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武林外传剑客加点方案推荐_武林外传剑客加点攻略

ysladmin 2024-05-17
武林外传剑客加点方案推荐_武林外传剑客加点攻略       大家好,今天我想和大家分享一下我对“武林外传剑客加点方案推荐”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。1.武林外传: 各职业加点分析2.武林外传剑系3
武林外传剑客加点方案推荐_武林外传剑客加点攻略

       大家好,今天我想和大家分享一下我对“武林外传剑客加点方案推荐”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

1.武林外传: 各职业加点分析

2.武林外传剑系300级完美加点,抢系300级完美加点,高手们,帮帮忙啊!!

3.武林外传剑客的技能完美加点方法

4.武林外传天剑加点

5.新武林外传106天剑3职业怎么完美加点图

6.武林外传、强天剑1-100的技能加点、怎么加啊?要杀人杀怪都厉害。如题 谢谢了

武林外传剑客加点方案推荐_武林外传剑客加点攻略

武林外传: 各职业加点分析

       一、剑客

       1、特点:近程高攻,适合实施打击,战场上的主要攻击力量,适合做护卫和杀手,加点应多在攻击力上下工夫。

       2、加点:

       菜鸟6点:

       清风1:必备。

       震烈0:攻少,眩晕效果对剑客来说不是很必要,可不加。

       铁拳5:剑客特点就是高攻,一切都围绕这个特点来,所以永久加16点攻击很必要。

       游侠13点:

       罡气8:持续30分钟加80点攻击很必要。

       轻功2:因没有其他可用的技能,轻功显得比较有用,只好加了

       双燕1:必备。

       落燕0:没有用。

       冰燕1:没有用,只加1点,为能加激将法。

       激将法1:也许有用,只加1点,凑够13点,同时也为以后发展留下空间。

       剑客:

       追风剑:加满10,这个技能攻击力强,冷却时间短,剑客的主要攻击技能。

       碎梦剑:不加,因为这个技能攻击力不强,附加缓慢效果没有用。

       点穴截脉:+1,依个人爱好,我认为剑客的主要任务是打,不是耍花招,所以不主张加,+1点为的是学天山神芒。

       风雷剑:加满10,二段击技能,攻击力强大,剑客的主要攻击技能。

       威慑:不加,原因同点穴截脉。

       心剑通明:+1,不是攻击技能,依个人爱好,+1点为的是学天山神芒。

       回风舞柳:加满10,这个技能攻击力强,冷却时间短,附加沉默效果,是剑客的主要攻击技能。

       逍遥游:不加,用处不大。

       天山神芒:加满5,远程攻击,攻击力强,是剑客特色技能之一,不可不加。

       天崩地裂:攻击挺高,但是冷却时间有点长,依个人爱好吧。

       二、枪豪

       1、特点:近程高攻、厚血高防的特点决定了枪豪能够冲锋陷阵,狠打猛冲,战斗中适合做先锋,游戏中适合做老大或战斗小组组长。

       2、加点:

       菜鸟6点:

       清风1:必备。

       震烈0:攻少,眩晕效果对枪豪来说不是很必要,可不加。

       铁拳5:永久加16点攻击起码可以弥补和剑客在武器攻击力上的差距。

       游侠13点:

       罡气8:可加80点攻,效果持续时间长。

       轻功2:因没有其他可用的技能,轻功显得比较有用,只好加了。

       双燕1:必备。

       落燕0:没有用。

       冰燕1:没有用,只加1点,为能加激将法。

       激将法1:也许有用,只加1点,凑够13点,同时也为以后发展留下空间。

       枪豪 :

       养生主:加满5,这个技能最符合枪的特点,血厚,能顶,利用这个技能最大限度的扩大血量上限。

       暴雨梨花枪:加满10,这个技能是枪豪的特色技能,利用此技能刷怪可加快升级,可一夜暴富,主要用于练级,不可不加。

       生生不息:不加,恢复速度不明显,根本跟不上挨打失血的速度。

       神行百变:不加,因为效果不明显。

       凝血破:加满10,二段攻击,枪的主要单体攻击技能。

       禁风破:加满10,二段攻击且附加虚弱效果,枪的主要单体攻击技能。

       暗雷破:不加,因为攻击力不高。

       怒天一击:+1,冷却时间长,释放时间长,使用后自身缓慢倒也不影响什么,反正正打仗呢也没想跑,因其攻击力超高,可以依个人爱好加,PK时用1下,秒杀医生、术士效果不错。

       烈风之伤:使用后降低自身攻击力,冷却时间有点长,不加。

       舍命一击:冷却时间太长,使用后自伤,不加。

       三、术士

       1、特点:具有远程攻击能力和较高的攻击力是术士的吸引人之处,低血、低防是术士的不足,这些特点决定了术士是个典型的狙击手,站在远处,突施杀手。

       2、加点:

       菜鸟6点:

       清风1:必备。

       震烈5:其攻虽少,但对30级以前的术士来说是主要的打击手段,而且眩晕效果非常有用,打怪的时候有30%的概率把怪打晕,利用远程攻击先把怪打晕,等其恢复正常跑到身边时,往往来不及出手就倒下了,配合后期术士的缠绕术一起使用,是术士的特色攻击方法,一晕二缓三缠四打,怪物不被打死也会被气死,门派战时站在远处频放致晕冷箭,也很让剑和枪郁闷。

       铁拳0:永久加16点攻击虽然有用,但和眩晕相比,只能取眩晕而舍铁拳了,而且术士后期有更好的被动加攻技能,故不加。

       散人13点:

