,其余同12

       15.渡厄化红,群体加血,同12

       16.妙应连华咒,减少伤害技能,5分钟冷却过长,曾经是一个确立92级医仙地位的招牌技能,在08年4月技能修改后逐渐退出了医仙的舞台

       17.百毒不侵,20秒无敌,免疫所有攻击和状态。根据装备及需要来考虑加不加。

       18.破衲,禁药,满级让敌人禁药10秒,暴医杀人必备,禁药十秒,被破衲上要是秒不了对手再强大也要倒下的....

       现在是强天双职三职的时代,单职医仙生存环境比较小了

       外人给你的加点只是作为你加点的一个参考,每个人都有自己喜欢的加点套路,希望我们能给你帮助,祝你早日找到属于自己的升级路线,有什么不懂的可以继续追问题,本工作室竭诚为你解答

跪求!武林外传明王加点图!急用

       在大部分时间你都处于双倍抗性+无敌状态

        本文由多玩 武林外传专区“ 出类拔萃的猪”原创,转载请于文首注明此行,保留出处作者否则均视为剽窃并追究责任 我要投稿 多玩草兑换武林元宝

       先普及一下技能:

       奥丁=提升50%血量30秒 冷却5分钟

       金钟=75%减伤30秒 双倍抗性20秒 冷却3分钟

       天龙=100%减伤20秒 双倍抗性15秒 冷却2分钟

       神峰=双倍抗性15秒 10次免疫持续2分钟,冷却2分钟

       真红盾=减伤N 吸收伤害N 持续20秒 冷却1分钟(有待验证)

       静寂之心2=立即冷却金钟 冷却5分钟 提升4%生命无时间限制

       不动如山=双倍防御30秒,冷却5分钟

       刀君新群攻 释放1秒 冷却5秒 增加基础攻击30% 增加攻击N 附加沉默208 持续3秒(范围扇形半径150度10米)

       戟神新群攻 释放1秒 冷却5秒 增加基础攻击28% 增加攻击N 附加缓慢210 持续3秒(范围近程群体,比上面的群攻范围小)

       练级加点:(已实践,采自老贴,适用白G系武器)

       所谓练级,效率第一,所以3个新被动持续全部加满

       刀君方面 新群G 攻击超高,配合暴雨单群剧本 挂机 嗷嗷效率,而且顺便还把“不动如山”也加了,而且比戟神的新群G范围更广 所以建议选择刀君的新群G

       修罗方面 圆形群功屠尽苍生适合单挂群,看你需要否再加了,组队历练,以及手动群怪用不上他

       转职方面,先把刀君修罗加好,最后再转戟神不然到105点数会缺,那么在边升边加戟神的,不会导致重新洗点

       PK方面保留了碎梦,舍命,奥丁,神峰,还有一级金钟基本影响不大

       下面是PK加点,110以前比较支持练级加点,所以PK加点就说110以上的. 本文由多玩 武林外传专区“ 出类拔萃的猪”原创,转载请于文首注明此行,保留出处作者否则均视为剽窃并追究责任 我要投稿 多玩草兑换武林元宝 先普及一下技能:

       奥丁=提升50%血量30秒 冷却5分钟

       金钟=75%减伤30秒 双倍抗性20秒 冷却3分钟

       天龙=100%减伤20秒 双倍抗性15秒 冷却2分钟

       神峰=双倍抗性15秒 10次免疫持续2分钟,冷却2分钟

       真红盾=减伤N 吸收伤害N 持续20秒 冷却1分钟(有待验证)

       静寂之心2=立即冷却金钟 冷却5分钟 提升4%生命无时间限制

       不动如山=双倍防御30秒,冷却5分钟

       刀君新群攻 释放1秒 冷却5秒 增加基础攻击30% 增加攻击N 附加沉默208 持续3秒(范围扇形半径150度10米)

       戟神新群攻 释放1秒 冷却5秒 增加基础攻击28% 增加攻击N 附加缓慢210 持续3秒(范围近程群体,比上面的群攻范围小)

       练级加点:(已实践,采自老贴,适用白G系武器)

       所谓练级,效率第一,所以3个新被动持续全部加满

       刀君方面 新群G 攻击超高,配合暴雨单群剧本 挂机 嗷嗷效率,而且顺便还把“不动如山”也加了,而且比戟神的新群G范围更广 所以建议选择刀君的新群G

       修罗方面 圆形群功屠尽苍生适合单挂群,看你需要否再加了,组队历练,以及手动群怪用不上他

       转职方面,先把刀君修罗加好,最后再转戟神不然到105点数会缺,那么在边升边加戟神的,不会导致重新洗点

       PK方面保留了碎梦,舍命,奥丁,神峰,还有一级金钟基本影响不大

       下面是PK加点,110以前比较支持练级加点,所以PK加点就说110以上的.