       御剑术1:必备,因为要加回春术,所以术士就放弃这个打击手段吧。

       轻功2:轻功对于弱者是保命的有效手段,必须加满。

       回春术8:术士因散人这个阶段而有了加血的技能,很难得啊 ,应加满,以后再没有了,加满后每次能恢复507的血,之所以选择它而不选择医疗术是因为它的冷却时间1.9秒,比医疗术短很多。

       紫气东来1:群攻技能,前期有用,利用它刷怪能加快升级速度,30级以后有更好的群攻技能,它就没用了,故只加1点。

       医疗术1:有用,但是冷却时间有点长,加1点为凑够13点,配合回春术使用可加快回血速度。

       护身罡气0:此技能没用。

       术士:

       水龙吟:加满10,攻击力高,术士的主要单体攻击技能,附加的缓慢效果很有用,是组成术士特色打法的主要技能之一。

       祈神咒:加满5,能增加很多基础攻击力。

       九天玄雷阵:+1,群攻技能,效果不错,不可不加。

       缠绕术:加满5,是组成术士特色打法的主要技能之一,可以配合前边的震列击一起使用,采用一晕二缓三缠四打战术,效果很好。

       化神咒:+1,冷却时间长,使用后自损,没有用,+1是为了能学击魂术。

       疾云步:不加,用处不大。

       吸魂咒:不加,总伤害虽然大,但是单位时间内的伤害不大。

       击魂术:加满5,攻击力高,术士的主要单体攻击技能。

       真元护体:不加,没有用。

       炽炎天龙:不加,用处不大,冷却时间长。

       关于术士这个职业,如果喜欢铁拳,不加铁拳心里总是不舒服的话,也可以把铁拳加满,也就是说菜鸟技能中可以加11点,其实也无所谓,一是因为点就是为了使用的,只要能用,好用,就加好了,二是因为术士30级后比较省点,可以把这5点省回来,也就是说把铁拳或者是震烈击当作30以后的技能来加也未尝不可。顺便说一下,术士这个角色很好玩的,内容丰富,方法多样,很有意思,建议大家有时间体会一下他的乐趣。

       四、医师

       1、特点:医师的主要特点就是恢复,配以远程攻击,医师的物理攻击力极低,攻击手段少,同时低血、低防,不适合直接参与冲突,战斗中是弱者同时又是智者,是典型的后勤保障角色,所以医生就不要考虑打架了,主要考虑能打怪升级就行。

       2、加点:

       菜鸟6点:

       清风1:必备。

       震烈0:攻少,眩晕效果对医生没什么用。

       铁拳5:没别的可加,只好加它了。

       散人13点:

       御剑术:加满8,医生的攻击手段太少了,这个是很必要的,而且攻击力也不错。

       轻功2:轻功对于弱者是保命的有效手段,必须加满。

       紫气东来3:对医生来说这是唯一的群攻技能了,利用他打兔子、刷苍狼效果不错。

       回春术0:不加,对医生来说,没有用,30级以后有更好的加血技能。

       医疗术0:不加,对医生来说,没有用,30级以后有更好的加血技能。

       护身罡气0:不加,没用。

       注:如果你想在散人阶段省点药钱的话,可以把紫气东来加2点,回春术加1点好了,或者紫气东来、回春术、医疗术各加1点。

       医师:

       无影之毒:加满10,这是医师唯一的攻击技能了。

       阎王敌:加满10,这是医师单体加血技能,单位时间内加的多,比还阳术效果好。

       还阳术:+1,效果不如阎王敌,如果选择阎王敌,这个可不加,+1点为了能学无妄咒。

       医者之心:加满5,医师就靠真气闯武林了。

       清心咒:+1,没什么用,+1点是为了能学仙风护体。

       无妄咒:+1,没什么用,+1点是为了能学破魔真气。

       春风化雨:+1,医师特色技能,很有用,不可不加。

       仙风护体:加满5,这是医师特色技能,效果持续时间长,是促使医师受欢迎的技能。

       破魔真气:加满5,这是医师特色技能,效果持续时间长,是促使医师受欢迎的技能。

       百灵护体:不加,没用。

       枯木逢春:+1,医师特色技能,很有用,不可不加。

武林外传剑系300级完美加点,抢系300级完美加点,高手们,帮帮忙啊!!

       ①菜鸟:

       清风破(1点,默认)

       铁拳(5点,无异议)

       ②游侠(13个技能点):

       双燕(1点,⒏解释)

       罡气(8点,主动增益技能,加满附加80伤害,是游侠和散人拉开差距の关键)

       轻功(2点,用与追杀、做任务、逃跑等等)

       冰燕(1点,游侠练级用,也是加激将法必经之路)

       激将法(1点,抢BOSS用,加满太浪费技能点,)

       双燕(1点)

       罡气(8点)

       轻功(3点)

       还有一个随便加.