       PK加点2:中阶段型(未实践)

       理由:这个加点是90的加点方法的延伸,多了3个新被动和天龙+1点真红盾而已此阶段新群G杀人应该比较难了,所以放弃,侧重于碎梦杀人防御方面多了天龙和真红盾(应急)

       评价:攻击血量方面较上有所提升,碎梦的威力稍强一些,而且已经形成了非常强大的防御链 奥丁-金钟-神峰-天龙-真红盾 都可保你一命,不是特殊情况(被医生盯死,敌人太多,襙作失误) 很难被打死

       PK加点3:后阶段(未实践)等级需求111+

       新被动几乎全满,金钟 神峰 碎梦 奥丁 天龙满 静寂之心2点 真红盾N点(N取决你的点数)

       评价:血量方面较上更有4%提升,碎梦的威力再次加强,而且形成了更加强大的防御链 奥丁-金钟-神峰-静寂-天龙-真红盾 只要你手法达到一定境界,你几乎就无敌了

       最关键的是你已经不再需要追任何抗性了(9点战场,无GF情况可能例外)

       后期也许就杀不死人了,高端枪系可能需要更强大的技能来秒杀你最强大的敌人,这个目前不在研究之列

       以上的加点更多侧重于战场+跨服以上的玩家低端装备的加点目前还未研究

武林外传手游神算涅_150技能加点攻略(附挂机顺序推荐)

       仁王金刚力5:加真气上限5%,加生命600,被动技能 (无争议)

        如来三宝之灭10:附加基础攻击17%,附加攻击600,持续伤害600,缓慢值200,施放1秒,冷却1秒 (攻击还可以还附加持续伤害最主要的是缓慢值和冷却短 咱门没有魔尊的缠绕这个也差不多吧,不加这个那其他职业就是追着咱们跑了)

        韦陀昙花劫5:增加抗性20%,半径20米,持续10分钟,施放2秒,冷却1秒 (比神算还厉害的抗性加满追晕就不怕晕了)

        万法归宗1:真气吸收伤害和总伤害之比75%,最大抵消伤害真气2200,持续30秒,施放1秒,冷却60秒 (冷却长没什么大用技能点宝贵)

        如来三宝之寂10:附加基础攻击24%,附加攻击800,击退概率70%,施放1秒,冷却1秒(有缓慢,近身就给他打跑了他就打不到你了 和灭可以连续使用 )

        伽蓝菩提阵5:提高真气上限1000,持续10分钟,自身范围20米,施放1秒,冷却2秒 (对别对职业没什么用,对明王可是至宝啊,谁让有真气版舍命来着)

        地藏大悲轮0:恢复目标生命2845,恢复自身1440,施放1秒,冷却1(有药要他干什么,点 宝贵啊)

        如来三宝之真8:施放后是施放前真气的20%,附加的额外攻击是牺牲真气的40%,施放1秒,冷却5秒 (这个你要不加满我杀了你,真气变废为宝)

        般若曼佗罗图5:增加伤害50%,持续5秒,施放1秒,冷却30秒(不加你是王八蛋 主打技能比蛊王的天魔好多了冷却30秒比那些终极技能强多了)

        军荼利明王咒0:使敌人任何增益状态立即消失,施放1秒,冷却5分钟 不动尊明王咒14:降低生命上限50%,持续6秒,施放1秒,冷却20分钟 (加这个轻松秒人没争议吧)

        孔雀大明王咒:降低真气上限99%,持续12秒,施放1秒,冷却10分钟 (可惜点不够了,要不这个很有用,可以逃跑用,打蛊王的时候用,明王没状态少,这个先让他技能不出 然后就可以慢慢的用 降他生命 在来个般若 卡 一个如来三宝之真必死,可是没有了他 前面那些技能要使人家可不会留着你 对近战先来个缓慢还行 要是象什么蛊王天师) 建议给明王给睡眠

       转自多玩

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武林外传强天位单职业戟神,如何加点pk?

       武林外传手机游戏

       v1.33.60

       类型:策略棋牌

       大小:1638.4MB

       评分:5.0

       平台:

       标签:影视改编3D萌系卡牌

       武林外传手游神算涅_150级的技能加点很多小伙伴们都不知道该怎么加,还有神算涅_150级的连续技能搭配和挂机技能顺序摆放。今天小编就给大家分享一篇武林外传手游神算涅_150技能加点攻略,一起来看看吧。