       ③剑客(20个技能点):

       追风(1点,必加)

       风雷(1点,练级用,PK无用,如果你有钱,你可以加满,这样方便练级,到60再洗成1点)

       点穴(1点,路过)

       心剑(1点,路过,还加抗性,忽忽~)

       回风(10点,10级回风增加基础攻击22%,还附加1200伤害,攻击超高,附加沉默,亦是2转乃至3转PK主力技能)

       天山神芒(1点,用来搞法系,1点天山和5点天山没什么大差别,加1点够了)

       天崩地裂(5点,2转3点击,混战中偷袭反映慢的对手必备,亦是练级打BOSS强技)

       ④剑圣(61个技能点):

       剑芒(10点,被动技能,附加385伤害)

       太虚龙壁(5点,减少伤害25%,持续15秒)

       降龙决(8点,满级剑圣最高攻击单体技能,附加基础攻击24%,对自身的持续伤害800)

       剑魔警戒(1点,必加)

       北溟秋水剑(1点,路过——攻击太低,虽能伤害对方真气,但用处不大,且无道德)

       剑魔斗志(4点,满级5点,由于技能点不够,故只能加到4点,增加眩晕和虚弱抗性各16,提高与邪皇单P能力)

       吸星之纯阳剑(8点,攻击与回风舞柳旗鼓相当,附加基础攻击20%,附加攻击612,附加缓慢值197,满级剑客缓慢197百发百中,用于牵制对方,如果你看到一个被缓慢の人在2秒内跑出了亢龙决の4米范围,那么建议你高呼:“老婆,快和牛魔王出来看神仙……”)

       真龙圣体(1点,需消耗10个技能点,4秒无敌,不受任何负面状态影响,最大程度配合亢龙决,本技能用于释放亢龙决后自保、逃命、被群欧等等关键时刻,实在是居家旅行,杀人灭口,必备良技,是为剑圣招牌技能之一)

       亢龙决(5点,需消耗14个技能点,附加攻击是当前血量的75%,施放后自身只剩下1滴血,360度群攻周围4米范围,如果配有好装备,可以直接秒掉周围4米内一切生物……)

武林外传剑客的技能完美加点方法

       清风破1点(过度需要) 震荡击(不加因为以后用不到这技能) 铁拳5点 (完成菜鸟过度技能6个技能点的需要,比加在震荡击上实用,可以多加18个攻击什么级别用什么技能都浪费不了这18个攻击)

       游侠技能:

       双燕斩1点(过度)轻功2点(做个飞行任务大有用处)罡气8点(游侠技能这个最实用 什么时候都用的到)落燕斩 (不加 以后用不到)冰燕斩1点(为加激将所需要的过度)激将法1点(加1个这样就可以完成游侠的13点过度,不要多加,抢个怪有用,PK无用)

       剑客技能:

       追风剑1点 (过度)点穴戳脉1点(过度)心剑通明5点 (主动增益 加了不浪费)天山神芒1点(对付法系远攻职业有用,多加也无用)风雷剑6点(70以前打怪很用,50以前PK全靠它)回风舞柳1点 (过度) 天崩地裂 5点(这也是54以后PK和打怪的主技能,不加这个是笨蛋)别的技能都不加。

       邪皇技能:

       冷酷凝视1点(过度)匕真隋之烈震10点(PK的最主要技能,第一招就先出这招《我推荐》不但可以让对方不好还手,也可以让敌人不好逃跑) 匕真隋之磨魄 1点(注:加完所有技能点如果有剩余的技能加1点过度,好加后面的吴钩霜雪明技能)吴钩霜雪明5点(注:如果你加完后有剩余的技能点可以加这上,我之所以不第一位推荐这技能是因为加满了也没有什么明显的高爆击率)我的建议:邪皇技能最多只加这几样。

       剑圣技能:

       剑魔警戒5点(增加抗性主动增益)北冥秋水剑1点(过度)剑魔斗志5点 (增加抗性 主动增益)剑芒10点(增加基础攻击 主动增益)剑气斩8点(三职业中最高攻的技能,PK第2招就是这招了《我推荐》)剑圣技能只加这么多,别的加了全无用,人们所说的抗龙要5分钟出1次加了有毛用!

       天剑技能:

       莲花生5点(增加血量和抗性的主动增益技能)易水寒5点 (增加基础攻击 主动增益) 剑真隋之碟10点 (附加沉默 PK第三招就出这招《我推荐》)剑真隋之凰1点(对付法系职业的远攻技能,并且防逃跑。注:如果你还有剩余的技能点也可以加这上)战龙在野5点(注:如过你加完前面所有的技能,要是还有剩余的技能点也可以加在这上)烈皇龙霸斩8点(注:如果你加了剑圣的剑气斩技能,这样就不要加了,其实在我看来这样技能比剑气斩实用,这技能可以附加虚弱,如果你选择加这样技能,在PK或打怪的时候你可以选择第2招出手就用这招)

       以上就是我的完美3职业加点方岸,仅供有缘的朋友来参考!!!!!!当作是来我空间作客的回报~~~~~~~~~~~~~~

       下面我再附加剑系职业的选装备心得,仅供做客的朋友参考:

       头选择 伏波帽(加几的都无所谓)衣服选择真。邪磷甲 (最好加4以上,当然加的越多越好) 鞋选择真。归虚靴(加6以上,如果加不到6以上就放弃这样,选择血鞋或加7以上的龙威靴子,血少面对现在的高攻武器太容易被秒,如果你主观不是对付法系职业,而是对付剑系职业我推荐你选血鞋)项链选择随便加血 加攻击 加沉默 加眩晕抗性的项链都可以)戒指选择 (但愿人长久 加 摹刻无量。阳)武器选择(因为抗装一套血太少,最好是选择血武,加几的就看你的实力了)

       至于追什么就要看你这一套装备的血量 眩晕抗性沉默缠绕抗性达到多少而定了,如果你的血值不足以抗住高攻的武器,那就追生命《不被秒杀要放第一位》如果你的血值可以抗住一次高攻,那就追眩晕抗性。如果你的眩晕抗性达到200了你的衣服或武器还可以再追的话,追什么就看你要对付什么职业了,对付法系就再追缠绕。对付剑系就再追沉默抗性~~~~~~~~~~~~~

       下面再强调一下我的PK技能使用顺序!!!!!!