       蓝色标注的为选择性加点,

       红色标注的为推荐性加点。

       医师第一页

       普通攻击建议+5。

       因为平时都是用意大利炮,所以没怎么感觉到真气不够用,如果不使用意大利炮的话,建议+5以加速恢复真气。

       海底针+冰心玉壶推荐加满。

       作为后期整个医系三种职业

       通用的双输出技能,CD短、伤害高的优点,使这两个技能已经成为不可不学的核心技能,推荐加满。

       道法自然优先加满,增加防御的被动。

       黄帝内经不推荐。

       加真气被动舍弃。

       阎王敌

       技能持续时间长容易且容易被打断,在日常不太适用,就算有天空城一般都临时转职医仙了,所以此技能不太建议加;当然了,纯辅助玩法的话是可以加的,这里根据个人喜好调整。

       医师第二页

       无影之毒与破魔箴言不加。

       直接用第四页神技能替换。

       赎魂咒+1。

       复活技能,可以根据个人喜好选择+1,下副本的时候,把九婴图腾的位置换成救人技能即可。

       菩提本心&护身罡气舍弃。

       增加爆伤减免与暴抗的被动,首先在这个级别应该大家属性都不低,实在是不缺这几千被动,退一万步说就算有效果,在加特林机枪的枪林弹雨下也都强撸灰飞烟灭了,再就是这两个被动的初始与综合加成较低,所以不加这两个被动。

       仙风护体舍弃。

       增加己方防御值,虽说收益还算不错,不过不推荐加,主要是PK的时候,根本没那么多时间去释放,放到一半技能被打断反而不如不加。然后就是技能栏放不下的问题,故而舍弃。

       春风化雨加满。

       范围治疗且消除负面效果,攻击越高治疗量越高,神算的主要加血技能,优先加满。

       (用在玄鸟图腾之后治疗量更高哟)

       神算第一页

       象罔图腾加满。

       群眩晕技能,神算的核心控制技能,推荐加满。

       医者之心舍弃。

       增加生命的被动,性价比不高。

       风后图腾

       如果感觉自身基础属性不够高,可以选择性的加点,以自身情况为准。

       玄鸟图腾加满。

       作为神算如果不学玄鸟,只能说是佛系过了头了,加满。

       道法天地推荐加满。

       增加暴伤减免的被动,与风玉敲秋的被动呼应,推荐加满。

       安眠咒舍弃。

       增加睡眠精通的被动,舍弃。

       夸父图腾推荐加满。

       辅助增益BUFF,提升血量上限和全抗性,神算的保命神技,推荐加满。

       神算第二页

       无影之毒·神推荐+1.

       对目标造成三次伤害并减速,主要是减速效果,推荐+1即可。

       风玉敲秋加满。

       增加暴伤减免和躲闪的被动。

       素心妙法加满。

       增加防御和眩晕精通的被动。

       九婴图腾加满。

       持续降低目标的血量与真气,效果相对来说不错,加满开启后羿图腾最高级。

       破魔箴言·神加满。

       攻击对方并且睡眠目标,推荐加满。

       后羿图腾加满。

       抵挡负面效果,并且恢复血量;加满获取12秒免疫控制效果,还是很实用的。

       刑天图腾不建议。

       说一下个人感受,这个技能看上去不错,伤害也很可观,不过由于是近身技能,实用性相对贬值。首先现在PK的时候,远程输出与躲闪走位较多,近身技能作用不大。加之蛊王、暗狩、凌霄都有击退技能,所以综合考虑后,不建议加刑天图腾。

       连续技推荐

       神无影+神破魔

       CD15秒,无影在甲、破魔在乙。(先用无影减速,接神破魔睡眠效果控制。)

       后羿+夸父

       后羿在甲、夸父在乙。

       挂机顺序推荐

武林外传术士怎么加点要有截图

       如果你想PK的话,双职业就转刀君,刀君的碎梦刀和金钟罩很有用!

       想刷图的话就转修罗,修罗的被动加血和血面斗神图,两个加一起能加7000血!

       下图是100级之前加点,那个?箭疾步?应该加1点,在下手抖就多加了1点,别被我误导了,图上的加点是转双职业的加点,如果你只想连戟神的话,建议你把战神意志和虎点满。

       100级以后加点?无双戟+5?画戟碎骨筋+1(攻击很低,就是可以省点血药,PK根本没用)?戟真髓之鹏+8(戟神最强的技能了)寒潭封魂阵+1(凭自己爱好,如果爱群怪可以加满,喜欢PK则+1过渡)人生豪迈+3(如果功低的话可以不加)山崩地裂+5(出爆可以群秒哦!)?以上是戟神加点,希望对你有帮助!

       术士:水龙1点,祈神5点,化神5点,击魂5点,九天1点,疾云3点(20点)

       护身罡气:这个技能有人说要加的,我不反对,因为这个可以和后面的真元护体叠加效果,所以两个一起用的话对后面的天师群怪有一定的帮助,但是这样就要在术士职业多加2个技能:疾云和九天,这样术士的加点又好象有点问题了,所以我建议不加的好,还是加在回春上在前期省点药钱实在。

       化神咒:满级化神可以在接下去的10秒内每次攻击多300点的攻击力,还不错,这里我推荐加这个。

       击魂术:非常实用也是非常强的单打技能,练级打架单P都不错,加满。

       好了,今天关于“武林外传加点攻略图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“武林外传加点攻略图”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。