       1。晕 2。虚弱或高攻击 3沉默 对付敌人用这3招循环使用,可以蔽开技能的冷却时间,使使用这3样技能有连贯性,没有间隔,只要你的操作无误基本使你的对手没有还手的余地,他连逃跑都寸步难行!!!对付法系你也可以在适当的时候外加缓慢技能,在适当的时候可以把第2次出手的技能改成出三段击。

武林外传天剑加点

       据前朝裸奔同志的猜想,剑圣其实本名贱圣,意为最贱的圣,贱中之圣。但无法考证其原因。 后某年,某剑圣与某大神一起出游,遇众多仇家,两人事先说好,用拼命绝招杀死对手,在奋战中,某神大义凛然,陪君子舍命一击,结果没把人杀死,自己弄了个半死。可“贱圣”兄实在很贱,弄出比某神更加拼命的样子,血狂掉到只有一滴,实际却悄悄先用了隐藏已久的无敌绝招保护了自己,坑杀(别字,应为“亢”)掉N多后再解决了余党,实在是卑鄙、无耻、下流之极!战后被某牺牲了的大神骂曰:“贱圣”、“贱圣”,贱中之圣。某圣人不以为然:“贱圣”?“贱圣”就“贱圣”吧,反正在别人听起来你是在崇拜我“剑圣”! 这是某区某剑圣与某大侠的故事。。。 就此打住,大侠(大侠爱吃汉保包)还在咬牙切齿中。。。 我很庆幸,我玩的职业是剑圣。作为一名经过了上万次各种场合各样类型PK战斗的剑圣,我“有责任有义务”从多方面多角度为那些正在朝90+努力奋斗的同事们解惑一下剑圣的PK剑圣的前途,希望同志们好好研讨、反复实践、不断论证、共同进步,须知战斗不休,研讨不止,共享武林不变,剑圣为尊。 剑圣同事们,大家辛苦了!大家真是辛苦,很辛苦,实在太辛苦,辛苦到极点了。级难练、PK难打、钱赚不到。都说剑圣是贵族的职业。但是,革命尚未成功,为了剑圣这一伟大的职业光明的未来,同事们仍需努力!去看看新区,NNNN多玩剑的要转剑圣的,就知道这伟大的职业是如何的伟大、光明的未来是怎样的光明了。在此,首先,我送同事们一句忠告:90+以前,大家要戒骄戒躁、忍气吞声、埋头苦练!90,是一个坎,是剑圣同事们人生中一个最重要的坎。剑圣同事们,升90是很必要很必要很很必要的。同事们,90+以前,大家都装备不太好的情况下,PK是邪皇的天下,邪皇剑圣本同根,同事们让着兄弟他们点;90+以后,剑圣才能算迎来了生命中的一个小春天,百级剑圣,那才可称PK的王者。90+以前,大家不要把金钱、时间浪费在装备和PK上,那实在是浪费,浪费啊。烧钱职业,浪费不起啊。同事们要玩剑圣,我签字“同意”。但同事们要确立好伟大的目标崇高的理想,至少是要争取到96,要不,你就玩别的职业。剑圣同事们,90+以后,大家才需努力装备自己,才能正式步入PK的大舞台。为使大家少走弯路,为了同事们能把剑圣玩得更好,在武林中PK更强,手里捏着最大的家伙弄上最好的妞,下面,我把剑圣这一职业特点和同事们细细陈述一遍,希望同事们该收藏的收藏,该复制的复制,该下载的下载,该转载的转载,该骂我的还骂我,谁让我是“贱圣”呢?我是“剑圣”我怕谁? 剑圣最低配置:追晕4以上,+7靴、+6帽、+7刀、+7衣。有+7+800绝世套那当然最好。 百级剑圣的技能加点: 一、菜鸟。清风破1,铁拳5; 二、游侠。双燕斩1,罡气8,轻功3,落燕斩1; 三、剑客。追风剑1,风雷剑1,回风舞柳10,天崩5,点穴截脉1,心剑通明1,天山神芒1; 四、剑圣。剑魔警戒1,北溟秋水剑1,剑魔斗志4,吸星纯阳剑8,剑芒10,太虚龙壁5,降龙诀8,真龙圣体1,亢龙诀5。 剑圣的技能设置推荐: 一、1红药,2回风,3设成平砍起头的连续技,4天崩,5吸星,6降龙,7真子曾经曰过,8是40W蓝,9真龙圣体,0亢龙,F1蓝药,F2太虚,F3轻功,F4手拾,F5罡气,F6坐骑,F7天山,F8回城; 二、平砍起头的连续技能设置:平砍→(循环:回风→吸星→天崩→回风→降龙→回风→吸星→降龙); 三、关于技能设置的几点说明:1、建议玩武林的同时,多玩玩CS,熟悉键盘操作;2、请进入PK状态时,以无名指置于1键上,中指和食指操纵1-6及F1-F4技能键;3、F5-F8及7键为鼠标控制;4、④8-0键为右手控制;5、连续技能的设置专门说明:①,第一个必须是平砍,应用于被沉默时此连续技键当平砍使用; ②,第二个接着回风,应用于当解除沉默时沉默邪皇用; ③,现在玩家多防晕,中间需多安置回风技能,应用于单P时沉默对手; ⑤,回风施放速度慢,当置于平砍、降龙或吸星之后,可适当减少施放时间,这是小技巧;⑥此连续技能可作为打怪用。 以上是基础,以下是关键,是重点。剑圣的各种PK场合各种PK技术特点应用: 一、单P。 1、VS邪皇。这是大家最关心疑惑最多讨论最热烈的东西了。我在此也多说一下。在17173上裸奔也和我提过高级邪皇和高级剑圣的对P问题。现在经过了无数次的实践,我以一个实战家的名义负责任的来和剑圣同事们阐述一下这个问题。邪皇剑圣,同出一门,相辅相成。身体条件都半高不低,170CM左右,长得比较匀称,比不得大神、老君们肌肉发达,但比小鸟依人的小护士、小王们还是强壮多多。因为本身先天身体原因加上后天锻炼因素,满足基本装备条件的邪皇与剑圣野外对P,基本上只有剑圣杀邪皇的,邪皇是杀不了剑圣的,除非那剑圣太笨。原因何在?邪皇攻击低,主要依赖沉默来限制剑圣的攻击,而剑圣的平砍攻击频率+伤害,总和下来,几可以追邪皇的属性技能攻击(邪皇有的属性技能攻击实在太低),邪皇耗药不会比剑圣少多少,如果你遇上个图省药的邪皇,平时不加满血,那你在心里该乐开花了,平砍出爆当在4800以上,平砍后的回风出爆当在7800以上,由于邪皇杀不掉你,坚持一下,出爆秒掉不满血的邪皇是EASY的事。如果是老满血的比较强的邪皇,你采用的策略是边按1红边按3连续技,解除沉默时,回风会自动放出来,会自动把邪皇沉默住。十年风水轮流转,这下该轮到你骑在上面了。喜欢搞快餐的,一个吸星(使对方移动缓慢,加上对方被沉默不能轻功)后,跑到他移动方向前面,直接亢龙爽死(这是最有效的一种方式);喜欢慢慢干的,继续按3,回风出后手动用天崩,再按3,等回风出再按,看天崩如果已冷却就又手动天崩,效果会是平砍+回风,出天崩,不断的沉默邪皇,不断的试图用天崩出爆秒掉,谁虐谁,谁用才知道!空谈是没用的。对于喜欢吸蓝的,你可在对方吸蓝后放上蓝。但争取早点秒掉对方。因为对方要吸蓝,很容易导致解除沉默。你要秒掉对方是比较容易的事。 2、VS天师。这个比较简单,有多种方法杀。对于不追血的,可试图用天山出爆秒,如果天山出爆也秒不掉,那么,只有杀鸡用宰牛刀,在被缠绕估计快解除缠绕时,用真子晕住对方,轻功飞过,直接亢龙秒。如果对方追晕怎么办?等机会吧,他追晕,血就少,试图用天山出爆秒,出爆秒不掉,那么慢慢磨,寻找好的亢龙时机或者天崩爆秒吧。如果你自己捕捉不到这样的机会,那么,开无敌跑吧,难得跟他缠来缠去。你也可以身上放上两套装备,抗缠绕一套用于对付天师。不过这一般没有必要。毕竟天师杀不了你,对你不存在什么威胁。 3、VS盅王。盅王的睡眠和眩晕,是玩人的技能。任何一个职业,都没有一个好的办法单P盅王。也许戟神的免疫+舍命算是比较好的一种方式了。对于剑圣,满足基本装备前提下,盅王也只能依靠睡眠来逃跑。要想杀剑圣,自己先做好死的准备。盅王拿剑圣没有办法,同样剑圣拿不想杀人的盅王没有办法。毕竟盅王是个下状态的职业,不是杀人的职业。人不杀你,你何必定要杀人呢?是不?剑圣兄。 4、VS戟神刀君。这个是最为简单的。按上3连续技,只要控制好喝红加蓝的速度就行了。对方会被沉默得死去活来。所以建议剑圣少和这些职业P,会让对方没信心玩的。 二、各种杂P。 这是单P技能应用的升级版。基本上,没有连续的连续技能作用,不提倡使用连续技,都用手动的。原则上,先KO邪皇,解除沉默,解放技能。有远程的,试图用天山秒掉。对近身的,要灵活,对级低血少的,直接用天崩秒掉。对于按40W红或者吃血快的难啃的,开好太虚然后用其他技能骚扰,天崩冷却好后,转身用天崩秒掉没受到攻击的血少的(多打一的情况下,或混战中,对方没受到攻击,基本上不会吃血,你突然换攻击对象,他并不知道你要天崩他,等想吃血已经晚了),或吸星+天崩,一个一个解决,留最难啃的最后慢慢收拾残局。如果有亢龙,又有40W红,对方全在4米之内,可按红按蓝满,直接亢龙。如果有在攻击范围外的,就用吸星吸住血多的,右手按上无敌,满上蓝,左手满上血,亢龙秒。 世界清静了。 实战告诉我们,单P,基本上只有剑圣杀人的,别人杀不了剑圣的,群P,除了天师可比,剑圣基本上也是杀人最多的。你可以杀掉剑圣,但你却不得不承认,剑圣是PK之王。 所以说:百级剑圣,PK王者。 看到论坛突然这么冷清,特抛一贴,如能引几声赞扬,或骂声一片皆可。缓解一下情绪,活跃一下论坛气氛。祝逐日的兄弟姐妹、仇家怨人,都玩的开

新武林外传106天剑3职业怎么完美加点图

       第一点要注意的就是游侠不要加成14点.如果涅盘后60级以前有人带,那么游侠先加12点,轻功那60级的1点等60级再加.如果自己练到60,那就先加上14点,以后再用洗点符给他洗了.要知道,想达到技能点按自己的要求加完,1点的浪费,相当于多练一级.

       然后是剑客的加法.天崩不用解释,心剑必加.理由是要够抗沉默.具体怎么个抗法,下文自有分解.那么除掉回风的技能,剑客就是14点

       众所周知天剑的三转技能个个都不错,技能点怎么加都不够用。所以在3转之前,尽量节省用……系统要求剑客要加满20点,现在只剩6点.如果按只加到20点来看,不管是加到回风上还是加到逍遥游上,都不是满级……我推荐选择回风,而且加满。理由有三。

       首先逍遥游公认垃圾,体现不出特点;其次回风作为天剑的攻击技能,是单位时间内输出攻击最高的技能。如果加上项链,秒杀不难实现。第三,要加回风就加满。不然只加7点,还不如蝴蝶攻击高,加了也等于浪费……为什么不加天剑神芒?因为天剑3转技能的凤凰也是+11距离的远程攻击。有人说,有两个远程的技能不更好吗,如果你想追求远程杀人,请重练玩法系……远程只是协助,或者打BOSS用。而且有凤凰154缓慢,天剑神芒对天剑来说,根本上不了台面……这样加法,菜鸟6+游侠13剑客23就是42点。

       现在讲最关键的天剑加点。首先我的主导思想是攻击技能只选择狮子和蝴蝶,放弃烈煌的虚弱和凤凰。把点加在两个80级大技能:神农和黄帝上。神农图腾:速度瞬间增加到每秒8米,所有抗性增加100%(就是原抗性值*2),1秒释放,持续10秒,CD10分钟。很多人说这个技能垃圾,鸡肋,10分钟只能用一次,而且只有10秒,用10点技能点不值,但我觉得它是天剑最好的技能。8米每秒是什么概念?比骑宠还高一半的速度,而且是下地跑,再配合轻功,试问谁能追得上你?最重要就是他同时抗性*2,这个技能不仅决定了逃跑的时候不容易中属性,而且更是使实现血套装+高抗性之完美组合的效果从不可能变为可能。在下面我会着重讲抗性的分析。

       继续加点的问题,天剑三个被动技能全满,不管是600血上限+眩晕缠绕抗20,还是攻击+375,还是暴击率+5%(天剑没有剑圣的瞬间毁灭性攻击,但有的是高攻和暴击,杀血厚的就靠它了),应该没有任何疑义……天地也是必须的。10秒内攻击+625,绝对是秒人的催化剂。有人说它对自身伤害也有625,当然他要配合蝴蝶或者黄帝用。还有人说10秒太少了,请问你是群P还是单P?如果你注重群P,基本不单P的话,确实用处不是很大。但同时黄帝图腾也不用加了,抗性也不用加了,神农更不用加了,剩下N多的技能点,大哥你加什么?把所有攻击技能都加满?有什么用?这也是我要说的,为什么放弃烈煌龙霸和凤凰。算上他们以及天崩和真武神,天剑一共有6种高攻技能,别告诉我你要追求放招时华丽的动作,那样你大可以把所有攻击技能,包括清风破都加满,那样更炫。如果说实用,我觉得4个技能足够。况且天剑并不像剑圣有N多的鸡肋技能。每个技能都不错,技能点紧缺。因此在3转的5个攻击技能里,我推荐选择天剑的招牌----沉默蝴蝶和秒攻狮子。

       舍弃其他的原因:真武神既没有狮子的高攻,又没有天地的高辅助伤害,夹在中间实在鸡肋。如果技能点够用,也许会考虑它。烈煌虽好,但实用性不强。请注意你们是天剑,不是刀君。与肉搏职业单P,15秒内决不出胜负,便证明此战是持久战。比的是谁带的血多。况且已有蝴蝶沉默对方,为什么还要把他的平砍虚弱?如果蝴蝶沉不住人,马上用黄帝,一定要在短时间内输出最高的攻击,先杀死对方。因为我有神农,10秒内对方杀不死我、晕不了我、沉不了我,此时不杀人,更待何时?而加上烈煌,只不过是一个攻击低于狮子、回风和天崩,略高于蝴蝶的技能,大哥你这7点技能点在哪里节省?至于凤凰,1级缓慢值已经是154(或者153记不清了)缓慢别人足够。我想现在还很少有抗154缓慢的吧?如果有,真是病得不轻。而凤凰的攻击是3转天剑最低的攻击,而刚好要加战龙和神农需要它过渡,1点绝佳。

       最后说黄帝图腾,这个技能也很不错,但加多少合理,因人而异。如果你有能力弄血套,加1级(10点)也可。50%伤害吸收,可以保证你不被亢龙秒了就行……如果你一个涅过的天剑穿不起血绝世,90级血才刚刚过万,那就多加几点。当然也要看你练到多少级。黄帝的加法,就是根据你的血量,80级时加1级黄帝,然后自己控制。血够厚的话,黄帝只加1级,当然也可以选择不加,那你就得小心亢龙了。省下的点倒是可以加到烈煌或真武神上(不加黄帝的天剑技能点不紧张)。

       这样的加法,3转天剑就是64点(见上图),加上3转前的42点,一共106点,90级涅盘多给8点,那就是98级时满。黄帝要是只加1级,94级满。如果你只是想练到90或者92级,我感觉在蝴蝶上省合理些。毕竟蝴蝶不是杀人的技能,只是要它的沉默效果。或者放弃黄帝,加在烈煌上就能省7点,91级满。加在真武神上省4点,也是94满。

       以上是我推荐的天剑加点方法,下面我讲一下天剑的技能组合以及PK时用招方法。

       技能组合&PK

       现在来讲技能组合,都是PK用。我分为几种情况组合,大家仔细看,因为这里不是很容易理解。当然,相信我的朋友也可以直接用我的方法设置,不必看解释。

       首先是单P。单P中分为与法系和与枪剑系两大块。首先法系很简单。他们主要是先缠绕或眩晕,再用高攻打你。而且大多数都是他们在远处先出手。如果近身,随便用个天崩什么的就利马撂倒。既然他们先出手,就知道他们是眩晕还是缠绕了。先加血顶住,下马,看准时机换首饰放神农,8米每秒,加上轻功,10秒按7秒算,怎么也能跑出6、7十米。对方反映时间加骑宠,7秒内绝对跑不出40米。加上法系的远程攻击也就60多米。最主要的是天剑可以放凤凰,解除被眩晕或者缠绕后,先轻功,选中他再点凤凰,速度降下来之前绝对缓慢住他,别告诉我你的操作烂到连这都做不到。这时他被缓慢,必定只顾逃命,根本无暇转身继续眩晕或缠绕你。而且就算是回头眩晕,也许你已经跑到他旁边,把蝴蝶已经放出来了。如果还没追到他,他先放了技能,你的10秒抗性也未必到时间。况且你的第二个轻功也快好了,飞过去一个蝴蝶打中他就废。

       如果是与枪剑系P,很多人有这种烦恼,就是技能太多,不知道该放什么好。我就是要 告诉大家如何设置连续技,以致不会手忙脚乱,瞎放技能。

       1 蝴蝶

       2 回风

       3狮子

       4 天地

       5 蝴蝶

       6 狮子

       7 天崩

       8 狮子

       9 蝴蝶

       10 回风

       11 狮子

       12 回风

       1

       2

       1

       2

       1

       1

       3

       1

       1

       2

       1

       2

       5

       1

       2

       100

       5

       2

       10

       2

       5

       1

       2

       1

       上表就是近身单P的技能表。第一行是招数顺序,第二行是技能名称,第三行是释放时间,第四行是CD。我一招一招解释为什么这样放。

       首先第一个蝴蝶是必须的。这决定了此战谁占主动,谁更有可能杀死对方。我们先分析如果第一个沉默奏效,对方要么顶血平砍,要么逃之夭夭。想逃基本上不可能,远程凤凰可以把他拉住。如果他顶血的话,就让连招继续下去,回风+狮子+天地的组合是让两次蝴蝶之间有5秒的时间消耗CD。而且如果人品好,在回风+狮子上出了暴击,那就省了下面一堆麻烦事了。而放天地是为了下一次的高攻做准备。一般来说,前5个技能其实是杀不死人的。如果真有SB被你杀死,你一定要踩在他的头上喊:“就这样被我征服,你让我很不满足!”。

       前5招这6秒时间,在看清他是什么职业、装备的前提下,完全有时间换首饰(当然前提是你有暴击首饰)。这时杀人的时候就到了。加了天地的天崩+狮子组合,如果对方不是狂按血,15000左右的伤害很可能在瞬间放出秒杀对方(武器肯定不能是太垃圾的。不是小天位+6以上的话,普通+7也可)。如果不小心在天崩上出了暴击,那真要恭喜你了。当然也很可能杀不死对方。让我们继续往下看,狮子+天崩+狮子一共正好5秒,下一个蝴蝶出来了。因为狮子和蝴蝶都是1秒放,对方很可能没来得及回血,这时候加了天地的回风+狮子就起效果了。回风狮子是天剑在单位时间内输出最高攻击的组合。不出暴击也最少有10000血,而且时间比天崩+狮子的时间短,瞬杀可能性也很大。如果这也杀不了,那我们只能继续下去了,而天地的功效在第四个蝴蝶之前会消失。之后就是靠沉默对方,等待暴击杀人了。连续技能设置是在第5-12的9个技能。设置连续技的时候,先把0-12设置为一个连续技,正好满格,然后再设置一个5-12的循环和一个9-12+5-8的循环(就是把循环的开始技能调一下,为了迁就天崩的CD)。PK的时候,看准第一个组合技放到最后,也就是第12招“回风”的时候,接5-12循环技。这里有个问题就是连续技的两次天崩之间相隔只有9秒。但加上招与招之间的延迟,以及网络延迟,理论上虽然是间隔9秒,实际肯定能放出下一个天崩。如果在PK的过程中,不小心被沉默或者眩晕,而且天崩还没好,就先顶血,看准时机用9-12+5-8的组合打。平时玩游戏的时候,就把屏幕上快捷键设置成两行,把所有经常用的技能都挨排放在上一行,以便PK的时候了解CD时间以及释放时间。正常的快捷键设置3个连续技再加上两格血,一格蓝,一格轻功,凤凰、黄帝、神农、天地各一格,一共11个快捷键需要设置在自己认为合理的位置,其他像罡气、回程、骑宠什么的放在按着不舒服的地方。

武林外传、强天剑1-100的技能加点、怎么加啊?要杀人杀怪都厉害。如题 谢谢了

       一.菜鸟 6点

       清风破1--系统原先就设置的

       铁拳5--被动技能,增加基础攻击力16

       二.游侠 14点

       轻功3 罡气8 双燕1 冰燕1

       三.剑客 20点

       追风剑1--过渡

       风雷剑1--二段击,过渡

       点穴截脉1--过渡

       心剑通明1--过渡.

       回风舞柳10--事实证明天剑最高的攻击技能,唯一的小缺点在于2秒释放,满.

       天山神芒1--天山也不是什么太重要的技能,第一为了补足点数,第二远攻在一定程度上可以抢BOSS

       天崩地裂5--三段击,附加三转后的天地不仁,绝对的偷袭秒杀技能,唯一的缺点释放时间为3秒

       ------剑客转天剑最好是62去加天剑的点,否则浪费1点,这里反驳加逍遥游的,逍遥游加上3级轻功是比5.2坐骑快,但是其实没用,轻功也毕竟有冷却时间,如果觉得点多还不如加心剑去追沉默.

       四.天剑63

       莲花生5--增加生命600,增加眩晕缠绕抗性20,被动

       易水寒5--增加攻击值375,被动

       剑真髓之凰1--远程武器+11攻击,附加缓慢,这个技能可以用来缓慢法系和医系,缺点在于攻击不高,同时冷却时间为10秒,所以加1用来过渡,同时配合天山神芒.

       剑真髓之狮8--天剑攻击最高的技能,小缺点没有属性,满

       剑真髓之蝶10--绝对的天剑招牌,附加基础攻击23%,附加攻击700,沉默为203,1秒释放5秒冷却

       战龙于野5--增加5%爆击,相当于一对戒指,同时还是被动技能.

       天地不仁5--减低防御625,增加攻击625,持续10秒,2秒释放,100秒冷却--可能有人觉得这个你能不怎么样,但是你加了这个以后,持续10秒内无论是天崩地裂还是蝶或者烈煌都能更加得心应手.

       烈煌龙霸斩8--天剑另一个招牌技能,附加24%基础攻击,附加攻击720,附加虚弱196,1秒释放2秒冷却.

       真武神无双霸斩0--不实用

       黄帝图腾不加、、属于报废的技能

       另外两个不加的技能介绍

       神农图腾--加一点

        或者 一.菜鸟阶段 ——6点 清风破-1 过渡铁拳-5 被动技能,增加基础攻击力16菜鸟点没什么好说的。二.游侠阶段—— 14点 轻功-3 60级加第3点,建议游侠阶段在60级加点。双燕斩-1 游侠阶段必学,过渡。罡气-8 增加基础攻击80,这没什么说的,满!冰燕斩-1 为后面的激将法,过渡。激将法-1 抢BOSS用用三.剑客阶段 ——20点 追风剑-1 剑客阶段必学,过渡。风雷剑-1 为学习后面的天崩地裂,过渡。回风舞柳-10 按比例增加自己的基础攻击,天剑必满!天崩地裂-5 三段击,剑客必满!高伤害武器+三段击,足秒血少职业!点穴截脉-1 为学习心剑通明,过渡。心剑通明-2 增加沉默和缓慢抗性,建议先学习2点,天剑后期如点有多,再学!四.天剑阶段天剑必满技能:莲花生-5 学满增加自身眩晕和缠绕抗性各20,增加自己的生命上限600,必满!易水寒-5 增加基础攻击375,被动技能,必满!剑真髓之蝶-10 天剑最骄傲的看家本领,主动技能,附加沉默203,必满!战龙于野-5 学满增加爆击5%,被动技能,必满!烈煌龙霸斩-8 天剑又一看家本领,主动技能,,附加虚弱196,必满!

       武林外传100捏100羽120级三职业剑系加点: 总共(140点) 菜鸟:(共6点) 清风1,铁拳5 游侠:(共13点) 双燕斩2,轻功3,罡气8 剑客:(共20点) 追风剑1,风雷剑1,回风舞柳2,天崩地裂5,点穴截脉1,心剑通明5,天山神芒5 邪皇(27点) 冷酷凝视 1点 (过渡) 匕真髓之磨魄 1点 (过渡) 吴钩霜雪明 5点 (加15%的爆伤一定要满白送15%的爆伤) 匕真髓之烈震 1点 (附加204的眩晕 PK绝对的好技能) 匕真髓之荡魂 1点 (过渡) 崩山1点 (过渡) 尸毒10点 (过渡) 凝血1点 (过渡) 要害1点 (过渡) 霜炎5点 (攻击技能) 天剑(11点) 莲花生 5点 (过渡) 剑真髓之凰 1点 (过渡) 战龙在野 5点(5%的爆击率这不用说了绝对+满) 剑圣(63点) 剑魔警戒 1点 (过渡) 北溟秋水剑 1点 (过渡) 剑气1点 (过渡) 元灵1点 (过渡) 吸星1点 (过渡) 亢龙14点(必满) 东皇太一剑 1点 (过渡) 幸运之剑 5点 (必满,加满后有50%暴率) 剑刃风暴 5点 (必满) 剑芒1点 (过渡) 太虚5点 (必满) 降龙1点 (过渡) 真龙10点(必满) 剑圣之心 5点 (必满) 神龙摆尾 8点 (必满) 黄龙飞翔 3点 (必满) 解释说明:没有加天剑的易水寒(因为就算加满也只有375点攻,还浪费5个点,让武器去弥补吧.) 没有加剑蝶(因为剑圣100级后的大招,太有诱惑力了,所以不加,再说有了邪皇的晕已经够了,不需要沉默了,还是把这10个点放到剑圣这去吧) 加了莲花(其实一开始我也想加1点,过渡用,但是考虑到这技能又加血又加抗性,还是最重要的抗性,晕和缠绕,所以加满,但也不反对就加1点,过渡使用) 剑圣所有过渡的点不解释,大家应该可以看出邪皇和天剑基本都是辅助技能,就保留了邪皇一个晕技,而剑圣的大技能可以说都是为了PK准备的,太让我喜欢了,剑圣新技能全都加满,亢龙和剑刃风暴更是让所有的剑系所酷爱)剑圣的大招真是太完美了,练级的话用天崩和晕技,天山杀怪也挺快的)

       希望采纳

       好了,今天关于“武林外传剑客加点方案推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“武林外传剑客加点方案推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。